Final Fantasy XIII , un juego de rol lanzado por Square Enix en 2009, gira en torno a las luchas de un grupo de humanos por un destino predestinado. Las dos secuelas del juego, Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns: Final Fantasy XIII , se basan en la historia y los mitos del primer juego. En las publicaciones de videojuegos y entre el personal de Square Enix , los tres juegos se conocen como "Lightning Saga", [1] [2] [3] y los conceptos centrales que contienen se extraen de los mitos de la Subserie Fabula Nova Crystallis . Las imágenes de los personajes originales fueron diseñadas porTetsuya Nomura y Nao Ikeda, mientras que muchos personajes posteriores fueron creados por otros diseñadores, incluidos Hideo Minaba, Yusuke Naora y Toshiyuki Itahana. Sus historias originales fueron creadas por Motomu Toriyama y escritas por Daisuke Watanabe .
Los personajes centrales de la serie son Lightning , un ex soldado y el personaje principal de los tres juegos; Serah Farron, hermana de Lightning; Snow Villiers, un joven optimista comprometido con Serah; Hope Estheim, un joven que desarrolla un fuerte vínculo con Lightning; Sazh Katzroy, ex piloto de dirigible; Oerba Dia Vanille y Oerba Yun Fang, dos mujeres que inadvertidamente pusieron en marcha los eventos del primer juego. En XIII-2 aparecen tres personajes más : Noel Kreiss, un cazador que se propone cambiar su sombrío futuro; Caius Ballad, un hombre del pasado de Noel que desea provocar un apocalipsis predestinado; y Paddra Nsu-Yeul, una vidente reencarnada a través de la historia. En Lightning Returns , se agregan dos más: Lumina, un doppelganger de Serah; y Bhunivelze, la deidad principal del universo Final Fantasy XIII .
Los personajes de los juegos han sido la base de varias piezas de mercadería producidas por Square Enix, como estatuas , figuras de acción , indumentaria y joyas . Han sido objeto de críticas en su mayoría positivas; la mayoría de los observadores compararon favorablemente a los personajes con los de los juegos anteriores y elogiaron la actuación de voz, sin embargo, algunos críticos han declarado que la trama de los personajes ha sido confusa cuando se presentó. En XIII-2 , el cambio a personajes nuevos o secundarios y el cambio en la importancia y el papel de la historia del elenco principal del juego anterior molestaron a algunos críticos, mientras que otros aplaudieron el desarrollo y las interacciones de los nuevos personajes. En Lightning Returns , las historias de los personajes a menudo fueron criticadas por estar subdesarrolladas, o simplemente incluidas para terminar sus historias.
Creación y desarrollo
El tema principal de los juegos fueron los efectos de las deidades de los mitos centrales en la población humana, especialmente el destino que se impuso a los personajes principales. [4] Yuji Abe, un diseñador de Lightning Returns , lo definió como "Una batalla con el destino", con la carga del destino cada vez más pesada para los personajes principales en el transcurso de los juegos. [5] El escenario y la historia se escribieron y extrajeron de la mitología oficial de la serie Fabula Nova Crystallis , que también incluye Final Fantasy XV y Final Fantasy Type-0 . Para Final Fantasy XIII y sus secuelas, Toriyama creó una historia centrada en las deidades existentes dentro de los mitos y su influencia en el mundo. [6] [7] Se centraron en diferentes deidades de los mitos en cada entrega, como la diosa Etro en XIII-2 . [8] Una de las características definitorias del elenco es el protagonista central del juego, Lightning . Toriyama quería relámpago a ser un protagonista excepcional para el Final Fantasy serie, con ella tiene una gran fuerza y capacidad de combate, en comparación con las cifras más suaves de Aeris de Final Fantasy VII o Yuna de Final Fantasy X . [9] [10] [11] A diferencia de esos personajes, la personalidad de Lightning se concibió mucho antes de que se diseñara su atuendo o se eligieran las actrices de voz. [12] La forma en que se retrató el personaje y cómo evolucionó su historia y personalidad se convirtió en una de las fuerzas impulsoras de la serie. [13]
La mayor parte de Final Fantasy XIII caracteres 's fueron diseñados por Tetsuya Nomura , que también sirvió como el diseñador de personajes de Final Fantasy VII , VIII y X . [14] Las historias de los personajes fueron creadas por Motomu Toriyama y Daisuke Watanabe . El concepto principal de la historia era "personajes a merced de un destino predeterminado e injusto". [6] Nao Ikeda diseñó Snow, Jihl Nabaat y Gadot, Lebreau y Maqui. [15] El elenco, junto con los personajes del mundo, tenía la intención de imitar la sensación multiétnica de los Estados Unidos en lugar de Asia o Europa . [16] Durante la producción del primer juego, Toriyama quería que el elenco fuera un grupo originalmente combativo entre sí, y diseñó la narrativa del juego con varios puntos clave que los unirían: estos incluían la escena entre Sazh y Vanille. en la ciudad de Nautilus, y la reconciliación entre Snow y Hope en la ciudad de Palumpolum. [6] Los personajes pasaron por varios cambios en las primeras etapas de desarrollo, siendo los dos ejemplos destacados el origen étnico de Sazh [17] y el género de Fang. [18]
Para XIII-2 , Toriyama quería un tono oscuro y serio para el mundo y la historia, en contraste con la atmósfera jovial de Final Fantasy X-2 , y la historia estaba escrita para que se desarrollara como "piezas de drama" como una serie de televisión . [19] [20] Su historia y personajes se centraron en los conceptos de mortalidad y, en palabras de Toriyama, el "deseo de renacimiento": este último tema se inspiró directamente en el gran terremoto del este de Japón . [21] Watanabe se mantuvo como uno de los escritores del juego, con la escritora y novelista Emi Nagashima, más conocida bajo su seudónimo de Jun Eishima, como consultora de historias. [22] [23] El atuendo de Lightning para el juego fue diseñado por Isamu Kamikokuryo , quien trabajó a partir de un esquema realizado por Nomura, quien también diseñó los rasgos faciales de los personajes. [24] Se incorporaron dos nuevos diseñadores de personajes: Hideo Minaba, quien contribuyó a nuevos trajes de personajes como los de Hope y Alyssa, [25] [26] y Yusuke Naora, quien diseñó trajes para Serah, Noel y Caius. [27] Los diseños de Lightning y Serah se crearon para reflejar directamente los entornos desde los que parten. [28] El personaje de Noel se agregó en una etapa posterior a la planificación original, ya que el plan original de que Serah viajara sola con el moogle Mog parecía chocar demasiado con la naturaleza seria del juego. [29]
Para Lightning Returns , los desarrolladores decidieron tener a Lightning como única protagonista para que los jugadores pudieran conocerla mejor. [30] La historia fue creada para dar un cierre a los personajes de la serie. [31] Los temas centrales del juego eran la "salvación de las almas" y el "renacimiento de Lightning", siendo este último la razón principal por la que el juego no se llamaba XIII-3 . [8] Norura regresó para diseñar los nuevos looks de Lightning y Snow [32] y Kamikokuryo regresó para diseñar nuevos atuendos para Lightning y ayudar con el diseño del mundo. [33] Dos nuevos diseñadores incorporados fueron Toshitaka Matsuda, un artista de Final Fantasy XII: Revenant Wings , [34] y Toshiyuki Itahana, que había trabajado en Final Fantasy IX y la serie Crystal Chronicles . Ambos diseñaron múltiples trajes de batalla para Lightning, muchos de ellos inspirados en la obra de arte de Yoshitaka Amano . [34] [35] Itahana y Matsuda también diseñaron Lumina y Bhunivelze, respectivamente. [36] [37] [38] Watanabe regresó como el guionista principal del escenario, mientras que también recibió ideas para escenas de Toriyama y otros miembros del personal. Su trabajo en el guión fue lento, causando problemas al resto del equipo de desarrollo: en respuesta a esto, trabajó duro para crear un final apropiado. Durante su trabajo, tuvo un fuerte sentimiento nostálgico al escribir las líneas de los personajes. [39]
Para reducir la demora entre los lanzamientos locales e internacionales, la actuación de voz en inglés para XIII se realizó mientras el juego estaba en desarrollo. [40] Desafortunadamente, carecía de la infraestructura necesaria para soportar el desarrollo y la localización simultáneos. [41] La falta de plazos , la mala comunicación y sincronización entre los distintos departamentos y los continuos cambios en el guión y en las escenas de corte llevaron a un desarrollo turbulento. Uno de los efectos en cadena más notables fue que el guión del juego tenía que ser traducido de nuevo a medida que cambiaban las distintas escenas de corte, y gran parte del diálogo tenía que volver a grabarse, fiesta porque carecían de un impulso emocional adecuado en los momentos adecuados. [41] Para XIII-2 , se utilizó una herramienta llamada Moomle, desarrollada por el traductor inglés Tom Slattery y su homólogo japonés Teruaki Sugawara a partir de su experiencia con el primer juego, para asegurarse de que todas las partes del proceso de localización estuvieran sincronizadas. [41] Para Lightning Returns, los actores de doblaje japoneses grabaron su diálogo mucho después de que se hubieran creado las escenas de sus personajes, a diferencia del procedimiento normal de grabar líneas antes de la creación de la escena. [42] Para la versión en inglés, la cantidad de traducción y grabación de diálogos fue tan grande que hubo más de dos meses de retraso entre los lanzamientos locales e internacionales del juego. [43]
Eidolons (召喚 獣, Shōkanjū , Summon Beasts) , seres que ayudan a los protagonistas después de ser domesticados en la batalla, [44] son las versiones del juego de las invocaciones . Los que aparecen en los juegos son los clásicos de la serie Odin, Shiva, Alexander y Bahamut, y los recién llegados Hecatoncheir y Brynhildr. [45] Sus secuencias de invocación fueron diseñadas para ser llamativas, pero también mezcladas con la jugabilidad: este enfoque se inspiró en comentarios de jugadores de títulos anteriores que no habían querido esperar tanto tiempo para que la convocatoria surtara efecto como en títulos anteriores. [46] Los Eidolons, que podían transformarse en formas similares a vehículos para que los manejaran sus maestros, se construyeron en torno al tema de la "transformación" del juego. [47] Debían haber aparecido en XIII-2 como parte de un episodio de DLC, pero la idea fue descartada y la jugabilidad se incluyó en uno de los minijuegos del título. [48] Para Lightning Returns , aunque los Eidolons todavía existen, no estaban disponibles en el juego y simplemente sirvieron como un elemento de la historia. [43] De los mitos de Fabula Nova Crystallis se encuentran los fal'Cie, semidioses que trabajan para encontrar la manera de traer de vuelta al mundo a sus respectivas deidades. [49] [50] Los fal'Cie pueden elegir personas para que se conviertan en l'Cie, sirvientes a los que se les otorgan poderes mágicos y una tarea para completar dentro de un tiempo determinado, llamada Focus. [51] Los que tienen éxito entran en la estasis de cristal, [52] mientras que los que fracasan se convierten en monstruos llamados Cie'th. [53]
Personajes jugables
Relámpago
Lightning (ラ イ ト ニ ン グ, Raitoningu ) es el protagonista central de Final Fantasy XIII y sus secuelas, sirviendo como el protagonista principal en XIII , un personaje secundario de XIII-2 y el único personaje jugable de Lightning Returns . Nacida como Claire Farron, o Éclair Farron (エ ク レ ー ル ・ フ ァ ロ ン, Ekurēru Faron ) en la versión original en japonés, perdió a sus padres cuando tenía 15 años. Ella toma un nuevo nombre para convertirse en una persona más fuerte para ayudar a su hermana menor Serah, solo para causar tensiones entre ellos como resultado. En el primer juego, ella es una ex soldado de Sanctum que se propone salvar a su hermana del fal'Cie, luego se esfuerza por salvar a Cocoon de la destrucción. A principios de XIII-2 , es llevada a Valhalla, la capital del Mundo Invisible, [54] para actuar como la protectora de la Diosa Etro, enviando mensajes a sus aliados y guiando a Serah a través del tiempo para arreglar las cosas. Ella falla, provocando la muerte de Etro y la liberación de Chaos, una energía oscura que la diosa mantiene atrapada. [55] En Lightning Returns , Lightning termina sirviendo al dios Bhunivelze como el salvador de los habitantes de Nova Chrysalia durante sus últimos días, luchando contra viejos amigos y enemigos por igual para salvar sus almas. Ella tiene la voz de Ali Hillis en inglés y de Maaya Sakamoto en japonés. [56] [57] [58]
Serah Farron
Serah Farron (セ ラ ・ フ ァ ロ ン, Sera Faron ) es una humana de 18 años de Cocoon. Después de que sus padres mueren años antes del comienzo del juego, Lightning, entonces todavía llamada Claire, cría a Serah y se propone convertirse en una protectora para ella, pero su devoción por ese objetivo causa tensiones entre ellos. Finalmente, Serah se compromete con Snow días antes del inicio del juego, y Lightning se opone firmemente a su relación. Serah finalmente revela a Snow y Lightning que, mientras exploraba el Pulse Vestage donde se guardaba la fal'Cie Anima, [59] se convirtió en Pulse l'Cie. [60] Sin embargo, Lightning descubre demasiado tarde que Serah es capturada por Anima después de no creerle a su hermana. [61] Aunque se le dio el Enfoque para convertirse en Ragnarok, ella cambia su Enfoque por su propia voluntad, luego imparte su nueva misión, salvar Cocoon, a Lightning y Snow antes de convertirse en cristal después de ser encontrada. [62] El cambio de su Focus finalmente inspira al otro l'Cie a hacer lo mismo. [63] Después de que el grupo derrota a Orphan al final del juego, Serah, junto con Dajh, reanuda su vida como humana. Serah se reconcilia con Lightning, quien acepta su relación con Snow después.
