sega meganet


Sega Meganet , también conocido como Net Work System , era un servicio en línea para Mega Drive en Japón y luego en Brasil. Utilizando el acceso telefónico a Internet , Meganet fue el primer servicio de juegos multijugador en línea de Sega y funcionaba sobre la base de pagar por jugar . El sistema funcionaba mediante el uso de un periférico llamado Mega Modem y ofrecía varios títulos únicos que se podían descargar, y algunos se podían jugar de manera competitiva con amigos. Además, compartió tecnología y equipamiento con servicios más serios como el Mega Anser , utilizado con fines bancarios. Aunque el sistema se anunció para América del Norte con el nombre renombrado "Tele-Genesis", nunca se lanzó para esa región. En última instancia, el servicio Meganet sería de corta duración, duraría aproximadamente un año antes de que se suspendiera, pero serviría como un precursor de los servicios Sega Channel y XBAND , así como un predecesor de los servicios de juegos en línea para consolas de videojuegos . Los comentarios retrospectivos elogian el intento de Sega de introducir juegos en línea, pero critican el servicio por sus problemas logísticos y la falta de títulos.

La consola de 16 bits de Sega, Mega Drive , se lanzó en Japón el 29 de octubre de 1988, aunque el lanzamiento se vio ensombrecido por el lanzamiento de Super Mario Bros. 3 de Nintendo una semana antes. Cobertura positiva de las revistas Famitsu y Beep! ayudó a establecer seguidores, pero Sega solo logró enviar 400,000 unidades en el primer año. [3] Con el fin de atraer a una mayor audiencia, Sega comenzó a trabajar en un servicio de Internet , similar a lo que Nintendo había intentado con el Famicom Modem para NES . [4]

Lanzado en Japón el 3 de noviembre de 1990, a un costo de JP¥ 12.800 (aproximadamente US$ 100) por el equipo, [1] [5] además de ¥ 800 mensuales adicionales, se inició el acceso al servicio Meganet a través de el Mega Modem, un periférico que se conecta al puerto EXT trasero de 9 pines en la parte trasera de la consola. Desde el módem, pasa un cable a un conector de dos puertos, que se conecta a una línea telefónica. El Mega Modem también venía empaquetado con un cartucho que permitía el acceso a la biblioteca de juegos de Meganet, y aproximadamente seis títulos estaban disponibles en el lanzamiento. [4] Era capaz de velocidades de conexión de hasta 1200bit/s. [5]El servicio también había sido anunciado en América del Norte bajo el nombre de "Tele-Genesis" en el Winter Consumer Electronics Show (Winter CES) en enero de 1990, [6] y anunciado en publicaciones como Electronic Gaming Monthly , pero nunca fue lanzado para la región. [4]

Como otra forma de intentar expandir la audiencia de Mega Drive en Japón, Sega presentó Mega Anser, un sistema diseñado para usar con Nagoya Bank en Japón, en 1990. Empaquetado como un sistema todo en uno que incluye Mega Drive, Mega Módem, Cartucho Mega Anser y Teclado, el sistema permitía realizar transacciones como consultas de saldo, transferencias e información de préstamos. Inicialmente se vendió al por menor a un costo de ¥ 34,000, incluida la consola doméstica, y una versión con una impresora adicional se vendió al por menor por ¥ 72,800. [3] [7]

Debido a la baja cantidad de títulos del sistema, el precio prohibitivamente alto y la falta de éxito de Mega Drive en Japón, el sistema Meganet resultó ser un fracaso comercial. Para 1992, el periférico Mega Modem se podía encontrar en contenedores de oferta a un precio reducido, [4] y una versión remodelada de Mega Drive lanzada en 1993 eliminó por completo el puerto EXT de 9 pines, lo que impidió que el modelo más nuevo se conectara al Servicio Megared. [8]

En 1995, se lanzó el servicio de internet Meganet en Brasil. Su enfoque principal en la región era el correo electrónico , aunque en 1996 el servicio era capaz de multijugador en línea, junto con funciones de chat. Al igual que Mega Anser, también se lanzó un producto de home banking para la región. El hardware y los servicios de Meganet se proporcionaron a través del distribuidor de Sega en la región, Tectoy . [2]


Periférico Sega Mega Modem, que permitía el acceso al servicio Meganet
Una captura de pantalla del título de Meganet Fatal Labyrinth