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Hitoshi Sakimoto (崎 元 仁, Sakimoto Hitoshi , nacido el 26 de febrero de 1969) es un compositor y arreglista de música de videojuegos japonés . Es mejor conocido por anotar Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII , aunque ha compuesto bandas sonoras para más de 80 juegos. Comenzó a tocar música y videojuegos en la escuela primaria, y comenzó a componer música de videojuegos por dinero cuando tenía 16 años. La carrera profesional de Sakimoto comenzó unos años después, en 1988, cuando comenzó a componer música profesionalmente como autónomo, además de programar. controladores de sonido para juegos. Cinco años y 40 juegos después, logró su primer éxito general con el puntaje deBatalla de ogros: La marcha de la Reina Negra . En 1997, se unió a Square y compuso para su primer éxito internacional, la partitura de Final Fantasy Tactics .

En 2002, renunció a Square para formar su propia compañía de música, Basiscape, a través de la cual continúa componiendo música para juegos, junto con algunas series de anime. Basiscape se ha expandido desde su fundación a 10 compositores, y actualmente es la mayor productora independiente de música de videojuegos. Además de las bandas sonoras de los videojuegos, a lo largo de los años Sakimoto también ha trabajado en proyectos como series de anime y álbumes vocales. Su música ha sido tocada en numerosos conciertos de música por grupos como la Eminence Symphony Orchestra , y su trabajo en Final Fantasy XII ha sido arreglado para piano y publicado como partitura.

Biografía

Vida temprana

Sakimoto nació en Tokio , Japón . Comenzó a desarrollar un interés por la música a partir de la escuela primaria, cuando aprendió a tocar el piano y el órgano electrónico por sí mismo y participó en algunas bandas de metales y rock. [1] Fanático de los videojuegos, comenzó a crear sus propios juegos en la escuela secundaria con algunos amigos. [2] Mientras estaba en su último año de secundaria, Sakimoto escribió para la revista informática Oh! FM y recopiló datos sobre piezas de música que le gustaban, convirtiéndose en un autoproclamado "fanático de la computadora, los juegos y la música". [1]

Sakimoto comenzó a componer para juegos cuando tenía 16 años, y le pagaron tanto por crear la música como por el programa para reproducirlo en varios juegos. [3] Componer para estos juegos fue la primera vez que compuso música para cualquier instrumento. [4] Su debut como compositor de videojuegos profesional se produjo en 1988, cuando él y su amigo Masaharu Iwata , con quien ha trabajado en numerosos títulos posteriores, anotaron el juego de disparos Revolter , publicado por ASCGroup para NEC PC-8801 . Sakimoto también creó el sintetizadorcontrolador "Terpsichorean" para mejorar la calidad de sonido de la música del juego; el controlador del sintetizador se implementó en muchos juegos en todo el mercado de juegos japonés a principios de la década de 1990. A pesar de Revolter ' éxito s, continuó con su anterior objetivo de convertirse en un programador de videojuegos en lugar de un compositor; sin embargo, sus amigos y colegas lo alentaron a seguir componiendo música para juegos. El reconocimiento que obtuvo dentro de la industria del juego impulsó su carrera. [3] [5]

Carrera

Sigo creyendo que el sonido puede dominar la impresión del juego, que fue mi razón para comenzar esta profesión.

- Sakimoto [6]

Después de Revolter , el controlador de música y sintetizador de Sakimoto le valió el reconocimiento inmediato en la industria, lo que provocó que se le pidiera que anotara varios juegos de PC-9801 y Mega Drive como Starship Rendezvous y Gauntlet IV , así como que usara su controlador en las partituras que escribió y en otros juegos como Stone of Deigan en 1989 y The Witch of Barbatus en 1990. [1] Entre 1990 y 1992, Sakimoto trabajó en más de 20 videojuegos diferentes para varias compañías diferentes como Toshiba EMI , Artec y Data East. . [5]Fue durante este tiempo que compuso su primera partitura en solitario, para Bubble Ghost de 1990 . [1]