Serah regresa como protagonista en Final Fantasy XIII-2 . Ella es la única que recuerda que Lightning estaba en Gran Pulse después de que la llevaran a Valhalla, y todos los demás creían que se sacrificó para salvar a Cocoon. [64] Eventualmente se convierte en maestra en la aldea de New Bodhum, la ciudad que ella y Snow ayudaron a construir en Gran Pulse, [65] antes de que sea invadida por monstruos tres años después de la caída de Cocoon. [66] Serah es ayudada por Noel Kreiss, quien le cuenta sobre el destino de Lightning y su propia misión. Después de que Serah acepta la oferta de Noel de ser llevada a Lightning, los dos se embarcan en un viaje en el tiempo para encontrar a su hermana. En el proceso, Serah se encuentra con Caius Ballad, mientras aprende de Paddra Nsu-Yeul que posee la misma habilidad perjudicial que ella para ver el futuro. [67] A pesar de saber que ella misma moriría si continúa teniendo visiones del futuro, Serah decide cambiar el futuro por el bien de todos. [68] Sin embargo, después de la derrota de Caius y regresar a Gran Pulse quinientos años en su futuro, Serah tiene otra visión y muere momentos antes de que Gran Pulse sea infectado por el caos de Valhalla. Serah se le aparece a Lightning en Valhalla como un espíritu, diciéndole que sabía que podría haber muerto a causa de sus visiones, pero que aún así tomó el riesgo de todos modos. Serah le promete a Lightning que se volverán a ver siempre que Lightning prometa recordarla. [69] En Lightning Returns , el alma de Serah, que se ha mantenido a salvo dentro de Lightning, es eliminada y arrojada por Bhunivelze. [70] Lumina actúa como un refugio para el alma de Serah, lo que resulta en que los dos sean similares en apariencia. [71] Bhunivelze también crea una versión falsa de Serah para mantener a Lightning a raya. [72] Esta falsa Serah, que desarrolla sentimientos por su 'hermana' llega cuando Lightning tiene la intención de convertirse en el protector del nuevo mundo y la persuade para que acepte sus vulnerabilidades y pida ayuda. [73] La verdadera Serah se reúne con Lightning y sus aliados, y viaja con ellos al nuevo mundo.
Al principio del desarrollo de XIII , Serah estaba destinado a ser un personaje jugable, pero finalmente fue delegado a un personaje secundario debido a problemas técnicos. [74] Tetsuya Nomura, en una entrevista, dijo que diseñó el cabello de Serah para que su silueta reflejara la de Lightning. [18] Para XIII-2 , los desarrolladores decidieron cambiar los roles de Serah y Lightning, con Serah convirtiéndose en la protagonista del juego, mientras que Lightning era el objeto de su búsqueda. [75] A Yusuke Naora se le dijo que diseñara el nuevo traje de Serah como el traje "plug suit" de Neon Genesis Evangelion y se le pidió que le diera un collar por razones de la trama. [76] Parte del desafío del juego era hacer que Serah fuera más activa, pero manteniendo su feminidad, [28] que es la razón por la que le dieron un arco como arma. [77] Otra razón detrás del diseño de su arma fue el hecho de que los desarrolladores querían dar a los personajes medios para atacar tanto de cerca como de lejos. [78] Aparte del diseño de Naora, se le pidió a Yuko Oshima de AKB48 que diseñara dos posibles atuendos DLC para Serah: un atuendo de combate negro titulado "Exposición y defensa" (luego retitulado "Estilo y acero"), [79] y un segundo traje rojo -y-traje blanco titulado "Caperucita Roja", destinado a ser indicativo del cambio de Serah a una adulta. [80] Después de una votación popular, el traje anterior fue elegido y lanzado en abril de 2012. [79] [81] Serah es la voz de Laura Bailey en inglés y de Minako Kotobuki en japonés. [56] [57] [58]
Snow Villiers
Snow Villiers (ス ノ ウ ・ ヴ ィ リ ア ー ス, Sunō Viriāsu ) es un humano de 21 años de Cocoon. Snow le propone matrimonio a Serah Farron dos días antes del inicio de Final Fantasy XIII . Durante la Purga (un éxodo masivo de ciudadanos de Cocoon después de la activación del Pulse fal'Cie Anima), [82] Snow y su grupo NORA [83] se involucran en una batalla con PSICOM, la fuerza de seguridad de Cocoon. Después de convertirse en un l'Cie y encontrar a Serah en estasis de cristal, se desespera y se ve obligado a domesticar a su Eidolon, las Hermanas Shiva. Después de reunirse con Cid Raines y Oerba Yun Fang, Snow se une a Hope sin darse cuenta del rencor del niño hacia él. Una vez que Hope se queda a solas con Snow, intenta sin éxito asesinarlo por su participación en la muerte de su madre y se reconcilia con él poco después. Snow luego se reconcilia con Lightning y recibe el perdón del padre de Hope. [84] Él y los demás rescatan a Sazh y Vanille antes de escapar finalmente a Gran Pulse, donde Lightning y Snow deciden ver a Serah juntos después de destruir a Orphan. [85] Después de la muerte de Orphan, Snow y Lightning se reúnen con Serah y luego comienzan a planear la creación de una nueva ciudad en Gran Pulse. [86]
En Final Fantasy XIII-2 , Snow se fue un año antes de sus eventos prometiendo a Serah que encontraría a Lightning para ella. Su búsqueda eventualmente resultaría en un viaje en el tiempo mientras veía a Lightning en un sueño diciéndole que protegiera el pilar de cristal que sostenía a Cocoon, viendo una visión del destino del mundo y convirtiéndose en un l'Cie una vez más con el Enfoque de luchar junto a Serah en la batalla final. [87] Apareciendo en Cocoon trescientos años en su futuro, Snow intenta destruir un monstruo que amenaza el pilar de apoyo de Cocoon. Serah y Noel acuden en ayuda de Snow y lo ayudan a derrotarlo al negar la anomalía que causa su crecimiento. Con la amenaza desaparecida, Snow le confía a Noel el cuidado de Serah y se disuelve desde el momento en el tiempo mientras le promete a Serah que se volverán a encontrar. [88] Snow luego viaja al Coliseo, una arena de combate separada del flujo del tiempo, [89] y después de que Serah y Noel lo desafían a combatir y ganar, se ve obligado a quedarse debido a que el Caos lo ata al Coliseo. .
En Lightning Returns , después de ser liberado de su encarcelamiento , Snow se encuentra con Noel y Hope antes de llegar a la ciudad de Yusnaan y se convierte en su protector y patrón. [90] Durante los siguientes quinientos años, se vuelve hastiado y deprimido, cavilando sobre la muerte de Serah y abrumado por la culpa por su incapacidad para detener la descomposición del mundo. [91] Cuando Lightning se encuentra con él, su apariencia y actitud cambiadas le hacen temer que se haya vuelto loco. [92] Cuando se reúnan, Snow revela su intención de absorber una enorme nube de Caos en el centro del palacio de Yusnaan, transformarse en un Cie'th y hacer que Lightning lo mate como castigo por su fracaso. [93] Él realiza este acto y Lightning lucha contra él, pero ella logra revertir la transformación y lo convence de seguir esperando y ayudar a guiar a Serah al nuevo mundo. [94]
Snow fue diseñado por Nao Ikeda y Tetsuya Nomura . Fue diseñado alrededor de un motivo de hielo, [15] con su pañuelo inspirado en un elemento de vestuario no utilizado de Kingdom Hearts codificado diseñado por Kamikokuryo. [95] [96] Para XIII-2 , se quitó el pañuelo y se le dio un nuevo peinado. [96] Originalmente llamado "Storm", [97] el equipo de desarrollo apodó al personaje "Mr. 33 cm" en referencia a su talla de calzado, mientras que su nombre aún era un secreto. [98] Nomura diseñó su aspecto más oscuro en Lightning Returns . [32] La personalidad de Snow en XIII , que se trasladó a XIII-2 , fue creada para ser apasionada, optimista e impulsiva, oponiéndose y actuando como un contraste de los fríos gestos de Lightning. [99] [100] También ha sido descrito en entrevistas como el tipo "tipo duro", y no tiene un lado celoso. [101] [102] Originalmente iba a haber sido un tipo atlético delincuente más negativo, pero esto se cambió a su personaje de "hermano mayor". [103] Con respecto a su postura en Lightning Returns , Kitase describió a Snow como "luchando con todas sus fuerzas para evitar desmoronarse por la tristeza de perder a Serah". [104] Su diseño tenía la intención de reflejar el estado del mundo, ya que había cambiado de su antiguo yo alegre debido al destino del mundo. [105] Su interpretación más oscura fue emulada por su arma en la cinemática de apertura. [106] Watanabe disfrutó escribiendo la historia del personaje, ya que pudo dar escenas de Snow en las que parecía "genial", en lugar de asumir papeles "ingratos". [39] Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com dijo que su relación con Lightning y Hope, y la forma en que lidiaba con el destino de Serah, era uno de los aspectos más interesantes del juego original. [107] Aparte de su aparición en los juegos XIII , el personaje apareció en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy como un subpersonaje que representa a Final Fantasy XIII , [108] y su atuendo de ese juego se presentó como un disfraz de personaje opcional en Final Fantasy. XIV: A Realm Reborn junto con el uniforme del Cuerpo de Guardianes de Lightning. [109] Snow tiene la voz de Troy Baker en inglés y de Daisuke Ono en japonés. [56] [57] [58]
Hope Estheim
Hope Estheim (ホ ー プ ・ エ ス ト ハ イ ム, Hōpu Esutohaimu ) es un niño de 14 años que está exiliado al comienzo de Final Fantasy XIII . Al comienzo del juego, Hope y su madre Nora, de vacaciones en la ciudad de Bodhum, son seleccionados para la Purga. Bajo el liderazgo de Snow, Nora se une a la resistencia en Hanging Edge, pero cae y muere durante la batalla mientras intenta proteger a Hope y después de salvar la vida de Snow, lo que enfurece enormemente a Hope. Después de convertirse en un l'Cie y ser separado del grupo principal, Hope sigue a Lightning para "endurecerse" mientras planea su intento de asesinato de Snow para vengarse. [110] A pesar de las objeciones de Lightning, Hope intenta matar a Snow una vez que lo deja solo, pero después de darse cuenta de que había estado culpando a Snow de hacer frente a la muerte de su madre, resuelven sus diferencias. [111] Cuando Hope regresa a casa con su padre, Bartholomew, le cuenta lo que le sucedió a Nora y repara su relación. Cuando está en Gran Pulse, les dice a los demás que lo dejen, temeroso de que salgan lastimados por su culpa, pero inadvertidamente convoca a su Eidolon Alexander. Después de la derrota de Orphan, Hope le dice a Lightning que Fang y Vanille habían cambiado su destino al cumplir su Enfoque de transformarse en Ragnarok para salvar a Cocoon en lugar de destruirlo. [112]
En Final Fantasy XIII-2 , Hope, de 24 años, es líder del grupo de expedición científica conocido como la Academia una década después de los eventos de Final Fantasy XIII . Ayuda a Noel y Serah en su viaje para encontrar a Lightning cuando llegan a su tiempo. Aparte de saber que viajar en el tiempo es posible y desear deshacer eventos del pasado, Hope planea revivir Cocoon con una fuente de energía diferente. Originalmente planeando crear un fal'Cie artificial, se disuadió al ver una visión de Serah luchando contra su creación. [113] Él y su asistente Alyssa Zaidelle luego usan una cápsula del tiempo para ir 387 años en el futuro para supervisar el Proyecto New Cocoon de Hope, un plan para construir un Cocoon hecho por el hombre en preparación para la caída destinada de Cocoon en el próximo siglo. Cuando el viejo Cocoon cae, Hope y Sazh logran rescatar a Vanille y Fang del pilar de cristal antes de que se derrumbe. [114]
En Lightning Returns , Hope reside en una base especial construida dentro del nuevo Cocoon llamada Ark, que se comunica con Lightning a través de un enlace de comunicación inalámbrico. [115] Hope vuelve a su imagen de 14 años y Bhunivelze lo despoja de sus emociones, pero conserva sus recuerdos de los dos últimos juegos. [116] Él es fundamental para mantener el mundo en marcha, ya que mientras Lightning completa misiones y cumple misiones, usa la energía generada por esos actos para prolongar la vida del mundo. [117] En el último día, Hope revela que actuó como los ojos y oídos de Bhunivelze, y ahora será eliminado. [118] Bhunivelze luego usa a Hope como avatar, hablando con Lightning y capturando a sus aliados. [119] Durante la batalla final, Lightning lo libera del control de Bhunivelze, luego Hope la ayuda a derrotar a Bhunivelze para siempre. [120]
En el evento TGS de 2009 , se reveló que el cabello plateado de Hope estaba destinado a Lightning, pero cuando se decidió que el color de su cabello era rosado, Hope recibió el color plateado en su lugar. [18] El uniforme de Hope's Academy para XIII-2 fue diseñado por Hideo Minaba. [25] Si bien fue retratado como sensible y vulnerable en XIII , para XIII-2 , el director del juego deseaba retratar a Hope como una persona más madura y autorizada. [21] Según Toriyama, cómo maduró Hope, visto a través de los ojos de Lightning, formó uno de los temas principales de la historia de Lightning Returns . [13] Originalmente iba a tener un tercer diseño único para el juego, pero el equipo finalmente decidió decidirse por su apariencia original de adolescente. [39] En una entrevista posterior, dijo que si bien el equipo agradaba mucho al personaje, sentía que Hope carecía de la imagen heroica que podría convertirlo en un personaje principal. [46] Watanabe dijo más tarde que sintió que Hope ayudó a completar el personaje de Lightning y le permitió crecer como persona. [39] Hope es la voz de Vincent Martella en inglés y Yūki Kaji en japonés. [56] [57] [58]
Sazh Katzroy
Sazh Katzroy (サ ッ ズ ・ カ ッ ツ ロ イ, Sazzu Kattsuroi ) es un ex piloto de dirigible humano de 40 años. Su hijo, Dajh, es llevado por el Sanctum después de que se convierta en un Cocoon l'Cie tres días antes, cuando Sazh le compró un pollito chocobo . [121] Junto con Lightning, descarrila el tren que transportaba a los exiliados Cocoon al comienzo de Final Fantasy XIII . Después de que la fiesta se divide tras la derrota de Anima, Sazh va con Vanille mientras le cuenta sobre su hijo. Sin embargo, Jihl Nabaat revela la participación de Vanille en que su hijo se convierta en un l'Cie, lo que lo lleva a convocar al Eidolon Brynhildr. Incapaz de matar a Vanille, Sazh intenta suicidarse sin éxito. Sazh y Vanille luego son capturados por Nabaat. Antes de que el grupo de Lightning rescata a Sazh y Vanille, se reconcilia con ella por su papel en el destino de Dajh. [122] Después de viajar a Pulse, Sazh finalmente perdona a Fang por lo que le sucedió a Dajh. Después de que Vanille y Fang se transforman en Ragnarok y evitan que Cocoon choque con Pulse, Sazh se reúne con Dajh.
