Quintet Co., Ltd. (株式会社 ク イ ン テ ッ ト, Kabushiki gaisha Kuintetto ) fue un desarrollador de videojuegos japonés , fundado en abril de 1989. El nombre de la empresa se deriva de la terminología musical, así como de cinco elementos del diseño de juegos: planificación, gráficos y sonido. , programación y producción. Quintet fue más activo en la década de 1990, cuando tenía una fuerte relación con Enix (ahora incorporado a Square Enix ); la compañía también era miembro del grupo GD-NET de desarrolladores de Sega Saturn . Quintet no ha estado activo desde la década de 2000 y es probable que haya desaparecido. [ cita requerida ]
Tipo | Público |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | Abril de 1989 |
Sede | Tokio, Japón |
Gente clave | Tomoyoshi Miyazaki Masaya Hashimoto |
Productos | ActRaiser Soul Blazer ActRaiser 2 Ilusión de Gaia Robotrek Terranigma |
Sitio web | www.quintet.co.jp (archivado) |
Resumen de la empresa
El director y presidente de Quintet es Tomoyoshi Miyazaki, el guionista de las tres primeras entradas de la clásica serie Ys de Nihon Falcom . Masaya Hashimoto, el director principal, diseñador y programador de esos mismos títulos de Ys , también es miembro. Gracias a la conexión de Ys , el compositor Yuzo Koshiro (también un veterano de Ys ) prestó su talento a la partitura del título inaugural oficial de la compañía, ActRaiser , una banda sonora que desde entonces ha sido adaptada para orquesta. La hermana de Koshiro, Ayano Koshiro , dibujó los diseños de los personajes.
Los lanzamientos posteriores de Soul Blazer , Illusion of Gaia y Terranigma , conocidos por los fanáticos como la "Trilogía Soul Blazer", establecieron una característica definitoria de los juegos de Quintet: los temas fuertes, a veces oscuros, abordados en sus títulos. Los juegos de Quintet frecuentemente giran en torno a un conflicto entre un ser que trae destrucción y un ser que controla la creación como símbolos de dualidad. El mundo tiene dos aspectos que se oponen y se complementan entre sí, y todo lo que existe se basa en esa relación. Las representaciones inquebrantables del sufrimiento y los sacrificios que son parte de la vida distinguen a los juegos de Quintet y han atraído a muchos fanáticos. Sin embargo, alrededor de 2000, el lanzamiento de juegos que contenían temas característicos de Quintet disminuyó. Actualmente, la empresa parece haber estado inactiva desde 2002. [1]
Hubo un tablero de anuncios activo en el sitio oficial hasta el 29 de marzo de 2002 (la fecha de lanzamiento del RPG de acción de Game Boy Advance Magical Houshin , la contraparte del título de GameCube Battle Houshin , lanzado como Mystic Heroes en Norteamérica). En respuesta a los enojados comentarios de los fanáticos impacientes por la falta de noticias, el personal de Quintet publicó: "Como actualmente no podemos revelar ninguna información, cerraremos este tablón de anuncios". (現在 は 外部 に 提供 で き る 情報 が な く 、 ま た 掲 示 板 は 閉鎖 す る, Genzai wa gaibu ni teikyō dekiru jōhō ga naku, mata keijiban wa heisa suru. ) Posteriormente, el tablón de anuncios se cerró. En marzo de 2008, también se cerró el sitio web de Quintet.
Trabajos desarrollados
Año | Título | Editor | Plataforma (s) |
---|---|---|---|
1990 | ActRaiser | Enix | Super NES |
1992 | Soul Blazer | Enix | Super NES |
1993 | ActRaiser 2 | Enix | Super NES |
1993 | Ilusión de Gaia | Enix | Super NES |
1994 | Robotrek | Enix | Super NES |
1995 | Terranigma | Enix | Super NES |
1997 | La saga Granstream [2] | Sony Computer Entertainment | Estación de juegos |
1998 | Crisis en solitario | Quinteto | Sega Saturno |
1998 | Código R [3] | Publicación de software de quinteto / entretenimiento | Sega Saturno |
1999 | Planeta Laika [4] | Enix | Estación de juegos |
1999 | Brightis | Sony Computer Entertainment | Estación de juegos |
1999 | Shenmue [5] | Sega | Dreamcast |
1999 | Generaciones Godzilla: impacto máximo | Sega | Dreamcast |
2001 | Serie 1500 simple vol.78 The Zeroyon | Editor D3 | Estación de juegos |
2002 | Héroes místicos | Koei | Game Boy Advance |
2004 | Inuyasha: El secreto de la máscara maldita [6] | Bandai | Playstation 2 |
Referencias
- ^ Szczepaniak, John (7 de julio de 2011). "Falcom: Legacy of Ys" . GamesTM (111): 152-159 [155] . Consultado el 8 de septiembre de 2011 .( cf.Szczepaniak, John (8 de julio de 2011). "Historia de las entrevistas de Ys" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 8 de septiembre de 2011 .)
- ^ Escenario, desarrollado por Shade
- ^ Desarrollado por Team Seven
- ^ (co-desarrollado con Zeque)
- ^ Apoyo al desarrollo.
- ^ co-desarrollado con Kamui
enlaces externos
- La página de inicio del Quinteto - Archivo de Internet