El primer encuentro de Sakimoto con el éxito comercial en Japón se produjo en 1993 cuando compuso Ogre Battle: March of the Black Queen . El juego fue dirigido por Yasumi Matsuno , y desde el lanzamiento del título, ha elegido a Sakimoto como un habitual de su equipo de desarrollo en Quest y más tarde en Square . Sakimoto también trabajó en otros 14 títulos ese año, incluidos Shin Megami Tensei y Alien vs.Predator . Durante los próximos años, continuaría componiendo o trabajando en más de 40 títulos más, como Tactics Ogre y Dragon Quest VI . [5] En 1997, Sakimoto se unió a Square y compuso la partitura deFinal Fantasy Tactics , que lo hizo famoso internacionalmente, y fue la banda sonora por la que fue mejor conocido fuera de Japón hasta al menos 2006. [3] [7] Aunque trabajó en un puñado de títulos de otras compañías durante los próximos años, su El siguiente trabajo para Square no llegó hasta 2000, con la exitosa Vagrant Story . [5] Fue su última partitura como empleado de Square; aunque pasó a componer Breath of Fire V y Tactics Ogre: The Knight of Lodis para Capcom y Quest , después de un par de años de planificación, renunció a Square para formar su propia compañía, Basiscape, el 4 de octubre de 2002. [ 1]

Basiscape

Basiscape compone y produce música y efectos de sonido para varios tipos de medios interactivos, sobre todo videojuegos. Sakimoto dice que dejó Square para fundar la empresa porque sentía que no tenía suficiente "libertad" como empleado de una empresa de juegos, aunque señala que el costo de esa libertad es la dificultad de permanecer cerca del equipo de desarrollo. [8] En su fundación, estaba compuesto sólo por tres miembros: Sakimoto, Iwata y Manabu Namiki . A través de Basiscape, Sakimoto continuó componiendo para varias compañías diferentes, incluida Square, ahora Square Enix, con Final Fantasy Tactics Advance . La compañía se expandió en 2005 con la incorporación de los compositores Mitsuhiro Kaneda y Kimihiro Abe. Después del gran éxito de 2006Final Fantasy XII , que anotó, la demanda de las composiciones de Sakimoto se hizo más fuerte con las compañías de juegos y decidió expandir Basiscape nuevamente contratando a Noriyuki Kamikura, Yoshimi Kudo y Azusa Chiba. [9] [10] Actualmente es la mayor compañía de producción de música de videojuegos independiente y continúa trabajando en grandes títulos como Odin Sphere y Final Fantasy XII: Revenant Wings . [3]Los compositores de la empresa pueden conseguir trabajo individual para ellos mismos como miembros de Basiscape, así como colaborar con otros miembros del personal en proyectos que se contratan a Basiscape como empresa en lugar de cualquier compositor, lo que permite que los compositores sigan siendo autónomos. mientras tiene el trabajo estable de un trabajo de tiempo completo. [11] La compañía también maneja efectos de sonido y narración además de bandas sonoras para los proyectos en los que trabaja, y a fines de 2009 se expandió para comenzar su propio sello discográfico. [12]

Sakimoto también ha estado involucrado en proyectos ajenos al juego durante su carrera. [1] Contribuyó con una pista para cada uno de los álbumes Ten Plants (1998) y 2197 (1999), que incluyen música de varios artistas conocidos. [13] [14] Sakimoto colaboró ​​con la cantante Lia en 2005 para crear la música del álbum Colors of Life . [1] Compuso la música para dos series de anime ; Romeo x Julieta (2007) y La torre de Druaga: La égida de Uruk (2008); así como el video de animación original (OVA) Legend of Phoenix ~ Layla Hamilton Monogatari ~en 2005. [3]

Actuaciones

Yasunori Mitsuda y Sakimoto en A Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition

Sakimoto ha realizado numerosas apariciones en conciertos de videojuegos que han interpretado sus composiciones. El 12 de julio de 2006, él, junto con Yoko Shimomura y Michael Salvatori , fueron invitados especiales a un Play! Un evento sinfónico de videojuegos en el Orchestra Hall en Detroit , Michigan . [15] Ha desarrollado una fuerte relación con la Orquesta Sinfónica Eminence, con sede en Australia , y ha asistido a varios de sus conciertos. [16] Sakimoto y Yasunori Mitsuda hicieron una aparición especial en su evento Passion en diciembre de 2006. En abril de 2007, apareció en Eminence'sA Night in Fantasia 2007: Symphonic Games Edition , que contó con tres de sus composiciones. [17] Sakimoto y Mitsuda colaboraron con Eminence en julio del mismo año para crear Destiny: Reunion , un concierto celebrado exclusivamente en Japón. [18] Eminence lanzó Passion (2006) y Destiny: Dreamer's Alliance (2007), dos álbumes grabados en estudio que incluyen varias composiciones de los conciertos Passion y Destiny: Reunion respectivamente. [19] "El tema de Penelo" de Final Fantasy XII y un popurrí de piezas de Final Fantasy Tactics A2 se tocaron en el Fantasy Comes Aliveconcierto en Singapur el 30 de abril de 2010. [20] Un libro de partituras de la música de Final Fantasy XII reescrito por Asako Niwa como solos de piano de nivel principiante a intermedio fue producido por la editorial DOREMI. [21]

Estilo e influencias musicales

Sakimoto compone su música tocando las piezas "brevemente en el piano" y luego trabajando en una computadora para arreglos más detallados. [7] El estilo de las composiciones de Sakimoto es principalmente orquestal ; él crea el sonido orquestal tocando la música a través de un secuenciador en lugar de usar una orquesta real debido al alto costo. Al componer una banda sonora para un videojuego, Sakimoto primero se sienta con el director o productor del juego y resuelve qué emociones quieren que el juego evoque en el jugador, y después de hacer una demostración para ellos, se propone crear música que encaja con ese sentimiento. [4] Afirma que su estilo de composición no cambia cuando trabaja en obras que no pertenecen al juego, como el anime.serie, diciendo que solo el tono de las piezas es diferente. [16] Atribuye cualquier cambio en su estilo a lo largo de los años a su deseo de seguir creciendo y aprendiendo nuevos estilos y técnicas constantemente, y dice que si no ha avanzado en su habilidad y estilo con el tiempo, "ha perdido el tiempo ". [4]

Ha declarado que sus mayores influencias musicales son grupos de "viejo techno y rock progresivo" como el grupo japonés de synthpop Yellow Magic Orchestra . [6] [16] Cuando se estaba iniciando en el campo de la música, utilizó el seudónimo de "YmoH.S", una referencia a Yellow Magic Orchestra. También cita al músico de jazz estadounidense Chick Corea como una gran influencia. [1] Sin embargo, mientras creaba la música para Final Fantasy XII , su mayor inspiración musical fue el ex compositor de series regulares Nobuo Uematsu . Sakimoto disfruta escuchando techno y jazz fusión en su tiempo libre.[22] Si bien a veces se inspira mientras se relaja en casa, Sakimoto siente que sus mejores ideas se le ocurren mientras se concentra en su estudio. Una de sus bandas sonoras favoritas que compuso fue la de Vagrant Story . [4]

