Beyond the Beyond , conocido en Japón como Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān e (ビ ヨ ン ド ザ ビ ヨ ン ド ~ 遥 か な る カ ナ ー ン へ ~ , lit. "Beyond the Beyond: To Far Away Kanaan") , es un videojuego de rol desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation en 1995. Aunque no es el primer juego de rol lanzado para PlayStation, Beyond the Beyond fue el primer juego de rol disponible en el oeste para la consola usando un estilo de juego de rol tradicional japonés. como Final Fantasy , Dragon Quest y Phantasy Star. [1] Los personajes fueron diseñados por el popular artista de manga Ami Shibata. [2]
Más allá del más allá | |
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Desarrollador (es) | Planificación del software Camelot |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Director (es) | Shugo Takahashi |
Productor (es) | Shugo Takahashi |
Programador (es) | Kenji Numaya Masashi Muramori Makoto Yamamoto |
Artista (s) | Ami Shibata |
Escritor (es) | Shugo Takahashi |
Compositor (es) | Motoi Sakuraba |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
La jugabilidad en Beyond the Beyond es, en su mayor parte, estándar para un videojuego de rol . Sin embargo, el sistema de batalla por turnos contiene una característica que no era estándar en los juegos de rol en ese momento. [3] Apodado el "Sistema de juego activo", esta característica permite al jugador aumentar las posibilidades de lanzar un ataque mejorado sobre un enemigo o de defenderse de un ataque enemigo presionando el botón X en el momento correcto durante la batalla. Es similar a los ataques basados en el tiempo en el último juego de rol Final Fantasy VIII (1999). [3]
Gráfico
Hace mucho tiempo, en el mundo de Beyond the Beyond , se libró una batalla entre los 'Seres de Luz' y los 'Brujos del Inframundo'. Antes de que el planeta fuera destruido, las dos partes firmaron un tratado dejando el mundo de la superficie a los Seres de Luz y el subsuelo a los Brujos. Después de cientos de años de paz, comienzan a ocurrir sucesos inexplicables. El jugador debe controlar a Finn, un joven espadachín, para detener el poder maligno que ha roto el tratado e invadido el mundo de la superficie. [4]
Caracteres
Jugable :
- Finn : el personaje principal de 14 años, en formación para convertirse en caballero tras la muerte de su madre. Revelado por la profecía de ser el salvador del mundo de los "Viciosos", un grupo de cuatro magos misteriosos y malvados del Inframundo.
- Steiner : un bebé dragón que Finn tiene, y su mejor amigo, tiene el potencial de ayudarlo en la batalla.
- Annie : una amiga de 13 años de Finn e hija de Galahad, ella cumple el papel de curación durante el juego como clériga. Se da a entender que está enamorada de Finn.
- Percy : un caballero de 20 años en el castillo de Marion. Regresa a la aldea de Isla, gravemente herido por una pelea de las tropas de Bandore, pero es salvada por Annie. Es el hijo de Galahad y el hermano mayor de Annie.
- Samson : un soldado de 32 años, venerado por su valentía, está maldito y pierde gran parte de su fuerza poco después de aparecer. Tiene el LP más bajo del juego y es el más lento de todos los personajes, pero también tiene la fuerza más alta. No tiene magia.
- Edward : un mago de 13 años y el príncipe de Marion. Tiene el MP más alto de todos los usuarios de magia y se especializa en hechizos principalmente elementales (Fuego, Hielo, Trueno, etc.). Es bastante lento al principio, pero después de ser mejorado se convierte en el más rápido en velocidad. Tiene la defensa más baja de todos en el juego.
- Domino : un pirata de 28 años que recolecta tesoros en todo el mundo que se une a la fiesta para pagar su deuda con Finn, quien le salvó la vida. También busca venganza contra los 'Viciosos'. Su (s) arma (s) preferida son los cuchillos arrojadizos. Tiene la mayor suerte del juego.
- Tont : otro joven mago que proviene del antiguo pueblo de Simone. Accidentalmente se había metamorfoseado en una mancha antropomórfica por una poción . Es un lanzador de hechizos ofensivos como Edward; pero a diferencia de él, la magia de Tont gira en torno a convocar criaturas.
- Lorele : un monje y la princesa del reino de Barbaros.
No reproducible :
- Galahad : el ex-líder –semi-retirado– de 50 años de los caballeros de Marion. El tutor de Finn y padre de Percy y Annie.
- Kevins : a los 39 años, es el líder de los Caballeros de Marion y como tal se vio obligado a confiar a su hijo Finn al cuidado de Galahad, supuestamente se sacrificó al quedarse en el infierno para evitar que las fuerzas de Akkadias invadieran la superficie, pero fue rescatado y traído. de vuelta al mundo de la superficie por Finn.
- Shutat : un hombre misterioso que sirvió directamente bajo el emperador de Bandore, fue tomado por un ser malvado llamado Akkadias.
- Ramue : una bruja de corazón frío que reporta directamente a Shutat, tiene fuertes habilidades mágicas. Ella coloca una maldición sobre Samson en Marion para debilitarlo, con el fin de hacer que los héroes parezcan fraudes para el rey de Zalagoon.
