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Los personajes recurrentes de Devil May Cry como se ven: Vergil en el fondo, Trish, Dante y Lady, en el medio, y Nero en la parte inferior.

Devil May Cry es una serie de videojuegos ambientados en el presente, creados por Hideki Kamiya , un diseñador de videojuegos y desarrollados por su empleador Capcom y Clover Studio . El éxito de la serie ha dado lugar a libros de historietas , novelizaciones , unaserie de anime , guías, coleccionables y una variedad de figuras de acción . Su primer juego se centra enla misión delcazador de diablos Dante de vengar la muerte de su madre, Eva, exterminando demonios. En el proceso, se encuentra con su hermano gemelo perdido hace mucho tiempo, Vergil., con quien tiene una relación disfuncional. A medida que avanza la historia, Dante se encuentra con la némesis de su padre, un emperador demonio, Mundus , que es responsable del asesinato de la madre de Dante.

Años después del primer juego, Capcom desarrolló nuevos juegos de Devil May Cry con nuevos personajes. En Devil May Cry 2 , un Dante mayor ayuda a una mujer llamada Lucía a liberar un pueblo de los demonios. En Devil May Cry 3: Dante's Awakening , un joven Dante despierta sus poderes demoníacos cuando se enfrenta a su hermano y madura al ver a Lady , una mujer que lucha por redimir a su familia. Devil May Cry 4 y Devil May Cry 5 se centran en un joven cazador de demonios llamado Nero que está relacionado con Dante, así como en V , un joven de 5 que desea que alguien derrote al rey demonio Urizen .Ninja Theory también creó un reinicio titulado DmC: Devil May Cry que sigue una versión alternativa de Dante mientras se entera de su herencia mientras se enfrenta a los demonios que controlan el Limbo.

Nero y varios personajes en Devil May Cry 2 y los juegos posteriores fueron concebidos por varios miembros del personal, sobre todo Bingo Morihashi con los diseñadores Daigo Ikeno y Tatsuya Yoshikawa, asumiendo el control. Si bien cada juego cambia los diseños del elenco, el motor RE se usó para Devil May Cry 5 para darles un aspecto más realista. La caracterización y el papel de Dante en los juegos fue bien recibida por los periodistas del juego y el elenco recurrente fue elogiado desde Devil May Cry 3 debido al manejo de la narrativa.

Concepción e influencias [ editar ]

El creador de la serie, Hideki Kamiya, dijo que el personaje principal de la serie de manga Cobra , de Buichi Terasawa , fue la base de Dante. [1] [2] Dante usa una capa roja para hacer que las acciones del personaje sean más llamativas; el rojo es el color tradicional japonés para un héroe. El juego se basa muy libremente en el poema italiano La Divina Comedia por el uso de alusiones, incluido el protagonista del juego Dante (llamado así por Dante Alighieri ) y otros personajes como Vergil ( Virgil ) y Trish ( Beatrice Portinari ). [3] Dante y Lucia vestidos a la moda Diesel atrajeron a los desarrolladores.[4]

Poco después del lanzamiento de Devil May Cry 2 , Hideaki Itsuno decidió que el personal de Capcom debería desarrollar un nuevo videojuego, Devil May Cry 3: Dante's Awakening . Morihashi fue contratado una vez más, pero esta vez asumió un papel más importante durante el desarrollo del juego. Como no tenía experiencia en la planificación, se le asignó la función de redactar el escenario. El personaje principal del juego, Dante, recibió una caracterización diferente a la del primer Devil May Cry porque su creador original, Hideki Kamiya , no iba a participar en el proyecto. Aunque sintió que su propia versión del personaje no igualaba la popularidad del original, Bingo Morihashidisfruté del papel de Dante en el juego. Morihashi se sintió desafiado a la hora de crear el personaje de Vergil, ya que no tenía experiencia previa en diseño, pero tuvo que idear uno completamente nuevo para los artistas. [5] Las formas Devil Trigger de Dante y Vergi fueron diseñadas por Kazuma Kaneko de Atlus . [6] [7] El personal de Capcom quedó impresionado con el trabajo de Kaneko, y Daigo Ikeno sintió que no era difícil modelarlo. [8]

Arte conceptual temprano para Devil May Cry , que muestra a Dante con una metralleta

El productor de Devil May Cry 4 , Hiroyuki Kobayashi, dijo antes del lanzamiento del juego que quería hacer que Dante pareciera más poderoso que el otro protagonista, Nero, para contrastar la fuerza de un "veterano" con la de un "novato". La historia de la serie también requirió que Dante demostrara su poder después del primer juego y su precuela, Devil May Cry 3: Dante's Awakening . [9] Kobayashi dijo: "Cuando creas una secuela, no quieres volver a debilitar a un personaje desde el principio sin una buena razón. Todos querían ver a Dante ser tan poderoso como lo recordaban", enfatizando que jugar como Dante sin sus habilidades anteriores se sentiría "muy extraño". [9]Las capacidades de ambos personajes principales fueron parte del desarrollo inicial de la serie.

