OutRunners (ア ウ ト ラ ン ナ ー ズ) es un videojuego de carreras desarrollado por Sega y AM1 y lanzado en Japón, Europa y Norteamérica en 1992. [1] Constituye el tercer lanzamiento de laseriearcade OutRun y fue portado a Mega Drive en 1994 .
Corredores | |
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Desarrollador (es) | Sega AM1 |
Editorial (es) | Sega [a] |
Compositor (es) | Takayuki Nakamura Takenobu Mitsuyoshi Hiroshi Kawaguchi |
Serie | Fuera de ejecución |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Sega Genesis |
Lanzamiento | Arcada
|
Género (s) | Juego de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sega System 32 Multi |
Descripción
OutRunners es el cuarto juego de la serie Out Run , después de Battle Out Run y Turbo Outrun . Después de la salida de Turbo Outrun del ambiente relajado y encantador de Out Run , los fanáticos querían un juego que capturara el espíritu del original. OutRunners logró hacer esto; trajo de vuelta la capacidad de tomar diferentes caminos a través de bifurcaciones en el camino, regresó a una atmósfera alegre y se distanció bien del "serio" Turbo Outrun . El juego contó con apoyo cabeza a cabeza, y con suficientes gabinetes, hasta ocho jugadores podían desafiarse entre sí. También fue el único juego de la serie Out Run que presentaba varios autos seleccionables y múltiples finales hasta OutRun 2 . Outrunners era el juego más exitoso lanzado para Sega 's Multi System 32 de hardware, y uno de los últimos juegos en 2D exitosas dadas a conocer por Sega. OutRunners también era conocido por tener algunos de los gráficos más atractivos vistos en ese momento, gracias al diseño creativo de sprites y un uso muy hábil del desplazamiento de paralaje , similar al que se encuentra en Power Drift , lanzado cuatro años antes. El juego se mantiene muy bien hoy, y se juega de manera muy similar a un corredor 3D moderno basado en polígonos, algo que no es común en un juego de carreras que utiliza gráficos 2D.
Algunas rutas son accesibles en más de una combinación de rutas como en el Out Run original. Después de la etapa de inicio inicial, el jugador tiene la opción de girar hacia el este o hacia el oeste. El oeste conduce a través de San Francisco , a través de las Islas de Pascua , hacia Asia y hacia África o Europa . El este atraviesa el Gran Cañón , América del Sur o las Cataratas del Niágara , a través del Océano Atlántico , hacia Europa y hacia Asia o Australia .
Un personaje antropomórfico de haba aparece en las vallas publicitarias y el inicio del juego llamado "Broad Bean", una parodia de Bibendum (el hombre Michelin ), presumiblemente la mascota de la compañía ficticia que patrocina la carrera, Sam Spree. En la versión Mega Drive , tanto Sonic como Tails pueden volar en un par de Tornados y esparcir el logo de Sega en la pantalla. Sonic también se puede ver en varias vallas publicitarias en la primera etapa. [2]
Todos los autos seleccionables en OutRunners son convertibles ficticios , pero se parecen a los automóviles reales. En particular, el Speed Buster se parece mucho al Ferrari Testarossa presentado en el OutRun original . Cada automóvil tiene su propio conjunto de personajes de conductor y pasajero, y tiene su propia viñeta final única si el jugador llega a una meta. Cada conjunto de personajes también tiene su propia forma de actuar cuando su auto choca (volando por el aire, rebotando como pelotas, corriendo detrás del auto, etc.), pero a diferencia de sus contrapartes de OutRun , siempre aterrizan de regreso en el auto y continúan. sin parar.
Desarrollo
OutRunners presenta las cuatro canciones del OutRun original de Hiroshi Kawaguchi , así como varias pistas nuevas compuestas por Takenobu Mitsuyoshi y Takayuki Nakamura , junto con contribuciones de Kawaguchi.
Lanzamiento
Un puerto del juego fue lanzado para la Mega Drive de Sega y para el Génesis por Data East . Presentaba una pantalla dividida forzada en los modos de un solo jugador, donde una pantalla se enfocaba en el jugador y la otra en la IA . Aunque los gráficos eran simplemente una adaptación de la versión de arcade, todas las demás características de esta versión se mantuvieron intactas, como la banda sonora de arcade original con cuatro canciones del Outrun original . Andy Dyer escribió en Mega que fue "el juego de conducción más vergonzoso que apareció en Mega Drive".
En octubre de 1993 , [3] Atari Corporation presentó una demanda contra Sega por una presunta infracción de una patente creada originalmente por Atari Corp. en la década de 1980, [4] y la primera solicitó una orden judicial preliminar para detener la fabricación, el uso y la venta de hardware. y software para Sega Genesis y Game Gear . [5] El 28 de septiembre de 1994 , [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] ambas partes llegaron a un acuerdo en el que involucraba un acuerdo de licencia cruzada para publicar hasta cinco títulos cada año en sus sistemas hasta 2001 . [13] [14] [15] [16] [17] [18] La versión Génesis de OutRunners fue uno de los primeros cinco títulos aprobados del acuerdo por Sega para convertirse en el Atari Jaguar , pero nunca fue liberado. [5]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Mega | 20% [19] |
En Japón, Game Machine incluyó a OutRunners en su número del 1 de julio de 1993 como la unidad arcade vertical más exitosa del año. [20] Play Meter también lo enumeró como el séptimo juego de arcade más popular en ese momento. [21]
Notas
- ^ La versión de Sega Genesis fue publicada por Data East .
Referencias
- ^ "Corredores" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
- ^ "Cameos y juegos relacionados" . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
- ^ "Atari Corp. contra Sega of America, Inc., 869 F. Supp. 783 (ND Cal. 1994)" . justia.com. 12 de agosto de 1994. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ "ProNews: Atari demanda a Sega" . GamePro . No. 54. IDG . Enero de 1994. p. 258. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ a b CRV (6 de agosto de 2017). "Blog: Nota legal: Atari vs. Sega" . gdri.smspower.org . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ Tramiel, Garry (28 de septiembre de 1994). "A nuestro valioso cliente" . atari-history.com. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2000 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ "Sega y Atari anuncian acuerdos de licencia a largo plazo, inversiones de capital y resolución de disputas" . atari-history.com. 28 de septiembre de 1994. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2000 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
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- ^ "El archivo Enter * Active - Noticias de la industria del entretenimiento de sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista" . Cartelera . Vol. 106 no. 49. Lynne Segall. 3 de diciembre de 1994. p. 82.
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- ^ Peers, Nick (diciembre de 1994). "Las noticias - Las últimas noticias - Atari Vs Sega" . Formato ST . No. 65. Future plc . pag. 11. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
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- ^ "Por fin, Atari" . Ultimate Gamer . No. 4. Publicaciones de Larry Flynt . Noviembre de 1995. págs. 34–37.
- ^ Mega review, número 22, página 47, julio de 1994
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vídeos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 452. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1993. pág. 25.
- ^ "Encuesta de equipos - Vídeo y pinball combinados" . Play Meter . Vol. 19 no. 11. Publicación de Skybird. Octubre de 1993. p. 8.
enlaces externos
- OutRunners en la lista Killer de videojuegos
- OutRunners en MobyGames