Squall Leonhart (en japonés :ス コ ー ル ・ レ オ ン ハ ー ト, Hepburn : Sukōru Reonhāto ) es un personaje de ficción y el protagonista principal de Final Fantasy VIII , un videojuego de rol producido por Square (ahora Square Enix ). En Final Fantasy VIII , Squall es un estudiante de 17 años en Balamb Garden, una prestigiosa academia militar para mercenarios de élite (conocidos como "SeeDs"). Mide 177 cm (5 pies 10 pulgadas) de alto. A medida que avanza la historia, Squall se hace amigo de Quistis Trepe , Zell Dincht ,Selphie Tilmitt e Irvine Kinneas , y se enamora de Rinoa Heartilly . Estas relaciones, combinadas con la trama del juego, lo cambian gradualmente de ser un solitario a una persona abierta y cariñosa. Squall ha aparecido en varios otros juegos, incluidos Chocobo Racing , Itadaki Street Special y la serie Kingdom Hearts como Leon (レ オ ン, Reon ) .
Squall Leonhart | |
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Personaje de Final Fantasy | |
Primer juego | Final Fantasy VIII (1999) |
Creado por | Kazushige Nojima |
Diseñada por | Tetsuya Nomura |
Expresado por | David Boreanaz ( Kingdom Hearts ) Doug Erholtz ( Kingdom Hearts II - presente) Hideo Ishikawa (japonés) |
Información en el universo | |
Alias | León ( serie Kingdom Hearts ) |
Raza | Humano |
Arma | Gunblade [1] |
Límite | Renzokuken [2] |
Squall fue diseñado por Tetsuya Nomura con el aporte del director del juego Yoshinori Kitase . Se inspiró en el actor River Phoenix . El arma de Squall, el gunblade , se hizo para que fuera difícil de dominar. Para asegurarse de que los jugadores comprendan la actitud silenciosa de Squall, Kazushige Nojima abrió los pensamientos del personaje. La primera aparición de Squall con la voz es en el primer juego de Kingdom Hearts , en el que Hideo Ishikawa lo expresa en japonés y David Boreanaz en inglés; Desde entonces, Doug Erholtz ha asumido el papel de apariciones posteriores en inglés.
Squall tuvo una reacción mixta de los críticos, algunos de los cuales lo juzgaron mal en comparación con otros héroes de Final Fantasy debido a su frialdad y angustia, y otros elogiaron el desarrollo de su personaje . El personaje ha sido popular y su relación con Rinoa resultó en elogios.
Creación y diseño
Squall Leonhart fue el primer personaje que Nomura diseñó para Final Fantasy VIII ; se inspiró en el actor River Phoenix , aunque Nomura dijo que "nadie lo entendió". [3] Squall mide 177 cm (5 pies 10 pulgadas) de alto, [4] e inicialmente tenía cabello largo y apariencia femenina. Después de las objeciones del director del juego, Yoshinori Kitase , Nomura hizo al personaje más masculino y agregó una cicatriz en la frente y el puente de la nariz de Squall para hacerlo más reconocible, dejando su causa al guionista de escenarios Kazushige Nojima . [5] La primera ilustración de Squall se usó para crear el mundo que lo rodeaba. El logotipo del juego que mostraba a Squall abrazando a Rinoa se dejó abierto para que los jugadores lo interpretaran. La cicatriz en la frente de Squall también quedó ambigua, aunque Nomura dijo que era importante para él. [6]
El diseño de Squall de Nomura incluyó un forro de piel a lo largo del cuello de su chaqueta como un desafío para los diseñadores de video de movimiento completo del juego . [7] En Final Fantasy VIII, Nojima quería dar a los jugadores una idea de los pensamientos de Squall en contraste con Final Fantasy VII , que animaba a los jugadores a especular sobre ellos. [8] Según Nojima, el personal de desarrollo hizo que Squall fuera "genial". [9] En el videojuego se da a entender que el personaje Laguna Loire es el padre de Squall, pero Square Enix nunca ha confirmado esta idea. [10] Nomura diseñó Squall para contrastar con Laguna. [5]
