Misión frontal: en línea


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Front Mission: Online (フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン オ ン ラ イ ン, Furonto Misshon Onrain ) fue un videojuego de disparos en tercera persona multijugador masivo en línea (MMO)desarrollado y publicado por Square Enix , y fue lanzado en Japón el 12 de mayo de 2005 para PlayStation 2 y el 8 de diciembre de 2005 para Windows . Al igual que otrostítulos de Front Mission , Front Mission: Online es parte de una historia serializada que sigue las historias de varios personajes y sus luchas que involucran mechas conocidas como wanzers. Los servidores del juego se cerraron el 31 de mayo de 2008.

Como se Juega

Como un multijugador masivo en línea (MMO), un juego de disparos en tercera persona, la jugabilidad de Front Mission: Online difiere de las entradas de juegos de rol tácticos de los títulos numerados de Front Mission . En lugar de jugarse en un mapa basado en cuadrículas y usar una estructura por turnos, las batallas tienen lugar en tiempo real en mapas 3D completos similares a Armored Core . El jugador controla un mech conocido como Wanderpanzer o wanzer . Los jugadores en línea pueden jugar solos o en grupos de hasta 20 jugadores. El juego tiene soporte integrado para VoIP , que se puede usar para comunicarse con otros jugadores.

La progresión del juego en línea funciona de manera diferente a otras entradas de Front Mission . Como MMO, los jugadores tienen un control total sobre cómo quieren jugar el juego. Cuando un jugador crea una cuenta, se le pedirá que elija un bando por el que luchar: la Unión Cooperativa de Oceanía (OCU) o los Estados Unidos del Nuevo Continente (USN). A continuación, el jugador debe crear un personaje para jugar; La creación de personajes en línea funciona de manera similar a los métodos de creación de personajes que se encuentran en otros MMO. Una vez que se ha creado un personaje, el jugador puede comenzar a jugar. Hay dos modos de juego: PvE o PvP . En el modo PvE , los jugadores luchan contra enemigos controlados por IA.. En el modo PvP , los jugadores luchan contra otros jugadores del juego.

El modo PvE de Online es único en el sentido de que, al igual que los otros títulos de Front Mission , hay una historia en la que el jugador puede jugar. Una vez que el jugador completa una cierta cantidad de misiones, puede participar en operaciones militares, que son una serie de misiones. Estas operaciones militares progresan en la historia. Además, hay operaciones por tiempo limitado que están abiertas a todos los jugadores. A diferencia de las misiones, las operaciones militares son eventos únicos y no se pueden reproducir. El modo PvP de Online, por otro lado, no tiene elementos de historia. Los jugadores eligen una zona de batalla en la isla Huffman y luchan en ella, con el bando ganador tomando el control de la zona. Las zonas de batalla afectan el tipo de misiones que puede atravesar un jugador en el modo PvE . Por ejemplo, si las fuerzas de la OCU capturan una base militar de la USN, los jugadores de la USN pueden realizar una misión para recuperarla. Del mismo modo, los jugadores de USN pueden realizar una misión para defender la base si no fue capturada. Hay muchos tipos de misiones, que van desde simples solicitudes de destrucción hasta misiones de reconocimiento más complejas.

Cuando un jugador no está actualmente involucrado en una misión u operación militar, está estacionado en bases militares y campamentos de suministro en la isla Huffman. Aquí, pueden personalizar sus wanzers, comprar equipo de batalla para sus pilotos, formar grupos con otros jugadores o luchar contra otros jugadores en la Arena para ganar dinero y piezas extra. Los jugadores también pueden pasar al otro lado si su competencia en combate está en un cierto nivel. [1] Los jugadores defectuosos son degradados por un rango militar y pierden todos sus elementos, excepto los que están equipados en su piloto y wanzer. [2] La personalización de Wanzer en línea funciona de manera diferente a otras misiones frontales.títulos en los que las piezas, las mochilas auxiliares y las armas a las que puede acceder el jugador dependen por completo de su clasificación militar. Las clasificaciones militares funcionan de manera progresiva; los jugadores deben completar misiones y operaciones militares para avanzar de rango. Un jugador también puede elevar su rango anotando muertes en enemigos controlados por computadora o jugadores que luchan por el otro lado.

