Assassins Creed II es un 2009 de acción y aventura videojuego desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . [1] Se trata de la segunda entrega importante en el credo del asesino serie , una secuela de 2007 Assassins Creed . El juego se lanzó por primera vez en PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2009, y luego estuvo disponible en Microsoft Windows en marzo de 2010 y OS X en octubre de 2010. Varias características menores relacionadas con el juego se pueden canjear en Uplay y tres paquetes de expansión descargables. fueron lanzados en Xbox Live .
Assassin's Creed II | |
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Desarrollador (es) | Ubisoft Montreal |
Editorial (es) | Ubisoft |
Director (es) | Patrice Désilets |
Productor (es) |
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Diseñador (s) |
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Programador (es) | James Therien |
Artista (s) | Mohamed Gambouz |
Escritor (es) |
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Compositor (es) | Jesper Kyd |
Serie | Assassin's Creed |
Motor | Yunque |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | PlayStation 3 , Xbox 360 Microsoft WindowsMac OS XPlayStation 4 , Xbox One
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Género (s) | Acción-aventura , sigilo |
Modo (s) | Un solo jugador |
La trama está ambientada en una historia ficticia y sigue la lucha centenaria entre los Asesinos , que luchan por la paz con libre albedrío, y los Caballeros Templarios , que desean la paz a través del control. La historia de encuadre se desarrolla en el siglo XXI y sigue a Desmond Miles mientras revive los recuerdos genéticos de su antepasado Ezio Auditore da Firenze . La narrativa principal tiene lugar en el apogeo del Renacimiento en Italia durante el siglo XV y principios del XVI. Los jugadores pueden explorar Florencia , Venecia , Toscana , Monteriggioni y Forlì mientras guían a Ezio en una búsqueda de venganza contra los responsables de traicionar a su familia. El objetivo principal es utilizar las habilidades de combate y sigilo del jugador, mientras Desmond comienza a descubrir los misterios que dejó una antigua raza conocida como la Primera Civilización con la esperanza de poner fin al conflicto entre los Asesinos y los Templarios.
Usando un motor de juego Anvil recientemente actualizado , Assassin's Creed II comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Assassin's Creed . El juego recibió elogios de las publicaciones de videojuegos por su entorno renacentista, narrativa, personajes, diseño de mapas y visuales, así como las mejoras con respecto a su predecesor. Ha vendido más de nueve millones de copias, está considerado como uno de los mejores videojuegos jamás creados y popularizó la franquicia Assassin's Creed . La versión para PC recibió algunas críticas en relación con el sistema de gestión de derechos digitales y, por lo tanto, se eliminó permanentemente el DRM siempre en línea . El juego generó un seguimiento, Assassin's Creed: Brotherhood , y su secuela directa, Assassin's Creed: Revelations . Las versiones remasterizadas de los tres juegos se lanzaron para PlayStation 4 y Xbox One el 15 de noviembre de 2016, como parte de la Colección Ezio .
Como se Juega
Los jugadores controlan directamente al personaje en pantalla a través de una perspectiva en tercera persona y pueden controlar la cámara, lo que permite una vista de 360 ° de su entorno. El juego tiene lugar en un entorno de mundo abierto con una jugabilidad no lineal , lo que permite al jugador vagar libremente por varias regiones de la Italia de finales del siglo XV, como Venecia , Florencia , Monteriggioni , Forlì , San Gimignano , Roma ( solo en el Vaticano ) y la Toscana. campo. El Animus 2.0, una nueva versión de la máquina del mismo nombre presente en Assassin's Creed , proporciona contexto en el juego para cambios y adiciones a varios elementos del juego. También hay una base de datos disponible, que proporciona información histórica adicional sobre puntos de referencia, personajes y servicios clave que el jugador encuentra. El sistema de salud se ha vuelto más dinámico, con sincronización con el Animus y haciendo que el personaje se recupere solo de heridas leves. [2] Las lesiones más graves requieren visitar a un médico en la calle o el uso de medicamentos (que se pueden comprar a los médicos o encontrar en los cadáveres).
