GoldenEye 007 (videojuego de 1997)


GoldenEye 007 es un juego de disparos en primera persona de 1997desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Nintendo 64 . Basado en lapelícula GoldenEye de James Bond de 1995, presenta unacampaña para un jugador en la que el jugador controla al agente del Servicio de Inteligencia Secreto James Bond a través de una serie de niveles para evitar que un sindicato criminal use un arma satelital contra Londres para causar un colapso financiero global. . El juego incluye unmodo multijugador en el que hasta cuatro jugadores pueden competir en varios combates a muerte.escenarios a través de pantalla dividida .

El desarrollo comenzó en 1995 y fue manejado por un equipo sin experiencia liderado por Martin Hollis , quien anteriormente había trabajado como programador en la versión coin-op de Killer Instinct . Fue inspirado principalmente por Sega 's Virtua Cop antes de ser rediseñado como tirador libre de itinerancia. Después de dos años y medio de desarrollo, GoldenEye 007 fue lanzado poco antes del lanzamiento de la secuela de GoldenEye Tomorrow Never Dies . Aunque el juego enfrentó bajas expectativas de los medios de juego , recibió elogios de la crítica y vendió más de ocho millones de copias, lo que lo convirtió en el tercer juego de Nintendo 64 más vendido.. El juego fue elogiado por sus imágenes, profundidad y variedad de juego y modo multijugador. En 1998, recibió el premio BAFTA Interactive Entertainment Games Award y cuatro premios de la Academy of Interactive Arts & Sciences .

Retrospectivamente, GoldenEye 007 se considera un juego importante en la historia de los shooters en primera persona por demostrar la viabilidad de las consolas de juegos como plataformas para el género y por señalar una transición del enfoque estándar de Doom a un estilo más realista. Fue pionera en características como misiones atmosféricas para un jugador, elementos de sigilo y un modo de combate a muerte multijugador de consola. El juego se cita con frecuencia como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos , y muchos de sus elementos de juego, como la pistola Klobb, han dejado una impresión duradera en la cultura de los videojuegos . Un sucesor espiritual , Perfect Dark, fue lanzado en 2000. Una reinvención del juego, también titulado GoldenEye 007 , fue lanzado en 2010.

GoldenEye 007 es un juego de disparos en primera persona en el que el jugador asume el papel del agente del Servicio de Inteligencia Secreto James Bond a través de una serie de niveles . [1] En cada nivel, el jugador debe completar una serie de objetivos mientras los oponentes controlados por computadora intentan obstaculizar el progreso del jugador. [2] Los objetivos van desde recuperar elementos hasta destruir objetos, derrotar enemigos o rescatar rehenes. Algunos objetivos también pueden requerir que el jugador use dispositivos de alta tecnología . Por ejemplo, en un nivel, el jugador debe usar el reloj electromagnético de Bond para adquirir una llave de celda de la cárcel. [3]Aunque el jugador comienza cada nivel con una cantidad limitada de suministros, se pueden adquirir armas y municiones adicionales de los enemigos derrotados. [4] No hay elementos de recuperación de salud , pero se pueden adquirir chalecos antibalas para proporcionar una barra de salud secundaria. [3]

El juego cuenta con más de 20 armas, incluidas pistolas , metralletas , rifles de asalto , un rifle de francotirador , granadas y cuchillos arrojadizos . [4] La mayoría de las armas tienen un cargador limitado y deben recargarse después de un cierto número de disparos. [5] Aunque cada arma tiene sus propias características, la munición es intercambiable entre algunos tipos de armas. Por ejemplo, pistolas y metralletas comparten la misma munición. [4] Las armas infligen diferentes niveles de daño según la parte del cuerpo a la que golpeen. Los tiros a la cabeza causan el mayor daño, mientras que los tiros de brazos y piernas infligen el menor daño. [5]El Klobb, una ametralladora con un plegamiento Stock , posee una alta tasa de fuego y una amplia difusión de bala en comparación con otras armas, pero está severamente el poder suficiente con un retroceso pesado. [6] El Klobb se puede blandir para obtener potencia de fuego adicional. [7] A menudo se fomenta el sigilo , ya que los disparos frecuentes pueden alertar a los guardias distantes y las alarmas pueden generar enemigos. [2] Ciertas armas incorporan un supresor o una mira telescópica para ayudar al jugador a matar enemigos discretamente. [4]


Cuando el jugador recibe daño, se muestran barras rojas y azules en el HUD del juego , que representan los niveles de salud y armadura de Bond, respectivamente. La información sobre municiones se muestra en la esquina inferior derecha.
La geometría de algunas de las estructuras de la película (arriba) se recreó en el juego (abajo).
Se utilizó una supercomputadora de gráficos SGI Onyx durante las primeras etapas de desarrollo.