Doomguy , también conocido como Doom Marine y Doom Slayer es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos Doom de disparos en primera persona creada por id Software . Presentado como el personaje jugador en el videojuego Doom de 1993 , Doomguy es el protagonista de varios videojuegos, novelizaciones y otros medios de Doom .
Doomguy | |
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Personaje de Doom | |
Primera impresión | Perdición (1993) |
Creado por | Juan Romero [1] |
Diseñada por | Adrian Carmack , [1] Kevin Cloud [1] |
Expresado por | Matthew Waterson ( Doom Eternal ) [2] Jason E. Kelley ( Los dioses antiguos: Segunda parte ) |
Información en el universo | |
Alias |
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Especies | Humano |
Género | Masculino |
Afiliación | Union Aerospace Corporation, Humanidad , Coalición de respuesta blindada, Centinelas nocturnas |
Arma | Ver lista
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Dentro de la serie, Doomguy es un marine espacial vestido con una armadura de combate verde que rara vez habla en la pantalla. En juegos posteriores, como el 2020 Doom Eternal , es interpretado por el actor de doblaje estadounidense Matthew Waterson, mientras que Jason Kelley prestó su voz al personaje en The Ancient Gods: Part Two . Ha aparecido en varios otros juegos desarrollados por id Software, incluidos Quake Champions y Quake III Arena . Considerado un protagonista simbólico e icónico, la representación original del Doom Marine tiene una personalidad y una historia de fondo intencionalmente vagas.
Concepto y creación
El Marine no se menciona por su nombre en el juego original. Romero describió esta elección como una mayor inmersión del jugador: "Nunca hubo un nombre para el marine [ Doom ] porque se supone que eres TÚ [el jugador]". [3] [4] [5] El boceto y modelo original de John Romero de Doomguy se hizo en arcilla. [6] En 2017, Romero declaró que él era el modelo original del personaje para la portada. [7] En 2020, el cofundador de id Software, John Romero, reveló que el nombre real del personaje es Doomguy. [8] En 2021, según el director de Doom Eternal , Hugo Martin, la Doomguy femenina estuvo a punto de ser agregada, pero descartada debido a su esfuerzo. [9]
El borrador del diseño original de Tom Hall, "The Doom Bible", describía varios personajes planeados, todos los cuales no se usaron en la versión final. El único personaje no jugable, Buddy Dacote, tenía más similitudes con el eventual protagonista del juego original. "Dacote" es un acrónimo de "Muere al final de este episodio", y se suponía que Buddy sería asesinado por un jefe al final del tercer episodio planeado. En el producto terminado , esto casi le sucede al Marine en el nivel final del primer episodio, pero el jugador sobrevive. [10] Más tarde, cuando se les preguntó, Tom Hall y John Romero confirmaron que el Marine era, al menos originalmente, un descendiente de BJ Blazkowicz . [11] [12]
Caracterización
En el arte de la caja del Doom original , el Marine está representado como un hombre musculoso de 6 pies 2 pulgadas (188 cm) de altura y un peso de 230 libras (104 kg). Su rostro se ve en el HUD del juego , donde se muestra como un hombre caucásico con cabello castaño claro, un corte de pelo y ojos azules. En el modo de un jugador, el Marine usa una armadura verde y un casco espacial gris claro que oculta sus rasgos faciales. En el modo multijugador y al final de Doom II: Hell on Earth , el avatar del jugador en el juego se basa en esta representación, vistiendo verde, rojo, marrón e índigo. [13] El Marine está disparando una ametralladora que no aparece en el juego final y luchando contra un CyberDemon. Esta imagen, con la adición de una escopeta, sujeta en su mano izquierda, se traslada a la pantalla de introducción de Doom . El Marine aparece sin casco en la portada de Doom II y en el final del episodio IV de The Ultimate Doom , "Thy Flesh Consumed".