El jugador ahora puede nadar en el agua, y Eagle Vision, la capacidad de identificar personas y puntos de referencia específicos, ahora se puede usar en vista en tercera persona y mientras se mueve. [2] Un joven Leonardo da Vinci está presente en el juego, ayudando al jugador a crear nuevas armas a partir de las "páginas del Codex" traducidas que Altaïr, el personaje principal del juego original, dejó para el análisis y la comprensión de los futuros Assassins. [2] Dentro del juego, el jugador podrá usar la máquina voladora de Leonardo (basada en planes de la vida real de Leonardo) durante una misión. El jugador también tiene la capacidad de controlar un carruaje en un nivel y puede remar en góndolas , así como montar a caballo en cualquier punto del juego donde estén fácilmente disponibles entre pueblos y ciudades. [2] La configuración de los distintos lugares a los que el jugador puede ir se ha hecho más detallada y profunda; los civiles a veces tosen o estornudan. Además, el jugador puede contratar diferentes grupos de NPC , como mercenarios , cortesanas o ladrones ; estos grupos se pueden utilizar para luchar, distraer o atraer a los guardias, respectivamente. Se ha agregado un ciclo de día y noche al juego, lo que le da al juego más sentido del tiempo, además de establecer misiones y eventos en ciertos momentos del día. [2]
Hay muchas formas de interactuar con los NPC. El dinero puede ser arrojado al suelo, o un cadáver transportado y luego depositado en el suelo, también puede servir como una distracción tanto para los guardias como para los campesinos. También hay varios tipos diferentes de enemigos, algunos más ágiles o más fuertes que otros, y algunos de los cuales buscarán activamente los escondites donde Ezio fue visto por última vez. El jugador también puede burlarse de un enemigo durante el combate.
El sistema de combate es más complejo que el de su predecesor, con la capacidad de desarmar a los oponentes usando contraataques mientras están desarmados. Si el jugador roba el arma de un enemigo, es posible seguir con un ataque que mata instantáneamente al enemigo. [2] Da Vinci proporciona al jugador armamento especializado, como las dos hojas ocultas, la hoja de veneno y el arma de fuego en miniatura con bloqueo de rueda , que se basan en los esquemas que se encuentran en las páginas del Codex de Altaïr. Se pueden comprar espadas, machetes , mazas , hachas y dagas genéricas a los vendedores de cada ciudad. El jugador también puede recoger cualquier arma en el suelo o usar armas improvisadas, como escobas o mitades de lanza. Estas armas se utilizan como armas contundentes normales. Además, los jugadores pueden comprar obras de arte para su villa, obtener nuevas armaduras a medida que avanza el juego e incluso teñir la ropa de Ezio con varios colores diferentes. Otro equipo incluye bolsas más grandes para llevar más cuchillos arrojadizos y medicamentos. Se pueden desbloquear seis armas adicionales conectando una PSP con Assassin's Creed: Bloodlines a la PS3. [3]
La villa de campo de la familia Auditore, ubicada en Monteriggioni , actúa como la sede de Ezio: la propiedad circundante se puede actualizar, generando ingresos para el uso del jugador. Hay varios puntos de venta para el uso de moneda, con vendedores que venden artículos como medicinas, veneno, armas, reparaciones, mejoras, pinturas y tintes para ropa. Cuando se renuevan estas tiendas, Ezio recibe descuentos en las tiendas sobre los productos que venden. La compra de armamento, conjuntos de armaduras y obras de arte también contribuye a aumentar el valor general de la villa, lo que a su vez genera más ingresos para Monteriggioni.
Ahora existe una gama más amplia de métodos para ocultar o mezclar en el área. Uno puede sumergirse bajo el agua para romper la línea de visión de los guardias, y la mezcla se puede realizar con cualquier grupo de personas, en lugar de solo un tipo específico (como en el primer Assassin's Creed ). [2] El juego presenta un sistema de notoriedad, con guardias más alertas a la presencia de Ezio dependiendo de su comportamiento, ubicación y misión actual. Esta infamia se puede reducir mediante el soborno , la eliminación de carteles de búsqueda o el asesinato de funcionarios corruptos. [2]
Las misiones en el juego ahora tienen una variedad ampliada, con diferente estructuración. Por ejemplo, una misión puede tener el objetivo de escoltar a alguien, pero puede cambiar a una persecución y asesinato. Una investigación es menos explícita y, en cambio, las misiones pueden seguir a personas y / o una narrativa. Hay aproximadamente 200 misiones en el juego; aproximadamente la mitad son parte de la historia principal, mientras que el resto son misiones secundarias que no necesitan completarse para terminar la historia principal del juego. Las ciudades también contienen ubicaciones ocultas como catacumbas y cuevas (cuyo diseño ha sido comparado por los desarrolladores con la serie Prince of Persia , donde el objetivo es navegar por la zona). Explorar estos lugares eventualmente recompensa al jugador con un Sello de Asesino; La colección de los seis Sellos permite al jugador desbloquear la Armadura de Altaïr, en una sección oculta de la Villa.
