Las lágrimas carmesí [a] es un cel-sombreado 2004 de ciencia ficción beat 'em up juego desarrollado por DreamFactory y co-producido por Capcom y de Spike para la PlayStation 2 .
Lágrimas carmesí | |
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![]() Portada PAL que representa a los tres personajes del juego. De izquierda a derecha: Tokio, Amber y Kadie. | |
Desarrollador (es) | Fábrica de sueños |
Editorial (es) | Capcom |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El juego está ambientado en Tokio en el año 2049 y gira en torno a tres personajes cuya casa ha sido destruida. Como se ve en la portada del juego, este trío parece humano ; sin embargo, en realidad son armas de ingeniería biológica desarrolladas por una empresa llamada ARMA llamadas "mutanoides".
Como se Juega
El juego se juega de manera similar a muchos rastreadores de mazmorras, excepto que el combate es en tiempo real. A diferencia de la mayoría de los juegos de sexta generación , los niveles son completamente planos. Una característica notable de Crimson Tears es que los niveles se generan sobre la marcha utilizando plantillas, a diferencia de los mundos de un juego predefinidos que son iguales en todo momento.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 63/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C− [2] |
EGM | 6/10 [3] |
Eurogamer | 7/10 [4] |
Famitsu | 29/40 [5] |
Informador del juego | 5/10 [6] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | C− [8] |
GameSpot | 6,8 / 10 [9] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 7,6 / 10 [11] |
IGN | 7.1 / 10 [12] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El juego recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [1] Si bien los críticos elogiaron los gráficos sombreados en celdas del juego y las escenas de anime , criticaron la naturaleza repetitiva del juego. [ cita requerida ]
Notas
- ^ Lágrimas carmesí (ク リ ム ゾ ン テ ィ ア ー ズ, Kurimuzon Tiāzu )
Referencias
- ^ a b "Crimson Tears para críticas de PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ Barnholt, Ray (21 de julio de 2004). "Crimson Tears" . 1UP.com . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2013 . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ Personal de EGM (septiembre de 2004). "Crimson Tears". Juegos electrónicos mensuales (182): 100.
- ^ Bramwell, Tom (27 de octubre de 2004). "Crimson Tears" . Eurogamer . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ "ク リ ム ゾ ン テ ィ ア ー ズ". Famitsu . 802 . 30 de abril de 2004.
- ^ Helgeson, Matt (agosto de 2004). "Crimson Tears" . Game Informer (136): 99. Archivado desde el original el 9 de abril de 2008 . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ Optimus Sublime (septiembre de 2004). "Crimson Tears Review para PS2 en GamePro.com" . GamePro : 82. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2004 . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ Silverman, Ben (30 de julio de 2004). "Crimson Tears Review" . Revolución del juego . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ Calvert, Justin (19 de julio de 2004). "Crimson Tears Review" . GameSpot . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ Steinberg, Steve (21 de julio de 2004). "GameSpy: Crimson Tears" . GameSpy . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ McElfish, Carlos (2 de agosto de 2004). "Crimson Tears - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2009 . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ Dunham, Jeremy (21 de julio de 2004). "Crimson Tears" . IGN . Consultado el 25 de mayo de 2014 .
- ^ "Crimson Tears". Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 98. Agosto de 2004.
enlaces externos
- Página Oficial
- Página de Spike
- Crimson Tears en MobyGames