Mega Man 10: ¡¡Amenaza desde el espacio exterior !! [a] es una acción - la plataforma de videojuegos desarrollada por Inti Crea y Capcom . Es la décima entrada principal de la serie Mega Man original . El juego fue lanzado como título descargable para los servicios de juegos de consola WiiWare , PlayStation Network (PSN) y Xbox Live Arcade (XBLA) durante marzo de 2010. El juego también recibió un lanzamiento físico junto con otros cuatro títulos de Capcom de diferentes franquicias en el Capcom Essentials Pack para PlayStation 3 y Xbox 360. Más tarde se lanzó nuevamente para un lanzamiento físico y digital como parte de Mega Man Legacy Collection 2 junto con Mega Man 7 , Mega Man 8 y Mega Man 9 para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows , así como Nintendo Switch en Mayo de 2018.
Mega Man 10 | |
---|---|
Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) |
|
Productor (es) |
|
Diseñador (s) |
|
Programador (es) | Hirokazu Kawagishi |
Artista (s) | Yūta Watanabe |
Compositor (es) |
|
Serie | Mega Man |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 a través de Mega Man Legacy Collection 2: Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Lanzamiento | 1 de marzo de 2010
|
Género (s) | Acción , plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Mega Man 10 tiene lugar en el siglo XXI, en el que una enfermedad comienza a infectar y deshabilitar a los robots , dificultando la vida diaria de los humanos. La enfermedad eventualmente hace que muchos de los robots funcionen mal e intenten apoderarse del mundo. El malvado científico Dr. Wily busca la ayuda del héroe Mega Man . Wily afirma que un robot infectado roba una máquina que ideó, capaz de encontrar una cura para la enfermedad. Mega Man decide recuperar la máquina; su hermano y aliado, Proto Man , decide unirse a él. Mega Man 10 es un juego tradicional de desplazamiento lateral en 2D con elementos de acción y plataformas . Tomando el control de Mega Man o Proto Man, el jugador debe superar un conjunto de ocho etapas. Destruir al jefe " Robot Master " de cada etapa agrega su arma especial al arsenal del jugador. Se puso a disposición contenido descargable (lanzamiento original) o contenido desbloqueable ( Legacy Collection 2 ), [7] que incluye etapas adicionales y Bass como tercer personaje jugable.
Mega Man 10 es un seguimiento directo de Mega Man 9 , que fue lanzado en los mismos tres servicios de juego en 2008. La respuesta positiva de los fanáticos y críticos llevó a Capcom a continuar con este mismo estilo en Mega Man 10 . La secuela del juego, Mega Man 11 , se lanzó en octubre de 2018.
Gráfico
Mega Man 10 tiene lugar durante el siglo XXI ("20XX") y continúa las aventuras del héroe androide Mega Man. Una enfermedad conocida como "Roboenza" de repente comienza a infectar a los robots de todo el mundo, provocando un mal funcionamiento y obstaculizando la vida humana. [8] La hermana de Mega Man, Roll, se convierte en una de las víctimas de la enfermedad. Un mes después del brote, muchos de los robots infectados se vuelven locos e intentan apoderarse del mundo. [9] El villano Dr. Wily se acerca a Mega Man y al Dr. Light , alegando que estaba construyendo una máquina que fabricaba medicamentos para curar la enfermedad antes de que uno de los robots infectados se la robara. [10] Mega Man decide ayudar a recuperar la máquina y pronto se encuentra con su hermano Proto Man , quien rápidamente se une a él. Mientras tanto, el rival de Mega Man, Bass, se lanza por su cuenta para desafiar a estos nuevos robots. Mega Man termina a mitad de camino su viaje cuando el Dr. Wily completa un prototipo de antídoto, que se le da a Roll.
