Los premios Game Audio Network Guild Awards (abreviado como GANG Awards ) son una entrega de premios que celebra la excelencia en el audio de los videojuegos . Los premios, que comenzaron en 2004, son organizados por Game Audio Network Guild y se llevan a cabo anualmente durante la Game Developers Conference en San Francisco . Los primeros cuatro espectáculos se llevaron a cabo en el Fairmont San Jose , antes de trasladarse al Moscone Center desde el quinto; Debido a la pandemia de COVID-19 , las ceremonias 18 y 19 se realizaron virtualmente.
Premios Game Audio Network Guild | |
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Actual: 19a edición anual de los premios Game Audio Network Guild | |
![]() Logotipo de Game Audio Network Guild | |
Otorgado por | Excelencia en audio de videojuegos |
Lugar de eventos | Moscone Center |
País | Estados Unidos |
Alojado por | Gremio de redes de audio de juegos |
Primer premio | 7 de marzo de 2004 |
Último premiado | 28 de abril de 2021 |
Sitio web | audiogang.org |
Formato
Los premios Game Audio Network Guild (GANG) se celebran anualmente como parte de la Game Developers Conference en San Francisco . Los premios se dividen entre música, diseño de sonido y actuación de voz. Las presentaciones deben publicarse entre el 1 de enero y el 31 de diciembre del año anterior; los miembros de Game Audio Network Guild pueden enviar nominaciones de forma gratuita, mientras que las presentaciones públicas cuestan US $ 50 por juego. Una vez transcurrido el plazo de presentación, el Comité de Premios envía los datos a los Comités de Asesores y Premios para seleccionar a los nominados. Una vez que se seleccionan las nominaciones finales, Game Audio Network Guild vota por los ganadores. [1]
Ceremonias
# | Fecha | Audio del año | Lugar de eventos |
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1er | 7 de marzo de 2003 | Medalla de honor: primera línea | Fairmont San José |
2do | 25 de marzo de 2004 | Obligaciones | |
Tercero | 10 de marzo de 2005 | Halo 2 | |
Cuarto | 23 de marzo de 2006 | Dios de la guerra | |
Quinto | 8 de marzo de 2007 | Engranajes de guerra | Moscone Center |
Sexto | 21 de febrero de 2008 | BioShock | |
Séptimo | 26 de marzo de 2009 | Espacio muerto | |
Octavo | 11 de marzo de 2010 | Uncharted 2: Among Thieves | |
Noveno | 3 de marzo de 2011 | Red Dead Redemption | |
Décimo | 8 de marzo de 2012 | Campo de batalla 3 | |
11º | 28 de marzo de 2013 | Diablo III | |
12 | 20 de marzo de 2014 | El último de nosotros | |
13 | 5 de marzo de 2015 | Call of Duty: Advanced Warfare | |
14 | 17 de marzo de 2016 | Ori y el bosque ciego | |
15 | 23 de marzo de 2017 | Uncharted 4: El final de un ladrón | |
16 ° | 22 de marzo de 2018 | Cuphead | |
17 | 21 de marzo de 2019 | Dios de la guerra | |
18 | 6 de mayo de 2020 | Muerte varada | Virtual |
19 | 28 de abril de 2021 | The Last of Us Part II |
1 ° (2003)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/7/7e/Michael_Giacchino_Sep_2017.jpg/440px-Michael_Giacchino_Sep_2017.jpg)
La primera ceremonia de entrega de premios GANG se llevó a cabo el 7 de marzo de 2003 en el Fairmont San Jose . Casi 500 personas asistieron a la ceremonia. Los premios fueron presentados por miembros del gremio Game Audio Network, incluidos Tommy Tallarico , Clint Bajakian y Jack Wall , con interludios musicales de LoudLouderLoudest !, Orpheus Hanley, Slackmates, Ex Lucas Arts Boys y George "The Fat Man". Sanger . [2]
General
- Audio del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor audio cinematográfico / de escena: Warcraft III: Reign of Chaos
- Mejor audio - Otro: Fisher-Price Pixter Pro Base y Leap Frog Imagination Desk Reading Games (empate)
- Mejor audio portátil: Alienators: Evolution Continues
- Mejor audio para sitios web: Blitz Digital Studios
- Mejor entretenimiento educativo / audio para niños: Aprendiendo 2do / 3er grado
Música
- Música del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor grabación en vivo: "Operation Market Garden" - Medal of Honor: Frontline
- Mejor partitura interactiva: James Bond 007: Nightfire
- Mejor Canción Instrumental: "Tema principal de Allied Assault" de Michael Giacchino - Medal of Honor: Allied Assault
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Memoro de la Santono" de Nobuo Uematsu - Final Fantasy XI
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Kingdom" de Utada Hikaru - Kingdom Hearts
- Mejor uso de música con licencia: Grand Theft Auto: Vice City
- Mejor álbum de banda sonora original: The Best of LucasArts
- Mejor arreglo de una partitura no original: James Bond 007: Nightfire
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Medal of Honor: Frontline
- Mejor diseño de sonido en un juego de conducción o deportes: Copa Mundial de la FIFA 2002
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: James Bond 007: Nightfire
Actuación de voz
- Mejor Diálogo: Grand Theft Auto: Vice City
- Mejor comentario en un juego de deportes: Madden NFL 2003
Industria y Comercio
- Mejor nueva tecnología de audio: XACT
- Mejor software de audio: Steinberg Cubase SX
