Fantasia: Music Evolved es un juego de ritmo musical controlado por movimiento de 2014desarrollado por Harmonix para Xbox 360 y Xbox One con Kinect . El juego es el sucesor interactivo de lapelícula animada de 1940 de Walt Disney , Fantasia, y su secuela de 1999, Fantasia 2000 , en las que se basa.
Fantasia: Music Evolved | |
---|---|
Desarrollador (es) | Harmonix |
Editorial (es) | Estudios interactivos de Disney |
Director (es) | Daniel Sussman |
Escritor (es) | Dean Wilkinson |
Compositor (es) | Inon Zur |
Plataforma (s) | Xbox 360 Xbox One |
Lanzamiento | |
Género (s) | Musica , ritmo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
Al comienzo del juego, el guía, Percy, le dice al jugador que se están embarcando en un viaje musical. Cuando terminen su formación como aprendices y completen las primeras canciones necesarias para colocar las estrellas en el sombrero de brujo. Yen Sid luego le otorga al jugador el sombrero de Hechicero y lo lleva a conocer al segundo personaje secundario, Scout, que necesita ayuda para dirigir la música. Después de ayudar a Scout a dirigir música. Ella sugiere volver al Observatorio, donde reside Yen Sid. Desafortunadamente, Yen Sid está ausente y el jugador descubre que la fuerza llamada Ruido había interrumpido los reinos. Depende del jugador restaurar los reinos a su gloria completando los objetivos de descubrir remezclas en canciones en cada reino y participar en minijuegos de creación de música en cada reino. (por ejemplo: mover la mano hacia ciertos objetos para hacer notas musicales)
Como se Juega
La narración hace referencia directa al segmento " El aprendiz de brujo " de la película animada de Walt Disney de 1940, Fantasía . [1] El hechicero Yen Sid asigna a su nuevo aprendiz, el jugador , la tarea de animar los mundos que ha creado. [2] Los jugadores generan vida en niveles inicialmente desolados moviéndose al ritmo de la música clásica y popular licenciada, lo que desbloquea gestos que cambian elementos de la composición musical. [2] En un ejemplo, una jugadora trazó flechas con su cuerpo al compás de una canción, y fue recompensada con una selección de superposiciones de música rock, orquestal y de metales que encajaban en la canción. [2] El Kinect muestra al jugador como una silueta en pantalla , que transforma otros objetos cuando los dos se tocan. [3] El juego puede leer los matices en los movimientos corporales del jugador y cambiar las animaciones visuales en consecuencia. [2]
Fantasia: Music Evolved está diseñado para enfatizar el control creativo, aunque con eso en mente, los jugadores pueden sumar puntos en función de su precisión en el tiempo con la música, y también construir una racha y un multiplicador al cambiar de pista y abrir hasta la composición de hechizos para obtener aún más puntos. El jugador no puede fallar o perder el juego, [3] aunque sí puede completar goles. Después de completar un nivel, algunos elementos musicales se exportan al mundo . [2] Los jugadores recolectan energía mágica mientras juegan, que se usa para desbloquear elementos que se pueden llevar a los niveles, [3] y también pueden desbloquear mezclas adicionales a mitad de la canción al completar ciertos objetivos.
