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Injustice 2 es un videojuego de lucha de 2017basado en el Universo DC . Está desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment . Es la secuela de Injustice: Gods Among Us de 2013. El juego se lanzó inicialmente en mayo de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One ; unaversión de Microsoft Windows fue lanzada más tarde en noviembre de 2017. Una versión ampliada del juego, titulada Injustice 2: Legendary Edition , fue lanzada en marzo de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Similar a la entrega anterior, un acompañanteSe lanzó la aplicación móvil para dispositivos Android e iOS . Una serie de cómics precuela del mismo nombre, escrita por Tom Taylor , también se lanzó a partir de abril de 2017.

El juego principal sigue siendo similar al de su predecesor, aunque con pequeños ajustes en la mecánica del juego que regresa. Injustice 2 presenta una nueva característica llamada Gear System, un sistema de botín que recompensa a los jugadores con piezas de vestuario y equipo que se pueden usar para personalizar la apariencia de los personajes y modificar sus habilidades y estadísticas. Según los desarrolladores, la idea de implementar un sistema de progresión al estilo de los juegos de rol (RPG) en un juego de lucha existía desde antes de la caída de Midway Games , el editor original de la serie Mortal Kombat . El director Ed Boon también buscó incorporar la mecánica de juego utilizada por los juegos de disparos multijugador., como la personalización, la creación de personajes, el botín y la subida de nivel, en el género de los juegos de lucha, lo que llevó al desarrollo del Gear System.

Injusticia 2 ' s centros storyline alrededor de Batman y el intento de la insurgencia para restaurar la sociedad después de la caída del régimen de Superman; sin embargo, las llegadas del grupo de supervillanos recién formado " La Sociedad " y el alienígena Brainiac obligan a Batman a considerar la posibilidad de liberar al Superman encarcelado para ayudar a combatir las amenazas. El juego recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron su historia, presentación, mecánica de juego mejorada, abundancia de contenido en el juego y opciones de personalización de personajes, mientras criticaban sus sistemas de botín aleatorio y microtransacciones .

Jugabilidad [ editar ]

Una captura de pantalla del juego de Flash y Deadshot en el escenario de Metropolis .

Injustice 2 es un juego de lucha en el que los jugadores compiten en combates uno a uno con personajes del Universo DC y otras franquicias de terceros. Usando diferentes combinaciones de entradas direccionales y pulsaciones de botones, los jugadores deben realizar ataques básicos, movimientos especiales y combos para intentar dañar y noquear al luchador contrario. [3] [4] Injustice 2 conserva numerosas mecánicas de juego de Injustice: Gods Among Us , incluida la interacción con el entorno, las transiciones de escenario, los enfrentamientos y los rasgos de los personajes. [5] [6] [7] El sistema de rasgos, como antes, proporciona un beneficio temporalo habilidad que complementa el estilo de juego de cada personaje. [5] El súper medidor, que permite a los jugadores ejecutar movimientos especiales mejorados y desbloquear poderosos "súper movimientos" cuando está completamente cargado, también regresa. [8] Los jugadores pueden gastar medidor para realizar nuevas técnicas, como una tirada hacia adelante evasiva, que proporciona una forma de superar las tácticas de alejamiento del enemigo, o una recuperación aérea, que permite a los personajes escapar del combo de un oponente antes de tiempo. [5] [9] La mayoría de los ataques ambientales, que eran completamente inevitables en el primer juego de Injustice , ahora se pueden bloquear o esquivar; sin embargo, ciertos ataques ambientales con grandes cantidades de puesta en marcha , como arrojar un automóvil, siguen siendo imbloqueables. [3][9]

Injustice 2 introduce un sistema de entrega de botines, conocido como "Gear System", que ofrece piezas de vestuario y equipos específicos para cada personaje con efectos que alteran el estado. [10] El Gear System utiliza mecánicas similares a las de los juegos de rol para recompensar a los jugadores con experiencia y botín después de cada partida. [11] [12] Cada luchador jugable recibe cuatro estadísticas básicas: fuerza, defensa, salud y habilidad, la última de las cuales afecta los ataques especiales. [12] A medida que los jugadores acumulan puntos de experiencia y luego suben de nivel, las estadísticas básicas de sus personajes aumentarán. [12]Los jugadores pueden mejorar aún más sus estadísticas básicas al equipar el equipo obtenido a través de botines, lo que también permite a los jugadores personalizar el aspecto de sus personajes. [12] [13] El equipo más raro puede incluir uno o más aumentos de bonificación, que van desde nuevos efectos visuales para movimientos especiales hasta mayores rendimientos de moneda del juego o puntos de experiencia. [12] Los jugadores pueden recibir bonificaciones adicionales al equipar a sus personajes con las cinco piezas de un solo conjunto de equipo. [12] El equipo viene en tres variedades: equipo, sombreadores y habilidades. [14] Además del botín aleatorio obtenido al final de una pelea, los tres tipos de equipo están disponibles para comprar en cajas de botín, conocidas como " Cajas Madre ", usando la moneda del juego.[14] Cada personaje tiene cinco espacios de equipo para ponerse nuevas piezas de vestuario, que incluyen su cabeza, torso, brazos, piernas y un accesorio; dos ranuras de habilidad para equipar ataques especiales nuevos o modificados; y una ranura de sombreado para modificar su combinación de colores. [14] [15] El juego también incluirá cinco equipos separados para cada personaje, lo que permitirá a los jugadores cambiar entre sus configuraciones al comienzo de cada partida. [15]