- Mejor hardware de audio: Digidesign Digi002
- Mejor biblioteca de sonido: Cubo orquestal de la Biblioteca Sinfónica de Viena
Reconocimiento
- Uso más innovador de audio: SOCOM US Navy SEALs
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión: "El uso y la eficacia del audio en Halo: Game Music Evolved" por Marty O'Donnell , Aaron Marks y Greg O'Connor-Read
- Premio de reconocimiento GANG: Music4Games y Headhunter
- Premio a la trayectoria: Mark Miller
- Novato del año: Shane Kneip
- Mejor programador de audio: Buzz Burrowes
- Mejor productor / diseñador: Dan Irish
- Premios Distinguidos por Servicio GANG: Sach Jobbs, Jay Samerad, Todd Fay y Mike Tallarico
- Ganadores del concurso GANG: Sam Hulick (composición) y Rob King (diseño de sonido)
2do (2004)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/e/e7/JaredEmerson-Johnson_Conducting_%28cropped%29.jpeg/150px-JaredEmerson-Johnson_Conducting_%28cropped%29.jpeg)
La segunda ceremonia anual de premios GANG se llevó a cabo el 25 de marzo de 2004 en el Fairmont San Jose en el Regency Ballroom. Tallarico volvió a acoger la ceremonia, que se desarrolló durante dos horas y media. Las actuaciones musicales incluyeron a Steve Kirk y Voodoo Vince Band, LoudLouderLoudest !, Rockin 'hobbit Band, OneUp Mushrooms y Dweezil Zappa . [3] [4] [5]
General
- Audio del año: Call of Duty
- Mejor audio cinematográfico / de escena: Warcraft III: The Frozen Throne
- Mejor audio - Otro: LeapFrog Leapster: SpongeBob SquarePants
- Mejor audio portátil: 007: Everything or Nothing
- Mejor audio para sitios web: Shiny Entertainment
- Mejor entretenimiento educativo / audio para niños: Tonka: Rescue Patrol
Música
- Música del año: Indiana Jones y la tumba del emperador
- Mejor grabación en vivo: Indiana Jones and the Emperor's Tomb
- Mejor partitura interactiva: Indiana Jones and the Emperor's Tomb
- Mejor Canción Instrumental Original: "Max Payne Theme" - Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Gallery Theme" de Tim Larkin - Uru: Ages Beyond Myst
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Late Goodbye" de Poets of the Fall - Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Mejor uso de música con licencia: El señor de los anillos: El regreso del rey
- Mejor álbum de banda sonora original: The Hobbit
- Mejor arreglo de una partitura no original: Indiana Jones y la tumba del emperador
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty
- Mejor diseño de sonido en un juego de conducción o deportes: Need for Speed: Underground
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: El señor de los anillos: El regreso del rey
Actuación de voz
- Mejor diálogo: The Getaway
- Mejor comentario en un juego de deportes: Madden NFL 2004
Industria y Comercio
- Mejor nueva tecnología de audio: Yamaha Vocaloid
- Mejor software de audio: Spectrasonics Atmosphere y Native Instruments Absynth 2.0
- Mejor hardware de audio: Pro Tools HD Accel
- Mejor biblioteca de sonidos : Ideas de sonido
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Rob Hubbard
- Premios de reconocimiento GANG: Brian O'Connor y Mark Sazer ( RMA , Chris Milner y Carol M. Sato ( AFM ), Escalet, George Aiello, Bill Mitchell
- Novato del año: Cris Velasco y Jared Emerson-Johnson
- Premio Silas Warner a la Mejor Programación de Audio: Thomas Engel ( Factor 5 )
- Mejor productor / diseñador: Simon Pressey ( Ubisoft )
- Uso más innovador de audio: amplitud (Chuck Doud)
- Mejor artículo de audio de juego, publicación o transmisión: "DirectX 9 Audio Exposed: Interactive Audio Development" por Todd M. Fay
- Premios por servicios distinguidos: Brian DiDomenico, Jamie Lendino, Jerome Rossen
- Ganadores del concurso GANG: Ian Dorsch (composición), Jonathan Wall (diseño de sonido)
- Premio Golden Melodica: Tommy Tallarico
3 ° (2005)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/0/0a/Martin_O%27Donnell.png/150px-Martin_O%27Donnell.png)
La tercera ceremonia anual de premios GANG se llevó a cabo el 10 de marzo de 2005 en el Fairmont San Jose como parte de la Game Developers Conference. Myst IV: Revelation lideró a los ganadores con tres premios. [6] [7]
General
- Audio del año: Halo 2
- Mejor audio cinematográfico / de escena cortada: Hitman Contracts
- Mejor audio - Otro: serie River Reader Rabbit para LeapPad
- Mejor audio portátil: Spider-Man 2
- Mejor audio para sitios web: Speak Getaway
- Mejor entretenimiento educativo / audio para niños: Barbie: Princess and the Pauper
Música
- Música del año: Myst IV: Revelation
- Mejor grabación en vivo: Myst IV: Revelation
- Mejor puntuación interactiva: Sly 2: Band of Thieves
- Mejor Canción Instrumental Original: "Main Theme" de Inon Zur - Men of Valor
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Main Theme" de Jack Wall - Myst IV: Revelation
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Snake Eater" de Norihiko Hibino - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Mejor uso de música con licencia: Grand Theft Auto: San Andreas
- Mejor álbum de banda sonora original: Halo 2
- Mejor arreglo de una partitura no original: Everquest II