Los jugadores pueden compartir sus mezclas finales guardadas en el canal oficial de YouTube del juego después de completar los niveles. [3] También hay un modo cooperativo para dos jugadores . [3] Las canciones desbloqueadas en el modo historia con sus respectivos remixes, objetivos, hechizos de composición y reinos están disponibles en la biblioteca de canciones, [3] mientras que el modo fiesta permite el acceso a todas las canciones disponibles, aunque los objetivos basados en canciones no se pueden completar. [4]
Desarrollo
Disney Interactive Studios se puso en contacto por primera vez con Harmonix con la idea en 2010. [3] El equipo de Harmonix se animó con el éxito de su Dance Central y realizó una lluvia de ideas sobre nuevas intersecciones entre el control de movimiento y la música. [1] Harmonix no estuvo abierto a la oferta de Disney de reunirse al principio, ya que el equipo no usó tradicionalmente propiedad intelectual de terceros. [1] En la reunión, hubo una conexión instantánea cuando Disney mencionó Fantasia , ya que la marca se conectaba con los proyectos en desarrollo de Harmonix. [1] Disney y Harmonix querían un juego más interactivo para el jugador que simplemente participar en las acciones de la película, [3] por lo que el equipo de Harmonix comenzó a planificar las intenciones originales de Walt Disney a través de sus notas de producción en lugar de la película final. lanzamiento. [1] El productor ejecutivo de Disney Interactive Studios, Chris Nicholls, se reunió con el equipo de Harmonix para establecer principios básicos sobre los que basar el juego. [3] Al equipo de desarrollo le gustó más la escena de la secuencia de sueños "El aprendiz de brujo", donde Mickey controlaba el clima y la orquesta de fondo como un director desde lo alto de una montaña. [1] [3] Su interacción de "acercamiento" se refleja en el juego. [3] Esta escena, donde "la magia y la manipulación de la música en sí se entrelazan en un solo acto", se convirtió en un concepto narrativo central y un "punto de inicio creativo" para el equipo. [1] Durante su visita a los equipos creativos de Disney, el equipo de Harmonix también se inspiró en Disneyland 's World of Color espectáculo. [1]
Fantasia: Music Evolved se presentó en un evento de prensa justo antes de Electronic Entertainment Expo 2013 como una actualización moderna de Fantasia de Walt Disney . [2] El juego fue diseñado como un sucesor interactivo de la película. [3] El equipo pretendía modernizar la película conectando el movimiento físico con la música. [2] Eligieron enfatizar la libertad de elección en lugar de temas de sus juegos anteriores, como la imitación y las puntuaciones basadas en el rendimiento. [2] El cofundador y director ejecutivo de Harmonix , Alex Rigopulos, ha llamado a esta evolución hacia la "creatividad musical" un interés a largo plazo de la empresa, así como su "responsabilidad creativa". [1] El líder del proyecto, Daniel Sussman, diferenció el juego de los lanzamientos anteriores de Harmonix y agregó que el equipo estaba "tratando de hacer algo accesible y creativo". [3] El juego está diseñado para leer los matices en los gestos de los jugadores para permitir una mayor creatividad. [2] Harmonix también quería que el juego fuera una herramienta para hacer música similar a la experiencia de los músicos. [2] El equipo pasó una gran parte de su período de desarrollo iterando a través de experimentos antes de decidirse por la combinación final de jugabilidad y elementos creativos. [1]
El CEO de Harmonix afirmó que el equipo estaba entusiasmado con los aspectos innovadores del juego, específicamente sus opciones para la creatividad. [1] En el momento del anuncio del juego, el director creativo Matt Boch comparó el espíritu creativo y la innovación del equipo de la película Fantasia con el del personal de Harmonix. [2] Mientras probaba internamente el juego, el equipo compitió para realizar la interpretación "más loca" de las canciones. [2] Disney y Harmonix han intercambiado ideas sobre una adaptación del juego a un parque temático como una posibilidad futura. [1]
El juego fue lanzado para Xbox 360 y Xbox One Kinect . [1] [3] [5] Harmonix lanzó planes para contenido descargable (DLC), incluidas pistas de música adicionales y otros elementos del juego. [1]
También hay otro hechicero llamado Scout, que actúa como guía del juego y ayuda al jugador a luchar contra una fuerza llamada Ruido, una fuerza que distorsiona los dominios de todo el juego. Scout ayuda a los jugadores a aprender a mezclar música y restaurarla en cada reino.
