La multinacional japonesa de electrónica de consumo Nintendo ha desarrollado siete consolas de videojuegos para el hogar y múltiples consolas portátiles para usar con medios externos, así como consolas dedicadas y otro hardware para sus consolas. Al 30 de septiembre de 2015 [actualizar], Nintendo ha vendido más de 722,22 millones de unidades de hardware. [1] [2]
Aunque la compañía había lanzado Color TV Game y Game & Watch , que fueron su primer y segundo sistema respectivamente, no alcanzaron el éxito mundial hasta el lanzamiento del Nintendo Entertainment System (NES) en 1983. NES reinició el videojuego. industria después del colapso de los videojuegos de 1983 , y fue un éxito internacional. En 1989, Nintendo lanzó Game Boy , que se convirtió en la primera consola portátil en venderse en grandes cantidades. A principios de la década de 1990, el liderazgo en el mercado de Nintendo comenzó a disminuir; Aunque el Super Nintendo Entertainment System (SNES) de 1990 fue un vendedor fuerte, el Mega Drive / Genesis fue un contendiente muy fuerte. Nintendo y Sega perderían una parte significativa del mercado de consolas hacia fines de la década de 1990, cuando la PlayStation de Sony Computer Entertainment se convirtió en la consola más popular, superando a la Nintendo 64 , aunque Nintendo logró vender más que Sega Saturn .
La Dreamcast , lanzado en 1999, PlayStation 2 , lanzado en 2000, y Microsoft 's Xbox , lanzado en 2001, eventualmente se relegan Nintendo a la tercera posición en el mercado internacional, a pesar de la liberación de la GameCube . Sin embargo, mantuvieron su liderazgo en el mercado de las consolas portátiles, con los modelos Game Boy Color y Game Boy Advance . Hacia mediados de la década de 2000, Nintendo presentó el primer dispositivo portátil exitoso con pantalla táctil ( DS ) y la primera consola exitosa diseñada para entradas controladas por movimiento (la Wii ); se convirtieron en algunas de las consolas más vendidas de todos los tiempos. En 2011, Nintendo se convirtió en la primera gran empresa en lanzar una consola de juegos portátil con capacidades 3D estereoscópicas , con la 3DS , que tuvo unas ventas muy sólidas desde el principio. La Wii U , lanzada en noviembre de 2012, tuvo mucho menos éxito y las ventas fueron significativamente más bajas de lo previsto. La consola más reciente de la compañía, Nintendo Switch , se lanzó en marzo de 2017 y ahora ha superado varias veces las ventas de toda la vida de la Wii U.
Consolas de hogar
Juego de televisión en color (1977-1980)
Color TV-Game es una serie de cinco consolas domésticas dedicadas lanzadas solo en Japón. Cada una de las consolas contenía una pequeña cantidad de juegos y un controlador incorporado. En total, se vendieron aproximadamente 3 millones de unidades. [3]
La serie Color TV-Game consta de:
- Color TV-Game 6 , lanzado el 1 de junio de 1977, con seis variaciones de Pong : tenis, hockey y voleibol en modo individual o doble. Vendió aproximadamente 1 millón de unidades.
- Color TV-Game 15 , lanzado el 8 de junio de 1978, con 15 variaciones de Pong. Esta fue la consola más popular de la serie, vendiendo poco más de 1 millón de unidades.
- Color TV-Game Racing 112 , lanzado el 8 de junio de 1978, con un juego de carreras. Destacado por ser el primer proyecto de Nintendo en el que trabajó Shigeru Miyamoto . Vendió aproximadamente medio millón de unidades.
- Color TV-Game Block Breaker , lanzado el 23 de abril de 1979, con un juego basado en Breakout . Vendió aproximadamente medio millón de unidades.
- Computer TV-Game , lanzado en 1980, con Computer Othello . Se vende en cantidades limitadas.
