Circuito de batalla ( japonés :バトルサーキット, Hepburn : Batoru Saakitto ) es una acción beat 'em up juego desarrollado y publicado por Capcom para la CPS-2 juegos electrónicos de hardware para Japón y Europa en 1997. Teniendo lugar en una tierra futura alternativa, el juego gira en torno a un grupo de cazarrecompensas que deben capturar al científico loco Dr. Saturn y asegurar un sofisticado disco de computadora con un programa conocido como el "Sistema Shiva ". El juego contiene personajes parecidos a cómics en una ciencia ficción futurista.configuración. Battle Circuit fue el último juego beat 'em up de Capcom desarrollado para las salas de juegos. El juego hizo su debut en la consola doméstica (y en América del Norte) en Capcom Beat 'Em Up Bundle el 18 de septiembre de 2018 de forma digital para PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Microsoft Windows . [2]
Circuito de batalla | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Productor (es) | Noritaka Funamizu Yoshiki Okamoto |
Diseñador (s) | Ken Kun Tomoshi Sadamoto |
Compositor (es) | Syun Nishigaki |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | |
Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Multijugador para un jugador , 4 jugadores |
Sistema de arcade | CP System II [1] |
Como se Juega
Batalla Circuito ' s gabinete de la arcada proporciona soporte para hasta cuatro jugadores simultáneos que cada uno puede asumir el papel de cinco caracteres posibles. [3] Los jugadores deben avanzar a través de una serie de niveles compuestos por pantallas de desplazamiento horizontal llenas de personajes enemigos que deben ser derrotados mediante una combinación de ataques y habilidades de movimiento que utiliza cada personaje. A cada personaje se le da una selección de estas habilidades que se pueden expandir a medida que avanza el juego comprando "discos de actualización" especiales después de completar cada nivel usando monedas obtenidas al derrotar enemigos. [4] Estas técnicas suelen ser una combinación de cualquiera de los dos botones de acción y el joystick , y pueden agregar variedades adicionales al arsenal de un personaje determinado. Un jugador debe atacar a los enemigos hasta que su salud (indicada por una barra debajo de la del jugador cuando el enemigo es atacado) se reduce a cero y, por lo tanto, quedan fuera de combate. Si la barra de salud de un jugador se agota, también quedará fuera de combate y deberá consumir una vida para continuar. Si todas las vidas de un jugador se agotan de esta manera, el juego terminará a menos que se compren más créditos.
Presionar ambos botones de acción mientras está en el suelo ejecuta un súper movimiento que drena la vida al contacto. Pero cuando dos jugadores realizan sus supermovimientos al mismo tiempo, formarán un ataque en equipo que proporcionará un mayor control de la multitud. También hay técnicas especiales llamadas "Descargas de batalla", que se pueden usar presionando ambos botones de acción mientras se salta, lo que hace que el jugador y sus aliados (si los hay) obtengan un determinado atributo, cuyo efecto es único para cada personaje. . [5] Cyber Blue, por ejemplo, puede usar su descarga de batalla "Power Up" para aumentar la cantidad de daño infligido por los ataques, mientras que "Speed Up" de Yellow Iris aumenta la velocidad de ataque. Un personaje comenzará con una reserva de dos de estas técnicas para usar por vida, y puede obtener más de las cápsulas esparcidas por los niveles, hasta un máximo de cinco.
Se pueden encontrar varios elementos dentro de objetos destructibles, como barriles y cajas, y pueden proporcionar al jugador salud adicional o agregar puntos a su puntaje total. Una vez que la puntuación de un jugador alcanza una cantidad determinada, se le recompensa con una vida extra que le dará otra oportunidad de continuar desde donde fue eliminado por un enemigo.
Gráfico
El circuito de batalla , que tendrá lugar en el futuro año 20XX, sigue las hazañas de un grupo de cazarrecompensas superpoderosos mientras capturan a criminales buscados (identificados por números de serie especiales ) en la ciudad de Neo Koba. El juego comienza con el jugador que intenta detener al criminal 9696X, un científico llamado Doctor Saturn y su compañero en forma de gota a bordo de su nave espacial orbitando la Tierra. Después de la batalla, el personaje seleccionado por el jugador regresa con su empleador, Harry, y de inmediato se le asigna otra tarea para capturar a un miembro de la "Pandilla Eliminar", Johnny, que tiene un valioso disquete en su poder. El cazarrecompensas luego se enfrenta a Johnny en su escondite disco y se entera de que el disco contiene un programa informático malicioso conocido como el "Sistema Shiva (Tentei)", que es capaz de controlar todos los sistemas computarizados del mundo. Después de seleccionar uno de los personajes disponibles, los jugadores deben viajar a través de varios niveles, luchando contra una variedad de enemigos de Delete Gang, para obtener el disco y reclamar su recompensa.
Caracteres
El circuito de batalla contiene cinco personajes posibles para que el jugador elija, cada uno con sus propios ataques y la capacidad de descarga de batalla. Aunque cada uno de los nombres reales de los personajes se mencionan en sus perfiles de personajes individuales durante la demostración de apertura, se hace referencia principalmente a ellos por sus nombres en clave, cada uno indicando un atributo físico y el color correspondiente .
- Brian Bruno (Cyber Blue): un cazarrecompensas experimentado con varios apegos cibernéticos a su cuerpo, lo que le da la capacidad de descargar electricidad y proyectar energía de sus puños. Cyber Blue hace un cameo en Project X Zone 2 en el ataque Solo Unit del Capitán Commando .
