Juicio [a] es una acción y aventura videojuego desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y publicado por Sega . Un derivado de la serie Yakuza , se lanzó para PlayStation 4 en diciembre de 2018 en Japón y junio de 2019 en todo el mundo. Una versión remasterizada del juego, con el subtítulo Remastered [b] en Japón y Asia, fue lanzada para PlayStation 5 , Stadia y Xbox Series X y Series S en abril de 2021. El juicio sigue al abogado convertido en detective Takayuki Yagamiy sus aliados mientras exploran un caso que involucra cadáveres cuyos ojos han sido removidos. El jugador controla a Yagami en el distrito ficticio de Kamurocho en Tokio , donde lucha contra matones y yakuza mientras lleva a cabo misiones de persecución, sigilo y búsqueda de pistas.
Juicio | |
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Desarrollador (es) | Estudio Ryu Ga Gotoku |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Koji Yoshida |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Masao Shirosaki |
Programador (es) | Yutaka Ito |
Artista (s) | Naoki Someya |
Escritor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Yakuza |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Playstation 4
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Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
el juego comenzó su desarrollo inicial en 2015 bajo el nombre en clave Project Judge . El juego se originó en el deseo de Sega de crear una nueva IP con Toshihiro Nagoshi como escritor. Nagoshi quería escribir un nuevo tipo de historia con un detective que trabajaba en un caso que contrastaba con el trabajo anterior de Nagoshi en Yakuza . Como resultado, los desarrolladores diseñaron el juego para que fuera accesible para los recién llegados al juego de detectives. El cantante y actor Takuya Kimura , quien proporcionó rasgos faciales y voz japonesa, fue elegido para interpretar a Yagami. Debido a la demanda popular, el juego incluye un doblaje de voz en off en inglés , así como subtítulos en varios idiomas adicionales. La banda de rock japonesa Alexandros produjo dos canciones para el juego.
El fallo se retiró del mercado japonés en marzo de 2019 tras el arresto de Pierre Taki , uno de los actores del juego, por presunto consumo de cocaína. Al localizar el juego para los mercados internacionales, se eliminó la imagen de Taki y se reemplazó su interpretación de voz. El juicio recibió una respuesta generalmente positiva de los críticos. Muchos elogiaron la trama y el contenido secundario del juego, pero criticaron la simplicidad de su mecánica de investigación. Judgment fue un éxito comercial y obtuvo el reconocimiento como uno de los mejores videojuegos lanzados en 2019. El remaster fue elogiado por mejorar la velocidad de fotogramas y las imágenes del juego . Una secuela, Lost Judgment , se lanzará en septiembre de 2021.
Como se Juega
Judgement es un juego de acción y aventuras con una perspectiva en tercera persona . Sigue al detective privado Takayuki Yagami mientras investiga un caso de asesinato en serie en Kamurocho, un distrito ficticio de Tokio, Japón , anteriormente presentado en la franquicia Yakuza . Cuando se le preguntó acerca de las similitudes entre Judgement y otros títulos de Yakuza , el creador de la serie Toshihiro Nagoshi dijo que "la ubicación y los recursos pueden ser los mismos, pero la jugabilidad y la historia aquí son drásticamente diferentes". [1] Yagami puede comprar artículos para restaurar su salud en las tiendas basándose en contrapartes de la vida real, similar a los juegos de Yakuza . También puede sufrir una herida importante si un arma enemiga, como una espada, lo golpea. Esto disminuye la salud máxima de Yagami, que las comidas no pueden restaurar. El jugador puede conocer a un médico que trata a las personas en secreto, que puede tratar a Yagami para borrar el daño mayor o vender un artículo que cura sus heridas. [2]
