Armello es un juego de mesa de estrategia de rol digitaldesarrollado por elestudio de juegos independiente australianoLeague of Geeks [2] como su proyecto de debut. Anunciado como untítulo para iPad en septiembre de 2012, el juego ha estado en desarrollo desde mediados de 2011, con música de los compositores Lisa Gerrard y Michael Allen. [3] Entre abril y mayo de 2014,se inicióuna exitosacampaña de Kickstarter para ayudar a financiar un puerto a Steam y GOG.com , así como a ampliar los objetivos para llevar el juego a tabletas Android y Windows. . El juego fue elegido para recibir apoyo adicional de las agencias gubernamentales de financiación Screen Australia y Film Victoria . [4]
Armello | |
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![]() Arte de la portada de Armello | |
Desarrollador (es) | Liga de frikis |
Editorial (es) | Liga de frikis |
Compositor (es) | Lisa Gerrard Michael Allen |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Nintendo Switch , Android |
Lanzamiento |
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Género (s) | De rol , juegos de mesa digitales |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Ambientado en un mundo de fantasía lleno de animales antropomórficos , hasta cuatro jugadores asumen el papel de un héroe elegido entre su clan para participar en una campaña para convertirse en el próximo rey o reina. El juego presenta su vez basado en la mecánica de juego de mesa que giran en torno al uso de dados y cartas que se extrae de una cubierta, con las acciones de cada jugador influir en el resultado.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/2/2d/Armello_-_Screenshot_02.png/220px-Armello_-_Screenshot_02.png)
Armello es una simulación digital de un juego de rol de mesa de fantasía tradicional que utiliza dados y cartas virtuales que permiten al jugador realizar acciones específicas. Hasta cuatro jugadores asumen el papel de un personaje héroe que representa un clan animal específico, cada uno con sus propias fortalezas únicas, con el objetivo final de asaltar el castillo y convertirse en el nuevo rey o reina del reino. El área del tablero de juego está dividida en mosaicos en forma de hexágono que contienen características generadas aleatoriamente [5] como mazmorras para explorar, misiones para completar, héroes rivales para luchar o asentamientos para capturar. [3] A medida que avanza el juego, los jugadores pueden adquirir dinero para comprar habilidades adicionales para su héroe usando un sistema de árbol de talentos específico para cada personaje.
El juego utiliza un sistema por turnos en el que los jugadores pueden realizar acciones como equipar artículos y comprar talentos durante el turno de otro jugador para reducir el tiempo de inactividad. [3] Las cartas y los dados se utilizan para interactuar directamente con el mundo del juego y forman la base del sistema de combate del juego. Los jugadores usan cartas que extraen de un mazo para lanzar hechizos, reclutar seguidores, curar heridas o usar elementos que otorgan habilidades especiales. Las cartas también se pueden jugar como "Peligros" que se pueden colocar en fichas específicas para que actúen como trampas para otros héroes o se pueden usar inmediatamente en combate, y otras cartas se pueden usar para forjar alianzas temporales. Armello también presenta un ciclo día / noche en el que ciertos héroes obtienen ventajas según la hora del día, y ciertos grupos de enemigos solo aparecen en la oscuridad o en la luz. [3]
Hay cuatro caminos alternativos a la victoria y cada héroe es el más adecuado para alcanzar uno en particular, pero cada condición de victoria se puede alcanzar con cada héroe.
Trama y personajes
El juego tiene lugar en el Reino de Armello, un " cuento de hadas oscuro ", un mundo lleno de animales antropomórficos separados en numerosos clanes. [6] Cuando el rey actual es corrompido por una fuerza oscura llamada Rot, los representantes de estas facciones se levantan para embarcarse en un viaje para convertirse en el nuevo rey o reina en su lugar. [3] Aunque los jugadores pueden, en teoría, atacar inmediatamente al Rey, generalmente tienen mejores oportunidades si primero emprenden algunas misiones , que implican viajar por el tablero y cada una está asociada con una narrativa corta.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/7/7d/Armello_-_Screenshot_08.png/220px-Armello_-_Screenshot_08.png)
El juego base incluye ocho héroes jugables, divididos en cuatro clanes; Thane y River (clan de los lobos), Amber y Barnaby (conejo), Mercurio y Zosha (rata), y Sana y Brun (oso). Se agregaron héroes adicionales, incluidos dos clanes más, en expansiones DLC pagas. Un juego completamente expandido tiene 24 personajes jugables.
