Toshiro Tsuchida


Toshiro Tsuchida (土田俊郎, Tsuchida Toshiro ) (nacido en 1964) es un japonés director de juego y juego de productor que trabaja actualmente para el Juego Social compañía japonesa GREE . Anteriormente trabajó para Square Enix Co., Ltd. (antes Square Co., Ltd. ). Se le atribuye más notablemente la creación de las franquicias de medios Front Mission y Arc the Lad . [1]

Toshiro Tsuchida trabajó para los estudios de desarrollo japoneses Masaya y G-Craft , el último de los cuales fundó en 1993 después de dejar Masaya. Durante el desarrollo de Front Mission 2 y Front Mission Alternative , Square inició conversaciones con Tsuchida en un intento de comprar G-Craft en 1997. [1] Como la compra se produjo durante el desarrollo de Front Mission 2 , se convirtió en el último título con G -Craft acreditado como desarrollador. [2]

Tsuchida también fue el director de batalla de Final Fantasy X y Final Fantasy XIII . Como director de batalla de Final Fantasy X , cambió el sistema de batalla recurrente en la serie . Mientras que Hiroyuki Ito había creado el sistema Active Time Battle en Final Fantasy IV , T suchida crearía el sistema Conditional Turn-Based Battle para hacer las cosas más estratégicas. Mantuvo Final Fantasy IV en cuenta cuando se trabaja en Final Fantasy X . Tsuchida era el jefe de la División 6 de Desarrollo de Productos de Square Enix. [3]

Produjo Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King , y declaró que Square Enix estaba emocionado de ser los primeros en traer un nuevo juego a la plataforma de juegos Wiiware . [4] El concepto del juego era asumir el papel del rey, no del héroe, y la serie Crystal Chronicles tiene una gran cantidad de interacciones de personajes. [4] El desarrollo del juego comenzó antes de que se distribuyeran las herramientas de Wiiware . [4] El desarrollo de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King requirió un cambio de la forma típica en que Square Enix desarrollaba juegos, pasando de comenzar con los gráficos a comenzar con el juego. [5]

Recientemente trabajó en Final Fantasy XIII como director de planificación de batalla en 2010. Toshiro dejó Square Enix Co., Ltd. el 28 de febrero de 2011. [6]