Dejando a un lado las misiones, Online cuenta con otras características nuevas, así como las que regresan, particularmente de la serie Front Mission: Gun Hazard y Front Mission Alternative . El juego presenta muchas nuevas mochilas auxiliares y tipos de armas. Un nuevo tipo de mochila auxiliar es la mochila sigilosa; esto protege a un wanzer de ser detectado en el radar enemigo y / o puede hacer que el wanzer sea invisible a simple vista si se usa una mochila óptica sigilosa. La bazuca de ráfaga es una bazuca que dispara múltiples rondas de bazuca en rápida sucesión; tiene un alto rendimiento de daño, pero se ve compensado por sus lentos tiempos de recarga. También hay escudos / armas híbridos que tienen una característica tanto ofensiva como defensiva. Devolución de funciones en líneaincluyen remodelación y modo de cabina. Una vez que un jugador ha alcanzado cierto rango, puede agregar mejoras a sus partes y armas para hacerlas más efectivas. El modo de cabina, que permite a los jugadores controlar la acción en una vista en primera persona, se ha ampliado para permitir acercar y alejar la cámara de batalla. Esto permite apuntar y disparar con precisión, lo que es ideal para armas como rifles de francotirador y bazucas.

Historia

Configuración

Ambientada en 2090, la historia de Front Mission: Online tiene lugar en la isla Huffman, una isla ficticia del océano Pacífico aproximadamente del tamaño de Oahu , creada por la actividad volcánica al sur de la costa oeste de México en 1995. En 2002, la masa terrestre se clasificó como un isla, y fue cedida al control de las Naciones Unidas . Sin embargo, en 2020, los Estados Unidos del Nuevo Continente (USN), una unificación de países de América del Norte y América del Sur, hizo una apuesta por el control de la isla después de retirarse de las Naciones Unidas. [3] La Unión Cooperativa de Oceanía (OCU), una unificación de las naciones de Asia Oriental y Australia en 2025, disputó esta afirmación cuando las dos superpotencias colonizaron la isla en 2065. [4]Las tensiones se intensificaron y finalmente llevaron al primer conflicto de Huffman en 2070, con la isla de Huffman dividida en dos mitades al final de la guerra. Se mantuvo una paz incómoda hasta la crisis de Huffman en 2086, cuando una serie de escaramuzas en la isla de Huffman provocan el caos en la isla. Las tensiones estallaron una vez más y finalmente llevaron a la guerra cuando se culpa a la OCU de incitar el incidente de Larcus el 3 de junio de 2090.

Trama

La trama de Front Mission: Online lleva a los jugadores desde el comienzo del segundo conflicto de Huffman hasta su final en 2091. A diferencia de Front Mission , la trama del juego cubre los eventos menores y mayores que ocurren durante la guerra, como la Operación final de la guerra. Eagle Tears (casualmente, esta fue también la última operación militar, que tuvo lugar del 27 de mayo al 31 de mayo de 2008). [5] En líneagira en torno a cuatro unidades militares que juegan un papel importante en la guerra: Chasm Owls (OCU), Iron Hearts (OCU), Proud Eagles (USN) y la 17th Mobile Company (USN). Estas cuatro unidades militares influyen en el resultado de la guerra, desde las primeras etapas cuando el ejército de la USN estaba ganando la guerra, hasta las etapas posteriores cuando el ejército de la OCU comienza a usar trajes mercenarios. A lo largo del servicio del juego, los jugadores pueden luchar junto o contra personajes y grupos de Front Mission . Además, los personajes de las otras entradas de Front Mission hicieron apariciones en varias misiones u operaciones militares como aliados o enemigos. [6]

Caracteres

Estos son los personajes recurrentes cuya primera aparición fue en Front Mission: Online . El videojuego se desarrolla entre 2090 y 2091. [6]

Ellen Taylor es una oficial de OCU empleada por la unidad de reconocimiento de OCU, Chasm Owls. Ellen está desplegada en la frontera de Mail River en la isla Huffman, y está involucrada en actividades de espionaje y reconocimiento contra la USN. Ellen también hace una aparición en Front Mission 2089: Border of Madness .

Ernest Miller es un oficial de la USN involucrado con la Fuerza de Patrulla Fronteriza de la USN. Durante el estallido del segundo conflicto de Huffman, Ernest fue asignado a monitorear los movimientos de la OCU por la frontera de Mail River. Ernest también aparece en Front Mission First . [7]

Yuji Kinoshita es un mecánico de OCU que trabaja tanto con el ejército de OCU como con sus mercenarios contratados. A Yuji se le asigna un puesto en la isla Huffman en 2089 para entrenar a nuevos reclutas mercenarios en el pilotaje de wanzer y siguiendo los procedimientos militares de la OCU. Yuji también aparece en Front Mission 2089: Border of Madness .