Sistema de entretenimiento de Nintendo (1983)
Liberará 15 julio de 1983, la Nintendo Entertainment System ( NES ) es una de 8 bits consola de videojuegos publicado por Nintendo en América del Norte , América del Sur , Europa , Asia , Oceanía y África y fue el primer juego de la consola de Nintendo, lanzado fuera de Japón. En Japón, se conoce como "Family Computer" (o "Famicom", como se abrevia comúnmente). Al vender 61,91 millones de unidades en todo el mundo, NES ayudó a revitalizar la industria de los videojuegos tras el colapso de los videojuegos en 1983 y estableció el estándar para las consolas posteriores en todo, desde el diseño de juegos hasta las prácticas comerciales. La NES fue la primera consola para el que el fabricante cortejó abiertamente desarrolladores de terceras partes . Muchas de las franquicias más icónicas de Nintendo, como The Legend of Zelda y Metroid, se iniciaron en NES. Nintendo continuó reparando consolas Famicom en Japón hasta el 31 de octubre de 2007, atribuyendo la decisión de descontinuar el soporte a una creciente escasez de las piezas necesarias. [4] [5] [6]
Nintendo lanzó una versión basada en emulación de software del Nintendo Entertainment System el 10 de noviembre de 2016. Llamada NES Classic Edition , es una consola dedicada que viene con un solo controlador y 30 juegos precargados. [7]
Sistema de entretenimiento Super Nintendo (1990)
Lanzará el 21 de noviembre de 1990, La Super Nintendo Entertainment System , abreviado oficialmente el Super NES o SNES y coloquialmente abreviado como Super Nintendo , es una de 16 bits consola de videojuegos publicado por Nintendo en América del Norte , América del Sur , Europa , Asia , Oceanía y Africa . En Japón se conoce como Super Famicom . En Corea del Sur , se conoce como Super Comboy y fue distribuido por Hyundai Electronics .
La SNES fue la segunda consola doméstica de Nintendo, después del Nintendo Entertainment System . Mientras que la consola anterior había tenido problemas en la región PAL y en gran parte de Asia , la SNES fue un éxito mundial, aunque no pudo igualar la popularidad de su predecesora en el noreste de Asia y América del Norte, debido en parte a la mayor competencia de Genesis de Sega . consola (lanzada en Europa y Asia, pero en Corea como Mega Drive). A pesar de su inicio relativamente tardío, SNES se convirtió en la consola más vendida de la era de 16 bits , vendiendo 49,10 millones de sistemas en todo el mundo. [1] La biblioteca de SNES es conocida por actualizar algunas de las franquicias más famosas de Nintendo y hacer que los juegos sean aún más aclamados por la crítica, como Super Metroid , The Legend of Zelda: A Link to the Past , Final Fantasy IV y VI , Donkey Kong país , y super Mario World , además de iniciar algunas franquicias populares como Star Fox y Mega Man X .