- Dagoot : otro de los tres generales de Shutat, es un maestro arquero.
- Yeon : un extraño ser parecido a un duende, es el último de los generales de Shutat y tiene una magia que rivaliza con la de Ramue. Es un esbirro de Akkadias enviado para vigilar a Shutat.
- Zeon : el jefe de la aldea de Simone y el mago más fuerte del mundo.
- Glade : asesor del rey de Zalagoon, planeó traicionar a Zalagoon con las fuerzas de Bandore usando la maldición de Samson contra el grupo, pero una vez que su plan fue expuesto, se volvió loco de miedo y se transformó en un monstruo con la píldora de Shutat.
- Akkadias : un ser malvado que cumple el papel de 'Diablo', es el cabecilla detrás de los 'Viciosos' y es el jefe final del juego.
Desarrollo
La banda sonora fue compuesta por Motoi Sakuraba , quien luego trabajó en otros títulos de Camelot Soft como Shining Force III y la serie Golden Sun junto con otras series como Star Ocean y Valkyrie Profile .
Para el lanzamiento en Norteamérica, Beyond the Beyond fue traducido al inglés por cuatro miembros del personal de producción de Sony Computer Entertainment America . [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 44% [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 7.5 / 10 [7] |
GameRevolution | C [8] |
GameSpot | 5,5 / 10 [1] |
IGN | 4/10 [9] |
Próxima generación | [10] |
Las evaluaciones críticas de Beyond the Beyond se dividieron sobre su lanzamiento: mientras que Shawn Smith y Sushi-X de Electronic Gaming Monthly encontraron que era un juego de rol impresionante, [7] Dan Hsu y Crispin Boyer en la misma publicación y Glenn Rubenstein en GameSpot lo consideraron derivado y decepcionante, aunque sigue siendo un sólido y satisfacer la suficiente experiencia para los amantes del género, [7] [1] GamePro ' Scary Larry s considerados de plano 'cojo y predecible', [11] y la próxima generación lo describió como "dolorosamente derivado , laboriosa, y ni siquiera una aventura terriblemente desafiante ". [10] Sin embargo, hubo puntos de acuerdo, incluso las críticas más positivas comentaron que el juego tiene un estilo visual RPG muy genérico [7] [8] [1] [10] y simplemente no parece un juego de rol de próxima generación. , [7] [8] [1] [9] [10] [11] aunque algunos también comentaron que los gráficos de batalla en 3D son impresionantes. [7] [8] [10]
La mayoría de las críticas dijeron que la historia es muy derivada y sufre de diálogos demasiado largos y aburridos, [7] [8] [1] [9] aunque Next Generation , que por lo demás dio una de las críticas más negativas, dijo que la historia era agradablemente larga y interesante. [10] Mientras Shawn Smith y Dan Hsu elogiaron la música, [7] Glenn Rubenstein, Scary Larry e IGN la llamaron tibia y genérica, y criticaron que está en formato MIDI en lugar del audio Redbook de alta calidad que era estándar de tiempo para juegos de CD. [1] [11] [9] Otra crítica común fue que las batallas son excesivamente frecuentes. [9] [10] [11]
El juego mantiene una calificación promedio del 44% en GameRankings , a partir de 8 reseñas. La revista oficial de PlayStation le dio su puntaje más bajo posible de 0.5 sobre 5. Otros puntajes de revisión para el juego incluyeron un 6 sobre 10 de Electric Playground . [6] En una revisión retrospectiva, Andrew Long de RPGamer argumentó que el tiempo que lleva completar el juego se debe principalmente a mazmorras largas y complejas, frecuentes encuentros aleatorios y la gran dificultad de los jefes . [12]
Referencias
- ↑ a b c d e f g Rubenstein, Glenn. "Más allá del más allá en GameSpot" . GameSpot . Consultado el 17 de junio de 2015 .
- ^ "Más allá del más allá". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (72): 82. Julio de 1995.
- ^ a b Nickel, Thomas (verano de 2011), Parish, Jeremy (ed.), "Más allá del más allá: ¿Más allá de la redención?" , GameSpite Quarterly (8) , consultado el 12 de septiembre de 2011
- ↑ Beyond the Beyond Instruction Booklet, pág.4-5
- ^ "Finalizando la fantasía". Mensual de juegos electrónicos . No. 94. Ziff Davis . Mayo de 1997. p. 91.
- ^ a b "Más allá del más allá para PlayStation" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
- ^ a b c d e f g h "Review Crew: Beyond the Beyond". Mensual de juegos electrónicos . No. 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. p. 62.
- ^ a b c d e "¡Shimmy Shimmy Coco Pop!" . Revolución del juego . Octubre de 1996. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2004 . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
- ^ a b c d e "Más allá del más allá" . IGN . 21 de noviembre de 1996 . Consultado el 3 de noviembre de 2017 .
- ^ a b c d e f g "Más allá del más allá". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. págs. 266, 268.
- ^ a b c d "Más allá del más allá". GamePro . No. 97. IDG . Octubre de 1996. p. 110.
- ^ Largo, Andrew. "Más allá de la retrovisión más allá" . RPGamer.com . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2009 . Consultado el 13 de marzo de 2009 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Más allá del más allá en MobyGames