Assassins Creed IV: Bandera Negro es una acción y aventura videojuego desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Es la sexta entrega importante de la serie Assassin's Creed . Sus precede marco de tiempo históricas que de Assassins Creed III (2012), aunque sus secuencias de hoy en día tienen éxito III ' propia s. Black Flag se lanzó por primera vez para PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii U en octubre de 2013 y un mes después para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows.. Fue lanzado en Nintendo Switch como parte de Assassin's Creed: The Rebel Collection junto con Assassin's Creed Rogue en diciembre de 2019.
Assassin's Creed IV: Black Flag | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Ubisoft |
Director (es) |
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Productor (es) | Martin Schelling |
Diseñador (s) |
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Artista (s) | Rafael Lacoste |
Escritor (es) | Darby McDevitt |
Compositor (es) | Brian Tyler |
Serie | Assassin's Creed |
Motor | YunqueSiguiente [1] |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 29 de octubre de 2013
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Género (s) | Acción-aventura , sigilo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La trama se desarrolla en una historia ficticia de eventos del mundo real y sigue la lucha centenaria entre los Asesinos , que luchan por la paz con libre albedrío, y los Templarios , que desean la paz a través del control. La historia del encuadre se desarrolla en el siglo XXI y describe al jugador como un agente de Abstergo. La historia principal está ambientada en el Caribe del siglo XVIII durante la Edad de Oro de la Piratería , y sigue al famoso pirata galés Edward Kenway , abuelo y padre del protagonista de Assassin's Creed III Ratonhnhaké: ton y el antagonista Haytham Kenway , respectivamente, que se topa con el Asesino / Templario. conflicto. El intento de establecer una utopía de la República de los Piratas (libre del dominio británico o español) es un elemento importante de la trama.
A diferencia de los juegos anteriores, los elementos del juego se centran más en la exploración basada en barcos del mapa del mundo abierto sin interrupciones, al tiempo que conservan la exploración terrestre en tercera persona , el combate cuerpo a cuerpo y el sistema de sigilo de la serie. El multijugador también regresa, aunque solo con modos y configuraciones terrestres. El escenario del juego abarca las Indias Occidentales con las tres ciudades principales de La Habana , Nassau y Kingston , junto con numerosas islas, barcos hundidos y fuertes. Los jugadores tienen la opción de arponear grandes animales marinos y cazar animales terrestres. Por primera vez en la serie, la exploración naval es una parte importante de un juego de Assassin's Creed , donde Edward Kenway capitanea el Jackdaw , un bergantín que captura de una flota española en una misión temprana del juego.
Assassin's Creed IV: Black Flag recibió elogios de la crítica y fue uno de los juegos más vendidos de 2013, con más de 15 millones de copias vendidas hasta 2020 [actualizar]. Los críticos elogiaron la jugabilidad del mundo abierto, las misiones secundarias, los gráficos y el combate naval mejorado. El tema pirata alegre y la historia cautivadora fueron bien recibidos por los críticos. Sin embargo, la historia y el combate de hoy en día recibieron una respuesta un poco más mixta, mientras que las críticas recayeron en aspectos de las misiones de la historia histórica que se consideraron repetitivas. El juego recibió varios premios y nominaciones, incluido el premio Spike VGX 2013 al Mejor Juego de Acción y Aventuras. Fue seguido por Assassin's Creed Unity y Assassin's Creed Rogue en noviembre de 2014.
Como se Juega
Assassins Creed IV: Bandera Negro es una aventura de acción , juego de sigilo conjunto en un mundo abierto medio ambiente y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El juego cuenta con tres ciudades principales; La Habana , Kingston y Nassau , que residen bajo la influencia española , británica y pirata , respectivamente. [9] Además, lugares como Port-au-Prince y lugares más pequeños como Greater Inagua se utilizan como puntos principales de la historia. También cuenta con otras 50 ubicaciones individuales para explorar, incluidos atolones, fortalezas marinas, ruinas mayas, plantaciones de azúcar y naufragios submarinos, con un equilibrio de 60/40 entre exploración terrestre y naval. [1] Tiene una sensación de mundo más abierto, con misiones similares a las que se encuentran en Assassin's Creed , así como menos restricciones para el jugador. El mundo se abre antes en el juego, a diferencia de Assassin's Creed III , que tenía misiones muy escritas y no les daba a los jugadores libertad para explorar hasta que el juego estaba bien entrado en su primer acto. [9] [10] [11] [12] El jugador se encontrará con selvas, fuertes, ruinas y pequeñas aldeas y el mundo está construido para permitir a los jugadores mucha más libertad, como permitir a los jugadores participar, abordar y capturar barcos que pasan. y nadar en las playas cercanas sin problemas. [1] [13] Además, el sistema de caza se ha conservado de Assassin's Creed III , lo que permite al jugador cazar en tierra y pescar en el agua, y los recursos reunidos se utilizan para mejorar el equipo mediante el sistema de elaboración. [1]
