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Los principales personajes jugables de Final Fantasy IX , de izquierda a derecha: Quina, Freya, Eiko, Garnet, Zidane, Steiner, Vivi y Amarant.

Los personajes del juego de rol de PlayStation Final Fantasy IX . Llenando cuatro CD-ROM, [1] Final Fantasy IX presentó un elenco que contenía una variedad de personajes principales y secundarios. Los jugadores podían controlar un máximo de cuatro personajes para el combate a la vez, con ocho personajes principales jugables en el grupo y algunos otros personajes temporales. [1]

Concepto y creación [ editar ]

Los personajes principales se basaron en los arquetipos de clases de personajes de los juegos anteriores de Final Fantasy (por ejemplo, Zidane se basa en la clase Thief mientras que Steiner se basó en la clase Fighter). La serie Final Fantasy ha utilizado el mismo sistema de batalla operado por menú en la mayoría de los casos. de los juegos con algunos ajustes menores. Cada personaje de Final Fantasy IX tiene su propia habilidad única; estos incluyen invocación, magia negra, magia blanca, magia azul y técnicas como "Saltar". Los personajes fueron diseñados después de la creación de Final Fantasy IX ' trama s, a diferencia de sus predecesores, Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII , que habían creado sus protagonistas antes de la historia.[2] Tanto el tamaño como la edad de Zidane y Vivi eran menores que los de los personajes de los otros títulos mencionados anteriormente. Zidane fue uno de los tres personajes originales revelados, junto con Vivi y Steiner.

Los conceptos y diseños originales fueron creados por Yoshitaka Amano . [3] [4] La versión del juego de cada personaje fue completada por Toshiyuki Itahana, Shunkou Murase y Shin Nagasawa. [3]

Personajes jugables principales [ editar ]

Zidane Tribal [ editar ]

Yitán (ジタン·トライバル, Jitan Toraibaru , / z ɪ d ɑː n / ) es el principal protagonista de Final Fantasy IX . Zidane, junto con otros personajes, fue diseñado después de la creación de Final Fantasy IX ' trama s, a diferencia de sus predecesores, Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII , que habían creado sus protagonistas antes de la historia. [2]Tanto el tamaño como la edad de Zidane y Vivi eran menores que los de los personajes de los otros títulos mencionados. Fue uno de los tres personajes originales revelados, junto con Vivi y Steiner. Fue concebido y escrito por Hironobu Sakaguchi , mientras que su apariencia fue diseñada por Yoshitaka Amano y reinterpretada por Toshiyuki Itahana. [3] [4] Su aspecto mujeriego fue diseñado por Hiroyuki Ito . Sakaguchi lo describió como una persona a la que "le gustan las chicas y no le importan mucho", sin ningún objetivo real y despreocupado, pero sin embargo un personaje clave.

Zidane tiene el pelo rubio hasta los hombros, ojos azules y una cola prensil parecida a un mono, como se ve en el juego cuando Zidane se cuelga de su cola para evadir a Steiner. [5] Puede usar dos dagas o una sola hoja de golondrina como armas. En forma de trance, el cabello de Zidane se vuelve más largo y su ropa es reemplazada por pelaje rosa. Zidane se identifica como un ladrón y tiene la habilidad única de robar objetos de los enemigos. Como se le considera el personaje principal de Final Fantasy IX , la mecánica de robo se hizo más importante que en juegos anteriores, lo que significa que los jugadores tienen una amplia oportunidad de adquirir muchos elementos valiosos antes de lo normal robándolos a los enemigos. [5]

Fue rediseñado por Tetsuya Nomura en el videojuego Dissidia Final Fantasy . [6] Él es la voz de Romi Paku y Bryce Papenbrook en las versiones en japonés e inglés de Dissidia respectivamente. [7]

A la edad de dieciséis años, se involucró en un plan para secuestrar a la princesa Garnet XVII de Alejandría, organizado por el regente Cid para distanciar a la princesa de su madre adoptiva cada vez más guerrera, la reina Brahne. [8] Zidane se encuentra por primera vez con Garnet cuando ella intenta escabullirse del palacio y, a petición suya, promete hacer todo lo posible para secuestrarla. [9] [10] Él toma un gusto instantáneo por la princesa y no duda en coquetear con ella durante todo el juego. Naturalmente, Zidane adopta su papel de líder del partido y su personalidad atrae a muchos personajes en el juego. Cerca del final del juego, el jugador se entera de que Zidane es un Genoma , creado por Garland en el planeta Terra para reemplazar a Kuja como un "Ángel de la Muerte" más poderoso. [11][12] Celoso de su sucesor, Kuja arrojó a Zidane a Gaia, donde fue encontrado y adoptado por Bakú y su grupo de ladrones, Tantalus. Al final del juego, después de que Kuja rescata al grupo del Árbol Iifa, Zidane decide volver al interior del árbol frenético para salvar a su archirrival, y es perseguido por sus zarcillos. Durante casi un año se cree que no sobrevivió; sin embargo, hace una reaparición dramática en el escenario de Alejandría en el epílogo. Además de su apariencia original, Zidane es el héroe que representa a Final Fantasy IX en Dissidia Final Fantasy . Junto a todo el elenco, Zidane reaparece en la precuela Dissidia 012 Final Fantasy . [13] También aparece en Itadaki Street Portable.como personaje jugable. También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy como el personaje principal que representa a Final Fantasy IX . [14] Zidane apareció entre otros tres protagonistas del videojuego Dissidia Final Fantasy como figuras, incluidos Cloud Strife , Squall Leonhart y Tidus para celebrar el 20 aniversario de la serie Final Fantasy . [6]

Vivi Orunitia [ editar ]

Vivi Orunitia (ビ ビ ・ オ ル ニ テ ィ ア, Bibi Orunitia ) aparece por primera vez al comienzo del juego y se ve envuelta en el plan de Tantalus de secuestrar a la princesa Garnet cuando viaja a Alejandría para asistir a una representación de la obra Quiero ser tu canario . [15] Después de que el grupo encuentra la fábrica de Black Mage de la reina Brahne en Dali, él permanece con el grupo para buscar la verdad sobre sus orígenes. Más tarde se revela que los magos negros son soldados de pie sin sentido., fabricado por Kuja, quien se los proporciona a la reina Brahne para ayudarla a conquistar el continente de la niebla. Vivi desea desesperadamente descubrir la verdad sobre sus orígenes y la razón de su existencia, temiendo que su propósito no sea más que ser una máquina de matar sin alma. Tampoco comprende por qué es diferente del resto de los Magos Negros, incluso por qué muestra emociones cuando otros Magos Negros, incluidos los Vals Negros, no lo hacen. [16] La verdad le es revelada por Kuja y los Black Mages en Black Mage Village más adelante en el juego. Se entera de que la mayoría de los magos negros "se detienen" después de un año, lo que equivale a la muerte en humanos. [17] Una conversación con el líder del Mago Negro sugiere que Vivi era el prototipo de mago negro construido para "durar más".[18] El mismo Vivi no aparece en las escenas de corte del epílogo, pero la pantalla se vuelve negra para mostrar su monólogo final. En cambio, otros siete magos negros que se parecen exactamente a él aparecen en la celebración del decimoséptimo cumpleaños de Garnet en Alejandría, uno de los cuales se identifica con Puck como "el hijo de Vivi". A través de sus mensajes durante las escenas finales, Vivi agradece a Zidane sus aventuras y las lecciones de vida, y se despide de todos. Se da a entender que ha muerto debido a su limitada vida útil.

El nombre de Vivi en inglés era originalmente Vivi Ornitier en el manual de Final Fantasy IX , aunque esto cambió en el relanzamiento de Greatest Hits. Vivi es amable y de corazón puro, pero también es obediente, tranquila, indecisa e introvertida. [19] Es un mago negro , una clase de mago que emplea fuego, hielo, relámpagos y otros elementos en su magia. [20] El diseño de su personaje estaba destinado a lograr un equilibrio entre el realismo y un estilo cómico, mientras se inspiraba en el estilo empleado para los personajes de la película El cristal oscuro . [21] Al diseñar Final Fantasy IX, los diseñadores se propusieron diseñar una parte del mundo alrededor de Vivi debido a que él era un personaje clave de la historia. [22] Una de las primeras escenas de Final Fantasy IX presenta a varios personajes que se hacen pasar por miembros de una obra de teatro; Si bien no participa en la versión final, una versión anterior lo tiene participando luego de ser persuadido por Zidane Tribal para evitar ser arrestado. [23]

Con la habilidad de lanzar la magia negro , la apariencia de Vivi se basa en los magos negros personajes de anteriores Final Fantasy juegos. Viste un traje azul, un sombrero alto y no tiene rasgos faciales más allá de un par de ojos amarillos. Además del juego original, Vivi hace una aparición en el crossover Kingdom Hearts II de Disney / Square Enix . Hace apariciones menores en manuales tanto para Dissidia Final Fantasy como para Final Fantasy Origins . También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy como un personaje secundario que representa a Final Fantasy IX . [24]El personaje apareció como una figura varias veces. [25]

Vivi es uno de los "muchachos enérgicos" que impregnan la serie Final Fantasy , con su papel precedido por Palom de Final Fantasy IV , Gau de Final Fantasy VI y Zell Dincht de Final Fantasy VIII , y le sucedió Hope Estheim de Final Fantasy. XIII , y Talcott Hester de Final Fantasy XV (aunque este último era un personaje no jugador, sin embargo, estuvo más cerca de desempeñar el papel).