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: Finest Hour
- Mejor diseño de sonido en un juego de conducción o deportes: ESPN NFL 2K5
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Las crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay
Actuación de voz
- Mejor Diálogo: Grand Theft Auto: San Andreas
- Mejor comentario en un juego de deportes: ESPN NFL 2K5
Industria y Comercio
- Mejor nueva tecnología de audio: GameCODA 2.0
- Mejor software de audio: Nuendo 3.0
- Mejor hardware de audio: sistema de sonido envolvente Spherex Xbox 5.1
- Mejor biblioteca de sonido: Quantum Leap Symphonic Orchestra: Platinum Edition
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Michael Land
- Premios de reconocimiento GANG: Didier Lord, Bob Rice y Steve Schnur
- Novato del año: Tom Salta
- Premio Silas Warner a la Mejor Programación de Audio: John Twigg, Cliff Kondratuik
- Mejor productor / diseñador: Donald Mustard ( GlyphX )
- Uso más innovador de audio: Donkey Konga
- Mejor artículo, publicación o transmisión de audio de juegos: "Audio para juegos: planificación, proceso y producción" de Alexander Brandon
- Premios por servicios distinguidos: Chris Rickwood, Jonathan Wall, Matt Bielejeski y Alistair Cooper
4to (2006)
La cuarta ceremonia anual de premios GANG se llevó a cabo el 23 de marzo de 2006 en el Fairmont San Jose. God of War arrasó con la mayoría de las categorías principales. [8] [9] [10] [11]
General
- Audio del año: God of War
- Mejor audio cinematográfico / de escena cortada: God of War
- Mejor audio - Otro: Lumines
Música
- Música del año: God of War
- Mejor grabación en vivo: God of War
- Mejor banda sonora interactiva: God of War
- Mejor Canción Instrumental Original: "The Tragic Hero" de Chance Thomas - King Kong de Peter Jackson
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Muse de Tommy Tallarico - Advent Rising"
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Katamari on the Swing" de Yuri Misumi, Hiroshi Okubo, Masashi Sugiyama, Katsuro Tajima, Hideki Tobeta, Akitata Toyama, Yoshihito Yano, Tomomitsu Kaneko y Kanako Kakino - We Love Katamari
- Mejor uso de música con licencia: Guitar Hero
- Mejor álbum de banda sonora original: Jade Empire
- Mejor arreglo de una partitura no original: Pesadilla antes de Navidad: La venganza de Oogie
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: God of War
- Mejor diseño de sonido en un juego de deportes o conducción: Need for Speed: Most Wanted
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty 2
Actuación de voz
- Mejor Diálogo: God of War
Industria y Comercio
- Mejor nueva tecnología de audio: XMA
- Mejor software de audio: Spectrasonics Stylus RMX - Módulo de ranura en tiempo real
- Mejor hardware de audio: M-Audio MicroTrack 24/96
- Mejor biblioteca de sonido: East West / Quantum Leap Symphonic Choirs
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Bobby Prince
- Premios de reconocimiento GANG: Nile Rodgers y Jim Charne
- Novato del año: Gerard Marino
- Concurso de estudiantes / aprendices: Wilbert Roget (música) y Carsten Rojahn (diseño de sonido)
- Uso más innovador de audio: Guitar Hero
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión: "El tratamiento de la música en los juegos" por Jim Charne
- Premios por servicios distinguidos: Paul Lipson, Mark Guleno, Shiloh Hobel, Jerry Lyons y Michelle Sorger
5to (2007)
La quinta ceremonia anual de premios GANG se llevó a cabo el 8 de marzo de 2007 en el Moscone Center de San Francisco. [12] [13]
General
- Audio del año: Gears of War
- Mejor audio cinematográfico / de escena cortada: Gears of War
- Mejor audio - Otro: Cartoon Network's Re-Animated: Fit to be Pied
Música
- Música del año: Tomb Raider: Legend
- Mejor puntuación interactiva: Need for Speed: Carbon
- Mejor Canción Instrumental Original: "Titan" de Tilman Sillescu y Pierre Langer - Paraworld
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Baby Yetu" de Christopher Tin - Civilization IV
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Dr. Kunckle's Funnkle Cake" de Jesse Harlin y David W. Collins - Thrillville
- Mejor uso de música con licencia: Guitar Hero II
- Mejor álbum de banda sonora original: Halo 2: Volume Two
- Mejor arreglo de una partitura no original: El padrino y Onimusha: Dawn of Dreams (empate)
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Gears of War
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty 3
Actuación de voz
- Mejor Diálogo: 24: The Game
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Koji Kondo
- Premios de reconocimiento GANG: Audiokinetic y Gene Semel
- Novato del año: Christopher Tin
- Ganadores del concurso de estudiantes: JJ Lee (composición musical), Vince Iannelli (diseño de sonido)
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: Ivo Ivanov y Ryan John
- Premios por servicios distinguidos: Scott Gershin, David Murrant y Scott Selfon
- Uso más innovador de audio: Guitar Hero II
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión: "2006 GDC Audio Boot Camp" por Scott Selfon