Después de estos eventos, Sazh se va para ayudar a los civiles de Cocoon, [123] luego decide pasar a Gran Pulse. En algún momento durante los eventos de XIII-2 , Sazh es succionado a través de una ruptura en el tiempo, se separa de Dajh y termina en Serendipity, un palacio en el Vacío del Más Allá. [124] Mientras está allí, conoce a Chocolina y se entera del destino que enfrenta el mundo gracias al dueño de Serendipity. Al reunirse con Dajh y decidir luchar sin importar lo que depare el futuro, atraviesan una puerta del tiempo y ayudan a Serah y Noel en su batalla contra Caius. [125] Sazh luego ayuda a Hope a salvar a Fang y Vanille del pilar de cristal antes de que Cocoon caiga. En Lightning Returns , Sazh ha establecido su hogar en Wildlands. Después de que el alma de Dajh se pierde y su cuerpo cae en coma, Sazh se ve atormentado por su aparente incapacidad para proteger a su hijo. [126] [127] Lightning ayuda a recuperar los fragmentos del alma de Dajh, levantando la carga de Sazh.
En la edición de mayo de 2009 de la revista oficial de PlayStation , Yoshinori Kitase dijo que Sazh debía ser un personaje de alivio cómico al estilo de Eddie Murphy , así como un personaje simpático. [128] Toriyama estaba inicialmente preocupado por el peinado afro poco convencional. Debido a que el personaje tiene la mayor cantidad de diálogos en el juego, se eligió un actor de doblaje experimentado para él. [129] Su aspecto inicial fue, como se revela en una guía especial de Ultimania lanzada durante las celebraciones del 25 aniversario de la serie, muy diferente de su diseño final, con él siendo blanco con cabello castaño largo y empuñando un cañón de hombro en lugar de una máquina. pistolas También fue nombrado "Baz". [17] Tiene la voz de Reno Wilson en inglés y de Masashi Ebara en japonés. [56] [57] [58]
Oerba Dia Vanille
Oerba Dia Vanille (ヲ ル バ = ダ イ ア ・ ヴ ァ ニ ラ, Woruba-Daia Vanira , Vanille del clan Dia de la aldea de Oerba) es un l'Cie de 19 años de Gran Pulse, [130] amigo de la infancia de Oerba Yun Fang y el narrador de Final Fantasy XIII . Trece días antes del comienzo del juego, ella y Fang se despiertan de la estasis de cristal en el Pulse Vestige sosteniendo el fal'Cie Anima, iniciando la cadena de eventos que llevarían a la Purga del Sanctum. Cuando está con los Purgees of Cocoon junto con Nora y Hope Estheim durante su exilio, es rescatada por el grupo de Snow Villiers, NORA. Sin embargo, después de que Nora muere, anima a Hope a seguir a Snow para enfrentarse a él, y los ve convertirse en l'Cie. Después de que el grupo se divide, Vanille, junto con Sazh, deciden huir de su destino. Sin embargo, tanto ella como Sazh son capturados por Jihl Nabaat. Después de que Lightning y el grupo rescatan a los dos, Vanille se reúne con Fang. En Gran Pulse, Fang recupera su memoria y recuerda que fue ella quien se convirtió en Ragnarok, un monstruo diseñado para derribar a Cocoon [131] durante un conflicto entre los dos mundos llamado Guerra de Transgresión. [132] Cuando Vanille entra en un estado de angustia emocional, convoca y derrota al Eidolon Hecatoncheir. Después de la derrota de Orphan, ella y Fang se transforman en Ragnarok y forman un pilar de cristal para evitar que Cocoon choque con Pulse.
Después de este evento, Vanille permanece con Fang en estasis de cristal dentro del pilar: a partir de ahí, los dos terminan viendo todo lo que está sucediendo, sin verse afectados por los cambios en la línea de tiempo. [133] En Final Fantasy XIII-2 , aunque todavía se mantienen en el pilar, Vanille y Fang parecen ayudar a Serah a escapar del sueño sin fin en el Vacío Más Allá en el que Caius la colocó. [134] Al final del juego, ellos son rescatados del pilar que se derrumba. [114] En Lightning Returns , Vanille se ha despertado de la estasis de cristal con Fang, adquiriendo la capacidad de escuchar las voces de los muertos. La apodan santa y vive en la ciudad de Luxerion bajo el cuidado protector de la Orden, una organización religiosa dedicada a la deidad Bhunivelze. [135] Debido a su habilidad, Vanille es clave para un ritual para destruir a los muertos que la matará en el proceso: sin saber la verdad sobre el ritual, decide seguir adelante para expiar sus acciones pasadas. [136] En el último día, Lightning y Fang persuaden a Vanille de usar su poder para liberar a los muertos y permitirles renacer. [137]
En Final Fantasy XIII , Vanille originalmente iba a ser el personaje principal, pero después de que se mostrara el juego con Lightning en el papel central, la decisión fue descartada. [74] En una entrevista con Siliconera, la actriz de doblaje en inglés de Vanille declaró que le resultaba relativamente fácil conectarse con el personaje debido a las similitudes en sus personalidades básicas. [138] Vanille tiene la voz de Georgia van Cuylenburg en inglés y de Yukari Fukui en japonés. [56] [57] [58]
Oerba Yun Fang
Oerba Yun Fang (ヲ ル バ = ユ ン ・ フ ァ ン グ, Woruba-Yun Fangu , Fang del clan Yun de la aldea de Oerba) es un l'Cie de 21 años de Gran Pulse y el amigo de la infancia Oerba Dia Vanille. Los dos se despiertan de la estasis de cristal dentro del Pulse Vestige que contiene el fal'Cie Anima trece días antes del inicio de Final Fantasy XIII , que a su vez inicia la cadena de eventos que conducen al descenso de Cocoon al caos. [139] Después de obligar a Vanille a escapar de una posible captura sin ella, Fang comienza a servir como subordinado de Cid Raines en la Caballería. Ella finalmente conoce a Snow y se convierte en su compañera como parte del plan de Cid para derrocar al Sanctum, y luego se hace amiga de Lightning. Después de rescatar a Sazh y Vanille a bordo del Palamecia, ella y Vanille se reencuentran. Más tarde, después de que le informaron sobre su enfoque y resolvió cumplirlo incluso si tiene que luchar contra sus amigos, Fang tiene que luchar y domesticar al Eidolon Bahamut. En Gran Pulse, a pesar de las protestas de Vanille, Fang revela que ella fue responsable de dejar cicatrices en el caparazón de Cocoon siglos antes y provocar recriminaciones mortales sobre la población de Gran Pulse. [140]
Cuando se enfrentan a Orphan, a pesar de las súplicas del grupo para que Fang no se transforme en Ragnarok, Fang finalmente se transforma en una versión incompleta y lucha contra el fal'Cie solo, pero es torturada como resultado de su fracaso, solo para ser salvado por el grupo de Lightning. Después de la destrucción de Orphan, Fang y Vanille completan su Focus convirtiéndose en Ragnarok para salvar a Cocoon de estrellarse contra Gran Pulse. En Final Fantasy XIII-2 , Fang y Vanille aparecen para ayudar a Serah a escapar del sueño sin fin en el Vacío Más Allá en el que Caius la colocó, [134] y al final son rescatados del pilar de Cocoon cuando finalmente colapsa. [114] Por los eventos de Lightning Returns , después de despertar y ver a Vanille siendo utilizada por la Orden, Fang ha establecido su residencia en las Dunas Muertas y se convierte en el líder de un grupo de bandidos empeñado en impedir que la Orden obtenga una reliquia en el desierto. . [141] Ella intenta destruir la reliquia para que Vanille pueda salvarse de ser asesinada por el ritual. [142] Fang aparece el último día, ayudando a Lightning a disuadir a Vanille de seguir con el ritual y la ayuda a guiar las almas de los muertos al nuevo mundo.
Fang fue originalmente escrito para ser un personaje masculino durante las primeras etapas del desarrollo de Final Fantasy XIII , pero al principio de la etapa de escritura, fue reescrito como un personaje femenino. [18] Junto con esto, el atractivo sexual que originalmente iba a ser parte de la apariencia de Lightning se transfirió a Fang para darle a Lightning una personalidad más dura. [143] Una de las motivaciones de Fang en Final Fantasy XIII es proteger a Vanille a cualquier precio, aunque tiene sentimientos de resignación en Lightning Returns . El director Motomu Toriyama describió esto como el lado oscuro de su corazón. [144] Fang tiene la voz de Rachel Robinson en inglés y Mabuki Andou en japonés. [56] [57] [58]
Noel Kreiss
Noel Kreiss (ノ エ ル ・ ク ラ イ ス, Noeru Kuraisu ) es uno de los últimos humanos que quedan en un futuro devastado, Noel es un amigo y estudiante de Caius Ballad antes de que los dos se separen debido al deseo de este último de destruir el tiempo. [145] Después de que muere la encarnación de Yeul en su tiempo, Noel se dispone a encontrar Valhalla, con la intención de cambiar el destino de Yeul. [146] A punto de morir, lo llevan a Valhalla, donde ve a Rayo y Cayo en batalla. Lightning le da a Noel la tarea de encontrar a Serah y llevarla a Valhalla. Viajando al tiempo de Serah, Noel sale con ella para encontrar a Lightning, reparar la línea de tiempo y cambiar su futuro a cualquier costo, incluso borrándose a sí mismo de la existencia. [147] Al conocer a Snow, Noel desarrolla un odio hacia él debido a la actitud impulsiva del primero. Finalmente, Noel gana respeto por Snow. [148] Mientras viajan, sus recuerdos se restauran y trata de disuadir a Serah de continuar, ya que sus visiones del futuro pronto la matarían. [149] Cuando ella decide continuar, él también viene después de ver una imagen de él y el Yeul de su tiempo reuniéndose nuevamente. Aunque él y Serah finalmente derrotan a Caius en Valhalla, Noel se ve obligado a una situación que termina con la muerte de Caius. [150] Poco después de regresar, a 500 AF, obligado a ver morir a Serah, Noel se da cuenta demasiado tarde de que sus acciones han desencadenado el apocalipsis que Cayo deseaba.