Desde que apareció en Final Fantasy IX , Vivi ha recibido una recepción muy positiva. Durante el Festival de Entretenimiento Interactivo de Edimburgo de 2006, la editora de Edge Margaret Robertson usó a Vivi como un ejemplo de un personaje emocionalmente atractivo en la serie Final Fantasy , afirmando que los jugadores sabían que algo trágico sucedería con Vivi al final. [26]

En Kingdom Hearts II , Vivi tiene la voz de Ikue Ōtani en la versión japonesa y Melissa Disney en la versión en inglés. En World of Final Fantasy , Kath Soucie le da la voz en inglés.

Adelbert Steiner [ editar ]

Adelbert Steiner (ア デ ル バ ー ト ・ ス タ イ ナ ー, Aderubāto Sutainā ) es el Capitán de los Caballeros de Plutón, el único grupo de soldados varones en toda la fuerza militar de Alejandría. Steiner por lo general tiene un ceño fruncido enorme para ir con una disposición de mal humor. Steiner es inusual entre los personajes de Final Fantasy , ya que si bien el juego permite al jugador elegir su nombre, el nombre que elige el jugador se convierte en su apellido en lugar de su nombre de pila. Por ejemplo, si el jugador ingresó el nombre "Steve", el personaje se llamaría "Capitán Adelbert Steve". Esto también lo convierte en uno de los pocos personajes de Final Fantasy al que se le llama por el nombre y el apellido que se dan en el manual del juego durante el juego real.

Steiner siempre usa una armadura completa durante todo el juego, lo que le da una apariencia voluminosa que es más tonta que amenazante. Sonidos ruidosos acompañan sus pasos y sus frecuentes ataques de resentimiento, en los que salta arriba y abajo para expresar su enfado. Su armadura a menudo es comentada por otros, como cuando Zidane se refiere a él como "Rusty" al principio del juego. A Steiner solo parece importarle esto una vez (aunque su armadura nunca parece dañada o en mal estado).

Steiner se encuentra con Zidane y el grupo Tantalus durante la interpretación de una obra popular, "Quiero ser tu canario". Sigue al grupo Tantalus después de su "secuestro" de la princesa Garnet debido a su juramento de proteger a la princesa del peligro. Él une fuerzas con Zidane, a quien odia porque es un ladrón, pero está dispuesto a aguantar casi cualquier cosa para garantizar la seguridad de la princesa Garnet. Cuando el grupo se entera del papel de la reina en los ataques a Burmecia, Steiner se siente destrozado por el hecho de que la persona a la que dedicó su vida podría cometer actos tan horribles. Resuelve este conflicto transfiriendo su lealtad por completo a Garnet.

A pesar de su desdén por la mayoría de los miembros del grupo, Steiner siente un humilde respeto por Vivi, admira sus habilidades mágicas y se refiere a él como "Master Vivi". Cuando tanto Steiner como Vivi están en la fiesta, Steiner tiene acceso a la habilidad Magic Sword, que le permite a Vivi cargar la espada de Steiner con el poder de cualquiera de sus habilidades de magia negra, aunque el consumo de MP se limita solo a Steiner.

El interés amoroso de Steiner es su exrival, la general Beatrix, que se produce a raíz de la fallida carta de amor de Eiko a Zidane, presentada en forma de comedia de errores.

A medida que avanza el juego, las experiencias de Steiner y la resolución de conflictos personales permiten que su personalidad se ablande un poco hacia el final y es capaz de formar no solo una amistad respetuosa con Zidane sino también una relación con Beatrix.

Granate Til Alexandros XVII / Daga [ editar ]

Garnet Til Alexandros XVII (ガ ー ネ ッ ト ・ テ ィ ル ・ ア レ ク サ ン ド ロ ス 17 世, Gānetto tiru Arekusandorosu Jūnanasei ) , es la heroína de Final Fantasy IX . Garnet es la Princesa de Alejandría, una de las cuatro naciones principales ubicadas en el Continente de la Niebla de Gaia . Ella es la única heredera del trono real. Garnet, una hermosa joven, habla bien y es muy educada, pero también posee una fuerte voluntad. Sin embargo, debido a su educación protegida, también es tímida y bastante ingenua. En la batalla, puede lanzar magia blanca y convocar eidolons.

La Princesa Garnet (llamada Sarah en ese momento) nació en Madain Sari , la "Aldea de los Invocadores" ubicada en el Continente Exterior . Madain Sari fue atacada y destruida por Garland con el Invencible antes de que Garnet cumpliera seis años; el Invencible se le apareció como un "globo ocular" en el cielo. Ella y su madre huyeron de la aldea en un pequeño bote y viajaron al Continente de la Niebla. Su madre no sobrevivió y murió en algún momento desconocido antes de que el barco naufragara en el puerto de Alexandria, donde fueron encontrados por el doctor Tot. Casualmente, la niña se veía casi idéntica a la de Alexandria.ex princesa Garnet, que había muerto poco antes debido a una enfermedad. Sin embargo, el niño tenía cuerno. Como alternativa a anunciar públicamente la muerte de la amada princesa de Alejandría, el rey de Alejandría ordenó que se retirara el cuerno del niño y la niña asumió la identidad de la princesa Garnet. Garnet ha reprimido sus recuerdos de su vida anterior en Madain Sari; los únicos recuerdos que le quedan de su vida anterior son una pesadilla recurrente que involucra su escape de la destrucción de la aldea y " Melodies of Life ", una canción que solo ella y Eiko conocen.

El Rey de Alejandría murió algún tiempo antes del comienzo del juego, dejando a la Reina Brahne en total control de Alejandría y Garnet como la única heredera al trono. En su decimoquinto cumpleaños, un año antes del comienzo del juego, un hombre sospechoso conocido como Kuja apareció en el Castillo; desde la llegada inicial de Kuja al castillo de Alejandría , el comportamiento de la reina Brahne se había vuelto más hostil. Al enterarse de que el grupo de teatro Tantalus interpretaría la obra favorita de Garnet ("Quiero ser tu canario" de Lord Avon) en Alejandría en el decimosexto cumpleaños de Garnet, Garnet decidió pasar como polizón a bordo del Prima Vista, el barco de teatro de Tantalus, cuando regresara. a su puerto base en Lindblumdonde podía consultar con el viejo amigo de su padre, el regente Cid Fabool IX, sobre el comportamiento radical de su madre adoptiva (sin saber que Cid ya le había pedido a Tantalus que la secuestrara precisamente porque temía el comportamiento cada vez más errático de la reina Brahne y quería que Garnet se alejara de ella). Después de su escape, Garnet asume el alias de Dagger para tratar de mantener un perfil bajo entre los plebeyos, un nombre que continúa empleando durante la mayor parte del juego. La túnica que usa Garnet para ocultar su identidad durante su escape es de color blanco adornado con triángulos rojos, que es el diseño de los típicos magos blancos de Final Fantasy.'bata. A pesar de esta señal visual, el papel de Garnet en la batalla es más adecuado para la Invocación con Magia Blanca como complemento, lo que contrasta directamente con Eiko, que se adapta mejor a la Magia Blanca con la Invocación como complemento.

Después de la extracción enérgica de sus eidolones por los gemelos Zorn y Thorn más adelante en el juego, Garnet admite que había tenido miedo de sus poderes de invocación. Después de escuchar lo que sucedió en Cleyra con Odin y las órdenes de ejecutar a Garnet después de que le extrajeron los eidolons, Garnet decide utilizar sus poderes especiales para ayudar a curar a su madre de su codicia sin fin. Poco después, el grupo se encuentra con el dios del trueno Ramuh, quien ayuda a Garnet a decidir liberar sus verdaderos poderes para convocar a sus eidolons. Después de este punto de la historia, Garnet puede aprender a convocar cada eidolon extraído de ella, e incluso algunos que gane durante la historia, como el dios dragón de agua Leviatán.