Judgement presenta un sistema de combate similar al de Yakuza 0 , donde los jugadores pueden cambiar entre dos estilos de lucha diferentes: estilo grúa , que se enfoca en luchar contra grupos de enemigos, y estilo tigre , que se enfoca en luchar contra individuos. Yagami también incorpora elementos de parkour , como correr por la pared y saltar, en su estilo de lucha. [3] Al igual que en los juegos anteriores de la serie Yakuza , Yagami puede entrar en una forma de Rage, donde se vuelve más fuerte en la batalla, y puede unirse con aliados para realizar poderosos ataques combinados. Lograr misiones secundarias o logros en la narrativa principal recompensa al jugador con puntos que pueden usarse para mejorar las habilidades de Yagami y enseñarle nuevas técnicas. [4] [5]
El juego también cuenta con un modo de investigación, donde el jugador debe buscar pistas y pruebas de un crimen en una escena. [6] Los jugadores deben infiltrarse en las áreas abriendo cerraduras y usando disfraces para recopilar información o encontrar objetos de interés. El juego tiene secciones donde el jugador persigue a un sospechoso . Estos toman la forma de secuencias de seguimiento, donde los jugadores deben seguir a un sospechoso mientras evitan ser vistos, y secuencias de persecución, donde los jugadores deben evitar los obstáculos que se aproximan mientras corren para atrapar a un sospechoso que huye. [7] [8]
Yagami puede asumir varios casos secundarios además de la historia principal, similar a las "historias secundarias" en otros juegos de Yakuza . Puede realizarlos mirando el tablón de anuncios de su oficina, preguntando en el bufete de abogados Genda o en el bar Tender, o caminando por las calles de Kamurocho. Ciertas reuniones desencadenan un nivel de amistad que puede evolucionar a lo largo del juego al interactuar con un personaje. Algunas de estas reuniones implican completar misiones secundarias, mientras que otros escenarios están inspirados en juegos de simulación de citas . [9] Al igual que otros títulos de Yakuza , el jugador puede encontrar minijuegos y actividades paralelas repartidas por Kamurocho, que incluyen carreras de drones , un juego de mesa de realidad virtual y versiones totalmente jugables de Space Harrier , Fantasy Zone , Fighting Vipers , Motor Raid , Virtua Fighter. 5: Enfrentamiento final y Puyo Puyo . [10]
Gráfico
El abogado defensor Takayuki Yagami investiga y aclara con éxito al trabajador del hospital Shinpei Okubo del asesinato del paciente Koichi Waku. Sin embargo, Okubo es arrestado poco después por presuntamente asesinar a su novia. Lleno de culpa, Yagami renuncia a su bufete de abogados. [11] Tres años después, Yagami se convierte en detective privado en el distrito Kamurocho de Tokio y acepta solicitudes de investigación con su compañero, el ex miembro del clan Tojo Masaharu Kaito. Un asesino en serie ha estado asesinando a miembros de la yakuza en Kamurocho y quitando los ojos de los cadáveres. Yagami acepta un caso de asesinato relacionado con el capitán del clan Matsugane, Kyohei Hamura, sospechoso de haber matado a un miembro del clan Kyorei utilizando los mismos métodos. Yagami demuestra la inocencia de Hamura, aunque sospecha que está trabajando con el asesino que Yagami llama el Topo.
El ex colega y maestro de Yagami, Masamichi Shintani, es la próxima víctima de Mole. Al escuchar una llamada reciente en el teléfono de Shintani para el Dr. Yoji Shono del Centro de Desarrollo de Medicamentos Avanzados (ADDC), Yagami pregunta al director de ADDC, Ryusuke Kido, sobre Shintani, sin éxito. Después de una mayor investigación, Yagami se encuentra con el magnate de la construcción Shigeru Kajihira en un escondite del clan Kyorei. Kajihira revela un plan fallido para apoderarse de la tierra alrededor del ADDC para su reurbanización , que fue frustrado cuando los investigadores afirmaron haber descubierto el AD-9, una cura potencial para la enfermedad de Alzheimer . Kajihira soborna al entonces subdirector de ADDC Toru Hashiki para desacreditar a AD-9, solo para que Hashiki muera por las heridas sufridas en una aparente pelea de borrachos. Kajihira le pide a Yagami que investigue la muerte de Hashiki ya que Kajihira sospecha que fue asesinado para encubrir algo relacionado con AD-9.