Por los eventos de Lightning Returns , forzado a proteger a la gente como el "Cazador de Sombras" después de que la Orden de Salvación se apoderara de Luxerion, Noel se obsesiona con una profecía fabricada de que si mata al salvador de Bhunivelze, traerá un nuevo mundo donde él puede vivir en paz con Yeul. [151] En última instancia, se ha sentido agobiado por la culpa debido a sus acciones al hacer que el mundo cayera en su estado actual. [152] La creencia de Noel en la profecía se refuerza cuando Lightning aparece como el salvador. Se alían brevemente para derrotar a una secta extremista de los Hijos de Etro, que han estado matando mujeres que se parecen a Lightning. [153] Más tarde pelean en el escondite de Noel. Lightning provoca que Noel exprese completamente su rabia y lo involucre en la batalla. Después de la batalla, Noel destruye la unidad de oráculo jugando la profecía fabricada, finalmente liberándose de su culpa. Después de la derrota de Bhunivelze, Noel ofrece su vida para darle a Yeul la oportunidad de vivir en el nuevo mundo, y Caius permite que la encarnación final de Yeul lo acompañe. [154]
Noel fue diseñado por Tetsuya Nomura, quien hizo el rostro, y Yusuke Naora, quien diseñó el resto del cuerpo y la ropa. Al diseñar su ropa, Naora tuvo en cuenta que era un cazador, mientras que sus espadas estaban basadas en una ilustración de Final Fantasy III de Yoshitaka Amano. [76] El arma de Noel, que cambia de dos espadas a una jabalina, fue diseñada para que el personaje pudiera tener ataques tanto de corto como de largo alcance. [78] En una entrevista, Toriyama dijo que Noel estaba destinado a ser un joven serio agobiado por una gran responsabilidad, pero también, debido a su crianza en Gran Pulse, con una ingenuidad sobre el mundo al que Serah y Lightning están acostumbrados, y ciertamente sobre Cocoon. [155] Yoshinori Kitase , en una entrevista con Impress Watch , describió a Noel como uno de los pocos protagonistas "ortodoxos" de la serie Final Fantasy . [101] Noel es interpretado por Jason Marsden en inglés y por Daisuke Kishio en japonés. [57] [58]
NORA
NORA (ノ ラ, Nora ) es un grupo de resistencia liderado por Snow Villiers y es un acrónimo de "No Obligation, Rules or Authority". [156] El equipo está formado por Gadot (ガ ド ー, Gadō ) , el amigo de la infancia de Snow; Lebreau (レ ブ ロ, Reburo ) , otro amigo que dirige un bar local en Bodhum para recolectar recursos monetarios; Maqui (マ ー キ ー, Mākī ) , un adolescente que brinda asistencia mecánica; y Yuj (ユ ー ジ ュ, Yūju ) , un joven obsesionado con la moda. Gadot y Lebreau se unen como personajes invitados cuando Snow lleva a NORA a luchar contra los soldados de PSICOM durante el nivel inicial. Finalmente, se encuentran con el grupo antes de entrar en la cuna de Orphan. El grupo reaparece en Final Fantasy XIII-2 , viviendo en la ciudad de New Bodhum y actuando como su guardia de vecindario. [65] Debido a no viajar en el tiempo, los miembros de NORA están muertos por los eventos de Lightning Returns . [157] En la novela complementaria Final Fantasy XIII Reminiscence: trazador de recuerdos , se revela que todos los miembros se reencarnaron en el nuevo mundo. [158]
Gadot, Lebreau y Maqui fueron diseñados por Nao Ikeda, quien basó su ropa en los estilos de ropa deportiva de baloncesto , voleibol de playa y snowboard , respectivamente. [129] Gadot, Lebreau, Maqui y Yuj son expresados respectivamente por Zack Hanks, Anndi McAfee , Daniel Samonas y Jeff Fischer en inglés, y por Biichi Satō, Yū Asakawa , Makoto Naruse y Wataru Hatano en japonés. [56]
Antagonistas
Galenth Dysley / Barthandelus
Galenth Dysley (ガ レ ン ス ・ ダ イ ス リ ー, Garensu Daisurī ) es el Primarca (gobernante) del gobierno de Sanctum en Cocoon y es el principal antagonista de Final Fantasy XIII . Su verdadera forma es Barthandelus (conocido como Baldanders (バ ル ト ア ン デ ル ス, Barutoanderusu ) en la versión japonesa), señor soberano del Cocoon fal'Cie [159] creado por la deidad fal'Cie Lindzei. [160] El objetivo final de Dysley es volver a convocar al Creador, un término para un dios creador asociado con Bhunivelze que creó a Lindzei, de regreso a su mundo. Este plan implicó el uso de la bestia Ragnarok forjada en l'Cie para destruir Cocoon con las innumerables muertes del accidente para hacer que Etro's Gate se manifestara en el mundo físico. Incluso llega a usar propaganda anti-Pulse para infundir miedo en los ciudadanos de Cocoon. El primer intento, la Guerra de la Transgresión, fracasa gracias a la intervención de Etro. [131] En la batalla de Cocoon al final del juego, Dysley manipula a Cid para causar un golpe de estado en Cocoon. Cuando se enfrenta al equipo en Orphan's Cradle, Dysley juega con sus emociones con ilusiones de Serah y Dajh antes de ser herido de muerte por el grupo como Barthandelus. Su cuerpo es luego asimilado a Huérfano y deja de ser una entidad independiente. Dysley tiene la voz de S. Scott Bullock en inglés y Masaru Shinozuka en japonés. [56]
Huérfano
Huérfano (オ ー フ ァ ン, Ōfan ) es un fal'Cie elemental solar con forma de rueda que sirve como la principal fuente de energía de Cocoon, que se encuentra dentro del Edén. Tanto Orphan como Cocoon fal'Cie habían estado planeando su desaparición para reunirse con su creador después del genocidio en masa resultante de todos los humanos en Cocoon. [161] Después de que Orphan asimila al agonizante Barthandelus, lucha contra el grupo y aparentemente transforma a los miembros de Cocoon en Cie'th. Luego procede a torturar a Fang y Vanille para invocar a Ragnarok. Sin embargo, Lightning y los demás obtienen un nuevo enfoque para un mundo pacífico y obligan a Orphan a su verdadera forma antes de que el grupo lo derrote en la batalla final del juego. La concha de huérfano tiene la voz de Julia Fletcher y S. Scott Bullock en inglés, y de Mie Sonozaki y Masaru Shinozuka en japonés. Su verdadera forma es expresada por Michael Sinterniklaas en inglés y por Hiro Shimono en japonés. [56]
Yaag Rosch
Yaag Rosch (ヤ ー グ ・ ロ ッ シ ュ, Yāgu Rosshu ) es un teniente coronel del Sanctum que actúa como antagonista secundario en Final Fantasy XIII . Se desempeña como director de las ramas militares del gobierno y pilota su caza personal, el Proudclad . A pesar de cuestionar los motivos del Sanctum, sigue sus órdenes por el bien de la gente de Cocoon. [162] Se encuentra por primera vez con el grupo de Lightning en Palumpolum, lo que resulta en una pelea que pierde. El grupo escapa con la ayuda de la Caballería. Cuando el grupo escapa del Palamecia , Rosch intenta atacar pilotando el Proudclad , pero falla como resultado. Rosch nuevamente se enfrenta al grupo de Lightning en Eden, pero sobrevive a la pelea y escapa. Él y sus tropas van al Edén para derrotar a Orphan, solo para que sus tropas se vuelvan a Cie'th. Se enfrenta al partido una vez más mientras está allí y pierde una vez más. Después de la batalla, Rosch revela al grupo que sabía que los fal'Cie tenían el control todo el tiempo, sintiendo que su guía y propaganda anti-Pulse era lo mejor para Cocoon sin darse cuenta de sus verdaderas intenciones. [163] Rosch ordena a las tropas de Sanctum suspender las operaciones de l'Cie y permite que el grupo entre en Orphan's Cradle para salvar a Cocoon antes de sacrificarse usando una granada , desatando una explosión que lo aniquila a él y a los monstruos que persiguen al grupo. [164] Rosch es interpretado por Jon Curry en inglés y Hiroki Tōchi en japonés. [56]
Jihl Nabaat
Jihl Nabaat (ジ ル ・ ナ バ ー ト, Jiru Nabāto ) es un antagonista menor en Final Fantasy XIII , un teniente coronel de la rama de PSICOM que también sirve como subordinado de Galenth Dysley, al mando de la aeronave Palamecia . Días antes, Nabaat toma Dajh de Sazh para que el Sanctum pueda determinar su Enfoque. Más tarde, usando a Dajh para llevarla a Sazh en la capital del placer de Nautilus, Nabaat juega con las emociones de Sazh al revelar el papel de Vanille en que su hijo se convierta en un l'Cie con la intención de matar a Vanille. [165] Sin embargo, el intento de Nabaat fracasa y captura a Vanille y Sazh. Nabaat enfurece a Sazh por su intención de usar Dajh como un monumento antes de detenerlos a bordo del Palamecia . [166] El grupo de Lightning se infiltra más tarde en Palamecia y rescata a Sazh y Vanille, para consternación de Nabaat. Cuando el grupo se enfrenta a Dysley, Nabaat se prepara para luchar contra ellos para cubrir la fuga de Dysley. Dysley afirma que Nabaat ha sobrevivido a su utilidad y la mata usando su magia fal'Cie. [167] Aunque muerto, el espíritu de Nabaat recupera su forma física durante los eventos de Final Fantasy XIII-2 como combatiente en el Coliseo. Nabaat tiene la voz de Paula Tiso en inglés y Mie Sonozaki en japonés. [56] [57]
Balada de caius
Caius Ballad (カ イ ア ス ・ バ ラ ッ ド, Kaiasu Baraddo ) aparece en Final Fantasy XIII-2 como el antagonista principal. Proveniente del pasado lejano antes de la Guerra de Transgresión, Caius es un antiguo Pulse l'Cie que se convirtió en el Guardián de la vidente Paddra Nsu-Yeul. En algún momento, para proteger a la vidente y su ciudad de un ejército invasor, Caius se transforma en un Bahamut Eidolon, matándose así para salvarla. [168] Etro, conmovida por su sacrificio, le da su propio corazón, el Corazón del Caos, para que pueda convertirse en el guardián eterno de Yeul [169] y eventualmente en el depósito viviente de sus visiones. [170] Sin embargo, este regalo pronto se convierte en una maldición, ya que ver a Yeul morir repetidamente lo hace odioso hacia Etro, intentando condicionar a Noel para que sea su asesino antes de decidir entrar en Valhalla y matar a la diosa personalmente. Cuando Serah y Noel se encuentran con versiones pasadas de él durante su viaje, Caius usa su conocimiento de la línea de tiempo para crear las diversas paradojas con las que lidian mientras lucha contra Rayo en Valhalla. Después de apenas lograr derrotarla, Caius entra en una batalla final con Noel y Serah. Finalmente, después de ser derrotado en su forma de Eidolon y con Noel todavía negándose a matarlo, Caius logra forzar la espada de Noel a través de sí mismo, destruyendo el corazón de Etro. Aunque parece morir, más tarde se lo ve en el final secreto del juego, sentado en el trono de Etro y diciendo que él y Yeul pueden comenzar sus vidas en el "nuevo mundo". [171]
En Lightning Returns , se revela que los deseos contradictorios de las encarnaciones de Yeul han traído de vuelta a Caius, con su cuerpo y alma volviéndose uno con el caos y, por lo tanto, más allá de la salvación. [172] Lightning se involucra en una pelea en los restos de Valhalla antes de enterarse de la condición de Caius, junto con su intención de permanecer en Nova Chrystalia para servir como custodio del nuevo Reino Invisible para guiar a los muertos. [173] Caius se ve después de la derrota de Bhunivelze, donde explica que los Yeuls pretenden convertirse en la nueva diosa de los muertos. [174] Como acto final antes de que el nuevo Reino Invisible esté completamente formado, Caius permite que la encarnación final de Yeul parta con Noel hacia el nuevo mundo. [154]
Caius Ballad fue diseñado por Yusuke Naora, y el diseño final se seleccionó entre varios ofrecidos. [27] Watanabe llamó a Caius un villano "único" para la serie, debido a su casi noble objetivo de salvar a Yeul de su perpetua maldición de muerte temprana y reencarnación, a diferencia de muchos otros villanos de Final Fantasy que buscaban la destrucción. [175] Su papel en XIII-2 ganó el carácter del título de "Mejor Villano" en Game Informer ' 2012 RPG de las concesiones del año s. [176] Caius tiene la voz de Liam O'Brien en la versión en inglés y de Hiroshi Shirokuma en la versión japonesa. [57] [58]
Adán
Proto fal'Cie Adam (デ ミ ・ フ ァ ル シ = ア ダ ム, Demi Farushi Adamu , Demi fal'Cie Adam) es un antagonista menor en Final Fantasy XIII-2 . Es un fal'Cie artificial creado para volver a levitar Cocoon. [177] Sin embargo, utilizando una encrucijada entre períodos de tiempo, Adam puede usar la IA que ayudó a diseñarla para matar a los humanos y tomar el control de la ciudad de la Academia. [178] Cuando Noel y Serah luchan contra Adam, usa la encrucijada para reconstruirse continuamente después de cada derrota; [179] eventualmente, Serah usa la encrucijada para enviar una advertencia a Hope, quien detiene el proyecto en su tiempo y borra a Adam de la existencia. [180]
Bhunivelze
Bhunivelze (ブ ー ニ ベ ル ゼ, Buniberuzei ) es la deidad clave del universo de Final Fantasy XIII y el principal antagonista de Lightning Returns . Él juega un papel clave en la historia del mundo, siendo el creador de las principales deidades del mundo y el creador indirecto tanto de la humanidad como de los fal'Cie. Si bien los intentos del Cocoon fal'Cie de revivirlo en Final Fantasy XIII fallaron, Bhunivelze se despierta después de Final Fantasy XIII-2 cuando Granpulse se está transformando en Nova Chrysalia a partir de su mezcla con el Reino Invisible. Aunque Bhunivelze intenta detener la corrupción, gradualmente acepta que Nova Chrysalia está más allá de la salvación y convierte a Lightning en el salvador para salvar las almas de aquellos que aún están vivos en preparación para el nacimiento de un nuevo mundo. [181] Su deseo es purgar a la humanidad de sus recuerdos destruyendo a los muertos, dejándolos libres de toda carga y conociendo solo la felicidad en el nuevo mundo. [182] Mientras hace que la Orden de Salvación lleve a cabo sus planes para la humanidad, convierte a Hope en su anfitrión y condiciona a Lightning para que se convierta en el reemplazo de Etro. [183] Cuando Lightning elige rebelarse y frustra la misión de la Orden, permitiendo que las almas de los muertos se mezclen con los vivos, Bhunivelze decide destruir todas las almas junto con su nuevo mundo con la intención de crear su propia versión de la humanidad. [184] Lightning lucha contra Bhunivelze, hiriéndolo y liberando el alma de Hope antes de unirse con las almas de la humanidad para derrotarlo. Lightning luego afirma que si regresa, la humanidad lo derrotaría una vez más. [185]
La forma física de Bhunivelze para Lightning Returns fue diseñada por Toshitaka Matsuda. Matsuda hizo su diseño elaborado y detallado como una representación tanto de Nova Chrysalia como del universo entero. Este motivo de diseño se trasladó a él cuando se fusionó con el suelo de la arena durante la batalla final. [38] El personaje tiene la voz de Daniel Riordan en inglés y Yūki Kaji en japonés. [58]
Otros personajes
Dajh Katzroy
Dajh Katzroy (ド ッ ジ ・ カ ッ ツ ロ イ, Dojji Kattsuroi ) es el hijo de 6 años de Sazh Katzroy. Cuatro días antes del inicio de Final Fantasy XIII , Sazh visita una tienda para comprar un chocobo para su hijo. Después de que Dajh se convierte en un l'Cie, Jihl Nabaat lo captura y lo usa para sentir la energía de "Pulse" para localizar a otros l'Cie. Después de encontrar a su padre, se convierte en cristal, habiendo completado su Enfoque. [186] Dajh, junto con Serah, vuelve a la normalidad después de la derrota de Orphan y se reúne con Sazh. En XIII-2 , Dajh se separa de su padre cuando son absorbidos por el Vacío del Más Allá, un limbo entre períodos de tiempo. [187] Después de que Sazh se reúne con él, los dos viajan a la Academia y son testigos del desencadenamiento del caos después de la muerte de Etro. En Lightning Returns , el alma de Dajh se ha fragmentado y ha caído en coma. Mientras su padre se desespera tratando de despertarlo, Dajh tiene miedo de despertar. [127] Lightning logra recuperar los fragmentos de su alma y reavivar la felicidad de Sazh, permitiendo que Dajh se despierte.