Al igual que Assassin's Creed , los personajes basados en personajes históricos están presentes en el juego, incluidos Leonardo da Vinci , Niccolò Machiavelli , Caterina Sforza , Bartolomeo d'Alviano , la familia Medici , la familia Pazzi , la familia Barbarigo y el Papa Alejandro VI . [4]
Las ubicaciones en el juego incluyen la región de Toscana [2] ( Florencia , Monteriggioni y San Gimignano ), [5] los Apeninos , la región de Romaña ( Forlì ), [5] Venecia y Roma . [6] Los puntos de referencia específicos incluyen la Basílica de San Marcos , [2] el Gran Canal , el Pequeño Canal, el Puente de Rialto , [2] Santa Maria del Fiore , la Capilla Sixtina , Santa Croce , Palazzo Vecchio , Ponte Vecchio y Santa Maria Novella . [5]
Sinopsis
Gráfico
Después de los eventos del primer juego , el sujeto de prueba Desmond Miles ( Nolan North ) es rescatado del confinamiento por la asesina encubierta Lucy Stillman ( Kristen Bell ) y llevado a un refugio remoto, donde conoce a su equipo, formado por el historiador y analista Shaun Hastings ( Danny Wallace ) y la técnica Rebecca Crane ( Eliza Schneider ). Usando planos de diseño robados por Lucy, han construido su propia versión del Animus, que pretenden usar para entrenar a Desmond como un Asesino a través del llamado Efecto Sangrado, que permite al usuario aprender todas las habilidades de sus antepasados a un ritmo rápido. . A Desmond se le asigna investigar los recuerdos de su antepasado Ezio Auditore da Firenze ( Roger Craig Smith ), comenzando con su nacimiento en una rica familia florentina a fines del siglo XV.
La historia luego avanza varios años en Italia , con Ezio convirtiéndose en un joven carismático pero imprudente en la época del Renacimiento . Después de que su padre, Giovanni (Romano Orzari), y los hermanos Federico ( Elias Toufexis ) y Petruccio son acusados de traición y ejecutados por el magistrado corrupto Uberto Alberti, Ezio lo mata y huye a su casa ancestral de Monteriggioni con su madre, María ( Ellen David ), y su hermana, Claudia ( Angela Galuppo ). Allí, su tío, Mario ( Fred Tatasciore ), explica que tanto él como su difunto padre sirvieron en una antigua orden conocida como los Asesinos, y acepta entrenar a Ezio en el sigilo y el combate.
Con sus nuevas habilidades, Ezio se embarca en una búsqueda para matar a los hombres responsables de arreglar la muerte de su padre, incluidos políticos, banqueros, mercenarios y comerciantes alineados con las familias Pazzi y Barbarigo . La búsqueda lo lleva a ciudades como Florencia , San Gimignano , Forlì y Venecia . Durante su viaje, Ezio también hace una serie de nuevos aliados, entre ellos el filósofo Niccolò Machiavelli (Shawn Baichoo) y el inventor Leonardo da Vinci ( Carlos Ferro ), el último de los cuales le proporciona un nuevo equipo basado en la información dejada por Altaïr (el protagonista de el primer juego ) en su Codex . Finalmente, descubre la identidad del gran maestro templario Rodrigo Borgia (Manuel Tadros), quien ha estado conspirando para asegurar toda Italia para la Orden Templaria unificando a las familias más influyentes detrás de su liderazgo. Después de matar a todos sus otros objetivos en Venecia, Ezio se disfraza de soldado que ayuda a transportar un Fruto del Edén traído de Chipre a Roma y se enfrenta a Rodrigo. Rodrigo revela su intención de desbloquear "la Bóveda", una cámara que cree que contiene un poder más grande que cualquiera que el mundo haya conocido. Luchan, con Rodrigo demostrando ser el más fuerte, pero los aliados de Ezio llegan a tiempo para cambiar el rumbo y Rodrigo se ve obligado a escapar, dejando la Manzana en posesión de Ezio. Como recompensa por su servicio, Mario, junto con otros personajes importantes que se revelan como Asesinos, lo incorporan formalmente a los Asesinos.
En la actualidad, Desmond comienza a sufrir los efectos secundarios del efecto sangrado, experimentando involuntariamente un recuerdo en el que se muestra a Altaïr continuando su linaje con Maria Thorpe, una templaria renegada que conoció anteriormente en sus aventuras y de la que se enamoró. También encuentra una serie de glifos similares a los dibujos que encontró en su celda, los cuales, al ser descifrados, revelan una visión de dos esclavos humanos robando una manzana. El video termina con los códigos ASCII (en binario) para "EDEN" (01000101 01000100 01000101 01001110). El equipo teoriza que los dos humanos pueden ser Adán y Eva, el primer hombre y la primera mujer.
Con varias secciones de la memoria demasiado corruptas para acceder (luego disponibles como secuencias DLC ), el equipo envía a Desmond a la memoria final, ambientada en 1499. Con Rodrigo ahora seguro en su posición como Papa Alejandro VI , Ezio se infiltra en la Ciudad del Vaticano durante la misa y lo golpea en una pelea a puñetazos. En lugar de matar a su némesis, Ezio deja que Rodrigo viva sabiendo que ha fallado. Combinando la Manzana y el bastón papal (que también es un Fragmento del Edén), Ezio abre la entrada a la Bóveda. En el interior, es contactado por una mujer extraña llamada Minerva ( Margaret Easley ). Consciente de que Desmond está escuchando, Minerva explica cómo su gente, la Primera Civilización, creó la humanidad para servirlos, pero posteriormente fue destruida por una gran catástrofe. Los sobrevivientes unieron fuerzas con sus antiguos sirvientes, construyendo una red de bóvedas para preservar su tecnología y cultura y servir como medida preventiva contra un futuro desastre. Antes de desaparecer, le dice a Desmond que solo él tiene el poder de cumplir la "profecía", dejándolo a él y a Ezio confundidos sobre lo que ella quiere decir.