Música
Las canciones de más de 30 artistas están incluidas en el juego, y cada canción (excepto una) está acompañada de 3 mezclas codificadas por colores (azul, rosa y verde) con una cuarta mezcla opcional que está disponible como parte de cada paquete de expansión. 2 de las mezclas predeterminadas en el disco varían según la canción, pero se pueden personalizar antes de que se reproduzca la canción. [2] "Bohemian Rhapsody", por ejemplo, tiene el original, una composición orquestal, una mezcla de metal , [3] y un remix de Fort Knox Five. La música con licencia incluye composiciones de la era clásica , incluida Night on Bald Mountain de Modest Mussorgsky, que es una pieza principal de la película Fantasia original . [6] La extensión de la música es una novedad para Harmonix y representa una fusión de géneros musicales a lo largo de la historia de la música . [1] Las piezas clásicas se resaltan en cursiva y cualquier otro género de canciones se resalta de forma regular. [2] [7] [8] Hay treinta y tres canciones en este juego.
La partitura original del juego fue escrita por Inon Zur , quien también produjo y orquestó muchas otras pistas del juego. [9] La banda sonora oficial, que consta de la música original de Zur junto con todas las piezas clásicas que aparecen en el juego, fue lanzada el 21 de octubre de 2014. [10]
Título de la canción | Artista | Reino | Mezcla rosa | Mezcla verde | Mezcla de DLC |
---|---|---|---|---|---|
" Aplausos " | Lady Gaga | Tutorial / Canciones de bonificación (The Hollow) | HXV | Veldt | Arena |
" Lunes azul " | Nuevo orden | La planta | Orquestal | Whalley extraño | HXV |
" Bohemian Rhapsody " | reina | La Nación | Arreglo Clásico | Metal | Fort Knox Cinco |
" Eine kleine Nachtmusik (Allegro) " | Wolfgang Amadeus Mozart | El bajío | Nassau | Acordes | |
" Disfruta el silencio " | Depeche Mode | Las sombras | La velocidad de la oscuridad | Chris Micali | |
" Feel Good Inc. " | Gorillaz | La planta | Ciudad de la melancolía | Caso y punto | Danny Sabre |
" Fuego " | La experiencia Jimi Hendrix | Bonus Songs (The Nation) | Eddie Kramer Electrónica / Analógica | Eddie Kramer Orquestal | |
" Olvidarte " | CEE Lo Green | El vecindario | Rebobinado de los 80 | WatchTheDuck | Casa Fi-Ya |
" Las cuatro estaciones: invierno, primer movimiento " | Antonio Vivaldi | El refugio | Alt Rock | Steve Porter | |
" Galang " | desaparecido en combate | El vecindario | Harén de azafrán | Inter: secta Spoon Party | Daizy D00K H00TENANNY |
" Consiga Ur Freak On " | Missy Elliott | La planta | Luke Boggia | Muerte de lo genial | ASMS |
" Rapsodia húngara No. 2 " | Franz Liszt | La prensa | Húngaro en la llanura | Telecaster | |
" En tus ojos " | Peter Gabriel | La capsula | '79 Mixtape | Pardo Bros | Fort Knox Cinco |
" Niveles " | Avicii | El cosmos | Inter: secta 6581 | De7il's | 0H S0METIMOS |
" Bloqueado del cielo " | Bruno Mars | El cosmos | Primero imposible | Ska | Fort Knox Cinco |
"Tema principal" | Inon Zur | El acantilado | Más cerca de Inon | Parada de cuatro vías | |
" Mensaje en una botella " | La policía | El bajío | Envío de un CQD | Audrio | Metal en una botella |
" Noche en la montaña calva " | Modesto Mussorgsky | El hueco | Hamilton | Sábado de neón | |
" La suite Cascanueces, Op 71a " | Pyotr Ilich Tchaikovsky | Las sombras | D00 BAH D00 | Rupturas de CC | |
" Radiactivo " | Imagina dragones | Canciones de bonificación (The Press) | Espíritu chico | Jake Staley | |
" El verdadero yo " | La OMS | El vecindario | Orquestal | Gran visión del pequeño St. James | James Landino |
" Rocket Man (creo que va a ser mucho, mucho tiempo) " | Elton John | La capsula | '80 y lluvioso | Laboratorios Dubspot | Hombre interestelar |
" Reales " | Lorde | El acantilado | Hifalutin | HXV | 0I 0I 0I |
"Canción de Scout" | Inon Zur pies. Lindsey Stirling | El acantilado | |||
" Tranquilízate " | Kimbra | El refugio | Espartaco | Proporción áurea | |
