Destruction Derby Raw es un videojuego para PlayStation y es la tercera entrega de laserie Destruction Derby . Fue desarrollado por Studio 33 y lanzado en 2000. [1]
Derby de destrucción Raw | |
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![]() Arte de portada europeo | |
Desarrollador (es) | Estudio 33 |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Lee Wagner Sandra Connor |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Combate vehicular , carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego fue lanzado después de Destruction Derby (1995) y Destruction Derby 2 (1996). [ cita requerida ] Raw se agregó a PlayStation Platinum Range el 15 de febrero de 2002.
Modos
Los siguientes son los modos del juego:
Carreras de demolición
En Wrecking Racing, hay 25 pistas de carreras reales 'duras y agotadoras' para correr y demoler. El objetivo es destruir o "destrozar" a los otros competidores durante la carrera, por lo que se obtienen puntos, además de los puntos obtenidos en las carreras.
En casi todas las carreras, hay 19 competidores, aunque algunas carreras tienen 15 competidores.
Los puntos se obtienen de acuerdo con la ubicación de la carrera, donde el ganador obtiene 1000 puntos, el primer finalista gana 900 puntos, y así sucesivamente. No se ganan puntos de carrera si el jugador termina fuera del noveno lugar.
En cada carrera, hay una sección de "puntos obligatorios". Esto significa que en cada carrera hay puntos obligatorios. Solo aquellos jugadores que ganen más de la cantidad requerida de puntos en una carrera pasan de la etapa.
Aplastar 4 $
Smash 4 $ significa 'Smash for cash', un modo de carrera completamente nuevo en el que los autos deben comprarse y actualizarse. Este modo es el mismo que Championship. El objetivo es recolectar dinero ganando carreras y luego usar ese dinero del premio para actualizar autos mejores y más rápidos con el fin de ganar autos más avanzados con los que competir.
Los autos de carrera deben comprarse. Para empezar, no todos los vehículos son asequibles de inmediato; El éxito de la carrera ganará recompensas con las que los jugadores podrán comenzar a comprar vehículos más potentes. Las carreras se dividen en diferentes niveles de habilidad y diferentes tipos de autos, y las carreras más difíciles llevan más premios en metálico.
Una vez que comienza un nuevo campeonato, los jugadores deben equipar sus garajes con un automóvil. Durante el campeonato, los jugadores pueden adoptar una estrategia de agregar más autos a sus garajes con la perspectiva de actualizar cada auto de manera diferente. A continuación, pueden seleccionar el coche más adecuado para la próxima carrera. El costo de cada automóvil es directamente proporcional a su desempeño. Para unirse a una carrera, el jugador debe seleccionar un automóvil que cumpla con el requisito mínimo de reparación de todos los automóviles dañados.
El juego termina cuando todos los autos del jugador se destruyen y el jugador no tiene suficiente dinero para comprar otro corredor.
Batalla
Battle tiene el modo de demolición real y tiene un total de 4 modos de la siguiente manera:
Asalto
Asalto es el modo de equipo, con el énfasis en proteger a tu compañero de equipo. Hay 2 vehículos por equipo y su compañero es un Hummers blindado controlado por CPU , que son muy fuertes, pero también muy engorrosos.
El objetivo es evitar que los otros coches de la CPU ataquen a tu compañero de equipo y, al mismo tiempo, intentar ralentizar el Hummer de tus oponentes. Se obtienen puntos extra cuando un jugador ayuda a su compañero a mantener una posición alta en la carrera durante un período de tiempo (múltiplos de 5 segundos): 40 puntos por cada 5 segundos en primer lugar; 30 puntos por segundo; 20 para el tercero y 10 para el cuarto.
Los Hummers son difíciles de maniobrar y su velocidad puede ser difícil de controlar. Los jugadores pueden recurrir a colisiones frontales, pero estas causarán daños a los vehículos; si un coche se destruye, un jugador ya no podrá ayudar a su compañero de equipo.
Rascacielos
El objetivo aquí, además de sumar puntos de la forma habitual, es que el jugador desvíe a los oponentes del techo de un rascacielos altísimo.
Pase Da Bomb
Las bombas se repartirán al azar, con mechas de longitud variable y fuerza explosiva, y el objetivo es pasarlas antes de que explote. Se introduce una nueva bomba en la refriega siempre que haya más coches gratis que bombas. El dispositivo con mayor potencial destructivo tiene 5 cartuchos de dinamita y la mecha más larga. Los puntos se otorgan por aferrarse a una bomba, por lo que los jugadores están motivados para retener una bomba durante el tiempo suficiente. Si un jugador recibe una bomba determinada, aparecerá un icono de dinamita y un temporizador de cuenta atrás.
Derby de destrucción
Este modo es una carnicería total de coches. El jugador debe, en los tres modos, correr alrededor de una de las tres pistas del tazón infligiendo el mayor daño posible a los vehículos de los oponentes, mientras mantiene el suyo.
Armagedón
El jugador tiene 19 oponentes que intentan destruir su vehículo. El jugador debe permanecer con vida (sufriendo un daño mínimo en su automóvil) durante el mayor tiempo posible con el temporizador haciendo clic.
Clásico
Este es el modo de demolición clásico, donde el jugador necesita golpear autos para obtener puntos.
Vampiro
En este modo, los jugadores obtienen puntos de sus oponentes a los que atacan. Los puntos se transfieren directamente desde el coche atacado.
Carros
Coches de bonificación
Además de los autos normales, también hay autos de bonificación que se pueden desbloquear (uno por uno) si un jugador termina y gana la última etapa de cada nivel en Wrecking Racing.
Sistema de puntos
Cada carrera del modo campeonato utiliza un sistema de puntos. El número máximo de puntos disponibles es 9999 y solo es posible en Skyscraper. La puntuación más baja es de 10 puntos por un golpe menor; Se pueden otorgar 1000 puntos si un jugador crea una 'carnicería combinada'.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 69/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7.33 / 10 [3] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [4] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | B [6] |
GameSpot | 7.5 / 10 [7] |
IGN | 7,9 / 10 [8] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [9] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PSM | 5/10 [12] |
Chet Barber revisó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que "el juego es exactamente igual que los dos primeros de la serie, pero con algunos problemas nuevos incluidos". [10]
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2]
Referencias
- ^ "Destrucción Derby Raw" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ a b "Destruction Derby Raw para PlayStation Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ Personal de EGM (diciembre de 2000). "Destruction Derby Raw". Mensual de juegos electrónicos . No. 137. Ziff Davis.
- ^ "Destruction Derby Raw". Game Informer . No. 90. FuncoLand . Octubre de 2000.
- ^ Human Tornado (17 de octubre de 2000). "Revisión de Destruction Derby Raw para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ Sparks, Shawn (septiembre de 2000). "Revisión de crudo de Destruction Derby" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2015 . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ Provo, Frank (27 de septiembre de 2000). "Destruction Derby Raw Review [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ Perry, Douglass C. (4 de octubre de 2000). "Destruction Derby Raw" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ pilou (3 de julio de 2000). "Prueba: Destruction Derby Raw" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ a b Barber, Chet (noviembre de 2000). "Finales". Próxima Generación . Vol. 3 no. 11. Imagine Media . pag. 138.
- ^ Kennedy, Sam (diciembre de 2000). "Destruction Derby Raw" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. Archivado desde el original el 27 de enero de 2001 . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ "Revisión: Destruction Derby Raw". PSM . Futuro de EE . UU . Noviembre de 2000.
enlaces externos
- Destruction Derby Raw en MobyGames