Varias armas de la serie son específicas de cada personaje. [9] El diseñador de personajes Tatsuya Yoshikawa dijo: "Cuando se trabaja en este tipo de juego, el diseño no proviene de una sola persona, es necesario tener en cuenta la historia de la serie y los sentimientos de los fanáticos". Antes de diseñar los personajes de Devil May Cry 4 , Yoshikawa consultó a los miembros del personal que habían trabajado anteriormente en la serie para familiarizarse con los elementos anteriores. Los personajes fueron diseñados para enfatizar su movimiento, [9] y algunos antagonistas demoníacos en Devil May Cry 4 se parecen a los ángeles. Estos personajes fueron diseñados para ser atractivos y, al mismo tiempo, contrastar con otros demonios del juego. [9]Yoshikawa señaló que varios personajes principales fueron algo difíciles de diseñar, pero Nero fue uno de los mayores desafíos de su carrera ya que el personaje tendría que ser aceptado por el público y encajar en el universo de la serie. [9]

Con respecto a Devil May Cry 5 , debido a que la narrativa del juego se centró en Dante, Nero y V, Lady y Trish no pudieron volver a aparecer como personajes jugables. [10] Además, Matt Walker de Capcom afirmó que Vergil no sería un personaje jugable en el juego, dejando "un sabor amargo" en la boca de los fanáticos. [11] Itsuno explicó que el equipo de desarrollo tenía como objetivo un estilo gráfico " fotorrealista ". [12] Los diseños de los personajes que regresaron involucraron ligeras alteraciones en sus iteraciones de Devil May Cry 4 para adaptarse a sus personalidades. Sin embargo, aunque pocas de las ideas para Dante y Nero fueron descartadas, V se sometió a casi veinte rediseños. Los nuevos diseños también se inspiraron enCarol Christian Poell , así como Daniel Craig y Benedict Cumberbatch . [13]

Capcom usó una encarnación anterior de Nero, por lo que estaría "en la cima de su juego en cuerpo y mente". [14] Debido a que los gráficos del juego están pensados ​​para ser lo más realistas posible, cada personaje sigue el modelo de un actor. [15] El personal quería generar una gran escena emocional cuando Vergil reaparece en el clímax confrontando a su hermano. Como resultado, Nero detiene la enemistad de los hermanos y despierta sus poderes demoníacos para enfrentar a su padre. [16] Itsuno dijo que Dante tiene una personalidad más madura y aún desea proteger a la humanidad y honrar el legado de su padre, Sparda. [17]

Protagonistas [ editar ]

Dante [ editar ]

Dante, el protagonista principal de la serie , es un mercenario especializado en lo paranormal y el personaje principal jugable en los tres primeros juegos de Devil May Cry . [18] Es uno de los hijos gemelos de Sparda, un caballero demonio que se puso del lado de la humanidad y rechazó una invasión del mundo humano por demonios unos 2.000 años antes de los eventos de la serie. [19] El personaje fue interpretado por Drew Coombs en Devil May Cry original y Matthew Kaminsky en Devil May Cry 2 . Reuben Langdon prestó su voz a Dante en todas las apariciones posteriores. [20] La voz japonesa de Dante es proporcionada por Toshiyuki Morikawa .

Nero [ editar ]

Nero es el protagonista secundario de la franquicia, introducida en Devil May Cry 4 . Huérfano adoptado por la Orden de la Espada que adoraba a Sparda, Nero creció para convertirse en un Caballero Sagrado de la Orden. No se lleva bien con los demás y prefiere trabajar solo, por lo que suele recibir las "asignaciones especiales" de la Orden. Es hijo de Virgilio, lo que también lo convierte en sobrino de Dante y nieto de Sparda. [21] El personaje tiene la voz de Johnny Yong Bosch en inglés y de Kaito Ishikawa en las versiones japonesas de Devil May Cry 4: Special Edition . Nero regresa como uno de los protagonistas principales de Devil May Cry 5 . [22]

Lucía [ editar ]

Lucía, junto con Dante, es uno de los dos protagonistas de Devil May Cry 2 . [23] Una luchadora ágil, usa dos dagas curvas talladas de forma ornamentada. Como Dante, ella puede Devil Trigger (transformarse en una "arpía", un demonio de luz parecido a un pájaro). El diseñador de personajes Daigo Ikeno declaró que el equipo tenía como objetivo un contraste entre Lucia y Trish, haciendo que parecieran de diferentes razas. [24] Lucía es miembro del Protectorado, un clan de guardianes en la Vie de Marli con sangre de demonios. [25]Ella invita a Dante a su isla para que su madre adoptiva, Matier, pueda pedirle que los ayude a derrotar a Arius (un hombre que ha convertido su tierra en un paraíso para los demonios). Dante acepta, y él y Lucía comienzan sus misiones. Más tarde, el jugador se entera de que Lucia es en realidad Chi, un demonio criado por Arius pero abandonado como defectuoso. [26] Cuando llega a Arius, Dante ya lo ha derrotado y conduce su motocicleta hacia el mundo de los demonios para detener a un demonio antiguo. Después de que Dante se va, Arius (ahora un monstruo) se levanta de las ruinas y ataca a Lucía; ella lo derrota y espera el regreso de Dante. Lucía tiene la voz de Françoise Gralewski .