Se informa a Yagami que Kazuya Ayabe, un policía corrupto , ha sido arrestado por sospecha de ser el Topo. Yagami y Kaito encuentran a Hamura escondido en un garito de juego subterráneo ilegal y le preguntan sobre su conexión con el Topo. Yagami concluye que Shono puede estar organizando los asesinatos antes de que Hamura sea rescatado por miembros del clan Matsugane. Teoriza que los asesinatos de Mole son experimentos humanos para probar la efectividad del AD-9 y que Okubo no mató a su novia; Shono la mató para incriminar a Okubo para que no se volviera a investigar la muerte de Waku. [12]
Kaito es tomado como rehén por Hamura, lo que obliga a Yagami a asaltar un escondite de Matsugane. Yagami derrota y captura a Hamura con la ayuda del superior de Hamura, Mitsugu Matsugane. Yagami y Kaito interrogan a Matsugane, y se enteran de que Hamura trabajaba como traficante de personas para el ADDC y ayudó a incriminar a Ayabe por el asesinato de Shintani. El Topo aparece y dispara a Hamura, pero Matsugane lo protege y muere. Hamura revela que Mole es Mitsuru Kuroiwa, un detective de la división de Crimen Organizado Metropolitano , y le da a Yagami evidencia definitiva de que la ADDC participó en el asesinato de Shintani. [13]
Durante el juicio de Ayabe, el viceministro de Salud de Japón , Kaoru Ichinose, organiza de forma encubierta un golpe contra Kuroiwa. Kuroiwa mata a los asesinos, pero Yagami lo persigue y lo derrota. Kuroiwa es asesinado por la policía poco después mientras amenaza a Shono, quien muere al tomar AD-9 después de creer erróneamente que se completó. El tribunal absuelve a Ayabe e Ichinose y el fiscal general Kunihiko Morita son encarcelados por su participación. Kajihira está bajo investigación. Okubo es liberado después de tres años en el corredor de la muerte , y Yagami y Kaito deciden volver a ser detectives privados ordinarios. [14]
Desarrollo
Ideas for Judgement se concibieron después del lanzamiento de Yakuza 5 . El productor Kazuki Hosokawa sugirió que Sega produjera una nueva IP en lugar de centrarse únicamente en la serie Yakuza . El gerente ejecutivo senior, Daisuke Sato, originalmente creía que Yakuza solo duraría tres juegos, pero estuvo de acuerdo con Hosokawa sobre la necesidad de crear un nuevo título. Sega contrató a nuevos empleados, a quienes se les preguntó sobre sus preferencias para obtener ideas para el nuevo juego. [15] El desarrollo de Judgment comenzó en 2015, y fue insinuado por primera vez en agosto de 2018 durante una transmisión en vivo de Sega por el director de la serie Toshihiro Nagoshi , quien lo llamó "algo completamente diferente". [16] Hosokawa y Nagoshi se abstuvieron de llamar a Judgment un derivado de Yakuza , a pesar de su desarrollo por el mismo equipo, debido a su narrativa diferente. [17] [18] Nagoshi dijo que disfrutó del producto terminado. [19]
El juego usa Dragon Engine para producir gráficos similares a Yakuza 6 . El equipo mejoró el motor del juego para mejorar el diseño de los personajes, cambiando la iluminación del juego para enfatizar su tema de "suspenso legal". [20] [21] El equipo decidió explorar la ciudad ficticia de Kamurocho (de Yakuza ) utilizando un enfoque diferente. Al igual que en Yakuza , se utilizaron tiendas del mundo real como Don Quijote para impartir realismo . [19] Se desarrolló un sistema de "amistad" para caracterizar la personalidad de Yagami, ya que forma vínculos con varios personajes no jugables , lo que los integra en el escenario. Sus rasgos se equilibran en la historia principal y las misiones secundarias para lograr un equilibrio entre la seriedad y la comedia; su seriedad se explora en la historia principal, mientras que la comedia aparece en las misiones secundarias. [22]
Aunque Hosokawa quería proporcionar a los jugadores tanto contenido como Yakuza 0 , dijo que el equipo se abstuvo de usar personajes que regresan de la serie Yakuza . Como Yagami es abogado, querían darles a los jugadores la opción de emular las acciones de Yagami eligiendo sus pensamientos. Algunos segmentos del sistema de amistad se crearon para emular a los simuladores de citas. [9] Según Nagoshi, era complicado decidir qué tan expansivo o difícil debería ser el trabajo de detective. El juego de rompecabezas y el misterio central se hicieron para ser desafiantes pero accesibles para un jugador casual. [23] Los segmentos de acción fueron diseñados para jugadores más habilidosos, haciéndolos planificar cuidadosamente las habilidades para darle a Yagami. [20]
