Ace Combat 04: Shattered Skies [a] es un videojuego de simulación de vuelo de combate de 2001desarrollado y publicado para PlayStation 2 por Namco . El jugador asume el papel de un piloto de combate, se le asigna el distintivo de llamada Mobius 1 y controla uno de los 21 aviones de combate diferentes a través de 18 misiones de historia diferentes. Cada misión presenta diferentes objetivos, incluido derribar escuadrones de pilotos enemigos y escoltar a unidades amigas.
Ace Combat 04: Cielos destrozados | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Namco |
Director (es) |
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Productor (es) | Shigeru Yokoyama |
Compositor (es) |
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Serie | Ace Combat |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de combate aéreo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El equipo de desarrollo vio Ace Combat 04 como un regreso al origen de la franquicia después del lanzamiento mixto de Ace Combat 3: Electrosphere . [1] Esta filosofía de diseño se reflejó en el lema de marketing "Está cambiando todo de nuevo". [2] Al juego se le dio más una sensación de arcade con un mayor enfoque en los objetivos de ataque de puntuación y menos escenas de la historia. Además de los misiles estándar que pueden apuntar a cualquier objetivo, Ace Combat 04 introdujo armas especiales como misiles antibuque , cohetes no guiados y bombas . Studio 4 ° C desarrolló los interludios que se reproducen entre misiones como escenas de presentación de diapositivas , lo que fue una alternativa rentable a las escenas de animación completamente animadas en Electrosphere . [3] A diferencia de la música rock inspirada en Top Gun en Ace Combat 2 y la música electrónica en Electrosphere , Ace Combat 04 presenta una mezcla de música rock, orquestal y de sintetizador, así como un coro latino, que cimentó el estilo. de las bandas sonoras de Ace Combat en el futuro.
Ace Combat 04 fue un éxito comercial y envió 2,64 millones de copias en todo el mundo. Los críticos elogiaron la jugabilidad, la historia y la banda sonora, mientras que los gráficos recibieron una recepción mixta. Se criticó el menor desafío del juego y la menor cantidad de misiones en comparación con sus predecesores. Fue relanzado como un título económico en Japón en 2004 bajo el sello The Best de Sony .
Como se Juega
Durante el transcurso del juego, el jugador tiene la oportunidad de comprar 21 aviones diferentes, desde modelos que realmente existen hasta prototipos o aviones relativamente nuevos que estaban en desarrollo (en el momento de la producción del juego) y su armamento. Cada avión tiene dos esquemas de pintura alternativos, obtenidos al lograr una clasificación superior, o S , en un escenario en el modo de dificultad normal, derribando a los pilotos as en cada escenario o completando los modos de desafío.
El modo de dificultad determina la cantidad de enemigos por etapa, su habilidad de IA y el umbral de daño, y cuánto daño puede sufrir el avión del jugador en total. En el nivel de dificultad más difícil, un solo misil enemigo puede derribar el avión del jugador, mientras que en el nivel más fácil se necesitarían varios impactos de misiles.
El jugador debe comprar todos los aviones y armas adicionales que quiera usar, pero solo una vez. Las armas idénticas para diferentes tipos de aviones no se pueden usar indistintamente. Los jugadores ganan dinero destruyendo enemigos o vendiendo aviones / armas entre misiones. Solo el avión predeterminado, el F-4E Phantom , no se puede vender. A veces es ventajoso comprar / vender diferentes combinaciones de aviones y armas según los requisitos de la misión descritos en el informe, ya que algunos aviones son más adecuados que otros para determinadas misiones. Una vez que se completan todos los objetivos de la misión, el jugador recibe dinero extra por realizar más allá de los requisitos de los objetivos de la misión (neutralizar objetivos adicionales y una variedad de combatientes enemigos, etc.). Para comprar todos los aviones y armas disponibles en el juego, el juego debe completarse varias veces.
Gráfico
Cinco años antes de los eventos del juego, un asteroide masivo , designado Ulysses 1994XF04, chocó con la Tierra en un evento de impacto desastroso . Antes del impacto, las naciones del continente de Usea desarrollaron una serie de cañones de riel anti-asteroides con el nombre en código " Stonehenge " para destruir los fragmentos del asteroide, pero no pudieron evitar por completo el desastre, que mató a cientos de miles de personas. La devastación destrozó la economía de Erusea, uno de los países más grandes de Usea, provocando una crisis de refugiados que provocó un aumento de las tensiones con sus vecinos. Como resultado, el ejército de Erusea lanzó una invasión sorpresa de San Salvación, su vecino más cercano, y capturó la instalación de Stonehenge, lo que resultó en una guerra total entre Erusea y las otras naciones de Usean. Las naciones de Usean en oposición a Erusea formaron una coalición de defensa militar conocida como Fuerzas Aliadas del Estado Independiente (ISAF), pero los eruseanos usaron Stonehenge como arma antiaérea para diezmar el poder aéreo de la ISAF, derrotando a la ISAF y obligándola a retirarse a isla de North Point frente a la costa noreste del continente, fuera del radio efectivo de Stonehenge.