V [ editar ]

V es uno de los protagonistas de Devil May Cry 5 , una figura misteriosa que contrata a Dante para que lo acompañe a Red Grave City para someter a Urizen. [27] Finalmente se revela que es la humanidad descartada de Vergil que busca fusionarse con Urizen a su forma original. [28] [29] En la batalla, V usa tres familiares demoníacos creados a partir de las huellas de los recuerdos de Nelo Angelo para debilitar a sus oponentes y así poder asestar el golpe mortal. Después de la restauración de Vergil, ahora seres completamente independientes, el Griffon con forma de halcón lidera a Shadow como a una pantera y al golem Nightmare para atacar a Dante por su propia voluntad, y los tres mueren luchando contra él. V es movimiento capturado por Owen Hamze y expresado por Brian Hanford en inglés, y es expresado por Kōki Uchiyama. en la versión japonesa.

Antagonistas [ editar ]

Virgilio [ editar ]

Vergil, hermano gemelo idéntico mayor de Dante , abraza su lado demoníaco y está obsesionado con ganar poder. Es el antagonista secundario, convertido en antihéroe en Devil May Cry 3 y un personaje jugable en la edición especial del juego, terminando como el sirviente de Mundus, Nelo Angelo, en el primer juego de Devil May Cry . [30] Mientras aparecía en Devil May Cry 4 y se podía jugar en su edición especial para insinuar su relación con Nero, se utilizaron fragmentos de la forma de Nelo Angelo como base para los demonios tipo Angelo desarrollados por Agnus para el uso de Sanctus. Vergil regresa en Devil May Cry 5donde se revela que es el padre de Nero mientras roba el Yamato para su uso. Más tarde, la rivalidad de Dante y Vergil es amistosa. Vergil también aparece como un personaje jugable en el juego de lucha cruzado, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . [31] En inglés, Daniel Southworth expresa la voz de Vergil; Nelo Angelo tiene la voz de David Kelley en Devil May Cry . En japonés, es la voz de Hiroaki Hirata .

Urizen [ editar ]

Urizen, el antagonista principal en Devil May Cry 5 , es la mitad demoníaca de Vergil que nació cuando Vergil usó el Yamato para purgar su humanidad y convertirse en un demonio completo. Urizen procede a plantar un árbol Qliphoth en Red Grave City para que pueda adquirir su fruto y convertirse en el gobernante indiscutible del inframundo, solo para ser derrotado por Dante y absorbido por su otra mitad V. Urizen es expresado por Daniel Southworth en la versión en inglés. y Shunsuke Sakuya en la versión japonesa. Urizen estaba destinado a recordar a los jugadores el Rey Demonio original del juego Devil May Cry de 2001 . Itsuno dijo: "Urizen es definitivamente el enemigo más fuerte de todo Devil May Crysaga ... el más poderoso. Lo has visto: cada vez que aparece, se sienta en su trono y, quizás, a veces, se mueve un poco, pero eso es todo. Queremos que la gente entienda cómo una pelea contra él puede ser una locura ". [ Esta cita necesita una cita ].

Mundus [ editar ]

Mundus es el Emperador del Inframundo y el antagonista principal de la serie, comenzando con su papel como el principal antagonista del Devil May Cry original . Se le representa como una criatura semiamorfa con tres ojos en forma de orbe que toma la forma de un serafín de piel blanca con un tercer ojo en la frente y una cicatriz en el pecho. [32]Hace milenios, Mundus lideró a los demonios bajo su mando en una guerra larga y brutal con la humanidad, hasta que fue traicionado y derrotado por el más fuerte de sus caballeros, Sparda, quien selló sus poderes y lo encarceló en su propio reino. Después de la muerte de Sparda debido a la pérdida de su inmortalidad, Mundus se vengó enviando a sus secuaces a asesinar a la madre de Dante, Eva, y aparentemente matando también a su hermano Vergil. A raíz de Devil May Cry 3 , Mundus capturó a Vergil cuando lo desafió y convirtió al joven en el primero de los demonios de Angelo. [33] Como antagonista principal en Devil May Cry., Se muestra que Mundus pasó siglos haciéndose pasar por una estatua en la imponente Isla Mallet, corrompiendo constantemente a los habitantes y usando sus poderes para rehacer la isla a su propia imagen. Luego crea un demonio llamado Trish, haciéndola parecer idéntica a Eva, y enviándola a contratar a Dante para que lo mate y pueda ser destruido. [34]Mundus monitoreó cuidadosamente el progreso de Dante en toda la isla, observando cómo derrotaba a sus sirvientes uno por uno e incluso interviniendo para asesinar personalmente a su sirviente Griffon cuando le suplicaba a Mundus más poder. Finalmente, cuando incluso Trish demostró ser incapaz de detener a Dante, Mundus trató de derribarlo con su magia, pero Trish tomó el ataque, dejándola cerca de la muerte. La ira de Dante lo transformó en la forma de su padre Sparda, y derrotó a Mundus en combate personal. A pesar de esto, Mundus cruzó y trató de aplastar a Dante con su cuerpo en descomposición. Trish luego combinó su propia magia con las armas de Dante, lo que le permitió sellar los poderes de Mundus una vez más. Antes de ser desterrado de regreso a su reino, Mundus juró vengarse de Dante y conquistar todo el mundo humano algún día. [35]