" Ejército de las Siete Naciones " | Las franjas blancas | El hueco | Micali X Bartlett | Steve Porter | Danny Sabre |
" Algunas noches " | Divertida. | El refugio | Paralelo de comando Ashtar | W @ RBL3S | Vórtice mental |
" Super Bass " | Nicki Minaj | El cosmos | Soca | Jake Staley | Ella siempre vuela |
" Sinfonía nº 9: Del Nuevo Mundo, 4º Movimiento " | Antonín Dvořák | La Nación | 1-1 | Remix para Big Band | |
" Cuídate " | Drake ft. Rihanna | Las sombras | Steve Porter | Pentatonix Vocal | Erik Jourgensen |
" Toccata y fuga en re menor, BWV 565 " | Johann Sebastian Bach | Tutorial / Canciones de bonificación (The Capsule) | Organo | Sintetizador | |
" Yoshimi lucha contra los robots rosas, parte 1 " | Los labios llameantes | La prensa | Bombay | Grimecraft | |
" Ziggy Stardust " | David Bowie | Canciones de bonificación (The Shoal) | Orquestal | Paralelo de comando Ashtar | |
" Vals de las flores " | Pyotr Ilich Tchaikovsky | Verano, otoño, escarcha, copo de nieve de hadas | Ballet de danza | Orquesta | Vals de las flores |
Contenido descargable
Además de la lista de canciones en disco, también hay contenido descargable que consta de 18 canciones y tres paquetes de expansión de remezclas. [11] Tres de las canciones DLC están disponibles como un bono de pre-pedido con copias minoristas del juego. [12] Los tres paquetes de remezclas se incluyen con los pedidos anticipados de la copia digital estándar o la copia digital de lujo del juego en Xbox One. El paquete de lujo digital en Xbox One incluía acceso inmediato a todos los DLC del juego, que incluían las 18 canciones y tres paquetes de remezclas. [11] Aquellos que compran el paquete digital estándar o el disco minorista no tienen acceso temprano al DLC y deben esperar a que cada pista esté disponible antes de comprar. [13] La compra de todos los DLC individualmente costará aproximadamente $ 48 en total. [14]
Título de la canción | Artista | Reino | Mezcla rosa | Mezcla verde | Fecha de lanzamiento |
---|---|---|---|---|---|
" Paraíso " | Coldplay | El hueco | Erik Jourgensen | 0NEPAIR | 11/11/14 |
" Spoonman " | Jardín sonido | La prensa | Paranoia de onda negra | Danny Sabre | 11/11/14 |
" Pruébelo (mezcla de neón)" | Skrillex y Alvin Risk | La planta | 11/11/14 | ||
" Quemar " | Ellie Goulding | La Nación | Árbol Adams | Philharmonix | 24/11/14 |
" Como el cielo " | La cura | El bajío | Primero imposible | Fort Knox Cinco | 24/11/14 |
" Lucky Strike " | Maroon 5 | El hueco | Laboratorios Dubspot | Lindseystomp | 24/11/14 |
" Quemando la casa " | Cabezas parlantes | El vecindario | Nola 74 | Nada más que cenizas de los gemelos | 9/12/14 |
" HECHO " . | La banda perry | El bajío | Árbol Adams | Sonic ATS | 9/12/14 |
" Quédate la noche " | Zedd ft. Hayley Williams | La capsula | Cerebro y Melissa | Muerte de lo genial | 9/12/14 |
" Contando estrellas " [15] | Una república | El cosmos | Árbol Adams | Estrellas azada abajo | 23/12/14 |
" El borde de la gloria " | Lady Gaga | La Nación | Intersecarse | Kirv | 23/12/14 |
" Déjalo ir " [15] | Demi Lovato | El refugio | Cole Plante | L | 23/12/14 |
" Es el fin del mundo tal como lo conocemos (y me siento bien) " | movimiento rápido del ojo | El vecindario | XPUNK | MTM | 6/1/15 |
" Recuéstame " [15] | Avicii | La planta | L @ y M3 D% wn | WatchTheDuck | 6/1/15 |
" Tú me haces " | Avicii | La prensa | Bayreuth | Calaveras Misteriosas | 6/1/15 |
" Mientras me ames " | Justin Bieber ft. Big Sean | El cosmos | Glitchtronic | Cole Plante | 20/1/15 |
" Más cerca " | Ne Yo | Las sombras | WatchTheDuck | Mall Goth | 20/1/15 |
" Lloro " | Flo Rida | Las sombras | Laboratorios Dubspot | Muerte de lo genial | 20/1/15 |
Paquetes de expansión de remezclas
Los paquetes de expansión de remezclas se incluyen con las dos versiones digitales del juego en Xbox One y Xbox 360. [11] Estos paquetes de expansión no proporcionan nuevas canciones, sino que proporcionan remezclas adicionales para las canciones del disco.