Originalmente, Dajh estaba destinado a tener nueve años, pero la diseñadora Nao Ikeda la hizo más joven para ganar más simpatía por el jugador, diciendo que quería a alguien al que el jugador "quisiera levantar y darle un abrazo". [188] En una entrevista con Famitsu, Ikeda dijo que el peinado afro de Dajh estaba destinado a ser una versión infantil del propio cabello de Sazh. [189] Dajh es expresado por Connor Villard en inglés y por Shōtarō Uzawa en japonés en XIII . [56] En Lightning Returns , es la voz de Andre Robionson en inglés y Wataru Sekine en japonés. [58]
Cid Raines
Cid Raines (シ ド ・ レ イ ン ズ, Shido Rainzu ) es un personaje secundario de Final Fantasy XIII , un brigadier de la Fuerza Aérea de Sanctum y líder de la rama del Calvario de Sanctum. Al igual que Rosch, Cid tiene dudas sobre el Sanctum en su estado actual y cree que Cocoon debería ser dirigido por su gente. Reclutando a Fang después de que ella se separa de Vanille, Cid hace que ella y su subordinado Rygdea capturen a Snow y lo usen para encontrar al otro l'Cie con la impresión de que el Calvario los respaldaría mientras ayuda al grupo a escapar de Yaag Rosch en la casa de Hope. ciudad, y luego organizar una misión de rescate en Palamecia para salvar a Sazh y Vanille. Sin embargo, más tarde resulta que Cid es en realidad un Cocoon l'Cie, ayudando al grupo bajo las órdenes de Dysley antes de actuar por su cuenta para matarlos por la seguridad de la gente de Cocoon. [190] Derrotado, Cid regresa a Dysley para reemplazarlo como Primarca bajo las órdenes de crear el caos en Eden, la capital de Cocoon. Después de ser confrontado por el Calvario cuando el grupo invade Edén, Cid le dice a Rygdea que lo mate y termine con su miseria. [191] En Lightning Returns , los muertos usan el rostro de Cid para comunicarse con Lightning. [192] A través de Cid, le dicen la verdad sobre los planes de la Orden y que Vanille puede salvar a los muertos, aunque al hacerlo se rebelaría contra Bhunivelze. [193] Un personaje llamado Cid aparece o se menciona en todos los Final Fantasy principales ; esta aparición es el segundo juego de Final Fantasy que presenta a un personaje de Cid en un papel antagónico, después de Final Fantasy XII . [194] Cid tiene la voz de Erik Davies en inglés y de Yuichi Nakamura en japonés. [56] [58]
Rygdea
Rygdea (リ グ デ ィ, Rigudi ) es un personaje secundario de Final Fantasy XIII . Es miembro de la Caballería del Sanctum, una unidad leal a Cid Raines y secretamente opuesta a los fal'Cie. Es él quien extrae a Snow y Serah en su forma de cristal después de que Anima los hizo l'Cie, luego ayuda a salvarlos nuevamente cuando los l'Cie son emboscados en la casa de Hope Estheim. Durante la batalla que estalla en Cocoon con el nombramiento de Cid como Primarca, Rygdea toma el mando de la Caballería y se enfrenta a Cid, luego termina cumpliendo la solicitud de Cid de terminar con su vida como l'Cie. [191] Aunque nunca se lo encuentra durante XIII-2 , las novelas Fragmentos antes y Fragmentos después , confirman que Rygdea sobrevive cuando el resto de la caballería se convierte en Cie'th. Finalmente expone los secretos del Sanctum y establece la Academia con Bartholomew Estheim. [195] Rygdea tiene la voz de Josh Robert Thompson en inglés y Yasuyuki Kase en japonés. [56]
Bartolomé y Nora Estheim
Bartholomew Estheim (バ ル ト ロ メ イ ・ エ ス ト ハ イ ム, Barutoromei Esutohaimu ) y su esposa Nora (ノ ラ, Nora ) son los padres y personajes secundarios de Hope en Final Fantasy XIII . Antes de los eventos del primer juego, Nora lleva a Hope a ver un festival en Bodhum, y los dos terminan siendo seleccionados para la Purga. Cuando Snow y su grupo NORA liberan a los refugiados, Nora decide unirse a sus esfuerzos. Durante un ataque, Nora salva a Snow de un ataque con misiles, pero un contraataque la deja gravemente herida y solo tiene tiempo para pedirle que lleve a su hijo a casa antes de morir. [196] Cuando Hope, Lightning y Fang llegan a la casa de Hope con Snow herida, Bartholomew les permite refugiarse allí, logrando perdonar a Snow por no haber podido salvar a Nora mientras cumplía su último deseo de llevar a Hope a casa. [84] Cuando la Caballería ayuda a los cuatro a escapar, Hope detiene a su padre, haciéndolo parecer una víctima y protegiéndolo así de las autoridades de Cocoon. [197] Después de la caída de Cocoon, Bartholomew ayuda a establecer el gobierno provincial después de la caída del Sanctum. [195] Muere de causas naturales algunos años después. [198] Mil años después de la caída de Cocoon, los espíritus de Nora y Bartholomew aparecen ante Hope después de que Lightning lo libera del control de Bhunivelze. Nora tiene la voz de Komina Matsushita en japonés y Mary Elizabeth McGlynn en inglés, mientras que Bartholomew tiene la voz de Masaki Aizawa en japonés y André Sogliuzzo en inglés. [56]
Paddra Nsu-Yeul
Paddra Nsu-Yeul (パ ド ラ = ヌ ス ・ ユ ー ル, Padora Nusu-Yūru ) es una vidente Pulsiana proveniente de la ciudad-estado de Paddra en Gran Pulse antes de la época de la Guerra de la Transgresión, habiendo escrito Analectas relacionadas con el evento, Etro , Ragnarok y los Eidolons. En la novela Fragments After , se muestra que Yeul fue el primer ser humano creado y que, por alguna razón desconocida, su alma no se desvanece después de llegar al más allá. Compadeciéndose de ella, Etro le da a Yeul la habilidad de ver el futuro, llamado los Ojos de Etro, [199] y le permite reencarnarse continuamente a lo largo de la historia. Aunque pensada para lo mejor, la capacidad de Yeul para ver el futuro se convierte en una maldición, ya que cada visión agota su fuerza vital y, en consecuencia, siempre muere en su adolescencia. [160] Debido a su destino, Caius Ballad, que había visto a cada Yeul vivir y morir desde antes de la Guerra de Transgresión, tiene como objetivo destruir Etro y acabar con el tiempo para que Yeul ya no muera. [200] A pesar de esto, Yeul sigue apoyando la búsqueda de Noel y Serah, y más tarde se revela que ella se permitió renacer para estar con Caius. [201] Sólo una manifestación de Yeul es abiertamente hostil hacia los viajeros y resentida por su destino. [202] En Lightning Returns , las muchas versiones de Yeul se instalan en las ruinas del templo de Etro, con Caius como su guardián. Se revela que la constante reencarnación de Yeul hizo que su alma se fragmentara, con cada vida anterior mezclada con el Caos y desencadenando los eventos de XIII-2 . [203] Cuando el mundo se acaba, las almas de Yeul deciden quedarse y convertirse en la nueva diosa de la muerte para restaurar el ciclo de vida que Etro estableció. [174] A la encarnación final, que comparte un fuerte vínculo con Noel y desea una nueva vida, se le permite irse y vivir como un ser humano normal. [204] Yeul tiene la voz de Amber Hood en inglés y Mariya Ise en japonés. [57] [58]
Gatito
Mog (モ ー グ リ, Mōguri , Moogle) es un moogle (una criatura que se encuentra con frecuencia en la serie Final Fantasy ) que actúa como personaje secundario en Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Mog proviene de un lugar llamado Océano del Tiempo, donde los moogles parecen vivir en algunos números. [205] Después de los eventos de Final Fantasy XIII , Mog es sacado de su casa hacia una paradoja, perdiendo sus recuerdos en el proceso y finalmente encuentra su camino hacia Valhalla. [206] Allí, ayuda a Lightning a derrotar a un Eidolon de Bahamut, [160] luego es enviado con Noel para convertirse en el "amuleto de la buena suerte" de Serah. [207] Mientras viaja con Serah y Noel, actúa como el arma a mano de Serah y los ayuda en su búsqueda. En un momento, mientras resuelve una paradoja, Mog recupera sus recuerdos y tiene la oportunidad de regresar a casa. En cambio, elige permanecer al lado de Serah. [208] En Lightning Returns , Mog se mudó a Wildlands y se convirtió en el líder de la última comunidad moogle que existió en el mundo. [126] Cuando Lightning se encuentra con él, se siente culpable por la muerte de Serah, pero es revivido por la promesa de Lightning de rescatar el alma de Serah. [209]
Mog fue diseñado por Toshitaka Matsuda, a quien se le pidió que convirtiera al personaje en una mascota para el juego. Diseñó a Mog a imagen de un bebé y lo volvió a dibujar repetidamente hasta que quedó satisfecho con el equilibrio de las características. [76] Mog fue diseñado originalmente para ser el único compañero de Serah durante XIII-2 , pero esto se cambió en una etapa tardía cuando se decidió que chocaría demasiado con la atmósfera general del juego. [29] La voz de Mog resultó ser un desafío para los diseñadores de sonido en términos de respuestas no verbales y ruidos: eventualmente, crearon varias versiones diferentes de "Kupo", el sonido característico de Moogle, con una que significaba cada uno de los posibles estados de ánimo de Mog. En un momento, Mog estaba hablando demasiado en el juego y los diseñadores tuvieron que pasar por el juego para atenuar la cantidad de diálogo que tenía. [210] En XIII-2 Mog es interpretado por Ariel Winter en inglés y Sumire Morohoshi en japonés. [57] Para Lightning Returns , Mog tiene la voz en inglés de Bailey Gambertoglio. [58]
Alyssa Zaidelle
Alyssa Zaidelle (ア リ サ ・ ザ イ デ ル, Arisa Zaideru ) es un personaje secundario de Final Fantasy XIII-2 . Originalmente una mujer joven de Cocoon, está involucrada en la Purga, escondiendo la ciudad en ruinas de Bresha con un grupo de sobrevivientes. Durante los eventos al final de Final Fantasy XIII , el techo de su escondite se derrumba. Aunque Alyssa estaba destinada a morir, cuando el tiempo se distorsiona y las paradojas estallan, resucita, aunque todavía la persiguen los sueños de su verdadero destino. [211] Ella se une a la Academia y trabaja como asistente de Hope, y entra en hibernación con él después de que él inicia la construcción del nuevo Cocoon. Aunque inicialmente apoya la búsqueda de Noel y Serah, finalmente los traiciona a Caius después de enterarse de que su búsqueda para corregir la línea de tiempo la condena a desaparecer. Pero escapan y, mientras planean matar a Hope, la parte de la línea de tiempo que la trajo de regreso se corrige, lo que hace que desaparezca de la existencia. [212] Ella es interpretada por Kim Mai Guest en inglés y Yōko Hikasa en japonés. [57]
Chocolina
Chocolina (チ ョ コ リ ー ナ, Chokorīna ) es un personaje secundario que aparece por primera vez en Final Fantasy XIII-2 . En el episodio de DLC de Sazh, se revela que Chocolina es la chica chocobo que Sazh compró para su hijo antes de los eventos del primer juego, y Dajh eligió su nombre después de esos eventos. [213] Mientras Sazh es llevado a Serendipity, el chocobo se separa de él y pide ayudar a los demás. Esto es otorgado por Etro y ella recibe un cuerpo humano que puede existir en todo el tiempo. [214] Después de eso, sirve como comerciante y ayudante de Serah y Noel en su viaje. Ella regresa como personaje secundario en Lightning Returns , ocupándose del Canvas of Prayers, y también aparece en su forma original de chica durante la búsqueda para salvar el alma de Sazh.
