Ashen es un juego de rol de acción desarrollado por el estudio A44 de Nueva Zelanda y publicado por Annapurna Interactive . Está ambientado en unentorno de baja fantasía .
Pálido | |
---|---|
Desarrollador (es) | A44 |
Editorial (es) | Annapurna interactivo |
Motor | Motor irreal [1] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego se desarrolla en un mundo sin sol y cuenta la historia de un personaje que busca un hogar. El juego se describe como que incluye exploración de mundo abierto, cooperación o competencia con otros jugadores y combate con monstruos en el mundo. [2] El juego se presenta en una vista en tercera persona, con una presentación de gráficos sombreados en celdas silenciados. [3]
El juego sigue la mecánica y el combate al estilo de Dark Souls . Tanto el combate como la exploración en un mundo abierto fueron elementos clave del diseño del juego. Los elementos multijugador incluyen interacciones con otros jugadores, que se incorporan al juego para proporcionar elementos tradicionales de rol, como la elaboración. [4] El combate incluye armas a distancia y cuerpo a cuerpo. [5]
El crecimiento del personaje está dominado principalmente por el equipo, más que por las 'estadísticas' de los jugadores; [6] Los "talismanes", ya sean encontrados o fabricados, se utilizan para mejorar las habilidades de los personajes o proporcionar otras ventajas en el juego. [7]
Desarrollo
El material publicitario inicial del juego se lanzó a mediados de 2014. [8] Durante la conferencia de prensa del E3 2015 de Microsoft , Ashen fue revelado como un lanzamiento exclusivo de la consola Xbox desarrollado por Aurora44 (ahora A44) bajo el programa de desarrollo independiente ID @ Xbox . [9] Los elementos de diseño del juego lanzados inicialmente en 2014 incluían elementos de supervivencia y efectos elementales, como el viento como ayuda o obstáculo. La geografía y los ecosistemas del mundo estaban pensados para ser modelados de manera realista, para jugar con estilos de juego inteligentes dentro de los mecanismos de supervivencia; Además, se pretendía que la geografía natural se basara en una geología subyacente. Un elemento del juego en el mundo es un enemigo conocido como el "roer", que tiene la capacidad de erosionar el medio ambiente "como un ácido abrasador". Gran parte del trasfondo, el escenario y la sensación del mundo fueron influenciados por la novela The Road de Cormac McCarthy . [10] El combate fue descrito como similar a la serie Souls , siendo de alto riesgo, siendo la resistencia un factor importante en el combate. [10]
Los elementos multijugador se describieron como "pasivos", lo que significa que jugar con un compañero (s) no es obligatorio y es completamente opcional, aunque ciertas situaciones requieren un juego cooperativo; También se implementarían aliados de IA (controlados por computadora). El elemento multijugador 'pasivo' incluía la conversión de un compañero jugador humano en un personaje no jugador (NPC) controlado por la IA si podían ser escoltados a la ciudad natal del aventurero principal; sin embargo, no se garantizaba que tales NPC controlados por la IA fueran completamente benignos. [10] Las influencias del estilo artístico fueron citadas inicialmente como Superbrothers: Sword & Sworcery EP , Shadow of the Colossus y la serie The Legend of Zelda . [11] Los desarrolladores también declararon que habían sido influenciados por la nueva narración multijugador que se encuentra en el videojuego DayZ . [12]
Lanzamiento
Aunque inicialmente figuraba en Steam , Ashen se anunció más tarde como una exclusiva cronometrada de Epic Games Store, pero también se incluyó más tarde como una Microsoft Store y un título de Xbox One como una exclusiva cronometrada también. [13]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 81/100 [14] XONE: 78/100 [15] NS: 71/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7.5 / 10 [21] |
Borde | 6/10 |
Eurogamer | Recomendado [22] |
Informador del juego | 8/10 [20] |
GameSpot | 9/10 |
GamesRadar + | 4/5 |
IGN | 8.5 / 10 [24] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [19] |
Nintendo Life | 8/10 [18] |
Informe mundial de Nintendo | 5.5 / 10 [17] |
OXM (Reino Unido) | 7/10 |
Jugador de PC (EE. UU.) | 85/100 [23] |
Ashen fue calificado con 9/10 por GameSpot , [25] y 4/5 por GamesRadar + . [26] Eurogamer también elogió el juego, otorgándole la marca "Recomendado por Eurogamer". [27] El juego se notó a través de múltiples revisiones para mantener similitudes con la serie Souls , específicamente con Dark Souls .
Por el contrario, algunas partes y áreas del juego fueron fuertemente criticadas por críticos y jugadores por ser tediosas o difíciles, especialmente Seat of the Matriach y ser comparadas con Blighttown de Dark Souls . Gamecritics.com enumeró esta área como el punto más bajo del juego.