En Doom , Doom II y Final Doom , el infante de marina expresa poca emoción ante el horror que se desarrolla a su alrededor, manteniendo una mirada severa y alerta, con los ojos mirando constantemente de izquierda a derecha. Cuando el Marine sufre daño, su reacción es una mezcla de dolor e ira. El Marine sonríe al recoger una nueva arma, y la cara más emotiva se ve cuando el Marine sufre 20 puntos de golpe o más eliminados durante un solo ataque, mostrando una cara de sorpresa. En la comunidad de fans a menudo se hace referencia al Marine como el Doomguy . Sin embargo, aunque id Software eligió una representación pictórica masculina algo genérica del Marine para el arte de la caja, así como para fines de juego (retroalimentación de daños, transiciones de la historia), la verdadera identidad del Doom Marine está destinada a ser el propio jugador y, por lo tanto, estas representaciones solo deben considerarse ilustrativas. El Marine en Doom 64 es menos musculoso, con una armadura verde ligeramente modificada con reflejos negros, un casco negro con antena y una visera azul. En Wolfenstein RPG , se insinúa que el Doom 64 Marine es un descendiente de William "BJ" Blazkowicz , con quien la apariencia sin casco del Marine en los juegos originales tiene una sorprendente similitud. En una referencia al enfrentamiento del Marine con el Cyberdemon , cuando Blazkowicz derrota al "Heraldo de la Perdición", la criatura afirma que regresará en el futuro para enfrentarse a sus descendientes. En Doom 3 , la apariencia del Marine es similar a la de su encarnación clásica de Doom, ya que usa una armadura verde con los brazos expuestos, sin embargo, los rasgos faciales del Marine no están ocultos, su constitución muscular es menos exagerada y tiene el pelo negro. Durante el juego, el jugador puede interactuar con varios personajes, la mayoría de los cuales, como el Sargento Kelly, le dan al jugador algunas instrucciones sobre su misión. El personaje del jugador permanece en silencio en todo momento y es retratado como duro y valiente en las escenas de corte del juego; generalmente solo mirando a los demonios que ve. Sin embargo, cuando descubre al ciberdemonio imponente para la batalla final del juego, retrocede con miedo. [14] Contrariamente a las encarnaciones anteriores, el Marine de Doom 2016 se caracteriza de manera más vaga: el Doom Slayer nunca se ve ni se escucha más que en primera persona, y aparte de la jugabilidad al comienzo del juego que lo muestra con una piel caucásica. El color y el traje masculino musculoso que se ve en la introducción, prácticamente no se revelan detalles. Sin embargo, los ojos y la nariz del Doom Slayer se pueden ver a través de la visera de su casco en el diseño de la caja del juego, el visor del modelo 3D y su apariencia de Quake Champions . [15] También se ha destacado por su tono visiblemente irreverente transmitido por sus gestos con las manos, el puño golpeando una pequeña figura de Doomguy , [16] y un momento tardío del juego en el que Doom Slayer decide hacer una copia de seguridad de una IA amiga en lugar de borrándolo. [17] [18] Doom Eternal es más específico sobre la caracterización de The Slayer en relación con el episodio anterior: Doomguy es visto sin casco en primera persona, y por primera vez en la historia de la serie, también habla, expresado en flashback. por Matthew Waterson. De acuerdo con la descripción de los personajes, que es 6'8" (203 cm) y pesa 360 libras (163 kg) También sigue la racha de irreverencia:.. Una habitación en su Fortaleza de la Muerte está lleno de libros de historietas , [19] Figuras coleccionables , [20] y guitarras . [21] Doomguy también contiene trajes alternativos, en los que los jugadores pueden disfrazar al personaje como piel de unicornio alado en Doom Eternal . [22]
Apariciones
Doomguy apareció originalmente como el protagonista del videojuego de 1993 Doom , [23] 1994 Doom II: Hell On Earth , [24] 2004 Doom 3 , [25] 1997 Doom 64 , [26] 2005 Doom 3: Resurrection of Evil , [ 27] Doom 2016 . [28] También apareció en Doom Pinball de 2016 , la adaptación de pinball virtual de ese juego desarrollado por Zen Studios como una de las tres mesas del paquete Bethesda Pinball , un complemento para Zen Pinball 2 , Pinball FX 2 y Pinball FX. 3 . Es una figura animada en 3D colocada en el lado izquierdo de la mesa que lucha contra los líderes de las olas de demonios en el lado opuesto de la mesa, que también son figuras en 3D, cuando el jugador se encuentra con una. La pantalla de matriz de puntos de la mesa también muestra ocasionalmente la cara del Doomguy original del juego de 1993, [29] y Doom Eternal 2020 , [30] que también aparece en el DLC de su juego llamado The Ancient Gods . [31]