Nomura creó el gunblade de Squall y sus accesorios plateados. [11] El arma es una espada que tiene componentes de un revólver que envían vibraciones a través de la hoja cuando se disparan; [12] esto inflige daño adicional cuando Squall golpea a un enemigo si el jugador presiona el gatillo R1 en el controlador. [12] Aunque el arma fue pensada como una forma novedosa para que los jugadores controlen las armas en la batalla, Nomura dijo que siente que se ve extraño en retrospectiva [5] y que era muy difícil de dominar. [6] Hiroki Chiba de Square dijo que la escena en la que Squall y Rinoa se abrazan en el espacio es su favorita en la franquicia de Final Fantasy debido al uso de la canción de Faye Wong "Eyes On Me" de fondo y porque tuvo que ajustar cada marco para que la escena funcione. [13]
Durante una de las escenas de Final Fantasy VIII , Squall es empalado por Edea Kramer en la batalla, creando la teoría de que Squall muere por el ataque y el resto del juego tiene lugar en su sueño. Cuando se le preguntó sobre esto, Kitase se rió y falsificó esta teoría, pero la encontró interesante; si el juego se rehizo alguna vez, podría pensar en cambiar elementos de la historia. [14]
Si bien Final Fantasy VIII no utiliza la actuación de voz, Squall tiene una voz en la serie Kingdom Hearts de Square Enix , en la que se le conoce como Leon. Tiene la voz de David Boreanaz en la versión en inglés del juego y de Hideo Ishikawa en la versión japonesa. Regresa en Kingdom Hearts II y Doug Erholtz lo expresa en la versión en inglés , quien dijo que tuvo un "viaje divertido" interpretando a Leon y que fue un "papel muy divertido de interpretar". [15]
Para la serie Kingdom Hearts , Nomura decidió usar a Squall como personaje mentor de la recién llegada Sora . El planificador de eventos Jun Akiyama convenció a Nomura para que cambiara el nombre de Squall a Leon. Mientras tanto, algunas partes de su diseño se cambiaron para hacer referencia al de Rinoa, más notablemente las alas en su chaqueta. [16] Aunque se usaron polígonos junto con otros personajes de Final Fantasy que regresaban , Leon no pudo regresar en Kingdom Hearts III, lo que molestó a muchos de los miembros del personal. [17]
Apariciones
Final Fantasy VIII
Al comienzo de Final Fantasy VIII , Squall es conocido como un " lobo solitario " porque nunca muestra sus sentimientos [18] y parece no responder a sus asociados. [19]
Sus superiores, incluido su maestro Quistis Trepe, consideran que es un desafío tratar con él, pero respetan su talento. [20] [21] Squall es estoico y su naturaleza taciturna se utiliza para el alivio cómico . Se ve obligado a asumir un papel heroico a mitad del juego cuando Cid , director de Balamb Garden, lo nombra líder de la academia. [22] Durante una batalla tardía contra Galbadia Garden, Squall tiene dificultades para liderar debido a su prolongado aislamiento. [23] Aunque otros personajes intentan volverse menos reservados y Rinoa Heartilly gasta una energía considerable en perseguirlo, le toma tiempo aceptar la amistad de los demás y enamorarse de Rinoa. [24] Más adelante en el juego, Squall se siente más cómodo en un papel de liderazgo, especialmente cuando debe luchar contra Ultimecia . [25]