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2017 | Premios de la crítica de juegos | Mejor juego independiente | Nominado | [28] |
2019 | Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos | Juego, juego de rol original | Nominado | [29] |
Puntuación original de Light Mix, nueva IP | Nominado | |||
Premios SXSW Gaming | Nueva propiedad intelectual más prometedora | Nominado | [30] | |
Premios Golden Joystick | Juego de Xbox del año | Nominado | [31] |
Referencias
- ^ North, Dale (19 de junio de 2015), "Los mejores juegos de Unreal Engine de E3, seleccionados por GamesBeat" , VentureBeat
- ^ Blake, Boston (junio de 2015), "E3 2015: 'Ashen' revelado para Xbox One con tráiler de debut" , Gamerant
- ^ Ogilvie, Tristan (15 de junio de 2014), "E3 2015: Ashen Announced for Xbox One" , IGN
- ^ "Ashen on Xbox Daily", YouTube (entrevista en video), 26 de junio de 2015
- ^ Corden 2016 , Q.Jez: En el tráiler, podemos ver jugadores empuñando armas cuerpo a cuerpo, ¿Ashen es un asunto de combate cuerpo a cuerpo estricto? ¿Pueden los jugadores controlar su estilo de juego de alguna manera?
- ^ Billcliffe, 2015 .
- ^ Corden 2016 , Q. Jez: ¿Cómo maneja Ashen la progresión del personaje ?.
- ^ Smith, Graham (8 de julio de 2014), "Ashen se ve hermoso: un juego de rol de mundo abierto sobre amigos" , Rock Paper Shotgun
- ^ McWhertor, Michael (15 de junio de 2015), "Ashen es un nuevo juego de rol de mundo abierto para Xbox One" , Polygon
- ^ a b c Sacerdote, 2014
- ^ Tic Podcast 2015 , 14min04sec - 15min15seg.
- ^ Shoptaw 2015 .
- ^ Corden, Jez (7 de diciembre de 2018). " ' Ashen' seguirá llegando a Xbox Play Anywhere para PC y 'otras plataformas' en el futuro" . Windows Central . Consultado el 29 de julio de 2019 .
- ^ "Ashen para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ "Ashen para Xbox One Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
- ^ "Ashen for Switch Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ Zawodniak, Matthew (24 de diciembre de 2019). "Revisión cenicienta (interruptor)" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ O'Reilly, PJ (30 de diciembre de 2019). "Ashen Review (Switch eShop)" . Nintendo Life . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ L'avis de (13 de diciembre de 2018). "Prueba Ashen: ¿más qu'un clon de Dark Souls?" . Jeuxvideo.com . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ Reiner, Andrew (15 de diciembre de 2018). "Ashen Review - Convertir extraños en amigos" . Game Informer . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ Carter, Chris. "Reseña: Ceniciento" . Destructoide . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin. "Ashen review - un viaje conmovedor a través de un mundo sublime en ruinas" . Eurogamer . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ Donnelly, Joe (18 de diciembre de 2018). "RESEÑA DE CENIZA" . Jugador de PC . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ Petite, Steven (11 de diciembre de 2018). "Revisión cenicienta" . IGN . Consultado el 17 de junio de 2021 .
- ^ Ramée, Jordania (6 de diciembre de 2018). "Ashen Review - Relationship Souls" . GameSpot . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ^ Prell, Sam (7 de diciembre de 2018). "Revisión de Ashen:" Ashen es un clon de Dark Souls, pero es un clon de Dark Souls realmente bueno " " . GamesRadar + . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (7 de diciembre de 2018). "Ashen review - un viaje conmovedor a través de un mundo sublime en ruinas" . Eurogamer . Consultado el 10 de diciembre de 2018 .
- ^ "Game Critics Awards: Best of E3 2017 (Nominados 2017)" . Premios de la Crítica de Juegos . Consultado el 15 de febrero de 2019 .
- ^ "Lista de ganadores para 2018: God of War rompe récord" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 23 de marzo de 2019 . Consultado el 15 de noviembre de 2019 .
- ^ Trent, Logan (11 de febrero de 2019). "¡Aquí están los finalistas de los premios SXSW Gaming Awards 2019!" . Sur por suroeste . Consultado el 15 de febrero de 2019 .
- ^ "Premios Golden Joystick 2019" . GamesRadar + . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019 . Consultado el 21 de septiembre de 2019 .
Fuentes
- Shoptaw, Ryan (1 de julio de 2015), "Entrevista: Aurora44 Talks Ashen, sus influencias y la experiencia E3" , GamingConviction.com
- Plunket, Luke (17 de julio de 2015), "Ashen Is A Very Pretty Video Game" , Kotaku
- Priestman, Chris (14 de julio de 2014), "Ashen es el Dark Souls extenso y de baja poli de nuestras pesadillas" , Kill Screen
- Billcliffe, James (15 de julio de 2015), "Ashen se perfila como un" viaje "mucho más oscuro y ambicioso en Xbox One y PC" , OnlySP
- "On The Red Carpet with Ashen" , Tic Podcast (entrevista), YouTube , 11 de julio de 2015
- Corden, Jez (19 de enero de 2016), "Preguntas y respuestas: Únase a nosotros para echar un vistazo al oscuro mundo de los juegos de rol de Ashen, en camino a Xbox One, Steam y Windows 10" , www.windowscentral.com
enlaces externos
- Ashen , archivado desde el original el 1 de agosto de 2015, página web oficial