Chocolina originalmente estaba destinada a ser mesera en Serendipity, pero su diseño impresionó a Toriyama lo suficiente como para expandir su papel a algo parecido a un dependiente de tienda, y el director escribió una nueva historia de fondo y un nuevo diálogo para ella. [215] Isamu Kamikokuryo dijo que aunque la manera jovial de Chocolina y el atuendo escaso a veces chocaban con la atmósfera general del juego, sentía que ella era una buena inclusión. [28] Chocolina tiene la voz de Julie Nathanson en inglés y Seiko Ueda en japonés. [57] [58]
Lumina
Lumina (ル ミ ナ, Rumina ) es un personaje secundario en Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Apareciendo inicialmente como una doppelganger de Serah, finalmente se revela como una encarnación del trauma personal de Lightning cuando era una niña que creó una forma física del Caos para contener el alma de Serah. [71] [216] Lumina se entromete en el viaje de Lightning, ayudándola o siendo un obstáculo, antes de finalmente revelar su verdadera identidad e integrarse de nuevo en la mente de Lightning una vez que acepta su necesidad de ser ayudada por sus amigos.
Lumina fue diseñada por Toshiyuki Itahana, quien había trabajado en múltiples títulos de la serie Final Fantasy . Su look ha sido descrito como un estilo "gótico lolita ". [37] Surgió cuando el equipo se preguntaba cómo interpretar el yo oculto de Lightning. Su apariencia es una versión joven de Serah, pero sus sentimientos internos reflejan las emociones ocultas de Lightning. [217] Su personalidad y acciones se hicieron impredecibles, con ella tanto ayudando como obstaculizando a Lightning en su viaje. [218] Al crear su apariencia infantil y movimientos extravagantes, el equipo de desarrollo trató de hacerlos lo más realistas posible. [42] Lumina tiene la voz de Jessica DiCicco en inglés y Kanae Ito en japonés. [58]
impacto cultural
Mercancías
Junto con el lanzamiento del juego, Square Enix produjo una línea de productos que incluía joyas, figuras de acción y otros productos relacionados con los personajes. La mayor parte de la mercancía se lanza en Japón. Los artículos producidos incluyen el collar de Lightning, el collar de Snow, un encendedor con el tema de l'Cie y un tarjetero con el tema de l'Cie. También se han mostrado tres figuras de acción a todo color de Hope, Fang y Odin en la página de productos de Square Enix Japón, junto con carteles de personajes. [31] [219] Para promover el juego y su heroína, Square Enix también autorizó la producción de un perfume con la marca "~ Lightning ~ eau de toilette". [220] En 2012, en lo que Yoshinori Kitase llamó "una oportunidad muy emocionante", [221] la edición de abril de la revista Arena Homme + mostró varios personajes de trajes de modelaje XIII-2 para las colecciones de primavera y verano de Prada . [222] Los personajes de los juegos aparecieron en el empaque de bocadillos producidos por Ezaki Glico para promover Lightning Returns . [223]
Recepción de la crítica
Los personajes de Final Fantasy XIII han recibido opiniones mixtas y positivas de los críticos. Ben Dutka de PSX Extreme dijo que la actuación de voz de los personajes es "interesante" y que el elenco era "competente, incluso si algunos personajes pueden comenzar a irritarse después de un tiempo". También dijo que el jugador "podría cansarse de la brusquedad de Lightning y el rebote de Vanille al principio, pero comienzan a mostrar nuevas emociones a medida que [el jugador] progresa". [224] Game Informer , por ejemplo, criticó los "gemidos y suspiros demasiado enfáticos" de Vanille, mientras que Chad Concelmo, que escribía para Destructoid, sintió que los fanáticos "malinterpretaron" al personaje y dijo que podía relacionarse con él en un plano personal. nivel. [225] [226] Jeremy Parish de 1UP.com aplaudió a los personajes como "el grupo de protagonistas mejor definido que la serie jamás haya visto" y también los elogió por su desarrollo en la historia. Parish también comentó que los personajes "trabajaron a través de sus diferencias y demonios y se sienten camaradas" durante el desarrollo de la historia. [227] El editor de IGN , Ryan Clements, hizo una comparación favorable con los personajes de Final Fantasy VI y disfrutó del enfoque de múltiples historias de los personajes y los flashbacks en la historia. [228] El viceguionista Aoife Wilson consideró que el papel de Fang y Vanille en el final era uno de los mejores momentos de Final Fantasy . Atribuyeron esto a la relación entre los dos personajes, que sentían que estaba implícitamente romántica. [229] Los escritores de GameSpot Garrett Martin y Maddy Myers incluyeron la relación entre Vanille y Fang en su lista de las mejores historias de amor en los videojuegos, sin importar si es romántica o platónica. [230] Adriaan den Ouden de RPGamer dijo que los personajes eran "fantásticos" y también elogió la actuación de voz. Sin embargo, den Ouden dijo que en la introducción al juego, los personajes "carecieron de cualquier tipo de desarrollo durante las primeras horas [del juego], y el resultado es una trama confusa con personajes poco interesantes que deja una primera impresión terrible". [231]
Los personajes presentados en XIII-2 recibieron una recepción mixta, algunos elogiaron su inclusión y otros dijeron que eran demasiado débiles. Ryan Clements sintió que los personajes parecían no tener un enfoque claro, y que la única fuerza impulsora era la búsqueda de Lightning. [232] VanOrd pensó que los personajes eran buenos, pero dijo que el juego se centró demasiado en Serah y Noel, en lugar de los personajes más atractivos de Lightning y Caius. [233] Dale North of Destructoid fue el más positivo, encontrando a los personajes muy bien desarrollados, comprensibles y bien expresados por el elenco. [234] den Ouden pensó que los personajes estaban bien y bien expresados, pero "[fracasó] cuando los actores [tenían] un diálogo incómodo con el que trabajar". [235] Juba fue extremadamente crítico con los personajes y su historia, viendo que la compañía tomaba a los personajes "más débiles" y los colocaba en el centro del escenario, mientras que los "mejores" personajes, como Lightning y Fang, eran relegados a un segundo plano. [236] Parish estaba decepcionado con el desarrollo del personaje, diciendo que a Serah nunca se le dio ningún poder verdadero dentro de la narrativa del juego, y que Noel estaba subdesarrollado más allá de su premisa original, con los personajes "más fuertes" del juego original siendo un notable pérdida. Además de esto, no le gustó cómo los dos personajes "menos queridos" de XIII (Serah y Hope) recibieron papeles tan importantes. [237] Parkin fue especialmente crítico, diciendo que los personajes eran "irritantes u olvidables, llenos de motivaciones borrosas o débiles y llenos de diálogos tortuosos y postizos". Pese a ello, dijo que la calidez de Serah dotó al juego de un ambiente reconfortante. [238]
Las resoluciones de los personajes en Lightning Returns recibieron muchas críticas. Marty Silva de IGN no encontró la escritura de los personajes interesante, y que el juego había "olvidado por qué nos gustaban estos personajes en primer lugar". [239] VanOrd declaró que cada personaje estaba "definido por los rasgos más básicos, todos los cuales satisfacen las necesidades de la trama, en lugar de la trama que fluye de las necesidades de los personajes". También sintió que su diálogo era demasiado frecuente y mal escrito. [240] GamesRadar 's Ryan Taljonick encontró Rayo desagradable, y vio la inclusión de los otros personajes como 'más como un intento torpe en el abanico de servicios que un elemento de la trama crítica'. [241] Mike Fahey de Kotaku tampoco estaba impresionado con Lightning y cómo los otros personajes se habían mantenido muy similares entre XIII-2 y Lightning Returns , y necesitaban que Lightning siguiera adelante. [242] Dave Riley de Anime News Network descubrió que los personajes habían mejorado ligeramente con respecto a sus apariciones anteriores, diciendo que "Dejar la pretensión de seriedad estoica transmuta algunos de los elementos más insufribles de la subserie en algo marginalmente más tolerable, especialmente en lo que respecta a su protagonista." [243]
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Yeul : Vine aquí para confirmar algo que ya sé. Tú y yo somos lo mismo. / Serah : ¿Qué quieres decir? / Yeul : Tú también puedes mostrarles a otros el camino.
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Lumina : [Serah's] siempre ha estado aquí. Justo dentro de mí. [...] Ella estaba indefensa - sin ti, su alma se iba a derretir en el Caos. / Lightning : Entonces ... tú la cuidaste por mí. La mantuviste a salvo.
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Lightning : ¿No eres realmente ella ...? / Serah : No. Solo soy una falsificación, hecha por Dios.
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Rayo : Serah. Viniste a salvarme. Incluso pensé que nunca fuiste real. / Serah : Sí, era un farsante. El alma de Serah no estaba dentro de mí. Pero me lo podía imaginar. Podía imaginarme cómo se sentiría la verdadera Serah. [...] Yo era solo una mentira, una farsa. Pero los sentimientos se volvieron reales.
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Registro de datos: las ruinas de Bresha y la purga : La purga fue el nombre que se le dio a la deportación masiva de los residentes de Bodhum. Los fal'Cie manipularon las acciones del Sanctum y el ejército de élite conocido como PSICOM, sembrando el caos e incitando al conflicto entre la población de Cocoon.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Snow Villiers : Snow [...] lidera el grupo rebelde de jóvenes conocido como NORA.
- ^ a b Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Snow : La culpa es mía. No pude salvarla. / Hope : Si no fuera por Snow, no estaría aquí ahora. / Bartholomew : Snow, Nora ... ¿Te dijo algo? / Nieve : Esperanza. Ella dijo que lo llevara a casa. / Bartholomew : Y eso es exactamente lo que has hecho.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Snow : La volveremos a ver, ¿verdad? / Lightning : No vayas allí. Sin lugar a dudas. / Snow : Tienes razón. / Lightning : La volveremos a ver. Y así. Me has convencido de eso. Así que mantente fuerte. / Snow : No te preocupes. Terminaremos esto e iremos a verla juntos.
- ^ Eishima, junio (16 de diciembre de 2010). "Parte II". Final Fantasy XIII Episodio i (en japonés). Tokio: Square Enix.
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- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Snow : Lo siento, Serah. No puedo estar contigo aquí. / Serah : ¡No! ¡Por favor no me dejes! No puedo perderte una y otra vez. / Snow : Estará bien. Los héroes nunca mueren. [...] Nos vemos.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Datalog - Coliseum : En un rincón perdido del Void Beyond, hay un lugar donde se reúnen las almas poderosas. [...] Sólo una ley gobierna el Coliseo: el débil sirve al fuerte. El que triunfa en esta arena exige una lealtad inquebrantable del resto.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Hope : ¿Notaste cómo la gente de aquí llama a Snow el "Patrón"? Está a cargo de esta ciudad y lo ha estado durante mucho tiempo. / Lightning : ¿El patrón? No lo veo. Seguro que le gustaba proteger a la gente, pero ¿dominar una ciudad entera? / Hope : Bueno, no fue su elección. Comenzó simplemente tratando de ayudar a todos, y finalmente se convirtió en su líder por aclamación popular.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix.
Snow : Estoy cansado de ser un inútil. Durante quinientos años ... vi al mundo caer en el caos ... ¡lo vi morir! ¡No pude detenerlo! ¿No entiendes eso? [...] Nada va a cambiar el hecho de que juré hacer feliz a Serah y, en cambio, ni siquiera pude evitar que muriera.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Lightning : Bueno, ha estado viviendo sin esperanza durante siglos, y ahora el mundo está a punto de acabarse. Podría haber perdido la cabeza por completo. Si fuera alguien más, diría que es un hecho. / Hope : ¿Crees que si hubiera podido llegar a él? ¿Quebrado incluso su espíritu? / Lightning : Espero que no, pero ...
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix.
Lightning : ¿¡Cómo puede haber tanto Caos !? / Snow : Es bastante difícil de tragar, ¿eh? Lo peor es que sigue creciendo. [...] Cuando destruya esta última infusión, será el final para mí. Me quedaré sin energía. Es la quinta vez. [...] ¡Esto es lo que me merezco! ¡Tú lo sabes y yo lo sé! [...] Destruidme - mi Cie'th.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Misión 2-3: Un patrón solitario : Snow ha estado usando sus poderes l'Cie para absorber el Caos, librando una batalla solitaria contra la marea creciente. En un último acto desesperado, Snow se deja transformar en un Cie'th y ataca a Lightning. Pero ella grita una última súplica: ¡No dejes que tu amor por Serah desaparezca en el Caos! De alguna manera, Snow la escucha y vuelve a su forma humana.