Un nuevo aspecto en el juego es el Jackdaw , el barco que el jugador capitanea. El Jackdaw se puede actualizar a lo largo del juego y el jugador puede acceder fácilmente a él cuando lo necesite. [10] Además, se ha añadido un nuevo componente submarino. [9] El jugador tiene acceso a un catalejo , lo que permite examinar barcos distantes, junto con su cargamento y fuerza. También puede ayudar a determinar si una isla todavía tiene animales que cazar, tesoros que encontrar, puntos altos que alcanzar para sincronizar o misiones secundarias adicionales que completar, como asesinatos y contratos navales. [9] Una forma actualizada del sistema de reclutamiento introducido en Assassin's Creed: Brotherhood ha regresado, [9] permitiendo a Edward reclutar miembros de la tripulación. Si bien la tripulación de Kenway seguirá siendo leal a él, pueden ascender a barcos adquiridos por el capitán y son necesarios para ayudar a abordar los barcos enemigos. No pueden ayudar en el combate o realizar asesinatos a larga distancia, como en juegos anteriores; Ubisoft eliminó este aspecto del sistema de hermandad, creyendo que permitía a los jugadores eludir escenarios tensos y desafiantes con demasiada facilidad. [14]
En la actualidad, en las oficinas de Abstergo Entertainment, una subsidiaria de Abstergo Industries, en Montreal , Quebec , los jugadores se involucran en la piratería moderna a través de la exploración de las oficinas de Abstergo, escuchas y piratería, todo sin combate. Además, están presentes varios juegos de "piratería", similares a los acertijos de clúster y glifos anteriores, que descubren secretos sobre Abstergo. [15]
El multijugador también regresa, con nuevas configuraciones y modos de juego, aunque solo está basado en tierra. [9]
Sinopsis
Caracteres
El personaje principal del juego es Edward Kenway ( Matt Ryan ), [16] un corsario galés [17] convertido en pirata y eventual miembro de la Orden de los Asesinos. Edward es el padre de Haytham Kenway y abuelo de Ratonhnhaké: ton (Connor), los dos personajes jugables de Assassin's Creed III . Las personas de la vida real que se encuentran incluyen a los piratas Edward "Blackbeard" Thatch [nota 1] [18] (con la voz de Mark Bonnar ), [16] Benjamin Hornigold , [9] Mary Read , [9] Stede Bonnet , [9] Anne Bonny , [9] Calico Jack , [9] y Charles Vane [9] ( Ralph Ineson ). [dieciséis]
Configuración
Como es el caso en juegos anteriores de la serie Assassin's Creed , la historia se divide en dos mitades entrelazadas, una en la actualidad, otra en un escenario histórico (1715), y los eventos de cada uno influyen en el otro. Aunque la historia actual había establecido previamente que se requería un Animus para ver los recuerdos de los antepasados, el final de Assassin's Creed III revela que Abstergo ahora puede ver los recuerdos genéticos de un anfitrión simplemente secuenciando el ADN del anfitrión. Como tal, el personaje del jugador es contratado por Abstergo Entertainment para investigar un personaje fundamental en la ascendencia de Desmond, el Asesino Edward Kenway. [19] Un pirata y corsario notorio que opera durante la Edad de Oro de la Piratería , la historia de Kenway se desarrolla en el Caribe y mezcla la exploración abierta desde un barco con el combate y las aventuras terrestres en Cuba y Jamaica , y en una serie de Islas del Caribe, partes del sur de Florida y este de México . [20] [21] [22]
Gráfico
Dos años después de los eventos de Assassin's Creed III , las muestras que se tomaron del cuerpo de Desmond Miles en los momentos posteriores a su muerte han permitido a Abstergo Industries continuar explorando sus recuerdos genéticos utilizando las nuevas habilidades de computación en la nube del Animus. El personaje del jugador sin nombre es contratado por Abstergo Entertainment, desde su sede en Montreal , para examinar los recuerdos de Edward Kenway, un pirata del siglo XVIII, el padre de Haytham Kenway y el abuelo de Ratonhnhaké: ton . Aparentemente, esto es para reunir material para una película interactiva impulsada por Animus. En realidad, Abstergo, los Templarios de la actualidad, están buscando una estructura de la Primera Civilización conocida como el Observatorio y están usando los recuerdos de Edward para encontrarla. El día moderno ahora está en primera persona, con el jugador sin nombre (un hilo de la actualidad en primera persona o no jugable que continuó hasta Assassin's Creed Origins )
Como Edward, el jugador desentraña una conspiración entre Templarios de alto rango dentro de los imperios británico y español que, con el pretexto de limpiar la piratería en el Caribe , han utilizado sus posiciones para localizar al Sabio, posteriormente identificado como Bartholomew Roberts, que es el el único hombre que puede llevarlos al Observatorio, un dispositivo de la Primera Civilización que puede monitorear a cualquier persona en cualquier parte del mundo cuando se le proporciona una muestra de sangre, que tienen la intención de usar para espiar y chantajear a los líderes mundiales. Edward se convierte en un jugador involuntario de su plan cuando mata a un asesino rebelde, Duncan Walpole. Al ver una oportunidad de lucro, Edward toma el lugar de Walpole en una reunión de templarios en La Habana , donde conoce a Woodes Rogers , así como al gobernador y gran maestro templario cubano Laureano Torres . Su imprudencia pone en peligro a toda la Orden de los Asesinos, lo que lo lleva a perseguir al Sabio y a los conspiradores desde la península de Yucatán hasta Jamaica , y finalmente atrapa a Roberts en la isla de Príncipe frente a la costa africana.
Mientras tanto, una banda de piratas famosos, incluidos Edward " Blackbeard " Thatch, Benjamin Hornigold , Mary Read (bajo el alias "James Kidd") y Charles Vane , entre otros, sueñan con una utopía pirata donde el hombre es libre de vivir más allá de su alcance. de reyes y gobernantes. Con la ayuda de Edward, toman el control de Nassau y establecen una república pirata . Sin embargo, la mala gobernanza, la falta de economía y el brote de una enfermedad acercan peligrosamente al estado pirata al colapso, con los fundadores divididos sobre la mejor manera de avanzar. Edward intenta resolver la disputa, pero es demasiado tarde para evitar que los Templarios exploten la situación para sus propios fines, lo que resulta en la muerte de Blackbeard y el colapso de su sueño.
