Culdcept (カ ル ド セ プ ト, Karudoseputo ) es una serie de videojuegos de estrategia por turnos desarrollados por OmiyaSoft. Gira en torno a un juego de mesa virtualen el que el jugador atraviesa un mapa y usa "cartas" mágicas, parecidas a tabletas, para derrotar a sus oponentes forzándolos a aterrizar en espacios específicos y pagar un peaje, similar al Monopoly . El jugador gana cartas a la manera de un juego de cartas coleccionables . En la tradición del juego, las personas que pueden manipular estas cartas, fragmentos de Culdcept, un libro de creación todopoderoso del mismo nombre, se conocen como Cepters. El primer juego de la serie, Culdcept , fue lanzado en 1997 en elSega Saturn .
Culdcept | |
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Género (s) | Estrategia por turnos |
Desarrollador (es) | OmiyaSoft |
Plataforma (s) | Sega Saturn, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, Xbox 360, PlayStation 3 |
Juegos
1997 | Culdcept |
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1998 | |
1999 | Expansión Culdcept |
2000 | Expansión Culdcept Plus |
2001 | Culdcept segundo |
2002 | Segunda expansión de Culdcept |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | Saga culdcept |
2007 | |
2008 | Culdcept DS |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Culdcept 3DS |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Revuelta culdcept |
Culdcept
El lanzamiento inicial de Culdcept fue solo para Japón en Sega Saturn en 1997, y más tarde, un puerto mejorado, Culdcept Expansion , fue lanzado en PlayStation en 1999. [1] Esto vio un relanzamiento como Culdcept Expansion Plus en 2000. Fue portado nuevamente a Nintendo DS en 2008 como Culdcept DS .
Culdcept segundo
Culdcept Second , la secuela de Culdcept, vio un lanzamiento solo en Japón en Dreamcast en 2001, y una expansión, Culdcept Second Expansion , fue lanzada para PlayStation 2 en 2002. La expansión se comercializó en Norteamérica como Culdcept , y fue publicada por NEC Interchannel el 4 de diciembre de 2003.
Saga culdcept
Culdcept Saga fue lanzado para Xbox 360 en Japón en 2006 y Norteamérica en 2008, pero nunca vio unlanzamiento PAL . Es la primera entrada para una consola de Microsoft en la franquicia.
Culdcept DS
Culdcept DS es un puerto de Culdcept , lanzado para Nintendo DS en 2008 y publicado por Sega. [2]
Culdcept 3DS
Culdcept 3DS tuvo un lanzamiento exclusivo para Japón el 28 de junio de 2012. [3] Su balance de juego se basa en el de Culdcept Second . El juego se hizo conocido por una campaña publicitaria con un personaje femenino profesional llamado Cepko Culd (カ ル ド ・ セ プ 子) , interpretado por la actriz Aya Shibata, quien explicó las reglas y personajes del juego, pero fue visto como un"símbolo sexual"inusual de Nintendo debido a su voz de sonido erótico. [4]
Revuelta culdcept
Culdcept Revolt se lanzó para Nintendo 3DS en Japón en 2016, y en Norteamérica, Europa y Australia en 2017. Es una secuela de Culdcept .
Otros medios
Se lanzó una serie de libros de manga basados en el Culdcept original . El manga trata sobre una aprendiz Cepter llamada Najaran (con su preocupado personal parlante, Goligan) que ayuda a salvar el Culdcept, el libro en el que la diosa Culdra había guardado todas las cartas hasta la Guerra de los Dioses. El manga fue adaptado por Shinya Kaneko y serializado en Japón por Kodansha en Magazine Z , y recopilado en seis volúmenes encuadernados . Tiene licencia en inglés de Tokyopop .