Caracteres
Según Nagoshi, el cine de Corea fue la principal influencia de Yagami. [24] Dado que la historia del protagonista de Yakuza , Kazuma Kiryu, terminó con Yakuza 6: The Song of Life , los desarrolladores de juegos de Ryu Ga Gotoku Studio querían crear un personaje distintivo para Judgement . Bajo la dirección del productor Kazuki Hosokawa, el equipo decidió que el personaje debería ser un detective. Para generar un mayor contraste entre Yagami y Kiryu, el personal quería hacer de Yagami un personaje más identificable basado en los problemas que le hicieron dejar de ser abogado. Los detalles del pasado de Yagami, así como su nueva vida como detective, fueron elaborados para atraer jugadores hacia él. Debido a la popularidad de las historias de detectives, Yagami se escribió para obtener conocimientos a lo largo del juego, junto con el jugador. [25] La mayor influencia de Yagami fue la película de Paul Newman The Vedict , en la que el personaje principal sufre una crisis similar a lo largo de su carrera como abogado. [26] Nagoshi y Masayoshi Yokoyama, que habían trabajado en Yakuza 0 , escribieron la narrativa para ser más oscura que los títulos anteriores del estudio, pero la equilibraron con humor. [27] Similar a la serie Yakuza , Judgment se centra principalmente en su historia. [15]
Al principio de la producción de Judgement , el personal de Sega consideró utilizar una estrella de cine para desarrollar a Yagami y eligió a Takuya Kimura . Nagoshi recuerda haberse sorprendido y emocionado cuando se seleccionó a Kimura debido a la cantidad de giros de la trama en los que podría ser utilizado. A pesar de esto, le preocupaba que los fanáticos consideraran que el juego era alegre debido al estilo de Kimura en comparación con el trabajo anterior del equipo. . Varios de los elementos de Yagami fueron producidos con la aprobación de Kimura. [19] Dado que los dramas de detectives son poco comunes en los juegos, Hosokawa quería que Yagami se destacara, por lo que crear el nuevo personaje presentaba un desafío. Para que Yagami suceda correctamente a Kiryu, los desarrolladores querían que estuviera "más enraizado para adaptarse al ambiente noir ". Según Nagoshi:
"[C] uando estás escribiendo una historia y hay un personaje realmente sólido que ha existido durante mucho tiempo, el personaje dicta lo que sucede a continuación ... En contraste con eso, con Yagami, al comienzo del desarrollo no lo hicimos ' Realmente no tengo nada que ver con él. Fue un desafío, pero también una oportunidad para un equipo de desarrollo que ha estado trabajando durante tanto tiempo en la misma serie ". [18]
Detectives reales inspiraron la descripción del equipo de la vida y el trabajo de Yagami. [20] El enfoque original de la trama en el romance fue eliminado porque Nagoshi sintió que afectaría la sensación de thriller de sala del tribunal del juego. [28] El productor de localización Scott Strichart observó que las representaciones de yakuza son fieles a la serie principal debido a que varios personajes están involucrados en los clanes. Yagami se destacó por sobresalir entre el elenco ya que tiene múltiples opciones de vida en contraste con los otros miembros del elenco, que se ven obligados a ser yakuza . [29]
Se eligieron múltiples actores en función de su experiencia. Akira Nakao interpreta al abogado Ryuzo Genda, quien cuidó de Yagami cuando era abogado. Shosuke Tanihara fue elegido como el detective Mitsuru Kuroiwa debido a su fuerte apariencia visual, haciendo escenas impresionantes cuando él y Kimura aparecen juntos. Pierre Taki fue elegido para interpretar a Kyohei Hamura debido a su historial de interpretar a criminales famosos. Si bien Yagami está vinculado con múltiples personajes femeninos, ninguno de ellos fue creado como un interés amoroso para evitar el uso del romance en la narrativa. [20] Otros actores recurrentes incluyen a Kenichi Takitoh como el detective Kazuya Ayabe, Shinshū Fuji como el ex yakuza Masaharu Kaito y Risa Shimizu como Mafuyu Fujii. [30]
Música
