The Sword of Etheria es un videojuego de acción, hack and slash y de rol desarrollado y publicado por Konami Computer Entertainment Tokyo . Fue lanzado originalmente el 30 de junio de 2005 para PlayStation 2 como OZ (オ ズ, Ozu ) ( Over Zenith ) en Japón, y como Chains of Power en Corea, seguido de su lanzamiento en Europa el 24 de febrero de 2006. El juego no fue lanzado en América del Norte. Fue reimpreso en Japón el 26 de enero de 2006 como parte de la etiqueta de presupuesto "Konami the Best". [1]
La espada de Etheria | |
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Desarrollador (es) | Konami Computer Entertainment Tokio |
Editorial (es) | Konami |
Director (es) | Junichi Murakami |
Diseñador (s) | Hiroaki Sonobe |
Artista (s) | Fumi Ishikawa |
Compositor (es) | Michiru Yamane |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , hack and slash |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Configuración
La Espada de Etheria está ambientada en un mundo alternativo donde coexisten humanos, dioses y seres espirituales conocidos como "Katenas". Los Katenas son guerreros poderosos con la capacidad de encerrarse en armaduras completas llamadas "Lexes". Los Katenas son los enviados de los dioses. Los tres grandes Katenas, elegidos por los dioses, se conocen colectivamente como "Oz".
Tanto los humanos como Katenas son supervisados por los dioses. Como en la mitología griega , los dioses se describen como omnipotentes, ambiciosos, egoístas y hambrientos de poder. La principal fuente de su poder es la luz; a medida que consumen luz, envuelven partes del mundo en tinieblas durante siglos. Los dioses buscan destruir a la humanidad y drenar la fuente de energía del planeta, "Etheria".
Historia
La historia comienza con tres Katenas, Caín, León y Almira, en una misión para investigar una manifestación física de Etheria en la superficie de la tierra. A medida que se acercan a la cúspide de su misión, Almira y León pierden el control de su armadura, lo que obliga a Caín a proceder solo. Caín luego desaparece.
El juego avanza quince años después a Fiel ("Feel" en la versión japonesa), un niño que vivía con su hermana menor, Dorothy, y su gato, Toto. Su aldea es atacada por monstruos llamados "Volo" y un grupo de Katenas. Dorothy es secuestrada durante el ataque. Fiel logra reclutar la ayuda de Almira y Leon, y juntos, se dirigen a rescatar a Dorothy. Durante su viaje, se enfrentan constantemente a peligros y obstáculos ante los ojos de los dioses. [2]
Caracteres
La historia gira en torno a tres personajes principales:
- Fiel: el protagonista masculino principal, que lleva un hacha grande y poderosa.
- Almira: una mujer Katena con lanza
- Leon: un Katena macho con una gran garra en su brazo izquierdo
Su misión es salvar a la hermana de Fiel, Dorothy, que fue secuestrada por monstruos. El gato de Dorothy, Toto, tiene la capacidad de transformarse en un Lex, convirtiéndose en la fuente de los poderes de Katena de Fiel.
A lo largo del juego, los protagonistas luchan contra otros tres Katenas (Vitis, Galumn y Juju) que están bajo la influencia y el control de los dioses.
Como se Juega
La Espada de Etheria se presenta en una perspectiva de tercera persona, con los jugadores controlando las acciones del personaje principal, Fiel, como la interacción con objetos y personas. Los jugadores controlan a Fiel durante la batalla, mientras que Almira y Leon están controlados por IA . Los tres personajes luchan en varios entornos, incluidos bosques, aldeas y mazmorras. A cada personaje se le asigna un indicador de salud . Si la salud de un personaje se reduce a cero, quedará incapacitado y se verá obligado a recuperarse antes de regresar a la batalla. Inspirándose en el género beat 'em up , el estilo de combate del juego gira en torno a realizar combos con los enemigos. Los enemigos pueden lanzarse al aire para realizar combos de malabares , y los jugadores pueden aceptar la ayuda de sus compañeros para golpes adicionales.