Una estatua de Mundus se puede ver brevemente en Devil May Cry 2 . También se hace referencia a él en Devil May Cry 5 por haber comido la fruta del Qliphoth para convertirse en gobernante del Inframundo. En la historia de Dante en la versión de PlayStation 2 de Viewtiful Joe , él posee al Capitán Blue para vengarse de Dante y Trish. Mundus también aparece en la segunda novela de Devil May Cry en un universo paralelo, donde se enfrenta a las fuerzas de Dante y Nelo Angelo. Una versión alternativa de Mundus aparece como el principal antagonista de DmC: Devil May Cry , esta vez retratado como un poderoso demonio en forma humana que secretamente gobierna sobre la humanidad.

Arrio [ editar ]

Arius, el principal antagonista de Devil May Cry 2 , es un rico y loco hombre de negocios que es dueño de una empresa internacional, Uroboros. [25] Quiere encontrar los arcanos legendarios, artefactos que le permitirían sacar a Argosax del reino demoníaco y usar su poder para controlar el mundo. [36] Humano al comienzo del juego, Arius tiene acceso a magia poderosa (que le permite luchar contra cazadores de demonios como Dante) y puede crear sus propios demonios. Cerca del final del juego, en el escenario de Lucia, Arius sobrevive a su batalla con Dante. Infundido con el poder de Argosax, ataca a Lucía (primero como una versión demoníaca de sí mismo). Cuando comienza a perder, se transforma en una criatura gigante.

Argosax el Caos [ editar ]

Argosax the Chaos era una deidad demoníaca cruel que una vez rivalizó con Mundus y fue el antagonista final de Devil May Cry 2 . Al igual que su soberano, Argosax fue encarcelado en el vacío del inframundo por Sparda cuando el caballero rebelde acudió al ayudante del clan de la isla Dumary. [37] Usando las Arcanas, reliquias sagradas utilizadas para exorcizar a Argosax siglos antes, Arius tenía la intención de absorber el poder del demonio para lograr la apoteosis. En cambio, como Dante había cambiado la moneda Medaglia por la suya, el ritual estaba incompleto y provocó que Arius quedara poseído al morir.

A pesar de su ejecución defectuosa, el ritual fue suficiente para crear un portal a la prisión del diablo, suficiente para permitirle a Argosax escapar si se le daba tiempo. Buscando poner fin a este plan, Dante elige entrar por la puerta de entrada y enfrentarse a la deidad demoníaca como su padre antes que él. Cuando aparece por primera vez, su forma nativa, el Despair Embodied, un hermafrodita de cuernos de fuego con alas angelicales, se está gestando dentro de una crisálida compuesta por los cadáveres reanimados de una variedad de jefes de los juegos 1 y 2 . Es capaz de canalizar su poder mientras está en esta forma.

Emergiendo de la masa destruida después de una larga batalla, Despair Embodied desafía a Dante. Es capaz de usar energía y ataques de proyectiles con sus alas, así como teletransportarse y cambiar de forma sus brazos en espadas en su forma masculina, y látigos en su forma femenina, como sus armas principales. Después de otra larga confrontación, las alas del demonio se rompen por el agotamiento y Dante finalmente destruye al señor caído en desgracia con un disparo de Ivory infundido con iluminación. Sin embargo, con el portal sellado detrás de él durante la batalla, Dante ahora estaba atrapado en el reino demoníaco.