6to (2008)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/2/22/Austin_Wintory_-_Game_Music_Festival_2019_%28cropped%29.png/150px-Austin_Wintory_-_Game_Music_Festival_2019_%28cropped%29.png)
La sexta ceremonia anual de premios GANG tuvo lugar el 21 de febrero de 2008 en el North Hall del Moscone Center en San Francisco. BioShock arrasó en la ceremonia, ganando los ocho premios a los que fue nominado. En la ceremonia, el miembro del gremio Nathan Rain Schwartz recibió una beca de US $ 10,000 para Ex'pression College for Digital Arts . [14] [15] [16] Según Tallarico, la junta asesora del gremio tomó más de un mes para decidir los nominados finales. [17]
General
- Audio del año: BioShock
- Mejor audio cinematográfico / de escena cortada: BioShock
- Mejor audio - Otro: Jewel Quest II
- Mejor audio portátil: Filtro de sifón: Logan's Shadow
Música
- Música del año: BioShock
- Mejor puntuación interactiva: BioShock
- Mejor Canción Instrumental Original: "Welcome to Rapture" - BioShock
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Main Titles" - God of War II
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: " Still Alive " - Portal
- Mejor uso de música con licencia: BioShock
- Mejor álbum de banda sonora original: God of War II
- Mejor arreglo de una partitura no original: El juego de Los Simpson
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: BioShock
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Halo 3
Actuación de voz
- Mejor diálogo: BioShock
Reconocimiento
- Premio a la Trayectoria: Brian L. Schmidt
- Premios de reconocimiento GANG: Russell Brower, Rod Abernathy y Michael "Piano Squall" Gluck
- Novato del año: Austin Wintory y Tomas Neumann
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: Mike "Skitch" Schichiano (música) y Mikkel Eskessen (diseño de sonido)
- Uso de audio más innovador: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión: "The World of Game Composing" - Film Music Magazine
- Premios por servicios distinguidos: Sean Beeson, Jerry Lyons, Chance Thomas y Becky Young
7 ° (2009)
La séptima edición de los premios GANG se llevó a cabo el 26 de marzo de 2009 en el North Hall del Moscone Center como parte de la Game Developers Conference. LittleBigPlanet lideró a los nominados con ocho nominaciones. [18] [19] Dead Space ganó Audio del año y Diseño de sonido del año, mientras que Afrika ganó Música del año; Wataru Hokoyama , compositor de este último, ganó el premio al Novato del Año. [20] [21] [22] [23] Las votaciones fueron realizadas por los 800 miembros del gremio en 30 países. [24]
General
- Audio del año: Dead Space
- Mejor audio cinematográfico / de escena: World of Warcraft: Wrath of the Lich King y Gears of War 2 (empate)
- Mejor audio - Otro: Watchmen: Motion Comic
- Mejor audio portátil: God of War: Chains of Olympus
Música
- Música del año: Afrika
- Mejor partitura interactiva: LittleBigPlanet
- Mejor Canción Instrumental Original: "The Garden" - LittleBigPlanet y "Main Theme" - Afrika (empate)
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Título Principal" - World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Still Alive" - Mirror's Edge
- Mejor uso de música con licencia: Rock Band 2
- Mejor álbum de banda sonora original: Video Games Live: Volume One
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Dead Space
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Left 4 Dead
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Grand Theft Auto IV
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Bob Rice
- Premios de reconocimiento GANG: Jim Charne y John Broomhall
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: Tom Graczkowski (composición musical) y Benoit Babin (diseño de sonido)
- Novato del año: Wataru Hokoyama
- Mejor artículo, publicación o transmisión de audio de juegos: "La guía completa de audio de juegos" de Aaron Marks
- Premios por servicios distinguidos: Richard Jacques , Tom Salta y Stephen Years
Octavo (2010)
Los octavos premios anuales GANG se llevaron a cabo el 11 de marzo de 2010 en el Moscone Center. Assassin's Creed II y Uncharted 2: Among Thieves lideraron las nominaciones con nueve cada uno. [25] [26]
General
- Audio del año: Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor audio cinematográfico / de escena cortada: Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor audio portátil: The Secret of Monkey Island : Special Edition
Música
- Música del año: Assassin's Creed II y Uncharted 2: Among Thieves (empate)
- Mejor puntuación interactiva: Flor
- Mejor Canción Instrumental Original: "Reunion" - Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Halls of Iron" - World of Warcraft: Secrets of Ulduar
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Plants vs. Zombies" - Plants vs. Zombies
- Mejor uso de música con licencia: Rock Band: The Beatles
- Mejor álbum de banda sonora original: Infamous
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Uncharted 2: Among Thieves
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Call of Duty: Modern Warfare 2
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Uncharted 2: Among Thieves
