Castlevania: Lords of Shadow [a] es una acción y aventura videojuego desarrollado por MercurySteam y Kojima Productions , publicado por Konami y lanzado el 5 de octubre de 2010 para el PlayStation 3 y Xbox 360 . Laversión para PC fue lanzada el 27 de agosto de 2013. [5] El juego es un reinicio de laserie Castlevania . Ambientada en el sur de Europa durante la Edad Media , la historia se centra en Gabriel Belmonty su búsqueda para derrotar a una orden malévola conocida como los Señores de la Sombra y resucitar a su esposa. El jugador controla a Gabriel en entornos 3D mientras usa sus habilidades cuerpo a cuerpo para derrotar a los enemigos y resuelve acertijos para moverse por el juego.
Castlevania: Lords of Shadow | |
---|---|
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Konami |
Director (es) | Enric Álvarez |
Productor (es) | José Raluy Dave Cox Hideo Kojima |
Artista (s) | Juan Antonio Alcázar José Luis Vaello |
Escritor (es) | Enric Álvarez Dave Cox Eddie Deighton |
Compositor (es) | Óscar Araujo |
Serie | Castlevania |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , hack and slash |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego se anunció originalmente como Lords of Shadow sin conexión con la serie Castlevania mencionada. Esto se hizo para mantener en secreto sus planes de cambiar radicalmente la dirección de los mitos de Castlevania y evitar que el anuncio del juego eclipsara el lanzamiento de otra serie, Castlevania Judgement . Hideo Kojima , creador de la serie Metal Gear , ayudó a producir el título. La música fue compuesta por el compositor español Óscar Araujo, quien fue aclamado por su trabajo en el juego.
El juego se vendió bien y recibió críticas positivas de las publicaciones de videojuegos. Fue elogiado por los nuevos elementos que proporcionó a la franquicia, con especial elogio por su historia, combate, imágenes, música y dirección de arte. Konami solicitó que el equipo de desarrollo produjera más títulos relacionados con Lords of Shadow . Esto incluye dos secuelas tituladas Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate y Castlevania: Lords of Shadow 2 .
Como se Juega
Lords of Shadow es un juego de acción y aventuras en tercera persona en el que el jugador controla al personaje principal, Gabriel Belmont . [6] [7] [8] El combate involucra un látigo de cadena retráctil llamado Combat Cross. El jugador puede realizar hasta cuarenta combos desbloqueables con él. [7] Los comandos consisten en ataques directos para infligir daño a enemigos individuales y ataques de área débil cuando están rodeados por ellos. También es capaz de interactuar con armas secundarias, como cuchillos, agua bendita y otros elementos que pueden mejorarse. [7] Además, las habilidades cuerpo a cuerpo de Combat Cross se pueden combinar con el sistema de magia de Luz y Sombra, que son hechizos destinados a la defensa y la agresión, respectivamente. [7] [9] El látigo se puede actualizar [9] y también se puede usar para protegerse contra el ataque de un oponente. [7]
Los desarrolladores intentaron llegar a nuevas audiencias distanciando a Lords of Shadow de los juegos anteriores de Castlevania , pero mantuvieron algunos elementos intactos para no alienar a los fanáticos de la franquicia. [10] Por ejemplo, los vampiros y los hombres lobo son enemigos recurrentes en el juego, pero otros enemigos existentes incluyen trolls, arañas gigantes y criaturas parecidas a duendes. Los enemigos pueden ser derrotados por puntos de experiencia, que pueden usarse para comprar combos o aumentar aún más las habilidades del jugador. [11] Lords of Shadow tiene jefes a gran escala conocidos como titanes. La Combat Cross se puede usar para agarrarse a sus cuerpos y navegarlos, y romper las runas que animan al titán. [7] [10]