El juego también incluye un sistema de microtransacciones . [16] [17] Los jugadores pueden comprar "Cristales de origen" con dinero del mundo real para comprar ajustes cosméticos para los luchadores, como máscaras y sombreadores de primer nivel, en lugar de esperar a obtenerlos a través del juego normal. [16] Los Source Crystals también se pueden usar para comprar "Transform Gear". [16] Transform Gear permite a los jugadores aplicar las imágenes de una pieza de equipo a otra, lo que les permite hacer coincidir sus modificadores de estadísticas preferidos con sus piezas de vestuario preferidas. [16] Por último, una vez que los jugadores han alcanzado el nivel 20 con al menos un personaje, los cristales de origen se pueden usar para subir de nivel a otros personajes a sus niveles máximos. [17]Los representantes de NetherRealm aclararon que cualquier compra realizada con Source Crystals es estrictamente cosmética y no ofrece ventajas de juego. [16] [17]

Además de los modos de campaña, en línea y arcade, Injustice 2 presenta un nuevo modo " Multiverso ". [18] Similar al modo "Living Towers" del título anterior de NetherRealm, Mortal Kombat X , el Multiverso permite a los jugadores viajar a través de una serie de mundos paralelos dentro del Universo DC y luchar contra oponentes con varias desventajas, estipulaciones y objetivos. [18] El modo multijugador en línea contará con la opción de deshabilitar las actualizaciones y modificaciones del sistema de equipos, reduciendo todas las estadísticas básicas a sus niveles predeterminados, convirtiendo cualquier equipo equipado en artículos puramente cosméticos y proporcionando una jugabilidad más equilibrada para partidas competitivas. [12] [19] [20]Los jugadores también pueden formar "gremios" en línea con hasta 50 jugadores más. [21] Los miembros del gremio pueden colaborar para completar objetivos cooperativos diarios y semanales para ganar y compartir equipo exclusivo para el juego del gremio y escalar las tablas de clasificación mundiales. [21]

Trama [ editar ]

El juego comienza con el escape de Kara Zor-El y un bebé Kal-El de Krypton durante el ataque de Brainiac al planeta. Con la ayuda de la madre de Kara , logran escapar a bordo de cápsulas que se dirigen a la Tierra, pero los escombros de la destrucción de Krypton desvían la nave de Kara. Años más tarde, antes de los eventos del primer juego , Batman y su hijo Robin intentan evitar que el régimen de Superman acorrale a los presos de Arkham Asylum para su ejecución. Después de no poder disuadir a Superman de continuar con sus medidas extremas, Batman pelea con él, pero es atacado por Robin, quien encuentra los métodos de Superman más en línea con lo que elLeague of Assassins le enseñó. Batman derrota a Robin, pero se va con Superman para unirse al Régimen, ejecutando a Victor Zsasz como muestra de confianza.

En el presente, cinco años después de la caída del Régimen, Batman y su Insurgencia están intentando reconstruir la sociedad. Se enteran de una nueva facción, la Sociedad , compuesta por villanos encabezados por Gorilla Grodd , que busca la dominación global. Black Canary , una versión del universo paralelo de Green Arrow , y una Harley Quinn reformada , encargada por Batman de detener a la Sociedad, los rastrean hasta Slaughter Swamp, donde forman una alianza con Swamp Thing , a pesar del escape de los villanos. El grupo los sigue a Gorilla City , donde se involucran en otra pelea antes del Doctor Fate.llega para advertirles de una amenaza entrante hacia la Tierra. Black Canary y Green Arrow son secuestrados por Brainiac, el verdadero cerebro detrás de la Sociedad, quien revela sus intenciones de capturar a Superman y agregar la Tierra a su colección de planetas reducidos. Después de que Brainiac se haga cargo del centro de comunicaciones de Batman, Brother Eye , el Caballero de la Noche busca otros aliados para derrotarlo.

Mientras Catwoman , en realidad un agente doble de Batman dentro de la Sociedad, rescata a Harley en Gorilla City, un Flash reformado rompe su libertad condicional para ayudar a Batman y lucha contra varios miembros de la Sociedad en Nueva Metrópolis . Mientras tanto, Green Lantern , también reformado, es enviado a Atlantis para obtener la ayuda de Aquaman . Aunque reacio al principio, Aquaman acepta ayudar cuando Brainiac ataca Atlantis. Aprovechando el caos, Black Adam , Wonder Woman y Kara (quien fue rescatada por Adam años antes y adoptó el alias de Supergirl ) rompen a Superman, Nightwing, y Cyborg fuera de prisión en un intento de restaurar el Régimen. Derrotan a Blue Beetle y Firestorm antes de que Batman llegue y forme una alianza reacia con los miembros del Régimen, ya que tienen un enemigo común en Brainiac.