Poco después, los agentes de Abstergo liderados por el Dr. Warren Vidic ( Philip Proctor ), un ejecutivo de Abstergo responsable del secuestro de Desmond, ingresan al escondite y obligan al equipo a abandonar todo excepto el Animus. Mientras se dirigen a una nueva ubicación, Lucy le informa a Desmond que los Asesinos han detectado sucesos extraños en el campo magnético de la Tierra ; es decir, una llamarada solar programada para pasar por el planeta en unos pocos meses, que probablemente desencadenaría el mismo evento que terminó con la Primera Civilización. Desmond se prepara para volver a entrar en el Animus, comenzando la historia de Assassin's Creed: Brotherhood .
Desarrollo
Yves Guillemot de Ubisoft confirmó oficialmente que Assassin's Creed II estaba en desarrollo el 26 de noviembre de 2008, durante el informe de desempeño financiero de la compañía. [7] Esto fue seguido por Michael Pachter especulando en "Bonus Round" de GameTrailers que el juego cambiaría su escenario a los eventos de la Revolución Francesa , que resultó ser falso. [8]
Ubisoft lanzó un video promocional el 6 de abril que muestra una calavera, algunos diseños de cuchillas ocultas y la máquina voladora de Leonardo en un pergamino. [9] El 16 de abril, Game Informer dio a conocer detalles del juego, incluidas imágenes de Ezio, [10 ] se lanzó un nuevo avance [11] y el juego fue anunciado "oficialmente" por Ubisoft. [12]
En una entrevista, en mayo de 2009, Sebastien Puel declaró que el equipo de desarrollo que trabajaba en Assassin's Creed II había aumentado a 450 miembros y que el tamaño del equipo de desarrollo se había triplicado desde el primer juego. [13]
El 1 de junio de 2009, Ubisoft lanzó un nuevo tráiler cinematográfico de Assassin's Creed II de cuatro minutos en el E3. [14] El 2 de junio de 2009, Ubisoft reveló la primera demostración de juego en vivo, que duró 6 minutos, en la conferencia de prensa de Sony. [15] GameTrailers presenta un recorrido exclusivo para desarrolladores del E3 2009. En una entrevista con el director creativo de GameTrailers de Ubisoft Montreal, Patrice Desilets, declaró que Desmond haría más que caminar y descubrir pistas. [dieciséis]
Se anunció en el panel de Assassin's Creed en la Comic-Con 2009 que se lanzaría una miniserie de tres episodios, Assassin's Creed: Lineage , que muestra los eventos previos al juego y la historia de Ezio y su padre Giovanni.
También se reveló que el humorista Danny Wallace interpretaría a un nuevo personaje en Assassin's Creed II : Shaun Hastings, un historiador sarcástico que ayuda a Desmond. La cara del personaje también se inspiraría en él. [17] La actriz Kristen Bell regresó para el personaje de Lucy Stillman . [18]
Originalmente, el juego debía ser lanzado al mismo tiempo en las tres plataformas, pero Ubisoft anunció el 24 de septiembre de 2009 que la versión para PC se retrasaría hasta el primer trimestre de 2010 para tener "un poco más de tiempo para la equipo de desarrollo para ofrecer el mejor juego de calidad ". [19]
Contenido descargable
El 1 de diciembre de 2009, Ubisoft anunció la primera de varias expansiones de contenido descargable (DLC) para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de Assassin's Creed II . El primero, titulado La Batalla de Forli , continúa la historia de Caterina Sforza , y fue lanzado el 28 de enero de 2010. También incluye una memoria especial que permite a los usuarios piloto Leonardo da Vinci 's máquina voladora más de Forlì . La segunda expansión, titulada Bonfire of the Vanities , se refiere a la quema masiva de objetos pecaminosos en Florencia y fue lanzada el 18 de febrero de 2010. [20] Ambos fueron inicialmente planeados para ser incluidos como parte del juego principal, pero luego fueron eliminados. debido a limitaciones de tiempo; [21] este problema fue escrito en la historia del juego como el Animus corrompiendo varias secuencias de memoria. Tanto el lanzamiento minorista como el digital de la versión Deluxe para PC incluyen estos paquetes DLC como parte de la historia principal. [22]
Contenido de Uplay
El sistema Uplay de Ubisoft permite más mejoras en el juego que se pueden canjear por puntos que se otorgan al jugar. Los premios disponibles son un tema o fondo de pantalla de Assassin's Creed II para PC y PlayStation 3, 5 cuchillos arrojadizos adicionales, atuendo de Altaïr y el mapa exclusivo de Uplay Auditore Family Crypt. [23]