Al igual que en los títulos originales de Castlevania , las plataformas y los rompecabezas son un componente clave y se presentan en cincuenta niveles. [6] [7] El jugador puede controlar a Gabriel para que salte la mayoría de las distancias, corra o mantenga el equilibrio por encima de pozos fatales. [7] La Combat Cross se puede utilizar con fines de exploración, como escalar paredes, hacer rápel y columpiarse a través de huecos. [12] Algunas secuencias del juego requieren que el jugador para resolver los puzzles físicos o rompecabezas . Alternativamente, mover ciertos objetos puede desencadenar reacciones en cadena y abrir caminos hacia nuevas áreas. La activación de interruptores también puede ayudar contra las trampas. [7] El jugador puede explorar los niveles para encontrar elementos ocultos, que pueden aumentar la salud o las habilidades mágicas. Estos elementos son "gemas"; hay tres tipos, que incluyen gemas de vida, gemas claras y gemas oscuras. Estos pueden aumentar la resistencia a la vida, la habilidad mágica ligera y la habilidad mágica oscura, respectivamente. [7] [11]
Gráfico
Escenario y personajes
El productor David Cox dijo que el juego es un reinicio de la franquicia. [13] [14] El escenario de Lords of Shadow es durante "el fin de los días" en el año 1047. [15] La alianza de la Tierra con los Cielos ha sido amenazada por una fuerza malévola conocida como los Lords of Shadow. Un hechizo oscuro ha impedido que las almas de los difuntos se vayan, [16] mientras criaturas malignas habitan la tierra agonizante y atacan a los vivos.
El personaje principal, Gabriel Belmont [17] (con la voz de Robert Carlyle [13] ), es miembro de la Hermandad de la Luz, un grupo de élite de caballeros sagrados que protegen y defienden a personas inocentes contra las criaturas sobrenaturales. La esposa de Gabriel, Marie ( Natascha McElhone [13] ), fue brutalmente asesinada por uno de ellos, y su alma no puede irse porque está atrapada en el limbo. [16] Como ahora no está ni viva ni muerta, se da cuenta de lo que está en juego y guía a Gabriel a su destino para salvar al mundo mientras investiga el hechizo oscuro. Viaja por la tierra destruida, conociendo a otros personajes, como el miembro vivo más antiguo de su orden, [8] Zobek ( Patrick Stewart , quien además narra el juego [13] ). Dos máscaras a las que se hace referencia como las Máscaras de Dios y el Diablo se encuentran en el centro de la trama, y la Máscara de Dios tiene poderes para resucitar a los muertos. [10] Gabriel tiene la intención de derrotar a las tres facciones de los Señores de la Sombra para obtener las piezas de la Máscara de Dios y traer de vuelta a su difunta esposa. [16] [18]
Historia
Gabriel es enviado por la Hermandad de la Luz al Lago del Olvido, donde su difunta esposa, Marie, le dice que los Espíritus que fundaron la Hermandad dijeron que el poder de los Señores de la Sombra salvará el mundo. [19] Gabriel conoce a un hombre de la Hermandad llamado Zobek, quien afirma que una profecía ha sido mantenida en secreto por unos pocos elegidos, que habla de un guerrero de corazón puro que reclamará el poder de los Señores de la Sombra para vencer el mal. Zobek dice que él y Gabriel deben entrar en las tierras de los Señores Oscuros para unir los Cielos con el mundo nuevamente, y que con esto Gabriel puede traer a Marie de entre los muertos. [19] Gabriel derrota al jefe de hombres lobo Cornell ( Richard Ridings [20] ) y a la reina vampiro Carmilla ( Sally Knyvette [20] ) por las dos primeras piezas de la Máscara de Dios en su viaje, mientras se entera de que alguna vez fueron dos de los tres miembros fundadores de la Orden que lucharon contra los engendros de Satanás a favor de Dios hasta que se transformaron en los Espíritus, con un poder solo superado por el de Dios. Después de ascender a los Cielos, dejaron atrás sus lados oscuros, que eran conocidos como los Señores de la Sombra. [21] [22]