Finalmente, Edward y Roberts descubren la ubicación del Observatorio y recuperan el artefacto que lo impulsa, pero Roberts traiciona a Edward en el último momento. Edward, tras una breve estancia en prisión por los delitos de piratería, escapa con la ayuda de Ah Tabai, el Asesino Mentor, que vino a rescatar a Mary Read, una Asesina en secreto, de la misma prisión, pero ella muere por las secuelas. del parto. Afectado por la muerte de Mary y al darse cuenta de su comportamiento autodestructivo, ahoga sus penas y elige unirse a la Orden. Persiguiendo y eliminando a Roberts y los conspiradores Templarios, Edward recupera el artefacto y lo devuelve al Observatorio, sellándolo para siempre. Se enfrenta a un futuro incierto con sus nuevas convicciones hasta que recibe una carta informándole del fallecimiento de su esposa y la inminente llegada de su hasta ahora desconocida hija, Jennifer Scott. Edward viaja de regreso a Inglaterra, prometiendo a Ah Tabai que continuará la lucha contra los Templarios en Inglaterra. Algunos años más tarde, Edward, Jennifer (usando el apellido de su madre en su memoria) y el hijo pequeño de Edward, Haytham, asisten a The Beggar's Opera en la Royal Opera House de Londres .
En la actualidad, el jugador es contactado por John, gerente de tecnología de la información de Abstergo Entertainment. John convence al jugador de que sus empleadores saben más de lo que dicen y los anima a investigar con más detalle. Él convence al jugador de que piratee varias terminales de Animus y cámaras de seguridad y luego les envía la información a Shaun Hastings y Rebecca Crane, quienes están trabajando encubiertos para infiltrarse en Abstergo. Cuando la instalación se cierra después de que se descubren los hacks, John hace los arreglos para que el jugador acceda al núcleo del Animus, momento en el que Juno se materializa en una forma incorpórea. Ella revela que, aunque fue necesario abrir su templo para evitar el desastre, el mundo no estaba listo para ella y no puede afectarlo o poseer el personaje del jugador como pretendían sus agentes. John es desenmascarado como la forma reencarnada del Sabio e intenta asesinar al jugador para encubrir el intento fallido de resucitar a Juno, pero es asesinado por la seguridad de Abstergo antes de que pueda hacerlo, lo que lo implica como el responsable de los ataques. Durante su tiempo como Roberts, el Sabio le admite a Kenway que no debe lealtad a los Asesinos ni a los Templarios y, en cambio, usa a quien crea que representa su mejor oportunidad de lograr sus fines. Con el Sabio muerto, los Asesinos contactan al jugador mientras continúan su infiltración en Abstergo, pero ninguno de los bandos puede explicar la presencia del Sabio o identificar a sus seguidores, los Instrumentos de la Primera Voluntad. [nota 2]
Grito de libertad
El contenido descargable de Freedom Cry se desarrolla veinte años después de los eventos de Black Flag y sigue a Adéwalé , el antiguo intendente de Edward, en su misión como Asesino.
Al intentar interceptar las actividades de los Templarios en el Mar de las Indias Occidentales, Adéwalé naufraga frente a las costas de Haití . Al dirigirse a Port-au-Prince , establece que los Templarios están trabajando con Bastienne Josèphe, la propietaria de un burdel local y simpatizante de los cimarrones , una facción de luchadores por la libertad formada por esclavos liberados liderados por Augustin Dieufort. A pesar de sus obligaciones con la Hermandad de Asesinos, Adéwalé simpatiza con su causa y se une a los cimarrones en el secuestro de un barco, Experto Crede , para interrumpir el comercio de esclavos.
Mientras trabaja para Bastienne, Adéwalé comienza a descubrir una conspiración dentro del gobierno provincial francés que gobierna Port-au-Prince. El gobernador local, Pierre de Fayet, planea una expedición científica clandestina para medir la curvatura de la tierra y recopilar datos geográficos, que pretenden vender al mejor postor con la promesa de superioridad naval. Adéwalé sabotea con éxito la expedición sustituyendo a los esclavos analfabetos que utiliza la expedición por miembros alfabetizados de los cimarrones.
Las tensiones comienzan a surgir dentro de los cimarrones cuando Adéwalé planea nuevas redadas contra la trata de esclavos. Bastienne objeta, ya que De Fayet solo castigará a los atrapados en la esclavitud más como castigo. Adéwalé la ignora, pero se horroriza cuando presencia el fuego de una fragata en un barco de esclavos desarmado para evitar que los esclavos se unan a los cimarrones. Adéwalé aborda el barco de esclavos y logra salvar a algunos esclavos de ahogarse antes de que el barco se vuelque con el resto. Planea venganza, pero Bastienne advierte que vengarse debilitará la causa de los cimarrones; si Adéwalé va a matar a De Fayet, debe hacerlo actuando como un agente de la justicia. Después de asaltar la mansión del gobernador, perseguirlo por la ciudad y luchar contra una guarnición local, Adéwalé finalmente acorrala y mata a De Fayet, quien afirma que los esclavos son incapaces de gobernarse por sí mismos y que recurrirán a un levantamiento armado a la menor provocación. Adéwalé señala que ninguno de los esclavos o capataces acudió en su ayuda y, en cambio, lo dejaron morir. Después de matar a De Fayet, Adéwalé se despide de Bastienne antes de regresar a la Orden de Asesinos, aunque se compromete a usar sus nuevas convicciones para ayudar a las personas que están oprimidas en lugar de a la causa de sus posibles liberadores.