Obras

Videojuegos

  • Revolter (1988) - con Masaharu Iwata [5]
  • Bubble Ghost (1990) [5]
  • Carat (1990) - con Masaharu Iwata y Yoshio Furukawa [5]
  • Starship Rendezvous (1990) - con Masaharu Iwata [5]
  • Diabólico (1991) [5]
  • Verytex (1991) - con Masaharu Iwata y Yoshio Furukawa [5]
  • King Breeder (1991) - con Masaharu Iwata [5]
  • Magical Chase (1991) - con Masaharu Iwata [5]
  • Cyber ​​Block Metal Orange (1991) - con Masaharu Iwata y Yoshio Furukawa [5]
  • Mal presagio (1992) [5]
  • Gauntlet IV (1993) - con Masaharu Iwata
  • Super Regreso al futuro II (1993) [5]
  • Ogre Battle: The March of the Black Queen (1993) - con Masaharu Iwata y Hayato Matsuo [5]
  • Sword Maniac (1994) - con Hayato Matsuo [5]
  • Kingdom Grand Prix (1994) - con Masaharu Iwata [5]
  • Pile Up March (1994) [5]
  • Moldorian: Hikari a Yami no Sister (1994) [5]
  • Tactics Ogre: Let Us Cling Together (1995) - con Masaharu Iwata y Hayato Matsuo [5]
  • Chick's Tale (1995) [5]
  • Dragon Master Silk II (1995) [5]
  • Treasure Hunter G (1996) - con Mitsuhito Tanaka (John Pee), Masaharu Iwata, Toshiaki Sakoda, Yoko Takada, Tomoko Matsui y Akiko Goto [5]
  • Terra Diver (1996)
  • ¡Hourai Gakuen no Bouken! (1996)
  • ¡Chip-chan Kick! (1996) - con Masaharu Iwata y Yoshio Furukawa [5]
  • Bloody Roar (1997) - con Atsuhiro Motoyama , Kenichi Koyano, Manabu Namiki y Masaharu Iwata [5]
  • Final Fantasy Tactics (1997) - con Masaharu Iwata [5]
  • Pistola de plata radiante (1998) [5]
  • Batrider de la policía armada (1998) - con Kenichi Koyano y Manabu Namiki
  • Ogre Battle 64: Person of Lordly Calibre (1999) - con Masaharu Iwata y Hayato Matsuo [23]
  • Historia vagabunda (2000) [5]
  • Tactics Ogre: El caballero de Lodis (2001) - con Masaharu Iwata [5]
  • Kuusen (2001)
  • Legaia 2: Duel Saga (2001) - con Yasunori Mitsuda y Michiru Oshima [5]
  • Tekken Advance (2001) - con Atsuhiro Motoyama [5]
  • Breath of Fire: Dragon Quarter (2002) [23]
  • Perfect Prince (2002) - con Shinji Hosoe y Ayako Saso [24]
  • Final Fantasy Tactics Advance (2003) - con Ayako Saso, Kaori Ohkoshi y Nobuo Uematsu [5]
  • Gradius V (2004) [5]
  • Stella Deus: La puerta de la eternidad (2004) - con Masaharu Iwata [5]
  • Mushihimesama (2004) - con Masaharu Iwata, Manabu Namiki, Shinji Hosoe, Ayako Saso y Shoichiro Sakamoto
  • Wizardry Gaiden: Prisoners of the Battles (2005) - con Masaharu Iwata, Mitsuhiro Kaneda y Kenichi Koyano [5]
  • Bleach: Heat the Soul 2 (2005) - con Basiscape
  • Zoids: Full Metal Crash (2005) - con Basiscape
  • Monster Kingdom: Jewel Summoner (2006) - con muchos otros [5]
  • Fantasy Earth: Zero (2006) - con Masaharu Iwata, Manabu Namiki y Kenichi Koyano [5]
  • Final Fantasy XII (2006) - con Masaharu Iwata y Hayato Matsuo [5]
  • Terminal de batalla Digimon (2006) - con Basiscape
  • Battle Stadium DON (2006) - con Basiscape [5]
  • Digimon World Data Squad (2006) - con Basiscape
  • Bleach: Heat the Soul 4 (2007) - con Basiscape
  • GrimGrimoire (2007) - con Basiscape [5]
  • Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007) - con Kenichiro Fukui [5]
  • Final Fantasy Tactics: La guerra de los leones (2007) - con Masaharu Iwata [5]
  • Odin Sphere (2007) - con Basiscape [23]
  • ASH: Archaic Sealed Heat (2007) - con Masaharu Iwata [23]
  • Final Fantasy Tactics A2 (2007) - con Ayako Saso, Kaori Ohkoshi, Mitsuhiro Kaneda y Nobuo Uematsu [23]
  • Opoona (2007) - con Basiscape [23]
  • Deltora Quest (2007) - con Basiscape [5]
  • L no Kisetsu 2: Invisible Memories (2008) - con Basiscape [23]
  • Crónicas de Valkyria (2008)
  • El mago de Oz: más allá del camino de ladrillos amarillos (2008) - con Kimihiro Abe, Masaharu Iwata y Michiko Naruke [23]
  • Elminage: Sacerdotisa de la oscuridad y El anillo de los dioses (2008) - con Basiscape [23]
  • Alma codificada: Uketsugareshi Idea (2008) - con Basiscape
  • Elminage II (2009) [23]
  • Muramasa: The Demon Blade (2009) - con Basiscape [23]
  • Tekken 6 (2009) - con muchos otros [23]
  • Lord of Vermilion II (2009) [23]
  • Valkyria Chronicles II (2010)
  • Tactics Ogre: Let Us Cling Together (2010) - con Masaharu Iwata y Hayato Matsuo [23]
  • Rikishi: Leyenda de la lucha de papel (2011)
  • Valkyria Chronicles III (2011) [23]
  • The Denpa Men: They Came By Wave (2012) - con Basiscape
  • The Denpa Men 2: Beyond the Waves (2012) - con Basiscape
  • Crimson Shroud (2012) - con Basiscape [23]
  • Mundo cero (2012) [25]
  • Corona del dragón (2013) [23]
  • The Denpa Men 3: The Rise of Digitoll (2013) - con Basiscape
  • ¡Los hombres de Denpa libres! (2014) - con Basiscape [23]
  • Age of Ishtaria (2014) - con Masaharu Iwata
  • Terra Battle (2014) - con Nobuo Uematsu, Kenji Ito , Yoko Shimomura y Yasunori Mitsuda
  • Campeones de batalla (2015) [26]
  • El eclipse del fin del mundo (2015) [27]
  • Dragón del Caos (2015) [23]
  • Zodiac: Orcanon Odyssey (2015) [28]
  • Odin Sphere Leifthrasir (2016) - con Basiscape
  • Tiger Knight (2016) [29]
  • Fuerza valiente (2016) [29]
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2017) [30]
  • Shinnazuki (2018) [31]
  • Valkyria Chronicles 4 (2018) [32]
  • Tales of Demons and Gods (2018) - con Basiscape [33]
  • Proyecto Babel (2019) [34]
  • Final Fantasy XIV: Shadowbringers (2019) - con muchos otros
  • 13 Sentinels: Aegis Rim (2019) - con Basiscape [23]
  • Shining Beyond (2020) - con Basiscape [35]
  • Astria Ascending (2021) [36]
  • Historia no cantada (acceso anticipado) [37]