El estudio gastó una cantidad considerable. de tiempo eligiendo la banda adecuada para la música. [20] Nagoshi sintió que el uso de la banda japonesa Alexandros atraería a la audiencia, de la misma manera que Shōnan no Kaze encajaba con Yakuza 0 , ya que creía que ambas bandas tienen un enfoque similar. Alexandros estaba emocionado de componer los dos temas musicales, que pretendían proporcionar diversidad musical y describir el drama del juego. [31] Nagoshi le dio a Alexandros libertad creativa y no hubo problemas importantes. [32] Mostró a la banda una demostración del juego, lo que les permitió escribir una canción rápidamente. [33] Se crearon dos temas musicales para el juego: "Arpeggio" y "Your Song". [34] La banda creó estos temas para Judgement mientras estaban en los Estados Unidos, pero envió su trabajo a Japón en un video y recibió una respuesta positiva. [35] "Arpeggio" fue escrito en la azotea de un estudio de Brooklyn: al miembro de la banda Yoohei le gustó un arpegio que otro músico estaba tocando en su guitarra, por lo que la banda escribió la canción en guitarras acústicas en el techo mientras estaba en un descanso durante su sesión de grabación. [36] Se lanzó una banda sonora de tres CD en Japón el 15 de abril de 2019. [37]
Localización
A diferencia de la serie Yakuza , el estudio decidió darle a Judgement un doblaje en inglés , que fue concebido tras el lanzamiento de Yakuza 0 . Dado que los juegos de la serie Yakuza casi siempre se lanzaron solo con audio japonés, Sega pensó que podría no encajar en el tono para darle a Yakuza 6 un doblaje en inglés. Por lo tanto, Sega creía que Judgement sería una mejor opción como la primera localización de doblaje en inglés del estudio, ya que podría atraer a los recién llegados a la serie. [38] Sega anunció que seguirían otros idiomas. [39] El doblaje se lanzó como respuesta a una mayor demanda de los fanáticos, por lo que hubo un breve período de tiempo antes de su lanzamiento. [17] El personal declaró que la versión occidental del juego sería idéntica a la versión japonesa. [21] Scott Strichart, el productor de localización de la serie Yakuza , ordenó que el lanzamiento occidental tuviera dos pistas de subtítulos: una con audio japonés y subtítulos en inglés que coinciden con la traducción japonesa, y la otra con subtítulos que coinciden con el doblaje en inglés. También hubo localizaciones con subtítulos en francés, alemán, italiano y español con audio en japonés. La versión remasterizada tiene audio dual y nueve idiomas de subtítulos: los cinco idiomas anteriores, además de japonés, chino tradicional, chino simplificado y coreano. Los desarrolladores creían que habían logrado hacer que el Yagami doblado fuera idéntico a la versión japonesa en términos de caracterización, a pesar de tener diferentes palabras en la traducción. [40] Después de los cambios, el personal hizo revisiones a las animaciones faciales del personaje para adaptarse a la sincronización de labios . [38] En el guión, Strichart insistió en que los actores ingleses sigan usando honoríficos japoneses para retener el impacto del elenco japonés. [41] Una demostración del juego estuvo disponible en agosto de 2019 para las regiones de habla inglesa. [42]
Durante el juego, hay una escena en la que los jugadores controlan a Saori Shirosaki para infiltrarse en un club de anfitrionas ; recibe abucheos de transeúntes camino al club. Strichart dijo que "las escenas delicadas son difíciles de hacer bien" y que el equipo tenía que tener cuidado al doblar esto. Añadió que para traer realismo a la narrativa, las respuestas de los personajes no jugables a Shirosaki parecerían "incómodas", ya que la estaban denigrando durante esta escena. Dado que la serie Yakuza era principalmente popular entre los hombres, Strichart quería que los jugadores del idioma inglés se sintieran "asquerosos" por los abucheos de estos transeúntes y se identificaran con Shirosaki y las mujeres en general por soportar este tratamiento con regularidad. [43]
Se llevaron a cabo múltiples audiciones para elegir a los actores de voz en inglés, con el objetivo de hacer que el doblaje en inglés sea lo más natural posible. [38] Greg Chun se sorprendió gratamente cuando fue seleccionado para dar voz a Yagami en Judgment, ya que estaba familiarizado con la franquicia. Chun dijo: "Estoy súper emocionado de ser parte de este juego", y agregó que le gustó lo que había visto del personaje. [44] Llamó a su trabajo en el juego satisfactorio: "Realmente requirió que dejara de lado los trucos que usas para impulsar una actuación, y realmente necesitaba recurrir a la autenticidad y la base genuina". Aunque encontró desafiante la fidelidad al audio japonés original, Chun estaba satisfecho con el equilibrio de seriedad y comedia de su personaje; sin embargo, los segmentos de gritos del juego fueron difíciles. Al notar que los fanáticos tendían a elegir el audio japonés original, Chun sugirió que probaran el doblaje en inglés para probar su voz. [45] Estaba sorprendido por el arco profundo del personaje de Yagami, que involucraba la vida presente de Yagami y también lidiar con su vida pasada como abogado, y dijo que nunca olvidaría el papel. [46] Matthew Mercer disfrutó expresando a Kuroiwa pero encontró que los diferentes tonos del personaje eran desafiantes. Crispin Freeman disfrutaba de su trabajo porque consideraba agradable a Kaito. [47] Otros actores incluyen a Brian McNamara como Genda, Matthew Yang King como Ayabe y Cherami Leigh como Fujii. [30]