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Registro de datos - Operación Nora : Operación Nora [...] el medio por el cual se vengará de Snow. [...] Lightning pronto se da cuenta de su error. Su discurso de abandonar la compasión fue pensado como una advertencia contra la vacilación que ella teme será su perdición.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Hope : ¿Por qué me salvas? / Snow : Lightning me pidió que te mantuviera a salvo. Y por Nora. [...] No sabía qué hacer, no sabía cómo aclarar las cosas. Así que no lo hice. Pensé que si no podía compensarlo, todas las disculpas del mundo no significarían nada. [...] Si nada de lo que hago es lo suficientemente bueno, aceptaré cualquier castigo que quieras repartir. / Hope : Ella se ha ido, Snow. Puedes asumir la culpa, pero no la traerá de vuelta.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Hope : Se han ido, ¿no? / Lightning : Oye. / Hope : Supongo que querían que esto fuera un adiós. Por otra parte, hemos cambiado nuestro destino antes.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Esperanza : Íbamos por el camino equivocado hacia el futuro. Si el Proto fal'Cie hubiera logrado hacerse con el control de Cocoon, se habría convertido en el segundo Edén y estaríamos de vuelta donde comenzamos. / Serah : Sí. Habría sido como en el viejo Cocoon. / Alyssa : Nos dimos cuenta de que no podíamos dejar que eso sucediera. Tuvimos que hacer levitar Cocoon usando solo tecnología humana.
- ^ a b c Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Sazh : Tenemos a Vanille y Fang. Su cristal está intacto. Llevándolos a casa. / Hope : Gracias, Sazh. Han mantenido nuestro mundo seguro durante siglos. Ahora pueden descansar y unirse a nosotros en nuestra nueva arca.
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Hope : Creo que sé a qué te refieres. Yo soy de la misma manera. Todo sucedió hace tanto tiempo. Lo recuerdo claramente, pero ¿los sentimientos? Se fueron. / Lightning : Quizás así es como Dios lo quiere. Tal vez las emociones en sus sirvientes solo nos distraigan de lo que se supone que debemos hacer. Así que se deshizo de ellos por nosotros. / Hope : Quizás lo hizo. Y tal vez devolverme a la infancia también era parte de su plan.
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- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Hope : Ya es demasiado tarde para mí. Tenía un trabajo. Yo era los ojos y oídos de Dios, hecho para vigilar todo lo que hacías. Pero ahora ha llegado el último día y Dios ya no me necesita. Yo solo ... desapareceré.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rayo : ¿Tú? ¿Eres Bhunivelze? / Hope / Bhunivelze : Mi salvador. [ Disuelve las formas físicas de Fang, Vanille y Snow y absorbe sus almas ] Estas son mías.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rayo : Esta es la última alma que salvaré. ¡Espero que te libere!
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Sazh : Mi hijo Dajh. Fue elegido. Es un l'Cie. Dijo que quería ver un fal'Cie. Entonces, lo llevé a un recorrido por la planta de Euride Gorge. Pensé que lo sorprendí con un pollito Chocobo para llevar a casa, pero en el segundo en que le di la espalda ... ... a la planta de energía, se fue.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Sazh : Soy patético. / Vanille : Esa es mi línea. Yo soy el que les mintió a todos. / Sazh : Olvídalo. No puedes cambiar lo que está hecho.
- ^ Eishima, junio (16 de diciembre de 2010). "Parte IV". Final Fantasy XIII Episodio i (en japonés). Tokio: Square Enix.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Serendipity : 'Serendipity' es el nombre de un fantástico país de las maravillas que aparece en el folclore de Gran Pulse, y que fue imaginado por primera vez por cierto juglar de antaño. [...] Las almas afortunadas que logran entrar experimentan alegría y diversión sin medida, retozando en un eterno 'ahora' que no conoce ni el día ni la noche.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Sazh : ¡Me acabas de decir que el mundo se va a acabar! [...] ¡Tiene que haber algo que podamos hacer! / Propietario : Lamentablemente no. Ya se ha decidido. No hay nada que podamos hacer, excepto dejar que suceda. / Sazh : Pero ... Está bien. Así es como va a ser. No puedo simplemente sentarme aquí y no hacer nada. [...] Llévame a donde necesito ir para marcar la diferencia.
- ^ a b Spencer (21 de agosto de 2013). "Sazh y Mog también regresan para Lightning Returns: Final Fantasy XIII" . Siliconera . Consultado el 21 de agosto de 2013 .
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Lumina : Sazh estaba desesperado por salvar a su hijo, pero esa desesperación casi lo vuelve loco. Dajh vio lo que estaba pasando y se asustó. Así que escondió su corazón.
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- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Vanille : Mi nombre es Oerba Dia Vanille. Soy un l'Cie de Gran Pulse. Y para todos en Cocoon ... malvados.
- ^ a b Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - El engaño celestial : Ragnarok tomó vuelo; hecho para golpear a Cocoon, y así entregarnos nuestra paz eterna. [...] La Diosa se compadeció de los tontos que se inclinaron tan ciegamente ante la voluntad de Lindzei, por lo que le robó el poder a Ragnarok, poniendo a l'Cie en un sueño cristalino temprano, Focus aún incompleto.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - La Guerra de la Transgresión : Hace varios cientos de años, los ejércitos de Pulse intentaron invadir Cocoon en un conflicto conocido hoy como la Guerra de la Transgresión. Los Sanctum fal'Cie pudieron repeler a las fuerzas del inframundo antes de que abrieran una brecha en el interior de Cocoon, pero no antes de que lograran dañar seriamente las áreas que se encuentran cerca del borde exterior del mundo.
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Serah : Entonces, esto es un sueño después de todo. Pero, ¿por qué viniste? / Fang : Porque has necesitado ayuda. [...] Hemos venido a sacarte de esta fantasía tuya.
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- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Los vientos del caos : la propia Vanille dice que quiere usar este poder para traer la paz a los muertos. Es un deseo que nace del remordimiento que aún siente por todas las muertes de las que cree ser responsable.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Vanille : Están suplicando que termine su sufrimiento. Pero ... No importa cuánto dolor sientan, ninguno de ellos pidió ser destruido. Ni uno solo. [...] Y no escuché. En cambio, iba a interpretar el Soulsong y destruirlos para siempre. [...] / Lightning : Hay una forma mejor, Vanille. Puede llevarlos a un lugar seguro. Muéstrales el camino hacia el Arca. Una vez que estén allí, renacerán en el nuevo mundo ...
- ^ Ishaan (21 de marzo de 2010). "Siliconera Sounds Off: concluyendo con la voz detrás de Vanille" . Siliconera . Consultado el 19 de agosto de 2013 .
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Fang : Tengo algunos tornillos sueltos, pero soy un l'Cie, igual que tú. La diferencia es que ... ... no nací en Cocoon. Soy de Gran Pulse. El 'mundo de abajo' que todos odian tanto. Mi pareja y yo nos convertimos en cristal y nos fuimos a dormir. Pero cuando volvimos, aquí estábamos. La razón por la que Cocoon está tan alborotado es la misma razón por la que estás aquí ahora. Vanille y yo nos despertamos.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Fang : Es mi culpa que Gran Pulse terminó así, ¿no? / Vanille : ¿Qué-? / Fang : Recuerdo todo. Me convertí en Ragnarok. Marqué a Cocoon. Y dejé a Gran Pulse en este lío. Fui yo. [...] / Vanille : ¡Estás mintiendo! / Fang : No, es la verdad. Todo es mi culpa. / Vanille : ¡No digas eso!
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Oerba Yun Fang : Fang era un aliado y amigo que luchó junto a Lightning hace mil años. Sus pasiones son altas y es una luchadora de principio a fin. [...] Han pasado trece años desde que Fang emergió de su sueño de cristal. Cuando se despertaron por primera vez, tanto Vanille como Fang fueron atendidos por la Orden de Salvación. Ahora Fang está solo como líder de la banda de bandidos Monoculus. No está claro qué pudo haber sucedido para apartarla del lado de Vanille.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rayo : Colmillo. ¿¡Qué estás haciendo!? ¡Esto es lo que estabas buscando! / Fang : ¡No dejaré que nadie más lo tenga! Si Vanille usa esta maldita cosa, morirá. [...] Sí, "pureza" a los muertos, ponlos a su descanso eterno - ¡todo lo que se necesita es la vida de un santo!
- ^ Tanaka, John (21 de octubre de 2009). "Actualización de Final Fantasy XIII" . IGN . Consultado el 1 de mayo de 2013 .
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Cayo : Es como temía, eres demasiado débil. / Noel : No te entiendo, Caius. Toda esta charla de matarte y destruir el pasado. ¿Crees que algo de eso hará feliz a Yeul? ¿De verdad? / Caius : No quiero complacerla. Quiero salvarla.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : Pensé que si podía convertirme en el guerrero elegido por Etro, como Caius, tendría el poder que necesitaba para cambiar el destino de Yeul. Así que puse mi mirada en Valhalla, el hogar de la diosa.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Serah : Noel [...] Si seguimos atravesando las puertas, resolviendo paradojas y cambiando la historia ... ¿No significa eso que el futuro del que vienes cambiará junto con todo lo demás? / Noel : Quizás se convierta en un futuro en el que nunca existí. / Serah : ¡¿Es eso posible ?! / Noel : Claro que lo es, pero está bien si lo hace. Hay demasiada tristeza en mi mundo. Sería mejor si nunca sucediera.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : Snow solo se preocupa por las personas a las que intenta proteger. Malditas sean las consecuencias, maldito sí mismo. / Serah : Y tú ... lo odias por eso. / Noel : Sí, lo odio. Pero ... yo también lo entiendo.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : Yeul murió cuando solo tenía quince años. Ver la línea de tiempo exige una tolerancia terrible en el cuerpo. Y Serah ... también puedes ver la línea de tiempo. / Serah : ¿Quieres decir ... que estoy a punto de morir? / Noel : Estás bien ahora mismo. [...] Cuanto más cambiamos el futuro, más cambia la historia. Y cuanto más veas, antes las visiones te destruirán.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : Nunca quise lastimar a nadie. No quería perder a mi Yeul. No quería perder a ninguno de ellos. Nadie merece morir. Ni siquiera tú, amigo. Despedida.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Lightning : Todo este tiempo, has estado soñando con un nuevo mundo en el que te reencuentras con Yeul. / Noel : No es un sueño, Lightning. El futuro está ahí en Oracle Drive. Si mato al salvador, el mundo renacerá. Y esta vez, va a suceder como se supone que debe suceder. Va a funcionar.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : Fallé una vez antes, hace mucho tiempo, pero ya conoces esa historia. Derroté a un amigo porque creí que podía salvar a todos. Todo el mundo salió mal. [...] Destruí el mundo.
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Noel : ¿Asesinas a personas inocentes y esperas que cumpla tus órdenes? / Discípulo de la Diosa : ¡Pero Hunter! ¡Sabes que lo hicimos por ti! ¡Por la profecía! / Lightning : ¿Se está peleando? / Noel : No me insultes, Lightning. ¿Crees que estoy con estos chicos? ¿Fanáticos con sangre en las manos?
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Cayo : Si es tu deseo, morirás en su lugar. / Noel : Adelante. Haz lo peor. / Caius : Entonces jura por tu vida ... Mantén a [Yeul] a salvo.
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Rayo : Es un acrónimo estúpido. Su pequeño código. Significa "Sin obligaciones, reglas o autoridad".
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Dysley : Oh niño, muere el pensamiento. ¡Soy más que eso! [Dysley se transforma en fal'Cie Bartandalus] Barthandelus : Soy fal'Cie. Mi nombre es Barthandelus. Voz del Sanctum y Lord-Sovereign of the Cocoon fal'Cie.
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Registro de datos - La puerta de las almas : cuando nuestras naves terrenales lleguen a su fin, las almas que albergaron deben abandonar este mundo. [...] ¿No deben atravesar la misma puerta que la Divinidad empleó para llegar a ese lugar que está más allá? [...] La Puerta se abriría de par en par, y tal vez incluso podríamos vislumbrar la luz brillante de la Divinidad más allá.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Snow : ¡Oh, deja la mierda! ¡Quieres a l'Cie, luego mata a l'Cie! ¿Por qué tienen que morir otras personas? ¡La Purga tiene que terminar! / Yaag : ¿Crees que queremos purgar a nuestra propia gente? Si queda algún rastro de Pulse, la población estallará en Caos. ¡Sin sacrificio, sin la Purga, Cocoon morirá!
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rosch : Creí que su gobierno era lo mejor para la prosperidad presente y futura de Cocoon. Pero parece que he juzgado mal su benevolencia. Si este es mi castigo, lo acepto.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rosch: Este es ... este es el director de PSICOM, Rosch. Atención a todas las unidades de PSICOM y Guardian Corps. Suspender las operaciones de l'Cie. Repito, suspenda las operaciones de l'Cie. Todas las unidades deben concentrar sus esfuerzos en evacuar a la población civil. No doy esta orden como absoluta. Eres libre de elegir. [...] Confiaré en tu humanidad, l'Cie. El destino de Cocoon está en tus manos. Este es mi fin. ¡El final que he elegido!