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Charles Deenen
- Premios de reconocimiento GANG: Brian L. Schmidt
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: Courtney Johns (composición musical) y Jeff Schmidt (diseño de sonido)
- Novato del año: Dave Johnson y Camden Stoddard
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión: "The Future of Game Audio / The Game Audio Mixing Revolution" ( Gamasutra )
- Premios por servicios distinguidos: Rob Bridgett, Morla Gorrondona, Chip Beeman, Alexander Brandon y David Chan
Noveno (2011)
La novena edición de los premios GANG se llevó a cabo el 3 de marzo de 2011 en el Moscone Center durante la Game Developers Conference. Los nominados finales fueron decididos por un comité asesor de 70 personas, mientras que los ganadores recibieron votos de los miembros de Game Audio Network Guild. [27] El comité examinó más de 350 presentaciones en las 14 categorías. Red Dead Redemption lideró el programa con diez nominaciones y cinco victorias. [27] [28] [29]
General
- Audio del año: Red Dead Redemption
- Mejor audio cinematográfico / de escena cortada: Starcraft II
- Mejor audio - Otro: Halo: Waypoint
- Mejor audio portátil: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Special Edition
Música
- Música del año: Red Dead Redemption
- Mejor puntuación interactiva: Red Dead Redemption
- Mejor Canción Instrumental Original: "Athens Harbour Chase" - James Bond 007: Blood Stone
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Invincible" - World of Warcraft: Cataclysm
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "I'll Take It All" - James Bond 007: Blood Stone
- Mejor uso de música con licencia: BioShock 2
- Mejor álbum de banda sonora original: Video Games Live: Level Two
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Battlefield: Bad Company 2
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Battlefield: Bad Company 2
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Red Dead Redemption
Reconocimiento
- Premio a la trayectoria: Chris Huelsbeck
- Premios de reconocimiento GANG: Sumthing Else Musicworks
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: Paolo Amati (composición musical) y Adam Raley (diseño de sonido)
- Novato del año: Bill Elm y Woody Jackson
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión del juego: "El peso del silencio: cómo el silencio puede indicar la importancia de un personaje" por Jesse Harlin
- Premios por servicios distinguidos: Dren McDonald y Jacquie Shriver
Décimo (2012)
La décima edición de los premios GANG se llevó a cabo el 3 de marzo de 2011 en el Moscone Center. Battlefield 3 ganó la mayor cantidad de premios, con tres victorias, mientras que Bastion , Portal 2 y Star Wars: The Old Republic ganaron dos premios cada uno. [30] [31] [32] [33]
General
- Audio del año: Battlefield 3
- Mejor audio cinematográfico / de escena: Uncharted 3: Drake's Deception
- Mejor audio en un juego casual / indie / social: Bastion
- Mejor audio portátil: Infinity Blade II
Música
- Música del año: LA Noire
- Mejor puntuación interactiva: Kinect: Disneyland Adventures y Portal 2 (empate)
- Mejor Canción Instrumental Original: "Glory, The Galactic Republic" - Star Wars: The Old Republic
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Main Theme" - The Elder Scrolls V: Skyrim
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: " Want You Gone " - Portal 2
- Mejor uso de música con licencia: Kinect Disneyland Adventures
- Mejor álbum de banda sonora original: Star Wars: The Old Republic - Banda sonora de la edición de coleccionista
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Battlefield 3
- Mejor uso del sonido envolvente multicanal en un juego: Battlefield 3
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Portal 2
Reconocimiento
- Premio a la Trayectoria: Tommy Tallarico
- Premios de reconocimiento GANG Kevin Riepl
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: Nathaniel Tronrud (música) y Matthew Chastney (diseño de sonido)
- Novato del año: Darren Korb
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión del juego: "El uso de la voz en Portal 2"
11 ° (2013)
La undécima edición de los premios GANG se llevó a cabo el 28 de marzo de 2013 en el Moscone Center. El programa fue grabado y transmitido a través de Twitch . [34] [35]
General
- Audio del año: Diablo III
- Mejor audio cinematográfico / de escena cortada: Halo 4
- Mejor audio portátil: Uncharted: Golden Abyss
- Mejor mezcla de audio: Far Cry 3
- Mejor audio en un juego casual / indie / social: Unfinished Swan
Música
- Música del año: Journey
- Mejor partitura interactiva: Journey
- Mejor Canción Instrumental Original: "Apotheosis" de Austin Wintory - Journey
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Main Theme" de Winifred Phillips - Assassin's Creed: Liberation
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "I Was Born For This" - Journey
- Mejor uso de música con licencia: LittleBigPlanet Karting
- Mejor álbum de banda sonora original: Journey
Diseño de sonido y actuación de voz