Después de la muerte de la reina Brahne, Garnet es coronada reina. Durante su coronación, Kuja ataca con Bahamut, lo que obliga a Garnet a sacar al legendario eidolon Alexander, que es convocado con la ayuda de Eiko. Alexander destruye a Bahamut, pero Garland toma el control del Invencible y lo usa para eliminar a Alexander, destruyendo gran parte de Alejandría con él. Sucumbiendo al estrés traumático reciente, Garnet se vuelve muda en su depresión hasta que finalmente puede aceptar sus emociones al final del juego. En este estado psicológico, a menudo tiene dificultades para concentrarse durante la batalla, lo que ocasiona fallas ocasionales en la ejecución de acciones como Magia Blanca e Invocación. [27]

Después de los eventos en el palacio de Kuja, el grupo regresa a Lindblum solo para descubrir que la reina Garnet ha desaparecido. Zidane sabe muy bien dónde está y se apresura a ir a Alexandria Kingdom. Allí encuentra a Garnet en la tumba de su madre, contemplando su camino en la vida. Después de un apasionado discurso a Zidane, Garnet le arrebata su daga (la misma que la ayudó a elegir un alias) y le corta la mayor parte del cabello, simbolizando la ruptura de los lazos con su antiguo yo débil.

La diseñadora de eventos Kazuhiko Aoki sintió que la escena en la que Garnet se corta el pelo era importante en la historia de Final Fantasy IX . Explica que es un momento tranquilo entre la acción frenética y fue importante para el ritmo del juego. Aoki estaba preocupado por cómo se manejaría a Garnet con esto y les dijo a los escritores que tendrían que escribir efectivamente dos Garnet, uno con el pelo largo y otro con el pelo corto. El planificador de eventos Nobuaki Komoto encontró esto difícil, y agregó que los jugadores tendían a tener diferentes imágenes de Garnet en la cabeza. Sintió que los pensamientos de una persona sobre el personaje se reflejan en la representación en la que piensan. Si bien el equipo de desarrollo se refirió a ella como Dagger, el apodo que elige para disfrazar su identidad, la mayoría de los jugadores todavía se refieren a ella como Garnet. [28]Garnet se reveló por primera vez en un anuncio de Coca-Cola con otros personajes de Final Fantasy IX . [29] Garnet también aparece en Dissidia Final Fantasy Opera Omnia , donde es interpretada por Mamiko Noto . [30]

Coral amarant [ editar ]

Amarant Coral es el último personaje en unirse a la fiesta. Su nombre en la versión japonesa del juego es Salamander Coral (サ ラ マ ン ダ ー ・ コ ー ラ ル, Saramandā Kōraru ) , una posible referencia a la criatura mitológica de fuego Salamander como se le conoce como "The Flaming Amarant" ("The Flaming Salamander"). [31] En el juego Amarant también ha sido llamado "Red" [32] y en su batalla introductoria se lo identifica como "Scarlet Hair". Lucha usando varios guantes o nudillos, al igual que la clase de personaje monje en otros juegos de Final Fantasy , pero también posee el comando "Lanzar",normalmente asociado con elclase ninja . Su mente está llena de reglas de lucha, la más importante de ellas es "El victorioso en vivo y el derrotado dado". Le guarda rencor a Zidane , cuyas razones inicialmente no se han revelado. La naturaleza combativa y la actitud arrogante de Amarant a menudo conducen al conflicto, pero finalmente su personalidad comienza a cambiar bajo la influencia de Zidane. [33]

Amarant vive bajo un código severo donde "solo los fuertes sobreviven". Se revela muy poco sobre el pasado extenso de Amarant; incluso él solo puede recordar que su primer recuerdo real "es el rostro de un tipo con el que tuve que pelear. Solo encontré sentido a la vida a través del combate". [34] El guerrero al que quería desafiar era Zidane, pero nunca tuvo la oportunidad de enfrentarse a él hasta que lo conoció en Madain Sari, mientras buscaba a Garnet junto a un cazarrecompensas llamado Lani, que parece estar enamorado de él que el propio Amarant. parece desconocer. Amarant pierde la batalla y desea morir como el luchador de honor que es, pero Zidane se niega.

La reputación de Amarant como luchador lo hizo temido en Treno, por lo que King, el propietario de una de las mansiones y la casa de subastas frente al mar de Treno, contrató a Amarant como guardia de seguridad. Cuando el ladrón Zidane asalta la mansión, enmarca a Amarant, quien se convierte en un hombre buscado con una recompensa considerable por su cabeza. Posteriormente, se puede ver un cartel de Se busca Amarant en la posada de Treno. Amarant no divulga esta información hasta una conversación con Freya (a quien le resulta muy divertida la historia) fuera de la casa de subastas en el Disco 3, manteniendo en secreto el razonamiento de su rencor hacia Zidane (que no lo recuerda) durante una parte importante del juego. . Posteriormente, Amarant trabaja como mercenario a sueldo. Es convocado por la reina Brahne para recuperar el colgante de la princesa Garnet y asesinar a Vivi.y acepta el puesto tras enterarse de que Zidane viaja con los dos. Otro cazarrecompensasLani , llega primero y retiene a Eiko como rehén, exigiendo que la princesa entregue el colgante. Obligado por un sentido de justicia, [35] Amarant se acerca a la pareja y salva a Eiko. Desafía a Lani, quien abandona el colgante y se retira. Luego se vuelve a duelo con Zidane. Después de perder la pelea, Amarant devuelve el colgante y exige que Zidane dé el golpe final. Zidane se niega y, confundido por la piedad del ladrón, [36] Amarant decide seguir a Zidane para comprender su poder. [37]

Mientras está en el grupo, Amarant sigue siendo un personaje distante y desdeñoso (incluso hasta el punto de no realizar un baile de la victoria al final de una batalla). Su personaje de "lobo solitario" culmina durante la redada en el castillo de Ipsen , donde Amarant busca demostrar que trabajar solo "es mejor que trabajar en equipo cualquier día", [38] y se pone en marcha en busca de un juego de espejos solo. Sin embargo, después de encontrar los espejos, Amarant cae y casi muere; Rápidamente es salvado por Zidane, que había vuelto a entrar al castillo después de haber salido con el grupo y se dio cuenta de que Amarant no lo había hecho. Amarant está nuevamente confundido por la voluntad de Zidane de ayudarlo, [39]y su personalidad poco a poco comienza a cambiar bajo la influencia de Zidane (hasta el punto de realizar finalmente un baile de la victoria al final de las batallas). [33] En Terra, Amarant concluye que "la búsqueda ciega del poder es un vicio sin sentido". [40]

Freya Crescent [ editar ]

Freya Media Luna (フライヤ·クレセント, Furaiya Kuresento , / f r aɪ ə / ) es Burmecian , una raza de antropomorfos ratas (según muchos indicios en el juego, y por Square) que principalmente viven en dos ciudades, Burmecia y Cleyra. El nombre de Freya es homónimo con el de la diosa nórdica Freyja , mientras que su apellido es homónimo con la palabra inglesa crescent .

El diseño de su personaje estaba destinado a lograr un equilibrio entre el realismo y un estilo cómico, mientras se inspiraba en el estilo empleado para los personajes de la película The Dark Crystal . [21] Inicialmente se la conocía como Freija. [41] Ella es miembro de una raza de ratas antropomórficas llamadas Burmecians que viven principalmente en dos ciudades, Burmecia y Cleyra. Su clase es Dragon Knight . [42]

El trabajo (o clase) de Freya es Dragon Knight . A diferencia de los Dragon Knights de otros juegos de Final Fantasy , Freya posee un conjunto de habilidades especiales además de la habilidad tradicional de su trabajo, un tema común en Final Fantasy IX . Estas habilidades se conocen como habilidades de "Dragón" y ofrecen una variedad de efectos de ataque, curación y cambio de estado.

Freya es originaria de Burmecia , pero cuando la conocieron en el juego, no ha estado en casa durante años. Cuando el hombre al que amaba, Sir Fratley, partió en una misión pero nunca regresó, ella se fue de casa para averiguar qué había sido de él, prometiendo no regresar hasta que encontrara la verdad. Después de un período en Lindblum, se dirigió a vagar por el mundo. Freya regresa a Lindblum para competir en el "Festival de la caza" casi al mismo tiempo que Zidane y Tantalus regresan de su misión de secuestrar a la princesa Garnet.

Freya se reúne con Sir Fratley durante el ataque de Alexandria a Cleyra. Su alegría se interrumpe cuando él revela que ha perdido la memoria y no la recuerda en absoluto. Freya está destrozada, pero cuando Fratley se va de nuevo, no dice nada. Durante su búsqueda, se preparó para lo peor; saber que está vivo era un alivio suficiente, incluso si no la recordaba.

Durante las escenas finales del juego, Freya se reúne con Sir Fratley, habiendo regresado a Burmecia para ayudar con la reconstrucción. Sir Fratley aún no ha recuperado (y es posible que nunca lo recupere, esto no está claro) sus recuerdos perdidos, pero, sin embargo, se enamora nuevamente de la mujer que había dejado atrás hace cinco años.

Freya es uno de los muchos personajes "femeninos fuertes y serios" que aparecen a lo largo de la serie. Es un papel precedido por Rydia (como adulta) de Final Fantasy IV , Faris Scherwiz de Final Fantasy V , Celes Chere de Final Fantasy VI , Aerith Gainsborough de Final Fantasy VII y Quistis Trepe de Final Fantasy VIII , y sucedido por Lulu. de Final Fantasy X , Fran de Final Fantasy XII , Oerba Yun Fang de Final Fantasy XIII y Aranea Highwind de Final Fantasy XV (aunque este último era simplemente un personaje invitado, no obstante estuvo más cerca de cumplir el papel).

