Bahamut Lagoon (バ ハ ム ー ト ラ グ ー ン, Bahamūto Ragūn ) es un juego de rol táctico japonés desarrollado y publicado por Square para Super Famicom y lanzado el 9 de febrero de 1996. [1]
Laguna de Bahamut | |
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Desarrollador (es) | Cuadrado |
Editorial (es) | Cuadrado |
Director (es) | Kazushige Nojima |
Productor (es) | Tadashi Nomura |
Escritor (es) | Motomu Toriyama |
Compositor (es) | Noriko Matsueda |
Plataforma (s) | Super Famicom |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
Bahamut Lagoon fue lanzado en la consola virtual en Japón el 29 de septiembre de 2009 para el Wii y el 5 de febrero 2014 para el Wii U .
Como se Juega
La jugabilidad de Bahamut Lagoon combina el combate basado en cuadrículas de RPG 2D con el combate por turnos . [2] Los jugadores tienen la capacidad de criar dragones y luchar contra ellos para luchar junto a otros personajes del jugador. [3] Un jugador tiene un escuadrón de cuatro personajes en combate, y los jugadores tienen seis líderes de escuadrón diferentes entre los que pueden elegir. [4] Cada líder de escuadrón tiene un dragón que puede evolucionar en diferentes tipos alimentándolo con armas, armaduras, accesorios y artículos. [4] Alimentar a los dragones con los alimentos que les gustan aumentará su lealtad, y los alimentos que no les gustan disminuirá la lealtad, pero los jugadores aún pueden usar alimentos que a los dragones no les gustan para hacer que un dragón sea más poderoso. [5] Los dragones no están controlados por el jugador, pero se les dan pautas generales como "¡Adelante!" ¡o espera!". [5]
Gráfico
En el mundo de Orelus, los continentes llamados "lagunas" flotan en el cielo, y la guerra se ve amenazada cuando el reino de Kahna es invadido por el Imperio Granbelos. [5] Esto lleva al Capitán Byuu del Dragon Squad a luchar para repeler esta invasión, pero después de la victoria inicial, Kahna es invadida y Byuu, el protagonista silencioso del juego , lidera una campaña continua contra el Imperio Granbelos. [5] [4] En el diálogo, los jugadores pueden elegir entre respuestas serias y sarcásticas cuando hablan como Byuu. [5]
Desarrollo
Equipo de desarrollo del juego incluye muchos miembros clave de los Final Fantasy serie de juegos de vídeo, incluyendo Final Fantasy creador Hironobu Sakaguchi como supervisor, Kazushige Nojima como director, y Motomu Toriyama como planificador de eventos de la historia. En una entrevista, Motomu Toriyama declaró que cuando fue contratado por primera vez por SquareSoft para trabajar en una nueva laguna de Bahamut . El título finalmente fue cancelado. [6]
Lanzamiento
Bahamut Lagoon se lanzó en Japón hacia el final de la vida útil de Super Famicom. Fue lanzado el 9 de febrero de 1996. [1] Bahamut Lagoon vendió 474,680 copias en Japón en 1996, convirtiéndose en el decimoséptimo juego más vendido del año. [7] El juego fue relanzado en la Consola Virtual de Nintendo ; el 29 de septiembre de 2009 para el Wii , [8] y de nuevo el 5 de febrero de 2014, para la Wii U . [9]
Recepción
Tras su lanzamiento, cuatro revisores de Famitsu le dieron una puntuación de 29/40. [10]
En una revisión retro, Hardcore Gaming 101 elogió mucho el juego, llamándolo parte del "renacimiento" de Squares a mediados de la década de 1990, con personajes encantadores, una trama coherente y gráficos detallados que son "un verdadero placer". [5] Nintendo Life también llamó al juego un "tesoro perdido", y lamentó que nunca haya habido una localización oficial en inglés. [11] Siliconera ha notado que años más tarde se realizó una traducción no oficial de los fanáticos al inglés para el juego. [4] 1Up.com calificó al juego como uno de los seis títulos "imprescindibles" para importar, citando su historia matizada, gráficos exuberantes y una gran cantidad de juego. [12]
Referencias
- ^ a b "バ ハ ム ー ト ラ グ ー ン [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Archivado desde el original el 25 de julio de 2018 . Consultado el 24 de julio de 2018 .
- ^ Staff de Siliconera (4 de septiembre de 2008). "¿Square Enix está trabajando en una nueva versión de Bahamut Lagoon?" . Siliconera . Consultado el 31 de mayo de 2020 .
- ^ Bivens, Danny (5 de febrero de 2014). "Resumen de la eShop de Japón" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 31 de mayo de 2020 .
- ^ a b c d Rolando (11 de febrero de 2007). "RPG In Memoriam: Laguna de Bahamut" . Siliconera . Consultado el 31 de mayo de 2020 .
- ^ a b c d e f Taylor, Brandon (28 de julio de 2017). "Laguna de Bahamut" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
- ^ Cook, Dave (3 de octubre de 2012). "Entrevista de aniversario de Final Fantasy: Toriyama habla" . VG247 . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
- ^ "1996 Top 30 juegos de consola japoneses más vendidos" . The-MagicBox.com . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008 . Consultado el 21 de diciembre de 2008 .
- ^ Spencer (28 de agosto de 2009). "Bahamut Lagoon lidera la alineación de consolas virtuales de septiembre" . Siliconera.com . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2009 . Consultado el 28 de agosto de 2009 .
- ^ "Asuntos de Importancia: Bahamut Lagoon ruge en la eShop japonesa de Wii U - Nintendo Life" . nintendolife.com. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2014 . Consultado el 27 de mayo de 2014 .
- ^ "バ ハ ム ー ト ラ グ ー ン [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2015 . Consultado el 3 de junio de 2019 .
- ^ Brunskill, Kerry (5 de febrero de 2014). "Asuntos de Importancia: Bahamut Lagoon ruge en la eShop japonesa de Wii U" . Nintendo Life . Consultado el 21 de abril de 2020 .
- ^ Mackey, Bob (19 de agosto de 2011). "Seis importaciones de Super Nintendo imprescindibles" . 1 DE VENTAJA. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
enlaces externos
- Laguna de Bahamut en MobyGames
- Escaneos de cajas, cartuchos y manuales en Internet Archive
- RPGClassics.com de Bahamut Lagoon Santuario