Bink Video es un formato de archivo propietario (extensiones .bik y .bk2) para video desarrollado por RAD Game Tools.
Extensión de nombre de archivo | .bik, .bk2 |
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Tipo de medio de Internet | video / vnd.radgamettools.bink |
Desarrollado por | Herramientas de juego RAD |
Versión inicial | 22 de marzo de 1999 |
Último lanzamiento | |
Tipo de formato | Archivo de vídeo |
¿ Formato abierto ? | No |
Sitio web | www |
El formato incluye sus propios algoritmos de compresión de audio y video ( códecs de video y audio ) que admiten resoluciones desde 320 × 240 hasta video de alta definición .
Se incluye como parte de RAD Video Tools junto con el códec de video anterior de RAD Game Tools, Smacker video . Es un códec de transformada de bloque híbrido y wavelet que utiliza 16 técnicas de codificación diferentes. El códec pone énfasis en los requisitos de decodificación más bajos que otros códecs de video con optimizaciones específicas para las diferentes consolas de juegos de computadora que admite.
Se ha utilizado principalmente para secuencias de video de movimiento completo en videojuegos , y se ha utilizado en juegos para Windows , Mac OS y todas las consolas de juegos de sexta generación ( Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 y Xbox ) y todos los principales juegos de séptima generación. plataformas ( Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii y Xbox 360 ). [2]
El formato fue diseñado por ingeniería inversa por el proyecto FFmpeg y la decodificación Bink es compatible con la biblioteca libavcodec de código abierto . [3]
Fue incluido en el Salón de la Fama de los Premios Front Line por la revista Game Developer en 2009. Los ganadores del premio fueron publicados en la edición de enero de 2010 de la revista. [4]
Bink 2, una nueva versión del formato, se lanzó en 2013. [5] Este nuevo formato está disponible para Windows (estándar, Windows 8 Store y Windows 8 Phone), Mac OS , Linux , las principales plataformas de teléfonos inteligentes con pantalla táctil ( Android e iOS ), las tres principales consolas de séptima generación (PlayStation 3, Wii, Xbox 360), todas las principales plataformas de octava generación excepto Nintendo 3DS ( Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U y Xbox One ) y la novena generación PlayStation 5 . [6] Bink 2 es más rápido que Bink 1 y también admite resoluciones más altas. [7]
Epic Games adquirió la tecnología y el negocio de RAD Game Tools, incluido Bink, el 7 de enero de 2021. Se anunció que planeaban integrar la tecnología de RAD directamente en Unreal Engine y que las licencias seguirán estando disponibles para aquellos que no utilicen Unreal Engine en su trabajo. [8] [9]
Referencias
- ^ "Historia del desarrollo de Bink" . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ^ "Página del cliente de Bink" . www.radgametools.com . Consultado el 6 de julio de 2016 .
- ^ "Lista de correo de FFmpeg cvs-log" . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2017 . Consultado el 28 de mayo de 2010 .
- ^ "Game Developer Revela Ganadores de los Premios Front Line 2009, Bink To Hall Of Fame" . 8 de enero de 2010.
- ^ Freeman, Will (11 de abril de 2013). "Entrevista: Bink 2" . Desarrollar . NewBay Media.
- ^ Sección Bink de RAD Game Tools
- ^ "¡Bink Video!" . Herramientas de juego RAD . Herramientas de juego RAD . Consultado el 25 de febrero de 2019 .
- ^ "Epic Games anuncia la nueva adquisición de RAD Game Tools" . Polígono . 7 de enero de 2021.
- ^ "Epic adquiere Rad Game Tools, veterano de muchas generaciones de videojuegos" . 7 de enero de 2021.
enlaces externos
- Sitio de RAD Game Tools sobre Bink
- Juegos que usan Bink Video
- Bink Video - MultimediaWiki