Arkham [ editar ]

Arkham (ア ー カ ム, Ākamu ) es uno de los principales antagonistas en Devil May Cry 3 , que tiene lugar antes de los eventos del primer juego Devil May Cry , y el padre separado de Lady. [38] En el juego, es un erudito en demonología y lo sobrenatural que trató de romper el sello que hizo Sparda para evitar que la torre Temen-ni-gru sirviera como Puerta del Infierno. Arkham también deseaba convertirse en demonio. Un intento fallido de sacrificar a su esposa Kalina Ann resultó en cicatrices en el lado izquierdo de su rostro, pero le dio algo de poder. Arkham engaña a Vergil para que lo ayude mientras asume la apariencia del bufón lunático (ジ ェ ス タ ー, Jesutā )para guiar a Dante a través de Temen-ni-gru. Juega a los hermanos entre sí junto con la explotación de los intentos de Lady de vengar a su madre, para poner en su lugar todos los factores de la apertura de Temen-ni-gru. [39] [40] Arkham luego viaja a través de la puerta completa para recuperar el Force Edge, combinando su poder con las mitades restauradas del amuleto de Eva para absorber el poder de Sparda. Aunque se convierte en un demonio parecido a Sparda, el cuerpo de Arkham no puede compensar el poder mientras muta en una abominación amorfa que Dante y Vergil derrotan juntos. Arkham vuelve a su estado original cuando termina de nuevo en el mundo humano donde Lady lo mata.

El personaje, en su forma normal y de bufón, es interpretado y capturado en movimiento por Adam D Clark. [41] El nombre de Arkham estaba destinado a ser Hyne (pronunciado "Hai-neh"), pero Reuben Langdon (quien da voz a Dante) pensó que sería inapropiado en inglés y convenció a Capcom para que lo cambiara. El nombre de Jester estaba destinado a ser "Joker". [42] Uno de los temas clave de Devil May Cry 3 es el conflicto familiar. Itsuno dijo que no le gustaba la idea de que Lady matara a Arkham, ya que creía que un niño nunca debería matar a sus padres. Morihashi quería esta escena en el producto final, junto con Dante derrotando a Vergil, como temas del juego. Para equilibrar esto, Morihashi escribió una escena previa a la muerte de Arkham, donde Lady dijo que Arkham era su responsabilidad.[43]

Sanctus [ editar ]

Sanctus es el principal antagonista de Devil May Cry 4 . Proclamado Vicario de Sparda y general de los Santos Caballeros, es considerado uno de los más grandes líderes espirituales de la Orden de la Espada. Sanctus aparentemente fue asesinado por Dante al comienzo del juego, pero en realidad, Sanctus sobrevivió ya que él mismo se había infundido con esencia demoníaca en una ceremonia de ascensión. Sanctus originalmente planeó usar a Dante para dar vida al Salvador, un coloso en la imagen de Sparda que alberga esencia demoníaca recolectada. Pero decide usar a Nero después de que su mano derecha, Angus, revelara la verdad de las acciones de la Orden. [44]Sanctus toma el asunto en sus propias manos al hacer que Agnus rapte a Kyrie para que el Salvador la absorba y pueda asimilar a Nero. Sanctus usa el Yamato para abrir las Hellgates artificiales antes de fusionarse con Savior para comenzar su plan para acabar con todos los demonios y gobernar el mundo mientras se proyecta a sí mismo a través de una armadura animada. Dante logra sabotear el plan de Sanctus antes de liberar a Nero para rescatar a Kyrie mientras derrota a un constructo mental de Sanctus, Nero. Lo destruye por completo usando el Devil Bringer en el Salvador. El personaje tiene la voz de Liam O'Brien en inglés con O'Brien también haciendo la captura de movimiento para Sanctus e Ikuya Sawaki en la versión japonesa de Devil May Cry 4: Special Edition.. Yoshikawa lo diseñó para que se volviera intimidante a lo largo de la historia. [45]

Agnus [ editar ]

Agnus es el investigador principal de tecnología y alquimista de la Orden de Sparda en Devil May Cry 4 , y desarrolla armas para matar demonios para los Caballeros. Un adicto al trabajo introvertido con el hábito de tartamudear cuando está estresado, Angus rara vez aparece fuera de su oficina y muy pocos en el culto saben de él. Más tarde se supo que ha estado experimentando con el Yamato roto y creado armas basadas en demonios como los Angelos, incluso convirtiéndose en el insecto Agnus Angelo antes de ser asesinado por Dante cuando intenta mantenerlo alejado del Yamato. Su hija sobreviviente Nico lo menciona indirectamente con desprecio en Devil May Cry 5 . El personaje tiene la voz de TJ Storm en inglés, [46] y Yuya Uchida.en la versión japonesa de Devil May Cry 4: Special Edition .

Personajes secundarios [ editar ]

Trish [ editar ]

Trish es un demonio creado por Mundus que se parece extrañamente a la madre de Dante, Eva. Ella ha mejorado la fuerza y ​​la agilidad, la curación acelerada y la capacidad de usar rayos . En inglés, Trish tiene la voz de Sarah Lafleur en Devil May Cry , [47] y Viewtiful Joe: Red Hot Rumble , Danielle Burgio en Devil May Cry 4 y Marvel vs.Capcom 3 , Wendee Lee en Devil May Cry 5 y Luci Christian. en la serie animada . En japonés, la voz de Atsuko Tanaka en The Animated Series , Marvel vs.Capcom 3.y Devil May Cry 4: Edición especial .

