Juno First (ジ ュ ノ フ ァ ー ス ト) es un juego de arcade desarrollado por Konami y lanzado en 1983. Fue licenciado a Gottlieb en los Estados Unidos . Juno First combina elementos de tiradores de desplazamiento vertical y tiradores fijos , utilizando una perspectiva ligeramente inclinadasimilar a la mira telescópica deNintendode 1979. [1]
Juno primero | |
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![]() Volantes | |
Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | (MSX) (MSX) (Atari de 8 bits, C64) |
Plataforma (s) | Arcade , Commodore 64 , Atari de 8 bits , MSX |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | 1-2 jugadores alternando |
Juno First fue portado a la familia Commodore 64 y Atari de 8 bits por Greg Hiscott y publicado por Datasoft en 1983 y 1984 respectivamente.
Como se Juega
Juno First presenta un número determinado de enemigos por nivel, pero no forman una formación de galería como Galaga o Space Invaders . En cambio, la nave del jugador puede moverse hacia adelante y hacia atrás (además de izquierda y derecha) para cazar enemigos en una orientación que es vertical, pero tiene cierta inclinación orientada al horizonte. Este estilo de juego se reutilizaría en un juego de disparos de Konami posterior, Axelay .
El jugador destruye oleadas de enemigos para terminar los niveles. Las formaciones iniciales varían de una etapa a otra. Además, el jugador puede elegir un humanoide, sobre el cual la pantalla tendrá un tinte rojo. Mientras esto sucede, cada enemigo que el jugador dispara le hará ganar 200 puntos más que el enemigo anterior destruido. La puntuación original por disparar a un enemigo en modo humanoide depende del escenario.
Legado
Un puerto no oficial para aficionados, con el mismo nombre que el original, se puso a disposición para el Atari 2600 . [2]
Ver también
- Alcance del radar (1979)
- Beamrider (1983)
Referencias
enlaces externos
- Juno primero en la lista asesina de videojuegos
- Juno First en la base de datos de Arcade History