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Una película animada de acción real es una película que combina la realización de películas de acción real con la animación . [1] Las películas que son tanto de acción en vivo como animadas por computadora tienden a tener personajes o figuras ficticias representadas y caracterizadas por miembros del elenco a través de captura de movimiento y luego animadas y modeladas por animadores , mientras que las películas que son de acción en vivo y tradicionalmente animadas usan mano. imágenes dibujadas, generadas por computadora (CGI) o animación stop motion .

Historia [ editar ]

Orígenes [ editar ]

Comienzo de la combinación de acción en vivo y animación [ editar ]

Durante la popularidad del cine mudo en las décadas de 1920 y 1930, los populares dibujos animados de Max Fleischer incluían una serie en la que su personaje de dibujos animados Koko the Clown interactuaba con el mundo en vivo; por ejemplo, tener un combate de boxeo con un gatito vivo. En una variación de esto e inspirado por Fleischer, los primeros esfuerzos de dirección de Walt Disney , años antes de que naciera Oswald the Lucky Rabbit en 1927 y Mickey Mouse en 1928, fueron las caricaturas animadas de acción en vivo de Alice Comedies , en las que un joven vive La chica de acción llamada Alice interactuó con personajes de dibujos animados.

Muchas películas anteriores que combinan acción en vivo con animación stop-motion usando retroproyección , como las películas de Willis O'Brien y Ray Harryhausen en los Estados Unidos, y Aleksandr Ptushko , Karel Zeman y más recientemente Jan Švankmajer en Europa del Este . El primer largometraje en hacer esto fue El mundo perdido (1925). En la película soviética de 1935 The New Gulliver , el único personaje que no estaba animado era el propio Gulliver.

La caricatura de Warner Bros. de 1940 Deberías estar en imágenes , dirigida por Friz Freleng , presentaba a personajes de Warner Bros. interactuando con personas de acción real. La secuencia animada de la película Anchors Aweigh de 1945 en la que Gene Kelly baila con un Jerry Mouse animado , es una de las escenas más famosas del actor.

Desarrollo de películas animadas / de acción en vivo de Disney [ editar ]

A lo largo de las décadas, Disney experimentó con segmentos mixtos de acción en vivo y animación en varias películas notables, que se consideran principalmente acción en vivo. En la película latinoamericana, la pareja Saludos Amigos , estrenada en 1943 y Los tres caballeros , estrenada en 1945, [2] presenta una escena en la que el Pato Donald retoza con varios bailarines latinoamericanos, además de Aurora Miranda (hermana de Carmen Miranda ), quien da él un beso. En 1946, Song of the South [2] vio al tío Remus cantar "Zip-a-Dee-Doo-Dah" en un campo animado y contar las historias de Brer Rabbit a través de secuencias animadas, conSo Dear to My Heart , lanzado en 1949, mejorando esto.

Mary Poppins de 1964 [3] es una de las películas artísticas más conocidas de esta naturaleza, con una escena de unos minutos en la que Dick Van Dyke y Julie Andrews , así como muchos otros actores, viajan a una tierra creada por el personaje de Van Dyke. . Una de las escenas más conocidas fue un número improvisado en el que el personaje de Van Dyke baila con los camareros pingüinos, mientras Andrews mira feliz. Bedknobs and Broomsticks , de 1971 [3] presenta una acción en vivo y una secuencia animada en la que Angela Lansbury y David Tomlinson bailan juntos en un club nocturno bajo el agua, mientras que Tomlinson debe soportar la peor parte de los animales antropomórficos y agresivos que juegan al fútbol en la segunda mitad.

Inspirado en la película sueca de 1974 Dunderklumpen , Pete's Dragon de 1977 de Walt Disney Productions [3] experimentó con esto y hace lo contrario de sus predecesores, poniendo al dragón animado, Elliot, en un escenario de acción real.

Who Framed Roger Rabbit (1988) [3] de Disney y Amblin Entertainment abrió nuevos caminos con sus efectos especiales avanzadosy su representación "realista" de la interacción de personajes animados y actores en vivo. Momentos memorables incluyen el duelo de piano entre el Pato Donald y surival de Looney Tunes , el Pato Lucas , la entrada de Jessica Rabbit , Bugs Bunny y Mickey Mouse en la misma escena, y Bob Hoskins esposado al personaje principal.

Técnicas [ editar ]

Con películas de acción en vivo y animadas tradicionales, la doble impresión de dos negativos en la misma versión impresa de forma pre-digital, mientras que las técnicas complejas utilizaron impresoras ópticas o cámaras de animación de imágenes aéreas , lo que permitió un posicionamiento más preciso y más realismo en la interacción de actores y personajes de ficción. . A menudo, cada fotograma de la película de acción en vivo se trazó mediante rotoscopia , para que el animador pudiera agregar su dibujo en la posición exacta. Con el auge de la animación por computadora , la combinación de acción en vivo y animación se volvió común.

Crítica de técnicas [ editar ]

Las precuelas de Star Wars y la trilogía El señor de los anillos , por ejemplo, incluyen cantidades sustanciales de animación, aunque esto a menudo no se reconoce críticamente como tal debido al realismo de la animación. Roger Ebert afirmó que "en mi opinión, no es animación, a menos que parezca animación". [4]

Ver también [ editar ]

  • Lista de películas con acción en vivo y animación.
  • Lista de películas animadas / de acción en vivo más taquilleras

Referencias [ editar ]

  1. ^ Ridley, Jane (20 de marzo de 2015). "10 grandes películas que mezclan acción en vivo con animación" . New York Post . Consultado el 10 de abril de 2016 .
  2. ^ a b Gleiberman, Owen; Schwarzbaum, Lisa (31 de julio de 2013). "5 mejores y 5 peores películas híbridas de animación / acción en vivo" . Entertainment Weekly . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  3. ↑ a b c d Gibron, Bill (2 de diciembre de 2014). "Las 10 mejores películas que combinan Live Action con animación" . PopMatters . Consultado el 15 de noviembre de 2015 .
  4. ^ "¡Eso no es todo!" . Siskel y Ebert.org. 1999 . Consultado el 24 de diciembre de 2011 .