Opus Magnum es un juego de programación basado en rompecabezasdesarrollado por Zachtronics . Fue lanzado para Microsoft Windows , Linux y macOS en diciembre de 2017, luego de aproximadamente dos meses de acceso anticipado. En el juego, el jugador debe armar una máquina usando varias herramientas y programar esas herramientas para completartareas relacionadas con la alquimia . El jugador puede producir cualquier solución de trabajo para cada problema, pero a través de las tablas de clasificación se le desafía a producir una máquina que haga la tarea en el menor tiempo posible, con el menor costo de materiales y / o el área ocupada más pequeña. Se basó en El Codex de Ingeniería Alquímica., uno de los primeros juegos Flash creados por Zach Barth antes de establecer Zachtronics.
Opus Magnum | |
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Desarrollador (es) | Zachtronics |
Editorial (es) | Zachtronics |
Programador (es) | Zach Barth |
Escritor (es) | Matthew Burns |
Compositor (es) | Matthew Burns |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Linux , macOS |
Lanzamiento | 8 de diciembre de 2017 |
Género (s) | Puzzle , programación |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Opus Magnum hace que el jugador asuma el papel de un alquimista para crear los productos necesarios mediante la manipulación de átomos de elementos de alquimia básica (los elementos clásicos y metales básicos ) a través de un dispositivo que construyen dentro de un motor de transmutación. El motor está representado como una cuadrícula hexagonal en la que el jugador organiza varias herramientas de manipulación y espacios de transmutación. Los manipuladores son brazos mecánicos que giran alrededor de un punto de pivote, recogen y sueltan átomos y rotan las estructuras que ha recogido actualmente, con variantes opcionales que pueden extender y retraer el brazo y / o viajar a lo largo de una trayectoria. Los espacios de transmutación pueden crear un vínculo, destruir un vínculo, transformar un elemento básico en "sal" o mejorar los metales básicos en otros superiores utilizando mercurio . Las partes de manipulación tienen un costo para ellos, aunque el jugador no está limitado a un número total de elementos de manipulación, costo o espacio que el dispositivo ocupa para crear su solución. [1]
Después de colocar los manipuladores, el jugador debe proporcionar a cada manipulador un conjunto de comandos que toman átomos de los espacios de entrada y dejan caer el material completo adecuado en el espacio de salida de destino; Uno de los primeros acertijos demuestra cómo se convierte el plomo en oro . Los manipuladores pueden tener programas individuales y cada uno se ejecuta simultáneamente una vez que se inicia la máquina. El objetivo de la mayoría de los rompecabezas es entregar un número fijo de productos de salida objetivo, probando así el funcionamiento de la máquina durante varios ciclos. Si el dispositivo encuentra una colisión física entre átomos, el dispositivo se detendrá y requerirá que el jugador reajuste la máquina. [2]
Una vez que un jugador ha demostrado con éxito un dispositivo que completa los objetivos del rompecabezas, se clasifica con todos los demás jugadores en función de tres factores: la velocidad del dispositivo, el costo del dispositivo y el área total que ocupa el dispositivo. El jugador puede entonces intentar soluciones alternativas que mejoren en cualquiera de estas áreas. Los dispositivos completos se pueden exportar a un GIF animado para compartir en las redes sociales. [1]
El juego está estructurado a través de varios capítulos, proporcionando al jugador múltiples acertijos en los que puede trabajar y volver según sea necesario, aunque todos los acertijos dentro de un capítulo deben completarse para avanzar al siguiente. El juego incluye soporte de Steam Workshop para permitir a los usuarios proporcionar sus propios rompecabezas, y el juego solo acepta rompecabezas que el usuario ha demostrado que puede completar por su cuenta. [1]
Desarrollo
Zach Barth es el desarrollador principal de Zachtronics y ha creado una serie de juegos de programación basados en acertijos. Opus Magnum es una versión refinada del primer juego de Barth, The Codex of Alchemical Engineering , que fue un juego de navegador de 2008 programado en Adobe Flash . [3] Codex fue lo suficientemente popular como para que Barth creara una expansión, también escrita en Flash, llamada Magnum Opus Challenge . [1] Mientras Barth dirigió el esfuerzo de programación, Matthew Burns fue el escritor del diálogo del juego y compuso su música. Para Opus Magnum , querían crear una historia y un escenario para ayudar a los jugadores a terminar los acertijos, pero querían evitar la naturaleza steampunk que parecía encajar perfectamente con la mecánica del juego. [4]