El juego también cuenta con un "medidor de tensión" en el lado derecho de la pantalla. Este indicador indica el nivel de rendimiento del jugador con combos. El indicador aumenta cuando se encadenan combos aéreos y disminuye a medida que cae el impulso del jugador. Cuando el indicador esté lleno, el jugador tendrá la capacidad de realizar un poderoso ataque de "golpe mortal", combinando la fuerza del grupo para infligir un daño extenso a los enemigos. El nivel del indicador aumenta a medida que avanza el juego, lo que permite al jugador usar ataques más poderosos. En su nivel más alto, un indicador lleno muestra el texto "Sobre el cenit", lo que significa que se puede realizar el golpe mortal más fuerte.
La historia de Sword of Etheria está dividida en capítulos, y cada capítulo presenta múltiples finales posibles dependiendo de las acciones de un jugador. Por ejemplo, una versión alternativa del noveno capítulo del juego presenta a los tres personajes principales retratados como personajes de El maravilloso mago de Oz , con Fiel como el Hombre de Hojalata , Almira como el Espantapájaros y Leon como el León . También hay una historia desbloqueable adicional en la que se puede jugar a Dorothy como el personaje principal.
El juego también cuenta con una opción de cambio de vestuario para los personajes. Estos disfraces se pueden comprar durante el juego y se parecen a los disfraces de varios juegos de Konami , incluidos Suikoden III , Castlevania: Lament of Innocence y Silent Hill 3 . [3]
Desarrollo
Muchos miembros del equipo de desarrollo de The Sword of Etheria también trabajaron en las series Castlevania y Suikoden . El director y productor, Junichi Murakami, dirigió Castlevania: Aria of Sorrow , mientras que el compositor, Michiru Yamane , trabajó en la música. [4] Fumi Ishikawa diseñó personajes para Suikoden II .
La música de Sword of Etheria fue compuesta por Yamane y arreglada por Naoto Suzuki. La banda sonora del juego se lanzó comercialmente en formato de dos discos el 20 de julio de 2005 en Japón. La banda sonora presenta una versión arreglada de la canción Polovtsian Dances , tocada durante la secuencia de apertura del juego, interpretada por Martha Matsuda. Una versión remezclada de la canción apareció en otro juego de Konami , Dance Dance Revolution Extreme 2 , junto con imágenes de The Sword of Etheria. Como el juego se lanzó en Europa y Japón, no se lanzó en los Estados Unidos.
Recepción
El juego fue bien recibido en Japón, recibiendo una puntuación de 31/40 en la revista Famitsu . Sin embargo, The Sword of Etheria recibió una recepción más mediocre tras su lanzamiento en Europa, ya que Simon Parkin de Eurogamer calificó la traducción del lanzamiento europeo como "desastrosa", pero elogió el combate como extremadamente gratificante aunque repetitivo. [6] PALGN 's Jeremy Jastrzab elogió el uso de la música del juego como un estilo y presentación poco convencional, pero hizo una nota en los entornos gráficos pobres, diciendo que los jugadores suelen estar rodeados por cualquiera de los corredores sin brillo o paisajes áridos.
Referencias
- ^ "OZ (Konami el mejor)" . Konami . Konami Digital Entertainment.
- ^ "Noticias OZ" . Play-Asia.com.
- ^ nunuu. "Guía general de OZ" . GameFAQs .
- ^ "MobyGames - Michiru Yamane" . MobyGames . MobyGames.
- ^ Personal de IGN (30 de junio de 2005). "Gaming Life in Japan" . IGN . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ a b "Revisión de Sword of Etheria - EuroGamer.net" . Eurogamer . Consultado el 9 de febrero de 2013 .
- ^ "Revisión de la espada de Etheria - PAL Gaming Network" . PALGN . Archivado desde el original el 3 de abril de 2013 . Consultado el 9 de febrero de 2013 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- La espada de Etheria en MobyGames