- Diseño de sonido del año: Halo 4
- Mejor diálogo: Far Cry 3 y The Walking Dead (empate)
Reconocimiento
- Premio a la Trayectoria: Clint Bajakian
- Premio de reconocimiento GANG: Chance Thomas
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: Anastasia Devana (composición musical) y Logan Byers (diseño de sonido)
- Novato del año: Joel Corelitz y Jessica Curry
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión: "Todo en la mezcla: la importancia de la mezcla en tiempo real en los videojuegos" por Garry Taylor
- Premios por servicios distinguidos: Alexander Davis
12 ° (2014)
La duodécima edición de los premios GANG se llevó a cabo el 20 de marzo de 2014 en el Moscone Center. [36] El programa fue grabado y transmitido a través de Twitch. The Last of Us lideró los premios con tres victorias, mientras que BioShock Infinite recibió dos. [37]
General
- Audio del año: The Last of Us
- Mejor audio portátil: Tearaway
- Mejor audio de escena cinematográfica: Starcraft II: Heart of the Swarm
- Mejor mezcla de audio: The Last of Us
- Mejor audio en un juego casual / indie / social: Peggle 2
Música
- Música del año: BioShock Infinite
- Mejor puntuación interactiva: Peggle 2
- Mejor Canción Instrumental Original: "Lighter Than Air" - BioShock Infinite
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Dieses Herz" - Amnesia: A Machine for Pigs
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Orchid's Theme" - Killer Instinct
- Mejor uso de música con licencia: BioShock Infinite
- Mejor álbum de banda sonora original: Beyond: Two Souls y Halo: Spartan Assault (empate)
Diseño de sonido y actuación de voz
- Diseño de sonido del año: The Last of Us
- Mejor diálogo: The Last of Us
Reconocimiento
- Premios de reconocimiento GANG: Brandon Cole y Eugene Jarvis
- Premio a la trayectoria: David Warhol y Andrew Kane
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: PJ Tracy (composición musical) y Andrew Villa (diseño de sonido)
- Mejor artículo de audio de juego, publicación o transmisión: "GDC Boot Camp XII"
13 (2015)
El decimotercer premio anual GANG se llevó a cabo el 5 de marzo de 2015 en el Moscone Center. George "The Fat Man" Sanger recibió dos ovaciones de pie al aceptar su Lifetime Achievement Award. [38]
General
- Audio del año: Call of Duty: Advanced Warfare
- Mejor audio cinematográfico / de escena: The Last of Us: Left Behind
- Mejor audio portátil: Hearthstone: Heroes of Warcraft y Peggle Blast (empate)
- Mejor audio para un juego independiente: The Banner Saga y Transistor (empate)
- Mejor mezcla de audio: Alien: Isolation
Música
- Música del año: Destiny
- Mejor partitura interactiva: Hohokum
- Mejor Instrumental Original: "Halo Theme Gungnir Mix" - Halo 2 Anniversary
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "The Traveler / Excerpt from The Hope" - Destiny
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Hope for the Future" - Destiny
- Mejor música en un juego casual / social: Peggle Blast
- Mejor Cover / Remix de Música de Juego: The String Arcade
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: Advanced Warfare
- Mejor diseño de sonido en un juego casual / social: Hearthstone: Heroes of Warcraft
Actuación de voz
- Mejor diálogo: South Park: The Stick of Truth
Reconocimiento
- Premio de reconocimiento GANG: Emily Reese
- Ganadores del concurso de estudiantes / aprendices: George Shaw (música) y Thomas Couchard (diseño de sonido)
- Premios por servicios distinguidos: Richard Savery
- Premio a la trayectoria: George "The Fat Man" Sanger
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión del juego: "The Mix in The Last of Us"
14 ° (2016)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/d/dd/Gareth_Coker_-_Game_Music_Festival_2019.png/150px-Gareth_Coker_-_Game_Music_Festival_2019.png)
La decimocuarta edición anual de los premios GANG se llevó a cabo el 17 de marzo de 2016 en el Moscone Center. Everybody's Gone to the Rapture encabezó a los nominados con seis nominaciones, seguido de Star Wars Battlefront con cinco y Ori and the Blind Forest con cuatro. [39] [40]
General
- Audio del año: Ori and the Blind Forest
- Mejor audio cinematográfico / de escena: Starcraft II: Legacy of the Void
- Mejor audio portátil: Halo: Spartan Strike
- Mejor audio para un juego independiente: Gathering Sky
- Mejor mezcla de audio: Ori and the Blind Forest y Star Wars Battlefront (empate)
Música
- Música del año: Star Wars Battlefront
- Mejor puntuación interactiva: Star Wars Battlefront
- Mejor Instrumental Original: "Tema principal" - Ori and the Blind Forest
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "The Light We Cast" - Everybody's Gone to the Rapture
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "The Mourning Tree" - Everybody's Gone to the Rapture
- Mejor álbum de banda sonora original: Everybody's Gone to the Rapture
- Mejor música en un juego casual / social: Honor of Kings
- Mejor cover / remix de música de juego: "Underground" ( Assassin's Creed Syndicate ) de Peter Hollens
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Star Wars Battlefront