Lanzamiento
![Two slightly-different screenshots](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/5e/JUDGMENT-_Hamura_actor_comparison_post-controversy.jpeg/220px-JUDGMENT-_Hamura_actor_comparison_post-controversy.jpeg)
Judgement se anunció bajo el título japonés de Judge Eyes el 10 de septiembre de 2018, en el PlayStation Lineup Tour, poco antes del Tokyo Game Show 2018. [48] El anuncio se realizó para comercializar el juego para las vacaciones japonesas; su producción se había completado y el equipo estaba ocupado depurándolo. [20] Sega programó que estuviera en los estantes de las tiendas japonesas en diciembre de 2018, con un lanzamiento occidental planificado en 2019. El primer capítulo del juego se lanzó por primera vez como una demostración el 29 de noviembre de 2018, en la PlayStation Network japonesa . [49] [50]
Sega lanzó el juego en Japón el 13 de diciembre de 2018. [51] Detuvieron las ventas japonesas del juego el 13 de marzo de 2019, después de que Pierre Taki , un actor japonés cuya voz y semejanza se había utilizado para el personaje de Kyohei Hamura, fuera arrestado por posesión y uso de cocaína por funcionarios del Departamento de Control de Estupefacientes (NCD) del Ministerio de Salud, Trabajo y Bienestar . [52] Sega no hizo comentarios sobre si la detención del Taki afectaría Juicio 's versión occidental. [53] Según la NCD, Taki había estado bajo investigación desde 2018 siguiendo los consejos de fuentes no identificadas [53] [54] y se le pidió que enviara una muestra de orina. [55]
Después del arresto de Taki, el productor de Ryu Ga Gotoku Studio, Daisuke Sato, tuiteó que no permitiría que el arresto de Taki interrumpiera el éxito del juego o que se eliminara la contribución del actor al juego. El presidente de CyberConnect2 , Hiroshi Matsuyama, criticó a las empresas que dejaron de comercializar sus productos debido al arresto de una persona relacionada con su trabajo. [56] Sega dijo más tarde que la voz y la imagen de Taki serían reemplazadas, pero la fecha de lanzamiento planificada del juego en Occidente el 25 de junio de 2019 permanecería sin cambios. [57] El nuevo diseño del personaje no se basó en ningún actor. [58] Sega emitió un nuevo lanzamiento en Japón el 18 de julio de 2019, con Miō Tanaka reemplazando a Taki en el papel de Hamura. [59]
Se lanzó una versión remasterizada del juego para PlayStation 5 , Stadia y Xbox Series X / S el 23 de abril de 2021. El remaster presenta tiempos de carga más rápidos, se ejecuta a una velocidad de 60 cuadros , así como todo el contenido descargable de la lanzamiento original de PlayStation 4. [60] [61]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PS4: 80/100 [62] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7.5 / 10 [63] |
Informador del juego | 8/10 [64] |
GameSpot | 7/10 [65] |
GamesRadar + | 3/5 [66] |
Jugador incondicional | 4/5 [67] |
HobbyConsolas | 90/100 [68] |
IGN | 8.2 / 10 [69] |
RPGamer | 4/5 [70] |
USgamer | 4/5 [71] |
VideoGamer.com | 8/10 [72] |
Judgment recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [62] Debido a la popularidad de Kimura dentro de Judgment , los fanáticos japoneses a menudo apodan el juego Kimutaku no Gotoku (キ ム タ ク が 如 く, literalmente "Like KimuTaku") con "Kimutaku" siendo la abreviatura de Takuya Kimura, mientras que "Gotoku" ("Like a ") era una referencia al título japonés original de la franquicia Yakuza , Like a Dragon . [5]
