Auto Modellista (ア ウ ト モ デ リ ス タ) [1] es un juego de carreras desarrollado y publicado por Capcom , lanzado por primera vez en PlayStation 2 , luego adaptado a GameCube y Xbox .
Auto Modellista | |
---|---|
Desarrollador (es) | Estudio de producción 1 de Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Hideaki Itsuno |
Productor (es) | Yoshihiro Sudou |
Diseñador (s) | Tatsuya Nakae Shinichirō Obata Ryozo Tsujimoto Keni Kinoshita |
Compositor (es) | Tetsuya Shibata Isao Abe |
Plataforma (s) | PlayStation 2 GameCube Xbox |
Lanzamiento | Playstation 2
Xbox
|
Género (s) | Carreras estilo arcade |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Descripción
Auto Modellista se distingue de otros del mismo género con gráficos en cel-shading , que le dan una apariencia de dibujo a mano y de dibujos animados. El juego es similar a juegos como Gran Turismo , y el jugador elige un vehículo que puede modificar y personalizar. Hay seis pistas en el juego predeterminado, incluido el circuito de Suzuka de la vida real y el monte. Paso de montaña Akagi .
Después de una mala recepción inicial, Capcom modificó el juego para sus lanzamientos en América del Norte. En Japón, el juego se volvió a publicar con estos cambios como Auto Modellista: US Tuned . Esta versión incluía autos estadounidenses como el Dodge Viper , dos nuevas pistas ovaladas, varias mejoras en la interfaz de usuario y un nuevo modelo de manejo que vio a los autos acelerar más lento y perder más velocidad en las curvas. [2]
Los cambios de US Tuned estuvieron presentes en cada lanzamiento del juego, comenzando con el lanzamiento de PS2 en Norteamérica a principios de 2003, como lo demuestra la nueva portada del Dodge Viper. Muchos distribuidores predijeron que las ventas del juego serían bajas y, en general, se negaron a venderlo. [ cita requerida ]
También en 2003, Auto Modellista recibió un seguimiento en forma de Group S Challenge para Xbox, aunque carecía del estilo visual de Auto Modellista y generalmente no se considera una secuela directa. Capcom no ha estado involucrado con juegos de conducción desde entonces, aunque sí publicó algunos juegos basados en MotoGP desarrollados por Milestone srl , e incluyó Mega Man Battle & Chase , un juego de carreras basado en la franquicia Mega Man , en Mega Man X Collection .
Como se Juega
Auto Modellista intenta ser un juego de carreras muy técnico, con una inmensa cantidad de piezas y configuraciones disponibles para la selección de autos que se le proporciona al jugador. Se pueden ajustar varios aspectos de cada automóvil, lo que permite al jugador modificar el rendimiento del automóvil.
En el modo Garaje (el modo principal para un jugador), el jugador tiene la capacidad de seleccionar uno de los cuatro tipos de neumáticos que afectan el agarre de la carretera con respecto a las condiciones climáticas en la pista de carreras (por ejemplo, los "neumáticos semi-resbaladizos "proporcionan la máxima velocidad y agarre en tiempo seco, pero sufren con la lluvia). Otras opciones incluyen frenos (que determinan la eficiencia de frenado), suspensión, turbinas, silenciadores, computadora (determina la capacidad del automóvil para aceptar actualizaciones más adelante en el juego), el motor, "marcha final" y reducción de peso.
Las opciones de personalización de Auto Modellista también se extienden a las mejoras visuales, lo que permite al jugador elegir entre muchas combinaciones de colores diferentes, tipos de capó y spoiler, además de la capacidad de agregar insignias, pegatinas e incluso crear matrículas. Los intercambios de motor también están disponibles, por ejemplo, el Subaru 360 puede tener EJ20T en lugar de su EK32 . Los motores intercambiados no se pueden volver a sintonizar en el juego.
Un aspecto importante del juego fue su modo en línea, con carreras en línea que admiten hasta 8 jugadores. Esta funcionalidad (y muchos de los modos de juego relacionados con ella) se eliminaron de los lanzamientos originales de EE. UU. Y Europa, pero se agregaron nuevamente a las ediciones Tuned de EE. UU. Del juego. Desde entonces, el modo en línea de Auto Modellista ha terminado y no se puede usar en ninguna versión del juego.
