Juegos de Amazonas


Amazon Games (anteriormente Amazon Game Studios ) es una empresa estadounidense de videojuegos y una división de la empresa minorista en línea Amazon que se centra principalmente en la publicación de videojuegos desarrollados dentro de las divisiones de desarrollo de la empresa.

En 2011, Amazon abrió Amazon Appstore [7] y comenzó a contratar desarrolladores para juegos sociales móviles. [8] En 2012, Amazon Game Studios lanzó Living Classics, un juego social para Facebook. [9]

Amazon anunció por primera vez que crearía juegos de computadora en 2014. [10] Amazon reclutó a Kim Swift ( Portal , quien desde entonces se fue a EA), Clint Hocking ( Far Cry 2 ) y desarrolladores que trabajaron anteriormente en System Shock 2 . Amazon buscó hacer juegos entre los estándares de la industria de equipos pequeños y grandes que hacen juegos casuales y AAA, respectivamente. Amazon Game Studios quería formar equipos de cinco a treinta personas que trabajarían en juegos entre un año y 18 meses con un enfoque en la "creatividad" y la "artesanía", ya sea que el género sea para niños o jugadores expertos. El vicepresidente del estudio, Mike Frazzini, quería hacer proyectos como Minecraft .Los muertos vivientes y La habitación . El estudio también quería que los desarrolladores influyeran en la dirección de su hardware, entre sus servicios en la nube y los dispositivos de la marca Amazon. Por ejemplo, los desarrolladores pueden descargar el procesamiento a los servicios en la nube de Amazon y Amazon Fire TV ha ampliado la memoria como resultado de los comentarios de los desarrolladores. [11] Muchos de los desarrolladores de la compañía se fueron dentro de un año de la fundación de la compañía. Amazon Game Studios publicó varios títulos para dispositivos móviles, incluido el juego de terror Lost Within . [12]

Dos años después del anuncio inicial del estudio, en la TwitchCon de septiembre de 2016 , el estudio reveló sus primeros tres juegos para PC: Breakaway , Crucible y New World . [10] [13] Breakaway era un juego de lucha por equipos en el que dos equipos de cuatro peleaban para entregar una pelota a la meta de sus oponentes. Fue diseñado para una estrecha integración con Twitch , el servicio de transmisión que Amazon adquirió en 2014. [10] Amazon Game Studios anunció la cancelación de Breakaway en marzo de 2018. [14] Crucible era un juego de 12 jugadores basado en clases en el que los jugadores competían convertirse en elúltimo hombre en pie . Crucible se lanzó en mayo de 2020, pero también se canceló más tarde ese año, y Relentless Studios citó la "incapacidad para ver un futuro sostenido" como la causa. New World es un juego sandbox multijugador masivo con un tema sobrenatural de la América colonial . Los jugadores pueden formar asentamientos, luchar entre sí o luchar contra monstruos en el mundo. [13] Crucible se lanzó el 20 de mayo de 2020, mientras que New World se lanzó el 28 de septiembre de 2021, luego de que se anunciara una segunda fecha de retroceso el 10 de julio de 2020 y una tercera el 31 de agosto de 2021.

En agosto de 2018, Christoph Hartmann, cofundador de la editorial de videojuegos 2K Games , una subsidiaria total de Take-Two Interactive , se convirtió en el nuevo vicepresidente de Amazon Game Studios bajo la dirección de Mike Frazzini.

En junio de 2019, durante la semana del E3 , se anunció que los despidos afectaron a la empresa. En este momento se desconocía cuántas personas se vieron afectadas. Sin embargo, se habían cancelado "múltiples" proyectos no anunciados. [15]