Dama [ editar ]

Lady es una cazadora de demonios independiente . Humana, es experta en acrobacias y combate cuerpo a cuerpo armado . Lady tiene cabello negro, ojos de diferentes colores y un arma distintiva, el Kalina-Ann (un lanzador de misiles personalizado, similar a MANPADS ). Cuando pelea, usa una pistola CZ75 con un compensador y una metralleta VZ61 con una bayoneta adjunta. Su padre, Arkham, la llamó Mary, pero renunció al nombre cuando asesinó a su madre en un ritual para obtener poder demoníaco, un acto que llevó a Mary a la psicosis y la venganza obsesiva. Lady aparece por primera vez en Devil May Cry 3 , [48]cuando se niega a identificarse con Dante; él responde: "¡Como sea, señora!" [49] Lady formaliza su nombre en el desenlace del juego cuando dispara a Arkham, diciéndole que "Mary" está muerta. [50] Aunque no es una villana, su papel en Devil May Cry 3 es el de una antagonista, ya que busca disuadir a Dante e incluso pelea con él dos veces antes de finalmente llegar a un acuerdo con él.

Sparda [ editar ]

Sparda es el caballero demoníaco que se rebeló por el bien de la humanidad 2000 años antes de los eventos de Devil May Cry 4: Edición especial de Vergil . Derrotó a muchos demonios y a su emperador, Mundus, antes de sellar la puerta de entrada entre los mundos demoníaco y humano. El heroísmo de Sparda lo hizo legendario en el mundo humano, y es conocido como "el Caballero Oscuro Legendario". [33]

En Devil May Cry y sus sucesores, Sparda dejó su poder en su espada (conocida como Force Edge o Sparda) en el reino demoníaco. [51] ("Sparda" es la inflexión japonesa para " spada ", una palabra latina para "espada".) Para sellar la puerta entre los mundos, Sparda sacrificó su sangre y la de una sacerdotisa mortal, usando dos amuletos complementarios como llave. que trajo al mundo humano. [52] Para que funcionen, los amuletos deben estar unidos. [53] Cerca del final de su vida, Sparda tomó una esposa humana (Eva) y engendró hijos gemelos (Dante y Virgilio). [54] Le dio los amuletos a Eva, quien se los pasó a sus hijos. [55]Sparda también les dio a sus hijos espadas encantadas con poderes opuestos: la espada ancha Rebellion de Dante que permite al usuario absorber cualquier cosa, y la katana Yamato de Vergil que puede dividir el ser de uno o abrir un enlace al Mundo Demoníaco. [56] Se desconoce cómo murió Sparda, y Dante creía que había mucha confusión en torno a su padre y su legado. [57]

Eva [ editar ]

Eva es la esposa humana de Sparda y la madre de Dante y Vergil, y les da a sus hijos cada mitad del amuleto de Sparda como regalo de cumpleaños. [54] Eva fue asesinada más tarde por demonios enviados por Mundus en su casa en Red Grave City mientras buscaba a Vergil después de esconder a Dante de manera segura. Mundus luego creó a Trish con la apariencia de Eva en un intento fallido de atraer a Dante a su muerte. [34] En Devil May Cry 5 , como Trish, Eva es interpretada por Wendee Lee en inglés y Atsuko Tanaka en japonés.

Patty Lowell [ editar ]

Apareciendo por primera vez en The Animated Series , Patty es una niña, descendiente de un poderoso hechicero que encarceló al demonio conocido como Abigail. Después de que Dante la protege de algunos demonios, ella vive con él en Devil May Cry hasta que Abigail es destruida, después de lo cual se reúne con su madre biológica. Patty hace un cameo de solo voz en Devil May Cry 5 , intentando repetidamente invitar a Dante a su fiesta de cumpleaños número 18. En inglés, Patty tiene la voz de Hilary Haag en The Animated Series y Haviland Stillwell en Devil May Cry 5 . En japonés, la voz de Misato Fukuen en el anime y Yū Shimamura en Devil May Cry 5 .

JD Morrison [ editar ]

Apareciendo por primera vez en The Animated Series , Morrison es el amigo y corredor más cercano de Dante. Encuentra trabajos para Dante, actúa como personal de mantenimiento para que Devil May Cry siga funcionando y le ofrece consejos sobre cómo ser una mejor persona. Morrison regresa en Devil May Cry 5 , después de haber sido rediseñado en gran medida desde su apariencia anterior. Tras los eventos del juego, Morrison se convierte en el nuevo propietario de la oficina de Devil May Cry. En inglés, Morrison tiene la voz de Rob Mungle en The Animated Series y Joey Camen en Devil May Cry 5 . En japonés, es la voz de Akio Ōtsuka .