Después de que los ocho "Robot Masters" (que parecen ser modelos antiguos) - Sheep Man, Commando Man, Blade Man, Strike Man, Solar Man, Chill Man, Nitro Man y Pump Man - son derrotados, Mega Man parece haber contratado Roboenza. La situación empeora una vez que el Dr. Wily aparece en la televisión y revela que él creó el virus y que solo desarrolló una cura para poder sobornar a todos los robots infectados para que trabajaran para él. [11] Roll le da a Mega Man su medicina, diciendo que la había guardado en caso de que "trajeran un robot realmente enfermo". Sin embargo, si se lo traga ella misma, todo se perderá porque el Dr. Light la creó sin un sistema de armas variable. Entonces, Mega Man toma a regañadientes la dosis de Roll para poder derrotar a Wily y traer suficiente medicina para todos los demás. [12] Durante el asalto a la fortaleza de Wily, Proto Man también baja con Roboenza, solo para ser salvado por Mega Man, quien adquirió una muestra extra de la cura. Un incidente similar le sucede a Bass, con la diferencia de que es su lobo robótico Treble quien le proporciona la cura. Después de perseguir a Wily desde su nueva fortaleza hasta su base en el espacio exterior, los héroes lo derrotan una vez más, solo para descubrir que Wily se ha enfermado peligrosamente. [13] Es llevado al hospital, de donde escapa unos días después. Quizás debido a la deuda de haberle salvado la vida, Wily deja atrás suficiente cura para restaurar a los robots infectados.
Como se Juega
Mega Man 10 es una acción - de plataformas como los juegos que había antes de él. Inicialmente, el jugador tiene la tarea de completar un octeto de etapas desde una pantalla de selección. Cada una de estas etapas de desplazamiento lateral en 2D contiene obstáculos y trampas que superar y enemigos a los que disparar. [14] [15] Varios potenciadores, como salud y munición para armas, también se pueden encontrar o recoger de los enemigos derrotados. El final de la etapa presenta una batalla de jefe con un Robot Master. La victoria sobre el jefe le otorgará al jugador su arma especial, que se puede usar durante el resto del juego. [14] [15] [16] Una tienda en el juego permite al jugador usar tornillos recogidos en las etapas para comprar vidas extra , tanques de energía para recargar salud y poder de armas, y otros artículos útiles. [16] Al comienzo de Mega Man 10 , el jugador puede elegir y jugar el juego como Mega Man o Proto Man. Aunque los dos personajes juegan de manera similar, existen algunas diferencias fundamentales. Por ejemplo, a diferencia de Mega Man, Proto Man puede cargar el cañón de su brazo para ataques más poderosos, deslizarse por el suelo y bloquear pequeños disparos enemigos con su escudo. [16] Sin embargo, Proto Man recibe el doble de daño que Mega Man, es derribado el doble cuando lo golpea y solo puede tener dos disparos en pantalla a la vez frente a los tres de Mega Man. [14] [15] Ambos personajes tienen habilidades de apoyo opcionales. Mega Man puede llamar a su perro Rush para que alcance plataformas altas o recorra largas distancias en el aire. Proto Man tiene las mismas capacidades en dos elementos de soporte genéricos.
Mega Man 10 incluye varios modos de dificultad , que altera los diseños de niveles, la IA enemiga y el daño infligido al personaje del jugador. [16] El juego también incluye un modo de desafío en el que los jugadores pueden practicar sus habilidades en 88 mini etapas, que normalmente requieren que el jugador alcance una meta o derrote a un enemigo. [14] [15] En abril de 2010, Capcom puso a la venta contenido descargable para Mega Man 10 . Este contenido incluye un tercer personaje jugable, tres "Etapas especiales" y una etapa sin fin . [17] [18] Al igual que Mega Man y Proto Man, el tercer protagonista, Bass, tiene habilidades únicas. Tiene un cañón de brazo de fuego rápido que puede disparar en varias direcciones, pero cada disparo hace la mitad del daño que uno de los disparos de Mega Man, sus disparos no pueden atravesar las paredes y no puede moverse mientras dispara. También tiene una maniobra de carrera para saltos más largos y la capacidad de convocar a su lobo Treble para permitirle volar, proporcionarle potenciadores y salvarlo de pozos sin fondo. [17] [19] Las tres etapas especiales se basan en los niveles de las entradas de Game Boy Mega Man y tienen jefes llamados " Mega Man Killers " de tres de esos juegos: Enker de Mega Man: Dr. Wily's Revenge , Punk de Mega Man III y Ballade de Mega Man IV . [17] [18] De los tres personajes jugables, solo Mega Man puede adquirir sus armas especiales y usarlas en el juego principal. [18]
Cuando el juego se integró más tarde como parte de Mega Man Legacy Collection 2 , todo el contenido descargable anterior del lanzamiento original se integró como parte del juego y, en su lugar, se desbloquea completando el juego una vez o ingresando el código secreto en el Pantalla de título de Mega Man 10 . [7]
Desarrollo y lanzamiento
Mega Man 10 fue co-desarrollado por Inti Creates y Capcom , quienes también habían colaborado en el juego de consola descargable Mega Man 9 en 2008. Ambos juegos comparten gráficos y sonido " retro " de 8 bits , parecidos a los primeros seis juegos del Mega original. Serie Man para la NES . [20] El productor Keiji Inafune , quien estuvo involucrado con casi toda la franquicia, declaró que elegir un estilo tan " retro " para Mega Man 9 fue un gran y abrumador éxito para los desarrolladores. El equipo decidió que para la décima entrega, deberían escuchar tanto a los jugadores de la vieja escuela como a los exjugadores de Mega Man que no han jugado videojuegos recientemente. [20] Específicamente, esto significó agregar el modo fácil debido a las quejas sobre la dificultad extrema de Mega Man 9 . [21] [22] El único desafío con la creación del juego, explicó Inafune, fue cumplir con las expectativas cada vez mayores que vienen con otra entrega. [20] El arte de la caja de Mega Man 10 es un tributo e inspirado en el del Mega Man original .