Desarrollo
Auto Modellista fue parte de una iniciativa de Production Studio 1 de Capcom para desarrollar tres juegos centrados en la red en PlayStation 2. Los otros juegos fueron Monster Hunter y Resident Evil Outbreak . El plan de Capcom era que al menos uno de los juegos se vendiera por un millón. Tanto Monster Hunter como Resident Evil Outbreak se convirtieron finalmente en millones de vendedores. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 62/100 [24] | 66/100 [25] | 52/100 [26] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
Borde | N / A | 4/10 [4] | N / A |
EGM | N / A | 5,83 / 10 [5] | N / A |
Eurogamer | N / A | 4/10 [6] | N / A |
Famitsu | N / A | 30/40 [7] | N / A |
Informador del juego | N / A | 8/10 [8] | 7/10 [9] |
GamePro | N / A | [10] | N / A |
GameRevolution | N / A | B− [11] | N / A |
GameSpot | 6.2 / 10 [12] | 6,9 / 10 [13] | 6,8 / 10 [14] |
GameSpy | N / A | [15] | [dieciséis] |
Zona de juegos | N / A | 8,9 / 10 [17] | N / A |
IGN | 5.5 / 10 [18] | 7/10 [19] | 5,7 / 10 [20] |
Poder de Nintendo | 3,7 / 5 [21] | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | [22] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 5,5 / 10 [23] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Premios E3 2002 Game Critics | Mejor juego de carreras |
GameSpot E3 2002 | Mejor juego, mejor juego |
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [25] [24] [26] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PS2 una puntuación de 30 sobre 40. [7]
Referencias
- ^ Italiano rudopara "coleccionista de coches".
- ^ "Auto Modellista: Original vs US Tuned" . YouTube . 渡 辺 ノ キ. Consultado el 31 de agosto de 2020 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (11 de marzo de 2014). "Cuando Monster Hunter cumpla 10 años, ¿Capcom finalmente podrá hacer que Occidente escuche?" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 12 de marzo de 2014 .
- ^ Personal de Edge (noviembre de 2002). "Auto Modellista (PS2)". Borde (116).
- ^ Personal de EGM (junio de 2003). "Auto Modellista (PS2)" . Electronic Gaming Monthly (167): 131. Archivado desde el original el 3 de junio de 2004 . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Bramwell, Tom (3 de diciembre de 2002). "Auto Modellista (PS2)" . Eurogamer . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ア ウ ト モ デ リ ス タ". Famitsu . 915 : 93. 30 de junio de 2006.
- ^ "Auto Modellista (PS2)". Game Informer (122): 104. Junio de 2003.
- ^ Helgeson, Matt (abril de 2004). "Auto Modellista (Xbox)" . Game Informer (132): 106. Archivado desde el original el 24 de junio de 2008 . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Dragón de cuatro ojos (21 de abril de 2003). "Revisión de Auto Modellista para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Gee, Brian (19 de abril de 2003). "Revisión de Auto Modellista (PS2)" . Revolución del juego . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Gerstmann, Jeff (1 de diciembre de 2003). "Revisión Auto Modellista (GC)" . GameSpot . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Gerstmann, Jeff (1 de abril de 2003). "Revisión de Auto Modellista (PS2)" . GameSpot . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Gerstmann, Jeff (27 de enero de 2004). "Revisión de Auto Modellista (Xbox)" . GameSpot . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Pavlacka, Adam (15 de abril de 2003). "GameSpy: Auto Modellista (PS2)" . GameSpy . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Leeper, Justin (7 de febrero de 2004). "GameSpy: Auto Modellista (Xbox)" . GameSpy . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Bedigian, Louis (6 de abril de 2003). "Auto Modellista - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008 . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Rodríguez, Tyrone (16 de octubre de 2003). "Revisión Auto Modellista (GCN)" . IGN . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Perry, Douglass C. (28 de marzo de 2003). "Auto Modellista (PS2)" . IGN . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ Rodríguez, Tyrone (27 de enero de 2004). "Revisión de Auto Modellista (Xbox)" . IGN . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ "Auto Modellista". Nintendo Power . 173 : 151. Noviembre de 2003.
- ^ "Auto Modellista". Revista oficial de PlayStation de Estados Unidos : 102. Junio de 2003.
- ^ "Auto Modellista". Revista oficial de Xbox : 80. Abril de 2004.
- ^ a b "Auto Modellista para revisiones de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ a b "Auto Modellista para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
- ^ a b "Auto Modellista para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 2 de diciembre de 2014 .
enlaces externos
- CAPCOM - auto modellista (sitio oficial)
- CAPCOM - auto modellista (sitio oficial japonés)
- Auto Modellista en MobyGames