Los escritores Jill Murray, Melissa MacCoubrey, Hugo Giard y Wesley Pincombe recibieron una nominación a los premios Writers Guild of America Awards en la 67ª edición por el guión y la historia de Freedom Cry . [23]
Desarrollo
A principios de febrero de 2013, durante su llamada financiera trimestral a los inversores, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que el próximo juego de Assassin's Creed , que se lanzará en algún momento antes de abril de 2014, contará con un nuevo héroe, período de tiempo y equipo de desarrollo. [24] El 28 de febrero de 2013, Ubisoft publicó su primera imagen promocional y portada para su próximo juego Assassin's Creed , siguiendo el material de marketing filtrado días antes. [25] Anunciaba el título del juego como Assassin's Creed IV: Black Flag y presentaba a un personaje sin nombre que sostenía una llave de chispa y una espada con una bandera negra en el fondo que contenía el símbolo de Assassin con una calavera. [25] Un problema técnico informado en el sitio web oficial de Assassin's Creed IV sugirió que el juego se lanzará en las consolas de próxima generación y el 29 de octubre como fecha de lanzamiento, [26] que fue confirmado por el primer avance del juego, lanzado el 4 de marzo. 2013 (originalmente filtrado el 2 de marzo de 2013, pero Ubisoft lo retiró rápidamente). [1] [27] [28]
Assassin's Creed IV: Black Flag se anunció con un avance cinematográfico el 4 de marzo de 2013. [27] El desarrollo comenzó a mediados de 2011 en Ubisoft Montreal por un equipo separado del de Assassin's Creed III , con trabajo adicional realizado por los estudios de Ubisoft en Annecy , Bucarest , Kiev , Milán , Montpellier , Singapur y Sofía . [9]
El director de contenido principal, Carsten Myhill, hizo hincapié en el sentimiento de que la secuela debería haber sido un derivado en la misma línea que Assassin's Creed: Brotherhood o Assassin's Creed: Revelations , dadas las aparentes similitudes con Assassin's Creed III . Dijo: "Toda la sensación del juego es completamente fresca y nueva. Se sentirá muy diferente de Assassin's Creed III . Creo que justifica completamente el apodo de Assassin's Creed IV , no solo con el nuevo nombre y escenario, sino con la actitud y el tono. de la experiencia ". [29] Assassin's Creed IV es el primer título numerado de la serie principal que lleva un subtítulo, una decisión que Myhill dice que se tomó para distinguir claramente el tema pirata del resto de la franquicia. [29]
Al utilizar el motor AnvilNext, el equipo de desarrollo puede trabajar con un motor para las versiones de próxima generación y la generación actual del juego, ya que el motor AnvilNext se diseñó teniendo en cuenta las capacidades de la próxima generación, sin dejar de trabajar en las versiones actuales. -sistemas genéticos. [1] Además, cada sistema tendrá sus propias complejidades y conjuntos de características, con soporte para los diferentes controladores y utilizando características específicas para cada consola. [1] La versión para PC es compatible con TXAA de Nvidia. [30]
Música
Assassin's Creed IV: Black Flag (banda sonora original del juego) | |
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Álbum de la banda sonora de Brian Tyler | |
Liberado | 16 de octubre de 2013 |
Género | Banda sonora de videojuegos |
Largo | 2 : 01 : 33 |
Etiqueta | Música de Ubisoft |
Assassin's Creed IV: Black Flag (banda sonora original del juego) fue compuesta por el compositor estadounidense Brian Tyler , quien también compuso la banda sonora del título anterior de Ubisoft, Far Cry 3 . Sarah Schachner, Omar Fadel , [31] Steve Davis, Mike Kramer, Jeremy Lamb, Matthew Llewellyn y Robert Lydecker proporcionaron composiciones y arreglos adicionales . La banda sonora fue lanzada en Amazon MP3 [32] e iTunes el 14 de octubre de 2013. [33] También se lanzaron otras dos bandas sonoras:
- Assassin's Creed IV: Black Flag (Banda sonora del juego - Sea Shanty Edition) , una segunda banda sonora que contiene un conjunto de 16 chabolas marinas compuestas por varios artistas, fue lanzada en Amazon MP3 [34] e iTunes el 29 de octubre de 2013 [35].
- Assassin's Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack - The Complete Edition) , una banda sonora completa que incluye las dos bandas sonoras anteriores, así como la banda sonora multijugador compuesta por Joe Henson y Alexis Smith, fue lanzada en Amazon MP3 [36] e iTunes el 2 de diciembre. , 2013. [37]
La partitura del DLC Freedom Cry fue compuesta por el compositor francés Olivier Deriviere . Fue grabado en Avatar Studios en Nueva York con La Troupe Makandal, un grupo dedicado a la música haitiana , y en Galaxy Studios en Bélgica con la Filarmónica de Bruselas . [38]
No. | Título | Música | Largo |
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1. | "Tema principal [a] de Assassin's Creed IV Black Flag " | Sarah Schachner | 2:18 |
2. | "Pyrates Beware [a] " | Schachner | 3:21 |
3. | "En el horizonte [a] " | Brian Tyler , Schachner | 3:06 |
4. | "Alta mar [a] " | Tyler | 2:49 |
5. | "La fortuna de Edward Kenway [a] " | Schachner | 2:02 |
6. | "En este mundo o el que está debajo [a] " | Tyler, Schachner | 2:52 |
7. | "Bajo la bandera negra [a] " | Schachner | 3:24 |
8. | "Los confines de la tierra [a] " | Tyler | 2:54 |
9. | "Robar un bergantín [a] " | Tyler | 1:53 |
10. | "Que te vaya bien [a] " | Tyler | 5:14 |
11. | "Los Bucaneros [a] " | Tyler | 4:05 |
12. | "Marcado para la muerte [a] " | Tyler | 3:21 |
13. | "Últimos adioses [a] " | Tyler | 2:24 |
14. | "¡Toma lo que es nuestro! [A] " | Tyler | 3:16 |