De manera similar a la NES Classic Edition lanzada anteriormente, Nintendo lanzó una versión basada en emulación de software del Super Nintendo Entertainment System el 29 de septiembre de 2017. Llamada Super NES Classic Edition , como su predecesora, es una consola dedicada que viene con dos controladores y 21 juegos precargados, uno de los cuales, Star Fox 2 , es un título desarrollado originalmente para el sistema que no se lanzó al mercado. [8]
Nintendo 64 (1996)
Lanzada el 23 de junio de 1996, la Nintendo 64 , comúnmente llamada N64 y con nombre en código Ultra 64, fue la tercera consola de videojuegos doméstica de Nintendo para el mercado internacional. Fue lanzado con tres juegos de lanzamiento en Japón ( Super Mario 64 , Pilotwings 64 y Saikyo Habu Shogi ) y dos en Norteamérica ( Super Mario 64 y Pilotwings 64 ). Las regiones PAL también tuvieron tres títulos de lanzamiento ( Super Mario 64 , Shadows of the Empire y Pilotwings 64 ) con Turok: Dinosaur Hunter retrasado hasta tres días después del lanzamiento. Otros juegos clave fueron Donkey Kong 64 , Diddy Kong Racing , Banjo-Kazooie , dos juegos de la serie The Legend of Zelda , GoldenEye 007 , Mario Kart 64 , Super Smash Bros. y Star Fox 64 . La Nintendo 64 vendió 32,93 millones de sistemas. [1]
Nintendo GameCube (2001)
El Nintendo GameCube (comúnmente abreviado como GameCube , NGC , o GCN ) fue lanzado el 5 de noviembre de 2001. Era de Nintendo sexta consola de juegos generación , la misma generación que Sega 's Dreamcast , Sony ' s PlayStation 2 , y Microsoft 's Xbox . Hasta la presentación de la consola en SpaceWorld 2000, el proyecto de diseño se conocía como Dolphin ; esto todavía se puede ver en la consola y en los números de modelo de sus accesorios. GameCube es la consola de sexta generación más compacta. GameCube es la primera consola de juegos de Nintendo que utiliza discos ópticos en lugar de cartuchos de juegos . Un acuerdo con el fabricante de unidades ópticas Matsushita llevó a un sistema GameCube con reproducción de DVD llamado Panasonic Q , que solo se lanzó en Japón. Gran parte de la alineación principal de Nintendo se centró en las secuelas de sus exitosas franquicias establecidas como Super Mario Sunshine , Super Smash Bros. Melee , The Legend of Zelda: Wind Waker , Metroid Prime , Pokémon Colosseum y Star Fox Adventures , mientras que nuevas franquicias como Animal Crossing y Pikmin nacieron, aunque la antigua franquicia había visto un lanzamiento exclusivo de Japón en el N64. GameCube ha vendido 21,74 millones de unidades. [1]
Wii (2006)
La Wii fue lanzada el 19 de noviembre de 2006 como consola doméstica de séptima generación de Nintendo. Nintendo diseñó la consola para atraer a una audiencia más amplia que la de sus principales competidores, la PlayStation 3 y la Xbox 360 , incluidos los jugadores "casuales" y las audiencias que eran nuevas en los videojuegos. [9] [10]
Estos objetivos fueron enfatizados por la característica distintiva de la consola, el Wii Remote, un controlador de movimiento portátil que puede detectar movimiento y rotación en tres dimensiones , usando una combinación de sensores internos y posicionamiento infrarrojo. El controlador incluye un puerto de expansión que se puede usar para conectar otros accesorios, como el Nunchuk, un accesorio con un stick analógico y botones adicionales, un gamepad " Classic Controller " que proporciona un esquema de control tradicional, y Wii MotionPlus, un accesorio diseñado para Mejora las capacidades de detección de movimiento de los modelos originales de Wii Remote. [9] [10]
El hardware interno de la Wii es un derivado actualizado del de GameCube; en comparación con sus competidores de séptima generación, la Wii tenía capacidades gráficas generales más bajas y no emite en alta definición . [11] [9] La Wii también incluía funciones habilitadas para Internet ; el servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo permitía que los juegos admitidos ofrecieran multijugador en línea y otras funciones, mientras que la función WiiConnect24 permitía descargar mensajes y actualizaciones mientras la consola estaba en modo de espera. A través del Canal Tienda Wii , se pueden descargar o comprar juegos y aplicaciones adicionales para la consola, incluida la Consola virtual, una selección de videojuegos clásicos emulados de consolas más antiguas. Los primeros modelos de Wii también tenían compatibilidad hacia atrás con los juegos y controladores de GameCube, pero esto se eliminó de las revisiones de hardware posteriores .
La Wii fue un gran éxito para Nintendo; En abril de 2007, el Wall Street Journal declaró que Nintendo se había "convertido en la empresa a batir en el negocio de los juegos", citando el éxito de la Wii y la línea portátil Nintendo DS . [12] Al 31 de marzo de 2016[actualizar], la Wii ha vendido 101,63 millones de consolas en todo el mundo. [13] Wii Sports: una colección de minijuegos deportivos que fueron diseñados para aprovechar el Wii Remote, se incluyó con la consola fuera de Japón y tuvo un gran impacto cultural como la " aplicación asesina " de la consola entre la audiencia general. [14] [15]
Wii U (2012)
La Wii U fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 como sucesora directa de la Wii, y la primera entrada en la octava generación de consolas de videojuegos domésticas. La característica de hardware distintiva de Wii U es el GamePad , un controlador similar a una tableta que contiene una pantalla táctil que transmite de forma inalámbrica una salida de video desde la consola. La pantalla del GamePad se puede utilizar para proporcionar perspectivas alternativas o complementarias dentro de un juego, o como pantalla principal en lugar de un televisor. [16] [17] En particular, Nintendo promovió el concepto de multijugador " asimétrico ", donde un jugador con el GamePad tendría un objetivo y una perspectiva diferentes a los de otros jugadores. [18] Además del GamePad, la Wii U admite juegos y controladores de Wii. También se lanzó un gamepad convencional conocido como Wii U Pro Controller . [19] [20] [17]
La Wii U presenta una funcionalidad en línea más extensa que la Wii, usando la plataforma Nintendo Network ; Al igual que con la Wii, admite el modo multijugador en línea y la descarga y compra de nuevos juegos y aplicaciones , pero también permite el chat de video. Anteriormente presentaba una red social interna conocida como Miiverse , que permitía a los usuarios escribir y dibujar publicaciones en comunidades específicas del juego, el servicio se suspendió el 8 de noviembre de 2017. [21] [22] [23] [24] Nintendo también intentó proporcionar experiencias de segunda pantalla para la programación de televisión de la Wii U a través de una función conocida como Nintendo TVii , [25] [26] pero se suspendió fuera de Japón en agosto de 2015. [27] A diferencia de la Wii, el hardware de la Wii U es capaz de gráficos de alta definición. [17]
La Wii U se encontró con una baja adopción, atribuida por los ejecutivos de Nintendo a la falta de soporte de terceros, un marketing deficiente del sistema, lo que llevó a una falta de claridad del controlador de juegos de Wii U como una tableta, así como a la posterior lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One al año siguiente. [28] [29] Sin embargo, algunos críticos argumentaron que la Wii U todavía tenía ventajas sobre PS4 y Xbox One, incluyendo su menor costo y exclusivas tempranas notables como Super Mario 3D World . [30] [31] Las ventas aumentaron constantemente tras el lanzamiento de varias exclusivas originales notables, incluidas nuevas entradas en las franquicias Mario Kart y Super Smash Bros. , [32] [33] [34] y la nueva franquicia Splatoon . [35]
En enero de 2017, un portavoz de Nintendo declaró que la producción de la consola había terminado, con solo 13,56 millones de unidades vendidas en todo el mundo. [36]
Interruptor de Nintendo (2017)
El interruptor de Nintendo fue lanzado el 3 de marzo de 2017, y es la segunda entrada de Nintendo en la octava generación de consolas de juegos de vídeo doméstico. El sistema tenía el nombre en código "NX" antes de su anuncio oficial. Es un dispositivo híbrido que se puede usar como una consola doméstica insertada en el Nintendo Switch Dock conectado a un televisor, colocado sobre una mesa con el pie de apoyo o como una consola portátil similar a una tableta. Cuenta con dos controladores inalámbricos desmontables llamados Joy-Con, que se pueden usar individualmente o adjuntos a un agarre para proporcionar una forma de gamepad más tradicional. Ambos Joy-Con están construidos con sensores de movimiento y HD Rumble, el sistema de retroalimentación de vibración háptica de Nintendo para experiencias de juego mejoradas. Sin embargo, solo el Joy-Con correcto tiene un lector NFC en su joystick analógico para Amiibo y un sensor de infrarrojos en la parte posterior. El Nintendo Switch Pro Controller es un controlador de estilo tradicional muy parecido al de GameCube .
El tráiler revelador de la consola [37] se estrenó el 20 de octubre de 2016 y mostró la funcionalidad híbrida del sistema, así como imágenes de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y de posibles nuevos títulos en Super Mario , Mario Kart y Splatoon. franquicias. Más tarde se anunció que estos juegos desconocidos serían Super Mario Odyssey , Mario Kart 8 Deluxe y Splatoon 2, respectivamente.
El Nintendo Switch ha vendido actualmente 84,59 millones de unidades al 31 de marzo de 2021, superando en ventas a Wii U, GameCube, Nintendo 64, SNES, NES y 3DS en sus primeros cuatro años de lanzamiento. [38]
Consolas portátiles
Serie Game & Watch (1980-1991, 2020-2021)
La serie Game & Watch de juegos electrónicos portátiles fabricados por Nintendo y creados por su diseñador de juegos Gunpei Yokoi de 1980 a 1991. La mayoría incluía un solo juego que se podía jugar en una pantalla LCD, además de un reloj y una alarma. La mayoría de los títulos tenían un botón "JUEGO A" (modo fácil) y un botón "JUEGO B" (modo difícil). El Juego B suele ser una versión más rápida y difícil del Juego A. Se fabricaron diferentes modelos, y algunas consolas tenían dos pantallas (la Serie Multipantalla) y un diseño de concha. Posteriormente, la Nintendo DS reutilizó este diseño. Game & Watch hizo que las computadoras de mano fueran muy populares. Muchas empresas de juguetes siguieron los pasos de Game & Watch, como Tiger Electronics y sus juegos temáticos de Star Wars. Las unidades Game & Watch de Nintendo fueron finalmente reemplazadas por la Game Boy original. Cada Game & Watch solo podía jugar un juego, debido al uso de una pantalla LCD segmentada preimpresa con una superposición. La velocidad y la capacidad de respuesta de los juegos también se vieron limitadas por el tiempo que tardó la pantalla LCD en cambiar de estado. La serie Game & Watch vendió más de 80 millones de unidades en todo el mundo. [ cita requerida ] El 3 de septiembre de 2020, Nintendo anunció una edición especial de Game & Watch para celebrar a Super Mario Bros. ' 35 aniversario, y se lanzó el 13 de noviembre de 2020. Se suspendió el 31 de marzo de 2021.
Game Boy (1989)
La Game Boy fue la primera consola de juegos portátil vendido por Nintendo que contó intercambiables cartuchos ROM para cada juego, a diferencia del juego y el reloj que tenía un sistema diferente para cada juego. Lanzada en 1989 en Japón, es una de las líneas de consolas de juegos más vendidas del mundo, con más de 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo. [1] La Game Boy fue la primera consola de la familia Game Boy y se vendió en varias revisiones y variaciones diferentes , incluidas las optimizadas Game Boy Pocket y Game Boy Light en Japón. En 1998, Nintendo tenía planes de lanzar Game Boy Advance , pero tuvo que retrasarse, lanzando Game Boy Color , una nueva plataforma de Game Boy con gráficos en color. En conjunto, [39] Game Boy y Game Boy Color vendieron 118,69 millones de unidades en todo el mundo. [1]
Chico virtual (1995)
Virtual Boy de Nintendo (también conocido como VR-32 durante el desarrollo) fue la primera consola de juegos portátil capaz de mostrar gráficos en 3D reales . La mayoría de los videojuegos se ven obligados a usar señales monoculares para lograr la ilusión de tres dimensiones en una pantalla bidimensional, pero Virtual Boy pudo crear una ilusión de profundidad más precisa a través de un efecto conocido como paralaje. La Nintendo 3DS también utiliza esta tecnología. De manera similar al uso de una pantalla montada en la cabeza , el usuario mira por un ocular hecho de neopreno en la parte frontal de la máquina, y luego un proyector estilo gafas permite ver la imagen monocromática (en este caso, roja). Fue lanzado el 21 de julio de 1995 en Japón y el 14 de agosto de 1995 en Norteamérica y a un precio de alrededor de 180 dólares. Tuvo una recepción tibia que no se vio afectada por las continuas caídas de precios. Se lanzaron exactamente 14 títulos para Virtual Boy en Norteamérica, pero solo unos pocos tuvieron una recepción positiva. Nintendo descontinuó Virtual Boy a los pocos meses de su lanzamiento.
Game Boy Color (1998)
En 1998, Nintendo presentó Game Boy Color como el sucesor del Game Boy original. [40] Cuenta con una pantalla a color y un procesador de 8 bits y una unidad central de procesamiento Zilog Z80 personalizada . [41] Se hizo para competir con WonderSwan Color y Neo Geo Pocket . Su juego más vendido fue la serie Pokémon Gold y Silver . [42] [43]
Game Boy Advance (2001)
En marzo de 2001, Nintendo presentó Game Boy Advance , la primera gran actualización tecnológica de la línea Game Boy. Posteriormente, Nintendo lanzó dos modelos revisados de Game Boy Advance, Game Boy Advance SP y Game Boy Micro en 2003 y 2005, respectivamente. El Game Boy Advance SP presenta un diseño de concha más pequeño e introdujo una luz de pantalla incorporada y una batería recargable que se convirtieron en características estándar para los futuros dispositivos portátiles de Nintendo. Game Boy Micro es una variante aún más pequeña con carátulas de diseñador intercambiables. A diferencia de los modelos anteriores, el Micro carece de compatibilidad con versiones anteriores de Game Boy / Game Boy Color y compatibilidad con e-Reader. Al 30 de junio de 2010, los tres modelos de Game Boy Advance habían vendido 81,51 millones de unidades en todo el mundo. [1]
Nintendo DS (2004)
La Nintendo DS (abreviada como NDS , DS o el nombre completo Nintendo Dual Screen e iQue DS en China ) es una consola de juegos portátil desarrollada y fabricada por Nintendo, lanzada el 21 de noviembre de 2004 como la primera consola de la familia Nintendo DS . Se distingue visiblemente por su diseño de concha horizontal y la presencia de dos pantallas, la inferior de las cuales actúa como pantalla táctil . El sistema también tiene un micrófono incorporado y es compatible con los estándares inalámbricos IEEE 802.11 ( Wi-Fi ), lo que permite a los jugadores interactuar entre sí dentro de un rango corto (10-30 metros, según las condiciones) o mediante el servicio de conexión Wi-Fi de Nintendo . a través de un punto de acceso Wi-Fi estándar. Según Nintendo, las letras "DS" en el nombre significan "Sistema de desarrolladores" y "Pantalla doble", la primera de las cuales se refiere a las características de la computadora de mano diseñadas para fomentar ideas de juego innovadoras entre los desarrolladores. [44] El sistema fue conocido como "Proyecto Nitro" durante el desarrollo.
El 2 de marzo de 2006, Nintendo lanzó la Nintendo DS Lite , un modelo rediseñado de la Nintendo DS, en Japón. Más tarde se lanzó en América del Norte , Australia y Europa .