Doom Guy también apareció en juegos móviles, como 2005 Doom RPG [32] y Doom II RPG . [33]
Otras apariciones
El cadáver del Marine aparece en un área secreta en Duke Nukem 3D ; se los ve a la mitad de su animación de muerte de Classic Doom agarrándose la garganta y gorgoteando, rodeados de varias iconografías satánicas. Al verlos, Duke Nukem dice: "Ese es un marine espacial condenado". [34] El atuendo de Doomguy aparece en Pro Skater 3 de Tony Hawk . [35] En la versión Saturn de Quake , el Marine aparece brevemente al final de la función de bonificación "Dank & Scuz". [36] Doomguy también apareció en Quake Champions . [36] En Quake III Arena , el Marine aparece en tres niveles bajo el nombre "Doom". El personaje "Phobos" también es un Doom Marine, aunque su piel es más oscura y su armadura es naranja en lugar de verde. El tercer Doom Marine en el juego, una mujer llamada "Crash" es mencionada como instructora de entrenamiento de Doom antes de llegar a la Arena. [37] Un disfraz de Doomguy estuvo disponible en Fall Guys: Ultimate Knockout , junto con Cyberdemon y Cacodemon el 12 de enero de 2021 por tiempo limitado. [38] Aunque Doomguy no ha aparecido en Gears Tactics , los jugadores pueden tener a Doomguy en su escuadrón en el juego personalizando. [39]
La falta de aparición de Doomguy In Doom: Annihilation ha recibido críticas y está lleno de odio por parte de los fanáticos. [40] Aunque el director de Doom, Tony Giglio, ha negado las afirmaciones de que Doomguy no aparecerá en la nueva película, ya que se ha iniciado un próximo reinicio del videojuego de Universal Pictures Home Entertainment Doom. [41]
Novelas
En las novelas de Doom de la década de 1990 , el personaje principal se conoce como Flynn "Fly" Taggart . [42] Para las novelas de Doom 3 , el nombre del Marine es John Kane . Su pasado es similar al del protagonista del Doom original , habiendo sido degradado después de desobedecer la orden de salvar a algunos de sus compañeros marines. Durante la invasión infernal, Kane se ve obligado a tomar el mando de varios de los marines supervivientes a pesar de su clasificación reducida. Lucha contra los demonios solo o con algunos otros marines. Se le representa como compasivo con sus compañeros supervivientes, trabajando para salvar al niño Theo y salvar a los condenados en el infierno. Después de ofrecerse como voluntario para entrar al Infierno para recuperar el cubo del alma, Campbell se muestra muy impresionado por él. Él y María comienzan a sentir lazos románticos entre ellos. Durante el final de Doom 3: Maelstrom , la pierna de Kane sale volando y es admirado como el "hombre que salvó Mars City". [43]
impacto cultural
Recepción
En 2009, GameDaily incluyó a Doom Marine en su lista de "diez héroes del juego que fallan en las cosas simples" por su incapacidad para mirar hacia arriba y hacia abajo en la serie original. [44] UGO Networks clasificó al Marine en cuarto lugar en la lista de los mejores protagonistas silenciosos de videojuegos de 2012 , destacando su coraje para continuar en silencio incluso cuando se enfrenta al ejército del Infierno. [45] En 2013, Complex clasificó al Doom Marine en el número 16 en su lista de los mejores soldados de los videojuegos por ser "el marine espacial original del videojuego" y "uno de los clásicos protagonistas silenciosos". [46] Tanto CraveOnline como VGRC clasificaron al Marine como el quinto personaje masculino más "rudo" en la historia del videojuego. [47] [48] Kirk McKeand de VG247 describió a Doomguy como "Jesús con una súper escopeta". [49] David Houghton de GamesRadar afirmó que Doomguy es el personaje de jugador más inteligente que existe, incluso con golpes de puño, violencia y cero diálogo. [50]