La batalla de Forlì
Los dos paquetes de contenido descargables presentan las secuencias de memoria dañadas, que Rebecca puede reparar con un parche de computadora. [24] La secuencia 12, " Forlì Under Attack" (lanzado como La batalla de Forlì ) se desarrolla en 1488, justo después de que Ezio haya recuperado el Fruto del Edén. Maquiavelo, Mario Auditore, Ezio y da Vinci se reúnen para discutir qué hacer para proteger la manzana, y se decide que será enviada a Romagna, para ser defendida por Caterina Sforza. Sin embargo, cuando Ezio llega, descubre que la ciudad está siendo atacada por los hermanos Orsi, que han sido contratados por Borgia para tomar un mapa con las ubicaciones de las páginas del Codex, elaborado por el difunto esposo de Sforza. En un intento de obligar a Sforza a entregar el mapa, los hermanos secuestran a sus hijos. Ezio deja la Manzana bajo la protección de Sforza; rescata a sus hijos y mata a un hermano Orsi. Cuando regresa, descubre que Checco, el otro hermano, usó la distracción para robar la manzana. Ezio lo persigue y mata a Checco. Mientras se para sobre el cuerpo de Checco, Checco apuñala a Ezio. Ezio cae al suelo sangrando, y antes de desmayarse, ve a un hombre al que le falta un dedo y que lleva una túnica monástica y toma la manzana.
Ezio se despierta con Sforza a su lado. Se propone recuperar la manzana, y Sforza le da el mapa de las ubicaciones de las páginas del Codex. Viaja a un monasterio en los humedales, donde lo envían al monasterio de Forlì. Intenta hablar con el abad, pero el abad lo reconoce como el Asesino que mató a Stefano de Bagnone (uno de los conspiradores de Pazzi) y huye. Cuando Ezio lo atrapa, el abad nombra al monje que robó la manzana como Girolamo Savonarola .
El paquete también incluye una memoria adicional en la que Ezio puede pilotar la máquina voladora de Leonardo sobre el área de Forlì. [25] A diferencia de las memorias normales, el jugador puede reproducir esta memoria un número ilimitado de veces.
Hoguera de las vanidades
La Secuencia 13 comienza en 1497, dos años antes de la Secuencia 14 y nueve años después de la Secuencia 12, después de los eventos de Assassin's Creed II: Discovery . [26] Ezio ha rastreado a Savonarola hasta Florencia, donde el jugador ahora puede explorar el distrito sur de la ciudad. Después de reunirse con Maquiavelo, Ezio piensa que traer disturbios a la ciudad obligará a Savonarola a salir y resolver los disturbios. Para provocar este malestar, Ezio asesina a nueve de los lugartenientes de Savonarola que predican dentro de la ciudad. [27] La gente se enoja y se forma una turba fuera de la plaza, donde Savonarola le predica a la turba que se dispersen. Expone la Manzana para hechizar a la mafia, pero Ezio rápidamente lanza un cuchillo al Fragmento del Edén y Savonarola lo deja caer. La turba procede a llevarse al monje, pero un mensajero templario se apresura a recuperar la manzana; Ezio corre tras el guardia y lo reclama. Luego, la mafia lleva a Savonarola a la Piazza della Signoria para quemarlo en la hoguera, pero Ezio, creyendo que nadie merece un destino tan doloroso, salta a una plataforma de madera, salta sobre Savanarola y apuñala al monje con su espada oculta de sobra. él el dolor. Ezio se para ante la multitud confundida y declara que todos deben seguir su propio camino, como le enseñaron sus mentores.
Guarida Templaria
Estas tres mazmorras, rompecabezas de plataformas, similares a Assassin's Tombs del juego pero sin recompensas especiales aparte del tesoro, se incluyeron originalmente en Assassin's Creed II: Black Edition (versión europea y australiana), con una incluida en la White Edition y dos en la Edición norteamericana Master Assassin's . Posteriormente, Ubisoft los ofreció como DLC a través de PlayStation Network y Xbox Live. Desde entonces, se han incluido en Assassin's Creed II: Deluxe Edition y Game of the Year Edition .
Piel extra
Este disfraz (tinte) se desbloquea ingresando un código obtenido después de comprar el juego móvil Assassin's Creed II 3D en la App Store de Verizon. Además, este aspecto adicional se incluye en la Edición Juego del año , "La Edición completa" y la Edición Digital Deluxe .
