Golden Axe: Bestia del jinete es una aventura de acción Hack and Slash de videojuegos para la Xbox 360 y PlayStation 3 , publicado por Sega y desarrollado por Secret Level . Es la primera entrada en 3D de lafranquicia Golden Axe . El juego fue lanzado en Norteamérica el 14 de octubre de 2008 [1] y en Europa el 17 de octubre.
Hacha dorada: Jinete de bestias | |
---|---|
![]() Arte de la cubierta | |
Desarrollador (es) | Nivel secreto |
Editorial (es) | Sega |
Compositor (es) | Keith Arem, Michael Cohen y Kristian Hedman |
Serie | Hacha dorada |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Acción-aventura , hack and slash |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Beast Rider es el primer juego de Golden Axe en 3D en lugar de hack and slash de desplazamiento lateral. Si bien este es un cambio importante en el estilo de juego de los juegos anteriores, Beast Rider mantiene muchos de los elementos de los originales, como la magia y las bestias montadas, además de enviar al jugador en una búsqueda para derrotar a Death Adder.
El juego se divide en tres tipos: Campaña, Desafío y Pruebas. Cada modo permite la recolección de tributos, que se utilizan para aumentar la fuerza mágica y desbloquear armas. La armadura se desbloquea a medida que se avanza en la historia o la campaña.
En el modo historia de Beast Rider, el jugador controla a Tyris Flare , una amazona de los juegos originales. A través del modo historia, el jugador conoce a dos personajes no jugadores Gilius Thunderhead the enano y Tarik the Axe Battler. El tributo se otorga al final de cada nivel en función de la cantidad recolectada multiplicada por el rendimiento de los jugadores durante el nivel, lo que también afecta a la Clase o "grado" de los jugadores por nivel. Dichos multiplicadores incluyen tiempo, daño recibido, desmembramientos y niveles de dificultad.
El modo Desafío juega lo mismo que Campaña, incluido el tributo y la clase al final de cada nivel. Sin embargo, Challenge permite al jugador volver a jugar cualquier nivel completado previamente en Campaign, además de poder usar cualquier armadura previamente desbloqueada, así como cualquier arma desbloqueada a través de la colección de tributo.
El modo de prueba es el equivalente al modo "Duelo" del original, en el que el jugador lucha contra enemigos del nivel seleccionado en una arena de ese nivel. Cada nivel estará disponible en las pruebas después de que se complete en la campaña. El jugador debe completar diez oleadas de enemigos, más tres oleadas de bonificación con gnomos, sin morir. Al igual que los desafíos, las pruebas permiten al jugador seleccionar varias armaduras y armas desbloqueadas en la campaña o mediante la colección de tributos.
Gráfico
El protagonista principal es Tyris Flare , una gran guerrera amazona y defensora de las sacerdotisas axirianas, una secta de adoradores de dragones de la isla de Axir. Las habilidades de Tyris en combate y magia son casi insuperables, pero Axir corre un peligro que incluso ella debe temer. Los ejércitos de Death Adder están en movimiento. Buscan el poder del antiguo Titán Dragón. Se rumorea que incluso Death Adder teme algo sobre los Titanes, aunque nadie sabe realmente qué poder poseen sobre este señor oscuro. Si gana control sobre el hombre, la mujer y la bestia por igual, se desconoce qué será del mundo. Tyris usa espada y hechicería para detenerlo.
Desarrollo
El desarrollo del proyecto comenzó a mediados de 2005 cuando Secret Level trabajó simultáneamente en un nuevo motor de juego y un conjunto de herramientas para el proyecto. La mayoría de los directores del estudio participaron directamente en esta etapa. El progreso inicial fue rápido e impresionante, lo que llevó a Sega a pasar a adquirir el estudio el 3 de abril de 2006. [2]
Como parte del E3 2006, Sega emitió un comunicado de prensa promocionando una nueva entrada a la franquicia Golden Axe para Xbox 360 y PlayStation 3 [3]. También se pudo ver un avance durante el evento. Durante el verano de 2007, los fanáticos descubrieron arte nuevo [4] y modelos esculpidos [5] del juego.