Desarrollo

Front Mission: Online es la tercera entrada derivada y la octava entrada en general en la serie Front Mission . El juego se jugó utilizando el servicio en línea de Square Enix Co., Ltd., PlayOnline . [8] El registro para las pruebas beta se llevó a cabo en Japón a finales de julio de 2004, con una fase de prueba de tres partes que tuvo lugar en el otoño de 2004, comenzando con el combate, luego el equilibrio y el desarrollo del personaje, y finalmente la carga del servidor. [9] El 11 de enero de 2005 comenzaron las pruebas de chat de voz , con la fase uno ubicando a los jugadores con auriculares USB y la fase 2 probando la función durante el juego. [10]Durante la versión beta, el juego resultó tan popular que para equilibrar la carga del servidor, los jugadores podían abandonar su facción del juego y unirse a otros grupos en otros servidores. [11] El 25 de abril de 2005, Square Enix anunció que el juego aparecería en el E3 en mayo de ese año. [12] También se exhibió en el Tokyo Game Show en septiembre de 2005 junto con varios otros juegos de Square Enix. [13] Front Mission: Online terminó sus servicios y se suspendió el 31 de mayo de 2008. [14]

Música

Front Mission: Online fue el tercer juego derivado de la serie y el octavo juego lanzado en general. Su banda sonora estaba compuesta principalmente por arreglos de música de juegos anteriores de la serie, aunque Hidenori Iwasaki compuso algunas pistas originales. La música arreglada cubría todos los juegos anteriores con la excepción de Gun Hazard , y fue arreglada por Iwasaki a partir de las composiciones de Iwasaki, Hayato Matsuo, Yoko Shimomura, Noriko Matsueda, Ryo Yamazaki y Riow Arai. La música fue publicada como un álbum de 35 pistas por Square Enix el 20 de septiembre de 2006. El álbum 1:13:19 tiene un número de catálogo de SQEX-10078. [15]Chris Greening de Square Enix Music Online le dio al álbum una mala crítica, calificándolo de "un esfuerzo mediocre". Encontró que la mayoría de los arreglos eran mediocres y poco imaginativos. [16] Ben Schweitzer de RPGFan, sin embargo, fue menos severo en su revisión del álbum, llamándolo "una mirada positiva a toda la serie" y diciendo que la mayoría era buena, aunque las pistas originales no eran particularmente fuertes. [15]

Recepción

La versión para PS2 de Front Mission: Online vendió más de 42.000 copias en Japón a finales de 2005. [17] Los revisores de 1UP.com quedaron abrumados por el juego durante una vista previa en Square Enix Party 2005 debido a los complejos controles y la historia del juego. [18] Un "Front Mission Online Battle Stick" para jugadores de Windows fue lanzado en 2005. [19] GameSpot dio comentarios generalmente positivos, describiendo cómo el juego estaba transformando exitosamente la serie de juegos de estrategia en una experiencia basada en acción y combate. [20] GameSpy mencionó el juego como uno de los Windows más destacados de Japón.juegos en un país que estaba principalmente orientado a los juegos de consola. [21] En el Informe anual de 2006 de Square Enix, Front Mission Online se cita como una de las razones por las que las empresas aumentaron un 13% en su segmento "Juegos: Online" con respecto al año anterior. [22]