Música
La partitura de Assassin's Creed II fue compuesta por Jesper Kyd . [28] Fue grabado en Capitol Records con un conjunto de cuerdas de 35 piezas y un coro de 13 personas, con la voz destacada de Melissa Kaplan . [29] Una banda sonora fue lanzada mediante descarga el 16 de noviembre de 2009. [30] También se lanzaron 14 pistas de la banda sonora en el disco del juego disponible con la edición especial de Assassin's Creed II en preventa . [31]
En el marketing, "Génesis" de Justice se utilizó en el tráiler de "Visiones de Venecia". [32]
Márketing
Promoción
El 20 de octubre de 2009, Ubisoft anunció una serie de cortometrajes, que se transmitirán a través de YouTube , que proporcionarían una historia de fondo adicional y la introducción de algunos de los personajes que se encuentran en el juego. Los cortos, llamados colectivamente Assassin's Creed: Lineage , vinieron en tres partes y fueron desarrollados por Hybride Technologies de Ubisoft, quien previamente trabajó en las películas 300 y Sin City . La serie se centró en el padre de Ezio, Giovanni Auditore, y contenía imágenes de acción en vivo y generadas por computadora. La primera de las películas se estrenó el 27 de octubre de 2009, y las dos restantes se estrenaron el 13 de noviembre de 2009.
El 12 de noviembre de 2009, Ubisoft lanzó elementos virtuales temáticos de Assassin's Creed II en PlayStation Home para promover el lanzamiento del juego, así como el juego Assassin's Creed: Bloodlines para PSP. [33] Los artículos virtuales de Assassin's Creed II y un disfraz de Ezio también se lanzaron en Xbox Live Marketplace para los avatares de Xbox 360 . [34] El 19 de noviembre de 2009, se lanzaron más elementos virtuales de Assassin's Creed II en PlayStation Home, junto con un disfraz para Ezio, que se lanzó el 26 de noviembre de 2009, en el que el jugador podía obtener y recorrer PlayStation Home en él. [35] El 3 de diciembre de 2009, se lanzaron en Home más artículos con temática del renacimiento italiano del siglo XV. [36] El disfraz "Purple Assassin" de Ezio está disponible para descargar en LittleBigPlanet , a partir del 8 de diciembre de 2009, en PlayStation Network . [ cita requerida ]
Assassin's Creed II es el primer juego vinculado a la función Uplay de Ubisoft . [37] La progresión a través del juego permite a los miembros de Uplay adquirir puntos que pueden canjearse por bonificaciones para usar en el juego, incluida una nueva cripta para explorar y un disfraz de Altaïr. [38]
Una novela basada en el juego, Assassin's Creed: Renaissance (de Oliver Bowden ), fue publicada por Penguin Books en noviembre de 2009. [39]
Ubisoft anunció una campaña Juega tu parte, juega en casa durante la pandemia de COVID-19 . Como parte de esta campaña, los usuarios de PC pudieron canjear una copia digital gratuita de Assassin's Creed II (entre otros juegos) a través del sitio web de Ubisoft. [40]
Ediciones
Hay varias ediciones limitadas diferentes de Assassin's Creed II . La Black Edition contiene una figura de Ezio vestida con un traje negro y fue lanzada en Europa y Australia. También se incluyen tres áreas y misiones de bonificación, un libro de arte, un DVD con parte de la banda sonora del juego, un tema premium de PS3 / Xbox 360, videos detrás de escena y 2 fondos de escritorio. La Edición Blanca contiene un área / misión adicional y una figura de Ezio con su atuendo blanco. [41] La Master Assassin's Edition es la edición limitada norteamericana, que contiene una figura de Ezio, dos áreas adicionales, un libro de arte y un Blu-ray con música y videos detrás de escena. [42]
Después de muchas quejas de los fanáticos de Assassin's Creed II de que no pudieron completar el juego debido a la necesidad de completar las tres Guaridas Templarias (solo disponibles en las Ediciones Blanca o Negra ) para ganar el 100% de sincronización, Ubisoft lanzó Assassin's Creed II: The Complete. Edición . En el paquete se incluyen los códigos de descarga para los dos DLC , Battle of Forlì y Bonfire of the Vanities y las tres Templar Lairs. Posteriormente se lanzó Assassin's Creed II: The Game of the Year Edition , que contiene el contenido adicional incorporado en el disco del juego. Ambas versiones también tienen el Bonus Skin, sin embargo, debe desbloquearse a través del código del juego.
Finalmente, Assassin's Creed II: Digital Deluxe Edition también se lanzó, que contiene las tres áreas y misiones adicionales y el contenido descargable Battle of Forlì y Bonfire of the Vanities . Sin embargo, esta edición solo está disponible mediante descarga digital. Assassin's Creed II: Digital Deluxe Edition a partir de ahora solo está disponible en PlayStation 3 a través de PSN y PC a través de Epic Games y Steam. También tiene el tinte de bonificación para el atuendo de Ezio, aunque está desbloqueado desde el principio del juego y está disponible de forma gratuita en Monteriggioni.
