División de Nintendo Integrado de Investigación y Desarrollo , [a] comúnmente abreviado como Nintendo IRD , era una división de desarrollo japonés que se maneja todo lo relacionado con la producción de Nintendo hardware de la consola 's y periféricos asociados. Originalmente establecido en la década de 1970 con el ingeniero Genyo Takeda actuando como gerente, Departamento de Investigación y Desarrollo No. 3 de Nintendo [b] y parte de la División de Fabricación , el departamento era responsable de varias tecnologías de hardware e incluso desarrolló varios títulos de arcade y consolas. En 2000, a medida que la tecnología evolucionó hacia la era 3D, el grupo de Takeda se escindió y se estableció como una división enIntegrated Research & Development Division , y comenzó a dedicar períodos más prolongados a investigar y probar el hardware variado y en rápida evolución que impulsaría la próxima generación de consolas de Nintendo.
Nombre nativo | 任天堂 総 合 開 発 本部 |
---|---|
Nombre romanizado | Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu |
Tipo | División |
Industria | Videojuegos |
Predecesor | Investigación y desarrollo de Nintendo 3 |
Fundado | 1970-1979 |
Fundador | Genyo Takeda |
Difunto | 16 de septiembre de 2015 |
Destino | Fusionada con el desarrollo de sistemas de Nintendo |
Sucesor | Desarrollo de tecnología de plataforma Nintendo |
Sede | , |
Gente clave | Genyo Takeda (Gerente General) Satoru Okada (Gerente General de RED) |
Productos | Varias consolas de videojuegos de Nintendo |
Número de empleados | ~ 290-300 (2020) |
Padre | Nintendo |
Divisiones | Departamento de Investigación e Ingeniería de Investigación y Desarrollo Integrado |
La División IRD de Nintendo se dividió en dos departamentos: el Departamento de Investigación y Desarrollo Integrado (o IRD ), que se centró en el desarrollo del hardware de la consola de videojuegos para el hogar de Nintendo y los periféricos asociados, y el Departamento de Investigación y Desarrollo de Ingeniería (o RED ). que se centró en el desarrollo de hardware de consola de videojuegos portátil de Nintendo y periféricos asociados. Ambos departamentos se dividieron en varios subgrupos. A diferencia de los departamentos de software, los grupos de hardware generalmente trabajaron juntos en la mayoría de los proyectos.
El 16 de febrero de 2013, Nintendo anunció que el Departamento de Investigación e Ingeniería de Nintendo (o RED ), el antiguo grupo de hardware especializado en todos los aspectos de ingeniería y tecnología del desarrollo de dispositivos portátiles de Nintendo, fue absorbido por la División IRD de Nintendo. [1] [2] [3] El 16 de septiembre de 2015, IRD se fusionó con la división de desarrollo de sistemas de Nintendo , convirtiéndose en el desarrollo de tecnología de la plataforma de Nintendo . [4] [5]
Historia
En diciembre de 1980, Genyo Takeda fue ascendido a gerente del departamento de I + D3 de Nintendo. [6]
Hardware desarrollado
Gerente general: Genyo Takeda
El Departamento de Investigación y Desarrollo Integrado (o IRD ) era el equipo de desarrollo de hardware responsable de todas las consolas de videojuegos domésticas de Nintendo y los periféricos asociados. El departamento se dividió en cinco grupos diferentes que trabajaron juntos en la mayoría de los proyectos, y cada grupo se centró generalmente en un aspecto diferente del diseño de productos. El gerente, Genyo Takeda , y la mayoría de los ingenieros en jefe se originaron en la división de hardware de Nintendo R & D3.
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
1983 | ¡¡Perforar!! | Arcada |
1984 | ¡¡Súper Punch-Out !! | Arcada |
1985 | Pulso | Arcada |
1985 | Paquete de juegos Famicom / NES | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
1987 | ¡Punch-Out de Mike Tyson! | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
1990 | StarTropics | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
1994 | La venganza de Zoda: StarTropics II | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
¡¡Súper Punch-Out !! | Sistema de entretenimiento Super Nintendo | |
1996 | Nintendo 64 | Hardware |
Pilotwings 64 | Nintendo 64 | |
Paquete de controlador | Nintendo 64 | |
1997 | Transfer Pak | Nintendo 64 |
Rumble Pak | Nintendo 64 | |
1998 | Paquete de expansión | Nintendo 64 |
1999 | Nintendo 64DD | Nintendo 64 |
2001 | Nintendo GameCube | Hardware |
Mando de Nintendo GameCube | Cubo de juego | |
Tarjeta de memoria | Cubo de juego | |
2002 | Tarjeta de memoria 251 | Cubo de juego |
Controlador inalámbrico WaveBird | Cubo de juego | |
2003 | Jugador de Game Boy | Cubo de juego |
2006 | Wii | Hardware |
2006 (2010) | Wii Remote ( Plus ) | Wii |
2006 | Nunchuk | Wii |
2006 (2009) | Controlador clásico ( Pro ) | Wii |
2006 | Cables de componentes de Wii | Wii |
2007 | Wii Zapper | Wii |
2008 | Rueda de Wii | Wii |
Tabla de equilibrio de Wii | Wii | |
Wii Speak | Wii | |
2009 | Wii Motion Plus | Wii |
2012 | Nintendo 3DS XL | Hardware |
Wii U | Hardware | |
Wii U GamePad | Wii U | |
Mando Wii U Pro | Wii U | |
2012 | Nintendo 2DS | Hardware |
2013 | Nueva Nintendo 3DS | Hardware |
Nueva Nintendo 3DS XL | Hardware |
Notas
- ^ Japonés :任天堂 総 合 開 発 本部, Hepburn : Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu
- ^ Conocido en Japón como Nintendō Kaihatsu Daisan Bu (任天堂 開 発 第三部) , comúnmente abreviado como Nintendo R & D3 .
Referencias
- ^ Steve, Dent. "Nikkei: Nintendo lanzará la división unificada de consolas y dispositivos portátiles antes del 16 de febrero (actualización: confirmada)" . Engadget . Consultado el 23 de marzo de 2014 .
Es por eso que supuestamente está reuniendo el poder del cerebro de todas sus divisiones para inaugurar la división unificada el 16 de febrero de este año, transfiriendo 130 ingenieros de consola y 150 de mano, para comenzar.
- ^ "Informe: Nintendo para reestructurar las divisiones de hardware" . IGN . 2013-01-15.
- ^ "Nintendo confirma la reorganización del desarrollo de hardware" . IGN . 2013-02-01.
- ^ Kohler, Chris. "Nintendo consolida sus equipos de desarrollo de juegos" . Cableado . Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
- ^ Rad, Chloi; Otero, José. "Nintendo revela planes de reestructuración" . IGN . Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
- ^ "Genyo Takeda de Nintendo anunciado como beneficiario de la trayectoria de 2018" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 15 de enero de 2019 .