Gabriel parte hacia la Tierra de los Nigromantes para la última parte de la máscara. Allí, Zobek aparece ante Gabriel con la Máscara del Diablo sobre su rostro, y divulga que él es el Señor de los Nigromantes y que se cansó de que los Señores de la Sombra dividieran el poder entre los tres. [23] Orquestando los eventos de la historia, buscó en el Infierno este poder hasta que una fuerza maligna entró en él y expandió su conocimiento de las artes oscuras, lo que le permitió lanzar el hechizo que separaba la Tierra de los Cielos para que los Espíritus contacta con la Hermandad. [23] Zobek revela que usó la Máscara del Diablo en Gabriel para matar a Marie y que todo lo que necesitaba era que Gabriel restaurara el poder de los Espíritus para evitar sospechas de ellos. Satanás ( Jason Isaacs ) emerge y toma la Máscara de Dios de Zobek, revelándose como el cerebro que le dio a Zobek sus poderes para que Satanás pudiera vengarse de Dios y regresar a los Cielos. [23] Gabriel se enfrenta a Satanás y lo derrota, liberando las almas de los difuntos del limbo. Gabriel descubre que la Máscara de Dios no puede traer de vuelta a Marie y que solo le permite ver a través de los ojos de Dios. Marie le dice que le han dado una nueva vida para redimirse antes de que ella se vaya con la Máscara de Dios. [24]
La historia se expande en dos paquetes DLC titulados Reverie y Resurrection . Reverie tiene a Gabriel regresando al castillo de Carmilla para contener a un antiguo mal, el Olvidado ( Colin McFarlane ), con la ayuda de la "hija" de Carmilla, Laura (Grace Vance), quien también es un personaje jugable que ayuda a Gabriel en algunas secuencias del DLC. . [25] Antes de entrar en un portal a la prisión del Olvidado, Laura le dice a Gabriel que no puede entrar en su forma mortal y muere después de que ella le pide a Gabriel que beba su sangre para usar sus poderes para entrar, convirtiéndolo en un vampiro. [26] Durante la Resurrección , el Olvidado aspira a destruir el mundo de los humanos, pero es derrotado por Gabriel, quien reclama su poder para sí mismo. Corrompido por el poder del Olvidado, Gabriel destruye su Combat Cross y sale por el portal. [27]
En una escena posterior a los créditos después del final del juego base, Zobek se ve vivo durante los tiempos modernos y ha descubierto a Gabriel viviendo como un vampiro llamado Drácula . [24] Zobek menciona que los acólitos de Satanás se están preparando para su regreso y que deben detenerlo antes de que se vengue de ambos. Antes de que Gabriel desaparezca, Zobek le dice que lo liberará de su inmortalidad si lo ayuda. [24]
Desarrollo y lanzamiento
Castlevania se reinició debido a la preocupación del equipo por las bajas ventas en sus últimos juegos de Castlevania . El equipo deseaba ampliar la base de fans de la franquicia con este juego. [28] Varios prototipos en desarrollo paralelo compitieron para convertirse en el próximo título de Castlevania . Konami le dijo a MercurySteam que el juego sería una propiedad intelectual (IP) original cuando se le dio luz verde por primera vez como título de Castlevania . [29] Konami finalmente les pidió que dejaran de trabajar en Lords of Shadow mientras aún estaba en sus primeras etapas, hasta que David Cox le mostró el juego a la alta gerencia japonesa y el diseñador de videojuegos Hideo Kojima le ofreció ayuda . [30] Konami luego eligió el terreno de juego como la próxima entrada de Castlevania . [9] [16] El concepto original del juego era rehacer el primer Castlevania protagonizado por Simon Belmont , pero más tarde se decidió reiniciar la franquicia. [31] Lords of Shadow todavía se inspiró en títulos anteriores de la serie, sobre todo Castlevania para Nintendo Entertainment System y Super Castlevania IV . [10]