15. | "Estaré contigo [a] " | Tyler | 6:05 |
dieciséis. | "Acuéstate a bordo, muchachos [a] " | Tyler | 2:24 |
17. | "La vida de un pirata [a] " | Tyler | 2:02 |
18. | "Hombres de guerra [a] " | Tyler | 2:57 |
19. | "Orden del Asesino [a] " | Tyler | 3:10 |
20. | "En medio [a] " | Tyler | 3:05 |
21. | "El imperio Británico" | Tyler | 3:08 |
22. | "Fijar con listones La escotilla" | Tyler | 1:38 |
23. | "Modernidad" | Tyler | 2:14 |
24. | "Una vida feliz y breve" | Tyler | 1:16 |
25. | "La Venganza de la Reina Anne" | Tyler | 4:42 |
26. | "Confrontación" | Tyler | 3:15 |
27. | "Premios Saqueo y Aventura" | Tyler | 2:12 |
28. | "Conoce al sabio" | Omar Fadel | 3:36 |
29. | "En la jungla" | Tyler | 1:46 |
30. | "El Imperio español" | Tyler | 3:57 |
31. | "Las islas de las Indias Occidentales" | Tyler | 3:06 |
32. | "Barcos de leyenda" | Tyler | 2:02 |
33. | "Secretos de los mayas" | Tyler | 3:24 |
34. | "Vida en el mar" | Fadel | 3:10 |
Largo total: | 1:42:08 |
No. | Título | Música | Largo |
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1. | "Randy Dandy Oh [a] " | Sean Dagher, Nils Brown y Michiel Schrey | 1:35 |
2. | "Maid of Amsterdam [a] " | Marrón, Schrey, Dagher | 1:41 |
3. | "Déjala Johnny [a] " | Dagher, marrón, Schrey | 2:12 |
4. | "Whisky Johnny O ' [a] " | Schrey, Dagher, Marrón | 1:21 |
5. | "Buenos días, señoras [a] " | Dagher, marrón, Schrey | 1:38 |
6. | "Peces en el mar [a] " | Schrey, Dagher, Marrón | 1:29 |
7. | "Dead Horse [a] " | Dagher, marrón, Schrey | 1:07 |
8. | "Corriendo hacia Cuba [a] " | Schrey, Dagher, Marrón | 1:29 |
9. | "Trooper and the Maid" | Charlotte Cumberbirch, Dagher, Nelson Carter, Richard Irwin, David Gossage | 1:57 |
10. | "William Taylor" | Dagher, marrón, Schrey, Cumberbirch, Carter, Irwin, Gossage | 2:16 |
11. | "Patrick Spens" | Schrey, Dagher, Irwin, Gossage | 1:52 |
12. | "Fathom the Bowl" | Linda Morrison, Dagher, Carter, Patrick Graham, Gossage | 2:13 |
13. | "Almirante Benbow" | Schrey, Dagher, Brown, Carter, Irwin, Gossage | 1:53 |
14. | "Todo para mí Grog" | Morrison, Dagher, Carter, Graham, Gossage | 2:06 |
15. | "Buleria" | Marco Marin, Dominic Soulard, Eric Breton | 2:06 |
dieciséis. | "Verdiales" | Marin, Soulard, Bretón | 1:26 |
Largo total: | 28:21 |
No. | Título | Música | Largo |
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1. | "Isla Saba" | Joe Henson, Alexis Smith | 3:37 |
2. | "Santa Lucía" | Joe Henson, Smith | 3:10 |
3. | "Bahía de Tampa" | Joe Henson, Smith, Christian Henson | 3:19 |
4. | "Prisión" | Joe Henson, Smith | 3:00 |
5. | "La Habana" | Joe Henson, Smith | 3:18 |
6. | "Portobelo" | Joe Henson, Smith | 3:45 |
7. | "San Pedro" | Joe Henson, Smith, Christian Henson | 3:23 |
8. | "Rey de los siete mares" | Oriviano | 3:08 |
Largo total: | (Disco 3) 26:40 (Completo) 2:37:09 |
- Notas
- ^ [a] significa una canción que se incluye en la "Skull Edition"[39]
Comercialización y lanzamiento
Assassin's Creed IV: Black Flag se lanzó en todo el mundo para PlayStation 3 y Xbox 360 el 29 de octubre de 2013, [5] [6] [7] mientras que Wii U se lanzó el 29 de octubre de 2013 en Norteamérica, [2] [6 ] [7] 21 de noviembre de 2013 en Australia, 22 de noviembre de 2013 en Europa [3] y 28 de noviembre de 2013 en Japón. [40] La versión de Wii U en Europa se retrasó desde su fecha de lanzamiento original del 1 de noviembre de 2013. [3] Se anunció el 1 de marzo de 2013 que el juego también llegará a PlayStation 4, y el 21 de mayo se lanzará en Xbox One. [4] Ambas versiones fueron títulos de lanzamiento, con la versión de PlayStation 4 lanzada el 15 y 29 de noviembre de 2013 en América del Norte y Europa, respectivamente, [6] [7] y el 22 de noviembre de 2013 en todo el mundo para Xbox One. [6] [7]
Ubisoft se asoció con Sony para traer contenido exclusivo a las versiones del juego para PlayStation 3 y PlayStation 4, [41] que contará con la protagonista de Assassin's Creed III: Liberation , Aveline de Grandpré , en tres misiones. El contenido de Aveline, que fue escrito por la escritora de Liberation Jill Murray, retoma después de la conclusión de su historia en Liberation . [42] El contenido también está disponible en la plataforma de PC, a través de Uplay Gold Edition. [43]
El 21 de junio de 2013, se anunció que la versión de Microsoft Windows se había retrasado "unas pocas semanas" desde su lanzamiento previsto del 29 de octubre de 2013. [44] Más tarde se reveló que sus nuevas fechas de lanzamiento eran el 19 de noviembre de 2013, en Norteamérica y el 22 de noviembre de 2013 en Europa. [3] El diseñador jefe Jean-Sebastien Decant explicó que el retraso fue causado por el equipo que trabajó en la "versión maestra" primero, asegurándose de que funciona y luego procediendo a las otras versiones. Para Black Flag , la versión de PlayStation 3 y Xbox 360 fue la maestra, antes de que el equipo la adaptara a las otras consolas. [45]
El 31 de octubre de 2013, Ubisoft anunció que el requisito de Uplay Passport se eliminaría de Assassin's Creed IV y de todos los juegos futuros. Uplay Passport venía con todas las copias nuevas del juego y era necesario para acceder al modo multijugador y al minijuego Edward's Fleet. Los propietarios de copias usadas pueden descargar Uplay Passport por una tarifa antes de la eliminación. [46] [47]
Un japonés manga adaptación del juego, escrito por Takashi Yano e ilustrado por Kenji Oiwa , comenzó la serialización en Shueisha 's Jump X revista el 10 de agosto de 2013. [48] El manga sin embargo contradice muchas partes del argumento real del juego, a pesar de la el manga es una adaptación del juego.