Matier [ editar ]

Matier, un personaje secundario de Devil May Cry 2 , es una anciana y (como Lucía) parte del clan Protectorado. Cuando era más joven, ella y su clan lucharon contra los demonios con Sparda. Matier está alegre y optimista, seguro de la eventual victoria de Dante. [25] Ella guía a Lucía para reunir las Arcanas (reliquias místicas) y atraer a Dante (a quien ella llama "Hijo de Sparda") a su isla. Aunque primero se afirma que Matier es la madre de Lucía, más tarde se revela que Lucía fue creada por Arius (quien planeó deshacerse de ella cuando Matier la encontró y la crió). El personaje tiene la voz de Flo DiRe . [58]

Credo [ editar ]

Credo, capitán de cientos de Holy Knights, es un hombre estricto y justo que es admirado por su destreza en el campo de batalla. El hermano mayor de Kyrie, ve a Nero como una familia, pero lo encuentra poco confiable. [59] Fue diseñado con motivos clave que representan su trabajo, que Yoshikawa encontró divertido de crear. [60]Ordena a Nero que capture a Dante para el "asesinato" de Sanctus, pero es parte del plan de Sanctus para lograr el "Salvador" de la Orden. Credo intenta arrestar a Nero después de que se entera del poder demoníaco de este último y se transforma en una criatura alada que cree que es angelical. Cuando Kyrie es secuestrado para ser utilizado por el gran plan de la Orden para Sanctus, Credo pierde su fe en la Orden por usar a su hermana como herramienta y trata de ayudar a Nero a salvarla. Sanctus lo hiere de muerte mientras intenta salvar a Nero de la captura, y Nero es absorbido por el Salvador. Al morir, Credo le pide a Dante que salve a Nero y Kyrie mientras su cuerpo se disipa en la luz. [61] Tiene la voz de TJ Rotolo en inglés y Rikiya Koyama en la versión japonesa de Devil May Cry 4: Special Edition.. Su forma de diablo estaba destinada a contrastar la de Nero y la de Dante debido a cómo se ve como una persona heroica cuando todavía se ve como un demonio. [62]

Kyrie [ editar ]

Kyrie es un personaje secundario introducido en Devil May Cry 4 . Nació y creció en Fortuna y trabaja como cantante de la Orden de la Espada. Ella es la hermana de Credo y amiga de la infancia e interés amoroso de Nero. [21] Después de ser engañado al pensar que Nero es malvado, Kyrie fue tomado como rehén por Agnus bajo las órdenes de Sanctus para atraer a Nero al Salvador. Sin embargo, llega demasiado tarde, ya que ella ya se había fusionado con el Salvador. Su fusión hace que Credo se desvíe de la Orden después de reconocer el malvado plan de Santus. Cuando Dante libera a Nero del cautiverio en el Salvador, Nero puede liberar a Kyrie mientras comienza su nueva vida con él. Hace dos cameos fuera de la pantalla en Devil May Cry 5, el primero cuando Nero perdió al Devil Bringer y el segundo al renovar su determinación de poner fin a la animosidad entre Dante y Vergil. El personaje es interpretado por Stephanie Sheh en las versiones en inglés y Saori Hayami en las versiones japonesas, [63] y capturado en movimiento por Laura Napoli . [64] Itsuno fue responsable de la mayoría de los elementos de Kyrie. Ella fue vista como una "heroína linda y ordinaria" que tuvo un gran impacto en Nero a pesar de no ser una luchadora. Su papel era motivar a Nero y al jugador a medida que avanza la historia. [sesenta y cinco]

Nicoletta "Nico" Goldstein [ editar ]

Nicoletta Goldstein, apodada Nico, es una diseñadora de armas presentada en Devil May Cry 5 que actúa como soporte técnico de Nero. Ella es la hija de Agnus, de quien habla con gran desdén, y la nieta de Nell Goldstein, la armera propietaria de ".45 Caliber Works" que fabricó las pistolas características de Dante, "Ebony & Ivory". Considera que sus armas son obras de arte, ya que ha desarrollado los brazos protésicos Devil Breaker de Nero. Nico es capturado en movimiento y expresado por Faye Kingslee en inglés, y Lynn lo expresa en japonés. Nico fue creada para ser una heroína en contraste con la novia de Nero, Kyrie; Nico está más acostumbrado a pelear. [66]

Impacto cultural [ editar ]

Recepción crítica [ editar ]