La aportación de Kojima incluyó asesorar al equipo de Cox para que rediseñara parte del personaje principal, Gabriel, quien sintió que necesitaba una "cara más heroica". [32] Originalmente, el diseño de Gabriel se parecía a un bárbaro clásico, [29] antes de que Kojima aconsejara al personal que lo refinara para convertirlo en un personaje con el que el jugador pudiera identificarse mejor. [33] Cox mencionó que la actuación de voz proporcionada por Robert Carlyle ayudó a humanizar el carácter de Gabriel. [34] Kojima también supervisó la localización japonesa del juego, empleando varios actores de voz de las versiones japonesas de Metal Gear Solid . [35] Cox declaró que Kojima le permitió a MercurySteam mucha libertad con el proyecto. [10] MercurySteam quería apartarse del estilo artístico de los otros juegos a favor de uno más oscuro. Cox dijo: "Los juegos antiguos tenían esta representación infantil de vampiros y monstruos y queríamos que esta vez tuvieran un borde más oscuro". [18] VideoGamer.com hizo comparaciones entre el estilo artístico y el trabajo de Guillermo del Toro . [36]
Los desarrolladores afirmaron evitar el uso de eventos de tiempo rápido durante el combate, afirmando que distrajeron al jugador de la acción, pero el juego presenta muchas instancias de ellos. [18] [37] Cuando el juego estaba completo en un 60%, MercurySteam apuntaba a un rendimiento de 30 fotogramas por segundo , en lugar de 60 fotogramas, que la compañía dijo que no era una prioridad en esa etapa. [10] El juego alcanzó el estatus de oro luego de un anuncio en Twitter hecho por David Cox el 9 de septiembre de 2010. Los dos episodios de contenido descargable (DLC) del juego , Reverie y Resurrection , fueron lanzados en febrero de 2011 y junio de 2011 respectivamente para explicar el giro. desde el final de la historia. [38] [39] David Cox se refirió a estos capítulos de DLC como "un error". [28]
En junio de 2013 se anunció un puerto para Microsoft Windows con el subtítulo de "Ultimate Edition". Los capítulos de contenido descargable también se incluyen dentro del juego. Fue lanzado en Steam el 27 de agosto de 2013 y al por menor el 30 de agosto de 2013. [5]
Audio
Castlevania: Lords of Shadow Soundtrack | |
---|---|
Álbum de la banda sonora de Óscar Araujo | |
Liberado | 5 de octubre de 2010 (América del Norte) |
Género | Banda sonora de videojuegos |
La partitura musical del juego fue escrita por el compositor español Óscar Araujo con una orquesta de 120 piezas. También presenta temas musicales anteriores de Castlevania . [40] También se incluyó un CD con la banda sonora en las ediciones limitadas del juego, con veinte pistas en total. [41] [42] En octubre de 2013, el sello especializado Sumthing Else Music Works publicó la banda sonora en un CD más ampliamente disponible mientras vendía un formato digital de las pistas emitidas anteriormente que aparecían en el CD que venía con las ediciones de coleccionista del juego. junto con material adicional exclusivo del lanzamiento digital. Araujo fue nominado por la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine como compositor revelación del año por su trabajo en Lords of Shadow . [43] Ganó "Mejor banda sonora original para un videojuego o medios interactivos". [44]
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | "Pueblo asediado" | 4:23 |
2. | "El Warg" | 3:26 |
3. | "Camino de caza" | 2:28 |
4. | "El pantano muerto" | 2:31 |
5. | "El trol del pantano" | 5:03 |
6. | "El titán de hielo" | 4:12 |
7. | "Entrada al laberinto" | 3:17 |
8. | "Cascadas de Agharta" | 2:45 |
9. | "Agharta" | 1:27 |
10. | "Cornell" | 4:12 |
11. | "Jardines del laberinto" | 3:19 |
12. | "Salón del Castillo" | 4:09 |
13. | "El carnicero malvado" | 4:10 |
14. | "La misericordia de Laura" | 1:38 |
15. | "Carmilla" | 2:03 |
dieciséis. | "La máscara de Dios" | 1:18 |
17. | "Tema de Belmont" | 2:53 |
18. | "La última batalla" | 6:09 |
19. | "El fin" | 5:47 |
20. | "Amor perdido" | 1:27 |
