Ice Climber [a] es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System en 1985. En Ice Climber , los personajes Popo y Nana (Pepe y Nana en laversión alemana ), conocidos colectivamente como Ice Climbers, escalan 32 verticalmente montañas onduladas cubiertas de hielo para recuperar verduras robadas de un cóndor gigante. En algunos países europeos, Ice Climber era un juego empaquetado para la consola NES.
Escalador de hielo | |
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Desarrollador (es) | Nintendo I + D1 |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Kenji Miki |
Productor (es) | Masayuki Uemura Shigeru Miyamoto |
Programador (es) | Kazuaki Morita Toshihiko Nakago [1] |
Artista (s) | Tadashi Sugiyama |
Compositor (es) | Akito Nakatsuka [2] |
Plataforma (s) | Famicom / NES , Arcade , PC-8801 , Sharp X1 , Famicom Disk System |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | VS. UniSystem |
Se lanzó una versión alternativa en las salas de juegos como parte de Vs. serie : vs. Escalador de hielo . [b] Agrega una pantalla de título animada , un menú de selección de escenario al comienzo del juego y entre niveles, 16 montañas más, efectos ocasionales de ventisca y viento, más personajes enemigos y elementos multiplicadores de bonificación .
La inclusión de Nana y Popo como personajes jugables en 2001 en Super Smash Bros. Melee para GameCube trajo al juego una renovada atención. Nintendo lanzó una versión del juego para Nintendo e-Reader en 2002.
Como se Juega
El primer jugador controla a Popo, un niño que lleva una parka esquimal azul , mientras que el segundo jugador controla a Nana, una niña que lleva una rosa. La única herramienta que llevan es un mazo de madera para hacer aberturas en el hielo de arriba y aporrear a los enemigos. Cada nivel de montaña consta de ocho capas de hielo de colores y una etapa de bonificación . Los bloques de hielo estándar y sin brillo no representan una amenaza más que una barrera y una plataforma que se eliminan fácilmente. Los bloques de hielo cuadrados con mayor detalle son indestructibles, lo que obliga al jugador a tomar otro camino. El hielo rayado actúa como una cinta transportadora que desliza al esquimal hacia la izquierda o hacia la derecha. Finalmente, muchas montañas incluyen plataformas móviles irrompibles que se asemejan a nubes. La etapa de bonificación tiene lugar en la cima. Dentro de un límite de tiempo de 40 segundos y sin enemigos, los escaladores de hielo a menudo enfrentan saltos más complicados y múltiples plataformas móviles. El pico también es el único lugar para recuperar verduras robadas, sobre todo berenjenas . Recolectar solo una pieza de maíz de la quinta etapa de bonificación es la única forma de ganar una vida extra . [5] En la cima del pico, el Cóndor sobrevuela.
Los enemigos que se encuentran en el camino hacia las montañas incluyen Topi, Nitpicker y White Bear. Los topis vienen en dos variedades: el sello azul que aparece en el lanzamiento japonés de Famicom Ice Climber , y el yeti corto que se ve en las versiones occidentales y Vs. Escalador de hielo . Los topis tienen la capacidad de rellenar agujeros en el suelo con hielo. Para hacer esto, un Topi explora una abertura en el piso, corre de regreso a su cueva y vuelve a emerger empujando un carámbano para llenar dos bloques. Este proceso se repite hasta que no existen más aberturas en su capa de hielo. El Nitpicker es un pequeño pájaro que habita en las montañas y que desciende de las cuevas heladas en los bordes de los niveles. A diferencia del Topi, que está confinado a un piso de la montaña, los Nitpickers pueden cruzar múltiples capas de hielo. Teniéndolos en cuenta junto con las plataformas móviles y el hielo deslizante, los saltos cronometrados pueden ser más difíciles. El enemigo final es el oso blanco bípedo . Este enemigo, con gafas de sol y velocímetro rosa , aparece en pantalla solo cuando Popo y Nana tardan demasiado en avanzar. Golpeando el hielo, el oso polar obliga a la pantalla a moverse hacia arriba. Si un esquimal es expulsado de la pantalla, el jugador pierde una vida. Otros obstáculos incluyen carámbanos mortales que caen. Estos pueden formarse en la base de cualquier tipo de plataforma. Después de escalar algunas montañas con éxito, la velocidad de todos los enemigos aumenta.
