Blackthorne (lanzado como Blackhawk en algunos países europeos) es un juego de plataformas cinematográficas desarrollado por Blizzard Entertainment . Fue lanzado para Super NES y MS-DOS en 1994. La portada de la versión de SNES fue dibujada por Jim Lee . [3] Al año siguiente, Blackthorne fue lanzado para Sega 32X con contenido adicional. En 2013, Blizzard lanzó el juego de forma gratuita en sucliente de PC Battle.net . [4] En celebración del 30 aniversario de la compañía, Blackthorne fue relanzado para Microsoft Windows., Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One como parte de la colección Blizzard Arcade en febrero de 2021. [5]
Blackthorne | |
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![]() Arte de caja de SNES | |
Desarrollador (es) | Blizzard Entertainment |
Editorial (es) | Producciones de Interplay |
Productor (es) | Ronald Millar Sr. Matthew Findley |
Diseñador (s) | Ronald Millar Sr. |
Programador (es) | Frank Pearce Jr., Patrick Wyatt |
Artista (s) | Roman Kenney Stuart Rose Jason Magness Ronald Millar Sr. Samwise Didier |
Escritor (es) | Micky Neilson Ronald Millar Sr. Frank Pearce Jr. |
Compositor (es) | Glenn Stafford |
Plataforma (s) | SNES , MS-DOS , Sega 32X , Mac OS clásico , Game Boy Advance , Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Blackthorne se desarrolla en el planeta Tuul, que ha existido durante siglos sin el conocimiento humano. Todo este tiempo, la gente de Tuul ha sido gobernada por un solo chamán que "fue bendecido con todo el conocimiento". Años antes de que comience el juego, Thoros, el último gobernante, encuentra casi imposible elegir entre sus dos hijos como próximo gobernante. Creyendo que resolverá el dilema, los conduce a los desiertos y se suicida. Su cuerpo se convierte en dos piedras, claras y oscuras, y le da una a cada niño para que gobierne sus propios reinos respectivamente. La gente de la piedra de luz forma el reino de Androth, y la gente de la piedra oscura forma Ka'dra'suul. Pero mientras Androth respeta su piedra, Ka'dra'suul rechaza la suya y finalmente se transforma en monstruos por ella. En este momento, una ka'dra llamada Sarlac toma el poder. Forma un ejército y los dirige contra Androth. Sabiendo de la perdición de su pueblo, el gobernante de Androth, el rey Vlaros, con la ayuda del mago de Androthi Galadril, envía a su hijo Kyle a la Tierra para salvar su vida. Vlaros también le da a Kyle la piedra de luz para que la guarde.
Veinte años después, Kyle se ha convertido en un mercenario y capitán militar de renombre . Después de escapar de la prisión y enfrentarse a un consejo de guerra, Kyle comienza a tener sueños extraños y finalmente se enfrenta a Galadril. Se le dice que es hora de regresar a Tuul y salvar a su gente. El juego comienza aquí con Kyle dispuesto a matar a Sarlac y reclamar su trono.
Kyle se aventura por la tierra luchando hasta llegar al castillo de Sarlac. Se enfrenta a Sarlac y amenaza con mantener su cráneo como un trofeo montado en su pared. Los dos luchan y Kyle es el vencedor. Venga a su padre, el rey Vlaros. Kyle luego se convierte en rey de Androth, donde se dice que gobernó con justicia, equidad y honor durante muchos años. La toma final del juego lo muestra sentado en el trono con una mujer sentada a su lado. El cráneo de Sarlac se ve montado en la pared como un trofeo, tal como Kyle había prometido.
Como se Juega
El juego se centra en el protagonista Kyle "Blackthorne" Vlaros, en busca de venganza contra Sarlac y sus secuaces. El juego implica grandes secuencias de plataformas, en las que Kyle puede correr y trepar por el entorno, encontrar llaves y elementos y progresar hasta el final de cada nivel de laberinto. El combate en Blackthorne toma la forma de tiroteos. Tanto Blackthorne como sus enemigos pueden presionar contra las paredes para evitar las balas entrantes. Blackthorne también puede disparar a ciegas detrás de él. Durante el juego, Kyle usa una escopeta de acción de bombeo como su arma principal. A medida que avanza el juego, los aliados de Androthi lo ayudarán a actualizar el arma, aumentando su velocidad y potencia.
El juego tiene diecisiete niveles en cuatro áreas: las minas de Androth, los bosques / pantanos de Karrellian, el desierto de Wasteland y Shadow Keep. La versión Sega 32X incluye una quinta área, las montañas nevadas, que no se encuentra en las otras versiones del juego. A medida que el juego avanza a través de estas áreas, Kyle se vuelve más fuerte y mejor armado, pero también lo hacen los enemigos.
