12 Minutes es un próximo juego de aventuras desarrollado por Luis Antonio y será publicado por Annapurna Interactive para Microsoft Windows , Xbox One y Xbox Series X / S en 2021. El juego, que se llevará a cabo en una pequeña suite de apartamentos y áreas a su alrededor, requiere que el jugador juegue repetidamente a través de eventos de un ciclo de 12 minutos para tratar de resolver un misterio.
12 minutos | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Luis Antonio |
Editorial (es) | Annapurna interactivo |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 2021 |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
12 Minutos se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo de una suite de apartamento compartida por un hombre y su esposa, incluida la sala principal y la cocina, el dormitorio y el baño. El jugador controla al marido durante estos eventos al estilo de un juego de aventuras de apuntar y hacer clic , donde es libre de realizar varias acciones. Sin tomar ciertas acciones, en el transcurso de los 12 minutos, el hombre se entera de que su esposa está embarazada, pero un policía llega al apartamento, acusa a la esposa de asesinar a su padre hace varios años y, al intentar arrestarla, la deja inconsciente. el marido y ataca y mata a la esposa y al feto. Luego, el juego se reinicia en el punto original, momento en el que el jugador ahora puede intentar tomar acciones para saber que la esposa es sospechosa, cómo prevenir su arresto u otras acciones para encontrar un "mejor" resultado en los próximos 12 minutos. , de lo contrario reiniciarán los 12 minutos. Sin embargo, al jugador no se le da ninguna información exacta de cuál es este objetivo, dejándolo en sus manos explorar cómo resolver la situación. El hombre es el único personaje que conserva el conocimiento de los ciclos anteriores, como saber sobre el inminente arresto, y esta información se puede utilizar para realizar otras acciones en ciclos futuros. [1] Este bucle de juego se ha comparado con The Legend of Zelda: Majora's Mask . [2] Si bien el bucle principal dura solo 12 minutos en tiempo real, se espera que el jugador tarde entre 6 y 8 horas en completar el juego. [3]
Desarrollo
Luis Antonio es un ex artista de Rockstar Games y Ubisoft que dejó estas empresas para dedicarse al desarrollo de juegos independientes. En 2012, pasó un tiempo trabajando para ayudar a desarrollar The Witness antes de comenzar a hacer el suyo. [4] Para su primer juego, quería un título que explorara las consecuencias de la toma de decisiones y cómo estas elecciones afectaban a los demás. Inicialmente, había imaginado un juego que se llevaría a cabo en un vecindario pequeño en el transcurso de 24 horas, pero resultó ser demasiado amplio para él, y lo redujo a una sola suite de apartamento y a un período de tiempo mucho más corto. [2] Gran parte del diseño del juego está inspirado en el director de cine Stanley Kubrick , y como un guiño a Kubrick, el área del vestíbulo alrededor del apartamento incluye el patrón de alfombra icónico que Kubrick había usado en el hotel Overlook para The Shining . [2] Otras inspiraciones provienen de las películas Groundhog Day , Memento y Rear Window . [3] [5]
Antonio había estrenado el juego en el evento PAX East 2015 , en este punto el juego usaba arte de marcador de posición pero tenía el bucle de juego completo. [2] El juego recibió una mención de honor por el Gran Premio Seumas McNally en el Festival de Juegos Independientes en 2016. [6] Antonio había planeado que el juego se lanzara en 2016. Sin embargo, en los años intermedios, Antonio trajo un equipo de cinco para ayudar a perfeccionar el juego, así como también obtuvo el apoyo de publicación de Annapurna Interactive . El juego se volvió a mostrar durante la conferencia de prensa de Xbox de Microsoft durante el E3 2019 , y con un lanzamiento planificado para 2020. [7] Entre los elementos finales que se incluirán se encuentran líneas con voz completa para los personajes principales y animaciones de personajes mejoradas mediante captura de movimiento. . [8] Cuando finalizó el diseño del juego, Antonio también adoptó un enfoque reduccionista, eliminando elementos del juego para centrarse en lo esencial que quería. Por ejemplo, Antonio originalmente tenía relojes dentro del mundo del juego para que el jugador anticipara cuándo ocurrirían los eventos, pero luego los eliminó, dejando que el jugador siguiera las conservaciones y otras señales para saber cuándo ocurrirían los eventos y prepararse para ellos. . [1]
La actuación de voz para el juego fue proporcionada por James McAvoy , Daisy Ridley y Willem Dafoe como esposo, esposa y oficial, respectivamente. [9] [1] Annapurna Interactive ayudó con el casting, así como a encontrar ubicaciones seguras para que registraran líneas que se produjeron justo cuando había comenzado el bloqueo general del mundo debido a la pandemia de COVID-19 . [4]
Antonio declaró un lanzamiento anticipado para fines de 2020 para Windows y Xbox con puertos a otros sistemas más adelante. [4] En noviembre de 2020, Annapurna Interactive confirmó que el juego se retrasó hasta 2021. [10] [11]
El juego se exhibirá en el Festival de Cine de Tribeca 2021 , donde competirá por el premio inaugural de los Juegos de Tribeca. [12]
Referencias
- ↑ a b c Sarkar, Samit (10 de mayo de 2021). "Unos minutos con Twelve Minutes no son suficientes" . Polígono . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
- ^ a b c d Totilo, Stephen (25 de agosto de 2015). "El videojuego Time Loop te da 12 minutos para no morir ... una y otra vez" . Kotaku . Consultado el 12 de junio de 2019 .
- ^ a b Tarantola, Andrew (11 de junio de 2019). " ' 12 Minutos' es una asesina 'Atrapado en el tiempo ' " . Engadget . Consultado el 12 de junio de 2019 .
- ^ a b c Romano, Nick (31 de agosto de 2020). "Daisy Ridley y James McAvoy se adentran en su thriller interactivo Twelve Minutes" . Entertainment Weekly . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
- ^ Jones, Ali (10 de junio de 2019). "El thriller psicológico 12 Minutes lleva seis años en desarrollo" . PCGamesN . Consultado el 12 de junio de 2019 .
- ^ [1]
- ^ Totilo, Stephen (11 de junio de 2019). "Un asesino, un secreto y un bucle de tiempo hacen 12 minutos desgarradores" . Kotaku . Consultado el 12 de junio de 2019 .
- ^ McCarthy, Caty (12 de junio de 2019). "Después de seis años en desarrollo, el Thriller Indie Timeloop 12 minutos finalmente está a punto de completarse" . USGamer . Consultado el 12 de junio de 2019 .
- ^ Wilde, Tyler (27 de agosto de 2020). "Juego de bucle de tiempo doce minutos protagonizado por Daisy Ridley, James McAvoy y Willem Dafoe" . Jugador de PC . Consultado el 27 de agosto de 2020 .
- ^ Khayyat, Mehrdad (17 de noviembre de 2020). "Doce minutos aparentemente se ha retrasado hasta 2021" . DualShockers . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
- ^ Oloman, Jordania (19 de noviembre de 2020). "12 minutos de Annapurna, última parada y el ingenioso escape retrasado hasta 2021" . IGN . Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
- ^ Beresford, Trilby (6 de mayo de 2021). "Tribeca Festival presenta una programación de juegos que incluye 'Twelve Minutes ' de Annapurna Interactive " . El reportero de Hollywood . MRC . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2021 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial