Lumosity es un programa en línea que consta de juegos que afirman mejorar la memoria , la atención , la flexibilidad , la velocidad de procesamiento y la resolución de problemas. [2]
Tipo de sitio | Público |
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Disponible en | Inglés , español , alemán , francés |
Gente clave | Steven Berkowitz (director ejecutivo) |
Ingresos | $ 23,600,000 [1] |
URL | www |
Comercial | sí |
Registro | Requerido |
Lanzado | 2007 |
Estado actual | Activo |
Historia
Lumos Labs fue fundado en 2005 por Kunal Sarkar, Michael Scanlon y David Drescher. [3] Lumosity.com se lanzó en 2007 y, en enero de 2015, tiene 70 millones de miembros. [4] [5]
Finanzas
La compañía recaudó $ 400,000 en capital de inversionistas ángeles en 2007, [6] una Serie A de $ 3 millones de Harrison Metal Capital, FirstMark Capital y Norwest Venture Partners en 2008, [7] una Serie C de $ 32.5 millones liderada por Menlo Ventures , [ 8] y una Serie D de $ 31,5 millones liderada por Discovery Communications con participación de inversores existentes. [9]
Efectividad e historial legal
El 5 de enero de 2016, Lumos Labs acordó un acuerdo de $ 50 millones (reducido a $ 2 millones sujeto a verificación financiera) a la Comisión Federal de Comercio por reclamos de publicidad falsa para su producto. La Comisión encontró que el marketing de Lumosity "se aprovechó de los temores de los consumidores sobre el deterioro cognitivo relacionado con la edad, sugiriendo que sus juegos podrían evitar la pérdida de memoria, la demencia e incluso la enfermedad de Alzheimer ", sin proporcionar ninguna evidencia científica que respalde sus afirmaciones. Se ordenó a la empresa que no hiciera ninguna afirmación de que sus productos pueden "[mejorar] el rendimiento en la escuela, el trabajo o el atletismo" o "[retrasar o proteger] contra el deterioro de la memoria u otras funciones cognitivas relacionadas con la edad, incluidas las cognitivas leves deterioro, demencia o enfermedad de Alzheimer ", o" [reducir] el deterioro cognitivo causado por afecciones de salud, incluido el síndrome de Turner, trastorno de estrés postraumático (TEPT), trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH), lesión cerebral traumática (LCT), accidente cerebrovascular , o efectos secundarios de la quimioterapia ", sin" evidencia científica competente y confiable ". [10] [11] [12]
No existe una buena evidencia médica que respalde las afirmaciones de que el entrenamiento de la memoria ayude a las personas a mejorar el funcionamiento cognitivo. [13]
Ver también
Referencias
- ^ "# 66 Lumosity" . forbes.com . Consultado el 15 de febrero de 2016 .
- ^ " " Entrenamiento cerebral "con Lumosity: ¿realmente funciona?" . consumer.ftc.gov . Consultado el 16 de junio de 2017 .
- ^ Roubein, Rachel (24 de agosto de 2011). "Los juegos de entrenamiento mental son una nueva moda de ejercicio" . USA Today .
- ^ Sherr, Ian (5 de noviembre de 2013). "Creador de juegos de entrenamiento mental pequeño cada vez más grande" . Wall Street Journal .
- ^ "¡Celebremos - este mes Lumosity agregó a nuestro miembro número 70 millones!" . Lumosity en Google+.
- ^ Kaplan, Dan (11 de junio de 2007). "Lumosity recauda $ 400.000 para famas para mejorar el cerebro" . VentureBeat .
- ^ Glazowski, Paul (3 de junio de 2008). "Lumosity Nets $ 3 millones para juegos mentales" . Mashable .
- ^ Rao, Leena (16 de junio de 2011). "Lumosity recauda $ 32,5 millones para Brain Fitness Games" . TechCrunch .
- ^ Rao, Leena (22 de agosto de 2012). "Lumosity recauda $ 31,5 millones de Discovery Communications para Brain Fitness Games" . TechCrunch .
- ^ "Lumosity pagará $ 2 millones para resolver los cargos por publicidad engañosa de la FTC por su programa de" entrenamiento mental "" . ftc.gov . Comisión Federal de Comercio de EE. UU. 5 de enero de 2016 . Consultado el 17 de enero de 2016 .
- ^ "Lumosity paga $ 2 millones a la FTC para resolver reclamos falsos de" Brain Training "" . Ars Technica . Consultado el 5 de enero de 2016 .
- ^ "Lumosity pagará $ 2 millones para resolver los cargos por publicidad engañosa de la FTC por su programa de" entrenamiento mental "" . Washington Post . 5 de enero de 2016 . Consultado el 5 de enero de 2016 .
- ^ Melby-Verlag, M. y Hulme, C. (febrero de 2013). "¿Es eficaz el entrenamiento de la memoria de trabajo? Una revisión metaanalítica". Psicología del desarrollo . 49 (2): 270-291. doi : 10.1037 / a0028228 . PMID 22612437 .
enlaces externos
- Página web oficial