Juego de TV en color


El Color TV-Game [a] es el primer sistema de videojuegos creado por Nintendo . El sistema se lanzó como una serie de cinco consolas de videojuegos domésticas dedicadas entre 1977 y 1980 solo en Japón . Nintendo vendió tres millones de unidades de los cuatro primeros modelos: un millón de unidades de cada uno de los dos primeros modelos, Color TV-Game 6 y 15; y medio millón de unidades de cada uno de los dos siguientes modelos, Block Breaker y Racing 112 . La serie Color TV-Game tiene las cifras de ventas más altas de toda la primera generación de consolas de videojuegos .

A fines de la década de 1970, Nintendo comenzó a alejarse de los juguetes y los naipes y adentrarse en el mercado de los videojuegos en rápido crecimiento. Esta decisión se basó en el gran éxito del videojuego de arcade Space Invaders (1978) de Taito y la crisis del petróleo de 1973 que encareció la producción de juguetes. [3] La primera incursión de Nintendo en los videojuegos fue el juego de arcade Computer Othello en 1978. [4] [5] A esto le siguieron juegos como Sheriff , Space Fever y EVR-Race.. La mayoría de estos no tuvieron éxito, pero hicieron que Nintendo viera los videojuegos como su próximo mercado importante. [6] El mercado de las consolas domésticas también aumentó en popularidad, particularmente en América del Norte con el lanzamiento del sistema Pong de Atari en 1975. [7] El mercado se inundó con videojuegos de tenis similares a medida que las empresas luchaban por sacar provecho de su éxito. Nintendo hizo su propio sistema Pong dedicado para importar esta popularidad a Japón. [7]

Las consolas Color TV-Game fueron producidas conjuntamente por Nintendo Research & Development 2 (R&D2) y Mitsubishi Electronics . [8] [9] Nintendo no tenía experiencia previa en la fabricación de productos electrónicos y había contratado previamente a Mitsubishi para la producción de EVR Race , por lo que esto continuó. [10] Para las dos primeras consolas, Color TV-Game 6 y Color TV-Game 15, Nintendo adquirió una licencia de la producción de Magnavox de sus propias consolas de juegos clonadas de Pong . Magnavox creó el concepto original de Pong para su consola Magnavox Odyssey , que inspiró a Atari a crear un juego similar para salas de juegos. [11]Por esto, Magnavox demandó a Atari y otros fabricantes de consolas Pong por infracción de derechos de autor. [12] El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi , especificó que las consolas se produzcan rápidamente y con piezas más baratas para reducir los costos de producción. Quería una ventaja competitiva al hacer que los sistemas fueran baratos para que los comprara el consumidor. [13] Los TV-Game 6 y 15 requirieron poco tiempo de producción debido a su simplicidad. Mitsubishi realizó cambios y correcciones menores en los sistemas antes de su lanzamiento. [10]

El Color TV-Game 6 se lanzó el 1 de junio de 1977. [1] [14] Se vendió al por menor a un precio de 9800 yenes , significativamente más bajo que los sistemas de la competencia. Nintendo usó esto como una herramienta de marketing. [7] Contiene seis variaciones de Pong , como agregar paletas adicionales, disminuir el tamaño de las paletas y agregar escudos deflectores en el centro de la pantalla. Puede ser alimentado por baterías o por un adaptador de corriente que se vende por separado. Poco después de su lanzamiento, Nintendo lanzó una versión mejorada de TV-Game 6, con una carcasa exterior de color blanco crema y sin el adaptador de corriente. [7] Se produjo una segunda variación como parte de una promoción con la empresa de alimentos House Foods .para promocionar sus fideos instantáneos House Shanmen. Es idéntico al TV-Game 6 original pero tiene el logotipo de House Shanmen en la carcasa. Esta versión se produjo en cantidades muy limitadas, lo que la hace extremadamente rara. [7] Sharp Electronics produjo versiones de color naranja oscuro del TV-Game 6 para combinar con sus televisores. [7]


Uno de los juegos de Color TV-Game 15 y Color TV-Game 6 .
El éxito de la serie Color TV-Game le dio a Nintendo fe en el negocio de las consolas, lo que llevó a la creación de Nintendo Entertainment System.