Aunque se elogió su jugabilidad, los críticos tenían opiniones encontradas con respecto a sus elementos de resolución de casos. Hobby Consolas elogió el juego por depender de múltiples tipos de juego, dándole más variedad. [68] Según un crítico de VideoGamer , los jugadores atraídos por la serie Yakuza disfrutarían de Judgement debido a sus similitudes en la acción. Señaló que el sistema de lucha era superior a Yakuza 6: The Song of Life y atraería a los fanáticos, mientras que las variadas misiones secundarias les daban a los jugadores mucho más tiempo de juego. [72] Aunque a un revisor de GameInformer le gustó la acción, encontraron frustrantes las misiones de seguimiento y criticaron las áreas de investigación por penalizar a los jugadores que las fallaron. [64] USGamer dijo que las misiones de seguimiento podrían arrastrarse, pero las nuevas misiones de persecución eran más entretenidas. [71] Destructoid estuvo de acuerdo con la revisión de USGamer y dijo que las escenas de acción no fueron difíciles. [63] Tristan Ogilvie de IGN elogió el sistema de combate del juego y el contenido secundario diversificado, pero criticó su mecánica de investigación superficial, diciendo: "Sorprendentemente, hay poco espacio para tomar tus propias decisiones". [69] Edmond Tran de GameSpot describió las secciones de seguimiento y persecución del juego como "aburridas, lentas y arduas", y calificó las secciones de investigación como "increíblemente sencillas". Sin embargo, disfrutó del combate cuerpo a cuerpo por las opciones que le da al jugador. [65] El escritor de GamesRadar + , Bradley Russell, criticó la jugabilidad principal por "faltar en su ejecución" y depender demasiado del combate en lugar de la investigación. [66] Por otro lado, Hardcore Gamer disfrutó del equilibrio entre los diferentes estilos de juego. [67] RPGamer.com también elogió los elementos de acción, pero sintió que los desarrolladores necesitaban arreglar las secciones de detectives. [70]
En general, la trama fue bien recibida. Debido a que introdujo un nuevo elenco en lugar de reutilizar personajes, GameInformer encontró la historia "refrescante" y describió las investigaciones de Yagami como intrigantes. [64] USGamer también elogió la historia por valerse por sí misma y señaló que a pesar de las similitudes de Yagami con Kazuma Kiryu, Yagami tenía su propia forma de vida. [71] Un crítico de Destructoid dijo que a pesar de la similitud del juego con Yakuza —a saber, su equilibrio entre seriedad y comedia— Judgment tenía una narrativa única, que sentían que estaba a la par con las películas de Hollywood. [63] Russell elogió la historia, calificándola de "potencialmente una de las mejores del medio". [66] A VideoGamer le gustó el juego por usar temas morales profundos, que entretendrían a los jugadores durante muchas horas. [72] GameSpot elogió la historia, particularmente Yagami y Kaito, llamándolos "personajes genuinamente agradables". [65] Un crítico de HobbyConsolas señaló que Sega agregó subtítulos para otros idiomas además del inglés por primera vez, lo que hizo que Judgment fuera mucho más accesible, pero Yagami era un personaje menos atractivo que Kiryu. [68] Hardcore Gamer consideró la historia como "lo más cercano que se puede llegar a un punto de entrada para aquellos ansiosos por un legado tan dominante que presenta la serie Yakuza " y apreció que Dragon Engine proporcionó expresiones faciales que eran importantes para resolver casos. [67]
Videogamer ' revisor s le gusta actuaciones sorprendentes de la original del elenco japonés, a pesar de la preferencia inicial del revisor para el doblaje en Inglés. [72] Se elogió la interpretación de los locutores ingleses; [73] [74] Ogilvie calificó la actuación de voz en inglés del juego como "excelente", pero notó una sincronización de labios inconsistente en inglés. [69] EGM Now dijo que Chun hizo una actuación más sorprendente que Kimura, a quien el escritor no encontró adecuada para el personaje. [75] RPGamer elogió la decisión de Sega de agregar dos idiomas al audio, elogiando las versiones en japonés e inglés por igual. [70]
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/19/JudgmentHDcomparison.png/220px-JudgmentHDcomparison.png)
Varios críticos de Giant Bomb mencionaron Judgement como uno de sus juegos favoritos de 2019, [76] [77] [78] con Chris Tilton en la parte superior. [79] USGamer lo incluyó en su lista de los veinte mejores juegos de 2019. [80] PushSquare incluyó a Judgment como el tercer mejor juego de Yakuza basado en su accesibilidad en términos de narrativa y complejidad del juego. [81]
Remasterizado
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PS5: 82/100 [82] XSXS: 85/100 [83] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
HobbyConsolas | 90 [84] |
RPGFan | 87/100 [85] |
Edad de los juegos | A- [86] |
GameSpew | 8/10 [87] |
CGMagonline | 8.5 / 10 [88] |
Windows Central | 4/5 [89] |