Lords of Shadow presenta un diálogo expresado por un elenco profesional grabado en Londres , un aspecto que ha sido aclamado por la prensa de juegos. El elenco incluye a Robert Carlyle y Patrick Stewart. La parte de Gabriel originalmente se iba a ofrecer a Gerard Butler , pero no estaba disponible. [45] El elenco haría sus propias contribuciones a los personajes durante las grabaciones. David Cox mencionó que "lo que podría haber sido un trabajo de voz en off 'dentro y fuera' para ellos [los actores de voz] no lo fue. En cambio, su amor por el guión y los elogios los vieron desarrollar sus personajes y trabajar en las motivaciones para ellos". . [46]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PS3) 85/100 [47] (X360) 83/100 [48] (PC) 81/100 [49] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B [50] |
CVG | 9.2 / 10 [51] |
Borde | 8/10 [52] |
Eurogamer | 8/10 [37] |
G4 | 4/5 [53] [54] |
Informador del juego | 9/10 [55] |
GameSpot | 7.5 / 10 [56] |
GameSpy | 4/5 [57] |
GamesRadar + | 9/10 [58] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [59] |
IGN | 7.5 / 10 [60] [61] |
OPM (Reino Unido) | 9/10 [62] |
OXM (EE. UU.) | 9/10 [63] |
PSM3 | 94% [64] |
VideoGamer.com | 9/10 [36] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
GamesMaster | Premio de oro [65] |
Xbox World 360 | Galardón al jugador estrella [65] |
Asociación de Críticos de Música de Cine | Mejor banda sonora original para un videojuego o medios interactivos [44] |
Durante su desarrollo, Lords of Shadow se colocó en varias listas de los videojuegos más esperados. GameTrailers lo clasificó en el número 7 para "Los 10 juegos más esperados de 2010". [66] GamesRadar + colocó a Lords of Shadow en el número 26 de los 100 Juegos más esperados de 2010, afirmando que "Esto podría ser un lanzamiento de megatones". Los 50 juegos más esperados de 1UP.com del E3 2010 clasificaron a Lords of Shadow en el puesto 17. [67] A pesar de la gran expectación, Cox notó que todavía había un pequeño número de fanáticos a quienes no les gustó la transición del juego al formato 3D. . Dijo: "Es justo, a algunas personas no les va a gustar lo que estamos haciendo y lo aceptamos, pero en general lo que estamos tratando de hacer es traer a los fans con nosotros ... no tiene sentido volver atrás y hacer el mismo juego otra vez - el punto es hacer una ruptura limpia y seguir adelante con la serie ". [61]
La reacción a Lords of Shadow fue muy positiva. [62] La revisión de 1UP.com elogió cómo el juego tomó elementos de otras series y los ejecutó bien. [50] GamesRadar + hizo comparaciones favorables con otros juegos de acción a los que ha dado una puntuación perfecta, incluidos God of War III , Bayonetta y Dante's Inferno , a la vez que lo elogió por ser "enorme en alcance, longitud y profundidad, y está pulido con obvio amor y pasión ". [58] La revista oficial de Xbox elogió el tamaño del contenido del juego, escribiendo "... [es] grande. En realidad, grande es una palabra muy pequeña. Es monolítico ... Desde el estado de ánimo Resi 4 del rompecabezas del espantapájaros hasta lo inesperado rareza del nivel de caja de música, este es un juego que aparentemente no ha oído hablar de DLC, y decide ofrecerte una inmensa relación calidad-precio en su lugar ". La publicación concluyó que, por lo demás, fue un éxito. [63] Otras revisiones señalaron que era un derivado de otros juegos y que era diferente a la serie clásica de Castlevania . [60] La revisión de GameSpot dice que el juego es "un buen comienzo para una serie que necesita un poco de sangre nueva, por así decirlo, es lamentable que gran parte de ella provenga de otros juegos y no de una fuente original". [56] IGN encontró el combate repetitivo, pero sintió que los acertijos y las plataformas proporcionaban un buen ritmo. [60] Game Informer 's Tim Turi alabó sus batallas contra los jefes, su sistema de combate basado en la magia, y su historia. [68] GameZone lo clasificó como el sexto mejor título de Castlevania . El personal elogió el éxito de los desarrolladores al llevar Castlevania a 3D. [69]
Xbox World 360 otorgó al juego el "Premio al jugador estrella" en 2010. [65] GamesMaster también le otorgó el "Premio de oro". [sesenta y cinco]