- Andrey Mishucin (Capitán Silver): un cazarrecompensas muy logrado que puede estirar y moldear su cuerpo a voluntad. Sus poderes le dan la capacidad de proyectar partículas de hielo de su cuerpo, así como de crear una serie de objetos a partir de su traje. Debido a la vasta naturaleza de sus poderes, amenazarán con abrumarlo si alguna vez pierde la concentración.
- Diana Martines (Yellow Iris, llamada Yellow Beast en la versión japonesa original): una modelo a tiempo parcial cuya apariencia salvaje le da acceso a una serie de técnicas de garras y basadas en la agilidad. Ella también es hábil con un látigo y está acompañada por su zorro mascota "Fin". Yellow Iris hace un cameo en Ultimate Marvel vs.Capcom 3 como un disfraz de DLC para Felicia . [6]
- Pinky (avestruz rosa): una avestruz rosa grande, sensible, con un parche en el ojo y un collar de joyas que siempre está acompañada por su dueña, una joven llamada Pola Abdul (que lleva el nombre de Paula Abdul ). Supuestamente, ella es "el único avestruz del mundo que puede volar" y ataca con una variedad de técnicas aéreas y de giro.
- Desconocido (Alien Green): Una criatura alienígena de origen desconocido que se asemeja a una gran trampa para moscas Venus con raíces parecidas a patas, un pequeño crecimiento parecido a un lagarto en su cuello y un gran ojo en su abdomen. Sus ataques se centran principalmente alrededor de sus brazos en forma de vin, que puede balancear rápidamente para crear torbellinos, así como agarrar a los oponentes y golpearlos contra el suelo.
Desarrollo
Battle Circuit fue desarrollado por los productores Noritaka Funamizu y Yoshiki Okamoto del equipo de producción arcade de Capcom a principios de 1997. [7] Aunque estructuralmente es muy similar a los primeros juegos de acción de desplazamiento de la compañía como Final Fight y Alien vs. Predator , Battle Circuit se distingue estilísticamente por empleando un enfoque de ciencia ficción al estilo manga para la historia y la obra de arte de los personajes. El personal de arte, supervisado por Ohnishi Hiroki y Yamamoto Kouji, [7] creó una variedad de personajes con características que recuerdan a los personajes más antiguos de Capcom y elementos superfluos de los cómics .
El juego vio un esfuerzo de traducción rápido que efectivamente hizo que el título estuviera disponible tanto en Japón como en partes de Europa el mismo día. Aunque no hay diferencias de juego entre las versiones japonesa e inglesa del juego, algunas piezas de diálogo japonés se omitieron del lanzamiento europeo. El juego no se lanzó en las salas de juegos de América del Norte ni en ninguna otra parte del mundo. [ cita requerida ] Además, incluso en el momento de su lanzamiento en salas de juegos, Capcom declaró que no tenía planes de lanzar el juego para consolas domésticas. [5] El 18 de septiembre de 2018, se lanzó digitalmente en Capcom Beat 'Em Up Bundle para PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Microsoft Windows . [8]
Batalla Circuito ' música de fondo fue compuesta por s Syun Nishigaki de Capcom Arcade equipo de sonido, y tiene un recurrente pop y electrónica tema que está presente en todo el juego. La música se grabó utilizando solo sonido generado por computadora basado en sintetizadores, un medio de grabación común para los juegos de arcade en el CPS-2. Una banda sonora oficial titulada Battle Circuit Original Soundtrack (número de catálogo VICL-60056) fue lanzada comercialmente en Japón por Victor Entertainment el 2 de julio de 1997 y se vendió al por menor por ¥ 2,205. [9]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Battle Circuit en su edición del 1 de junio de 1997 como el octavo juego de arcade más exitoso del año, superando a títulos como Street Fighter EX Plus y Magical Drop III . [10]
Ver también
- Lista de beat 'em ups
Referencias
- ^ "Circuito de batalla" . Revista Sega Saturn . No. 19. Emap International Limited . Mayo de 1997. p. 92.
- ^ Capcom Unity: Capcom Beat 'Em Up Bundle llega el 18 de septiembre con siete juegos clásicos en uno.
- ^ " Circuito de batalla " en Killer List of Videogames. URL consultada el 19 de noviembre de 2006.
- ^ "AOU". Mensual de juegos electrónicos . No. 93. Ziff Davis . Abril de 1997. p. 78.
- ^ a b "Circuito de batalla: caos de desplazamiento lateral". Mensual de juegos electrónicos . No. 94. Ziff Davis . Mayo de 1997. p. 80.
- ^ " The Animal Pack: Felicia - Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Final Breakdown en GameSpot Archivado el 19 de noviembre de 2011 en Wayback Machine " en GameSpot. URL consultada el 20 de noviembre de 2011.
- ^ a b Créditos del juego para Battle Circuit , versión en inglés. 1997
- ^ " Battle Circuit Arcade Info archivado el 21 de octubre de 2006 en la Wayback Machine " en VGMuseum. URL consultada el 19 de noviembre de 2006.
- ^ " Banda sonora original del circuito de batalla archivado el 30 de octubre de 2006 en la Wayback Machine " en Game Music Revolution. URL consultada el 19 de noviembre de 2006.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 542. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1997. pág. 21.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Circuito de batalla en el juego
- Circuito de batalla en la lista asesina de videojuegos