Dragon View es un beat 'em up de rol de desplazamiento lateral lanzado para Super Nintendo Entertainment System en noviembre de 1994. Lanzado en Japón como Super Drakkhen [d] y también conocido como Drakkhen II , está destinado a ser una secuela de Drakkhen. aunque se parece poco a su predecesor. Utiliza el mismosistema supramundo pseudo- 3D por el que la serie es más famosa. Otras características de Dragon View son sumodo de juego híbrido de juego de rol de acción (RPG) devista lateral(utilizado al explorar áreas más detalladas como ciudades y mazmorras). ), es una historia en primera persona bien traducida y su énfasis en la exploración no dirigida impulsada por el jugador. [ cita requerida ]
Vista del dragón | |
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Desarrollador (es) | Kotobuki System Co., Ltd. |
Editorial (es) | Kemco |
Serie |
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Plataforma (s) | Super NES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7/10 [a] |
GamePro | 3.625 / 5 [b] |
Mega diversión | 75% [3] |
Poder de Nintendo | 3.3 / 5 [c] |
RPGFan | 75% [5] |
Videojuegos (DE) | 60% [6] |
La característica más reconocible de la serie Drakkhen es su motor mundial personalizado. Utilizado por primera vez por la versión Amiga original de Drakkhen , más tarde se utilizó en los puertos de PC y SNES. La versión Dragon View luce un sombreado básico del terreno y "límites" similares a montañas que encierran áreas del continente. Si bien no es "True 3D", el motor del otro mundo simula la profundidad por sí mismo (sin la ayuda de hardware complementario como el chip Super FX ) utilizando escalado de sprites y renderizado rudimentario . Este sistema puede funcionar sin problemas en hardware SNES estándar porque poco más de la mitad del área total de la pantalla está en uso. Dado que los paneles superior e inferior son completamente estáticos durante la navegación por el mundo, todo el poder del hardware se centra en representar la vista en primera persona. Aun así, la velocidad de fotogramas puede sufrir ya que a veces hay muchos sprites presentes en una sola pantalla. [ cita requerida ]
Dragon View también se ha adaptado a Steam, junto con muchos otros clásicos de Piko Inc.
Notas
- ^ En Electronic Gaming Monthly ' revisión s, tres críticos valorados Dragón Ver 7/10, 6/10 uno y otro 8/10. [1]
- ^ GamePro le dio a Dragon View dos puntuaciones de 4/5 para el factor de control y diversión, 3,5 / 5 para los gráficos y 3/5 para el sonido. [2]
- ^ Nintendo Power calificó a Dragon View 3.4 / 5 tres veces para gráficos / sonido, desafío y tema / diversión, y un 3/5 para control de juego. [4]
- ^ Japonés :ス ー パ ー ド ラ ッ ケ ン
Referencias
Citas
- ^ Semrad y col. 1994 , pág. 38.
- ^ Scary Larry 1994 , p. 120.
- ^ Markus 1995 , p. 94.
- ^ Nintendo Power 1995 , p. 107.
- ^ Dancin 'Homer (2001). "Vista del dragón" . RPGFan . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2001 . Consultado el 26 de febrero de 2021 .
- ^ Videojuegos 1995 , p. 111.
Trabajos citados
- "Vista del dragón" . Videojuegos (en alemán). Abril de 1995. p. 111 . Consultado el 26 de febrero de 2021 .
- Markus (febrero de 1995). "Vista del dragón" . Mega Fun (en alemán). pag. 94 . Consultado el 26 de febrero de 2021 .
- "Now Playing" . Nintendo Power . No. 68. Enero de 1995. págs. 102–107 . Consultado el 26 de febrero de 2021 .
- Scary Larry (octubre de 1994). "Vista del dragón". GamePro . No. 63. pág. 120.
- Semrad, Ed; Carpintero, Danyon; Manuel, Al; Sushi-X; Weigand, Mike (diciembre de 1994). "Revisión de la tripulación" . Mensual de juegos electrónicos . Vol. 7 no. 12. págs. 34–46.
enlaces externos
- Dragon View en MobyGames