Al 31 de diciembre de 2013, las consolas Nintendo DS han vendido 154,98 millones de unidades, incluidas 93,86 millones de Nintendo DS Lites. [1]
Un segundo rediseño de la Nintendo DS, la Nintendo DSi , se lanzó el 1 de noviembre de 2008 en Japón, el 2 de abril de 2009 en Australia, el 3 de abril de 2009 en Europa y el 5 de abril de 2009 en América del Norte. Contiene dos cámaras y capacidades de software descargables, además de una memoria flash incorporada y un navegador web. Una ranura para tarjeta SD reemplaza la ranura para cartuchos de Game Boy Advance . Un modelo similar, conocido como Nintendo DSi XL , fue lanzado en 2009 en Japón y 2010 en todo el mundo. Presenta las mismas configuraciones que su predecesor, pero es un poco más grande y cuenta con un lápiz óptico grande diseñado para uso doméstico. Al 31 de diciembre de 2013, las consolas Nintendo DSi han vendido 41,33 millones de unidades. [1]
Nintendo 3DS (2011)
Aunque el nombre y la apariencia del dispositivo son similares a los de la serie DS, la Nintendo 3DS ( 3DS o N3DS para abreviar) es la sucesora de la DS y es una consola completamente nueva. La Nintendo 3DS fue lanzada el 26 de febrero de 2011. Contiene tres cámaras, dos en el exterior (para fotografías en 3D) y una interna sobre la pantalla superior. La pantalla inferior es una pantalla táctil comparable a las pantallas inferiores de la DS, y la pantalla superior es Wide Screen y una LCD 3D autoestereoscópica. La autostereoscopía es un proceso que envía diferentes imágenes al ojo izquierdo y derecho para permitir al espectador ver la pantalla en 3D "sin la necesidad de lentes especiales". Se dice que la 3DS mejora la experiencia en línea de Nintendo. En julio de 2012, se lanzó el 3DS XL , similar al cambio entre DSi y DSi XL. Tiene pantallas un 90% más grandes y cambios de diseño como un acabado mate y el lápiz óptico en un área más accesible. La Nintendo 2DS fue lanzada el 12 de octubre de 2013. Es una variante diseñada para ser asequible sin el diseño de concha o las capacidades 3D de la 3DS. Otro rediseño, New Nintendo 3DS y 3DS XL , se lanzó en Japón en octubre de 2014, Australia en noviembre de 2014 y en todas partes en febrero de 2015. Incluye botones laterales C-Stick, ZR y ZL, y una CPU más rápida, lo que permite para obtener más software específicamente para New Nintendo 3DS (como Xenoblade Chronicles 3D ). Al igual que la 3DS original, la New Nintendo 3DS también tiene una forma XL. Al 31 de diciembre de 2013, Nintendo ha vendido 42,74 millones de unidades, incluidas 15,21 millones de Nintendo 3DS XL y 2,11 millones de unidades de Nintendo 2DS. [1]
La última consola portátil fue la New Nintendo 2DS XL , que se lanzó en junio / julio de 2017 en cinco países diferentes y, en 2020, era el único modelo que todavía estaba en producción. El 16 de septiembre de 2020, Nintendo confirmó que la producción de todas las consolas de la familia Nintendo 3DS había terminado. [45] [46] [47]
Interruptor de Nintendo (2017)
Nintendo Switch es una consola híbrida doméstica y portátil. Puede encontrar más información en la sección de consolas domésticas de este artículo .
Nintendo Switch Lite (2019)
La Nintendo Switch Lite es una versión más asequible de la Nintendo Switch lanzada por Nintendo el 20 de septiembre de 2019. Esta consola es similar a una Nintendo Switch normal y puede jugar casi todos los juegos Switch estándar, pero es una versión solo portátil y también es Ligeramente más pequeño. Esta versión de Nintendo Switch viene en cinco colores que son gris, turquesa, coral, amarillo y azul, además de algunas ediciones especiales. [48]
Otro hardware
- Game Boy Camera : un cartucho de cámara monocromático para la versión original de Game Boy que incluye un editor de imágenes y la capacidad de imprimir imágenes a través de Game Boy Printer
- Satellaview : solo lanzado en Japón, un complemento para Super Famicom (SNES japonés) que permitía a cualquiera descargar juegos por satélite
- Game Boy Player : un adaptador para jugar juegos de Game Boy en GameCube
- Impresora Game Boy : un adaptador diseñado para imprimir cosas de Game Boy en pegatinas adhesivas. Por ejemplo, se usó para imprimir imágenes de Game Boy Camera e información de Pokémon de la Pokédex en los juegos de Game Boy Pokémon .