La versión para PC de Retail Edition o Digital Deluxe Edition ahora requiere una activación en línea única, después de lo cual el juego, su clave de activación y la cuenta de Uplay se vincularán y el juego se podrá jugar sin conexión, incluso con Uplay. Lanzador forzado a ejecutarse en modo sin conexión en el menú de configuración. Incluso en el modo sin conexión, los usuarios pueden iniciar sesión en Uplay, siempre que ya hayan iniciado sesión en línea con una cuenta de correo electrónico legítima cuando comenzaron a usar el software por primera vez.
Los usuarios que ya posean la Retail Edition a través de Steam pueden actualizar a la Deluxe Edition.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PS3: 91/100 [43] X360: 90/100 [44] PC: 86/100 [45] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | A- [46] |
CVG | 9,4 / 10 [47] |
Borde | 8/10 [48] |
Informador de juegos | 9.5 / 10 [1] |
GamePro | [49] |
GameSpot | PS3 / X360: 9/10 [50] PC: 8/10 |
GameSpy | [51] |
GamesRadar + | [52] |
GameTrailers | 9.2 / 10 [53] |
IGN | 9.2 / 10 [54] |
EquipoXbox | 9.5 / 10 [55] |
Tras su lanzamiento, Assassin's Creed II recibió elogios universal en PlayStation 3 y Xbox 360 con críticas generalmente favorables en PC. El sitio del agregador de reseñas Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de 91 y a la versión de Xbox 360 un 90, lo que lo convierte en el juego mejor calificado de la franquicia en el sitio.
En una revisión exclusiva de la revista oficial Xbox , Assassin's Creed II obtuvo una puntuación de 9/10. [44] Su segunda revisión fue una puntuación perfecta de la Revista Oficial de PlayStation de EE . UU. , Mientras que la Revista Oficial de PlayStation del Reino Unido obtuvo una puntuación de 9/10. [43]
La revista alemana Computer Bild Spiele informó que los editores del juego se ofrecieron a proporcionar una copia previa al lanzamiento del juego si la revista garantizaba una puntuación de revisión de "muy buena". La revista rechazó la solicitud y, en cambio, optó por retrasar su revisión. [56] [57]
GameSpot, que revisó la versión para PC del juego, dijo que a pesar de que el juego era "divertido y hermoso", era difícil justificar el precio más alto. También se mencionó que el juego se vio obstaculizado por el DRM de Ubisoft y que el juego "merecía algo mejor. De hecho, los jugadores de PC también merecían algo mejor". [58] [59]
Según estimaciones de ventas preoficiales, Ubisoft anunció que Assassin's Creed II vendió 1,6 millones de copias en todo el mundo durante su primera semana de venta, lo que representa un aumento del 32 por ciento sobre el rendimiento minorista de la primera semana del Assassin's Creed original . [60] En mayo de 2010, el juego vendió 9 millones de copias. [61]
En los premios Spike Video Game Awards de 2009 , Assassin's Creed II fue nombrado Mejor juego de acción y aventuras, e IGN lo nombró como el Juego de acción del año para Xbox 360 y Xbox 360 Juego del año. Game Informer también lo nombró Juego del año para Xbox 360. También recibió Juego del año de GamePro , Eurogamer y The New York Times .
Assassin's Creed II ha sido nominado por "Logro excepcional en animación", "Logro sobresaliente en dirección artística", "Logro sobresaliente en ingeniería visual", "Logro sobresaliente en ingeniería de juego", "Logro sobresaliente en historia original", "Logro sobresaliente en Composición Musical Original "," Logro Destacado en Diseño de Sonido "," Logro Destacado en Dirección de Juegos "," Juego de Aventuras del Año "y" Juego del Año "en los premios Interactive Achievement Awards (ahora conocidos como premios DICE) de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [62]
El juego también fue nominado a varios premios Game Developers Choice Awards, incluidos "Mejor diseño de juego", "Mejor arte visual", "Mejor tecnología" y "Juego del año". [63]
El juego está incluido en el libro de 2010 1001 Videojuegos que debes jugar antes de morir . [64] En abril de 2020, Game Informer clasificó al juego como el quinto mejor juego de la serie Assassin's Creed hasta la fecha. [sesenta y cinco]
La versión para PC del juego utiliza la plataforma Uplay de Ubisoft , que incluye un sistema de gestión de derechos digitales (DRM) que inicialmente requería que todos los usuarios permanecieran conectados a Internet mientras jugaban. En la versión comercial inicial, cualquier progreso realizado después del último punto de control se perdía si se cortaba la conexión a Internet. Ubisoft declaró que si la desconexión era temporal, el juego se detendría. Además, la compañía argumentó que había numerosos puntos de control repartidos por Assassin's Creed II . [66] La compañía también fue criticada por miembros de las Fuerzas Armadas de EE. UU. En el extranjero, que no podían jugar mientras se encontraban en lugares con conexiones esporádicas y costosas. [67] Desde entonces, Ubisoft ha publicado un parche para eliminar finalmente el DRM: la versión para PC de Retail Edition o Digital Deluxe Edition ahora requiere una activación en línea única, después de lo cual el juego, su clave de activación y la cuenta Uplay estar unidos y el juego se puede jugar sin conexión, incluso con Uplay Launcher conectado sin conexión. El juego se puede activar muchas veces en la máquina nueva o existente y seguir jugando sin conexión. [68]