Referencias

  1. ^ Karlin, David. "Defectos en la misión de frente: en línea" . 1up.com. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
  2. ^ Winkler, Cristo. "Square Enix lanza actualización en línea de Front Mission" . Fan de los juegos de rol . Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
  3. ^ Editorial de Dengeki PlayStation, LogicGate, ed. (Marzo de 2007). Front Mission World Historica - Informe de conflictos 1970-2121 (en japonés). Mediaworks. ISBN 978-4-8402-3663-8. 2020, Estados Unidos y Canadá aprovecharon la apuesta por la unificación de América Latina, y han proclamado el nacimiento de 'Los Estados Unidos del Nuevo Continente' (USN). La nueva nación trabaja para eliminar la brecha de riqueza entre su gente, al tiempo que garantiza los derechos humanos básicos para sus ciudadanos. En el mismo año, la USN se retiró de las Naciones Unidas y presentó una moción a la ONU, la OCU y la 'Comunidad Europea' (CE) proponiendo que la isla Huffman fuera tratada como territorio de la USN.
  4. ^ Editorial de Dengeki PlayStation, LogicGate, ed. (Marzo de 2007). Front Mission World Historica - Informe de conflictos 1970-2121 (en japonés). Mediaworks. ISBN 978-4-8402-3663-8. En 2019, Australia se une a la Alianza Económica de Bangkok. Más tarde, en una cumbre, los líderes de la alianza votaron para cambiar el nombre a 'Unión Cooperativa de Oceanía' (OCU). El nuevo nombre refleja la intención de las naciones de trabajar para establecer un marco de unión para la coalición, originalmente formada en 2005.
  5. ^ "Front Mission Online -Sistema-" . Sitio de fans de XFM Front Mission. Archivado desde el original el 22 de julio de 2011 . Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
  6. ^ a b Editorial de libros de entretenimiento, ed. (Agosto de 2005). Front Mission: Archivo de navegación en línea (en japonés). SoftBank Creative. ISBN 978-4-7973-3213-1.
  7. ^ Square Enix (23 de octubre de 2007). Front Mission First (Nintendo DS). Square Enix. Comandante Miller: ¡ Este es Miller! Greenfield, ¿¡qué diablos crees que estás haciendo !? ¡No tenemos jurisdicción sobre esa área! ¡Saquen a sus hombres, y me refiero ahora!
  8. ^ Litwin, Ari (29 de abril de 2004). "Nueva información para Front Mission Online, Ambrosia Odyssey" . RPGamer . Consultado el 17 de abril de 2014 .
  9. ^ Adashek, Jeffrey (21 de julio de 2005). "Front Mission Online Beta Próximamente" . RPGamer . Consultado el 17 de abril de 2014 .
  10. ^ Dunham, Jeremy (11 de enero de 2005). "Pruebas de voz en línea de Front Mission" . IGN . Consultado el 26 de abril de 2014 .
  11. ^ Karlin, David (6 de septiembre de 2005). "Defectos en Front Mission Online" . 1UP.com. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012 . Consultado el 17 de abril de 2014 .
  12. ^ Adams, David (25 de abril de 2005). "Pre-E3 2005: Square-Enix revela alineación" . IGN . Consultado el 17 de abril de 2014 .
  13. ^ Gantayat, Anoop (10 de agosto de 2005). "Los Juegos de TGS" . IGN . Consultado el 17 de abril de 2014 .
  14. Spencer (28 de febrero de 2008). "Farewell Front Mission Online" . Siliconera . Consultado el 21 de abril de 2014 .
  15. ↑ a b Schweitzer, Ben (5 de octubre de 2006). "Front Mission Online OST" . RPGFan . Consultado el 2 de septiembre de 2010 .
  16. ^ Enverdecimiento, Chris. "Banda sonora original de Front Mission Online :: Revisión de Chris" . Música de Square Enix en línea . Consultado el 6 de octubre de 2010 .
  17. ^ "2005 年 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP500" [Top 500 de ventas anuales de software de juegos 2005]. Famitsū Gēmu Hakusho 2006 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 2006[ Famitsu Game Whitebook 2006 ] (en japonés). Tokio: Enterbrain . 2006-05-15. pag. 378. ISBN 4-7577-2814-X. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015.
  18. Payton, Ryan (1 de agosto de 2005). "Front Mission Online" . 1UP.com . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de abril de 2014 .
  19. Block, Ryan (6 de julio de 2005). "El bastón de batalla en línea de la misión del frente" . Engadget . Consultado el 17 de abril de 2014 .
  20. Niizumi, Hirohiko (31 de julio de 2005). "Práctica en línea de Front Misson: Square Enix Party 2005" . GameSpot . Consultado el 26 de abril de 2014 .
  21. Davies, Jonti (6 de septiembre de 2005). "Console Nation" . GameSpy . Consultado el 26 de abril de 2014 .
  22. ^ "Informe anual de 2006 de Square Enix" (PDF) . Square Enix . 2006-01-01 . Consultado el 26 de abril de 2014 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial de Front Mission en Square-Enix.com (en japonés)
  • Ten-Mou / Worldwide Network System (en japonés)
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