El juego de arcade Vs. Ice Climber tiene algunas diferencias de juego más. El jugador debe elegir entre un conjunto inicial de 24 montañas para conquistar. Después de completar ocho, se produce una etapa de Super Bonus en la que el jugador debe alcanzar una plataforma alta. Posteriormente, el jugador debe elegir entre el segundo conjunto de 24 montañas, en el que el Cóndor es reemplazado por una mariposa gigante . Una vez que se superan las siguientes ocho etapas y finaliza el Super Bonus, el jugador reanuda el ciclo desde el conjunto de montaña original. El juego realiza un seguimiento de si la montaña fue reclamada por un escalador de hielo o si sigue siendo territorio de Topi; una vez que se completan todas las etapas, el contador se reinicia. Aproximadamente 30 de los 48 diseños de niveles se tomaron prestados del juego NES. Las configuraciones de escenario son generalmente más complicadas en Vs. Ice Climber , con algunas mecánicas nuevas como plataformas de nubes que se mueven en diagonal o fuertes ráfagas de viento. Además, una abeja púrpura con una lanza volando en un patrón horizontal se incluye como un cuarto enemigo algo raro.
Después de la etapa de bonificación, se cuentan las puntuaciones de los jugadores . Los puntos son recompensados por cada ladrillo de hielo destruido, cada carámbano empujado por Topi aplastado, cada Nitpicker asesinado y cada vegetal recolectado. Finalmente, se recompensa una puntuación de bonificación si un jugador logra subir a la cima de la etapa de bonificación y saltar y agarrar el Cóndor. El juego realiza un seguimiento de la puntuación más alta, aunque no hay forma de guardarla en la versión de NES.
El juego se puede jugar en modo de uno o dos jugadores. Este último coloca a Popo y Nana uno contra el otro en una carrera hacia la cima. Los jugadores pueden preferir jugar cooperativamente en el camino ascendente, pero durante la ronda de bonificación, deben competir por la cima.
Desarrollo
Ice Climber , junto con NES Open Tournament Golf , es uno de los dos juegos dirigidos por el productor de Nintendo Kenji Miki. [6] También es el primer videojuego programado por Kazuaki Morita. A su juicio, su obra sobre hielo Escalador a ser un "calentamiento" antes de convertirse en principal programador de Super Mario Bros . [7] Morita fue acreditado más tarde con funciones de programación centrales en numerosos títulos en el Super Mario Bros. serie , la leyenda de Zelda serie , y en Star Fox 64 . [8]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a VS. Ice Climbers en su número del 1 de abril de 1985 como la octava unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [9] Según los informes, el ex presidente de Finlandia Mauno Koivisto estaba interesado en los juegos de Nintendo y su yerno ha informado que Ice Climber era su juego favorito. [10]
Al revisar el lanzamiento estadounidense, la revista Computer Entertainer lo calificó de "adictivo" para los fanáticos de los juegos de escalada. El crítico elogió los gráficos del juego, así como su variada jugabilidad que, según ellos, permitió "horas de juego desafiante", otorgando 3 y media de 4 estrellas cada una por gráficos y jugabilidad. [11]
Legado
Lanzamientos
Ice Climber , un título de lanzamiento para NES en Norteamérica , ha sido relanzado para varias de las principales consolas de juegos de Nintendo. Para el lanzamiento en el PC-8801 , el juego cambia a una paleta de colores diferente y más limitada junto con un HUD reelaborado . [12] vs. Ice Climber ha sido relanzado para Famicom Disk System , eliminando la configuración de dificultad y cambiando algunos gráficos para estar más cerca de Ice Climber (como la abeja y la mariposa reemplazadas por un Nitpicker y un Condor azul, respectivamente). También se ha lanzado como parte de la serie Arcade Archives en Nintendo Switch , aunque el enemigo de las abejas se ha eliminado por razones desconocidas. Incluyendo los lanzamientos que se enumeran a continuación, el juego completo de NES se encuentra dentro del lanzamiento de Animal Crossing 2002 de GameCube . [13] Solo se puede desbloquear oficialmente a través de una tarjeta e-Reader exclusiva de Norteamérica , o como regalo para los jugadores que soliciten que sus datos guardados se transfieran de la versión exclusiva japonesa de Nintendo 64 a la edición Doubutsu no Mori + .