Poco después del lanzamiento de la versión de Windows, Ubisoft afirmó que no se había creado una versión descifrada del juego, y fue confirmado por al menos un sitio web. Durante el fin de semana siguiente, los servidores DRM de Silent Hunter 5 y Assassin's Creed II se vieron afectados, según Ubisoft, por un ataque de denegación de servicio . Ubisoft declaró más tarde que "el 95 por ciento de los jugadores no se vieron afectados, pero un pequeño grupo de jugadores que intentaron abrir una sesión de juego recibió errores de denegación de servicio". [69] [70] [71] Se ha desarrollado un emulador de servidor para superar el DRM. A finales de abril se lanzó una biblioteca de enlaces dinámicos agrietada que evitaba por completo el requisito de conexión. [72] [73] [74]
Tras la serie de interrupciones del servidor, Ubisoft ofreció a los propietarios de la versión de Windows todos los DLC de Assassin's Creed II Black Edition (a pesar de que ya tenían el DLC Battle of Forli y Bonfire of the Vanities incorporado en el modo historia desde el principio de forma predeterminada), o una copia gratuita de Heroes Over Europe , Tom Clancy's EndWar , Tom Clancy's HAWX o Prince of Persia (2008) . [75]
El DRM se modificó en diciembre de 2010. En ese momento, el juego ya no requería una conexión constante a Internet mientras se jugaba. En cambio, el jugador tenía que estar conectado a Internet cada vez que se lanzaba el juego. [76] En 2012, Ubisoft anunció que parchearían el juego para eliminar el acceso a Internet como requisito para jugar, y de ahora en adelante no requerirían acceso a Internet para DRM. Funcionó en la versión para PC. La versión para PC de Retail Edition o Digital Deluxe Edition ahora requiere una activación en línea única, después de lo cual el juego, su clave de activación y la cuenta de Uplay se vincularán y el juego se podrá jugar sin conexión, incluso con Uplay. Lanzador forzado a ejecutarse en modo sin conexión en el menú de configuración. El juego se puede activar infinitamente en la máquina existente o en una nueva si el juego se reinstala alguna vez por alguna razón, y aún se puede jugar sin conexión. La misma regla para Assassin's Creed II en PC ahora se aplica a cualquier juego de Ubisoft en PC que alguna vez requirió una conexión en línea persistente. [68] Sin embargo, ninguno de estos cambios afectó a la versión para Mac OS X del juego, que aún requiere una conexión constante a Internet y los jugadores aún pierden el progreso si la conexión a Internet se interrumpe.
Continuación
Las discusiones sobre los detalles de Assassin's Creed III ya estaban presentes antes del lanzamiento de Assassin's Creed II , con la idea del personal del juego de posiblemente tener una descendiente femenina en Inglaterra durante la Segunda Guerra Mundial . [77] Sin embargo, el coguionista Corey May ha declarado que la serie nunca se llevará a cabo durante ese período, ya que un objetivo principal era llevar a los jugadores a escenarios normalmente no visitados en los juegos. [78] Philippe Bergeron de Ubisoft declaró que los escenarios potenciales podrían incluir Inglaterra en la Edad Media , durante la era del Rey Arturo , y el Japón feudal , el último de los cuales había sido un "favorito personal" de muchos en el personal. Sin embargo, el 1 de marzo de 2012, se reveló que el escenario de Assassin's Creed III era el Boston colonial durante la Revolución Americana , protagonizado por un protagonista nativo americano llamado Ratonhnaké: ton . [79] Este juego fue lanzado a finales de octubre de 2012.
Se lanzaron dos juegos de Assassin's Creed al mismo tiempo que Assassin's Creed II : Assassin's Creed: Bloodlines y Assassin's Creed II: Discovery . Discovery se desarrolla durante los capítulos que faltan en II y presenta a Ezio Auditore. [80] Una secuela directa, Assassin's Creed: Brotherhood fue lanzado el 16 de noviembre de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360, [81] continuando directamente después de los eventos de Assassin's Creed II . El juego una vez más presentó a Ezio Auditore da Firenze como el protagonista principal e incluyó un nuevo modo multijugador en línea. [82] El juego tiene lugar principalmente en Roma , la sede del poder de la familia Borgia y los Caballeros Templarios. [83] El principal antagonista del juego es Cesare Borgia , el hijo de Rodrigo Borgia . [84]
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enlaces externos
- Assassin's Creed II en IMDb