- Mejor diseño de sonido en un juego informal / social: Gathering Sky
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Everybody's Gone to the Rapture
Reconocimiento
- Novato del año: Gareth Coker
- Premio de reconocimiento GANG: Penka Kouneva
- Premios por servicios distinguidos: Savina Ciaramella y Chance Thomas
- Premio a la trayectoria: Marty O'Donnell
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión del juego: "Gathering Sky - Audio Journals 1-3" por Dren McDonald
15 (2017)
La decimoquinta entrega anual de los premios GANG se llevó a cabo el 23 de marzo de 2017 en el Moscone Center. [41] [42]
General
- Audio del año: Uncharted 4: A Thief's End
- Mejor audio cinematográfico / de escena: Uncharted 4: A Thief's End
- Mejor audio portátil: Hearthstone : One Night in Karazhan
- Mejor audio para un juego independiente: Inside
- Mejor mezcla de audio: Uncharted 4: A Thief's End
Música
- Música del año: Abzû
- Mejor partitura interactiva: Fossil Echo
- Mejor Instrumental Original: The Last Guardian
- Mejor Canción Vocal Original - Coral: "Entonces fueron creados los dioses en la niebla del cielo" - Abzû
- Mejor Canción Vocal Original - Pop: "Our Steps, To the Night" - The Banner Saga 2
- Mejor álbum de banda sonora original: Abzû
- Mejor música en un juego informal / social: "Realm of Valor" - Strike of Kings
- Mejor cover / remix de música de juego: "Fated Children"
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Overwatch
- Mejor diseño de sonido en un juego casual / social: Hearthstone: One Night in Karazhan
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Uncharted 4: A Thief's End
Reconocimiento
- Novato del año: John Robert Matz y Mikel Shane Prather
- Premio Embajador GANG: Karen Collins
- Premio de reconocimiento GANG: Liza Salta
- Premio al servicio distinguido: Stephan Schütze
- Premio a la trayectoria: Peter McConnell
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión del juego: "Overwatch - The Elusive Goal: Play by Sound"
16 ° (2018)
La decimosexta edición de los premios GANG se llevó a cabo el 22 de marzo de 2018 en el Moscone Center durante la Game Developers Conference. [43]
General
- Audio del año: Cuphead
- Mejor audio cinematográfico / de escena: Uncharted: The Lost Legacy
- Mejor mezcla de audio: Uncharted: The Lost Legacy
- Mejor audio de realidad virtual: Resident Evil 7: Biohazard
Música
- Música del año: Call of Duty: WWII
- Mejor partitura interactiva: Call of Duty: WWII
- Mejor Instrumental Original: "A Brotherhood of Heroes" ( Call of Duty: WWII ) y Horizon Zero Dawn (empate)
- Mejor canción original: "Hearthstone is Home" - Hearthstone
- Mejor composición coral original: Horizon Zero Dawn
- Mejor álbum de banda sonora original: Call of Duty: WWII
- La mejor música en un juego informal / social: So Let Us Melt
- Mejor música para un juego independiente: So Let Us Melt
- Mejor cover / remix de música de juego: "Sword of Destiny" - The Witcher 3
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Call of Duty: WWII
- Mejor diseño de sonido en un juego casual / social: So Let Us Melt
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Hellblade: Senua's Sacrifice
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Uncharted: The Lost Legacy
Reconocimiento
- Liderazgo y servicio extraordinarios: Brian L. Schmidt
- Talento revelación del año: Kristofer Maddigan
- Premio de reconocimiento GANG: Sally-Anne Kellaway
- Premio al servicio distinguido: Spencer Bambrick
- Premio a la trayectoria: Richard Jacques
17 (2019)
Los decimoséptimos premios anuales GANG se llevaron a cabo el 21 de marzo de 2019 en el Moscone Center. God of War lideró a los ganadores con seis premios. [44]
General
- Audio del año: God of War
- Mejor audio cinematográfico / de escena: God of War
- Mejor mezcla de audio: God of War
- Mejor audio de realidad virtual: Moss
- Premio People's Choice de GANG / MAGFEST: Celeste y Octopath Traveler (empate)
Música
- Música del año: God of War
- Mejor álbum de banda sonora original: Shadow of the Tomb Raider
- Mejor puntuación interactiva: Shadow of the Tomb Raider
- Mejor Instrumental Original: "Tema principal de Kara" - Detroit: Become Human
- Mejor música en un juego casual / social: Hearthstone : The Boomsday Project
- Mejor música para un juego independiente: Moss
- Mejor Canción Original: "Waiting" - Battle Through the Heaven
- Mejor composición coral original: "Lullaby of the Giants" - God of War
- Mejor cover / remix de música de juego: "Super Mario Bros." - ConSoul
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: God of War
- Mejor diseño de sonido en un juego casual / social: Hearthstone: The Boomsday Project
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Moss
Actuación de voz
- Mejor Diálogo: Marvel's Spider-Man
Reconocimiento
- Premio de reconocimiento GANG: Damian Kastbauer
- Premio al Servicio Distinguido: Becky Allen
- Premio a la Trayectoria: Elise Baldwin
- Mejor artículo de audio, publicación o transmisión del juego: "Video de la colección Soundworks: Shadow of the Tomb Raider" de Michael Coleman, Rob Bridgett, Frédéric Arnaud, Hugo Léger, Anne-Sophie Mongeau, Brian D'Oliveira