La versión remasterizada del juego atrajo una respuesta positiva en Metacritic tanto para PlayStation 5 como para Xbox Series X. [82] [83] Tanto David Martínez de HobbyConsolas como Stan Yeung de Gaming Age encontraron que la velocidad de fotogramas era estable incluso con un gran número de enemigos, mientras que las imágenes se mantuvieron pulidas. [84] [90] GameSpew sintió que los tiempos de carga habían mejorado notablemente, haciendo que el ritmo fuera superior. [87] Windows Central declaró que gracias a la velocidad de cuadro superior, Yagami se mueve más rápido que los personajes anteriores de Yakuza . El crítico agregó que la actualización de los gráficos podría molestar a los fanáticos debido a la nueva iluminación, que cambia de color para hacer que los personajes se vean más realistas. [89] CGMagonline notó que el Juicio original sufrió para mantener 30 cuadros por segundo, más notablemente durante el combate, dando así al remaster la ventaja de tener peleas más rápidas. Judgement también superó a Yakuza 6 , que usó el mismo motor y tuvo problemas similares. [88] RPGFan elogió el nuevo estilo de las imágenes del remaster, afirmando que los cambios en la iluminación "le han dado a Kamurocho una apariencia más azul y fresca, que se ajusta mejor a la sensación noir del juego". [85]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2019 | Premios PSLS Juego del año 2019 | Mejor juego de aventuras 2019 | Ganado | [91] |
Premios RPG Gamer | Mejor actuación de voz | Ganado | [92] | |
DualShockers | Mejor juego de PS4, mejor narrativa, mejor mundo abierto, juego del año 2019 | Ganado | [93] | |
Premios Famitsu | Premio a la excelencia | Ganado | [94] | |
Premios de juegos de Japón | Premio a la excelencia | Ganado | [95] | |
Premios Golden Joystick 2019 | Juego del año de PlayStation | Nominado | [96] | |
2020 | Premios NAVGTR | Puntuación Original Light Mix, Franquicia | Nominado | [97] |
Actuación en un drama, protagonista (Takuya Kimura) | Nominado | |||
Actuación en un drama, secundario ( Pierre Taki ) | Nominado | |||
Canción, original o adaptada ("Arpeggio" de Alexandros ) | Nominado |
Ventas
Las ventas importadas de Judgement aumentaron en Japón cuando el juego se retiró de los estantes de las tiendas japonesas; alrededor del 97 por ciento de sus acciones se vendieron y alcanzó el número tres en el ranking de ventas de Amazon . Nagoshi declaró que aunque el repentino interés en el juego debido a la controversia fue decepcionante, estaba "contento en cualquier caso". [98] Kazuki Hosokawa consideró posible un puerto de Steam en abril de 2019, pero no estaba seguro de esto, ya que el equipo todavía estaba trabajando en los puertos de Yakuza . [99] En 2019, Nagoshi dijo que si bien Sega afirmó que ya había trabajo en una secuela, era un rumor. [100] Según Media Create , el juego tuvo una fuerte apertura en su primera semana en Japón con ventas de 148,246 copias físicas. [101] Continuó vendiendo 317.000 copias físicas en 2020. [102] Judgement fue el lanzamiento más exitoso de una nueva IP para la octava generación de consolas de videojuegos en el país, aunque este récord más tarde fue batido por Death Stranding . [103] El productor Daisuke Sato dijo que las ventas occidentales de Judgment habían superado las expectativas. [104] Tras su semana de lanzamiento, la versión para PlayStation 5 del juego vendió 5.539 copias físicas en Japón, mientras que la versión original vendió 3.192 copias físicas. [105] Llegó a alcanzar las 8.420 copias para PlayStation 5, mientras que la original tenía 6.575. [106]
Legado
Aunque el productor Kazuki Hosokawa dijo en abril de 2019 que el estudio planeaba portar el juego a la PC para un mayor atractivo de la audiencia, esto no fue confirmado. [107]
Los rumores de una secuela fueron informados por publicaciones en marzo de 2021, insinuando el regreso de Yagami y Kaito. [108] Ese abril, el sitio web oficial anunció una burla importante relacionada con el Juicio del 7 de mayo, titulado "Día del Juicio". [109] La cuenta oficial de Twitter del juego también reveló nuevas imágenes de Yagami, insinuando una secuela. [110] El 6 de mayo de 2021, un día antes del Día del Juicio Final, PlayStation Network filtró la secuela Lost Judgment en Japón. Está previsto que se publique el 21 de septiembre de 2021. [111]
Notas
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enlaces externos
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- Sitio web oficial japonés