Contenido descargable
El 8 de octubre de 2013, Ubisoft anunció que un Season Pass estaría disponible para su compra en el lanzamiento del juego en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, e incluiría las misiones para un jugador Freedom Cry , Kraken. Paquete de envío con elementos para personalizar el Jackdaw , así como elementos adicionales para un jugador y multijugador. [49]
Freedom Cry ve al jugador asumir el papel de Adéwalé , un esclavo liberado de Trinidad que se convirtió en el intendente de Edward Kenway y más tarde en miembro de la Orden de Asesinos. El modo historia tiene lugar 20 años después de los eventos de Assassin's Creed IV: Black Flag, donde Adéwalé se ha convertido en un asesino entrenado con la Orden y naufraga en Saint-Domingue , donde se encuentra cara a cara con algunos de los más brutales. esclavitud en las Indias Occidentales. El DLC está escrito por Jill Murray, quien escribió Liberation y el contenido de Aveline para Black Flag . [50] En febrero de 2014, se anunció que Freedom Cry se lanzaría como título independiente en PlayStation 4 y PlayStation 3 el 18 de febrero de 2014 para Norteamérica y el 19 de febrero de 2014 para Europa. Fue lanzado para PC el 25 de febrero de 2014 [51].
Ira de Barbanegra permite al jugador jugar cualquiera de los tres nuevos personajes en la bandera Negro ' modo multijugador s. Estos personajes incluyen Blackbeard, The Jaguar y The Orchid. Este DLC es gratuito con el Pase de temporada. [52]
Guild of Rogues agrega tres nuevos personajes al modo multijugador. Estos personajes son The Shaman, The Siren y The Stowaway. No fue lanzado para Wii U. [53]
Tras el lanzamiento original del juego, ambas versiones de PlayStation contenían un DLC exclusivo, "Aveline", que seguía al protagonista de Assassin's Creed III: Liberation . Más tarde estuvo disponible para PC, en Uplay Digital Deluxe Edition y Jackdaw Edition, y en Rebel Collection en Nintendo Switch.
Una versión de Juego del año, llamada Jackdaw Edition, fue lanzada en el Reino Unido para la venta exclusivamente en Amazon.com. Estaba disponible para consolas Xbox One y PlayStation 4, así como para PC. La edición incluye todo el contenido descargable publicado anteriormente. No se crearon ediciones comparables para territorios fuera del Reino Unido.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PS3) 88/100 [54] (WIIU) 86/100 [55] (X360) 86/100 [56] (PS4) 83/100 [57] (PC) 84/100 [58] |
Publicación | Puntaje |
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CVG | 9/10 [59] |
Borde | 9/10 [60] |
EGM | 9,5 / 10 [61] |
Eurogamer | 9/10 [62] |
Famitsu | 37/40 [63] |
Informador del juego | 8.25 / 10 [64] |
GameSpot | 9/10 [65] |
Bomba gigante | [66] |
IGN | 8.5 / 10 [67] |
Joystiq | [68] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [69] |
OXM (EE. UU.) | 9,0 / 10 [70] |
PC Gamer (Reino Unido) | 90% [71] |
VideoGamer.com | 7/10 [72] |
El escapista | [73] |
Assassin's Creed IV: Black Flag recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic , y los críticos elogiaron la jugabilidad del mundo abierto, las misiones secundarias, los gráficos y el combate naval. En noviembre de 2013, Hardcore Gamer clasificó a Black Flag como el 70º mejor juego de la era de la séptima generación . [74]
Bandera negro fue generalmente alabado como superior a Assassins Creed III , [68] [72] con el informador del juego ' s Joe Juba señalando que Ubisoft respondió a las críticas del juego anterior enfrentó y les rectificado. [64] Matt Gilman de CVG calificó el juego como "un regreso a la forma de la franquicia", [59] mientras que Mikel Reparaz de la revista oficial Xbox declaró que "después de capear los rendimientos algo decrecientes de Revelations y ACIII , Black Flag es exactamente el disparo en el brazo que Assassin's Creed necesitaba ". [70] Dos días después de su lanzamiento, IGN clasificó a Black Flag como el segundo mejor juego de la serie Assassin's Creed , solo detrás de Assassin's Creed II . [75]
Varios críticos elogiaron fuertemente la estructura de mundo abierto del juego, y el personal de Edge declaró que Black Flag "establece nuevos puntos de referencia no solo para la serie de Ubisoft sino para los juegos de mundo abierto". [60] Tom Bramwell de Eurogamer calificó el juego de mundo abierto como "un sorprendente soplo de aire fresco del mar", [62] y Gilman afirmó que "revitaliza la serie". [59] Se elogió la gran escala del mundo abierto, [67] con Greg Tito de The Escapist diciendo que el juego "abre todo el Caribe". [73] Los revisores también elogiaron las misiones secundarias y los coleccionables del juego, [59] ya que alentaron activamente al jugador a explorar el mundo abierto, [62] [67] con Shaun McInnis de GameSpot diciendo que " Black Flag presenta un mundo lleno de aventuras y oportunidades y lleno de razones para ir a explorar ". [65] En general, se acordó que las misiones secundarias eran superiores a las misiones principales, [61] [64] con Marty Sliva de IGN afirmando que " Black Flag está en su mejor momento [cuando] te embarcas en busca de tu propia diversión. " [67] Las misiones secundarias del asesinato fueron especialmente elogiadas. [64] [71] También se elogió la exploración fluida entre barco, tierra y mar sin carga. [65] [71]