Cyborg, Catwoman y Harley van a la Batcueva para liberar a Brother Eye del control de Brainiac y coordinar los esfuerzos de evacuación de civiles, y derrotar a los miembros de la Sociedad enviados por Brainiac para detenerlos. Mientras tanto, Wonder Woman y Supergirl luchan contra los miembros restantes de la Sociedad en New Metropolis, pero la primera casi mata a Cheetah con ira antes de que Harley la detenga. Después de que Wonder Woman hiere a Harley, Supergirl la detiene y se va para enfrentarse a Superman en la Fortaleza de la Soledad.y descubre la verdad de la tiranía de su prima. Mientras Brainiac se prepara para destruir la Tierra después de recolectar suficientes ciudades, la Insurgencia y el Régimen atacan su nave, pero no logran atravesar sus escudos y aparentemente pierden a Superman. El grupo inventa un plan para debilitar los escudos de Brainiac utilizando el tridente de Aquaman como un conducto para la magia de la Roca de la Eternidad , que Aquaman y Black Adam dejan para recuperar. Son seguidos por Grodd, quien le ha lavado el cerebro a Black Canary, Green Arrow y Blue Beetle, pero la pareja los derrota, y Aquaman ejecuta a Grodd.

Aquaman y Black Adam logran debilitar los escudos de Brainiac lo suficiente como para que Batman y Supergirl aborden su barco, aunque son capturados rápidamente. Un Superman que aún vive los rescata y ayuda a Batman a derrotar a Firestorm y Swamp Thing con lavado de cerebro. El Doctor Fate intenta detener su progreso, habiendo recibido la orden de los Señores del Orden de ayudar a Brianiac a "limpiar" la Tierra, pero es derrotado y lo libera del control de los Señores. Después de que Batman y Superman derrotan a Brainiac, quien mató a Fate, este último toma el control de la nave en un intento por restaurar las ciudades robadas, pero inadvertidamente destruye New Metropolis y Coast City.. Mientras los demás se unen a ellos, los héroes quedan divididos sobre el destino de Brainiac: Batman, Flash, Green Lantern y Supergirl quieren mantenerlo con vida con la esperanza de que puedan aprender a restaurar las ciudades y recuperar New Metropolis y Coast City, mientras que Superman , Aquaman, Black Adam y Wonder Woman creen que es mejor matarlo y encontrar una solución alternativa al problema. La tensión entre las dos facciones rápidamente se convierte en una pelea, cuyo ganador se decide por quién se pone del lado del jugador: Batman o Superman.

  • Si Superman gana, la Insurgencia se disuelve y el Régimen se restablece, utilizando un ejército de miles de millones de alienígenas rescatados de la colección de Brainiac para poner la Tierra en paz. Superman restaura las ciudades de la Tierra, mata a Brainiac y encarcela a Batman y sus aliados, y luego visita a Supergirl en su celda para ofrecerle una oportunidad de libertad si se une a él. Cuando ella se niega, Superman revela que transformó a Batman en un esclavo sin sentido usando la tecnología de Brainiac y amenaza con hacer lo mismo con ella.
  • Si Batman gana, el régimen se disuelve y sus miembros encarcelados. Más tarde envía a Superman (despojado permanentemente por Gold Kryptonite , que fue creado por Firestorm) a la prisión cósmica de la Zona Fantasma , y le ofrece a Supergirl una membresía en la nueva Liga de la Justicia .

Personajes [ editar ]

La lista básica de Injustice 2 incluye 28 luchadores jugables, formados por héroes y villanos nuevos y recurrentes. [22] [23] El juego también cuenta con 10 [24] personajes adicionales disponibles como contenido descargable (DLC). Red Hood, Starfire y Sub-Zero componían Fighter Pack 1, mientras que Fighter Pack 2 consistía en Black Manta, Hellboy y Raiden, y Fighter Pack 3 traía Atom, Enchantress y TMNT. Darkseid fue un bono de pre-pedido y luego estuvo disponible como DLC independiente de los Fighter Packs. [25] [26]

Los nuevos personajes jugables se enumeran a continuación en negrita , mientras que los subrayados son personajes invitados. [27]

  • Aquaman
  • Atom DLC
  • Atrocito
  • Perdición
  • hombre murciélago
  • Adán negro
  • Canario Negro
  • Contenido descargable Black Manta
  • Escarabajo azul
  • Brainiac
  • Capitán Frío
  • Catwoman
  • leopardo
  • Cyborg
  • DLC Darkseid
  • Deadshot
  • Doctor Destino
  • DLC Hechicera
  • Tormenta de fuego
  • El flash
  • Gorila Grodd
  • Flecha verde
  • Linterna Verde
  • Harley Quinn
  • DLC Hellboy
  • El Joker
  • Hiedra venenosa
  • DLC de Raiden
  • DLC Caperucita Roja
  • Robin / Nightwing
  • Espantapájaros
  • DLC de Starfire
  • DLC Sub-Zero
  • Superchica
  • Superhombre
  • Cosa del Pantano
  • DLC de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes
  • Mujer Maravilla

Además, varios personajes se pueden jugar como "aspectos principales", que transforman a los personajes de la lista existente en otros personajes principalmente del Universo DC Comics con voces únicas, diálogos y, en ciertos casos, movimientos normales / especiales / súper alterados y poderes de los personajes. [28] [29]

  • Batwoman MOB
  • Bizarro [30]
  • DLC Black Lightning [31]
  • Bruce Wayne
  • Cuadrícula [32]
  • Flash (Jay Garrick) [32]
  • Linterna Verde (John Stewart) [33]
  • Cazador de hombres marciano MOB
  • Sr. Freeze [32]
  • Multiverso Batwoman MOB
  • Multiverso Black Lightning MOB
  • Capitán Multiverso Cold MOB
  • Multiverso Flecha Verde MOB
  • Multiverso Flash MOB
  • Multiverso Supergirl (versión normal y blindada) MOB
  • Multiverso Canario Blanco MOB
  • Chica poderosa [33]
  • Flash inverso [33]
  • Shazam MOB
  • MOB de plata Banshee
  • Vixen [32]

^ DLC  : disponible comocontenido descargable.
^ MOB  : personaje exclusivo para dispositivos móviles

Desarrollo [ editar ]

Injustice 2 fue anunciada por NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive Entertainment el 8 de junio de 2016. [34] Tras el lanzamiento de Injustice: Gods Among Us , NetherRealm Studios buscó hacer "algo inesperado y a largo plazo" para su secuela, como además de brindar a los jugadores "un nivel de control que hace que jugar [sus] juegos sea una experiencia verdaderamente personal". [11] [10] Ed Boon también quería infundir varias mecánicas de juego utilizadas por los juegos de disparos multijugador recientes , como la personalización, la creación de personajes, el botín y la subida de nivel, en el género de los juegos de lucha. [10]Según el productor Adam Urbano, la idea de crear un juego de lucha utilizando un sistema de progresión similar a un juego de rol había estado flotando en el estudio desde antes de la caída de Midway Games , el editor original de la serie Mortal Kombat . [35] Debido al éxito del Injustice original , que le valió a NetherRealm Studios la confianza de Warner Bros. y DC Comics, el equipo de desarrollo decidió lanzar su concepto de progresión para la secuela, que fue aprobada, lo que llevó a la implementación del Gear. Sistema. [35]

El Gear System fue diseñado para alentar a los jugadores a desarrollar estilos de juego personales únicos, mientras los recompensa constantemente por invertir tiempo en el juego. [12] Según Brian Goodman, director senior de marketing de juegos, los desarrolladores querían que Gear System se adaptara tanto a las audiencias casuales como a las incondicionales. [36] Esperaban que los jugadores expertos apreciaran las diferentes mecánicas ofrecidas por el sistema y crearan nuevas estrategias y estilos de lucha para cada personaje, mientras que los jugadores ocasionales disfrutarían de la variedad de opciones de personalización visual. [36] NetherRealm también previó el problema potencial de que los jugadores más nuevos estén dominados por jugadores veteranos que han obtenido conjuntos de equipo más raros. [12]Para abordar esto, los desarrolladores intentaron implementar varias soluciones, como brindar a los jugadores la opción de deshabilitar los modificadores de estadísticas durante los partidos y la capacidad de comprar equipos más raros a través de los distintos niveles de Cajas Madre. [12] También se consultó a un "equipo de equilibrio" durante el desarrollo para tratar de evitar que los jugadores se agruparan en torno a un pequeño número de configuraciones óptimas. [37]

Netherrealm Studios colabora con DC Comics en toda injusticia 2 ' toda s proceso de desarrollo, incluyendo la conceptualización de caracteres y la determinación de la dirección de la historia. [38] Al igual que con Injustice: Gods Among Us , NetherRealm tuvo una gran libertad con las propiedades de DC Comics al diseñar personajes. [12] El diseñador principal John Edwards declaró que todas sus ideas de diseño tenían que pasar por el proceso de aprobación de DC Comics; sin embargo, la empresa rara vez los había rechazado. [14] Esto permitió a los desarrolladores crear una gran variedad de variaciones de vestuario y elementos visualmente distintos inspirados en décadas de material original. [12] [14]“Es un respeto mutuo”, explicó el director de arte Steve Beran. “Respetan lo que hacemos y nosotros respetamos a todos sus personajes. Somos fanáticos de sus personajes y, creo, en cuanto a arte y diseño, ponemos muchos detalles que gustarán a los fanáticos incondicionales. Intentamos realmente honrar a todos los personajes ". [14]

Injustice 2 continúa la historia establecida en Injustice: Gods Among Us . [22] A diferencia del juego anterior, que se centró en un conflicto de varios universos, la trama de Injustice 2 se desarrolla completamente dentro del universo distópico alternativo. [18] Según Dominic Cianciolo, director cinematográfico de Injustice: Gods Among Us , la historia de la primera entrega proporcionó una base sólida para adaptar las historias canónicas del nuevo elenco del juego, lo que permitió a los escritores encajar sus historias dentro del universo de Injustice . [39]El mayor desafío que se presentó a los escritores fue extender la narrativa de la serie sin repetir el conflicto central de Batman versus Superman. [39] Esto llevó a la inclusión de Brainiac como el antagonista central del juego, ya que había pocos personajes en el Universo DC que pudieran superar a "Dictator Superman" como enemigo de Batman. [39]

Según Goodman, los personajes jugables fueron elegidos por NetherRealm Studios en colaboración con DC Comics , similar al título anterior. [36] [40] Los desarrolladores consideraron la tradición, las personalidades, las habilidades, la popularidad, la participación en la historia y las relaciones con otros personajes de los personajes durante el proceso de selección de la lista. [36] [40] director creativo Ed Boon dijo que la injusticia 2 ' s lista contendría más caracteres relativamente oscuros, ya que la injusticia: Gods Among Us habían cubierto la mayor parte de DC Comics' figuras más notables. [41]Se burló de la posibilidad de personajes DLC de terceros, que fueron bien recibidos en Mortal Kombat X , lo que finalmente resultó en la inclusión de Hellboy de Dark Horse Comics creado por Mike Mignola y Teenage Mutant Ninja Turtles de Nickelodeon , originalmente creado por Kevin Eastman. y Peter Laird . [41] [42] Debido al éxito de Scorpion en la entrega anterior, que fue el luchador de DLC más descargado, Boon también consideró la posibilidad de que NetherRealm incluyera otros Mortal Kombat.personajes como contenido descargable, lo que lleva a la inclusión de Sub-Zero y Raiden . [43] [44] [42] Al igual que con Scorpion, Sub-Zero y Raiden recibieron nuevos diseños de vestuario del dibujante de cómics Jim Lee . [45] [46]

Las animaciones faciales de los personajes se crearon con un escáner facial de fotogrametría personalizado , que utilizó 44 cámaras DSLR con lentes fijas de 50 mm. [47] El líder de arte de personajes, Brendan George, declaró que se capturaron 16 expresiones faciales para crear un solo personaje; los 16 escaneos luego tardaron de dos a tres días en procesarse en sus estaciones de trabajo. [47] Los datos de su nuevo escáner permitieron a los artistas producir una plataforma facial más avanzada. [47] Toda la captura de movimiento se realizó internamente en NetherRealm Studios en Chicago, Illinois . [47]Según el Artista Técnico Superior de Cinemática Andy Senesac, el equipo de animación utilizó cuatro sistemas de cámara montados en la cabeza en sus tomas de captura de movimiento, cada uno equipado con una opción de tres lentes diferentes de 4 mm, 5 mm o gran angular que se utilizaron según la forma de la cabeza del actor. [47] La captura de movimiento se modificó con animaciones manuales para obtener el resultado final. [47]

La infraestructura en línea de Injustice 2 utiliza el mismo código de red basado en reversión introducido en Mortal Kombat X en su actualización XL. [48] Una prueba beta multijugador en línea para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se anunció el 19 de enero de 2017, que comenzó poco después el 24 de enero y duró hasta el 21 de febrero. [41] [49] [50] El juego original. La banda sonora fue compuesta principalmente por Christopher Drake , con composiciones adicionales de Richard Carle, Dan Forden y Dynamedion . [51] Injustice 2 se ejecuta en el motor Mortal Kombat X (Unreal Engine 3 ), con la versión móvil ejecutándose en Unreal Engine 4 . [52] [53]

Liberar [ editar ]

Injustice 2 lanzado en Norteamérica el 16 de mayo de 2017; Australia el 17 de mayo de 2017; y la mayoría de los países europeos, incluido el Reino Unido, el 19 de mayo de 2017, para PlayStation 4 y Xbox One . [11] [54] [55] [56] [57] Aparte de la edición estándar del juego, una Digital Deluxe Edition y una Ultimate Edition estaban disponibles para su compra. [28] La Digital Deluxe Edition incluyó tres personajes de contenido descargable (DLC), la máscara principal de Power Girl y un paquete exclusivo de sombreado de equipo; la edición definitivaincluyó nueve personajes DLC, los aspectos principales de Reverse-Flash, John Stewart y Power Girl, y dos paquetes exclusivos de sombreadores de equipos. [28] Los pedidos anticipados del juego presentaban a Darkseid como un luchador DLC jugable. [28] [58]

El 8 de mayo de 2017, Warner Bros.Interactive Entertainment anunció Injustice 2 Championship Series , un programa global de eSports . [59] La serie ofreció a los jugadores aficionados y profesionales de América del Norte, Europa y América Latina la oportunidad de competir en diferentes programas por una parte de un premio acumulado de 600.000 dólares estadounidenses . [59] Estos incluyeron Injustice 2 Pro Series , un torneo internacional; el torneo GameStop Hometown Heroes , que se desarrolla en Estados Unidos; el torneo Path to Pro , ambientado en Europa; y la Liga Latina , ambientada en Argentina, Chile, México y Perú. [59]Los mejores jugadores de cada programa se clasificaron para el Campeonato Mundial ELEAGUE Injustice 2 , que contó con un premio acumulado de 250.000 dólares . [59] [60] El evento tuvo lugar en Atlanta, Georgia , del 21 de octubre al 10 de noviembre, y se transmitió en todo el mundo a través del sitio web de ELEAGUE, Twitch y YouTube ; Los partidos también se transmitieron en vivo por TBS en los Estados Unidos. [60] [61] El 10 de abril de 2018, NetherRealm anunció que la Pro Series regresaría para una segunda temporada. [62]

El 24 de octubre de 2017, Warner Bros. anunció que una versión de Microsoft Windows desarrollado por QLOC, que había tomado anteriormente durante el desarrollo de Mortal Kombat X ' puerto de PC s de High Voltage Software , era debido para el lanzamiento en Q4 2017, con una beta abierta etapa que comienza el 25 de octubre. [63] Sin embargo, la versión beta se pospuso por razones no especificadas, y finalmente se ejecutó entre el 6 y el 11 de noviembre. [63] [64] La versión de Microsoft Windows se lanzó el 14 de noviembre de 2017. [65] Creative El director Ed Boon también ha discutido la posibilidad de una versión para Nintendo Switch . [66]

Versión móvil [ editar ]

Al igual que su predecesor, un free-to-play aplicación móvil basada en la injusticia 2 fue lanzado para iOS y Android dispositivos, el 11 de mayo de 2017. [67] [68] La aplicación se puso en marcha suave en las Filipinas App Store en febrero de 2017. [ 69] [70] Mantiene varias características de juego del original, incluida la mecánica de lucha basada en deslizamientos, colección de cartas y batallas de tres contra tres, pero introduce varios cambios en la fórmula general del juego. [71] [72] Los jugadores ahora tienen la capacidad de moverse libremente por el escenario durante el combate, así como de usar ataques de saltar y agacharse. [73]Vuelve el sistema de gestión de la resistencia; sin embargo, en lugar de que cada personaje reciba su propia asignación de resistencia, el jugador recibe una única reserva de resistencia que se agota después de cada partida. [71] Las peleas también requieren niveles más altos de resistencia que el juego anterior. [71] La aplicación incluye bonificaciones de inicio de sesión; objetivos diarios, que ofrecen experiencia y monedas; y logros, que son objetivos a largo plazo que recompensan a los jugadores con gemas premium y "fragmentos de héroe" que se utilizan para desbloquear y subir de nivel a los personajes. [71] También presenta mecánicas de juego similares a las que se encuentran en las versiones de consola, como mejoras de habilidad y equipo. [71] La aplicación incluye un modo historia, que se desarrollará capítulo por capítulo en actualizaciones posteriores. [72]Según Google Play , la versión de Android de la aplicación se ha descargado al menos diez millones de veces desde su lanzamiento. [74]

Contenido descargable [ editar ]

Según Boon, NetherRealm Studios planeaba adoptar un "enfoque más agresivo" para el contenido descargable en Injustice 2 en comparación con sus juegos anteriores. [25] "Una de las cosas que hemos estado haciendo, tratando de hacer más y más con cada juego ... es apoyarlo durante un período de tiempo más largo", declaró Boon, "Con los personajes DLC, hemos tenido cuatro con Mortal Kombat , seis con Injustice , ocho con Mortal Kombat X y con Injustice 2 planeamos continuar con ese patrón ". [25] El 5 de mayo de 2017, NetherRealm Studios anunció Fighter Pack 1 , que incluye tres personajes DLC: Red Hood , StarfireY Mortal Kombat ' s Sub-Zero . [75] Red Hood fue puesto en libertad el 13 de junio de 2017; Sub-Zero fue lanzado el 11 de julio de 2017; y Starfire fue lanzado el 8 de agosto de 2017. [76] [77] [78] de combate Pack 2 , que consiste en Negro Manta , Mortal Kombat ' s Raiden , y Dark Horse Comics ' Hellboy , fue revelado el 23 de agosto de 2017, en Gamescom . [79] Black Manta fue liberado el 12 de septiembre de 2017; Raiden fue lanzado el 3 de octubre de 2017, junto con Black Lightning.piel de primera; y Hellboy fue lanzado el 14 de noviembre de 2017. [80] [81] [82] El 3 de octubre de 2017, durante el final de la serie de televisión documental de The CW Chasing the Cup: Injustice 2 , Atom fue revelado como el próximo DLC adición. [83] [84] El tercer paquete de contenido descargable, Fighter Pack 3 , se presentó durante la final del Campeonato Mundial ELEAGUE Injustice 2 el 11 de noviembre de 2017, que incluye a los protagonistas de Atom, Enchantress y Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) , Leonardo . Donatello , Miguel Ángely Rafael . [85] [86] Atom fue liberado el 12 de diciembre de 2017; Enchantress fue lanzado el 9 de enero de 2018; y, por último, Teenage Mutant Ninja Turtles se lanzaron el 13 de febrero de 2018. [87] [88] [89] Los jugadores pueden seleccionar a qué miembro de TMNT jugar usando el sistema de engranajes; equipar una de las cuatro armas - katana , bo , nunchaku o sai - intercambia entre Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael, cada uno con sus propios conjuntos de movimientos únicos. [89] En los modos de torneo y en línea, donde no se pueden usar las cargas de Gear System, los jugadores pueden elegir cada tortuga individualmente a través de la pantalla de selección de personaje.[89] En un momento, NetherRealm había considerado desarrollar un Fighter Pack 0 , que consistiría en personajes que regresan de Injustice: Gods Among Us , incluidos Ares , Batgirl , Doomsday y Shazam ; sin embargo, la idea no se concretó. [90] En abril de 2019, casi dos años después del lanzamiento del juego, Ed Boon reveló en Game Informer que quería incluir a Neo de The Matrix como personaje invitado, pero los planes fracasaron para su inclusión. [91]

Medios relacionados [ editar ]

Durante el panel Injustice 2 de NetherRealm Studios en San Diego Comic-Con International el 22 de julio de 2016, Boon anunció una serie de cómics digitales que detallará la historia de fondo de los eventos del juego. [92] La serie está escrita por Tom Taylor, quien anteriormente había trabajado en los cómics relacionados con Injustice: Gods Among Us . [92] Bruno Redondo es su artista principal, con la contribución de obras de arte de Juan Albarran, Daniel Sempere y Mike S. Miller . [93] A partir del 11 de abril de 2017, la serie se lanzó en capítulos semanales a través de varios minoristas digitales, incluidos ComiXology , Google Play Books ,Kindle Store y la propia aplicación móvil de DC Comics. [92] [93] [94] Las versiones impresas estuvieron disponibles para su compra el 3 de mayo de 2017, cada una con varios capítulos digitales. [94] [95]

Se anunció el 26 de abril de 2018, dicha el juego sería cruzar con Mattel 's Amos del Universo serie como una secuela cómica al 'lado de Superman' de la conclusión del juego. El cómic recibió seis números, desde el 18 de julio de 2018 hasta el 2 de enero de 2019. [96]

Injustice 2: Legendary Edition [ editar ]

El 28 de febrero de 2018, Warner Bros.Interactive Entertainment anunció Injustice 2: Legendary Edition . [97] [98] Similar a la Ultimate Edition de Injustice: Gods Among Us , la Legendary Edition incluye todo el contenido descargable publicado anteriormente para Injustice 2 . [97] [98] También introduce nuevas características, como un sistema de tutorial ampliado llamado "Centro de aprendizaje", nuevos elementos de equipo y un límite de nivel de personaje aumentado. [97] [98] Además, aquellos que reserven la Edición Día Uno de la Edición Legendariarecibió una moneda coleccionable, una caja de steelbook, una "tarjeta de acero de descarga exclusiva de cómics" y 11.000 Source Crystals para usar en el juego. [97] [98] La Legendary Edition se lanzó el 27 de marzo de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. [97] [98]

Recepción [ editar ]

Respuesta crítica [ editar ]

Injustice 2 recibió críticas generalmente favorables, según Metacritic . [100] [101] [102] Los revisores elogiaron la historia y la presentación de Injustice 2 . [105] [106] [23] [121] Eurogamer 's Wesley Yin-Poole alabó la narrativa y visuales del juego, que describe como "impresionante" y un "paso significativo" de la injusticia: Gods Among Us . [105] Yin-Poole elogió el modo historia a nivel técnico, elogiando la captura de movimiento, la coreografía de acción, la actuación de voz y las animaciones faciales. [105] Destructoid 'sNick Valdez compartió puntos de vista similares, afirmando que las imágenes estaban "leguas por encima del primer título". [121] Valdez también elogió la escritura mejorada del juego y la "narrativa más atractiva". [121] Por el contrario, mientras que Game Revolution 's James Kozanitis dijo que las imágenes eran 'absolutamente asombroso' y 'establecer un nuevo listón muy alto para el género [juego de lucha]', arremetió contra la campaña de la historia, lo que calificó como " mal escrito "y" elaborado ". [107]

Los revisores también elogiaron injusticia 2 's mecánica de juego mejoradas y abundancia de contenido del juego. [105] [106] [111] [23] Game Informer 's Andrew Reiner alabó la velocidad del juego de caminar más rápido, las adiciones de los rodillos y de recuperación de aire maniobras evasivas, y la capacidad de bloquear ataques ambientales, indicando que el juego "[ se sintió] más ajustado en su conjunto "y" ofrece un mayor nivel de estrategia ". [106] los juegos de máquinas 's Danilo Dellafrana declaró que 'los sutiles cambios en el sistema de combate hecha para un juego más profundo'. [111] Estos puntos de elogio se reflejaban por IGN 's Darry Huskey,Injustice 2 "[logró] un delicado equilibrio entre retener las fortalezas de Gods Among Us y hacer cambios inteligentes para mejorar la mecánica". [23] Huskey aplaudió la "increíble cantidad de contenido", declarando que "hora tras hora, Injustice 2 puede tener más contenido para jugadores en solitario que cualquier juego de lucha jamás lanzado". [23] Reiner también elogió la cantidad de contenido, reconociendo su "larga campaña basada en historias ... gran experiencia de lucha, y ... suministro casi interminable de botines notables". [106] Yin-Poole escribió que NetherRealm Studios "una vez más [demostró] que es el mejor en el negocio en ese viejo castaño: contenido". [105]