El juego comienza en medio de la guerra, donde Mobius 1 es un piloto de combate que sirve en la Fuerza Aérea de la ISAF. Después de ayudar a contener los bombarderos de Erusea y destruir una instalación de radar de Erusea para permitir que las tropas de la ISAF evacuen a North Point, participa en un ataque aéreo contra la "invencible" Flota Aegir de Erusea, destruyéndola y deteniendo los intentos de Erusea de invadir North Point por mar. . Reforzada por sus victorias, la ISAF inicia un ataque aéreo para atacar las instalaciones de paneles solares de Erusea en el corazón del continente para privar de electricidad al esfuerzo de guerra de Erusea. El ataque tiene éxito, pero las fuerzas de la ISAF están muy dañadas por un bombardeo de Stonehenge.
Entre misiones, se cuenta una historia a través de flashbacks interludios, que luego se reveló como una larga carta a Mobius 1 sobre la guerra y la vida dentro de la ocupación de San Salvación por parte de Erusea. La carta está escrita por un hombre anónimo cuyos padres murieron cuando un avión de combate de la ISAF se estrelló contra su casa cuando él era un niño. Este avión de combate fue derribado por Yellow 13, el principal piloto de combate de Erusea y miembro del conocido Escuadrón Amarillo de élite, que tiene la tarea de defender Stonehenge de los ataques aéreos. Tras la muerte de sus padres, el niño es acogido por su tío, un taxista alcohólico que vive en la ciudad sobre una taberna frecuentada por soldados eruseanos. Mientras está en la taberna, el chico se hace amigo de 13 después de conocerlo a él y a los otros miembros del Escuadrón Amarillo. También se entera de que el dueño del bar es miembro de la resistencia local contra Erusea y se convierte en un "espía" para ellos debido a su amistad con 13.
A medida que avanza la guerra, las contribuciones de Mobius 1 cambian el rumbo de la guerra contra Erusea. La ISAF pasa a la ofensiva y establece un punto de apoyo en el continente, reiniciando la guerra terrestre. Con la ISAF acercándose, la situación en San Salvación se vuelve más desesperada tanto para los civiles como para los ocupantes de Erusean, y el narrador del interludio recuerda un evento en el que la hija del dueño del bar coloca una bomba en el aeródromo del Escuadrón Amarillo, dañando el avión de Yellow 4. El compañero de ala de Yellow 13 . La ISAF luego ataca al propio Stonehenge; Mobius 1 destruye las instalaciones antes de que llegue el Escuadrón Amarillo, y posteriormente derriba y mata a Amarillo 4 en la pelea de perros que siguió.
Con Stonehenge destruido, la ISAF se adentra más en el territorio de Erusean, liberando San Salvación en el proceso. En lugar de quedarse en la ciudad, el narrador sigue al Escuadrón Amarillo mientras se retiran a la capital de Erusea. Después de romper la línea de defensa final de Erusea, la ISAF invade y captura la capital y Mobius 1 derriba la totalidad del Escuadrón Amarillo, matando a Amarillo 13 y forzando la rendición de Erusea. Un grupo de oficiales rebeldes de Erusean activa una instalación de lanzamiento de misiles , cuyo nombre en código es " Megalith ", con la intención de usarla contra la ISAF en un ataque final. La ISAF, reformándose detrás de Mobius 1, ataca y destruye Megalith, poniendo fin a la guerra. En el interludio final, el narrador termina su carta reflexionando sobre la muerte de Yellow 13, afirmando su creencia de que murió feliz, volando contra un oponente digno como Mobius 1.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 89/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
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CVG | 8/10 [5] |
Famitsu | 33/40 [6] |
Informador de juegos | 8.5 / 10 [8] |
GamePro | [7] |
GameSpot | 8.8 / 10 [9] |
IGN | 9.1 / 10 [10] |
Ace Combat 04: Shattered Skies fue un éxito comercial. Para el año 2008, es enviado 2,64 millones de copias en todo el mundo, [11] lo que es el de mayor venta Ace Combat juego hasta Ace Combat 7: Desconocido cielos lo superó en el año 2021. [12]
Ace Combat 04: Shattered Skies fue aclamado por la crítica en el lanzamiento, recibió el premio Gold Hall of Fame de Famitsu y fue catalogado como Editor's Choice por IGN . En el sitio web del agregador de reseñas Metacritic , 04 tiene un 89/100, lo que indica "reseñas generalmente favorables". IGN le dio al juego 9.1 sobre 10 [10] y la revista Famitsu obtuvo una calificación de 33 sobre 40 en el lanzamiento. [6] Fue nominado para los premios anuales "Mejor historia" y "Mejor juego de disparos" de GameSpot entre los juegos de consola , que fueron respectivamente para Final Fantasy X y Halo: Combat Evolved . [13]
Notas
- ↑ En japonés: Ace Combat 04: Shattered Skies (エ ー ス コ ン バ ッ ト 04 シ ャ ッ タ ー ド ・ ス カ イ, Ēsu Konbatto Zero Yon Shattādo Sukai ) . Publicado como Ace Combat: Distant Thunder en Europa.