Un factor impulsor del desarrollo de Opus Magnum fue asegurarse de que los jugadores pudieran crear imágenes GIF animadas de sus soluciones para compartir. Barth había incluido la posibilidad de que los jugadores grabaran su solución para Infinifactory , un juego tridimensional basado en bloques, pero estas imágenes requerían que los espectadores tuvieran algún concepto espacial de cómo se presentó la solución. Un usuario había producido un GIF en bucle de una de sus soluciones de fábrica, que Barth y su equipo encontraron extrañamente satisfactorio. Esto llevó a Barth a diseñar Opus Magnum para que fuera inherentemente compatible con GIF con bucles que se repetían sin problemas que parecían atractivos y requerían poco otro contexto para que los espectadores los entendieran. [5]
Al igual que con varios de los títulos recientes de Barth, optó por lanzar una versión casi completa del juego en acceso temprano a través de Steam antes de emitir un lanzamiento completo. El juego se puso por primera vez en acceso anticipado el 19 de octubre de 2017. [6] Se lanzó por completo el 8 de diciembre de 2017. Barth señaló que, si bien normalmente ha vendido sus títulos lanzados en GOG.com además de Steam, GOG no lo haría. vender Opus Magnum por razones no reveladas. [7] Según GOG, el juego no pasó su sistema de selección interno, que afirman: "Tomamos en consideración muchos otros factores además del juego en sí; las reseñas que proporcionamos, por ejemplo, no revisan el juego en general; así que como una revisión objetiva del juego como en PC Gamer o lo que no, pero lo hacemos desde el ángulo de toda nuestra base de usuarios ". [8] Sin embargo, para el 31 de enero de 2018, GOG comenzó a ofrecer Opus Magnum a la venta, diciendo que, en parte, este cambio fue influenciado por los fanáticos del juego que querían comprarlo a través de GOG. [8]
Reconocimientos
El juego fue nominado como "Mejor juego de rompecabezas" en los premios IGN Best of 2017 Awards, [9] y como "Mejor juego independiente" y "Mejor juego de PC" en los premios Golden Joystick Awards de 2018 , [10] [11] y ganó el premio a la "Excelencia en Diseño" en los Premios del Festival de Juegos Independientes , mientras que su otra nominación fue para el Gran Premio Seumas McNally . [12] [13]
Referencias
- ↑ a b c d Fahey, Mike (24 de octubre de 2017). "Opus Magnum es un juego de PC deliciosamente esotérico" . Kotaku . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
- ^ Caldwell, Brendan (20 de octubre de 2017). "Las máquinas de alquimia de Opus Magnum son preciosas" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
- ^ JohnB (30 de diciembre de 2008). "El Códice de Ingeniería Alquímica" . Jay es juegos . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
- ^ Francis, Bryant (1 de noviembre de 2017). "Cómo Zachtronics hace rompecabezas llenos de personalidad como Opus Magnum" . Gamasutra . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ Batchelor, James (4 de julio de 2019). "Cómo Zachtronics hace que sus juegos sean tan GIFable" . GamesIndustry.biz . Consultado el 4 de julio de 2019 .
- ^ Devore, Jordania (19 de octubre de 2017). "Opus Magnum es el nuevo juego del creador de SpaceChem" . Destructoide . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
- ^ Horti, Samuel (17 de diciembre de 2017). "El duro rompecabezas de alquimia Opus Magnum sale del acceso anticipado" . Jugador de PC . Consultado el 7 de enero de 2018 .
Tengo una pregunta rápida para nuestros entusiastas de GOG: si GOG se negó a vender Opus Magnum en su tienda, tal vez porque se parece demasiado a un juego móvil (?!), ¿Dónde preferiría comprarlo? Tienda humilde? ¿Picar? ¿Vapor?
- ^ a b Wood, Austin (9 de enero de 2018). "Por qué el exquisito rompecabezas Opus Magnum fue excluido de GOG" . Jugador de PC . Consultado el 9 de enero de 2018 .
- ^ "Premios Best of 2017: Mejor juego de rompecabezas" . IGN . 20 de diciembre de 2017 . Consultado el 7 de octubre de 2018 .
- ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). "Los nominados de Golden Joysticks 2018 anunciados, la votación está abierta ahora" . The Daily Telegraph . Consultado el 7 de octubre de 2018 .
- ^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). "Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande pero Fortnite obtiene Victory Royale" . GamesRadar + . Consultado el 17 de noviembre de 2018 .
- ^ Fogel, Stephanie (3 de enero de 2019). " 'El regreso de la Obra Dinn' lidera a los nominados a los premios IGF" . Variedad . Consultado el 14 de enero de 2019 .
- ^ Personal de Gamasutra (20 de marzo de 2019). "¡El regreso de la Obra Dinn se lleva el gran premio en la 21ª edición de los premios IGF!" . Gamasutra . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial