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John Wick

John Wick es un diseñador de juegos de rol estadounidense mejor conocido por sus contribuciones creativas a los juegos de rol de mesa Legend of the Five Rings y 7th Sea . Él mismo publicó Orkworld bajo la bandera de Wicked Press, y luego cofundó la Wicked Dead Brewing Company con Jared Sorensen . Sus juegos bajo esa compañía incluyen Cat , Schauermärchen, Enemy Gods y Thirty. Ha ganado el premio Origins al mejor juego de rol y al mejor juego de cartas coleccionables dos veces (tanto para los juegos de rol Legend of the Five Rings como para el 7th Sea yjuegos de cartas coleccionables ).

También ha escrito para White Wolf, Inc. , Pinnacle Entertainment Group , y ha trabajado para varias compañías de videojuegos, proporcionando historias y diálogos. Ha escrito dos columnas regulares en línea: The Game Designer's Journal [1] (para The Gaming Outpost ) y Play Dirty (para Pyramid Magazine ).

Leyenda de los cinco anillos

En 1995, Wick era un escritor independiente que vivía en el sur de California. Había enviado artículos a Shadis Magazine , la revista de juegos independiente de Alderac Entertainment Group , atrayendo la atención del editor asistente de la revista, DJ Trindle. Fue contratado como redactor del personal a petición de DJ. [ cita requerida ] Poco después de unirse a AEG, se involucró con la producción y el diseño del juego de cartas coleccionables Legend of the Five Rings , junto con el resto de la compañía. [2] : 263 Trabajó con Matthew D. Wilson, el director de arte del juego y David Williams, el diseñador principal del juego. Se desempeñó como "Editor de Continuidad", lo que significaba que era responsable de los personajes del juego y los detalles de la trama.

Wick se desempeñó como editor de continuidad de L5R para las expansiones Emerald Edition, Obsidian Edition y Jade Edition, incluidas Shadowlands, Forbidden Knowledge, Anvil of Despair, Crimson & Jade y Time of the Void. También fue la fuente principal de la historia, el texto de sabor y el personaje del set de The Scorpion Coup.

Wick también dirigió el equipo de diseño de juegos de rol que creó el juego de rol Legend of the Five Rings (1997). [2] : 264

Wick dejó el equipo de diseño de L5R poco después para trabajar en el próximo proyecto 7th Sea de AEG .

Séptimo mar

7th Sea (1998) fue el segundo juego de rol publicado por AEG, co-diseñado por John y Jennifer Wick, y Kevin Wilson . [2] : 264 7th Sea es el escenario de capa y espada de AEG. Propuesto inicialmente por Wick y su esposa Jennifer, el juego estaba destinado a ser autónomo, pero rápidamente se convirtió en un proyecto mucho más grande. Al contar la historia del mundo de Théah , una amalgama de fantasía de Restoration Age Europe, 7th Sea incluyó piratas, mosqueteros, exploradores y magia.

Wick escribió y desarrolló gran parte del proyecto, incluida la Guía de jugadores del séptimo mar, la Guía de maestros del juego, el Libro de consulta de Avalon , la pantalla de GM y el libro de referencia de Caballeros de la Rosa y la Cruz . Dejó AEG después de que terminó su trabajo en el Avalon Sourcebook.

El 3 de noviembre de 2015, AEG anunció que había vendido los derechos de la propiedad de 7th Sea a Wick y se asoció con él para publicar ciertos juegos con licencia utilizando la propiedad.

El 2 de abril de 2019, Chaosium anunció en su blog oficial la adquisición de los derechos de la línea de productos 7th Sea de John Wick. [3]

Orkworld

Después de dejar AEG, adquirió un puesto en Totally Games , ayudando a desarrollar un título de lanzamiento de Xbox . [ cita requerida ] También escribió, diseñó y desarrolló Orkworld , [2] : 407 un juego de fantasía inversa donde los orkos son los héroes y los "monstruos" son humanos, enanos y elfos. El juego fue lanzado el mismo año que Dungeons and Dragons 3rd Edition y obtuvo una nominación al premio Origins al Mejor Juego de Ficción.

El juego fue ilustrado por Thomas Denmark .

Neopets

Después de pasar un tiempo en San Francisco, regresó a Los Ángeles y comenzó a trabajar en Neopets , escribiendo historias para Neopedia . También ayudó a desarrollar el CCG de Neopets.

Cubierta superior

Wick también fue un importante contribuyente al galardonado Vs. System CCG (Marvel TCG y DC Comics TCG) publicado por The Upper Deck Company.

The Wicked Dead Brewing Company

Wick comenzó una nueva empresa editorial con su amigo Jared Sorensen. [2] : 430 Llamando a su empresa conjunta Wicked Dead Brewing Company (basada en la empresa editorial anterior de Wick Wicked Press y Memento Mori Theatricks de Sorenson ), comenzaron en 2004 y han publicado más de una docena de juegos de rol, juegos de mesa y libros. Publicó una novela titulada No Loyal Knight a través de Wicked Dead Brewing Company .

Wick publicó una serie de juegos de fantasía independientes basados ​​en la reserva de dados, incluidos Enemy Gods (2004) y Cat (2006). [2] : 430

Presenta John Wick

Wick fundó una nueva empresa, John Wick Presents, en 2009, cuando inició su asociación con Cubicle 7 reeditando su RPG Houses of the Blooded de 2008 . [2] : 430 También lanzó Curse of the Yellow Sign y Blood & Honor a través de esta empresa.

Casas de los Sangrientos

En 2007, Wick anunció un regreso al "diseño de grandes juegos" en su LiveJournal. El juego, llamado Houses of the Blooded , fue lanzado en la Feria de Juegos Origins 2008 . El juego se centra en "the ven" (una raza de humanoides creados mágicamente) y el mundo de Shanri (ambos aparecieron en un juego anterior, Enemy Gods ).

El pedido anticipado de la versión de edición limitada de Houses of the Blooded se agotó en exactamente una semana. Había 100 copias disponibles en el sitio web Indie Press Revolution el 5 de mayo de 2008 y ya no estaban para el 12 de mayo. A Wick aparentemente le sorprendió este giro de los acontecimientos. [4]

Wick lanzó una banda sonora con el nuevo juego, centrándose en "ven blood opera", un elemento del juego. Las canciones de la ópera se pueden escuchar en el sitio web Houses of the Blooded.

Wick mantiene un registro abierto de su diseño de este juego en su LiveJournal. [5] Ha declarado su intención de lanzar varios suplementos independientes que detallarán varios aspectos del mundo de Shanri. Cada libro permitiría a los jugadores desempeñar un papel diferente en Shanri y, como afirmó en su diario en vivo, "casi se sentiría como si estuvieran jugando un juego diferente". Los libros mencionados hasta ahora son un libro de 'Slumming' donde los jugadores interpretan a los nobles de las ciudades (a diferencia del 'country' que se detalla en el libro principal), un libro de Wilderness donde los vasallos de los nobles ven luchan contra los orcos, exploran mazmorras y posiblemente matar dragones, así como un libro de Suaven donde se revelarán detalles sobre la religión de adoración de los Ancestros del ven.

Wick se asoció con el editor de juegos británico Cubicle 7 Entertainment para un lanzamiento masivo del juego en septiembre de 2009.

Masonería

En noviembre de 2005, Wick se convirtió en francmasón y se unió a Liberal Arts Lodge de Los Ángeles, California. [ cita requerida ] Él es un maestro masón. [6]

El lote terrible

Wick fue miembro fundador y baterista de la banda The Awful Lot .

Premios

Juego de rol Legend of the Five Rings (autor y diseñador principal)

Premio Origins 1997 al mejor juego de rol [7]

1997 RPGA Gamer's Choice Award Mejor juego de rol

Juego de cartas coleccionables Legend of the Five Rings (equipo de diseño y editor de la historia)

Premio Origins 1996 al mejor juego de cartas coleccionables (Battle at Beiden Pass) [8]

1997 Origins Award Mejor expansión de juego de cartas coleccionables (Time of the Void) [7]

7th Sea Roleplaying Game (creador, coautor, diseñador principal)

Premio Origins 1999 al mejor juego de rol [9]

Juego de cartas coleccionables 7th Sea (co-creador, equipo de diseño, editor de historias)

Premio Origins 1999 al mejor juego de cartas coleccionables [9]

Orkworld (autor y diseñador)

2000 Mejor juego de ficción (How Bashthraka Lost His Spear) (nominado)

Referencias

  1. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2007 . Consultado el 1 de septiembre de 2007 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  2. ↑ a b c d e f g Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ O'Brien, Michael (2 de abril de 2019). "John Wick se une a Chaosium" . Comunicado de prensa de Chaosium . Consultado el 3 de abril de 2019 .
  4. ^ https://wickedthought.livejournal.com/tag/houses%20of%20the%20blooded
  5. ^ http://wickedthought.livejournal.com/tag/houses+of+the+blooded
  6. ^ Wick, John (2007). " Wiz-War ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 369–371. ISBN 978-1-932442-96-0.
  7. ^ a b "Ganadores de los premios Origins 1997" (PDF) . Premios Origins . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura . Consultado el 4 de octubre de 2020 .
  8. ^ "Ganadores de los premios Origins 1997" (PDF) . Premios Origins . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura . Consultado el 4 de octubre de 2020 .
  9. ^ a b "Ganadores de los premios Origins 1997" (PDF) . Premios Origins . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura . Consultado el 4 de octubre de 2020 .

Enlaces externos

Sitios personales

  • El Tao del nihilismo zen (blog de LiveJournal)
  • Canal de YouTube de John Wick (vlog)

Sitios comerciales y profesionales

  • John Wick Presents (sitio web oficial y tienda web)
  • Sitio web y foros de Houses of the Blooded
  • El lote horrible (MySpace)
  • The Wicked Dead Brewing Company
  • Listado de lápiz y papel para John Wick

Entrevistas

  • Entrevista a James Maliszewski
  • Entrevista con Sons of Kryos y Seminario de diseño de juegos
  • Entrevista a Paul Tevis
  • Entrevista sobre Endgameradio
  • Entrevista con Mark Kinney para GenCon (Almost) Live
  • Entrevista sobre Pulp Gamer
  • Entrevista en Theory from the Closet
  • The Game's The Thing RandomCon 2009
  • The Game's The Thing RinCon 2008 Conclusión

Artículos

  • Soplando la vela de la nostalgia
  • Golpéalos donde duele
  • Cinco juegos de rol favoritos