Dragon Age: Inquisición


Dragon Age: Inquisition es un videojuego de rol de acción de 2014desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts . El tercer juego importante de lafranquicia Dragon Age , Inquisition es la secuela de Dragon Age II (2011). La historia sigue a un personaje jugador conocido como el Inquisidor en un viaje para resolver los disturbios civiles en el continente de Thedas y cerrar un misterioso desgarro en el cielo llamado "Brecha", que está desatando peligrosos demonios sobre el mundo. La jugabilidad de Dragon Age: Inquisition es similar a la de sus predecesores, aunque consta de varios semi-mundos abiertos para que los jugadores exploren. Los jugadores controlan al Inquisidor o a sus compañeros principalmente desde una perspectiva en tercera persona , aunque también está disponible un ángulo de cámara de arriba hacia abajo tradicional del juego de rol .

El lanzamiento de Dragon Age II tuvo una recepción mixta por parte de los jugadores que lamentaron la pérdida de la complejidad del primer juego, Dragon Age: Origins (2009). BioWare buscó abordar los comentarios de los jugadores sobre Dragon Age II como un objetivo principal, lo que influyó en las decisiones de diseño de su secuela. En última instancia, BioWare quería que el tercer juego de Dragon Age combinara los elementos de los dos primeros juegos de la serie. Habiendo comenzado el desarrollo en 2011, BioWare usó Frostbite 3 de EA DICEmotor para impulsar el juego, aunque esto creó muchos desafíos de desarrollo para el equipo. Tuvieron que trabajar mucho durante el desarrollo y, debido a las limitaciones de hardware en las consolas de generaciones anteriores, se tuvieron que eliminar varias características del juego. Trevor Morris compuso la banda sonora del juego, reemplazando a Inon Zur , el compositor utilizado para los juegos anteriores.

Anunciado oficialmente en septiembre de 2012 como Dragon Age III: Inquisition , el juego se lanzó en todo el mundo en noviembre de 2014 para Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios de la crítica, y los críticos elogiaron su juego de exploración, combate, imágenes, escritura, personajes y personalización. El juego recibió algunas críticas por su contenido de relleno, problemas técnicos, visión táctica y aspectos de su narrativa. Comercialmente, fue uno de los juegos más exitosos lanzados por BioWare. Recibió numerosos elogios y nominado para más, incluido el Juego del año por varias publicaciones de juegos.. Se lanzaron varios paquetes de contenido descargable narrativo (DLC) para admitir Inquisition . Una secuela está en desarrollo .

Dragon Age: Inquisition es un juego de rol de acción similar a sus predecesores. Al comienzo del juego, el jugador elige una raza para su personaje de jugador: humano, enano, elfo o qunari, una raza jugable por primera vez en la serie. [1] Los jugadores personalizan la apariencia física y el género del Inquisidor, entre otras cosas. [2] Los jugadores pueden acceder a un creador de historias interactivo en línea basado en la nube llamado Dragon Age Keep , y detallar las principales tramas de los dos juegos anteriores de Dragon Age e importar un estado mundial en Inquisition sin necesidad de volver a jugar los juegos iniciales. [3]


Una captura de pantalla del juego que muestra al Inquisidor luchando contra el dragón Fereldan Frostback
En esta captura de pantalla del juego, el Inquisidor está luchando contra Fereldan Frostback, uno de los diez dragones superiores opcionales del juego, con sus compañeros Cassandra y Varric . [21]
Un retrato recortado de Gareth David-Lloyd, actor de voz de Solas
Gareth David-Lloyd hizo la voz de Solas , un compañero mago elfo.
Fotografía de Mark Darrah, el productor ejecutivo del juego, sentado frente a un micrófono mirando a su derecha.
Mark Darrah, productor ejecutivo de Inquisition
El diseñador técnico Mark Wilson y la diseñadora narrativa Kaelin Lavallee durante su presentación sobre la historia y los sistemas del juego en GDC 2015