Otro

  • MCMXCI (1991) - con varios otros [23]
  • CASO MISTERIOSO en HI! ¡ESCUELA! (1992) - con varios otros [23]
  • Estar lleno de sentimiento (1992) - con varios otros [23]
  • Great Wall (1993) - con varios otros [23]
  • GTR (1993) - con varios otros [23]
  • T • O • U • R • S (1994) - con varios otros [23]
  • Diez plantas (1998) - con varias otras [23]
  • 2197 (1999) - con varios otros [23]
  • ArtePizza.com (2005) - Tema de la página de inicio
  • Colors of Life (2005) - con Lia [23]
  • Leyenda de Phoenix ~ Layla Hamilton Monogatari ~ (2005)
  • Romeo x Julieta (2007) [23]
  • COLORES (2008)
  • La torre de Druaga: la égida de Uruk (2008) [23]
  • La torre de Druaga: La espada de Uruk (2009) [23]
  • Vendetta de hierro (2011)
  • Oto Gift (2011) - con Basiscape [23]
  • Tekken: Blood Vengeance (2011) - con Basiscape [23]
  • Dragón rojo (2012) [23]
  • LOS ARTISTAS LEYENDA ¡Otakara Hakken! (2014) - con varios otros [23]
  • Dragón del Caos (2015) [23]

Ver también

  • Música de la serie Final Fantasy Tactics
  • Música de Final Fantasy XII

Referencias

  1. ^ a b c d e f g h Greening, Chris. "Perfil de Hitoshi Sakimoto" . Música de videojuegos en línea . Consultado el 27 de julio de 2015 .
  2. ^ "Hitoshi Sakimoto - Perfil" . CocoeBiz. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008 . Consultado el 5 de diciembre de 2008 .
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  4. ^ a b c d Sakimoto, Hitoshi; Kennedy, Sam (30 de octubre de 2007). "Entrevista al compositor de Final Fantasy XII Hitoshi Sakimoto de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado desde el original el 14 de junio de 2016 . Consultado el 15 de octubre de 2009 .
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Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Lista de trabajo oficial (en japonés)
  • Hitoshi Sakimoto en IMDb