El juego fue un éxito comercial. En noviembre de 2010, Konami había enviado un millón de copias en América del Norte y Europa. A pesar de no lograr un alto rango en la tabla de ventas, Konami estaba satisfecho con las ventas del juego considerando el presupuesto que tenía y las intenciones del personal. [70] El juego también se convirtió en el juego de Castlevania más vendido , lo que resultó en la solicitud de Konami para producir más títulos. [71] Debido al éxito del juego, Lords of Shadow es visto como el comienzo de una posible segunda edad de oro del software español . [72] [73]
Secuelas
El 29 de mayo de 2012, la revista Nintendo Power reveló que MercurySteam estaba desarrollando una secuela de Lords of Shadow para Nintendo 3DS , titulada Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate . El juego tiene lugar 25 años después de Lords of Shadow y presenta una jugabilidad 2.5D . Sigue a Trevor Belmont , Simon Belmont , Alucard y Gabriel Belmont en diferentes momentos de la historia. [74]
El 31 de mayo de 2012, Konami anunció la secuela en el E3 de 2012, Castlevania: Lords of Shadow 2 . El juego está protagonizado por Gabriel como Drácula mientras busca recuperar sus poderes perdidos para luchar contra los Belmont y el regreso de Satanás. Mirror of Fate tiene un clímax que establece los eventos de Lords of Shadow 2 . [75]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Castlevania: Lords of Shadow (キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア ロ ー ド オ ブ シ ャ ド ウ, Kyassuruvania Rōdo obu Shadō )
Referencias
- ^ "Gamescom 2010: Castlevania: Lords of Shadow fechado para Europa" . ComputerAndVideoGames.com. 18 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012 . Consultado el 3 de octubre de 2010 .
- ^ "LGC: Jericho dev muestra Lords of Shadow" . computerandvideogames.com. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow Fechado" . IGN. 18 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2010 . Consultado el 18 de agosto de 2010 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow" . Gamersyde. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2010 . Consultado el 3 de octubre de 2010 .
- ^ a b Nunneley, Stephany. "Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition llegará a PC en agosto" . VG247. Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 5 de junio de 2013 .
- ^ a b "Kotaku - Kojima enfrentando Castlevania con Lords of Shadow - E3" . Kotaku. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b c d e f g h yo j "Castlevania: Lords of Shadow Gameplay Trailer en alta definición -" . G4tv.com. 27 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b Nelson, Randy. "Impresiones: Castlevania: Lords of Shadow" . Joystiq. Archivado desde el original el 12 de abril de 2010 . Consultado el 9 de abril de 2010 .
- ^ a b c Arthur Gies (9 de abril de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow Eyes-On - Vista previa de PlayStation 3 en IGN" . Ps3.ign.com. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b c d e f "Entrevista al productor de Lords of Shadow GC 09" . Trailers de juegos. Archivado desde el original el 6 de junio de 2011 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b @ 12:03 Por Patrick Garratt (22 de febrero de 2010). "Archivo del blog» Entrevista: Castlevania: Dave Cox de Lords of Shadow " . VG247. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Palabras: PSM3 UK. "Castlevania: Lords of Shadow - entrevista al productor, Castlevania: Lords of Shadow PS3 Previews" . GamesRadar. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b c d "Castlevania: Lords of Shadow" . Konami . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2016 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Entrevista de Lords of Shadow para PS3" . VideoGamer.com. 16 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow (PlayStation 3, Xbox 360). Konami .
Zobek : Esta noche en el año de nuestro Señor 1047, marca el comienzo de nuestro viaje juntos; un viaje a la oscuridad, a la locura.