Paquete de expansión de baile
- "Get Ur Freak On" - Missy Elliott
- "En tus ojos" - Peter Gabriel
- "Rocket Man (creo que va a ser mucho, mucho tiempo)" - Elton John
- "Algunas noches" - Diversión
- "Take Care" - Drake (con Rhianna)
- "The Real Me" - The Who
Paquete de expansión pop
- "Blue Monday": nuevo pedido
- "Bohemian Rhapsody" - Reina
- "Olvídate" - Cee Lo Green
- "Niveles" - AVICII
- "Seven Nation Army" - Las rayas blancas
- "Super Bass" - Nicki Minaj
Paquete de expansión Rock
- "Aplausos" - Lady Gaga
- "Sentirse bien Inc." - Gorillaz
- "Galang" - MIA
- "Locked Out of Heaven" - Bruno Mars
- "Mensaje en una botella" - La policía
- "Royals Lorde
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 77/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8/10 [17] |
Informador del juego | 8.25 / 10 [18] |
GameRevolution | [19] |
GameSpot | 8/10 [20] |
GamesRadar + | [21] |
IGN | 8,6 / 10 [4] |
Joystiq | [22] |
Polígono | 7/10 [23] |
Jugador incondicional | 4/5 [24] |
Fantasia: Music Evolved recibió críticas positivas. Recibió una puntuación agregada de 77/100 en Metacritic basada en 48 revisiones. [dieciséis]
Kevin VanOrd de GameSpot describió el juego como "rebosante de encanto" y que "me hace sentir como un gracioso artista de performance, un hábil hechicero y un maestro músico a la vez". [20]
Miranda Sánchez, que escribe para IGN , dijo que el juego "brinda una sorprendente cantidad de opciones de control y personalización sobre cada canción, que se combina con una jugabilidad divertida para traer un estilo nuevo y fresco al género de juegos de música". [4]
Susan Arendt de Joystiq le dio al juego un 8/10, elogiando su animación, personalidades distintas entre diferentes lugares y canciones remezcladas que han extendido la vida útil de cada canción, así como el control de Kinect. Sin embargo, criticó los hechizos de composición, ya que afirmó que la función interrumpe innecesariamente el juego de ritmo central. [22]
Ashley Reed de GamesRadar le dio al juego un 8/10, elogiando la amplia gama de canciones y remixes, pero criticando los niveles olvidables, la historia débil y los problemas persistentes para detectar ciertos movimientos. [21]
Steve Hannley de Hardcore Gamer le dio al juego un 4/5, elogiando las imágenes, la calidad del remix y la interacción de Kinect. [24]
Chris Carter de Destructoid elogió la jugabilidad sólida y gratificante, el control intuitivo y flexible, así como la mecánica del juego que permite a los jugadores cambiar el tema de forma dinámica. [17]
Griffin McElroy de Polygon le dio al juego un 7/10, elogiando su mecánica central, así como el sentido de propiedad sobre la música entregada, pero criticando el sistema de desbloqueo innecesario, la falta de configuración de dificultad y el juego agotador. [23]
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Takahashi, Dean (4 de junio de 2013). "Alex Rigopulos de Harmonix sobre la reinvención de juegos musicales con Fantasía de Disney (entrevista exclusiva)" . VentureBeat . Archivado desde el original el 5 de junio de 2013 . Consultado el 5 de junio de 2013 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace ).