Música
La banda sonora del juego fue compuesta y producida por Ippo Yamada , Ryo Kawakami, Hiroki Isogai y Yu Shimoda. Varios ex compositores de entregas pasadas de la serie principal de Mega Man volvieron a escribir temas únicos de Robot Master para Mega Man 10 , que incluían a Manami Matsumae , Yasuaki Fujita , Minae Fujii, Mari Yamaguchi, Yuko Takehara, Makoto Tomozawa, Akari Kaida y Shusaku Uchiyama. . [23] [24] Según Yamada, Mega Man 9 fue desarrollado como un sucesor espiritual de Mega Man 2 de 1988 , mientras que Mega Man 10 se compone de "pixel art original y música chip , ni un remake ni un renacimiento". [24] Incluso el menú, el fin del juego y las canciones para conseguir un arma son nuevas; la selección de escenario y los jingles de limpieza de escenario son las únicas dos pistas compuestas anteriormente incluidas en el juego. [24] Se lanzaron dos álbumes de bandas sonoras oficiales. La banda sonora original de Rockman 10 , que contiene la música original del juego en sí, fue lanzada en Japón por Inti Creates el 24 de marzo de 2010. [25] Un segundo álbum titulado Rockman 10 Image Soundtrack , que contiene remezclas de las canciones del juego, fue lanzado en Japón el 30 de abril de 2010. [26]
No. | Título | Música | Largo |
---|---|---|---|
1. | "Día habitual" | Ippo Yamada | 0:53 |
2. | "Mundo futuro" | Ryo Kawakami e Ippo Yamada | 1:02 |
3. | "Sospecha" | Ippo Yamada | 1:36 |
4. | "Ir juntos" | Ryo Kawakami | 1:04 |
5. | "Título" | Ryo Kawakami | 0:20 |
6. | "Menú" | Ryo Kawakami | 1:18 |
7. | "Selección de escenario" | Ryo Kawakami | 0:37 |
8. | "Empezar juego" | Manami Matsumae | 0:08 |
9. | "King of Blade (etapa de Blades Man)" | Akari Kaida | 2:24 |
10. | "Bomba contaminada (etapa Pump Man)" | Yuko Takehara | 2:03 |
11. | "Desert Commando (Commando Man Stage)" | Minae Fujii | 2:23 |
12. | "Absolute Chill (Escenario Chill Man)" | Shusaku Uchiyama | 2:52 |
13. | "El sueño de Cybersheep (Sheep Man Stage)" | Mari Yamaguchi | 2:21 |
14. | "Golpe de bola de fuego (etapa de Strike Man)" | Makoto Tomozawa | 2:02 |
15. | "Nitro Rider (Nitro Man Stage)" | Manami Matsumae | 2:25 |
dieciséis. | "Solar Inferno (etapa del hombre solar)" | Yasuaki Fujita | 2:43 |
17. | "Jefe" | Hiroki Isogai | 1:33 |
18. | "Escenario despejado" | Takashi Tateishi | 0:07 |
19. | "Consigue un arma" | Yu Shimoda | 0:37 |
20. | "Tienda -Rock-" | Ryo Kawakami | 1:08 |
21. | "Tienda -Blues-" | Yu Shimoda | 0:57 |
22. | "Tienda -Forte-" | Ryo Kawakami | 1:23 |
23. | "Crisis" | Ryo Kawakami | 0:25 |
24. | "Evil Wily" | Ryo Kawakami | 1:13 |
25. | "Para ti -Tema de Rollo-" | Hiroki Isogai | 1:55 |
26. | "Dr. Wily Castle" | Ryo Kawakami | 0:09 |
27. | "Silent Rain (Dr. Wily Etapa 1)" | Ippo Yamada | 1:04 |
28. | "Dr. Wily Stage Boss" | Hiroki Isogai e Ippo Yamada | 1:15 |
29. | "Memoria abandonada (Dr. Wily Etapa 1)" | Hiroki Isogai e Ippo Yamada | 1:56 |
30. | "Contra la presión (Dr. Wily Etapa 2)" | Ryo Kawakami | 2:22 |
31. | "Sin vuelta atrás (Dr. Wily Etapa 3)" | Ryo Kawakami | 1:58 |
32. | "Escalera a la oscuridad (Dr. Wily Etapa 4)" | Hiroki Isogai | 1:37 |
33. | "Dr. Wily Machine" | Ryo Kawakami | 1:25 |
34. | "Dr. Wily Castle -Final-" | Ryo Kawakami | 0:21 |
35. | "Profundo en el espacio (Dr. Wily Etapa 5)" | Ryo Kawakami | 1:49 |
36. | "Dr. Wily Capsule" | Ryo Kawakami | 1:15 |
37. | "Todo el escenario despejado" | Hiroki Isogai | 0:09 |
38. | "Después de todo" | Ippo Yamada | 0:18 |
39. | "Lista de personal" | Ippo Yamada | 5:02 |
40. | "Desafíos" | Hiroki Isogai | 0:54 |
41. | "Lucha sin fin (etapa sin fin)" | Hiroki Isogai | 4:02 |
42. | "Corazón de Enker (Etapa especial 1)" | Ippo Yamada | 1:40 |
43. | "Get the Punk Out (Special Stage 2)" | Ryo Kawakami | 2:03 |
44. | "Adiós a la balada (etapa especial 3)" | Ryo Kawakami | 2:52 |
45. | "Juego terminado" | Yu Shimoda | 0:09 |
46. | "Efectos de sonido" | 3:41 |
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | "One and Only" (Voz: Toru Itoga) | 3:36 |
2. | "Introducción" | 3:37 |
3. | "Título" | 0:23 |
4. | "Rey de espadas" | 4:22 |
5. | "Bomba contaminada" | 3:45 |
6. | "Desert Commando" | 3:44 |
7. | "Absolute Chill" | 2:45 |
8. | "Jefe" | 2:45 |
9. | "El sueño de Cybersheep" | 3:37 |
10. | "Golpe de bola de fuego" | 3:22 |
11. | "Nitro Rider" | 3:19 |
12. | "Solar Inferno" | 4:32 |
13. | "Manifiesto Dr. Wily" | 1:42 |
14. | "Para ti" | 3:51 |
15. | "Memoria abandonada" | 3:35 |
dieciséis. | "Contra la presión" | 3:07 |
17. | "No hay vuelta atrás" | 3:21 |
18. | "Dr. Wily Stage Boss" | 2:50 |
19. | "Cerca del final" | 4:35 |
20. | "Nemesisphere" | 3:32 |
21. | "Last Exit" (Voz: Toru Itoga) | 5:00 |
22. | "Pista oculta" | 4:58 |
Recepción y legado
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | WiiWare: 81/100 [27] XBLA: 79/100 [28] PSN: 78/100 [29] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B [30] |
GameSpot | 8.0 / 10 [14] |
IGN | 8.5 / 10 [15] |
Christian Svensson, vicepresidente sénior de planificación estratégica y desarrollo comercial de Capcom, declaró que la empresa estaba satisfecha con las ventas de Mega Man 10 . [31] El juego ha recibido críticas positivas, con porcentajes agregados de Metacritic de 81, 79 y 78 en WiiWare, XBLA y PSN, respectivamente. [27] [28] [29] IGN le dio al juego una puntuación de 8.5, elogiando su jugabilidad y su modo de desafío, aunque expresó su decepción por su duración, citando otros juegos de la serie con dos castillos finales ( Mega Man 4 a Mega Man 6 ). [15] Jeremy Parish de 1UP.com le dio al juego una calificación B, llamándolo divertido, pero afirmando que no capitaliza a su predecesor de una manera significativa, afirmando una jugabilidad demasiado similar, un diseño de niveles poco inspirador y música olvidable. [30] Mega Man 10 se lanzó más tarde en PlayStation 4 , Xbox One y PC como parte de Mega Man Legacy Collection 2 , que también hizo un pequeño cambio al permitir al jugador desbloquear todo el contenido descargable anterior sin realizar ninguna compra. . [7] Posteriormente se lanzó una versión digital en Nintendo Switch en 2018.