Cuando se lanzó Devil May Cry , se elogió la personalidad de Dante, e IGN describió al personaje como un "cazador de cabezas inconformista", "creíble" e "asombroso". [67] Su actitud confiada e intrépida lo ha hecho popular; el carácter ocupa el séptimo lugar en GameCrush 's Top 10: La mayoría de Badass del videojuego lista de caracteres y tercero en ScrewAttack ' lista de caracteres Top Ten más fresco del videojuego s. [68] [69] Los enemigos demoníacos del juego original eran "feroces", los sub-jefes "increíblemente duros" y los jefes (particularmente Vergil) "muy duros", proporcionando muchos de los desafíos del juego.[67] Eurogamerllamó a los demonios "algunas de las criaturas de aspecto más extraño que encontrarás en este lado de American McGee's Alice " y los jefes "enormes", con sus batallas que requieren una variedad de estrategias (aunque la pelea con Nightmare se consideraba repetitiva). [70] Debido a que Dante y Vergil son mitad demonios y mitad humanos, se observó que traían connotaciones religiosas a los juegos, aunque inicialmente esto fue sutil. Ninja Theory hizo una referencia más directa a la forma en que se representa la religión en los juegos al tiempo que muestra los paralelos entre los gemelos idénticos. [71] Por otro lado, se consideró que el elenco del primer Devil May Cry estaba subdesarrollado. [72]

En su revisión de Devil May Cry 2 , GameSpot dijo que los personajes carecían de personalidad (basado en la eliminación de los rasgos distintivos de Dante). También consideró que el papel de Lucía era demasiado pequeño, lo que no permitía que el personaje se desarrollara. [73] El sitio web llamó a los enemigos del juego "sin sentido", y señaló que la mayoría de los personajes (incluidos los jefes) podrían ser derrotados con los ataques predeterminados. [74] La persona más joven de Dante en Devil May Cry 3 y las relaciones que atraviesa en la narrativa también recibieron un enfoque importante por parte de los revisores y se encontró que era superior a la versión original de Kamiya. [75] [76] [77] Las misiones en las que el jugador controla a Vergil enDevil May Cry 3: Special Edition agregó "un estilo de juego completamente nuevo y único". Poder jugar su arco narrativo fue "una maravilla que Capcom probablemente podría haber lanzado sus modos por separado por $ 19,99 y salirse con la suya", según un crítico. [78]

Se decía que los personajes de Devil May Cry 4 se asemejaban a una "legión de serafines como los jugadores nunca antes habían visto, y le da un giro interesante a todas nuestras ideas preconcebidas de lo 'bueno' en un videojuego". 1UP.com señaló que los enemigos compartían elementos visuales con el personal militar de las religiones reales: "Teniendo en cuenta la naturaleza visual de los guerreros angelicales alados, fuertemente armados, diseminados por las distintas misiones, sería fácil confundir a estos personajes con los cruzados. de origen cristiano ". [79]La dinámica de Dante con Nero en el siguiente juego obtuvo respuestas positivas ya que los críticos encontraron que ninguno de ellos eclipsó al otro, incluso si los fanáticos de Dante tuvieron que esperar a la segunda mitad del juego para controlarlo mientras disfrutaban de la caracterización anterior. [80] [81] [82]

Devil May Cry 5 ' narrativa s fue bien recibido debido a la manipulación de los personajes y sus conexiones. [83] [84] A pesar de gustarle la relación de Dante con Nero hasta el punto de compararlos como padre e hijo, USGamer encontró que el trato de Dante al joven cazador de demonios era mezquino, aunque el personaje revela más tarde que no quiere que Nero se enfrente a Vergil porque de su conexión. [85] Varios críticos se centraron en el mayor número de movimientos disponibles para los tres protagonistas. El Daily Telegraph elogió la mecánica de los personajes, sobre todo la de V por lo diferente que juega en contraste con Nero y Dante sin dejar de ser entretenido. [86]Si bien IGN sintió que Dante era similar a su presentación en juegos anteriores, notaron que las nuevas armas que presenta eran mucho más agradables. [87] VideoGamer.com fue más crítico con la trama, creyendo que la narrativa y el villano eran "aburridos" a pesar de algunas interacciones interesantes en la historia. [84]

Mercancía [ editar ]

Además de los juegos, el anime y el manga, Devil May Cry personajes han aparecido en mercancía incluyendo novelas, cómics, una piel variedad en la PlayStation Portable, una edición especial de la PlayStation 3 consola y varias bandas sonoras. Capcom ha puesto a disposición otros productos, incluido el arte conceptual de The Animated Series , camisetas, anillos, cuellos y carteras. [88] [89] [90] La popularidad de la serie llevó a una línea de figuras de acción producidas por Toycom; [91] Kaiyodo produjo una línea similar para Devil May Cry 2 y una figura de acción de Devil May Cry  Dante. Kotobukiyaprodujo estatuas (incluidos Vergil y Dante) basadas en los personajes después del lanzamiento de The Animated Series y Devil May Cry 4 , y otros productos incluyen carteles y sellos enmarcados para el décimo aniversario de la serie.

Referencias [ editar ]

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