- ^ a b c d "Videojuego Castlevania: Lords Of Shadow, Konami Gamers Night: Rebirth Interview HD | Videoclip | Trailers y vídeos del juego" . GameTrailers.com. 9 de abril de 2010. Archivado desde el original el 13 de abril de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow estrellas Gabriel Belmont" . Objetivo de juego. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b c Ragnarok, Demon (9 de abril de 2010). "Lords Of Shadow podría ser el primer gran Castlevania 3D - Castlevania: Lords of Shadow - PlayStation 3" . GameInformer. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Lago del Olvido.
- ^ a b "Videojuego Castlevania: Lords Of Shadow, E3 2010: Tráiler | Videoclip | Tráileres y vídeos del juego" . GameTrailers. 6 de junio de 2010. Archivado desde el original el 21 de junio de 2010 . Consultado el 5 de octubre de 2010 .
- ^ MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Aterriza a los licántropos.
- ^ MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Aterriza a los vampiros.
- ^ a b c MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Consigue los Nigromantes.
- ^ a b c MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Final.
- ^ MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Ala abandonada.
- ^ MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Cuarto de los fundadores.
- ^ MercurySteam (5 de octubre de 2010). Castlevania: Lords of Shadow . Konami. Nivel / área: Prisión dimensional.
- ^ a b Christian Donlan (6 de junio de 2013). "Castlevania: Lords Of Shadow 2 - una revisión de la serie titánica" . Borde. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de junio de 2013 .
- ^ a b "Todo lo que necesitas saber sobre Lords of Shadow | Blog de videojuegos de Ripten" . Ripten. 3 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2015 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "La historia de cómo 'Castlevania: Lords of Shadow' fue cancelado, luego resucitado, al estilo de Drácula» MTV Multiplayer " . Multiplayerblog.mtv.com. 26 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Nelson, Randy (9 de abril de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow comenzó como una nueva versión del original de NES" . Joystiq. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Gifford, Kevin (1 de julio de 2009). "Kojima habla de la participación de Castlevania" . 1UP.com . Archivado desde el original el 16 de enero de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Reed, Kristan (7 de julio de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow Preview - Vista previa de Xbox 360 en IGN" . IGN. Archivado desde el original el 6 de junio de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Parker, Laura (23 de septiembre de 2010). "Gabriel de Castlevania comenzó como un bárbaro, dice Cox" . VG247. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2012 . Consultado el 1 de julio de 2013 .
- ^ Parker, Laura (12 de agosto de 2010). "Kojima se burla del anuncio del fin de semana - Noticias en GameSpot" . GameSpot . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b "Castlevania: Lords of Shadow Review para Xbox 360" . VideoGamer.com. 28 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 6 de abril de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b Christian Donlan (28 de septiembre de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow PlayStation 3 revisión página 1" . Eurogamer. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Reverie - Xbox 360" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 1 de julio de 2013 . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Resurrection - Xbox 360" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 21 de enero de 2014 . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ Kennedy, Sam (21 de agosto de 2009). "Lords of Shadow fue un juego de Castlevania todo el tiempo" . 1UP.com . Consultado el 25 de enero de 2013 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow edición de coleccionista detectada" . Destructoide. 16 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 14 de enero de 2015 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Se anuncia la edición especial de coleccionista de Castlevania: Lords of Shadow" . Blogger de videojuegos. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "International Film Music Critics Association 2011 Nomineess Movie City News" . Noticias de Movie City. 12 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 29 de julio de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b IFMCA anuncia sus ganadores de 2010 por la excelencia en la puntuación. Archivado el 1 de marzo de 2011 en Wayback Machine.
- ^ Yoon, Andrew (23 de septiembre de 2010). "David Cox sobre reiniciar Castlevania para una nueva generación" . Joystiq. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lord Of Shadow Entrevista - PlayStation.Blog.Europe" . Blog.eu.playstation.com. 24 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 29 de abril de 2013 . Consultado el 26 de mayo de 2013 .
