Generations Lost es un juego de plataformas lanzado para Sega Genesis en 1994 por Time Warner Interactive .
Generaciones perdidas | |
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Desarrollador (es) | Pacífico Softscape |
Editorial (es) | Time Warner interactivo |
Diseñador (s) | Bruce Straley |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento | 1994 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El diseñador Bruce Straley describió el juego como un clon de los X-Men de 1993 (en los que él y otros empleados de Pacific Softscape habían trabajado), después de que Pacific Softscape no pudo obtener los derechos de la franquicia X-Men para desarrollar una secuela. [1]
Gráfico
El jugador asume el papel de un joven llamado Monobe que busca el pasado de su gente. Monobe siempre ha querido conocer los orígenes y el destino de su gente. Su anciano tribal le cuenta las historias de antaño y le da un conjunto de armaduras tecnológicamente sofisticadas y un guantelete montado en el brazo que proyecta una energía extraña. Deja atrás a su gente y vaga por selvas y templos. Sus dispositivos le permiten sortear peligros y detener enemigos peligrosos. En el camino debe utilizar el dispositivo guante para abrir puertas y acceder a diferentes áreas del paisaje que se vuelven cada vez más futuristas e industriales.
Monobe descubre que este "mundo" en el que él y su gente viven no es un planeta sino una nave de generación enviada desde la Tierra (a través de la Colonia Luna) en mayo de 2037. Su propósito era colonizar un mundo llamado "Esperanza", en un viaje interestelar que los pondría en órbita alrededor de Hope en el año 2385. La nave, Heritage , fue diseñada para soportar 20 generaciones de colonos. El descubrimiento de Monobe se realiza en agosto de 2671; afortunadamente, sus antepasados construyeron el barco para mantener la vida durante al menos 700 años. La ruptura del protocolo a bordo del barco a lo largo de las muchas generaciones significó que los sistemas clave no se mantuvieron y los sistemas de descenso automático que habrían llevado al Heritage de forma segura a Hope no se activaron, por lo que el barco permaneció en órbita durante más de 200 años después. llegada, sin que sus ocupantes se dieran cuenta de que necesitaban desembarcar en lanzaderas al planeta de abajo.
Como se Juega
Monobe está equipado con un dispositivo montado en el brazo llamado "e-rad" y lo que se cree que es una armadura mágica. Estos dispositivos le permiten a Monobe proyectar rayos de energía y crear cuerdas de energía para balancearse, además de habilidades básicas de lucha, correr, saltar y rodar.
Recepción
GamePro comentó que "los fanáticos de Flashback o Blackthorne reconocerán de inmediato este juego y lo pasarán rápidamente. Generations Lost debería haberse llamado Imagination Lost". También se quejaron de varios problemas menores, como los movimientos rígidos del personaje del jugador, la música genérica y la falta de jefes. [2] Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 6,4 sobre 10. Aunque se quejaron de controles algo imprecisos y desplazamiento entrecortado, concluyeron que "si te gustaban juegos como Out of This World y Black Thorne [ sic ], este definitivamente apelación." [3]
Ver también
Referencias
- ^ Control de tono de podcast 22: Bruce Straley https://open.spotify.com/show/40dEpxpMhSjVBwAaCvJFdb
- ^ "ProReview: generaciones perdidas". GamePro (65). IDG . Diciembre de 1994. p. 102.
- ^ "Review Crew: Generations Lost". Mensual de juegos electrónicos (65). EGM Media, LLC. Diciembre de 1994. p. 44.
enlaces externos
- Generaciones perdidas en MobyGames
- Generaciones perdidas en Sega-16