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Jihl : Sí. El asalto terrorista de esa joven en Euride Gorge es la razón por la que su hijo fue nombrado l'Cie. Irónico, ¿no? La misma chica a la que estabas protegiendo es la que robó a tu hijo.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Jihl : Tu hijo es un héroe. El chico que salvó a Cocoon. Erigiremos un monumento en Edén y exhibiremos su cristal.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Dysley : ¿Por qué no te vas, Jihl? O mejor dicho, despedirse. Los humanos no tienen nada que hacer aquí.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Fragmento - Marca del caos : una vez se libró una batalla masiva en Gran Pulse. Paddra fue asediado por un gran ejército que buscaba la vida de la vidente. Ante este asalto, Cayo decidió realizar una 'invocación encarnada'. Este ritual fusionó su esencia con la del Eidolon Bahamut [...] y así murió Cayo.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Yeul : La vidente posee los Ojos de Etro, y dentro de Caius late el Corazón del Caos. La Diosa le ha regalado la maldición de la eternidad.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Yeul : Tiene la tarea de proteger a la vidente y recordar sus visiones. Ahora y siempre, recordará toda la línea de tiempo. Cayo, está más allá de la muerte.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Caius : Han visto toda la historia, todas sus posibilidades. Han visto todos los finales, pero deben saber que la Diosa Etro ya está muerta. Su final es definitivo: ningún hombre, mujer o dios puede traerla de vuelta ahora. [...] Yeul, comencemos. Somos liberados de nuestra eterna maldición. Abraza el nuevo mundo.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Cayo : Entonces estás aquí como el salvador, para ofrecerme la salvación. / Lightning : Es por el bien de Yeul. Ella me preguntó. [...] / Caius : ¿Crees que sabes lo que quiere? Incluso si un Yeul ora por mi salvación, otro exige lo contrario.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Cayo : Arrojaré este cuerpo al Caos. Seré el pastor de todas las almas ... destinado a vagar por la oscuridad, nunca renacer en el nuevo mundo.
- ^ a b Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rayo : Ya no necesitamos a Dios. / Caius : Los vivos no necesitan un dios, pero los muertos sí. Un dios para protegerlos. Un dios de la salvación. / Yeuls : Nos convertiremos en ese dios. Gobernaremos sobre el Reino Invisible, y desde allí, veremos el ciclo de muerte y renacimiento.
- ^ La guía oficial completa de FINAL FANTASY XIII-2 . Piggyback Interactive. 3 de febrero de 2012. p. 318. ISBN 978-1908172112.
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- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Proyecto Proto Fal'Cie : El Proyecto Proto fal'Cie comenzó en 13 AF, bajo la dirección de la Academia. El objetivo era desarrollar un fal'Cie artificial para volver a levitar Cocoon. El proyecto fue propuesto y diseñado por Alyssa Zaidelle y dirigido por Hope Estheim.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Serah : Noel, ¿te das cuenta de lo que esto significa? El Proto fal'Cie podría haber utilizado este lugar para viajar en el tiempo e infiltrarse en la inteligencia artificial. Entonces podría haber manipulado la IA para matar a todos los humanos en la torre y construir el futuro de Fal'Cie of Academia. / Noel : Estás diciendo que el Proto fal'Cie tomó el control de la IA y le ordenó construir ... el Proto fal'Cie. Es un circuito cerrado. Una paradoja del huevo y la gallina.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Serah : ¡Un segundo! Si el Proto fal'Cie puede manipular el pasado, eso significa ... / Noel : Puede viajar en el tiempo y reconstruirse a sí mismo. / Mog : ¡Mientras exista la encrucijada, no podrás derrotar al Proto fal'Cie, kupo!
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : De acuerdo. Viste a Serah enojarse contigo, así que cancelaste tu proyecto, y luego puf, el Proto fal'Cie desapareció. ¿Eso es correcto? No lo destruimos mucho, ya que nunca existió en primer lugar.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Todopoderoso Bhunivelze : Todopoderoso Bhunivelze, dios de la luz, está por encima de todos los demás y tiene el mundo en la palma de su mano. Después de crear Pulse el salvaje, Lindzei el sabio y Etro, la diosa de la muerte y el Caos, Bhunivelze se retiró de la vista del hombre y cayó en un largo sueño. Fue Bhunivelze quien llamó a Lightning, obligándola a despertar de su largo sueño cristalino y convertirse en la salvadora.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix.
Lightning : Entonces lo harás de nuevo. Reconstruye el mundo, el cielo, incluso la gente. Pero sin recuerdos ni sentimientos ... y sin pasado. / Hope / Bhunivelze : La gente perfecta para mi mundo perfecto. Libre. Conociendo solo la alegría. Liberado por el dolor y los rencores.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix.
Hope / Bhunivelze : Etro se ha ido y nunca volverá. El nuevo mundo necesita una nueva diosa, una que pueda restaurar el ciclo de muerte y renacimiento. Debes convertirte en el gobernante del Caos ... La diosa que toma las almas de los muertos y las coloca en los corazones de los recién nacidos.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix.
Hope / Bhunivelze : Millones de almas humanas, anhelando la vida, listas para renacer. Y sin embargo ... el momento de la vida renovada, retrocede. Mi glorioso mundo nuevo debe ser destruido. / Lightning : Después de que te tomaste todas esas molestias. / Hope / Bhunivelze : Es obra tuya. Dejaste que el sagrado cantara la canción del alma. Las almas están envenenadas. prisioneros de su pasado y de su suerte. Lo que Dios ha creado, puede destruirlo. Lo quemaré en un océano de llamas.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360). Square Enix.
Hope : ¿Se acabó? ¿Está Dios realmente muerto? / Lightning : Ha caído en el reino invisible. ¿Eso significa que está destruido o simplemente durmiendo? No sé. Tal vez algun dia. volverá ... Pero incluso si lo hace, no importa. Ganaremos de nuevo.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Jihl : La captura de indeseables. Parece que fue el Focus de su hijo. [...] Dajh fue de gran ayuda. Podía sentir el poder del origen del Pulso.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Fragmento - Tablero cartesiano : The Void Beyond es un abismo entre los mundos visibles e invisibles. Es un espacio de sombras que se proyectan largas y oscuras desde el propio Valhalla. Muchos forman mundos cerrados e incompletos que se conocen como fisuras temporales. Aquí también hay otros tipos de lugares, como palacios y campos de batalla moldeados con nada más sustancial que esperanzas, sueños y pasiones.
- ^ Final Fantasy XIII Ultimania Omega (en japonés). Tokio: Studio Bentstuff. 4 de octubre de 2010. p. 326. ISBN 978-4-7575-2958-8.
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- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Cid : Te puse en el camino. Ese era mi Focus. / Fang : ¡¿Eres un l'Cie ?! / Cid : Desde mucho antes de que nos conociéramos. [...] Estoy aquí por mi propia voluntad, no por orden fal'Cie. [...] Si puedo derrotarte aquí, el plan fal'Cie fallará.
- ^ a b Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rygdea : Entonces, Raines, ¿es este el Cocoon con el que soñaste? / Cid : Mi sueño ahora es un capricho de fal'Cie. Terminarlo.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rayo : Cid Raines. / Cid : Ese era un nombre de hombre, pero ahora no significa nada. Su alma se ha disuelto en el remolino del Caos. [...] Soy la voz de los muchos, de la incontable multitud que llama hogar al Caos. Soy el portavoz de los muertos.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Lightning : Ella puede hacer lo que yo no puedo. La vainilla puede traer la salvación a los muertos. / Cid : Sí. Pero ella no sabe de lo que es capaz. La Orden le ha ocultado la verdad. [...] El Canto del Alma nos destruirá y te hará olvidar que alguna vez existimos. Asesinato a gran escala. / Lightning : Quieres que la detenga, ¿verdad? / Cid : Sí. Y luego debes decirle cuál es su verdadero poder, para que pueda llevarnos a la salvación. / Lightning : ¿Es esto lo que todos queréis? / Cid : Lo es. Pero no es la voluntad de Dios. Si responde a nuestra oración, significará desafiar a Bhunivelze.
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- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Nora Estheim : Nora es la madre de Hope. [...] Queriendo proteger a su hijo de los horrores de la Purga, se ofrece voluntaria para unirse a la batalla, pero muere durante el caótico conflicto. Nora le ruega a Snow que lleve a Hope a casa, pero el líder de NORA nunca escucha el nombre del niño antes de que se le escape de las manos.
- ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rayo : Nos vamos. Hope, ata a tu papá. Te amenazamos y te obligamos a ayudarnos. ¿Entiendo? / Bartolomé : Debe haber algo más ... / Esperanza : ¡Haz lo que dice! No puedo dejar que te arrastren en esto.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : ¿Y tu familia? Nunca los volverás a ver. / Hope : Eso ya no era un problema para mí. Mi padre ya había fallecido para entonces.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Ojos de Etro : Los 'Ojos de Etro' es otro nombre que se le da al poder de Yeul para ver cambios en la línea de tiempo. [...] Cada vez que una vidente tiene una visión, una parte de su fuerza vital se agota.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Serah : ¿Pero por qué, Caius? ¿Por qué peleas con nosotros? / Caius : Para salvarla. [...] Mataré a la diosa y devolveré todo al Valhalla. En un lugar sin tiempo ni futuro, Yeul será libre por la eternidad.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : ¿De verdad crees que esto hará feliz a Yeul? / Caius : ¿De qué Yeul estás hablando? He conocido y protegido a cientos de Yeuls. [...] Todos murieron. ¡Todos, ante mis ojos! / Noel : Pero a pesar de eso, ella eligió vivir de nuevo ... ¡Para poder estar contigo! [...] Sabía que su próxima vida sería corta. ¡Ella supo! ¡Porque quería volver a verte! ¡Una y otra vez sin fin!
- ^ Jun Eishima (21 de junio de 2012). "9: Coda". Final Fantasy XIII-2: Fragments After (en japonés). Tokio: Square Enix. págs. 238–241. ISBN 978-4-7575-3650-0.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Lumina : Puedes verlo ahora, ¿verdad? ¿Por qué se distorsionó el tiempo, por qué el mundo se vino abajo? ¿Por qué te arrastraron al Valhalla? Todo fue por el poder del Caos invisible. Y el Caos vino de esa niña, renacida y astillada, generación tras generación. De Yeul.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Registro de datos - Renacimiento : la batalla había terminado. El lugar de Etro lo ocuparían los Yeuls que se habían convertido en uno con el gran Caos. Pero un solo Yeul fue devuelto a Noel.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : Así que esto es todo. El océano del tiempo. [...] / Mog : [...] Ahora recuerdo todo. Nos dirigimos al lugar donde nací, kupo.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Serah : Cuando Mog todavía era un joven moogle, jugaba al escondite con sus amigos. De alguna manera terminó siendo tragado por una paradoja. Antes de que se diera cuenta, Mog se alejaba cada vez más de la tierra donde creció. [...] Además de eso, se había olvidado de su casa, sus amigos y su familia.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Rayo : un amuleto de buena suerte. Dáselo a Serah.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Noel : ¿Entonces estás seguro de esto, Mog? / Serah : No sabes si vas a tener otra oportunidad. ¿Estás seguro de que no quieres pensar en esto un poco más? / Mog : ¿Por qué dices eso, kupo? Mog tiene un nuevo hogar, del lado de Serah, kupo.
- ^ Square Enix (11 de febrero de 2014). Lightning Returns: Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Lightning : Has derramado muchas lágrimas por Serah, ¿no es así? / Mog : Kupo ... / Lightning : Pero culparte a ti mismo por lo que pasó solo la pondrá triste. Tú lo sabes. / Mog : Serah se ha ido, kupo. Se fue para siempre. / Lightning : Su alma todavía está ahí fuera. Y te lo prometo. La voy a traer de vuelta. / Mog : ¿R-en serio, kupo? / Iluminación : De verdad.
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- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Alyssa : Hace cinco años, todo el pueblo de Bodhum fue aniquilado por el ejército. [...] Corrimos y nos escondimos con los otros fugitivos. Pero justo cuando las tropas se estaban retirando ... fue entonces cuando el techo de nuestro escondite se derrumbó. Desde entonces, he tenido el mismo sueño: estoy atrapado bajo los escombros. Está oscuro, tengo dolor y apenas puedo respirar. Lo siguiente que sé es que salgo de mi cuerpo y estoy de pie ante esta tumba. Y el nombre escrito en la piedra ... Es mío.
- ^ Eishima, junio (21 de junio de 2012). "6: atrás y atrás". Final Fantasy XIII-2: Fragments After (en japonés). Tokio: Square Enix. págs. 133-179. ISBN 978-4-7575-3650-0.
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Fragmento - Una carta de Dajh : [...] Oye, ¿te acuerdas del pollito chocobo de mi papá? Bueno, es una niña. Entonces decidí llamarla Chocolina. Genial, ¿eh?
- ^ Square Enix (31 de enero de 2012). Final Fantasy XIII-2 ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Square Enix.
Chocolina : Cuando fui arrastrado por las olas del tiempo, pedí un deseo. [...] La diosa me dio este cuerpo que me permite existir en todas partes.
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Serah : ¿Te acuerdas? ¿Qué intentaste hacer? Intentaste matarme. [Lumina aparece antes que Lightning.] / Lightning : ¡Tú! Tu eres yo Joven ... débil ... / Serah : Soy Claire Farron. Su egoísmo, su soledad, su miedo. Ese pedacito de tu alma que no podías aceptar.
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enlaces externos
- Sitio web oficial japonés de Final Fantasy XIII
- Sitio web oficial de Final Fantasy XIII en América del Norte
- Sitio web oficial europeo de Final Fantasy XIII
- FINAL FANTASY XIII-2 Sitio web oficial japonés (en japonés)
- FINAL FANTASY XIII-2 Sitio web oficial de América del Norte
- Sitio web oficial europeo de Final Fantasy XIII-2
- LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII Sitio web oficial en japonés (en japonés)
- LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII Sitio oficial del portal en inglés