Mundo natal


Homeworld es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sierra Studios el 28 de septiembre de 1999 para Microsoft Windows . Ambientado en el espacio, eljuego de ciencia ficción sigue a los exiliados Kushan del planeta Kharak después de que su planeta natal sea destruido por el Imperio Taiidan en represalia por el desarrollo de latecnología de salto hiperespacial . Los supervivientes viajan con su nave nodriza para la construcción de naves espaciales.para recuperar su antiguo mundo natal de Hiigara de manos de Taiidan, encontrando una variedad de piratas, mercenarios, comerciantes y rebeldes en el camino. En cada uno de los niveles del juego, el jugador reúne recursos, construye una flota y la usa para destruir barcos enemigos y lograr los objetivos de la misión. La flota del jugador se traslada entre niveles y puede viajar en un espacio completamente tridimensional dentro de cada nivel en lugar de estar limitada a un plano bidimensional .

Homeworld fue creado durante dos años y fue el primer juego desarrollado por Relic. Los cofundadores de Studio, Alex Garden y Luke Moloney, se desempeñaron como director y programador principal del juego, respectivamente. El concepto inicial de la historia del juego se le atribuye al escritor David J. Williams , mientras que el guión en sí fue escrito por Martin Cirulis y la historia de fondo fue escrita por el autor Arinn Dembo . La música del juego fue escrita por el compositor Paul Ruskay como el primer título de su Studio X Labs, con la excepción de Adagio for Strings de 1936 de Samuel Barber , considerado el tema definitorio del juego, y una pista con licencia de la banda de rock inglesa. Si "Mundo natal (La escalera) ".

Homeworld está catalogado por el agregador de reseñas Metacritic como el juego de computadora mejor calificado de 1999 y el cuarto más alto en cualquier plataforma durante el año. Los críticos elogiaron los gráficos del juego, los elementos de juego únicos y el sistema multijugador, aunque las opiniones estaban divididas sobre la trama del juego y la alta dificultad. El juego vendió más de 500.000 copias en sus primeros seis meses y recibió varios premios y nominaciones al mejor juego de estrategia del año y al mejor juego del año. Una liberación de código fuente del juego en 2003 provocó no oficiales puertos de Mac OS X y Linux , y tres juegos más en el Homeworld serie deben haberse producido: de Homeworld: Cataclysm (2000),Homeworld 2 (2003) y Homeworld: Deserts of Kharak (2016). Gearbox Software compró los derechos de la serie a los entonces propietarios THQ en 2013 y lanzó una colección remasterizada de Homeworld y Homeworld 2 en 2015 para Windows y OS X, que también fue muy apreciada. Gearbox anunció el quinto juego de la serie, Homeworld 3 , el 30 de agosto de 2019; El desarrollo del juego se financia mediante financiación colectiva a través de Fig y está programado para sulanzamiento en el cuarto trimestre de 2022. [1]

Homeworld es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en el espacio. El juego, como en la mayoría de los títulos de estrategia en tiempo real, se centra en reunir recursos, construir fuerzas militares y usarlos para destruir las fuerzas enemigas y lograr un objetivo. El juego incluye modos para un jugador y multijugador ; el modo para un jugador consiste en una campaña basada en una historia, dividida en niveles. En cada nivel, el jugador tiene un objetivo que cumplir antes de poder terminar el nivel, aunque el objetivo final de la misión puede cambiar a medida que se desarrolla la historia del nivel. Entre cada uno de los 16 niveles hay una escena en blanco y negro dibujada a mano con voces en off narrativas. [2] [3]


Un grupo de naves enemigas ataca la nave nodriza en llamas con armas de rayos y misiles.
Una captura de pantalla del juego de la versión original del juego que muestra una batalla cerca de la nave nodriza. La nave nodriza está siendo atacada por rayos y armas de misiles, y está en llamas. La interfaz de usuario del juego está oculta, como es habitual durante el juego, a menos que el jugador haya presionado una tecla de opción de interfaz.
Dibujo en blanco y negro de una mujer pequeña, conectada a cables, frente a una puerta abierta de par en par, con dos colas de grandes soldados vestidos en pose de "atención" flanqueándola a ambos lados
La escena final dibujada a mano de Homeworld , que muestra a Karan S'jet como la última persona de la flota en poner un pie en Hiigara.
Un grupo de naves espaciales enemigas ataca la nave nodriza en llamas con armas de rayos y misiles.
Una captura de pantalla del juego de la versión remasterizada del juego que representa una batalla cerca de la nave nodriza. La nave nodriza está siendo atacada por rayos y misiles.