- e-Reader : un complemento para Game Boy Advance para escanear "tarjetas e-Reader" especiales, tarjetas de papel con datos especialmente codificados impresos en ellas.
- iQue Player : una versión de Nintendo 64, con el doble de velocidad de reloj y juegos descargables, lanzada solo en China
- iQue DS : una versión de Nintendo DS lanzada solo en China
- Nintendo 64DD : solo lanzado en Japón, los juegos de este sistema complementario están en discos magnéticos regrabables. Los juegos lanzados incluyen un paquete de pintura y construcción en 3D, F-Zero X Expansion Kit , para crear nuevas pistas de F-Zero X , una secuela de la versión SNES de SimCity , SimCity 64 y otros.
- Pokémon Mini : presentado en Londres en la Navidad de 2000, Pokémon Mini fue la consola más barata jamás producida por Nintendo; con juegos que cuestan £ 10 ($ 15) cada uno, y las consolas cuestan £ 30 ($ 45). Esta sigue siendo la consola de juegos basada en cartuchos más pequeña jamás fabricada. Las ventas de esta consola fueron en su mayoría pobres. [ cita requerida ]
- Mobile System GB : lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2000. Mobile System es un adaptador para jugar juegos de Game Boy Color en teléfonos móviles. Pokémon Crystal fue el primer juego que aprovechó el sistema móvil. El jugador puede conectar un adaptador a su Game Boy y conectarlo a un teléfono móvil donde la gente puede recibir noticias, intercambiar y luchar con otros jugadores en todo Japón.
- Pokémon Pikachu : un dispositivo de mano similar al popular juguete Tamagotchi que permite al usuario cuidar a Pikachu como si fuera una mascota.
- Super Game Boy : adaptador para jugar juegos de Game Boy en Super NES, mostrado en color
- Triforce : un sistema arcade basado en hardware de GameCube, desarrollado en asociación con Sega y Namco
- Yakuman: un juego de mahjong portátil lanzado en 1983
- Micrófono GameCube: se utiliza en Karaoke Revolution Party , Mario Party 6 , Mario Party 7 y Odama para GameCube. Reconoce sonidos básicos y los incorpora al juego.
- Nintendo Gateway: una consola de hardware / software patentada disponible en aviones comerciales y propiedades hoteleras [49] que proporciona compras, información y entretenimiento interactivo [50]
- Panasonic Q : una versión de GameCube que podría reproducir DVD desarrollados por Panasonic
- Sistema de entretenimiento acoplable Visteon : un reproductor de DVD portátil que contiene hardware Game Boy Advance con licencia oficial
- Pokéwalker : un podómetro que se usa en Pokémon HeartGold y SoulSilver que se puede usar para mejorar tu juego Pokémon HeartGold y SoulSilver al otorgar algunos Pokémon y elementos especiales, así como otros beneficios adicionales que recompensan según la cantidad de pasos que uno pueda dar.
- Medidor de actividad : un podómetro infrarrojo (IR) para usar el juego de Nintendo DS , entrenador personal: caminar
- Fit Meter : un accesorio portátil para usar con el juego de Wii U , Wii Fit U , que registra la cantidad de pasos dados y la elevación subida. Se puede sincronizar con el juego usando el Wii U GamePad .
Referencias
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Nintendo ingresó al mercado doméstico en Japón con la dramática presentación de Color TV-Game 6, que jugó seis versiones de tenis ligero. Fue seguido por una secuela más poderosa, Color TV-Game 15. Se vendieron un millón de unidades de cada uno. El equipo de ingeniería también ideó sistemas que jugaban a un juego más complejo, llamado "Blockbuster", así como a un juego de carreras. Se vendieron medio millón de unidades de estos.
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