- ^ "Reseñas de Castlevania: Lords of Shadow para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 4 de junio de 2013 . Consultado el 26 de mayo de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 31 de julio de 2017 . Consultado el 7 de diciembre de 2013 .
- ^ a b "Revisión de Castlevania LOS para PS3, XBOX 360 de" . 1UP.com . Consultado el 25 de enero de 2013 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Revisión de Xbox: Castlevania: Lords of Shadow Review" . ComputerAndVideoGames. 28 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Valay (29 de septiembre de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow Revisión" . Revista Edge. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Monfette, Christopher (28 de septiembre de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow para Xbox 360 - Reseñas" . G4tv. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow revisión en alta definición -" . G4tv. 28 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Revisión de Castlevania: Lords Of Shadow - Castlevania: Lords of Shadow - Xbox 360" . GameInformer. 28 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b "Castlevania: Lords of Shadow Review para Xbox 360" . GameSpot. 28 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow revisión - página 1" . GameSpy. 5 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 6 de julio de 2019 . Consultado el 9 de junio de 2013 .
- ^ a b "Revisión estupenda de Castlevania: Lords of Shadow, Revisión de Castlevania: Lords of Shadow, Reseñas de Xbox 360" . Juegos Radar.com. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Castlevania: Lords Of Shadow Videojuego, revisión | Videoclip | Tráilers y videos del juego" . GameTrailers. 28 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 17 de enero de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b c Hatfield, Daemon (29 de septiembre de 2010). "Castlevania: Lords of Shadow Revisión" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de junio de 2012 . Consultado el 1 de noviembre de 2018 .
- ^ a b "Entrevista de Lords of Shadow para Xbox 360" . VideoGamer.com. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b "Noticias: Castlevania: LOS recibe OTRA revisión del 9/10 - en OPM" . ComputerAndVideoGames.com. 26 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b "Noticias: revisión de Castlevania: Lords Of Shadow - 9/10 en OXM" . ComputerAndVideoGames. 25 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Noticias de PS3: revisión de Castlevania Lords of Shadow: AÚN OTRO 90+" . ComputerAndVideoGames.com. 27 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ a b c d "Noticias: las puntuaciones de la revisión de Castlevania Lords Of Shadow rompen la barrera del 90%" . Juegos de computadora y video . 23 de septiembre de 2010. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Videojuego GT Countdown, Top 10 de los juegos más esperados de 2010 | Videoclip | Tráileres y vídeos de juegos" . GameTrailers. 21 de enero de 2010. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ "Los juegos más esperados de 1UP del video de la parte 4 del E3 2010 de GameVideos" . 1UP.com. 1 de junio de 2010. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2011 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
- ^ Turi, Tim (4 de abril de 2012). "Clasificación de la línea de sangre de Castlevania" . Game Informer . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2013 . Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
- ^ Workman, Robert (27 de septiembre de 2011). "Feliz 25 cumpleaños Castlevania: los diez mejores juegos de la serie" . GameZone . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2013 . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: LOS envía un millón" . Eurogamer. 22 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013 . Consultado el 24 de mayo de 2013 .
- ^ "Castlevania Lords of Shadow: la misión de Mercury Steam para ser el próximo Naughty Dog" . Eurogamer. 20 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2013 . Consultado el 24 de mayo de 2013 .
- ^ de Río, Alberto Flores (2012). Enciclopedia de videojuegos: MZ . ABC-CLIO . págs. 613, 614. ISBN 978-0313379369. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017.
- ^ Alcolea, Alejandro (30 de diciembre de 2015). "2015: ¿Comienza la segunda edad de oro del software español?" . Hobby Consolas . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017.
- ^ "Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate anunciado para Nintendo 3DS" . Siliconera. 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2012 . Consultado el 16 de agosto de 2012 .
- ^ "Castlevania: Mirror of Fate confirmado para 3DS -" . IGN.com. 29 de mayo de 2012. Archivado desde el original el 16 de abril de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2013 .
enlaces externos
- Página web oficial