Los gráficos también fueron muy aclamados. El personal de Edge declaró que "Desde un punto de vista gráfico, el mundo de Black Flag está diseñado para sorprender sin importar en qué generación de consola lo estés jugando". [60] Los críticos elogiaron el mundo abierto del juego como "hermoso" y "magnífico"; [59] [65] Sliva calificó a Black Flag como "uno de los juegos más atractivos de 2013". [67] El nivel de detalle del juego también fue aclamado, [61] con el agua, la lluvia y el mar del mundo abierto, siendo citados como "asombrosos" a la vista. [59] [64]
El sistema de combate naval del juego recibió muchos elogios. Los colaboradores observaron que el combate naval era Assassins Creed III ' mejor característica s, y por lo tanto alabó la bandera Negro para mejorar en él. [60] Tito explicó que, mientras Assassins Creed III ' misiones navales s eran lineales y limitados, Bandera Negro ofrece al jugador una libertad mucho mayor por lo que les permite explorar, de lucha o de la vela cuando quisieran. [73] McInnis dijo que el juego "pone un gran énfasis en el combate naval", y afirmó que "se basa en ACIII ' misiones secundarias navales s para crear una experiencia tan importante como correr en tierra firme." [65] El combate naval recibió elogios por sus adiciones de abordaje de barcos y ataques de fuertes, [73] así como por las transiciones fluidas entre el juego de barco y espada, [65] [71] con Tito llamándolo "un gran sistema dual que recompensa tanto habilidad en combate naval como [en] acción pirata ". [73]
El sigilo en el juego fue elogiado por ser más flexible que los juegos anteriores al permitir al jugador más opciones para lograr sus objetivos. [59] [65] El personal de Edge dijo que "los juegos de sigilo son tan buenos como la flexibilidad de sus encuentros y, en ese sentido, Black Flag es el juego de Assassin's Creed más generoso hasta la fecha". [60] Sin embargo, algunos también criticaron el sigilo por ser frustrante, [64] debido a sus controles torpes y mal definidos. [62] [72] Los revisores notaron que luchar como Edward era similar a los juegos anteriores, [69] y algunos lo criticaron por ser monótono, [62] demasiado fácil, [59] y carente de matices. [73] Sin embargo, también fue elogiado por ser "un viaje de poder efectivo y violento", [71] y por ser "fluido y animado". [65] Algunos también se quejaron de la IA enemiga por carecer de inteligencia. [69] [71] [72] El sistema de elaboración simplificado fue elogiado por la mejora de más de Assassins Creed III ' s, [65] [70] con las críticas señalando que se inspiró en Far Cry 3 . [60] [71]
La historia recibió una respuesta positiva en general. Reparaz lo elogió como "fascinante" y uno de los mejores de la serie Assassin's Creed . Reparaz y McInnis también felicitaron a los personajes y elogiaron la forma en que la historia explora el lado humano de los piratas, pintándolos de una manera comprensiva e identificable. [65] [70] Bramwell sintió que la historia "florece", especialmente alabando a los personajes secundarios y al arco de Edward. [62] PlayStation Revista Oficial ' s Joel Gregory sintió que la bandera Negro ' argumento s no era algo único para la serie, aunque alabó los personajes como "mucho más interesante, más agradable y más variado" que los juegos anteriores. [69] Si bien elogió la primera mitad de la historia, Gilman fue más crítico con la segunda mitad, y agregó que su ritmo y estructura defectuosos dieron como resultado la apatía del jugador hacia los personajes. [59] Tanto Sliva como Juba también criticaron la historia principal, [67] con Juba quejándose de su falta de propósito, o un antagonista convincente, y sintieron que la mayoría de los personajes secundarios estaban subdesarrollados. [64]
Las misiones de la historia tuvieron una recepción mixta. Reparaz, quien elogió el juego, sintió que eran el aspecto más débil de Black Flag . [70] Juba y VideoGamer.com 's Steven Burns, ambos sintieron que la mayor parte de las misiones de la historia eran extremadamente repetitivo y tedioso fueron agotador. [64] [72] Tito, sin embargo, sintió que eran variados, y que las porciones frustrantes compensaban siendo desafiantes. [73] Un aspecto particular que recibió fuertes críticas de la mayoría de los revisores fueron las misiones de espionaje y seguimiento, [60] [62] [64] [65] [70] [72] [73] y varios señalaron que estos problemas deberían haber sido fijo o eliminado por completo de la serie. [59] [69] Los objetivos de seguimiento también se extendieron a las misiones de barco / mar, y los revisores también criticaron esta forma de sigilo naval. [60] [68] El ritmo y la apertura del juego fueron elogiados, ya que introdujo el juego pirata sin la necesidad de un tutorial demasiado largo, [61] [67] [71] con Juba notando que era una mejora sobre Assassin's Creed III . [64]