Quina Quen [ editar ]

Quina Quen (ク イ ナ ・ ク ゥ エ ン, Kuina Kūen ) es un Qu de ochenta y siete años de género indeterminado (sin embargo, aunque se le da el pronombre de " él / ella " , el personaje tiene principalmente pronombres masculinos como " él " y " su "atribuido a él sin ningún signo de" ella ", dando a muchos la impresión de que el personaje es un hombre, sin embargo, el personaje puede equipar la armadura de una mujer). Vive principalmente en Qu's Marsh del Continente de la Niebla. El maestro de Quina, Quale, quiere que Quina viaje por el mundo para que aprenda que hay más en la vida que comida. Como el resto de la tribu Qu, Quina habla un inglés entrecortado. Quina 's habilidad única se llama Magia Azul(Blu Magic en el menú de batalla) que le permite usar las habilidades enemigas adquiridas en la batalla usando el comando Comer en ciertos enemigos. La filosofía de Quina es que solo hay dos cosas: "cosas que puedes comer y cosas que no puedes comer". Su comida favorita son las ranas . Quina está separada del resto del grupo en varios puntos del juego.

Durante el Disco 1 del juego, Quina es un personaje opcional. Se une a la fiesta en el primer disco solo si el jugador viaja a Qu's Marsh (la casa de Quina y Quale) cerca de Lindblum Dragon's Gate. Si no reclutas a Quina, entonces él / ella puede ser reclutado en el mismo lugar durante el Disco 2, momento en el que hacer que Quina se una a tu grupo es un requisito obligatorio para encontrar la manera de llegar al Continente Exterior y avanzar a través del juego.

El motivo de Quina para unirse a la fiesta no es un deseo de salvar el mundo (al menos no hasta que finalmente se dé cuenta de lo mucho que está en juego), sino más bien como una oportunidad para probar diferentes alimentos de todo Gaia. Como resultado, él / ella no tiene un interés particularmente alto en los eventos dramáticos que se desarrollan durante el transcurso de la historia (a menos que la comida esté involucrada de alguna manera), pero sin embargo lucha duro junto a Zidane y el resto del grupo para lograr su objetivo. de salvarlo de Brahne, y luego de Kuja.

Más adelante en el juego, Zidane, Vivi y Quina pueden visitar la vivienda de Quan (cerca de Treno, donde vivi creció), y Quina verá una habitación entera de comida inexistente. Al salir, Quina y Vivi (y la recién llegada Quale) se encuentran con el fantasma de Quan (algo que Zidane misteriosamente no puede ver ocurrir). Quan elogia tanto a Vivi como a Quina por su vívida y valiosa imaginación y reprende a Quale por ver el mundo demasiado literalmente. Es en este punto que Quina comprende plenamente lo que ha obtenido al viajar con Zidane y decide que quiere viajar por el mundo en busca de más."deliciosos-deliciosos". El papel de Quina en el resto del juego se limita a un papel secundario excepto en el cierre, donde se ve a Quina en la cocina del Castillo de Alejandría, preparando una fiesta para la celebración del decimoséptimo cumpleaños de Garnet.

Eiko Carol [ editar ]

Eiko Carol (エ ー コ ・ キ ャ ル オ ル, Ēko Kyaruoru ) es uno de los personajes jugables que se une a la fiesta en el segundo disco del juego. Ella es la única persona que aparece en el juego con un Cuerno de Invocador. Mientras que Eiko y Garnet comparten habilidades de magia blanca y de invocador, Eiko usa principalmente magia blanca con sus poderes de invocador tomando un papel secundario, indicado por el orden de dichas habilidades en el menú de batalla. Sus habilidades de invocación suelen ser invocaciones de base sagrada o invocaciones que agregan efectos de apoyo. Algunos ejemplos son Phoenix, que revive a todos los miembros inconscientes del grupo, y Madeen, que causa daño sagrado.

Eiko tiene solo seis años. Ella es uno de los dos últimos invocadores supervivientes de Madain Sari (el otro es Garnet). La familia de Eiko no estaba en Madain Sari cuando Garland la destruyó. Regresaron a las ruinas de la aldea cuatro años después, cuando Eiko era muy joven. Los padres de Eiko murieron temprano, cuando ella solo tenía tres años, dejando a su abuelo para que la criara. Sin embargo, también murió cuando ella tenía cinco años. Afortunadamente para Eiko, los moogles de la zona decidieron cuidar de ella. Ella llegó a ser muy madura para su edad y también los ayudó, robándoles comida de la cercana aldea de Conde Petie cuando la necesitaban. Zidane y el resto del grupo la encontraron atrapada en un árbol después de que huyera del lugar de uno de sus robos. Después de que la derribaron, decidió mostrarles Madain Sari y luego unirse a la fiesta.a pesar de que su abuelo le había dicho que no se fuera hasta los dieciséis años. Eiko se enamora enormemente de Zidane y considera que Garnet es su rival por sus afectos, aunque renuncia a perseguirlo cuando le queda claro que el verdadero afecto de Zidane reside principalmente en Garnet, no en ella.

Eiko tiene una moogle guardiana que se conoce con el nombre de Mog. Durante una extracción de los eidolones de Eiko (el mismo proceso que Thorn y Zorn usaron en Garnet / Dagger en Alejandría), Mog entra en trance para proteger a Eiko y se transforma en Madeen. Después de la batalla, le da a Eiko la cinta que llevaba para que Eiko pueda convocarla a voluntad. Después de derrotar a Kuja , una de las escenas finales del juego muestra a Eiko refiriéndose a Cid e Hilda como sus padres. Aunque el Regente nunca había establecido una adopción, su esposa, Hilda, lo reconoce.

Eiko es uno de los muchos personajes de "jovencita alegre" que aparecen a lo largo de la serie. Es un papel precedido por Rydia (cuando era niña) y Porom de Final Fantasy IV , Krile Baldesion de Final Fantasy V , Relm Arrowny de Final Fantasy VI , Yuffie Kisaragi de Final Fantasy VII y Selphie Tilmitt de Final Fantasy VIII , y sucedido por Rikku de Final Fantasy X , Penelo de Final Fantasy XII , Oerba Dia Vanille de Final Fantasy XIII e Iris Amicitia de Final Fantasy XV (aunque este último era simplemente un personaje invitado, no obstante estuvo más cerca de desempeñar el papel).

En World of Final Fantasy , Hisako Kanemoto le da voz en japonés y Jessie Flower en inglés.

Antagonistas [ editar ]

Kuja [ editar ]

Kuja (ク ジ ャ) es el principal antagonista de Final Fantasy IX . Un traficante de armas obsesionado con el poder y su aplicación, es ambicioso, cruel, narcisista, extravagante y despiadado. Bien versado en las artes, Kuja tiene una gran afición por las obras clásicas como la obra de Lord Avon "Quiero ser tu canario". Kuja emula el papel de un villano tradicional, incluidos elementos como el monólogo .