Nombre | Fecha | Plataforma | Notas |
---|---|---|---|
Escalador de hielo | 1985 | NES / Famicom | [14] |
Escalador de hielo | 1985 | NEC PC-8801 | Publicado por Hudson Soft |
Vs. Escalador de hielo | 1985 | Arcada | Nintendo vs. Serie |
Escalador de hielo | 1988 | Sistema de disco Famicom | Puerto de vs. Escalador de hielo |
Escalador de hielo-e | 2002 | e-Reader | Tarjetas con código de barras, legibles con e-Reader y Game Boy Advance. |
Escalador de hielo | 2004 | Game Boy Advance | Serie NES clásica |
Escalador de hielo | 2007 | Wii | Consola virtual |
Escalador de hielo | 2011 | 3DS | Consola virtual |
Escalador de hielo | 2013 | Wii U | Consola virtual |
Escalador de hielo | 2018 | Interruptor de nintendo | Nintendo Switch en línea |
Vs. Escalador de hielo | 2019 | Interruptor de nintendo | Archivos de arcade |
Super Smash Bros.
Los escaladores de hielo, con la voz de Sanae Kobayashi , aparecen como luchadores jugables en la serie Super Smash Bros. Su símbolo es una berenjena , la primera verdura rescatada del juego original. Aunque colectivamente son el mismo luchador, los jugadores solo controlan a Popo mientras Nana imita todos sus movimientos, y viceversa si el jugador cambia el disfraz y el personaje.
En Super Smash Bros. Melee , los escaladores de hielo aparecen junto a los osos polares y Topis en el modo Aventura. El sello y el yeti Topi aparecen respectivamente en la versión japonesa y occidental del juego. El escenario de Popo y Nana es "Icicle Mountain", un nivel parcialmente influenciado por las montañas de Ice Climber . Sin embargo, su etapa de prueba de destino es una representación directa en 2.5D de gráficos estilo NES. En Super Smash Bros. Brawl , los escaladores de hielo regresan con un escenario diferente. Summit recrea el pico de la montaña de nivel extra hasta las verduras originales. [15] Los enemigos del título de NES que aparecen en Brawl incluyen al oso polar y al cóndor. Junto con estos nuevos elementos de Ice Climber , aparece una demostración del juego original de 1985 junto con otros títulos de la consola virtual como parte de la colección "Masterpieces". [dieciséis]
Inicialmente se planeó que los Ice Climbers y el escenario Summit hicieran un regreso en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, pero se eliminaron durante el desarrollo debido a problemas técnicos encontrados en el desarrollo de la versión 3DS. Si bien los Ice Climbers y su escenario local habrían funcionado en la versión de Wii U de Smash, el director del juego Masahiro Sakurai los excluyó del lanzamiento final para poder mantener iguales las listas y escenarios de los dos juegos. Sakurai también declaró que no había una alta prioridad para incluirlos ya que era "poco probable que la serie Ice Climber tuviera otra entrega" en ese momento. [17] A pesar de esto, todavía se mencionan en el juego a través de un trofeo coleccionable. El oso polar de esta serie también aparece como enemigo en el modo Smash Run de la versión 3DS.