A lo largo del juego, Squall tiene una rivalidad con Seifer Almasy ; los dos personajes se marcan el uno al otro al principio, pero luego se supone que cooperarán; sin embargo, todavía se pelean. [26] Aunque Seifer más tarde se alía con la Hechicera, requiriendo que Squall pelee con él varias veces, Squall todavía siente una camaradería con Seifer. [27]
Según flashbacks durante el juego, Squall creció en un orfanato con los otros personajes jugables, excepto Rinoa. Los huérfanos fueron atendidos por Edea ; Aunque Squall recuerda poco de su pasado, se convierte en un niño emocionalmente desapegado, cínico e introvertido cuyo objetivo es pasar la vida sin ataduras emocionales ni dependencia. [28] Poco a poco se calienta y su desapego de sus compañeros se revela más tarde como un mecanismo defensivo para protegerse del dolor emocional que sufrió cuando él y su hermana mayor se separaron. [29]
Después de que Ultimecia es derrotada, el tiempo y el espacio que había absorbido comienzan a volver a la normalidad, llevando a los camaradas de Squall a sus lugares en la línea de tiempo mientras Squall regresa al orfanato y se encuentra con una Edea más joven. [30] Squall planta las ideas de Garden y SeeD en su mente, creando una paradoja de origen ; Squall debe convertirse en el líder de Balamb Garden para poder pasar su versión de la tradición SeeD a Edea, quien se las enseña a su esposo Cid, quien cofunda Balamb Garden, que admite a los huérfanos de Edea, incluido Squall. [31]
Otras apariciones
Squall aparece como un personaje no jugable en Kingdom Hearts , en el que usa una chaqueta de cuero corta con alas rojas en la espalda y un collar Griever. Squall toma el nombre de Leon como un alias porque se avergüenza de no proteger a sus seres queridos de los Heartless cuando su mundo natal, el Radiant Garden, fue consumido por la oscuridad. [32] Su papel en Kingdom Hearts es ayudar a guiar al protagonista Sora en su batalla contra los Heartless. Aunque la apariencia y la edad de Squall difieren (tiene 25 años en Kingdom Hearts , [33] y 17 en Final Fantasy VIII ), [34] su personalidad sigue siendo la misma. [33] Una versión basada en la memoria de Squall (como Leon) aparece en Kingdom Hearts: Chain of Memories enseñando el juego en un tutorial. [35] En este juego, trabaja con sus amigos para restaurar su mundo. [36] Squall también aparece como oponente en los torneos del Olympus Coliseum, donde a menudo se le empareja con otros personajes de Final Fantasy . Su réplica virtual aparece codificada en Kingdom Hearts , en la que se encuentra con la réplica virtual de Sora. [37]
Squall es un personaje secreto en Chocobo Racing [38] e Itadaki Street Special , y una versión sprite de él aparece ocasionalmente en la pantalla de carga de la versión de PlayStation de Final Fantasy VI . Aparece como un personaje jugable en todos los títulos de Dissidia: Final Fantasy y su diseño de Kingdom Hearts está disponible como contenido descargable (DLC) en Dissidia 012 Final Fantasy . [39] [40] [41] [42] Es un personaje jugable en Itadaki Street Portable y es el personaje principal que representa a Final Fantasy VIII en los juegos de ritmo Theatrhythm Final Fantasy , [43] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call , [44 ] y el juego de arcade Theatrhythm Final Fantasy: All Star Carnival . [45] Squall también aparece como un personaje premium en Pictlogica Final Fantasy y Final Fantasy: All The Bravest , ambos diseñados para Android e iOS .