Kuja fue el primer genoma con alma, creado para ser el "ángel de la muerte" de Garland. Esconde su cola en un intento por deshacerse de su pasado y ser independiente. A pesar de su poder, Garland también creó a Zidane, que se suponía que eventualmente se haría más poderoso que Kuja, y le dio a Kuja una vida útil muy limitada para que muriera poco después, considerándolo demasiado peligroso para vivir más de lo necesario. Kuja reacciona a esto arrojando a Zidane sobre Gaia. Luego procede a superar con creces las expectativas de Garland cuando él solo causa estragos en Gaia, pero al mismo tiempo planea ganar el poder para derrocar a Garland. Garland interviene, sin embargo, cuando Kuja intenta obtener el eidolon Alexander, diciendo que Kuja ha perdido de vista su misión.Kuja está entonces decidido a obtener un eidolon más poderoso que Alexander para poder matar a Garland. Secuestra a Eiko en su Palacio del Desierto e intenta extraer sus Eidolons en las catacumbas dentro del Monte Gulug. Aunque este intento fracasó debido a que el Mog de Eiko entró en Trance, Kuja se dio cuenta del verdadero potencial del trance, provocado por el odio hacia el entorno. Luego absorbe las almas del Invencible, haciéndose más poderoso. Se enfrenta a Zidane y su partido en Terra después de que ya hayan peleado con Garland. Al final de la batalla, Kuja entra en trance y lanza a Ultima, abrumando al grupo. Luego patea a Garland por un acantilado, pero la voz de Garland aún permanece telepáticamente en las mentes de Zidane y Kuja. El ego de Kuja se rompe cuando Garland le dice que él no es, como siempre había pensado, inmortal,y el pánico y la rabia resultantes lo llevan a destruir su mundo natal de Terra. Considerándolo "injusto" que el mundo exista sin él, Kuja planea destruir el cristal del que se origina toda la vida para destruir toda la vida. Garland no se desvanece hasta que la fiesta está a la mitad de Memoria. Kuja entra en Memoria, que aparece aparentemente debido a la destrucción de Terra, e intenta destruir el cristal, ante lo cual es confrontado por Zidane y su grupo. Después de una pelea acalorada, Kuja lanza Ultima nuevamente, declarando que no es justo que todos los demás vivan si debe morir, esta vez enviando a Zidane y su grupo a la Colina de la Desesperación, presumiblemente un avión de la muerte. Este bombardeo de Ultima también destruye el cristal, provocando la aparición de Necron. El partido derrota a Necron, sin embargo, salvando al mundo. Esto también detiene a Gaia 's asimilación a Terra. Sin embargo, una vez más están vivos, y Kuja decide salvarlos teletransportándolos fuera del árbol de Iifa. Zidane decide salvar a Kuja, pero es demasiado tarde. Cuando Zidane llega a Kuja, Kuja se da cuenta de que toda su vida estuvo equivocada. La escena que sigue muestra las raíces del árbol Iifa convergiendo en ambos; Si bien Zidane se muestra vivo en el final, el destino de Kuja se desconoce al final del juego, aunque se presume que todavía está vivo y ha cambiado de página, dadas sus apariciones posteriores en más tarde.s raíces convergiendo en ambos; Si bien Zidane se muestra vivo en el final, el destino de Kuja se desconoce al final del juego, aunque se presume que todavía está vivo y ha cambiado de página, dadas sus apariciones posteriores en más tarde.s raíces convergiendo en ambos; Si bien Zidane se muestra vivo en el final, el destino de Kuja se desconoce al final del juego, aunque se presume que todavía está vivo y ha cambiado de página, dadas sus apariciones posteriores en más tarde.Juegos de Final Fantasy .

Kuja es el villano que representa a Final Fantasy IX en Dissidia: Final Fantasy , Dissidia 012 Final Fantasy y Dissidia Final Fantasy NT . En el último juego, sin embargo, no es un villano en absoluto y parece haberse reformado. En estos juegos, Akira Ishida le expresa en las versiones japonesas y JD Cullum en las versiones inglesas.

Reina Brahne [ editar ]

Brahne (ブ ラ ネ, Burane ) es la obesa reina de Alejandría y madre adoptiva de Garnet / Dagger. Como la princesa Garnet testifica varias veces a lo largo de la historia del juego, la reina Brahne fue anteriormente una gobernante amable y muy querida del reino de Alejandría. Alrededor del cumpleaños número 15 de la princesa, sin embargo, el rey falleció y un hombre extraño conocido como Kuja comenzó a mostrar su rostro por el palacio real. Durante el transcurso del próximo año, la princesa comienza a notar cambios en el comportamiento de su madre. En realidad, Kuja había convencido a Brahne para que comenzara a crear un ejército de magos negros para librar la guerra en los reinos del continente de la niebla , Lindblum., Burmecia y Cleyra . Kuja le contó a Brahne sobre los poderes de invocación que poseía su hija adoptiva, que solo actuaban para alimentar su codicia. El poder de convocar seguramente haría que los otros reinos se arrodillaran ante ella. Kuja afirma todo el tiempo que Brahne quería librar una guerra de conquista, y que simplemente "le dio un pequeño empujón", sugiriendo que Kuja aprovechó su dolor por la muerte del rey para manipularla y llevar a cabo sus objetivos.

Debido a esta revelación, Brahne ordena a Zorn y Thorn que extraigan los eidolons de la princesa Garnet y luego la ejecuten por traición contra Alexandria. Los gemelos son capaces de extraer con éxito todos los eidolones de la princesa, pero Zidane y los demás los encuentran y rápidamente huyen. Interceptado por Beatrix , el caballero más digno de la reina , el grupo explica las órdenes de la reina de ejecutar a la princesa. En este momento, Beatrix se da cuenta de que fue la codicia de la reina Brahne la que utilizó la Materia Oscura para convocar a Odin sobre Cleyra, matando a cientos de Cleyranos. Beatrix luego promete ayudar a que la Reina vuelva a sus sentidos, en esencia uniéndose a Zidane en sus luchas contra el ejército de Alejandría.

Más tarde, en el Árbol Iifa, Brahne convoca a Bahamut en el intento de matar a Kuja, pero la aeronave de Garland, el Invencible, aparece y redirige el ataque del eidolon a la armada de Brahne, matando a innumerables soldados y obligando a Brahne a escapar en una retirada apresurada. La reina Brahne, en brazos de su hija adoptiva en una playa cercana, comenzó a darse cuenta de lo tonta que había sido bajo el control de Kuja y pidió perdón a su hija. Ella murió segundos después en los brazos de Garnet, y provocó la ira de todo el grupo contra Kuja por manipular los reinos como él lo había hecho.

A lo largo del juego, Kuja se refiere a la Reina Brahne como la "Dama Elefante", una señal evidente de que no la valora más que un peón en su plan para provocar el caos entre los reinos. Brahne es capaz de convocar a tres Eidolons diferentes en diferentes momentos a lo largo del juego: Odin fue convocado desde la Materia Oscura para destruir el reino de Cleyra; Atomos fue convocado para destruir Lindblum , aunque solo logró dañar críticamente el castillo, no destruirlo; y Bahamut fue convocado desde un granate en el árbol de Iifa para matar a Kuja. Todos estos eidolons pertenecían originalmente a la princesa Garnet, pero fueron extraídos a la fuerza por Zorn y Thorn bajo las órdenes de la Reina.

Zorn y Thorn [ editar ]

Zorn y Thorn se ven por primera vez en el castillo de Alejandría cuando la princesa Garnet escapa por primera vez e inmediatamente informa al general Beatrix y a la reina Brahne. Los bufones de la corte de la reina Brahne realizan todo el trabajo sucio por ella y tienen la extraña costumbre de hablar en constante antimetabole., con Zorn pronunciando las palabras en el orden correcto y Thorn invirtiéndolas {este patrón, sin embargo, nunca ocurre en la versión japonesa original}. Los dos actúan como comandantes de campo, habiendo estado presentes durante el ataque a Burmecia, dando órdenes exclusivamente al Ejército de Magos Negros. También tienen la habilidad única de extraer Eidolons de los invocadores, tomando los Eidolons de Garnet para que Brahne los use en sus conquistas. Los dos más tarde se alinean con Kuja después de perder la cara con Brahne. Secuestran a Eiko para que Kuja pueda tener acceso a sus Eidolons, pero son derribados por Eiko y su recién descubierto Eidolon Madeen. Sin embargo, Kuja revela que Zorn y Thorn son en realidad dos mitades de un monstruo de dos cabezas llamado Meltigemini., que Kuja usa para cubrir su escape mientras Zidane y compañía se ven obligados a derrotar a los bufones fusionados de una vez por todas. Se desconocen los orígenes de los dos y no se indica cuánto tiempo duró su mandato con la reina Brahne. Dado que Kuja había declarado que Zorn y Thorn eran parte de una entidad única más grande, se puede suponer que Kuja los había creado para facilitar la manipulación de Brahne, sin embargo, esta es solo una de las muchas teorías sobre el origen de los gemelos. Se han establecido similitudes con los personajes de Rosencrantz y Guildenstern en Hamlet de Shakespeare.

Garland [ editar ]

Garland (ガ ー ラ ン ド, Gārando ) fue nombrado líder de Terra cuando los habitantes originales de Terra entraron en su 'Sueño Profundo'. Es responsable de supervisar los Genomas y ha creado los tres "Ángeles de la Muerte", incluidos Kuja, Zidane Tribal y Mikoto. Responsable de la destrucción de Madain Sari, usando el globo rojo que destella un misterioso "ojo" debajo del acorazado Invencible para atacar.

Garland fue derrotado en Pandemonium por Zidane y su grupo, solo para ser confrontado por Kuja. Garland estaba demasiado débil para luchar contra él y fue arrojado a la muerte. Sin embargo, el espíritu de Garland vivió y ayudó a la fiesta durante su viaje a través de Memoria.

El principal antagonista del primer Final Fantasy también se llamaba Garland.

Ese Garland aparece en Dissidia: Final Fantasy y Dissidia 012 Final Fantasy , donde Kenji Utsumi le expresa en las versiones japonesas y Christopher Sabat en las versiones inglesas.

Necrón [ editar ]

Necron (永遠 の 闇, Eien no Yami , lit. Eternal Darkness) es el jefe final del juego, a pesar de no ser el villano principal. Un ser multidimensional, Necron aparece después de que Trance Kuja destruye el cristal, la fuente de vida. Con la destrucción del cristal, Necron decide continuar con su tarea original de devolver toda la existencia a un "mundo cero", un mundo donde no existe nada y no puede haber dolor ni tristeza. En última instancia, es derrotado por Zidane y compañía, pero jura que mientras exista la vida, él también lo hará.