Referencias
- ^ Kono, Kazutoki [@kazutoki] (1 de julio de 2013).何処 ま で 書 い た の か 分 か ら な い が, AC04 の 話. 賛 否 両 論 を 呼 ん で し ま っ た AC3 か ら, 現 用 戦 闘 機 路線 へ の 復活 は ス ン ナ リ と 決 ま っ た. そ れ は 「原点 回 帰」 が, 言 わ ず と も, チ ー ム 内 であ っ た か ら。(Tweet) (en japonés) . Consultado el 11 de febrero de 2020 , a través de Twitter .
- ^ Kono, Kazutoki [@kazutoki] (1 de julio de 2013). な の で そ の 頃 、 「心機 一 転 、 原点 回 帰」 の 方向性 が 決 ま っ た。 だ か ら 、 Está cambiando todo, de nuevo. っ て な フ レ ー ズ を を 決 め た。 こ れ は 確 てい る。 苦笑。(Tweet) (en japonés) . Consultado el 11 de febrero de 2020 , a través de Twitter.
- ^ Kono, Kazutoki [@kazutoki] (1 de julio de 2013). で, こ こ か ら 4 ℃ さ ん の 話 に な る の だ け れ ど, 結構 ヘ ビ ー で す. 先 ず は お 金. 予 算 が 全然 無 か っ た. そ れ で も AC3 の 豪華 IG さ ん の ア ニ メ と, 何 と か バ ラ ン ス 取 ら な き ゃ い け な か っ た. だ か ら, 結局、 先 ず 、 そ の 時 の 時代 性 、 あ と 自 分 の 感 覚 だ け で 、 「ス タ ジ オ 4 ℃ さ ん 突 撃 作 戦」 を 自 ら 立案 し て 実 行 し た。(Tweet) (en japonés) . Consultado el 11 de febrero de 2020 , a través de Twitter.
- ^ "Ace Combat 04: Shattered Skies para la revisión de PlayStation 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2020 . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
- ^ "Revisión de PS2: Ace Combat 4" . Computadoras y videojuegos . Future plc . 23 de enero de 2002. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2008 . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "エ ー ス コ ン バ ッ ト 04 シ ャ ッ タ ー ド ス カ イ (PS2)" . Famitsu . Corporación Kadokawa . Archivado desde el original el 23 de junio de 2015 . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
- ^ Dragón de cuatro ojos (22 de octubre de 2001). "Revisión: Ace Combat 4: Shattered Skies [PS2]" . GamePro . Future plc . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008 . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
- ^ Fitzloff, Jay (noviembre de 2001). "Revisión de Ace Combat 4" . Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2003 . Consultado el 9 de enero de 2021 .
- ^ Ajami, Amer (23 de octubre de 2001). "Ace Combat 04: revisión de cielos destrozados" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Smith, David (23 de octubre de 2001). "Ace Combat 4: Cielos destrozados" . IGN . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2001 . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
- ^ Ichinoya, Hiroyuki (30 de enero de 2008). "『 エ ー ス コ ン バ ッ ト 』シ リ ー ズ 全世界 累計 1,000 万 本 突破!" [¡El total acumulado de ventas mundiales de la serie "Ace Combat" supera las 10,000,000 de unidades!] (En japonés). Juegos de Bandai Namco . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2008 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
- ^ "Ace Combat 7 Skies Unknown supera los 2,5 millones de ventas, es el juego más vendido de la serie" . PlayStation Universe . 18 de enero de 2021 . Consultado el 23 de enero de 2021 .
Skies Unknown logró encabezar el título anterior más vendido, Ace Combat [04]: Shattered Skies, para coronarse como el título más vendido de la serie.
- ^ Personal de GameSpot VG (23 de febrero de 2002). " Los mejores y peores videojuegos de 2001 de GameSpot " . GameSpot . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2002.
enlaces externos
- Sitio web oficial (archivo PDF)