Recepción
La reacción crítica a Squall fue mixta. Jack Patrick Rodgers de PopMatters dijo que el cinismo y la frustración de Squall con quienes lo rodeaban lo convertía en un personaje fuerte pero "fríamente inhumano". [46] GamesRadar calificó a Squall como el quinto mejor héroe de Final Fantasy de todos los tiempos, elogiando el desarrollo de su personalidad y sus interacciones mejoradas con otros personajes. [47] GameZone lo calificó como el cuarto mejor personaje de la franquicia, diciendo que mientras los fanáticos "aman u odian a este tipo", él se convierte, a pesar de los pocos diálogos, en el "antihéroe definitivo" de un viaje entretenido. [48] El sitio web llamó a Squall y Rinoa la mejor pareja creada por Square Enix, señalando las diferencias entre ellos y que su relación es la primera de la serie en impulsar la trama de un juego. [49] La pareja estaba en la lista de The Inquirer de los equipos de amor de videojuegos más memorables; los comentarios volvieron a centrarse en las diferencias entre ellos. [50] GameSpot dijo que si bien Squall puede ser visto como un idiota, también puede ser visto como "distante debido a cierta inquietud wagneriana reprimida, en cuyo caso era un poco interesante". [51]
Christopher Michael Baker de Allgame dijo que inicialmente odiaba a Squall, pero aunque el personaje parecía "frío e indiferente" al principio, su romance lo cambia para mejor. [52] RPGamer llamó a Squall "el huérfano favorito de todos" y dijo que aunque trata de distanciarse de los demás, "no puede evitar atraer a la gente hacia él, ya sean hechiceras o señoras con armas de fuego". [53] GameDaily lo clasificó sexto en su lista de los "25 mejores jugadores de juegos", afirmando que mientras los críticos describían al personaje como un idiota, el diseño de su personaje, especialmente su cicatriz, lo hace visualmente atractivo. [54] Den of Geek enumeró a Squall como uno de los personajes de videojuegos más atractivos sexualmente según el diseño, especialmente su cicatriz. [55] Arnold Katayev de PSXextreme elogió el rediseño de Squall en Kingdom Hearts como el mejor diseño de personajes del juego. [56] En una encuesta de Oricon de 2008 , Squall fue votado como el décimo personaje de videojuego más popular. [57] Fue votado como el 29º mejor personaje de videojuego por los lectores de Famitsu en febrero de 2010. [58] Complex lo enumeró como uno de los mejores personajes de Final Fantasy . [59] En una encuesta de la NHK de 2020, Squall fue votado como el decimotercer mejor personaje de Final Fantasy . [60]
Según IGN , "el problema [con Final Fantasy VIII ] es que el personaje en el corazón de todo, Squall, es básicamente un idiota ... Cuando tu historia está centrada en el personaje, es mejor que la centres en un personaje la audiencia puede preocuparse. Squall ... simplemente no encaja ". [61] 1UP.com clasificó a Squall en segundo lugar en su lista de los "5 protagonistas de juegos de rol más irritantes" y afirmó que, aunque era un intento de "atender a la gente que usa fedora y gabardina", su falta de social las habilidades alienaron a los jugadores. [62] Edge comparó a Squall desfavorablemente con el protagonista de Final Fantasy VII, Cloud Strife , diciendo que la angustia de Squall "no parecía tener ningún contexto" a diferencia de la de Cloud, que se desarrolló a partir de uno de los eventos fundamentales de Final Fantasy VII . La relación de Squall con Rinoa fue criticada por Edge , que dijo: "Él [Squall] de repente se enamora de [Rinoa] al final [de Final Fantasy VIII ]". [63] Squall apareció en el artículo de 1UP.com "Top 5 tipos de personajes de Final Fantasy" en la categoría "The Sullen Asshole" con Cloud y Cecil de Final Fantasy IV . [64] GameSpy incluyó a Squall en su artículo "Personajes de videojuegos que apestarían en la vida real", diciendo que en realidad sería un terrible soldado. [65] Mientras lo enumera como uno de los personajes más dominados de la franquicia, The Gamer dijo que la personalidad antisocial de Squall podría dividir a los jugadores. [66]
GamesRadar 's Brett Elston dijo que el romance entre Squall y Rinoa es 'el más forzado, poco interesante el romance de este lado de ataque de los clones '. [67] Afirmó en un artículo diferente, "Squall y Rinoa están en el corazón de todo". [68] AJ Glasser, también de GamesRadar , dijo que Squall "tiene toda la profundidad emocional de una uña" y que los rasgos de Rinoa hacen que el dúo sea más atractivo a lo largo de la narrativa. [69] Según Ryan Woo de Complex , "los críticos / fanboys tenían un punto algo legítimo: ¿por qué demonios Squall era un esfínter tan grande, cuando tenía una moneda de diez centavos como Rinoa constantemente coqueteando con él? para mantenernos en marcha, y todo estaba bien al final del juego ". [70] Mike Gorby, escribiendo para Goomba Stomp, dijo que el personaje carece de realismo en comparación con Rinoa, lo que lleva a sus interacciones en las que Rinoa menciona los rasgos antisociales de Squall como interesantes. [71]
Ver también
- Personajes de Final Fantasy VIII
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Rinoa: ¡ Eso es! ¡Solo deja salir cualquier cosa! Cualquier cosa ... Queremos que nos hables un poco más. Eso es todo. Ya sabes, si hay algo que quieras decirnos, o algo que podamos hacer, no dudes en hacérnoslo saber. Sé que no es fácil, pero deseo que confíe en nosotros y confíe en nosotros un poco más.