Otros personajes importantes [ editar ]

Tántalo [ editar ]

Baku , Blank , Cinna , Marcus , Ruby y los Nero Brothers son amigos de Zidane y miembros de Tantalus . Se hacen pasar por actores para robar varios artículos. Aunque Ruby es miembro, prefiere pasar por alto los tratos menos que honorables del grupo siempre que tenga la oportunidad de perseguir su sueño de ser actriz. Blank, Cinna y Marcus se unen a la fiesta de forma intermitente a lo largo del Disco 1, lo que los convierte en personajes técnicamente jugadores, pero no tienen el desarrollo de personajes, las habilidades y la duración de la membresía de los ocho anteriores.

La petrificación de Blank mientras escapaba del Bosque del Mal al principio del juego obliga a Marcus a buscar una poción llamada SuperSoft para deshacer la petrificación. El dúo regresa al Castillo de Alejandría para ayudar a Zidane a escapar de las garras de Zorn y Thorn.

Después del secuestro de la princesa Garnet de Alejandría, Ruby se queda accidentalmente dentro de la ciudad, donde se la puede encontrar durante el resto del juego. Ruby decide abrir un teatro en miniatura en uno de los callejones de Alejandría. A veces, al hablar con MooglesZidane oirá que Ruby le ha enviado una carta. Una carta notable solicita actores para su teatro, a lo que Zidane ayuda al presentarle la idea a la estrella Lowell en Lindblum, quien se apresura a ir a Alejandría de inmediato (aunque cuando llega allí, dice que el teatro es demasiado pequeño para un hombre de él). talentos). Ruby habla con acento sureño en la versión estadounidense del juego, y Garnet se refiere a ella como la "dama con acento extraño". También parece que Ruby y Blank tienen sentimientos el uno por el otro, aunque tienden a mostrarlo de una manera bastante agresiva.

Los trillizos de Nero, de apariencia única con cabezas de perro y garras gemelas en cada brazo en lugar de manos, aparecen como un alivio cómico y, a menudo, terminan sus oraciones con un signo de exclamación. A diferencia de Zenero y Benero, Genero no es en realidad un miembro de Tantalus, sino que se reunirá con sus hermanos en Alejandría en el Disco 3 después de regresar de su "entrenamiento".

Bakú es el líder de toda la compañía Tantalus y actúa como un Rey cruel en la obra "Quiero ser tu canario". Él es quien adopta a un joven Zidane después de que el genoma se encuentra por primera vez en un embarcadero en el Gran Puerto de Lindblum sin mucho conocimiento de sus orígenes. A menudo termina sus conversaciones con una fuerte carcajada. Su igualmente poderoso estornudo ocurre desafortunadamente en el momento más inoportuno, más notablemente en el encuentro entre el Capitán Steiner y el General Beatrix. Bakú también tiene una tendencia a tropezar y caer de bruces en combate, generalmente mientras pelea con su banda. Baku es un líder estricto, golpeando a los miembros que lo desobedecen. Cuando Cinna se quedó en South Gate para deleitarse con un bizcocho en lugar de regresar a Lindblum para actualizar al resto de la banda sobre la búsqueda de una cura para Blank como ordenó Baku, Baku lo golpeó con su "Super Tornado Tantalus Punch "por desobedecer. Zidane también relata cómo Bakú lo golpeó por dejar la banda para buscar su lugar de nacimiento.

Durante una batalla aérea en Memoria cerca del final del juego, se puede ver a Bakú y varios otros miembros de Tantalus a bordo de una de las aeronaves defensivas, aunque esta es su última aparición aparte de su breve escena en el epílogo del juego.

Beatriz [ editar ]

Beatrix es un general y el jefe del ejército de Alejandría . El diseño de su personaje estaba destinado a lograr un equilibrio entre el realismo y un estilo cómico, mientras se inspiraba en el estilo empleado para los personajes de la película The Dark Crystal . [21]

Beatrix es famosa por su espada, Save the Queen , y por su poderosa habilidad, Seiken. Sus habilidades Seiken actúan como referencias a otros Final Fantasy juegos, en especial Final Fantasy VII 's Climhazzard habilidad, lo cual es una de distensión de la nube ' s saltos de límite . Mientras tanto, Stock Break y Shock son similares a las habilidades de Magic Knight en Final Fantasy Tactics , mientras que su otra habilidad, Thunder Slash también puede ser una referencia a este juego, ya que es similar a Lightning Stab . Choque es también el comando especial del general Leo enFinal Fantasy VI .

Poco se sabe sobre el pasado de Beatrix, salvo que creció en una familia de clase media en la ciudad de Treno . Las visitas a Alejandría la llevaron a que le gustara la ciudad. Después de cumplir 16 años, decidió mudarse a Alejandría y unirse al ejército de mujeres alejandrinas. Esto la llevó a años de batalla y entrenamiento intenso, lo que le permitió convertirse en capitana y, finalmente, en general al frente del ejército de Alejandría. Durante este tiempo, se familiarizó con el jefe de los Caballeros de Plutón, el capitán Adelbert Steiner .

Beatriz sirvió lealmente a la reina Brahne mientras libraba la guerra contra los reinos vecinos. Inicialmente se desempeñó como antagonista de Zidane y sus compañeros, enfrentándolos en batalla en tres ocasiones. No está claro si Beatrix había interrogado a la Reina hasta inmediatamente después del ataque a Cleyra. Beatrix finalmente fue convencida de desafiar a la reina durante el rescate de Zidane y compañía de la princesa Garnet en Alejandría. Junto con Freya y Steiner, Beatrix se quedó atrás para permitir que el resto del grupo escapara. Lo que les sucedió a los tres sigue siendo un misterio hasta el final del juego.

Después de la muerte de la Reina, Beatrix fue vista nuevamente en Alejandría, esta vez sirviendo bajo el recién coronado Granate. Por esta época, hubo una compleja falta de comunicación sobre una carta de amor que Eiko le hizo a Zidane, presentada al estilo de una comedia de errores , que finalmente resultó en un romance entre Steiner y Beatrix.

Durante el ataque de Kuja a Alejandría, ella y Steiner defendieron la ciudad. Sin embargo, desapareció debido al caos causado por los Eidolons , Bahamut y Alexander . Una vez más, el foco de la trama no revela los detalles precisos de lo que le sucedió. Más tarde se reveló que, de hecho, había sobrevivido y permanecido en Alejandría para ayudar a reconstruir la ciudad.

El General Beatrix aparece más tarde capitaneando el Red Rose volando con las aeronaves de Lindblum para proteger al Invencible cuando entró en Memoria. Tras la derrota de Necron, Beatrix parece renunciar a su posición como caballero y jefe del ejército de Alejandría, hasta que más tarde se enfrenta a Steiner, quien le ruega que se quede para que puedan "proteger a la reina juntos", momento en el que oficialmente comenzar su relación. Se la muestra en la secuencia final del juego sosteniendo a Save the Queen en el aire con Steiner.

Regente Cid Fabool IX [ editar ]

El regente Cid Fabool IX (シ ド ・ フ ァ ブ ー ル 9 世, Shido Fabūru Kyūsei ) es el actual gobernante de Lindblum. Su esposa, Hilda, lo convirtió en un oglop debido a su mujeriego. Cid es un experto en tecnología al que le gusta crear nuevos dirigibles. Era el mejor amigo del padre de Garnet y ordenó a Tantalus que secuestrara a Garnet porque estaba preocupado por su seguridad, basándose en las tendencias erráticas y anormales de su madre últimamente.

Después de que Lindblum es destruido, Zidane y su grupo intentan convertirlo de nuevo en un humano, pero fallan y en su lugar lo convierten en una rana (para gran confusión de Quina). Su restauración a la forma humana fue posible solo después de liberar a la entonces encarcelada Lady Hilda del Monte Gulug, después de que se dio cuenta de que solo el que lanza el hechizo puede ser el que lo revierte.

Al final del juego, parece que Cid e Hilda han adoptado a Eiko, porque ella los llama "padre" y "madre" (para sorpresa de Cid).

Magos negros [ editar ]

Una colonia oculta de magos negroscreado por Kuja y viviendo en un bosque en el Continente Exterior. A diferencia de los otros magos parecidos a golem vistos anteriormente a lo largo del juego, estos magos negros han ganado el pensamiento consciente, y se parecen mucho a Vivi en su incertidumbre sobre el mundo. Inicialmente tienen miedo de los humanos, creyendo que todos los humanos quieren usarlos para la guerra. Sin embargo, a pesar de sus orígenes bastante traumáticos, los magos mantienen un asombro y optimismo infantil sobre el mundo y buscan descubrir las maravillas de la vida a través de varios proyectos, como la crianza de su huevo Chocobo de la ciudad que luego eclosiona en un Chocobo al que llaman Bobby Corwen. . Más adelante en el juego, la colonia se da cuenta de que sus vidas son limitadas (se estima en aproximadamente un año) y deciden ayudar a Kuja a cambio de una extensión de sus vidas. Por supuesto que Kuja estaba mintiendo, y Zidane, Vivi,y el resto del grupo ayuda a la aldea a darse cuenta de que lo importante es cómo vive una persona su vida, no cuánto dura su vida. A lo largo del juegoVivi asume el papel de hermano mayor de los Black Mages en la aldea oculta, ya que ha visto mucho más del mundo que ellos, y tiene el poder de ayudar a Zidane a enfrentarse a Kuja. No se identifican por su nombre, sino por el número de su fabricación. Su líder es el número 288 .