Los elementos del juego se adaptaron al cómic de Mega Man de Archie Comics , aunque la serie tuvo una pausa indefinida antes de que pudiera adaptarse por completo. Las historias de viajes en el tiempo en los números 20 y 55 involucraron a Mega Man siendo desviado hacia los eventos del juego y al Dr. Light experimentando una visión de ellos, pero sin comprender la causa de que tantos Robot Masters se volvieran locos.
Referencias
- ^ conocido en Japón como Rockman 10: Uchū kara no Kyōi !! (ロ ッ ク マ ン 10宇宙か ら の 脅 威!! , Rokkuman ¡¡Ten Uchū kara no Kyōi !! , iluminado. "Rockman 10: ¡¡Amenaza desde el espacio exterior !!")
- ^ Wildgoose, David (5 de marzo de 2010). "Aussie Nintendo Store: una mega actualización" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 12 de abril de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2011 .
- ^ a b c pklepek (11 de febrero de 2010). " Fechas de lanzamiento de Mega Man 10 para Xbox Live Arcade, PlayStation Network, WiiWare" . G4 . Archivado desde el original el 12 de abril de 2012 . Consultado el 9 de marzo de 2010 .
- ^ a b c Personal de Capcom. "CAPCOM : ロ ッ ク マ ン 10 宇宙 か ら の 脅 威 !! | 購入 方法" (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 12 de abril de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2011 .
- ^ Jackon, Mike (11 de marzo de 2010). "Actualización de PSN: Mega Man 10 ya está aquí" . Juegos de computadora y video . Future plc . Archivado desde el original el 12 de abril de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2011 .
- ^ Personal de Microsoft. " MEGA MAN 10 " . Microsoft . Archivado desde el original el 12 de abril de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2011 .
- ^ a b c Personal de Capcom. " ¿LISTO? ¡Mega Man 11 llegará a finales de 2018! " . Capcom . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2017 . Consultado el 4 de julio de 2020 .
- ^ a b c ¡ Mega Man Legacy Collection 2 ya está disponible! Archivado el 28 de octubre de 2017 en Wayback Machine -Capcom Unity
- ^ Personal de Gamers Hell (1 de marzo de 2010). "Capcom® reclama el mes de marzo para Mega Man® 10" (Comunicado de prensa). Infierno de los jugadores . Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ Inti Crea (1 de marzo de 2010). Mega Man 10 (Wii). Capcom .
Narrador: 20XX. Una nueva enfermedad de los robots, Roboenza, ha comenzado a extenderse rápidamente por todo el mundo, provocando que los robots funcionen mal. A muchos humanos les resulta imposible completar incluso tareas simples sin sus ayudantes robóticos, y sin ayuda, nadie puede desarrollar una cura adecuada. Un mes después del brote, la situación empeora. ¡Los robots infectados se vuelven violentos e intentan apoderarse del mundo!
- ^ Inti Crea (1 de marzo de 2010). Mega Man 10 (Wii). Capcom .
Dr. Wily: ¡ Uno de esos robots infectados se volvió loco y me atacó! He pasado los últimos días estudiando este Roboenza. Pero incluso mi genio no pudo encontrar una cura. Así que construí una máquina que me ayudaría a descubrir la clave para desarrollar una cura, ¡pero fue robada por uno de esos robots dementes! ¡Te lo ruego! ¡Tienes que ayudarme a recuperar mi máquina para fabricar medicamentos!