Desarrollo
Para las primeras versiones, los sprites para los personajes del juego se hicieron usando técnicas de rotoscopia como Prince of Persia , usando más de 1000 cuadros para obtener una animación suave y realista. [6] La versión de Macintosh mejoró la calidad mediante el uso de sprites de captura de movimiento previamente renderizados. [7] Interplay tenía la intención de portar el juego a Sega Genesis, pero lo hizo para Sega 32X . [8] [9] También había planes para portar el juego a PlayStation y Sega Saturn , [9] pero esos planes fueron cancelados. Interplay presentó una versión de 3DO en el E3 de 1995 , [10] pero el puerto nunca fue lanzado por razones desconocidas.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 69% (GBA) [11] |
Metacrítico | 67/100 (GBA) [12] |
Publicación | Puntaje |
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CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 8/10 (SNES) [14] |
GameSpot | 7/10 (GBA) [15] |
IGN | 7.5 / 10 (GBA) [16] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Electronic Gaming Monthly otorgó a la versión de SNES su premio "Juego del mes", elogiando su tono oscuro, animación increíblemente suave, juego complejo e inteligente y la capacidad de matar prisioneros después de obtener información de ellos. [14] GamePro le dio a la versión de SNES una crítica positiva, llamándola " Flashback con actitud". En particular, elogiaron sus gráficos detallados y un mayor énfasis en la acción que en la resolución de acertijos en comparación con juegos similares. [19] Nintendo Power elogió el juego como "¡Diversión total!" destacando su animación y calidad de sonido y afirmó que tenía un mejor control de juego que juegos como Out of This World , Prince of Persia y Flashback, pero que "seguía siendo un poco lento". [20]
También le dieron a la versión 32X una revisión positiva, señalando que "con una sólida revisión gráfica, Blackthorne ofrece donde muchas de las conversiones de 16 bits fracasan en la biblioteca 32X". [21]
Un crítico de Next Generation calificó a Blackthorne como "uno de los mejores juegos de estilo arcade que [PC] haya visto jamás", citando la jugabilidad inteligente y accesible, la animación fluida y la "sensación oscura del juego". [17] Si bien señaló que el juego tenía más de dos años en el momento de su lanzamiento para Macintosh, Next Generation también dio a esta versión una revisión positiva, concluyendo que "al menos, Blackthorne es uno de los mejores, y el único —Juegos de acción que saldrán para Macintosh el año pasado ". [18] IGN calificó el juego en el lugar 90 en sus "100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos". [22]
Referencias
- ^ "Mirador" . GameFan . Vol. 2 no. 9. DieHard Gamer's Club. Agosto de 1994. p. 30.
- ^ "Vista previa de Blackthorne 32X" . GameFan . Vol. 3 no. 8. DieHard Gamer's Club. Agosto de 1995. p. 54.
- ^ "En la fecha límite". GamePro . No. 72. IDG . Septiembre de 1994. p. 162.
- ^ Sykes, Tom (3 de noviembre de 2013). "Blackthorne, el juego de plataformas de 16 bits de Blizzard, ya está disponible como descarga gratuita" . PC Gamer Reino Unido . Future plc . Consultado el 3 de noviembre de 2013 .
https://us.battle.net/account/download/
- ^ McWhertor, Michael (19 de febrero de 2021). "Tres juegos clásicos de Blizzard llegan hoy a PC, PS4, Switch y Xbox One" . Polígono . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
- ^ "¡Los lectores de GamePro hablan!" . GamePro . No. 74. IDG . Septiembre de 1995. p. 126.
- ^ "NextGen - Blackthorne" . Próxima Generación . Vol. 3 no. 8. DieHard Gamer's Club. Febrero de 1997. p. 54.
- ^ "ProNews: en la fecha límite" . GamePro . No. 62. IDG . Septiembre de 1994. p. 162.
- ^ a b Cordell, Bobby; Edmond, Michael; Amante, encubierto (agosto de 1995). "El correo: consultas de carro" . GamePro . No. 73. IDG . pag. 13.
- ^ "E-3 ¡El programa de entretenimiento electrónico más grande y mejor de todos los tiempos! - 3DO" . GameFan . Vol. 3 no. 7. Shinno Media. Julio de 1995. págs. 38–39.
- ^ "Blackthorne para Game Boy Advance" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de abril de 2019 . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
- ^ "Blackthorne para Game Boy Advance Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
- ^ Charles Ardai (enero de 1995). "Luchando por la Corona del Príncipe" (PDF) . Computer Gaming World (126): 168-170 . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
- ^ a b "Revisión de la tripulación: Blackthorne". Mensual de juegos electrónicos . No. 62. Sendai Publishing. Septiembre de 1994. p. 28.
- ^ Provo, Frank (11 de noviembre de 2003). "Revisión de Blackthorne" . GameSpot .
- ^ "Revisión de Blackthorne" . IGN . 24 de septiembre de 2003.
- ^ a b "Blackthorne". Próxima Generación . No. 4. Imagine Media . Abril de 1995. págs. 90–91.
- ^ a b "Blackthorne". Próxima Generación . No. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. p. 135.
- ^ "ProReview: Blackthorne". GamePro . No. 72. IDG . Septiembre de 1994. p. 72.
- ^ "Jugando ahora". Nintendo Power . Vol. 64. Septiembre de 1994. p. 102.
- ^ "ProReview: Blackthorne". GamePro . No. 85. IDG . Octubre de 1995. p. 54.
- ^ Los 100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos - IGN.com , consultado el 25 de febrero de 2021
enlaces externos
- Blackthorne en MobyGames
- Juegos antiguos de Blizzard Entertainment