El escenario Ice Climbers y Summit regresó a la serie en Super Smash Bros.Ultimate . [18]
Otras apariciones
Los temas y las imágenes de Ice Climber aparecen regularmente en los microjuegos clásicos de Nintendo de la serie WarioWare . En Kirby: Nightmare in Dream Land y Kirby Air Ride , cuando Kirby obtiene la habilidad Freeze, se pone la parka de Popo de la misma manera que se usa en la serie Super Smash Bros. [14] En Tetris DS , un fondo de Ice Climber hace una aparición entre otros juegos clásicos de Nintendo. Las focas de Topi permanecen, incluso fuera de Japón. [19] ¡Daigasso! Band Brothers , un juego de música de DJ para Nintendo DS , incluye el tema de música de escenario adicional. [20]
Los escaladores de hielo aparecen en Super Mario Maker como un disfraz de hongo misterioso desbloqueable como parte de una actualización. [21]
Notas
- ^ Japonés :ア イ ス ク ラ イ マ ー, Hepburn : Aisu Kuraimā
- ^ Japonés : VS ア イ ス ク ラ イ マ ー, Hepburn : VS Aisu Kuraimā
Referencias
- ^ "Retrospectiva de Ice Climber: una pendiente resbaladiza para plataformas" . YouTube . Parroquia de Jeremy. 24 de mayo de 2016 . Consultado el 5 de mayo de 2021 .
- ^ Pistas de sonido originales del vigésimo aniversario de Famicom Vol. 1 (notas de prensa). Scitron Digital Contents Inc. 2004 . Consultado el 18 de abril de 2011 .
- ^ "Ice Climber: folleto de instrucciones. (Número de registro TX0002515321)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 6 de junio de 2021 .
- ^ "Escalador de hielo. (Número de registro PA0000254907)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 6 de junio de 2021 .
- ^ "Escalador de hielo" (PDF) . Nintendo. 1985. Manual de instrucciones. Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - ^ "Kenji Miki" . IMDB. pag. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ "Inside Zelda Part 9" . Universo Zelda. pag. 1. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ "Kazuaki Morita" . IMDB. pag. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 257. Amusement Press, Inc. 1 de abril de 1985. pág. 25.
- ^ "Uutuuskirja: Mauno Koivisto hullaantui 30 vuotta sitten videopeleihin ja kyykytti kavereitaan Nintendolla: 'Etkö sä oikein hallitse tätä?'", El 26 de septiembre de 2019, Ilta-Sanomat, https://www.is.fi/tv-ja- elokuvat / art-2000006251088.html
- ^ "La actualización del videojuego" (PDF) . Animador informático . Vol. 5 no. 1. Abril de 1986. p. 11.
- ^ "Juegos NEC PC-8801" . Extraño y maravilloso. pag. 1. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ Schneider, Peer (11 de septiembre de 2001). "Dentro de Animal Forest Parte VII (GameCube, N64)" . IGN . pag. 1. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2007 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ a b " ' Escalador de hielo ' " . NinDB . Archivado desde el original el 19 de junio de 2010 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ "Cumbre" . Super Smash Bros. DOJO !!. 31 de octubre de 2007. p. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ "Obras maestras" . Smash Bros. DOJO !!. 25 de enero de 2008. p. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ Brian (16 de septiembre de 2014). "Sakurai aborda la ausencia de Ice Climbers en Smash Bros. Wii U / 3DS y más en la nueva columna de Famitsu" . Todo de Nintendo . Consultado el 16 de septiembre de 2014 ..
- ^ "¡De vuelta en la batalla después de una ausencia de diez años! Hay dos de ellos, entonces, ¿eso los hace dos veces más fuertes que otros luchadores?" . Blog de Super Smash . Consultado el 14 de enero de 2019 .
- ^ "Tetris DS" . Nintendo. pag. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ Gerstmann, Jeff (10 de diciembre de 2004). "Daigasso! Band Brothers Import Hands-On" . GameSpot . pag. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
- ^ Benson, Julian. "Los escaladores de hielo están llegando a Super Mario Maker" . Kotaku.com.co.uk . Consultado el 12 de mayo de 2016 .
enlaces externos
- Consola virtual: Ice Climber en Nintendo.com
- Ice Climber en Killer List of Videojuegos
- Escalador de hielo en NinDB