Desarrollo
Armello fue anunciado en septiembre de 2012 como el título debut del estudio de juegos independiente australiano League of Geeks, originalmente como un título exclusivo para iPad que se lanzará el año siguiente antes de experimentar retrasos. [4] El desarrollo de 15 personas incluye cuatro directores: Ty Carey, Trent Kusters, Blake Mizzi y Jacek Tuschewski, cuya experiencia total en la industria del juego incluye 40 años y 50 proyectos lanzados. [3] Kusters declaró que se inspiró para crear el juego después de enterarse del éxito que tuvo Greg Kasavin en la producción de Bastion con un equipo tan pequeño. [7] League of Geeks comenzó a trabajar en el juego después de ocho meses de prototipos en papel, con 18 meses adicionales de trabajo para llegar a la versión pre-alfa . [8] Una primera versión del juego se presentó en la Game Developers Conference en abril de 2013, [9] y más tarde en la PAX Australia inaugural en julio siguiente. [10]
En diciembre de 2011 y octubre de 2013, League of Geeks recibió fondos de asistencia del gobierno estatal de Victoria . [11] [12] En el Festival de Cine de Sydney de 2012 , se anunció que Armello era uno de los 14 proyectos elegidos de un grupo de 89 para recibir apoyo adicional del organismo de financiación del gobierno federal australiano Screen Australia . [13]
Al describir el género y las influencias del título, Kusters lo presentó como "imagina Magic: The Gathering se encuentra con Final Fantasy Tactics " , [14] y " Game of Thrones se encuentra con Kung Fu Panda ", [13] y también menciona que presenta componentes de juegos de mesa. , juegos de cartas coleccionables y juegos de rol de estrategia . [14] El juego también se decía que era de interés para los fans de Redwall y el cristal oscuro , [6] , así como las obras de animación de Studio Ghibli , en particular de Chihiro , que fue citado como una gran influencia en Armello ' dirección de arte s y historia. [15]
El equipo lanzó una página de proyecto de Kickstarter de 30 días a partir de abril de 2014 para obtener AUD $ 200,000 adicionales para ayudar a producir el juego a tiempo completo, así como para brindar soporte a un lanzamiento en las plataformas Windows , OS X y Linux usando Steam. Servicio. [16] También se agregó una meta amplia, extendiendo el posible soporte a tabletas Android y Windows . [17] También se fijó una fecha de lanzamiento tentativa de marzo de 2015. [18] El 8 de mayo de 2014, la campaña alcanzó los $ 305,360, financiando con éxito el juego y alcanzando todos los objetivos extendidos, que incluían lanzamientos para las dos plataformas adicionales, más idiomas, tarjetas en el juego y un mapa basado en el invierno. azulejos. [19]
Lanzamiento
Armello se lanzó en Steam Early Access el 22 de enero de 2015. [20] El 26 de mayo de 2015, se anunció una versión para PlayStation 4. [21] La versión completa del juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X, Linux y PlayStation 4, el 1 de septiembre de 2015. [22] Una Xbox Una versión, y una expansión de pago que añade cuatro nuevos héroes, fueron posteriormente anunció en abril 2016, [23] con la versión de Xbox y la expansión Usurpers, ambas lanzadas más tarde ese año, el 30 de agosto de 2016.
En diciembre de 2015, League of Geeks se asoció con IndieBox , un servicio de caja de suscripción mensual , para producir una versión física personalizada de Armello . Esta edición limitada numerada individualmente incluía una unidad flash con una copia del juego sin DRM , la banda sonora oficial, un manual de instrucciones, una clave de Steam y varios artículos coleccionables hechos a medida. [24]
Contenido descargable
El primer paquete de contenido descargable titulado "Armello: Usurpers", que agrega cuatro nuevos héroes al juego, se lanzó el 30 de agosto de 2016 aproximadamente un año después del lanzamiento del juego. El contenido se limitó a las versiones de consola del título y a través de Steam para computadoras personales. [25] Aunque habían planeado ofrecer el contenido a todos los usuarios desde Kickstarter, incluidos aquellos con versiones del juego sin DRM como a través de GOG.com, League of Geeks descubrió que poder admitir el contenido sin DRM plataforma era una tarea más allá de sus recursos. El cofundador Trent Kusters declaró: "Dados los recursos y el tiempo infinitos, podríamos emprender la tarea de reescribir la arquitectura subyacente en el centro de esta decisión, pero eso no es factible por una gran cantidad de razones que son exclusivas de [League of Geeks]. , Armello , donde nos encontramos ahora y donde vemos el futuro de Armello " . League of Geeks permitió a los consumidores que habían comprado la versión sin DRM solicitar reembolsos del juego debido a esta decisión. [26] [27] [28] [29]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 75/100 [30] PS4: 74/100 [31] XONE: 80/100 [32] NS: 80/100 [33] iOS: 71/100 [34] |
Publicación | Puntaje |
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TouchSala de juegos | iOS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Según Metacritic , Armello ha recibido críticas "generalmente favorables" en Windows, Xbox One y Nintendo Switch [30] [32] [33] y críticas "mixtas o promedio" en PlayStation 4 e iOS. [31] [34] GameSpot otorgó al juego 8 de 10, comentando que si bien podría usar algunos "ajustes finos", sigue siendo "una de las mejores experiencias de juegos de mesa virtuales disponibles". [36] PlayStation LifeStyle también otorgó al juego 8 de cada 10, diciendo "Es una experiencia bien equilibrada y atractiva que muestra que la originalidad todavía es posible en un formato que tiene siglos de antigüedad". [37] IGN fue menos positivo, presentándolo con una puntuación de 5,6 sobre 10, diciendo "Armello da una gran primera impresión, pero tiene la mala costumbre de hacerte sentir como si estuvieras jugando solo". [38]
El juego fue nominado a la Excelencia en Arte Visual para el Festival de Juegos Independientes de 2016 . [39]
Referencias
- ↑ League of Geeks (27 de septiembre de 2018). "¡Armello ya está disponible en Nintendo Switch y Android!" . Kickstarter . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
- ^ http://leagueofgeeks.com/
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enlaces externos
- Página web oficial
- Armello en MobyGames
- Armello: Usurpadores en MobyGames