Vals negros [ editar ]

La producción de Kuja de las muñecas Black Mage se complementó con tres versiones de un modelo más poderoso posteriormente llamado Black Waltzes , cada iteración más poderosa que la anterior. Llevan el nombre del vals, un tipo de baile de salón que tiene 3 tiempos a la medida, lo que significa que hay exactamente tres de ellos. La apariencia de los valses negros es muy similar a la de los magos negros, pero se diferencia en que los magos negros tienen una apariencia muy neutral, mientras que los valses negros tienen una apariencia más estilizada. Los valses negros también lucen un par de alas con plumas negras. La apariencia individual de los Black Waltzes varía ligeramente y cada modelo es más elegante que el anterior. Por ejemplo, Black Waltz no. 1 viste ropa raída que recuerda al campesinado, Black Waltz no. 2 viste una túnica larga y Black Waltz no. 3 lleva un abrigo forrado de piel. Cada iteración también es más delgada que la anterior. Vals negro núm. 2 es único porque tiene un gran conjunto de astas y flota constantemente, ya que no tiene patas visibles.

Los valses negros también se diferencian de los magos negros en que sus creadores les han dado libre albedrío. No se consideran parte del ejército de Black Mage, sino que están separados y son superiores a las "muñecas sin alma". Sin embargo, a pesar de ser capaces de pensar y razonar, no exhiben realmente emociones: en cambio, las simulan, que es un rasgo que comparten con los Magos Negros ordinarios. Los valses fueron asignados para seguir órdenes y responder directamente a la propia reina Brahne, y fueron enviados uno por uno para capturar a la princesa Garnet inmediatamente después de su huida / secuestro con la instrucción adicional de no dañar a la princesa Garnet. En la batalla, no atacarán a la princesa Garnet, y cuando sea el último personaje restante, lanzarán Sueño.sobre ella para capturarla. Dado que su recuperación de la Princesa Garnet es su única misión revelada en el juego y cada una es destruida durante esta misión, se desconoce a qué capacidad le sirvieron a la Reina más allá de esta función.

Cada Black Waltz arroja magia de un nivel y el elemento Black Magic correspondiente a sus números, Black Waltz no. 1 lanza "Blizzard", Black Waltz no. 2 elencos "Fira" y Black Waltz no. 3 moldes "Thundaga". Vals negro núm. 1, poco característico de los típicos magos negrostiene la capacidad de convocar a un monstruo (León marino) para que lo ayude en la batalla. Vals negro núm. 2 demostró ser lo suficientemente poderoso como para sobrevivir a su primer encuentro con el grupo, pero estaba tan dañado que su capacidad mental se vio gravemente afectada y ya no pudo procesar ningún pensamiento más allá de su misión. Vals negro núm. 3 también demostró que tiene una habilidad considerable para pilotar aeronaves pequeñas (a pesar de que la aeronave se estrelló contra la Puerta Sur debido a un descuido y el Black Waltz no prestó atención). Se desconoce si los otros dos valses negros tienen habilidades similares.

Personajes menores [ editar ]

Artemicion [ editar ]

Artemicion era un Moogle morado y negro que está a cargo del sindicato de entrega de correo Mognet . Él confía en Zidane y sus amigos para entregar el correo después de que agota todo el suministro de Superslick de Mognet Central para engrasar su pelaje, agotarlo y hacer que la maquinaria se descomponga. Artemicion hace una segunda aparición en Final Fantasy como miembro de un grupo de bandidos en el juego derivado Crystal Chronicles de Final Fantasy , y también posee una tienda en el videojuego Kingdom Hearts II en el mundo Space Paranoids.

Stiltzkin [ editar ]

Stiltzkin (ス テ ィ ル ツ キ ン, Sutirutsukin ) es un Moogle que viaja por el mundo y está vestido con ropa a rayas de tigre. En ocasiones, aparece durante todo el juego en varios lugares y vende a Zidane y a la compañía varios artículos útiles para financiar su viaje. También envía cartas a otros moogles para informarles sobre eventos recientes en el mundo.

Stiltzkin también aparece en la serie Final Fantasy Crystal Chronicles y un moogle diferente con el mismo nombre aparece en Kingdom Hearts II .

Puck [ editar ]

Puck es un príncipe fugitivo de Burmecia. Puck prefiere mantener un perfil bajo, disfrazado de pilluelo callejero entrometido. Vivi se convierte en su amiga cuando se encuentran en Alejandría mientras intentan colarse en la obra "Quiero ser tu canario", que es donde se encuentran los personajes principales del juego. Más adelante en el juego, descubre al amnésico Sir Fratley y lo lleva a Cleyra, donde los dos ayudan a defender a su gente. Sin embargo, escapa con Fratley antes de que Cleyra sea destruida y antes de que su padre pueda hablar con él.

Se supone que una vez que se reconstruya Burmecia, Puck asumirá el trono debido a la prematura muerte de su padre.

Sir Fratley [ editar ]

Sir Fratley es el amor perdido de Freya. Como caballero dragón, salió de viaje para mejorar sus habilidades de combate y nunca regresó. Aparece más tarde en Cleyra sin recuerdos de su pasado o de la mujer que dejó atrás. Al final, le profesa su amor a Freya mientras se reconstruye Burmecia.

Doctor Tot [ editar ]

El doctor Tot era un erudito de Alejandría que se mudó a Treno una vez que la reina Brahne comenzó a actuar de manera extraña. Fue el tutor de Garnet cuando ella era pequeña. El grupo a menudo lo consulta sobre asuntos importantes debido a su amplio conocimiento de casi todo. Él es quien ayuda a Eiko a escribir una carta de amor a Zidane que eventualmente se pierde. Lo ves primero ayudando a Zidane y a su fiesta en el Disco 2.

Lady Hilda [ editar ]

Lady Hilda es la esposa de Cid que lo convirtió en un oglop por su mujeriego. Después de transformarlo, escapó de Lindblum en la última aeronave de Cid, a la que llamó "Hilda Garde". Sin embargo, Kuja la captura, quien usa su aeronave para sus propios fines y termina revelándole sus planes destructivos para Gaia.

Lani [ editar ]

Lani es una cazarrecompensas que la reina Brahne contrata para recuperar el colgante que lleva la princesa Garnet y matar al mago negro que viaja con ella. Ella trabaja inicialmente con Amarant, a quien llama "Rojo", pero luego se encuentra en desacuerdo con él cuando Amarant desaprueba sus métodos "injustos" para alcanzar su objetivo. Eventualmente, ella ve el error en sus caminos y se la puede encontrar viviendo en Madain Sari con los moogles de Eiko al final del juego. Ella empuña un arma similar a un hacha de hoja grande y usa Magia Negra. También apareció en Lindblum, donde se hospedó en la posada (se fue con varias quejas al propietario) y participó en el Festival de la caza (como se indica en la ventana de puntuación en la parte superior de la pantalla durante el evento).

Soulcage [ editar ]

Soulcage , la fuente de la niebla que azota a Gaia, supervisa la manifestación física del Árbol Iifa y sus funciones, utilizando el subproducto de la niebla para incienso en la voluntad de luchar en la civilización. Un ser no muerto que ha existido durante casi mil años, su rostro es una cruel burla de un árbol. Curiosamente, "no puede mentir", lo que lleva a algunas revelaciones en la trama.

Mikoto [ editar ]

Mikoto es un genoma femenino que los héroes rescataron de Terra y llevaron a Gaia. Al final del juego, se convierte en el interés de Black Mage Village. Aparte de Kuja y Zidane, ella es el único otro genoma imbuido de un alma por Garland y es su hermana. En el juego se dice que sería un tercer 'Ángel de la Muerte' si tanto Kuja como Zidane murieran antes de completar sus tareas. Al final del juego, ella le dice a Kuja que sus acciones estaban mal pero que los Genomas lo recordarían por darles algo importante: esperanza.

Bobby Corwen [ editar ]

Bobby Corwen es el nombre de un chocobo que se encuentra en Black Mage Village. Bobby se muestra originalmente como un huevo cuidado por dos magos negros, como una de las señales de que los magos negros de la aldea son capaces de sentir emoción y pensamiento independiente. Lo mantienen en una pequeña cabaña en la esquina noreste del pueblo. El nombre Bobby Corwen es un juego de palabras y una referencia a Final Fantasy V, las dos primeras letras de cada palabra hacen de Boco, el nombre del Chocobo de Bartz en la quinta entrega (Eiko bromea por qué los Black Mages siempre llaman a Bobby Corwen por su nombre completo ). Bobby Corwen desarrolla un apego a uno de los Genomas cuando vienen a vivir a la Aldea de los Magos Negros .