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Rinoa: ¿¡Nunca te preocupas o ni siquiera piensas en el bienestar de tus compañeros !? / Squall: (No creo en confiar en los demás.) / Rinoa: ¿¡No entiendes !? / Squall: (... Lo que sea.)
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Quistis: Supongo que tenía razón. Tú y Seifer están en una clase propia. Ambos tienen una fuerza y un potencial asombrosos.
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Quistis: ¿No hay momentos en los que quieres compartir tus sentimientos con alguien? / Squall: ¿ Todos tienen que cuidarse? No quiero llevar la carga de nadie.
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Director Cid: Squall, a partir de ahora estamos bajo su mando. Este es tu destino. Tu destino es liderar el camino para derrotar a la hechicera.
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Squall: (Lo he tenido hasta aquí con esta cosa de líder ... Está bien, está bien ... Yo elegiré).
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Squall: Pandora lo que sea y la Hechicera Adel están fuera de mis manos. No sé dónde buscar a la hermana. Lo único que conozco es a Rinoa. Lo único que quiero hacer con seguridad ahora es por Rinoa. ¡Vamos a recuperar a Rinoa!
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Squall: No sé qué está pasando. Pero como todavía estamos aquí, creo que todavía tenemos tiempo para terminar nuestro trabajo. / Quistis: ¿Qué vamos a hacer, Squall? / Squall: Nos dividiremos en dos grupos.
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Seifer: Bueno, Squall. Ve a ver qué pasa afuera. / Squall: ... Está bien. / Seifer: Bien. Porque es MI orden.
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Squall: (Me gustaba ... no era realmente un mal tipo ... Él era uno de nosotros ...) (Seifer ... Te has convertido en solo un recuerdo) (¿Ellos ... Will ¿También hablan de mí de esta manera si yo muero?) (Squall era esto y aquello. ¿Usando el tiempo pasado, diciendo lo que quieran?) (Así que de esto se trata la muerte ...) (... No para mí .) (¡¡¡No lo permitiré !!!) / ... / Squall: ¡ No voy a dejar que nadie hable de mí en tiempo pasado!
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Squall: (No creo en confiar en los demás).
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Squall: Me preocupo demasiado por lo que otros piensan de mí. Odio ese lado de mí ... Por eso no quería que nadie me conociera. Quería esconder ese lado de mí. Lo odio. Squall es un tipo introvertido y antipático. Me lo puso fácil cuando la gente me percibía de esa manera. Eso es un secreto entre tú y yo. ¿Lo tengo?
- ^ Square Co. (9 de septiembre de 1999). Final Fantasy VIII (PlayStation). Square EA.
Edea: Está bien. No hay necesidad de pelear. Esa hechicera solo está buscando a alguien a quien traspasar su poder. Para morir en paz, una hechicera debe liberarse de todos sus poderes. Lo sé ... porque yo también soy uno. Me haré cargo de los poderes de esa hechicera. No quiero que uno de los niños se convierta en uno.
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Edea: ¿SeeD? ¿Jardín? / Squall: Tanto Garden como SeeD fueron tus ideas. Trenes de jardín SeeDs. Los SeeD están entrenados para derrotar a la hechicera. / Edea: ¿Qué estás diciendo? ¿Eres ... ese chico del futuro?
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Un espadachín que empuña la espada. Su verdadero nombre: Squall Leonheart. Escapó a Traverse Town cuando los Heartless asaltaron su mundo natal. Para separarse de su antiguo yo, un hombre que había sido impotente para detenerlos, cambió su nombre.
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enlaces externos
- Perfil de Squall en el sitio web oficial de Square Enix en Wayback Machine (archivado el 16 de mayo de 2011)