Elementos comunes
Trama y temas
Todos los juegos de Culdcept tienen lugar en un universo ficticio compartido conocido como Culdra Space. Inicialmente fue creado por la diosa omnipotente Culdra, siendo su primer mundo similar a la Tierra. También creó Culdcept, un libro con el poder de la creación. Sin embargo, uno de sus sirvientes, el dios Baltias, se rebeló contra ella y trató de robar Culdcept, lo que provocó la Guerra de los Dioses. Como castigo, Culdra destruyó Culdcept y sus páginas se convirtieron en tarjetas. Cuando la gente del mundo descubrió las cartas, los Cepters que podían manipularlas comenzaron a luchar por la supremacía. Cuando el Cepter más fuerte derrotó a Baltias, obtuvieron el poder de un dios y la capacidad de crear su propio mundo.
Los siguientes juegos de Culdcept tienen lugar cada uno en su propio mundo, que fue creado por un campeón de un mundo anterior, que lo gobierna como su dios o diosa. Esto ha provocado un crecimiento exponencial y la creación de una cantidad casi infinita de mundos.
Un personaje recurrente es Goligan, un bastón parlante con la cabeza de un hombre que sirve como mensajero de Culdra en la búsqueda de Cepters para cumplir con sus destinos. [5]
Como se Juega
La jugabilidad de la serie Culdcept a menudo se describe como un híbrido de Magic: The Gathering y Monopoly , en el que los jugadores se turnan para atravesar un tablero de juego lleno de cuadrados de diferentes elementos o efectos. [1] Los jugadores primero construyen un mazo de 50 cartas de monstruos, objetos o hechizos. Cuando están en el juego, los jugadores tiran un dado al comienzo de cada turno, lo que determina cuántos espacios pueden mover. Aterrizar en un espacio desocupado le permite al jugador tomar el control de él con un monstruo y le otorga poder mágico . Luego pueden gastar poder mejorando estas tierras, lo que aumenta aún más su magia total. [1]
Si un jugador aterriza en un espacio ocupado, puede luchar contra el enemigo allí, y si tiene éxito, tomará el control del enemigo. O pueden optar por pagar un peaje sin luchar contra el enemigo. Si la batalla se pierde, el peaje debe pagarse independientemente. [1] Los jugadores ganan puntos para nuevos paquetes de cartas cuando juegan en el modo Historia, pero los juegos también tienen un elemento jugador contra jugador en el que varias personas pueden luchar. [1]
Banda sonora
Mientras que el Culdcept original fue compuesto por Takeshi Yanagawa y Yuzo Koshiro , Kenji Ito se convirtió en el principal o único compositor de muchos de los juegos de Culdcept , comenzando con Culdcept Second y continuando con la entrada más reciente de la serie, Culdcept Revolt . Considera la banda sonora de Culdcept Second , la primera que compuso después de dejar Square , como su "mejor trabajo". [6]
Recepción
En general, la serie fue elogiada por sus elementos estratégicos profundos y jugabilidad única, pero recibió críticas por su alta curva de aprendizaje y nivel de dificultad, así como por sus elementos basados en la suerte, lo que la llevó a ser llamada una serie de "nicho". [1] [2] Mike Fahey de Kotaku calificó el énfasis del juego en la suerte como "frustrante y humillante, pero también algo estimulante". [1]
Referencias
- ↑ a b c d e f g Fahey, Mike (17 de junio de 2017). "Culdcept: Revolt demuestra una vez más cómo el gran monopolio y la magia van de la mano" . Kotaku . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ a b Caoili, Eric (30 de octubre de 2007). "Sega repartiendo Culdcept a DS" . Engadget . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Bastón de Siliconera (14 de marzo de 2012). "El nuevo Culdcept se basa en [sic] Sega Publicó PS2 Culdcept" . Siliconera . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Ashcraft, Brian (14 de junio de 2012). "Cómo Nintendo creó un símbolo sexual" . Kotaku Australia . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Torres, Ricardo (6 de octubre de 2003). "Vista previa de Culdcept" . GameSpot . Consultado el 28 de octubre de 2020 .
- ^ Ezaki, Kahori; McCawley, James (diciembre de 2004). "Entrevista con CocoeBiz en diciembre de 2004" . CocoeBiz. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2007 .