Varios críticos etiquetaron a Black Flag como un juego más pirata que Assassin's Creed , debido a su fuerte enfoque en la piratería en el juego, la historia y los personajes. [60] [68] [69] [71] Los revisores consideraron que era mejor para el juego; alabaron la bandera Negro ' de tarifas y el tono más alegre s en comparación con los anteriores juegos, [60] [67] [72] mientras que también creyendo que el juego evitó sabiamente la habitual contorneado Assassin parcela a favor de una historia de piratas simplista. [67] [71] Gilman declaró que " la bandera de Negro es un mejor juego de piratas de lo que es un juego asesino", [59] con PC Gamer ' s Tom Superior señalando que " la bandera Negro en realidad no quiere ser un credo del asesino juego, y [...] eso es un movimiento bienvenido ". [71] Reparaz lo llamó el más grande juego de piratas que había jugado nunca, [70] mientras que Electronic Gaming Monthly ' s Ray Carsillo declaró Bandera Negro que es 'probablemente la mejor simulación de juego pirata en la historia.' [61] Tito declaró que la bandera Negro ' juego s le recordó más de una versión en 3D de los Piratas de Sid Meier! que cualquier juego de Assassin's Creed . [73] El carácter de Edward Kenway como un pirata motivado en lugar de un Asesino también fue elogiado por la mayoría. [62] [65] [67] [72] Sliva creía que el personaje de Edward era un "refrescante cambio de ritmo de una serie que había comenzado a tomarse a sí misma un poco demasiado en serio", [67] mientras que él y Gilman declararon que Edward era un "vivo" y más protagonista "aceptable" de Assassins Creed III ' Connor s. [59] [67]
En abril de 2020, Game Informer clasificó el juego como el cuarto mejor juego de la serie Assassin's Creed hasta la fecha. [76]
Ventas
Durante la primera semana de ventas en el Reino Unido, Assassin's Creed IV: Black Flag se convirtió en el juego más vendido en todos los formatos disponibles, por delante de Battlefield 4 . [77] Sin embargo, las ventas de la semana de apertura del juego bajaron un 60% en comparación con Assassin's Creed III de 2012 . Ubisoft culpó de la caída de la demanda a la incertidumbre causada por la próxima transición a las consolas de octava generación . [78] Según cifras de NPD Group , Assassin's Creed IV: Black Flag fue el tercer juego más vendido de noviembre de 2013 en los Estados Unidos, solo detrás de Call of Duty: Ghosts y Battlefield 4 . [79] En mayo de 2014, Ubisoft anunció que el juego había enviado más de 11 millones de copias. [80] A partir de 2020[actualizar], el juego ha vendido más de 15 millones de unidades en todo el mundo. [81]
Premios
Assassin's Creed IV: Black Flag ha recibido nominaciones al Juego del Año de los medios de comunicación Cheat Code Central, [82] GameSpot , [83] y los premios Inside Gaming Awards , [84] Ganó el premio Spike VGX 2013 al Mejor Juego de Acción y Aventura. [85] y los premios GameSpot por Juego del año de PS4 y Juego del año de Xbox One. [86] [87]
Lista de premios y nominaciones notables por Assassin's Creed IV: Black Flag | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Crítica de PETA
La Gente por el Trato Ético de los Animales (PETA), una organización de derechos de los animales , criticó a Assassin's Creed IV: Black Flag por el uso de arpones y la "glorificación" de la caza de ballenas . La organización dijo que era una vergüenza que la industria de los videojuegos no condenara la adición. [139] Ubisoft respondió a las afirmaciones diciendo que Assassin's Creed se basa en la historia y es una "obra de ficción que describe hechos reales durante la Era Dorada de los Piratas". Ubisoft afirmó que no aprueban la caza de ballenas, junto con otras mecánicas y características de la serie. [140]
PETA ha tenido una historia de criticar videojuegos, algunos de los casos notables son Mario y Pokémon . [141]
Continuación de la serie
Assassin's Creed Unity , ambientada en París en vísperas de la Revolución Francesa , [142] se lanzó en todo el mundo en PlayStation 4, Xbox One y Windows el 11 de noviembre de 2014. [143]
Además, Assassin's Creed Rogue es la secuela de Assassin's Creed IV: Black Flag y la precuela de Unity y III , siguiendo a Shay Cormac, un Assassin convertido en templario que caza miembros de la orden Assassin. Teniendo lugar en América del Norte durante la Guerra de los Siete Años , el juego se lanzó en todo el mundo en PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de noviembre de 2014. [144]
Otros datos
En noviembre de 2013, Ubisoft financió la exhumación de los restos del corsario español Amaro Pargo con el objetivo de reconstruir su rostro para una posible aparición en Assassin's Creed IV: Black Flag . [145] Esta exhumación tuvo importantes descubrimientos sobre la fisonomía de este mítico corsario. [146]
Ver también
- Skull & Bones : ampliado sobre las batallas navales de Black Flag [147]
Notas
- ^ El personaje se conoce como "Thatch" en este juego, en lugar del más común "Enseñar". "Thatch" es una de las muchas variaciones del nombre de Barbanegra que se sabe que existieron. Consulte Blackbeard: Early life para obtener más información.
- ^ El jugador puede encontrar elementos coleccionables repartidos por los mundos del juego pasados y actuales. Estos elementos establecen la historia de fondo de Sage y se utilizan como un medio para comunicarse con otros agentes no identificados de la Primera Civilización.
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enlaces externos
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