- ^ a b c d e f g h yo j k l m n Lien, Tracey (4 de junio de 2013). "Harmonix convierte a los jugadores en magos musicales en Fantasia: Music Evolved" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 5 de junio de 2013 . Consultado el 5 de junio de 2013 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Snider, Mike (4 de junio de 2013). "La música, el movimiento son nuevos reinos para el clásico 'Fantasía ' " . USA Today . Compañía Gannett . Archivado desde el original el 5 de junio de 2013 . Consultado el 5 de junio de 2013 .
- ^ a b c Sánchez, Miranda (21 de octubre de 2014). "Fantasía: revisión de la música evolucionada" . IGN . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ Kato, Matthew (6 de junio de 2014). "Fantasia obtiene fecha de lanzamiento, nuevas canciones y área" . Game Informer . Archivado desde el original el 8 de junio de 2014 . Consultado el 6 de junio de 2014 .
- ^ Kohler, Chris (10 de junio de 2013). "Kinect y la música clásica: ¿una combinación hecha en el paraíso de Disney?" . Cableado . Consultado el 10 de junio de 2013 .
- ^ "¡Nuevos artistas confirmados para Fantasia: Music Evolved! (ACTUALIZACIÓN)" . RockBandAide . RockBandAide . Consultado el 20 de agosto de 2014 .
- ^ González, Annette. "Full Fantasia Song Lust presentado en PAX Prime 2014" . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
- ^ Zur, Inon. "Disney anuncia a Inon Zur como compositor y productor musical de DISNEY FANTASIA: MUSIC EVOLVED" . inonzur.com . Consultado el 2 de septiembre de 2014 .
- ^ "Fantasía: Música Evolucionada Banda Sonora Original" . VGMdb . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ a b c Pavlacka, Adam (10 de octubre de 2014). "Fantasía: Lista de DLC de Music Evolved Revelada" . Vale la pena jugar . Consultado el 17 de octubre de 2014 .
- ^ "Disney Fantasia: bonos de preorden de música evolucionada revelados" . Harmonix . Consultado el 20 de agosto de 2014 .
- ^ Chester, Nick (17 de octubre de 2014). "Información del calendario de lanzamiento de Fantasia DLC" . Publicista de Harmonix . Consultado el 17 de octubre de 2014 .
- ^ Chester, Nick (17 de octubre de 2014). "Información de costos de Fantasia DLC" . Publicista de Harmonix . Consultado el 17 de octubre de 2014 .
- ^ a b c La canción también está disponible a través de una promoción especial.
- ^ a b "Fantasia: Music Evolved for Xbox One Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ a b Carter, Chris (21 de octubre de 2014). "Reseña: Disney Fantasia: Music Evolved" . Destructoide . Consultado el 22 de octubre de 2014 .
- ^ Miller, Matt (21 de octubre de 2014). "Fantasia: Music Evolved: Álbum de concepto de Harmonix" . Game Informer . Archivado desde el original el 18 de enero de 2015 . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ Peterson, Blake (21 de octubre de 2014). "Disney Fantasia: Music Evolved Review" . Revolución del juego . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ a b VanOrd, Kevin (21 de octubre de 2014). "Disney Fantasia: Music Evolved Review" . GameSpot . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ a b Reed, Ashley (21 de octubre de 2014). "Fantasía: revisión de la música evolucionada" . GamesRadar . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ a b Arendt, Susan (21 de octubre de 2014). "Revisión de Fantasia: Music Evolved: El ritmo te atrapará" . Joystiq . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ a b McElroy, Griffin (21 de octubre de 2014). "Fantasía: revisión de Music Evolved: nota a nota" . Polígono . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ a b Hannley, Steve (21 de octubre de 2014). "Reseña: Fantasia: Music Evolved" . Jugador incondicional . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Fantasia: Music Evolved en Facebook