La edición de octubre de 2007 de la revista Play ofrecía nuevos detalles. Se reveló que el juego presenta el regreso de Tyris Flare, el guerrero amazona de la primera entrega de la serie . Con un gran enfoque en montar bestias, el juego recibió una calificación M ya que los desmembramientos, las decapitaciones y la desnudez están presentes. [6] La revista también afirmó que la versión de PlayStation 3 fue cancelada y que el juego sería exclusivo de Xbox 360. Sin embargo, el 19 de octubre de 2007, Denny Chiu de Sega negó la exclusividad de Xbox, afirmando "Completamente falso, también llegará a PS3". [7] Si bien este juego solo cuenta con un jugador, en una entrevista de 2008, el productor senior declaró que el segundo juego de la franquicia contará con el modo cooperativo en todo momento. [8]
La edición de 2008 de la revista anual "Girls of Gaming" publicada por Play Magazine incluía varias imágenes de Tyris. Una autopsia de Golden Axe: Beast Rider por el productor del proyecto Michael Boccieri, que apareció en la edición de febrero de 2009 de Game Developer Magazine , [9] discutió el problemático ciclo de desarrollo del proyecto.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PS3: 44/100 [10] X360: 45/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | 25% |
Informador del juego | 60% |
GamePro | 40% |
GameRevolution | 58% |
GameSpot | 50% |
JuegosTM | 50% |
GameTrailers | 55% |
IGN | 32% |
OPM (AU) | 40% |
OPM (Reino Unido) | 40% |
OPM (EE. UU.) | 30% |
PSM3 | 35% |
Golden Axe: Beast Rider recibió críticas "generalmente desfavorables" en ambas plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [10] [11] IGN le dio una calificación de 3.2 / 10 con un comentario final, "Este es un juego que vale la pena evitar como la plaga, incluso si el clásico permanece profundo y cálido en tu corazón". [12] GamePro lo llamó "mal diseñado y absolutamente mediocre", "un juego terrible que se siente como una bofetada para los fanáticos de la franquicia original". [13] TeamXbox le dio al juego una calificación de 6.8. El editor del sitio hermano de GameTrailers , ScrewAttack.com , Ben Singer, lo criticó debido a los controles incómodos, la falta de música y los combates frustrantes. [14] G4TV 's X-Play dio al juego 2/5 estrellas. [15]
Play calificó a Beast Rider con un 9/10 en su edición de octubre de 2008. [16] Por separado, en un editorial titulado "Dave habla de Golden Axe", eleditor de Play Dave Halverson escribió "La mayoría de estas personas (no puedo llamarlos críticos) no completaron una fracción del juego, no entienden diseño de juegos, o simplemente apestar en los juegos ", y que" puntuar Beast Rider por debajo de un 7 es simplemente irresponsable ". [17]
Referencias
- ↑ a b Purchese, Robert (22 de septiembre de 2008). "El nuevo juego Golden Axe tiene fecha" . EuroGamer.
- ^ Thorsen, Tor. "Sega compra Nivel Secreto" . GameSpot . Consultado el 31 de enero de 2015 .
- ^ "Sega anuncia la llegada de Golden Axe a las consolas de próxima generación" . Gamespot Reino Unido. 10 de mayo de 2006. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2008.
- ^ "Nuevo arte conceptual de Golden Axe descubierto" . Sega Nerds. 6 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007.
- ^ "Nueva superficie de esculturas enemigas Golden Axe" . Sega Nerds. 28 de julio de 2007. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007.
- ^ Ciolek, Todd (8 de octubre de 2008). "El botón X - Control total" . Anime News Network.
- ^ "Sega confirma que Golden Axe todavía está en camino para PS3" . Playstation Universe. 19 de octubre de 2007.
- ^ Grant, Christopher (16 de mayo de 2008). "Golden Axe: Beast Rider impresiones" . Joystiq.
- ^ "Hacha dorada del nivel secreto postmortem: jinete de bestias" (PDF) . gdcvault.com .
- ^ a b "Golden Axe: Beast Rider para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 19 de junio de 2013 .
- ^ a b "Golden Axe: Beast Rider para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 19 de junio de 2013 .
- ^ Roper, Chris (16 de octubre de 2008). "Golden Axe: Beast Rider Review" . IGN.
- ^ Kim, Tae K. (14 de octubre de 2008). "Golden Axe: Beast Rider (360)" . Gamepro. Archivado desde el original el 7 de junio de 2011.
- ^ "Revisión de video - Golden Axe: Beast Rider" . Ataque de tornillo. 29 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2013.
- ^ "Golden Axe: Beast Rider Review" . G4TV. 22 de octubre de 2008 . Consultado el 6 de marzo de 2015 .
- ^ Halverson, Dave (octubre de 2008). "Hacha de oro" . Play Magazine . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2008.
- ^ Halverson, Dave (octubre de 2010). "Dave habla de hacha de oro" . Play Magazine . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2008.
enlaces externos
- Página web oficial
- Golden Axe: Beast Rider en MobyGames