Si bien las opciones de personalización ofrecidas por Gear System recibieron elogios, los críticos expresaron su frustración por recibir equipo aleatorio no deseado a través de botines y el sistema de microtransacción del juego. [108] [110] [122] GameSpot 's Peter Brown encontrado coleccionar ropa y equipamiento de caracteres para ser agradable, afirmando que "viendo el equipo tradicional de un personaje se transforma en algo nuevo o inesperado, y ver sus estadísticas crecen a través de la nivelación y el equipamiento de engranajes , otorga un sentido satisfactorio de propiedad sobre sus logros y posesiones ". [108]Por otro lado, Brown criticó el uso de moneda por Gear System, particularmente Source Crystals, diciendo que gastar dinero real parecía ser un "mal necesario" para que los jugadores tuvieran un control total sobre sus inventarios. [108] Kotaku 's Mike Fahey describe la capacidad de crear versiones personalizadas de personajes como 'muy satisfactorio'; sin embargo, encontró que el sistema de engranajes era "complicado" y criticó la aleatoriedad en la recepción de las piezas de vestuario y el equipo deseados, diciendo "a veces, la casualidad realmente apesta". [122] VideoGamer.com 's Alice Bell también llamó a los sistemas microtransaction y el botín 'innecesariamente complejas', que requieren los jugadores para realizar un seguimiento de los diferentes tipos de moneda.Por el contrario, Polígono 's Michael McWhertor denomina interfaz 'elegante', disfrutando de la sencillez de la gestión y venta de equipos para cada carácter. [109]

PC Gamer lo catalogó como uno de sus mejores juegos del año. [123]

Ventas [ editar ]

Injustice 2 encabezó la lista de ventas físicas multiplataforma del Reino Unido durante sus primeras dos semanas después del lanzamiento, con las versiones de PlayStation 4 y Xbox One ocupando simultáneamente el primer y segundo lugar, respectivamente. [124] [125] Esta fue la primera vez que un juego de lucha tomó el primer lugar desde Mortal Kombat X en abril de 2015. [124] Las ventas de lanzamiento del juego en el Reino Unido también fueron aproximadamente un tercio más altas que el debut de Injusticia: Dioses entre nosotros . [124] Asimismo, Injustice 2fue el juego más vendido en todas las plataformas en Australia y Nueva Zelanda durante sus dos primeras semanas, y el juego más vendido en los Estados Unidos durante el mes de mayo de 2017. [126] [127] [128] Se convirtió en PlayStation El título de PlayStation 4 más descargado de la tienda en mayo de 2017, siendo Darkseid el tercer DLC más vendido del mes. [129] The Ultimate Pack y Fighter Pack 1 estaban en el Top 10 de descargas en junio de 2017. [130] Tres meses después, Fighter Pack 2 también llegó al Top 10. [131] A finales de mayo, Injustice 2fue el noveno juego más vendido de 2017. [132] Time Warner declaró el juego como "el juego de consola más taquillero en el segundo trimestre de 2017", vendiendo aproximadamente 1,5 millones de copias en los primeros tres meses de su lanzamiento. [133] [134]

Premios [ editar ]

En junio de 2016, Injustice 2 recibió los premios "Best of E3 2016 " por "Mejor juego de lucha" de los Game Critics Awards , IGN , Game Informer y GamesRadar . [113] [114] [115] [116] El juego ganó los premios "Mejor juego de lucha de 2017" de The Game Awards 2017 , IGN y Game Informer. [117] [118] [119] IGN también nominó el juego como "Mejor juego de Xbox One" y "Mejor juego de espectadores". [135] [136] El juego fue nominado como "Mejor juego internacional" en los premios Ping de 2017, [137]"Mejor Xbox One Juego" en Destructoid 's Juego de las concesiones del año 2017, y al 'Mejor Juego Multijugador' y 'Estudio del Año'(Netherrealm) en los Premios Golden Joystick . [138] [139] En informador del juego ' s Elección del Lector mejor de 2017 de premios, el juego llegó en primer lugar por 'Mejor juego de lucha', el tercer lugar por 'Mejor multijugador competitivo' y el quinto lugar para el 'Juego del Año'. [140] [141] EGMNow lo clasificó undécimo en su lista de los 25 mejores juegos de 2017, [142] mientras que GamesRadar + lo ubicó en el puesto 23 en su lista de los 25 mejores juegos de 2017.El juego también fue nominado por "Logro destacado en diseño de sonido" y ganó el premio al "Juego de lucha del año" en los premios DICE ; [144] [120] También fue nominado para "Lucha de juegos y franquicias" en la 17ª edición anual de los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [145] [146]

Notas [ editar ]

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  2. ^ Composición musical adicional de Richard Carle, Dan Forden y Dynamedion . [1] [2]

Referencias [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Injustice 2 en IMDb