- ^ Inti Crea (1 de marzo de 2010). Mega Man 10 (Wii). Capcom .
Dr. Wily: Saludos, gente del mundo. Espero que estés disfrutando de los efectos de mi pequeño virus Roboenza. Si hay algún robot que quiera la cura, todo lo que tienes que hacer es venir a trabajar para mí. Y no creas que Mega Man te va a salvar como suele hacer. Ha bajado con un bonito caso del propio Roboenza. ¡Ahora finalmente verás el verdadero genio del Dr. Wily!
- ^ Inti Crea (1 de marzo de 2010). Mega Man 10 (Wii). Capcom .
Roll: Si lo uso, todavía no puedo detener a Wily. Pero si lo toma, puede detenerlo ... Mega Man: Gracias, Roll ... Siéntese tranquilo. Detendré al Dr. Wily y traeré suficiente medicina para todos.
- ^ Inti Crea (1 de marzo de 2010). Mega Man 10 (Wii). Capcom .
Mega Man: Um ... ¿Dr. Wily? ¡Tienes fiebre! ¿También contrajo el virus de Roboenza? Dr. Wily : Soy ... un humano ... no un robot ... Mega Man : ¡Tengo que llevarte a un hospital!
- ^ a b c d e McShea, Tom (6 de abril de 2010). " Revisión de Mega Man 10 para Wii" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b c d e f Moriaty, Colin (1 de marzo de 2010). " Revisión de Mega Man 10 " . IGN . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2010 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b c d Hoffman, Chris (enero de 2010). "La décima vez es el encanto". Nintendo Power . No. 250. Futuro Estados Unidos . págs. 18-21. ISSN 1041-9551 .
- ^ a b c Moriaty, Colin (6 de abril de 2010). " Mega Man 10 DLC se pone en línea" . IGN . Archivado desde el original el 9 de abril de 2010 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b c Moriarty, Colin (28 de abril de 2010). " Mega Man 10 ' s segundo DLC de onda" . IGN . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2010 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ Bien, Owen (3 de marzo de 2010). " Mega Man 10 vuelve a juntar a la banda - con bajo" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2010 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b c Hoffman, Chris (enero de 2010). "La décima vez es el encanto". Nintendo Power . No. 250. Futuro Estados Unidos . págs. 18-21. ISSN 1041-9551 .
- ^ Kay, Adam (15 de enero de 2010). "IGP: Entrevista Mega Man 10 CES" . Machinima.com . YouTube . Consultado el 25 de febrero de 2012 .
- ^ Personal de Gpara (5 de marzo de 2010). デ メ イ ク の 火 付 け 役 に 『ロ ッ ク マ ン 10 宇宙 か ら の 脅 威 !!』 内 覧 会 に 密 着(en japonés). GPara. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2010 . Consultado el 28 de febrero de 2012 .
- ^ jgonzo (5 de febrero de 2010). " Detalles de la banda sonora japonesa de Mega Man 10 " . Capcom Unity . Capcom . Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 28 de febrero de 2011 .
- ^ a b c Jeriaska (14 de mayo de 2010). " Música de Mega Man : El bombardero azul se encuentra con el festival Blip" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 2 de junio de 2012 . Consultado el 11 de febrero de 2012 .
- ^ Personal de Capcom (12 de febrero de 2010). "CAPCOM : ロ ッ ク マ ン 10 宇宙 か ら の 脅 威 !! | ロ ッ ク マ ン グ ッ ズ" [Capcom Rockman 10: ¡¡Amenaza desde el espacio exterior !! Bienes]. Capcom . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2010 . Consultado el 12 de febrero de 2010 .
- ^ Don. " Banda sonora de imagen de Rockman 10 " . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2010 . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ a b " Mega Man 10 para Wii" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2010 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b " Mega Man 10 para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2011 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b " Mega Man 10 para PlayStation 3" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2011 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ a b Parroquia, Jeremy (1 de marzo de 2010). " Revisión de Mega Man 10 para Wii, PS3, 360" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
- ^ Reilly, Jim (3 de junio de 2011). "Capcom se prepara para su próxima generación" . IGN . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 24 de agosto de 2011 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web oficial (en japonés)
- Mega Man 10 en MobyGames