La encarnación de Doom Marine en 2016 ha recibido un reconocimiento especial por su caracterización y cómo el juego presenta al personaje del jugador como una representación del jugador que juega Doom : escribiendo para GamesRadar , David Houghton calificó la presentación como "incidental, no explícita", lo que permite a los jugadores sumergirse completamente en el personaje. [18] Christian Donlan escribiendo para Eurogamer teorizó que "el chico de Doom está jugando a Doom ", y explicó que la impaciencia del personaje principal con la exposición es análoga a "la frustración temporal de estar dentro de Doom sin poder jugar a Doom ". [51] En su columna Puntuación adicional, Ben Croshaw escribió que el juego "establece al personaje del jugador como alguien a quien no le importa ni una pizca de Marmite seco para el contexto más amplio, y solo se preocupa por librar al planeta de demonios. de la motivación del jugador ". [52] Se elogió adicionalmente la sutileza de las expresiones de Doomguy: Jim Sterling notó que tanto los movimientos de "muerte por la gloria" como las piezas adicionales de animación "refuerzan su constante sentido de irreverencia", [16] Sterling, [16] junto con un Varios otros críticos, incluidos Houghton, [18] Conlan, [51] y Croshaw rom Zero Punctuation notaron el momento inicial del juego con Doomguy tirando un monitor de comunicaciones mientras un informe de la misión juega como una forma minimalista, pero efectiva de transmitir todo motivaciones del personaje. [53] Cody Gravelle de pantalla Rant criticado de Doomguy unicornio con alas de piel alternativo custume, señalando que la piel era grande, pero de alguna manera se perdió la oportunidad de cruce, tales como la adición de la piel Isabelle de Nintendo ' s Animal Crossing: New Horizons . [54]
Doomguy fue una opción popular para su inclusión en la lista de Super Smash Bros. por fanáticos, [55] y también por múltiples sitios web, incluyendo PC Gamer , [56] GamingBolt , [57] GameRevolution , [58] y personal de Shacknews . [59]
En la cultura popular
El personaje ha sido objeto de un extenso fan art. Una variante popular que involucra al personaje tiene fanáticos que crean y comparten imágenes de su rostro hipotético utilizando un programa de software de gráficos 3D y mejoras de inteligencia artificial en las plataformas de redes sociales. [60] El 4 de mayo de 2021, Bethesda presentó a Doomguy como parte de un tributo al Día de Star Wars en su cuenta oficial de Twitter. [61]
Cuando Doom Eternal se retrasó y se lanzó el mismo día que Animal Crossing: New Horizons , los fanáticos de ambos juegos comenzaron a crear y compartir ilustraciones que mostraban a Doom Slayer e Isabelle juntas como amigas, lo que finalmente se convirtió en tendencia en las redes sociales en 2020. emparejamiento realizado, [62] [63] [64] incluyendo los reconocimientos de Aya Kyogoku , directora de New Horizons , [65] así como de Bethesda. [66] La pareja de amistad entre Doomguy e Isabelle también ha estado sujeta a otras formas de trabajo de los fans , como un video de un fan y un cosplay . [67] [68]
Promoción y mercadería
En septiembre de 2020, Limited Run Games ofreció un paquete de coleccionista de casco Doomguy, que incluye un casco portátil de "tamaño completo", una recreación del pin del disquete original del juego y una impresión de edición limitada. [69] McFarlane Toys lanzó dos estatuillas de Doomguy. [70] Animal Crossing 's Isabelle y Doomguy mashup amiibo también se ha hecho y obtiene una aprobación del sello del director y productor de nuevo horizonte. [71] En 2020, los suscriptores de Twitch Prime tenían derecho a una piel de Doom Eternal con temática de salmonete rubio estilo años 80 para Doomguy. [72] En abril de 2021, la marca Xbox lanzó una serie de retratos de Doomguy y Master Chief para conmemorar la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda Softworks , ZeniMax Media . [73]
Ver también
- Ser interdimensional
- BJ Blazkowicz
- Gordon Freeman
- Jefe maestro (Halo)
- Duke Nukem (personaje)
- Samus Aran
Referencias
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Frustrada, me quité la camisa y le dije que me diera la pistola y que se tirara al suelo, ¡agarra mi brazo como uno de los demonios! Derrotado, aplazó. Apunté el arma en una dirección ligeramente diferente y le dije a Don: "¡De esto es de lo que estoy hablando!"
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