Dynasty Warriors [a] es un videojuego de lucha basado en armas desarrollado por Omega Force [1] y publicado por Koei . Fue lanzado en 1997 para PlayStation en todos los territorios. A diferencia de las últimas entregas de la serie que son hack and slash , Dynasty Warriors es un juego de lucha "uno a uno".
Dinastía de guerreros | |
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Desarrollador (es) | Fuerza Omega |
Editorial (es) | Koei |
Serie | Dinastía de guerreros |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , dos jugadores |
Los periodistas de juegos contemporáneos señalaron a Dynasty Warriors por ser una desviación sorprendente de los juegos de estrategia por los que Koei era conocido. [2] [3] Tras su lanzamiento, fue recibido como un éxito en este sentido por la mayoría de los críticos.
Como se Juega
Todo el combate se basa en armas, similar a la serie Soulcalibur . [4] En lugar de tener un solo botón de bloqueo para todo uso, como en la mayoría de los juegos de lucha, el jugador debe detener los ataques del enemigo ejecutando su propio ataque a la misma altura con el tiempo correcto, dejando al enemigo vulnerable al ataque. [4] Las etapas son de mañana, mediodía y anochecer.
Nombre y serie
En Japón, el juego fue lanzado como Sangokumusou . Con la próxima entrega de la serie una desviación en género y estilo del original Dynasty Warriors , se tituló Shin Sangokumusou en Japón. Sin embargo, en Europa y América del Norte, el juego se lanzó como Dynasty Warriors 2 , lo que provocó una discrepancia en los números de títulos que ha continuado desde entonces.
Caracteres
El juego cuenta con 16 personajes, seis de los cuales están ocultos por defecto. Estos personajes son principalmente figuras históricas de la era de los Tres Reinos de China, [3] aunque dos personajes, Nobunaga y Toukichi , son figuras del período de los Reinos Combatientes de Japón; dos de ellos solo aparecen en el primer juego y los Samurai Warriors de Koei . Los personajes no están agrupados en facciones, ya que cada uno tiene espacios individuales similares a la mayoría de los juegos de lucha; por conveniencia, los personajes se enumeran de acuerdo con las facciones a las que se les asigna en juegos posteriores.
Shu | Wei | Wu | Otro |
---|---|---|---|
Guan Yu | Cao Cao | Lu Xun | Diao Chan |
Zhang Fei | Dian Wei | Sun Shang Xiang | Lu Bu |
Zhao Yun | Xiahou Dun | Taishi Ci | Nobunaga |
Zhuge Liang | Xu Zhu | Zhou Yu | Toukichi |
Negrita denota caracteres predeterminados.
Desarrollo
Dynasty Warriors se presentó por primera vez en la PlayStation Expo de noviembre de 1996, sorprendiendo a los asistentes familiarizados con el historial de Koei de videojuegos de simulación histórica . [1] Todas las animaciones del personaje se crearon mediante captura de movimiento . [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 78% [5] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [6] |
Borde | 6/10 [7] |
EGM | 8.125 / 10 [8] |
Informador del juego | 9/10 [9] |
GameRevolution | B + [10] |
GameSpot | 7,2 / 10 [11] |
IGN | 7,8 / 10 [12] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [13] |
Próxima generación | [2] |
Dynasty Warriors fue recibido con una acogida positiva tras su liberación. GameRankings le dio un puntaje del 78% basado en 7 reseñas. [5] Game Informer [9] lo llamó "un luchador fluido y magistral ... un soplo de aire fresco en un mundo de aspirantes repetitivos y confiados" por Game Informer [9] y "una intrigante mezcla de luchadores poligonales similares a Tekken , un sistema de defensa difícil pero gratificante en última instancia, y una historia de fondo profunda y compleja basada en cifras históricas reales "por Next Generation . [2] La mayoría de los críticos dijeron que estaba aproximadamente a la par con su competidor más cercano, Soul Blade , [8] [9] [11] [2] aunque GamePro sostuvo que Soul Blade era claramente superior, explicando que "la flagrante falta de ataques de patadas corta la diversión a la mitad ". [14]
Los críticos comentaron ampliamente que la traducción del escenario histórico en un juego de lucha fue sorprendentemente exitosa, ofreciendo a los jugadores una experiencia que es minuciosamente auténtica e incluso educativa. [8] [9] [11] [2] La mayoría también encontró el sistema defensivo difícil de dominar pero altamente gratificante. [8] [9] [11] [2] Crispin Boyer comentó en Electronic Gaming Monthly que " Dynasty Warriors permite que los que les gustan y los que no les gustan los botones de bloqueo se golpeen entre sí en paz y armonía". [8]
Las imágenes también fueron bien consideradas, particularmente el detalle de los personajes [8] [11] [14] y la suavidad de la animación. [8] [9] [14] Sin embargo, muchos criticaron los fondos estáticos y bidimensionales, [8] [11] [2] aunque Next Generation agregó que probablemente eran una compensación necesaria para la suavidad del marco. tasa . [2]
Referencias
- ^ a b "PlayStation Expo: Sony se muestra en Japón" . Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. págs. 14–6.
- ^ a b c d e f g h "Rompiendo" . Próxima Generación . No. 32. Imagine Media . Agosto de 1997. p. 115.
- ^ a b c "Dynasty Warriors: Abundan los botones de bloqueo en el primer caza de Koei" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . No. 94. Ziff Davis . Mayo de 1997. p. 104.
- ^ a b "NG Alphas: Sangoku Musou" . Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. págs. 89–90.
- ^ a b "Dynasty Warriors para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 15 de julio de 2014 .
- ^ Ziegler, Adam. "Dynasty Warriors (PS) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ "Sangoku Musou" . Edge . No. 44. Abril de 1997. p. 87.
- ^ a b c d e f g h "Review Crew: Dynasty Warriors" (PDF) . Mensual de juegos electrónicos . No. 96. Ziff Davis . Julio de 1997. p. 52.
- ^ a b c d e f "Dynasty Warriors" . Game Informer . Mayo de 1997. Archivado desde el original el 21 de octubre de 1997 . Consultado el 15 de julio de 2014 .
- ^ Cooke, Mark (abril de 1997). "Revisión de Dynasty Warriors" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 6 de junio de 1997 . Consultado el 15 de julio de 2014 .
- ^ a b c d e f Fielder, Joe (1 de abril de 1997). "Revisión de Dynasty Warriors (PS)" . GameSpot . Consultado el 15 de julio de 2014 .
- ^ Personal del IGN (27 de junio de 1997). "Dynasty Warriors (PS)" . IGN . Consultado el 15 de julio de 2014 .
- ^ "Prueba: Dynasty Warriors" . Jeuxvideo.com . 15 de marzo de 2012 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
- ^ a b c Dr. Zombie (julio de 1997). "PlayStation ProReview: Dynasty Warriors" . GamePro . No. 106. IDG . pag. 86. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2005 . Consultado el 15 de julio de 2014 . La revisión completa aparece solo en la versión impresa.
Notas
- ^ Sangokumusō ( japonés :三國 無双)
enlaces externos
- (en japonés) Sitio web oficial
- Guerreros de la dinastía (1997) en MobyGames