Los genomas [ editar ]

Los Genomas son una raza de seres desalmados en Terra creados por Garland para ser los recipientes para las almas dormidas de Terra después de que Gaia fue asimilada. Kuja, Zidane y Mikoto son técnicamente Genomas, pero Garland les dio almas, haciéndolas mortales. Esta única diferencia genera una gran brecha entre ellos y sus hermanos sin emociones, una que Mikoto llega a encontrar preocupante mientras se involucra con Zidane por un corto período de tiempo. Cuando Kuja entra en Trance y se dedica a destruir Terra, Zidane y los demás arriesgan desinteresadamente sus vidas para transportar los genomas a Gaia, donde comienzan una nueva vida con los magos negros ocultos. Mikoto se queda con los Genomas como una especie de supervisora ​​de sus nuevas vidas, aunque todavía no está segura de qué tan acertada tenía Zidane al llevarlos de Terra a Gaia.

Recepción y legado [ editar ]

Venture Beat elogió la atención del juego al personaje y su uso del humor no como una oportunidad para hacer “bromas”, sino para revelar el personaje y permitir a los jugadores conectarse con los personajes cuando la historia se vuelve más dramática. [43] Los "Eventos de tiempo activo" se usaban a menudo cuando los jugadores entraban en nuevas ciudades, lo que fue elogiado por ofrecer regularmente desarrollo de personajes. [44] Algunos de los personajes tienen arcos argumentales muy bien desarrollados, como Zidane, Garnet y Vivi, mientras que otros como Amarant lo son menos. [45] Polygon señala que el elenco de Final Fantasy IX lucha por la justicia y la paz a toda costa, a diferencia de los juegos posteriores que tienden a embellecer la violencia y parecen considerar la violencia como algo inevitable y bueno. [46]

Digital Spy calificó el juego como el segundo mejor "Final Fantasy", citando "personajes adorables y villanos odiosos" como una de sus razones. [47] En una encuesta de los personajes favoritos de "Final Fantasy" de Japón, Vivi y Zidane ocuparon el cuarto y quinto lugar. [48] Los personajes de Final Fantasy IX aparecieron en un anuncio de televisión de Coca-Cola en Japón. [49]

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b Manual del juego en inglés de FINAL FANTASY IX , publicado por Square Electronic Arts LLC, 2000.
  2. ^ a b "Entrevista de Square Haven News / Final Fantasy IX" . Squarehaven.com. Archivado desde el original el 15 de abril de 2010 . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
  3. ^ a b c "Final Fantasy IX" . RPGFan. 2010-07-08. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2014 . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
  4. ^ a b "Preguntas y respuestas: Artista del concepto de Final Fantasy Yoshitaka Amano" . GameSpot. 2000-12-07. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de febrero de 2014 .
  5. ↑ a b Baird, Scott (14 de febrero de 2018). "15 cosas que deben eliminarse del remake de Final Fantasy IX" . Screen Rant . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2019 . Consultado el 27 de marzo de 2020 .
  6. ^ a b "Dissidia Final Fantasy anunciado para su lanzamiento a mediados de 2009 en América del Norte" . Square Enix . 2008-12-18. Archivado desde el original el 26 de enero de 2013 . Consultado el 3 de mayo de 2012 .
  7. ^ "Voz tribal de Zidane | Detrás de los actores de la voz" . Detrás de los actores de voz. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2020 . Consultado el 27 de marzo de 2020 . La marca de verificación indica que el rol se ha confirmado mediante capturas de pantalla de créditos de cierre y otras fuentes confiablesCS1 maint: posdata ( enlace )
  8. ^ Regente Cid : "Una vez le prometí a tu padre <gwok> que si algo pasaba, te protegería. Sabemos de los disturbios en Alejandría desde hace algún tiempo. Pero si hubiéramos actuado directamente, habría comenzado una guerra. . Entonces, le pedí ayuda a Bakú. Él y yo nos remontamos. La obra fue la tapadera perfecta para entrar en Alejandría y sacarte. Nadie sospecharía que Lindblum estaba detrás. Nos vimos <gwok> obligados a tomar medidas, porque sabíamos que Alexandria nunca buscaría nuestra ayuda. Me alivia que pudiéramos traerte aquí ".
  9. ^ Chica encapuchada : "Como sin duda sospechaste ... ... la verdad es que ... en realidad soy ... la princesa Garnet Til Alexandros, heredera del trono de Alejandría. Tengo un favor que deseo pedirte. de ustedes ... deseo ser secuestrado ... de inmediato ".
  10. ^ Zidane : "¡Muy bien, alteza! ¡Por la presente haré todo lo posible para secuestrarte!"
  11. ^ Zidane : Entonces ... Kuja es solo un ángel de la muerte que envía almas al Árbol de Iifa. / Garland : Sí, mi ángel de la muerte. Pero solo hasta que seas mayor de edad. / Zidane : ¿¡Qué quieres decir !? / Garland : Su alma no es eterna ... Después de todo, te iba a crear a ti.
  12. Garland : "Cuando recibiste el regalo de la vida en Bran Bal, Kuja no pudo soportarlo. No pudo soportar ver un Genoma con más poder que el suyo; se sintió amenazado. Kuja te descartó. Te dejó en Gaia, el mundo que él destruiría ".
  13. ^ Gantayat, Anoop (14 de septiembre de 2010). "Pre-TGS Flying Get de esta semana" . Andriasang. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010 . Consultado el 14 de septiembre de 2010 .
  14. ^ "Ifrit, Moogles y Chocobos en New Theatrhythm: Capturas de pantalla de Final Fantasy" . Siliconera. 26 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 18 de junio de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2012 .
  15. ^ Vivi : ¡Déjame en paz! / Caballero 1 : ¡Alto! / Caballero 2 : ¡Vuelve aquí! / Vivi : ¡No te acerques más! / Granate : ¡Ay! ¡Eso está caliente! / Bakú : ¡Zidane! ¡Es la hora! / Zidane : ¡Princesa Garnet! ¡Vámonos de aqui! (Final Fantasy IX)
  16. ^ Vivi : ... Zidane. Esos ... magos negros y yo ... ¿Somos ... lo mismo ...? (Final Fantasy IX)
  17. ^ Black Mage No. 288 : Siete de nuestros amigos dejaron de funcionar recientemente ... Creo que nuestra esperanza de vida es limitada ... Lo sospeché desde que el primero se detuvo. Varía un poco, pero la mayoría de nosotros dejamos de movernos un año después de la producción. (Final Fantasy IX)
  18. ^ Vivi : A-¿Voy a parar muy pronto también? / Zidane :! / Black Mage No. 288 : No lo sé ... Kuja dijo que el prototipo construido antes que nosotros duraría más. / Vivi : Pero ... voy a parar eventualmente. / Black Mage No. 288 : ...... (Final Fantasy IX)
  19. ^ Spencer (20 de noviembre de 2010). "Notas de Sakaguchi acerca de las diferencias y cortes destacados de apertura de Final Fantasy IX" . Siliconera . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019 . Consultado el 30 de agosto de 2019 .
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  32. ^ Lani: ¿¡Qué intentas hacer, Red !? ¡Pensé que se suponía que eras el bandido número uno! ( Final Fantasy IX )
  33. ^ a b Zidane: Es curioso cómo pones eso en tiempo pasado. Todo debido a mi maravillosa influencia. / Amarant: Pshhh. ¿Que quieres que haga? ¿Gracias? ( Final Fantasy IX )
  34. ^ Amarant: No recuerdo a ningún padre cariñoso. Mi primer recuerdo es el rostro de un tipo con el que tuve que pelear. Solo encontré sentido a la vida a través del combate. ( Final Fantasy IX )
  35. ^ Amarant: No estoy aquí para ayudar. Solo quiero que sea justo. ( Final Fantasy IX )
  36. ^ Amarant: Traté de matarte. ¿Por qué me dejas ir? ( Final Fantasy IX )
  37. ^ Amarant: "Muy bien. Descubriré qué te hace tan fuerte". ( Final Fantasy IX )
  38. ^ Amarant: Estoy diciendo que trabajar solo es mejor que trabajar en equipo cualquier día, y lo voy a demostrar. Hilda dijo que aquí hay una llave para romper el sello, ¿verdad? ( Final Fantasy IX )
  39. ^ Amarant: Ya no tenemos nada que ver el uno con el otro ... No tienes nada que ganar con esto. ¿O tú? No te entiendo. No entiendo tu forma de pensar ... ( Final Fantasy IX )
  40. Amarant: La búsqueda ciega del poder es un vicio sin sentido. ( Final Fantasy IX )
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