18 ° (2020)
La decimoctava edición de los Premios GANG se llevó a cabo el 6 de mayo de 2020. Debido a la pandemia de COVID-19 , el evento se llevó a cabo virtualmente por primera vez. Fue presentado por Wilbert Roget, II y Cody Matthew Johnson, y tuvo una presentación previa y posterior. Death Stranding arrasó en el programa con seis victorias, incluido Audio del año, Diseño de sonido del año y Mejor diálogo. [45] [46]
General
- Audio del año: Death Stranding
- Mejor audio cinematográfico / de escena: Death Stranding
- Mejor audio de realidad virtual: Journey of the Gods
- Mejor mezcla de audio: Call of Duty: Modern Warfare y Death Stranding (empate)
- Premio GANG / MAFEST People's Choice: Cadence of Hyrule
Música
- Música del año: Star Wars Jedi: Fallen Order
- Mejor partitura interactiva: Erica
- Mejor música para un juego independiente: Bee Simulator
- Mejor Instrumental Original: "Erica Know Thyself" de Austin Wintory - Erica
- Mejor canción original: "Giants" de Jared Lee, Jessica Karpov, Kole Hicks, Umar Ibrahim - League of Legends
- Mejor composición coral original: "Cordova's Theme" de Gordy Haab y Stephen Barton - Star Wars Jedi: Fallen Order
- Mejor álbum de banda sonora original: Death Stranding
- Mejor música en un juego casual / social: Honor of Kings 2.0
- Mejor cover / remix de música de juego: "The Trial" ( Chrono Trigger ) de John Robert Matz
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Death Stranding
- Mejor diseño de sonido en un juego casual / social: Call of Duty: Mobile
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Deliver Us the Moon
Actuación de voz
- Mejor diálogo: Death Stranding
- Mejor diálogo para un juego independiente: Golem
Reconocimiento
- Premio Breakout Talent: Laryssa Okada
- Premio de reconocimiento GANG: Guy Whitmore
- Premio al Servicio Distinguido: Emmanuel Lagumbay
- Mejor artículo de audio de juegos, publicación o transmisión: "100 formas inusuales, novedosas y sorprendentes de ser un mejor diseñador de sonido en videojuegos" por Rob Bridgett
19 ° (2021)
La decimonovena entrega anual de los premios GANG se llevó a cabo el 28 de abril de 2021. Debido a la pandemia de COVID-19, el espectáculo se llevó a cabo virtualmente por segunda vez, presentado por Rachel Ribison y Cody Matthew Johnson. Los invitados musicales incluyeron la Video Game Orchestra y 88bit. The Last of Us Part II lideró el programa con 15 nominaciones y ocho victorias, seguido de Ghost of Tsushima con 14 nominaciones y cinco victorias, Hades con 12 nominaciones y tres victorias, y Marvel's Spider-Man: Miles Morales con 11 nominaciones. [47] [48] Guy Whitmore recibió el premio Lifetime Achievement Award. [47]
General
- Audio del año: The Last of Us Part II
- Mejor audio para un juego informal o social: Game for Peace: Meteor Strike
- Mejor audio para un juego independiente: Hades
- Mejor audio IP original nuevo: Ghost of Tsushima
- Mejor audio cinematográfico y de escena: Final Fantasy VII Remake
- Mejor audio de tráiler de juego: Cyberpunk 2077
- Excelencia en accesibilidad de audio: The Last of Us Part II
- Excelencia en audio de realidad virtual: Half-Life: Alyx , The Last Light y The Walking Dead: Saints & Sinners (empate)
- Mejor mezcla de audio: The Last of Us Part II
Música
- Música del año: Star Wars: Squadrons
- Logros creativos y técnicos en música: Ghost of Tsushima
- Mejor música para un juego independiente: The Pathless
- Mejor álbum de banda sonora original: Mythgard
- Mejor lanzamiento de banda sonora física: The Music of Destiny : Volume II Collector's Edition Vinyl Box Set
- Mejor tema principal: "Tema principal" de Kazumi Totaka - Animal Crossing: New Horizons
- Mejor Canción Original: " More ", música de Rebecca Johnson, Sebastien Najand, Riot Music Team y Bekuh BOOM ; interpretada por K / DA ( (G) I-dle , Jaira Burns , Lexie Liu , Madison Beer y Seraphine) - League of Legends
- Mejor versión o remezcla de música de juego: "嘘 で し ょ! コ ン ビ は 熊 と 鳥!? (¡No puede ser verdad! ¡¿Un oso y un pájaro trabajando juntos ?!)" de Jeff Penny
Diseño de sonido
- Diseño de sonido del año: Ghost of Tsushima y The Last of Us Part II (empate)
- Logro creativo y técnico en diseño de sonido: The Last of Us Part II
- Mejor juego Foley: Ghost of Tsushima
- Mejor diseño de sonido para un juego independiente: Hades
- Mejor interfaz de usuario, recompensa o diseño de sonido objetivo: Animal Crossing: New Horizons
Actuación de voz
- Diálogo del año: The Last of Us Part II
- Mejor diálogo para un juego independiente: Hades
- Mejor interpretación de voz: Kazuya Nakai como Jin Sakai - Ghost of Tsushima
- Mejor interpretación del reparto: The Last of Us Part II
- Mejor actuación no humanoide: Bugsnax
Reconocimiento
- Mejor artículo de audio o publicación de un juego: Entrevista de sonido de The Last of Us Part II - Un efecto de sonido
- Mejor presentación de audio de juego, podcast o transmisión: "Cómo ser contratado por segunda vez" por Jesse Harlin - GameSoundCon 2020
Referencias
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